Minecraft Wiki
м (Откат правок 109.95.218.72 (обс.) к версии Gk 0)
Метка: откат
(не показано 28 промежуточных версий 20 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Оружие''' — особый тип [[предмет]]ов, используемых для умертвления [[моб]]ов и [[игрок]]ов.
+
'''Оружие''' — особый тип [[предмет]]ов, используемых для уничтожения [[моб]]ов и [[игрок]]ов.
   
 
== Меч ==
 
== Меч ==
{{main|Меч#Использование}}
+
{{main|Меч#Применение}}
 
 
Атака мечом производится {{Кнопка|ЛКМ}}. Дистанция поражения — 3 блока. Деревянный и золотой мечи убивают большинство вражеских мобов с 5-6 ударов, каменный меч с 4-5 ударов, железный с 4 ударов, а алмазный с 3.
+
Атака мечом производится {{Кнопка|ЛКМ}}. Дистанция поражения — 3 блока. Желательно бить через каждые 2 секунды. Деревянный и золотой мечи убивают большинство вражеских мобов с 5-6 ударов, каменный меч с 4-5 ударов, железный с 4 ударов, а алмазный с 3 (если он зачарован на [[Заговор огня]], то при проблеме с голодом можно получить жареную пищу).
Большинство мечей очень быстро ломается. Алмазный ломается очень долго, но и найти драгоценные алмазы для такого меча не так уж и легко.
+
Большинство мечей очень быстро ломается (например, золотой). Алмазный ломается очень долго, но и найти драгоценные алмазы для такого меча не так уж и легко (они генерируются достаточно глубоко под землёй).
  +
Также в ранних версиях, если зажать {{Кнопка|ПКМ}}, то можно было блокировать удары.
   
 
== Лук ==
 
== Лук ==
 
{{main|Лук#Использование}}
 
{{main|Лук#Использование}}
   
Чтобы пользоваться луком, нужен сам лук и [[Стрела|стрелы]] (если лук с [[Зачаровывание|зачарованием]] «Бесконечность», то требуется только одна стрела), которые могут просто находиться в [[Инвентарь|инвентаре]] [[игрок]]а. Стрелы можно [[крафт|скрафтить]], найти в сундуках или получить при убийстве [[скелет]]ов. Выпущенные [[Стрела|стрелы]], воткнувшиеся в объекты, можно подобрать, правда, это не относится к стрелам, выпущенным [[скелет]]ами т. к. у них запас стрел бесконечен или из лука с зачарованием «Бесконечность». Для того, чтобы выстрелить из лука, нужно натянуть тетиву, зажав правую кнопку мыши. Чем сильнее натяжение, тем дальше летит стрела и тем больше урон (максимальный — 4.5 сердечка). При полном натяжении почти все враждебные [[мобы]] убиваются с 2-3 выстрелов. Лук может сломаться, его прочность — 385 применений.
+
Чтобы пользоваться луком, нужен сам лук и [[Стрела|стрелы]] (если лук с [[зачаровывание]]м «Бесконечность», то требуется только одна стрела), которые могут просто находиться в [[Инвентарь|инвентаре]] [[игрок]]а. Но если это зачарованные стрелы, то на них это зачаровывание не будет действовать. Стрелы можно [[крафт|скрафтить]], найти в сундуках или получить при убийстве [[скелет]]ов. Выпущенные [[Стрела|стрелы]], воткнувшиеся в объекты, можно подобрать, правда, это не относится к стрелам, выпущенным [[скелет]]ами, так как у их запас стрел бесконечен и без лука с зачаровыванием «Бесконечность». Для того, чтобы выстрелить из лука, нужно натянуть тетиву, зажав {{Кнопка|ПКМ}}. Чем сильнее натяжение, тем дальше летит стрела и тем больше урон (максимальный — 4.5 сердечка). При полном натяжении почти все враждебные [[мобы]] убиваются с 2-3 выстрелов. Лук может сломаться, его прочность — 385 применений.
   
