м (Бот: добавлено es:Armas (desambiguación), fr:Armes (homonymie), uk:Зброя) |
Kokloswine (обс. | вклад) м (Откат правок 109.95.218.72 (обс.) к версии Gk 0) Метка: откат |
||
(не показано 28 промежуточных версий 20 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Оружие''' |
+ | '''Оружие''' — особый тип [[предмет]]ов, используемых для уничтожения [[моб]]ов и [[игрок]]ов. |
== Меч == |
== Меч == |
||
− | {{main|Меч# |
+ | {{main|Меч#Применение}} |
− | Атака мечом производится {{Кнопка|ЛКМ}}. Дистанция поражения |
+ | Атака мечом производится {{Кнопка|ЛКМ}}. Дистанция поражения — 3 блока. Желательно бить через каждые 2 секунды. Деревянный и золотой мечи убивают большинство вражеских мобов с 5-6 ударов, каменный меч с 4-5 ударов, железный с 4 ударов, а алмазный с 3 (если он зачарован на [[Заговор огня]], то при проблеме с голодом можно получить жареную пищу). |
− | Большинство мечей очень быстро ломается. Алмазный ломается очень долго, но и найти драгоценные алмазы для такого меча не так уж и легко. |
+ | Большинство мечей очень быстро ломается (например, золотой). Алмазный ломается очень долго, но и найти драгоценные алмазы для такого меча не так уж и легко (они генерируются достаточно глубоко под землёй). |
+ | Также в ранних версиях, если зажать {{Кнопка|ПКМ}}, то можно было блокировать удары. |
||
== Лук == |
== Лук == |
||
{{main|Лук#Использование}} |
{{main|Лук#Использование}} |
||
− | Чтобы пользоваться луком, нужен сам лук и [[Стрела|стрелы]] (если лук с [[ |
+ | Чтобы пользоваться луком, нужен сам лук и [[Стрела|стрелы]] (если лук с [[зачаровывание]]м «Бесконечность», то требуется только одна стрела), которые могут просто находиться в [[Инвентарь|инвентаре]] [[игрок]]а. Но если это зачарованные стрелы, то на них это зачаровывание не будет действовать. Стрелы можно [[крафт|скрафтить]], найти в сундуках или получить при убийстве [[скелет]]ов. Выпущенные [[Стрела|стрелы]], воткнувшиеся в объекты, можно подобрать, правда, это не относится к стрелам, выпущенным [[скелет]]ами, так как у их запас стрел бесконечен и без лука с зачаровыванием «Бесконечность». Для того, чтобы выстрелить из лука, нужно натянуть тетиву, зажав {{Кнопка|ПКМ}}. Чем сильнее натяжение, тем дальше летит стрела и тем больше урон (максимальный — 4.5 сердечка). При полном натяжении почти все враждебные [[мобы]] убиваются с 2-3 выстрелов. Лук может сломаться, его прочность — 385 применений. |
− | Использование лука крайне эффективно против [[гаст]]ов, [[скелет]]ов, [[крипер]]ов, [[паук]]ов |
+ | Использование лука крайне эффективно против [[гаст]]ов, [[скелет]]ов, [[крипер]]ов, [[паук]]ов, [[скелет-наездник|скелетов-наездников]] и [[ифрит]]ов, то есть тех, кто использует дальние атаки или чрезвычайно опасен в непосредственной близости от игрока. |
Вполне реализуемо (даже в режиме [[Хардкор]]) создание «супер-лука», носящего на себе почти все доступные для лука [[Зачаровывание|чары]]. Такой лук вряд-ли сломается когда-нибудь благодаря чарам «Прочность» и «Починка», он будет поджигать цель, отталкивать пораженную цель, наносить урон приблизительно в {{Жз|19}} и часто убивать большинство мобов [[Игровой мир|обычного мира]] с первого раза. Если у вас в инвентаре несколько видов стрел, то для того чтобы стрелять не случайной, а какой-то конкретной стрелой, нужно взять во вторую руку те стрелы, которыми вы собираетесь стрелять. Из за несовместимости чар «Починка» и «Бесконечность» придется сделать выбор между ними. |
