Пакет ресурсов (англ. Resource Pack) — это специальный API, пришедший на замену пакетам текстур, чтобы дать игрокам больше возможностей для настройки игры на свой вкус.[1][2]
Пакеты ресурсов дают игрокам возможность заменять музыку, звуки[3], языковые файлы, финальные титры, сплеши[4], шрифты[5] и текстуры без каких-либо модификаций или кода.[6][7]
Пакеты текстур должны быть преобразованы в пакет ресурсов. Это можно сделать при помощи программы Натана Адамса, TextureEnder.
Пакеты текстур[]
Все пакеты текстур могут быть конвертированы в пакет ресурсов версии 1.6. Программа TextureEnder, сделанная Mojang, автоматически конвертирует пакеты текстур версии 1.5.2 в пакеты ресурсов. Пакеты ресурсов можно преобразовать в пакеты текстур и для версий ниже 1.5.2 с помощью программы Unstitcher. После конвертации в игре такие пакеты ресурсов выполняют функцию пакета текстур.
Создание пакета ресурсов[]
Для начала зайдите в вашу папку с игрой, .minecraft. В Windows она находится в директории %appdata% (Windows Vista/7+: Пуск → %appdata%).
Затем зайдите в папку resourcepacks и создайте там архив, назвав его так, как хотите назвать свой пакет ресурсов.
pack.mcmeta[]
Прежде всего в папке с пакетом ресурсов нужно создать файл pack.mcmeta. Он помогает игре распознать папку с пакетом ресурсов, а также даёт возможность добавить описание, появляющееся при выборе пакета ресурсов в меню. Чтобы создать файл pack.mcmeta, откройте текстовый редактор (подойдёт стандартный Блокнот) и вставьте туда следующие строки:
{
"pack": {
"pack_format": 6,
"description": "My Resource Pack"
}
}
Строка "pack_format":6 указывает, для какой версии Minecraft предназначен пакет ресурсов. В этом примере указан код «6», что соответствует версиям 1.16.2-1.16.5.
Определённые коды версий можно узнать из этой таблицы:
| Код формата | Версии |
|---|---|
1 |
1.6.1-1.8.9 |
2 |
1.9-1.10.2 |
3 |
1.11-1.12.2 |
4 |
1.13-1.14.4 |
5 |
1.15-1.16.1 |
6 |
1.16.2-1.16.5 |
7 |
1.17-1.17.1 |
8 |
1.18 |
Вместо фразы «My Resource Pack» вы можете вставить описание своего пакета ресурсов.
В любом случае, необходимо сохранить этот файл в папке с пакетом ресурсов. Назовите файл pack.mcmeta (расширение .txt необходимо убрать, его должно заменять .mcmeta).
pack.png[]
Если вы хотите создать логотип пакета ресурсов, вы можете сохранить картинку pack.png (максимальное разрешение 256×256) в ту же папку, куда и pack.mcmeta.
assets[]
Затем вам нужно создать в папке/архиве с пакетом ресурсов папку assets, а затем папку minecraft внутри. В папку minecraft вы будете помещать все файлы вашего пакета ресурсов (звуки, текст, текстуры и т. д.).
Для создания текстур в папке minecraft необходимо создать папку textures. Для текстур блоков необходимо создать в этой папке подпапку blocks, и уже туда помещать изменённые текстуры блоков.
У вас может возникнуть вопрос: где же найти оригинальную текстуру блока/предмета? Для этого вновь зайдите в папку .minecraft и откройте подпапку assets. В ней вы увидите ещё папки: icons, music, records, lang и sounds. Создайте такие же папки в assets вашего пакета ресурсов и загружайте туда уже изменённые файлы.
- icons — иконки блоков/предметов.
- music — музыка, которая воспроизводится во время игры.
- records — музыка из пластинок.
- lang — языковые файлы. Русский языковой файл имеет название
ru_RU.lang. - sounds — звуки (такие, как ходьба по блокам и т. д.)
Названия файлов, которые нужно заменить, можно посмотреть в папке %appdata%/.minecraft/assets.
Добавление языков[]
При помощи пакета ресурсов можно добавлять в игру новые языки. Для примера возьмём файл ru_RU.lang, находящийся в папке %appdata%/.minecraft/assets/minecraft/lang.
Создайте новый текстовый документ и скопируйте текст из ru_RU.lang (если ваш новый язык базируется на русском, если нет — берите en_US.lang или en_UK) в него. Затем замените нужный текст и сохраните документ в папку %appdata%/.minecraft/resourcepacks/Ваш пакет ресурсов/assets/minecraft/lang. Название языкового файла должно соответствовать формату язык_СТРАНА.lang. Например, en_US означает english_UnitedStates (Английский — США).