Использование лука крайне эффективно против [[гаст]]ов, [[скелет]]ов, [[крипер]]ов, [[паук]]ов и [[скелет-наездник|скелетов-наездников]], то есть тех, кто использует дальние атаки или чрезвычайно опасен в непосредственной близости от игрока.
+
Использование лука крайне эффективно против [[гаст]]ов, [[скелет]]ов, [[крипер]]ов, [[паук]]ов, [[скелет-наездник|скелетов-наездников]] и [[ифрит]]ов, то есть тех, кто использует дальние атаки или чрезвычайно опасен в непосредственной близости от игрока.
   
 
Вполне реализуемо (даже в режиме [[Хардкор]]) создание «супер-лука», носящего на себе почти все доступные для лука [[Зачаровывание|чары]]. Такой лук вряд-ли сломается когда-нибудь благодаря чарам «Прочность» и «Починка», он будет поджигать цель, отталкивать пораженную цель, наносить урон приблизительно в {{Жз|19}} и часто убивать большинство мобов [[Игровой мир|обычного мира]] с первого раза. Если у вас в инвентаре несколько видов стрел, то для того чтобы стрелять не случайной, а какой-то конкретной стрелой, нужно взять во вторую руку те стрелы, которыми вы собираетесь стрелять. Из за несовместимости чар «Починка» и «Бесконечность» придется сделать выбор между ними.
 
Вполне реализуемо (даже в режиме [[Хардкор]]) создание «супер-лука», носящего на себе почти все доступные для лука [[Зачаровывание|чары]]. Такой лук вряд-ли сломается когда-нибудь благодаря чарам «Прочность» и «Починка», он будет поджигать цель, отталкивать пораженную цель, наносить урон приблизительно в {{Жз|19}} и часто убивать большинство мобов [[Игровой мир|обычного мира]] с первого раза. Если у вас в инвентаре несколько видов стрел, то для того чтобы стрелять не случайной, а какой-то конкретной стрелой, нужно взять во вторую руку те стрелы, которыми вы собираетесь стрелять. Из за несовместимости чар «Починка» и «Бесконечность» придется сделать выбор между ними.
  +
  +
=== Арбалет ===
  +
Как и лук, позволяет атаковать с расстояния, но наносит намного больше урона, чем лук. Урон у арбалета тот же, что у алмазного меча. Как в случае с [[трезубец|трезубцами]], есть 3 варианта [[чары|чар]] только для арбалетов. Главное отличие арбалета от лука — это то, что из арбалета можно запускать ракеты. Также арбалет перезаряжается дольше, чем лук, но его можно хранить в заряженном виде, а выстрел из заряженного арбалета мгновенный. Как и лук, арбалет можно [[Крафт|скрафтить]] в [[верстак]]е, но также его можно найти в [[Аванпост разбойников|аванпостах разбойников]] или выбить с самого [[разбойник]]а. Если наложить на арбалет чары «Мульти-выстрел», он выстрелит тремя [[стрела]]ми, потратив при этом одну.
   
 
== Трезубец ==
 
== Трезубец ==
Строка 23: Строка 27:
 
Трезубец можно бросить, нажав и удерживая {{кнопка|ПКМ}}. Брошенный трезубец наносит {{жз|8}} урона сущности, в которую он попал. Летает по траектории стрелы. Если трезубец попадёт в блок, то он застрянет в нём; если в сущность, то после попадания, он отскочит и приземлится рядом. Трезубец можно блокировать с помощью щита.
 
Трезубец можно бросить, нажав и удерживая {{кнопка|ПКМ}}. Брошенный трезубец наносит {{жз|8}} урона сущности, в которую он попал. Летает по траектории стрелы. Если трезубец попадёт в блок, то он застрянет в нём; если в сущность, то после попадания, он отскочит и приземлится рядом. Трезубец можно блокировать с помощью щита.
   