Вполне реализуемо (даже в режиме [[Хардкор]]) создание «супер-лука», носящего на себе почти все доступные для лука [[Зачаровывание|чары]]. Такой лук вряд-ли сломается когда-нибудь благодаря чарам «Прочность» и «Починка», он будет поджигать цель, отталкивать пораженную цель, наносить урон приблизительно в {{Жз|19}} и часто убивать большинство мобов [[Игровой мир|обычного мира]] с первого раза. Если у вас в инвентаре несколько видов стрел, то для того чтобы стрелять не случайной, а какой-то конкретной стрелой, нужно взять во вторую руку те стрелы, которыми вы собираетесь стрелять. Из за несовместимости чар «Починка» и «Бесконечность» придется сделать выбор между ними. |
||
+ | |||
+ | === Арбалет === |
||
+ | Как и лук, позволяет атаковать с расстояния, но наносит намного больше урона, чем лук. Урон у арбалета тот же, что у алмазного меча. Как в случае с [[трезубец|трезубцами]], есть 3 варианта [[чары|чар]] только для арбалетов. Главное отличие арбалета от лука — это то, что из арбалета можно запускать ракеты. Также арбалет перезаряжается дольше, чем лук, но его можно хранить в заряженном виде, а выстрел из заряженного арбалета мгновенный. Как и лук, арбалет можно [[Крафт|скрафтить]] в [[верстак]]е, но также его можно найти в [[Аванпост разбойников|аванпостах разбойников]] или выбить с самого [[разбойник]]а. Если наложить на арбалет чары «Мульти-выстрел», он выстрелит тремя [[стрела]]ми, потратив при этом одну. |
||
== Трезубец == |
== Трезубец == |
||
Строка 23: | Строка 27: | ||
Трезубец можно бросить, нажав и удерживая {{кнопка|ПКМ}}. Брошенный трезубец наносит {{жз|8}} урона сущности, в которую он попал. Летает по траектории стрелы. Если трезубец попадёт в блок, то он застрянет в нём; если в сущность, то после попадания, он отскочит и приземлится рядом. Трезубец можно блокировать с помощью щита. |
Трезубец можно бросить, нажав и удерживая {{кнопка|ПКМ}}. Брошенный трезубец наносит {{жз|8}} урона сущности, в которую он попал. Летает по траектории стрелы. Если трезубец попадёт в блок, то он застрянет в нём; если в сущность, то после попадания, он отскочит и приземлится рядом. Трезубец можно блокировать с помощью щита. |
||
− | К трезубцу можно применить чары ''[[Верность]]'' (позволяет трезубцу возвращаться к владельцу после броска), ''[[Тягун]]'' (после метания трезубца игрока будет тянуть вслед за ним. Работает только во время дождя или при нахождении игрока в воде), ''Громовержец'' (при попадании трезубца во что-либо туда будет бить молния. Работает только во время грозы), '' |
+ | К трезубцу можно применить чары ''[[Верность]]'' (позволяет трезубцу возвращаться к владельцу после броска), ''[[Тягун]]'' (после метания трезубца игрока будет тянуть вслед за ним. Работает только во время дождя или при нахождении игрока в воде), ''Громовержец'' (при попадании трезубца во что-либо туда будет бить молния. Работает только во время грозы), ''Пронзание'' (Трезубец наносит дополнительный урон морским существам). |
* [[Прочность]] |
* [[Прочность]] |
||
* [[Починка]] |
* [[Починка]] |
||
* [[Верность]] |
* [[Верность]] |
||
− | * [[ |
+ | * [[Пронзание]] |
* [[Тягун]] |
* [[Тягун]] |
||
* Громовержец |
* Громовержец |
||
Строка 37: | Строка 41: | ||
{{main|Топор#Как оружие}} |
{{main|Топор#Как оружие}} |
||
− | Использование топора аналогично использованию меча, но с некоторыми отличиями. Топор наносит громадный разовый урон, но очень долго перезаряжается. Имеет смысл |
