| В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|
Паркур (англ. "Parkour") - своеобразный вид спорта в Minecraft, наравне со сплифом. Не является частью игрового процесса, но часто используется в пользовательских картах "на прохождение" (например, серия карт Super hostile), а также на серверах в качестве соревнований или их элементов. Очень помогает в прохождении карт по паркуру и их постройке мод Smart Moving.
Составляющие части паркур-карт
- Парящие блоки, по которым нужно добраться до цели. Для усложнения используются блоки льда (для скользкости), или же решетки, стеклянные панели, лестницы, головы, заборы и булыжниковые стены - как неполные блоки.
- Вода, смягчающая падение, или же лава, наоборот, убивающая при падении.
- Прыжки/карабканье по лианам/лестницам. По лестницам также можно карабкаться боком.
- Прыжки по выдвигающимся поршнями блокам.
- Кактусы - заставляют перепрыгивать по их верхушкам быстрее, т.к. при контакте с кактусом каждые полсекунды теряется пол-сердечка. Также их можно использовать в сочетании с мощными потоками воды.
- Точки сохранения (чекпоинты). Чаще всего представлены в виде воды, перекрытой поршнем: когда игрок допрыгает до такого механизма, он активирует рычаг, и вода польётся вниз. Тогда, если игрок упадёт, он сможет подняться по потоку воды обратно, а не начинать всё заново.
- Блок слизи, использующийся для высоких прыжков и поглощения урона от падения.
- Песок души, замедляющий игрока.
- 2012-11-14 20.32.45.png
- 2012-11-14 20.33.04.png
- 2012-11-14 20.33.31.png