К трезубцу можно применить чары ''[[Верность]]'' (позволяет трезубцу возвращаться к владельцу после броска), ''[[Тягун]]'' (после метания трезубца игрока будет тянуть вслед за ним. Работает только во время дождя или при нахождении игрока в воде), ''Громовержец'' (при попадании трезубца во что-либо туда будет бить молния. Работает только во время грозы), ''Пронзатель'' (Трезубец наносит дополнительный урон морским существам).
+
К трезубцу можно применить чары ''[[Верность]]'' (позволяет трезубцу возвращаться к владельцу после броска), ''[[Тягун]]'' (после метания трезубца игрока будет тянуть вслед за ним. Работает только во время дождя или при нахождении игрока в воде), ''Громовержец'' (при попадании трезубца во что-либо туда будет бить молния. Работает только во время грозы), ''Пронзание'' (Трезубец наносит дополнительный урон морским существам).
   
 
* [[Прочность]]
 
* [[Прочность]]
 
* [[Починка]]
 
* [[Починка]]
 
* [[Верность]]
 
* [[Верность]]
* [[Пронзатель]]
+
* [[Пронзание]]
 
* [[Тягун]]
 
* [[Тягун]]
 
* Громовержец
 
* Громовержец
Строка 37: Строка 41:
 
{{main|Топор#Как оружие}}
 
{{main|Топор#Как оружие}}
   
Использование топора аналогично использованию меча, но с некоторыми отличиями. Топор наносит громадный разовый урон, но очень долго перезаряжается. Имеет смысл зачаровать "боевой" топор на "прочность" и "починку", так как прочность топора в бою падает ровно вдвое быстрее, чем прочность меча. Топор можно зачаровать и на "остроту", "небесную кару" и т.п. Эти чары значительно увеличивают урон топора. Алмазный топор, зачарованный на "остроту" при [[Критический удар|критическом ударе]] будет убивать [[крипер]]ов и [[паук]]ов с первого раза. Если вы часто ведете [[Правила ведения сражения|охоту]] на мобов возле своего дома, то имеет смысл соорудить [[маяк]] на "спешку 2" и "силу 2", что поднимет урон в минуту зачарованного на "остроту" [[Алмаз|алмазного топора]] до огромных высот и позволит убивать даже [[зомби]] с первого раза при критическом ударе.
+
Использование топора аналогично использованию меча, но с некоторыми отличиями. Топор наносит громадный разовый урон, но очень долго перезаряжается. Имеет смысл зачаровывать «боевой» топор на «прочность» и «починку», так как прочность топора в бою падает ровно вдвое быстрее, чем прочность меча. Топор можно зачаровывать и на «остроту», «небесную кару» и т. п. Эти чары значительно увеличивают урон топора. Алмазный топор, зачарованный на «Остроту» при [[Критический удар|критическом ударе]] будет убивать [[крипер]]ов и [[паук]]ов с первого раза. Если вы часто ведете [[Правила ведения сражения|охоту]] на мобов возле своего дома, то имеет смысл соорудить [[маяк]] на «спешку 2» и «силу 2», что поднимет урон в минуту зачарованного на «остроту» [[Алмаз|алмазного топора]] до огромных высот и позволит убивать даже [[зомби]] с первого раза при критическом ударе.
   
 
=== Хитрость ===
 
=== Хитрость ===
Строка 43: Строка 47:
   
 
== Кулак ==
 
== Кулак ==
Оружие по умолчанию. Для того, чтобы нанести урон живому существу, достаточно нажать левую кнопку мыши.
+
Оружие по умолчанию. Для того, чтобы нанести урон живому существу, достаточно нажать {{Кнопка|ЛКМ}}.
   
Единственный плюс, вернее отсутствие минуса - кулак отталкивает монстра на расстояние, эквивалентное любому другому оружию или инструменту, что позволяет в некоторых случаях столкнуть монстров с обрыва или в [[Лава|лаву]].
+
Единственный плюс, вернее отсутствие минуса — кулак отталкивает монстра на расстояние, эквивалентное любому другому оружию или инструменту, что позволяет в некоторых случаях столкнуть монстров с обрыва или в [[Лава|лаву]].
   