+ | Использование топора аналогично использованию меча, но с некоторыми отличиями. Топор наносит громадный разовый урон, но очень долго перезаряжается. Имеет смысл зачаровывать «боевой» топор на «прочность» и «починку», так как прочность топора в бою падает ровно вдвое быстрее, чем прочность меча. Топор можно зачаровывать и на «остроту», «небесную кару» и т. п. Эти чары значительно увеличивают урон топора. Алмазный топор, зачарованный на «Остроту» при [[Критический удар|критическом ударе]] будет убивать [[крипер]]ов и [[паук]]ов с первого раза. Если вы часто ведете [[Правила ведения сражения|охоту]] на мобов возле своего дома, то имеет смысл соорудить [[маяк]] на «спешку 2» и «силу 2», что поднимет урон в минуту зачарованного на «остроту» [[Алмаз|алмазного топора]] до огромных высот и позволит убивать даже [[зомби]] с первого раза при критическом ударе. |
=== Хитрость === |
=== Хитрость === |
||
Строка 43: | Строка 47: | ||
== Кулак == |
== Кулак == |
||
− | Оружие по умолчанию. Для того, чтобы нанести урон живому существу, достаточно нажать |
+ | Оружие по умолчанию. Для того, чтобы нанести урон живому существу, достаточно нажать {{Кнопка|ЛКМ}}. |
− | Единственный плюс, вернее отсутствие минуса |
+ | Единственный плюс, вернее отсутствие минуса — кулак отталкивает монстра на расстояние, эквивалентное любому другому оружию или инструменту, что позволяет в некоторых случаях столкнуть монстров с обрыва или в [[Лава|лаву]]. |
{{Предметы}} |
{{Предметы}} |
||
− | [[Категория:Оружие |
+ | [[Категория:Оружие]] |
[[cs:Zbraň (rozcestník)]] |
[[cs:Zbraň (rozcestník)]] |
||
Строка 57: | Строка 61: | ||
[[fr:Armes (homonymie)]] |
[[fr:Armes (homonymie)]] |
||
[[hu:Fegyverek]] |
[[hu:Fegyverek]] |
||
+ | [[ja:武器]] |
||
+ | [[ko:무기]] |
||
[[pl:Broń]] |
[[pl:Broń]] |
||
+ | [[pt:Armas (desambiguação)]] |
||
+ | [[th:อาวุธ]] |
||
[[uk:Зброя]] |
[[uk:Зброя]] |
||
[[zh:武器]] |
[[zh:武器]] |
Версия от 17:20, 11 мая 2021
Оружие — особый тип предметов, используемых для уничтожения мобов и игроков.
Меч
Атака мечом производится ЛКМ. Дистанция поражения — 3 блока. Желательно бить через каждые 2 секунды. Деревянный и золотой мечи убивают большинство вражеских мобов с 5-6 ударов, каменный меч с 4-5 ударов, железный с 4 ударов, а алмазный с 3 (если он зачарован на Заговор огня, то при проблеме с голодом можно получить жареную пищу). Большинство мечей очень быстро ломается (например, золотой). Алмазный ломается очень долго, но и найти драгоценные алмазы для такого меча не так уж и легко (они генерируются достаточно глубоко под землёй). Также в ранних версиях, если зажать ПКМ, то можно было блокировать удары.
Лук
Чтобы пользоваться луком, нужен сам лук и стрелы (если лук с зачаровыванием «Бесконечность», то требуется только одна стрела), которые могут просто находиться в инвентаре игрока. Но если это зачарованные стрелы, то на них это зачаровывание не будет действовать. Стрелы можно скрафтить, найти в сундуках или получить при убийстве скелетов. Выпущенные стрелы, воткнувшиеся в объекты, можно подобрать, правда, это не относится к стрелам, выпущенным скелетами, так как у их запас стрел бесконечен и без лука с зачаровыванием «Бесконечность». Для того, чтобы выстрелить из лука, нужно натянуть тетиву, зажав ПКМ. Чем сильнее натяжение, тем дальше летит стрела и тем больше урон (максимальный — 4.5 сердечка). При полном натяжении почти все враждебные мобы убиваются с 2-3 выстрелов. Лук может сломаться, его прочность — 385 применений.
