Падающий блок

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Падающий блок
Песок.pngКрасный песок.pngГравий.pngБелый цемент.pngЯйцо дракона.pngНаковальня JE2 BE2.pngВисящие строительные леса.pngСнег (слой).pngКончик капельника (вверх) JE1.png
Размер

Высота: 0,8 блока
Ширина: 0,8 блока

Падающий блок (англ. Falling Block) — это сущность, которая появляется, когда подверженный гравитации блок теряет под собой опору.

Спаун[править | править код]

Падающий блок появляется, если под блоком, подверженным гравитации, исчезнет опора. Такие свойства имеют следующие блоки:

Поведение[править | править код]

Падающий блок будет продолжать падать до тех пор, пока не достигнет твёрдой поверхности, после чего снова приобретёт состояние обычного блока. Возвращение в исходное состояние произойдёт в том случае, если при приземлении центру нижней грани данной сущности не будет препятствовать любой другой блок (например, трава, вода, лианы, воздух и т. д.); в противном случае подверженный гравитации блок выпадет как предмет.

Значения данных[править | править код]

Идентификатор[править | править код]

Java Edition:

Название Текстовый ID Ключи перевода
Падающий блок falling_block entity.minecraft.falling_block

Bedrock Edition:

Название Текстовый ID Числовой ID Ключи перевода
Падающий блок falling_block 66 entity.falling_block.name

Данные сущности[править | править код]

  • Данные сущности
    • Общие теги для всех сущностей see Шаблон:Nbt наследование/сущность/шаблон
    •  BlockState: Падающий блок, представленный этой сущностью.
    •  DropItem: 1 или 0 (true/false) — true, если при разрушении блок должен выпасть как предмет. Любой блок, не имеющий предмета с тем же идентификатором, что и у него, не удаляется, даже если он установлен.
    •  FallHurtAmount: Умножается на значение FallDistance, чтобы вычислить наносимый урон. По умолчанию значение всегда равно 2.
    •  FallHurtMax: Максимальное количество единиц урона, наносимое сущностям, на которых упал falling_block. В игре всегда по умолчанию равно 40 (Heart.svg × 20).
    •  HurtEntities: 1 или 0 (true/false) — true, если блок при падении может нанести урон сущности.
    •  TileEntityData: Необязательный для работы тег, устанавливающий теги блока-сущности для соответствующего блока.
    •  Time: Количество тактов, в течение которых существует указанная сущность. Когда установлено значение 0, то по истечении 1 такта сущность исчезает, если блок в этом месте имел идентификатор, отличающийся от TileID сущности. Если блок в своём положении имеет тот же идентификатор, что и TileID во время Time, число тактов которого равно от 0 до 1, то блок удаляется, а сущность продолжает падать, перезаписав его. Когда значение Time достигает 600 или же 100 (в случае если координата Y равна 0), сущность удаляется.

История[править | править код]

Infdev-версия Java Edition
20100618Падающие блоки добавлены в игру вместе с идентификатором FallingSand. Несмотря на название идентификатора, это свойство также есть у гравия.
Официальный выпуск Java Edition
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 6Добавлено яйцо дракона, которое способно становиться падающим блоком.
1.4.212w41aДобавлена наковальня, которая способна становиться падающим блоком.
1.7.213w39aДобавлен красный песок, который способен становиться падающим блоком.
1.1217w06aДобавлен цемент, который способен становиться падающим блоком.
1.1317w47aИдентификатор FallingSand переименован в falling_block.
1.1418w45aДобавлены строительные леса, которые способны становиться падающим блоком.
Запланированные версии Java Edition
1.1720w48aДобавлен капельник, который способен становиться падающим блоком в том случае, если он образует сталактит и один из блоков над ним разрушается.
Альфа-версия Pocket Edition
0.6.0С добавлением падающих блоков песок и гравий теперь подвержены гравитации.
0.9.0build 1Добавлен красный песок, который способен становиться падающим блоком.
0.12.1build 1Добавлена наковальня, которая способна становиться падающим блоком.
Слой снега теперь подвержен гравитации.
Официальный выпуск Pocket Edition
1.0.0alpha 0.17.0.1Добавлено яйцо дракона, которое способно становиться падающим блоком.
1.1.0alpha 1.1.0.0Добавлен цемент, который способен становиться падающим блоком.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.8.0beta 1.8.0.8Добавлены строительные леса, которые способны становиться падающим блоком.
Запланированные версии Bedrock Edition
1.17.0beta 1.16.210.56Добавлен капельник, который способен становиться падающим блоком в том случае, если он образует сталактит и один из блоков над ним разрушается.
Legacy Console Edition
TU1CU11.00Patch 11.0.1Добавлены песок и гравий вместе с падающими блоками.
TU9Добавлено яйцо дракона, которое способно становиться падающим блоком.
TU141.05Добавлена наковальня, которая способна становиться падающим блоком.
TU31CU191.22Patch 3Добавлен красный песок, который способен становиться падающим блоком.
TU53CU431.49Patch 231.0.3Добавлен цемент, который способен становиться падающим блоком.
nonenone1.83nonenoneДобавлены строительные леса, которые способны становиться падающим блоком.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Добавлены песок, гравий, красный песок и наковальня вместе с падающими блоками.
1.7.10Добавлено яйцо дракона, которое способно становиться падающим блоком.
1.9.19Добавлен цемент, который способен становиться падающим блоком.

См. также[править | править код]