Здоровье |
10 () |
---|---|
Поведение |
Дружелюбное |
Сила атаки |
3 () только при атаке курицы или детёныша черепахи |
Размер |
Взрослый: |
Спаун | |
Первое появление |
См. Историю |
Дроп |
Нет |
Применяемые предметы |
|
Опыт | |
Звуки |
См. Звуки |
Оцелот (англ. Ocelot) — это редкий пассивный моб, встречающийся в джунглях.
Спаун[]
Оцелоты спаунятся по одной или две особи на дёрне или листве на уровне моря (по умолчанию Y=63) или выше. В основном спаунятся только взрослые особи, однако иногда оцелоты могут появиться в виде котят. При спауне взрослого оцелота есть шанс 1⁄7, что вторым оцелотом будет котёнок; этот шанс включает в себя все виды спауна, включая естественный спаун, спаун яйцом призывания или спаунером мобов.
Java Edition[]
В джунглях попытка заспаунить моба окажется неудачной с шансом 1⁄3, а в бамбуковых джунглях и краях джунглей — с шансом 100 %. Несмотря на то, что оцелоты — мирные мобы, при их появлении учитываются ограничения для враждебных мобов, а не гораздо меньшее (более, чем в 10 раз) ограничение, применимое к мирным мобам соответственно.[1]
Bedrock Edition[]
Оцелоты встречаются во всех видах джунглей.
Дроп[]
При убийстве взрослого оцелота игроком или приручённым волком из него выпадает 1–3 единиц опыта.
При успешном разведении выпадает 1–7 единиц опыта.
Как и в случае с другими детёнышами, убийство котёнка оцелота не позволяет получать опыт.
Поведение[]
Оцелоты атакуют только куриц и детёнышей черепах. Они крадутся и выслеживают животное, прежде чем нападать. Оцелоты могут атаковать через забор или дверь, если цель находится за этими блоками.
Криперы не приближаются к оцелоту на расстояние ближе шести блоков. Крипер, оказавшийся в этом диапазоне и начавший самодетонацию, не убегает из области, пока игрок не покинет радиус поражения взрывом.
Фантомы не приближаются к оцелоту на расстояние ближе шестнадцати блоков.[только для BE]
Оцелоты не получают урон от падения, но всё равно избегают прыжков с высоты.
Оцелоты способны видеть игрока даже с наложенным на нём эффектом невидимости.
За исключением более быстрого темпа движения, котята ведут себя так же, как и взрослые особи.
Доверие[]
Оцелот является одним из немногих мобов, способных бегать, убегать от игрока, будь он в режиме Выживания или Приключения.
Оцелот медленно приближается к игроку, держащему в руках сырую треску или сырого лосося в радиусе десяти блоков. Если игрок сдвинется с места, слишком быстро повернёт голову или перестанет держать предмет в радиусе шести блоков, оцелот убежит и не будет пытаться подойти к игроку снова в течение нескольких секунд.
Завоевать доверие оцелота можно, кормя его сырой треской или лососем, пока не появятся частицы сердец. При этом он больше не будет убегать от игрока. Использование каждой единицы еды имеет шанс 1⁄3 завоевать доверие оцелота.
Доверившиеся игроку оцелоты не пропадают; в противном случае, они могут исчезнуть, если игрок окажется слишком далеко от них, подобно враждебным мобам.
Разведение[]
Если доверившегося игроку оцелота накормить сырой треской или лососем, то он войдёт в режим любви. При разведении оцелотов получается котёнок, уже доверяющий игроку.[только для BE] После разведения оцелотов нельзя разводить повторно ещё 5 минут. Два сидящих оцелота не могут размножиться, но если хоть один из них может подойти к другому, то это будет возможно.[уточнить]
Рост оцелотов может быть ускорен на 10 % с помощью сырой трески или лосося.
Звуки[]
Звук | Субтитры | Источник | Описание | Идентификатор | Ключ субтитров | Громкость | Высота | Мин. дистанция |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Кошка мяукает | Дружелюбные существа | ? | entity. | subtitles. | ? | ? | 16 | |
Кошка ранена | Дружелюбные существа | ? | entity. | subtitles. | 0,45 | ? | 16 | |
Кошка погибает | Дружелюбные существа | ? | entity. | subtitles. | 0,45 | 1 | 16 |
Значения данных[]
Идентификатор[]
Наименование | Идентификатор | Ключ перевода |
---|---|---|
Оцелот | ocelot |
entity.minecraft.ocelot
|
Наименование | Идентификатор | Числовой ID | Ключ перевода |
---|---|---|---|
Оцелот | ocelot |
22 |
entity.ocelot.name
|
Данные сущности[]
Оцелот имеет связанные с ним данные сущности, которые содержат различные свойства моба.
- Данные сущности
- Общие теги для всех сущностей see Шаблон:Nbt наследование/сущность/шаблон
- Общие теги для всех мобов see Шаблон:Nbt наследование/моб/шаблон
- Общие теги для мобов, которых можно разводить see Шаблон:Nbt наследование/размножаемые/шаблон
- Trusting: 1 или 0 (true/false) - true, если оцелот доверяет игрокам.