Использование лука крайне эффективно против гастов, скелетов, криперов, пауков, скелетов-наездников и ифритов, то есть тех, кто использует дальние атаки или чрезвычайно опасен в непосредственной близости от игрока.
Вполне реализуемо (даже в режиме Хардкор) создание «супер-лука», носящего на себе почти все доступные для лука чары. Такой лук вряд-ли сломается когда-нибудь благодаря чарам «Прочность» и «Починка», он будет поджигать цель, отталкивать пораженную цель, наносить урон приблизительно в 19 ( × 9.5) и часто убивать большинство мобов обычного мира с первого раза. Если у вас в инвентаре несколько видов стрел, то для того чтобы стрелять не случайной, а какой-то конкретной стрелой, нужно взять во вторую руку те стрелы, которыми вы собираетесь стрелять. Из за несовместимости чар «Починка» и «Бесконечность» придется сделать выбор между ними.
Арбалет
Как и лук, позволяет атаковать с расстояния, но наносит намного больше урона, чем лук. Урон у арбалета тот же, что у алмазного меча. Как в случае с трезубцами, есть 3 варианта чар только для арбалетов. Главное отличие арбалета от лука — это то, что из арбалета можно запускать ракеты. Также арбалет перезаряжается дольше, чем лук, но его можно хранить в заряженном виде, а выстрел из заряженного арбалета мгновенный. Как и лук, арбалет можно скрафтить в верстаке, но также его можно найти в аванпостах разбойников или выбить с самого разбойника. Если наложить на арбалет чары «Мульти-выстрел», он выстрелит тремя стрелами, потратив при этом одну.
Трезубец
Позволяет убивать мобов и игроков как в ближнем, так и в дальнем бою. Скорость атаки трезубца равна 1,1 (для Java Edition). Наносимый урон равен 9 (), а прочность трезубца уменьшается на единицу.
Трезубец можно бросить, нажав и удерживая ПКМ. Брошенный трезубец наносит 8 () урона сущности, в которую он попал. Летает по траектории стрелы. Если трезубец попадёт в блок, то он застрянет в нём; если в сущность, то после попадания, он отскочит и приземлится рядом. Трезубец можно блокировать с помощью щита.
К трезубцу можно применить чары Верность (позволяет трезубцу возвращаться к владельцу после броска), Тягун (после метания трезубца игрока будет тянуть вслед за ним. Работает только во время дождя или при нахождении игрока в воде), Громовержец (при попадании трезубца во что-либо туда будет бить молния. Работает только во время грозы), Пронзание (Трезубец наносит дополнительный урон морским существам).
- Прочность
- Починка
- Верность
- Пронзание
- Тягун
- Громовержец
- Проклятие утраты
- Только с помощью зачарованных книг
Топор
Использование топора аналогично использованию меча, но с некоторыми отличиями. Топор наносит громадный разовый урон, но очень долго перезаряжается. Имеет смысл зачаровывать «боевой» топор на «прочность» и «починку», так как прочность топора в бою падает ровно вдвое быстрее, чем прочность меча. Топор можно зачаровывать и на «остроту», «небесную кару» и т. п. Эти чары значительно увеличивают урон топора. Алмазный топор, зачарованный на «Остроту» при критическом ударе будет убивать криперов и пауков с первого раза. Если вы часто ведете охоту на мобов возле своего дома, то имеет смысл соорудить маяк на «спешку 2» и «силу 2», что поднимет урон в минуту зачарованного на «остроту» алмазного топора до огромных высот и позволит убивать даже зомби с первого раза при критическом ударе.
Хитрость
Перед боем с игроком или мобом можно зарядить топор, а не меч, и начать бой с критического удара топором, после чего перейти на меч. Это позволит получить преимущество в самом начале дуэли.
Кулак
Оружие по умолчанию. Для того, чтобы нанести урон живому существу, достаточно нажать ЛКМ.
Единственный плюс, вернее отсутствие минуса — кулак отталкивает монстра на расстояние, эквивалентное любому другому оружию или инструменту, что позволяет в некоторых случаях столкнуть монстров с обрыва или в лаву.