Кроме того, необходимо модифицировать файл pack.mcmeta следующим образом:
{
"pack":{
"pack_format":1,
"description":"Описание пакета ресурсов"
},
"language":{
"ЯЗЫК_СТРАНА":{
"name":"Название языка",
"region":"Название страны/региона (полное)",
"bidirectional":false
}
}
}
Добавление новых звуков[]
Большинство звуков и музыки имеет в конце своего названия порядковый номер (от 1 до N). Пример: cloth1.ogg,cloth2.ogg. Вы можете добавить свои звуки или музыку, продолжив какой-либо ряд вариаций.
- Подготовьте любой звук в формате OGG. Допустим, у нас
MyMusic.ogg. - Скопируйте свой звук в нужную папку внутри своего пакета ресурсов. В нашем случае это
/assets/music/. - Переименуйте файл своего звука подобно названию другого звука, заменив число в конце на большее. Пример: в папке
/assets/music/есть файлыcalm1.ogg,calm2.ogg,calm3.ogg. Для того, чтобы нашMyMusic.oggтоже иногда звучал в качестве фоновой музыки, мы должны переименовать его наcalm4.ogg, что позволит без каких-либо модификаций добавить нашу музыку в игру.
Для 1.5.2 и ниже вы можете добавить звуки жителям. Для этого создайте в %appdata%/.minecraft/resources/sound3/mob/ папку villager и добавьте туда свои звуки жителей в формате OGG. default.ogg — обычный звук жителя, воспроизводящийся в любое время (подобно мычанию коровы без причины). defaulthurt.ogg — звук жителя при получении урона. defaultdeath.ogg — звук жителя при гибели. Если хотите различные вариации звуков жителей, добавляйте в конце названия порядковый номер.
Установка пакета ресурсов[]
На клиент[]
- Зайдите в папку с игрой
- Найдите
resourcepacks - Поместите пакет ресурсов в эту папку
- Зайдите в игру
- Зайдите в настройки, затем в меню пакетов ресурсов
- Добавьте установленный пакет ресурсов в список используемых.
На сервер[]
- Загрузите свой пакет ресурсов на какой-либо сайт. Если у вашего сервера есть свой сайт, можно залить туда. Если у сервера нет сайта, можно создать его на бесплатном хостинге и загрузить туда пакет ресурсов
- Откройте файл
server.propertiesлюбым текстовым редактором - Найдите в нём строчку
resourcepack - В этой строчке после знака
=пропишите ссылку на ваш пакет ресурсов. Важно, чтобы ссылка была прямой, то есть скачивание начиналось сразу после перехода по ней.
Пользователям, подключающимся к вашему серверу, будет предложено использовать специальный пакет ресурсов на вашем сервере. При подтверждении запроса пакет ресурсов будет загружен к игроку и будет использоваться при игре на вашем сервере, а при отключении от сервера он будет автоматически отключаться. После загрузки пакет ресурсов можно будет найти в папке игры, в подпапке server-resource-packs.
Применение[]
Пакеты ресурсов станут отличным помощником создателя карт, ведь появилась возможность изменять названия предметов, редактировать сообщения о смерти, сплеши и даже создавать простые модификации.
Структура папок[]
| Список |
|---|
|
Структура папок (до версии 1.8)[]
|
Программное обеспечение[]
| Имя | Описание | Дата | Версия | Платформы | Ссылки | Последняя совместимая версия | Исходный код | Язык программирования | Автор |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() ResourcePack Workbench |
Программа для создания пакета ресурсов с интуитивно понятным интерфейсом. | 20 июля 2013 г. | 4.5.2 | Форум Сайт |
1.12.2 | Да | Java | MightyPork |
История[]
| Официальный выпуск Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.6 | 13w24a | Пакеты ресурсов добавлены в игру. | |||
| 1.6.2 | 1.6.2-pre | Исправлена ошибка, при которой HD шрифты отображались искажённо[8]. | |||
| 1.9 | 15w31a | Строка "pack_format":1, в файле pack.mcmeta должна быть "pack_format":2, . | |||
Проблемы[]
Отчёты об ошибках, связанных с «Пакет ресурсов», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Примечания[]
- ↑ http://mojang.com/2013/05/snapshot-13w21a
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/340070269198680064
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/340078601703673856
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/340087833899446272
- ↑ https://gist.github.com/Dinnerbone/5662824
- ↑ https://gist.github.com/Dinnerbone/5662824
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/340086702091673600
- ↑ MC-17673