Достижения[]
Bedrock Edition[]
Иконка | Достижение | Описание в игре | Требования (если отличаются) | Счёт игрока | Тип трофея (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Другие | |||||
Охотник на львов | Заслужите доверие оцелота. | — | 15G | Бронза |
Java Edition[]
Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|
Оно живое | Убейте моба рядом со скалковым катализатором | Охотник на монстром | Убейте одного из следующих 70 мобов рядом со скалковым катализатором:
| adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
| |
Романтический ужин | Сведите пару животных | Сельское хозяйство | Сведите пару любых следующих 25 мобов:
| husbandry/breed_an_animal
| |
Счастливый фермер | Вырастите все виды животных! | Романтический ужин | Сведите по паре каждого из следующих 24 мобов:
| husbandry/bred_all_animals
|
История[]
Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.2.1 | 12w04a | Добавлены оцелоты. | |||
Оцелотов тяжело приручить. | |||||
При появлении оцелота в чат выводится сообщение. | |||||
12w05a | Процесс приручения оцелотов был упрощён. | ||||
Приручённые оцелоты (кошки) теперь садятся при нажатии кнопки использования.[2] | |||||
Оцелоты и кошки теперь не получают урона от падения. | |||||
Теперь криперы убегают от оцелотов. | |||||
12w06a | Добавлены звуки для оцелотов. | ||||
Кошки теперь пытаются лечь на кровать, если таковое представляется возможным. | |||||
1.2.4 | Джеб сделал кошек «более реалистичными... и, возможно, более раздражающими».[3] Теперь кошки сидят не только на кроватях, но и на работающих печах, сундуках. | ||||
1.4.2 | ? | При появлении оцелота с ним теперь могут появиться два котёнка. | |||
1.5 | ? | Котята оцелота иногда исчезают, когда вырастают. Это может быть предотвращено, если игрок кормил оцелота рыбой. | |||
1.6.1 | ? | Оцелоты теперь появляются намного чаще. | |||
1.8 | 14w02a | Рост приручённого котёнка может быть ускорен с помощью сырой трески или лосося. | |||
14w10a | Теперь кошки, к которым была применена бирка, выводят в чат сообщение о своей смерти владельцу. | ||||
1.8.2 | pre7 | Оцелоты теперь появляются около уровня моря. | |||
1.9 | 15w38a | Все кошки (даже те, которым не было дано имени с помощью бирки) выводят сообщение о своей смерти владельцу. | |||
1.10 | 16w20a | Добавлено яйцо призывания кошки, которое призывает оцелота с текстурой кошки. | |||
pre2 | Яйцо призывания кошки было удалено. | ||||
1.11 | 16w32a | Идентификатор сущности был изменён с Ozelot на ocelot . | |||
1.12 | 17w13a | Теперь, когда оцелот приручён, он меняет свой окрас. | |||
Добавлены 3 вариации приручённых кошек. | |||||
1.13 | 18w07a | Теперь оцелоты атакуют маленьких черепашек. | |||
1.14 | 18w43a | Текстура оцелота была изменена. | |||
18w44a | Оцелоты и кошки теперь разные мобы. | ||||
Оцелотов больше нельзя приручить. | |||||
Оцелоты теперь доверяют игроку, накормившему их сырой треской или лососем. | |||||
Альфа-версия Pocket Edition | |||||
0.12.1 | build 1 | Добавлены оцелоты и кошки. | |||
build 2 | Добавлена кнопка приручения для оцелотов. | ||||
0.14.0 | build 1 | Маленькие зомби теперь ищут взрослых оцелотов, чтобы стать наездниками. | |||
0.15.0 | build 1 | Маленькие кадавры также ищут взрослых оцелотов, чтобы стать наездниками. | |||
0.16.0 | build 4 | Добавлены звуки, издаваемые оцелотом в состоянии покоя. | |||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.5.0 | beta 1.5.0.4 | Оцелоты теперь атакуют маленьких черепашек. | |||
1.8.0 | beta 1.8.0.8 | Оцелоты и кошки теперь разные мобы. | |||
Оцелотов больше нельзя приручить. | |||||
Оцелоты теперь доверяют игроку, накормившему их сырой треской или лососем. | |||||
Оцелотов теперь нельзя привязать поводком. | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Текстура оцелота была изменена. | |||
1.14.0 | beta 1.14.0.1 | Оцелотов теперь можно привязать поводком. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU12 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Добавлены оцелоты и кошки. |
TU13 | Добавлены звуки получения урона для оцелотов и кошек. | ||||
TU14 | 1.04 | Котята оцелота могут быть призваны с помощью яйца призывания при нажатии на взрослого оцелота с использованием клавиши //. | |||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Рост котят может быть ускорен с помощью сырой трески или лосося. | |
1.83 | Оцелоты и кошки теперь различные мобы. | ||||
Оцелотов больше нельзя приручить. | |||||
Оцелоты теперь доверяют игроку, если тот накормил их сырой треской или лососем. | |||||
1.90 | Текстура оцелота была изменена. | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Добавлены оцелоты и кошки. |
Проблемы[]
Отчёты об ошибках, связанных с «Оцелот», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Интересные факты[]
- Оцелоты — одни из первых мобов, созданных Йоном Когстрёмом, специалистом по ИИ, который вместе с Йенсом Бергенстеном работал над Minecraft.[4] Джеб создал текстуру, так как Йон боялся делать её сам.[5]
- В реальной жизни кошки обладают способностью перевернуться в воздухе для мягкого приземления. Это отражено в игре: оцелоты не получают урона от падения.
- До версии 1.14 при приручении оцелота получалась кошка. Теперь же питомец может быть получен только при взаимодействии с бездомной кошкой.
Галерея[]
Изображение с оцелотом, опубликованное Джебом. Оцелот находится в высокой траве в правой части скриншота.
Появление оцелотов в Java Edition.