 
{{Предметы}}
 
{{Предметы}}
   
[[Категория:Оружие| ]]
+
[[Категория:Оружие]]
   
 
[[cs:Zbraň (rozcestník)]]
 
[[cs:Zbraň (rozcestník)]]
Строка 57: Строка 61:
 
[[fr:Armes (homonymie)]]
 
[[fr:Armes (homonymie)]]
 
[[hu:Fegyverek]]
 
[[hu:Fegyverek]]
  +
[[ja:武器]]
  +
[[ko:무기]]
 
[[pl:Broń]]
 
[[pl:Broń]]
  +
[[pt:Armas (desambiguação)]]
  +
[[th:อาวุธ]]
 
[[uk:Зброя]]
 
[[uk:Зброя]]
 
[[zh:武器]]
 
[[zh:武器]]

Версия от 17:20, 11 мая 2021

Оружие — особый тип предметов, используемых для уничтожения мобов и игроков.

Меч

Основная статья: Меч#Применение

Атака мечом производится ЛКМ. Дистанция поражения — 3 блока. Желательно бить через каждые 2 секунды. Деревянный и золотой мечи убивают большинство вражеских мобов с 5-6 ударов, каменный меч с 4-5 ударов, железный с 4 ударов, а алмазный с 3 (если он зачарован на Заговор огня, то при проблеме с голодом можно получить жареную пищу). Большинство мечей очень быстро ломается (например, золотой). Алмазный ломается очень долго, но и найти драгоценные алмазы для такого меча не так уж и легко (они генерируются достаточно глубоко под землёй). Также в ранних версиях, если зажать ПКМ, то можно было блокировать удары.

Лук

Основная статья: Лук#Использование

Чтобы пользоваться луком, нужен сам лук и стрелы (если лук с зачаровыванием «Бесконечность», то требуется только одна стрела), которые могут просто находиться в инвентаре игрока. Но если это зачарованные стрелы, то на них это зачаровывание не будет действовать. Стрелы можно скрафтить, найти в сундуках или получить при убийстве скелетов. Выпущенные стрелы, воткнувшиеся в объекты, можно подобрать, правда, это не относится к стрелам, выпущенным скелетами, так как у их запас стрел бесконечен и без лука с зачаровыванием «Бесконечность». Для того, чтобы выстрелить из лука, нужно натянуть тетиву, зажав ПКМ. Чем сильнее натяжение, тем дальше летит стрела и тем больше урон (максимальный — 4.5 сердечка). При полном натяжении почти все враждебные мобы убиваются с 2-3 выстрелов. Лук может сломаться, его прочность — 385 применений.

Использование лука крайне эффективно против гастов, скелетов, криперов, пауков, скелетов-наездников и ифритов, то есть тех, кто использует дальние атаки или чрезвычайно опасен в непосредственной близости от игрока.

Вполне реализуемо (даже в режиме Хардкор) создание «супер-лука», носящего на себе почти все доступные для лука чары. Такой лук вряд-ли сломается когда-нибудь благодаря чарам «Прочность» и «Починка», он будет поджигать цель, отталкивать пораженную цель, наносить урон приблизительно в 19 (Heart × 9.5) и часто убивать большинство мобов обычного мира с первого раза. Если у вас в инвентаре несколько видов стрел, то для того чтобы стрелять не случайной, а какой-то конкретной стрелой, нужно взять во вторую руку те стрелы, которыми вы собираетесь стрелять. Из за несовместимости чар «Починка» и «Бесконечность» придется сделать выбор между ними.

Арбалет

Как и лук, позволяет атаковать с расстояния, но наносит намного больше урона, чем лук. Урон у арбалета тот же, что у алмазного меча. Как в случае с трезубцами, есть 3 варианта чар только для арбалетов. Главное отличие арбалета от лука — это то, что из арбалета можно запускать ракеты. Также арбалет перезаряжается дольше, чем лук, но его можно хранить в заряженном виде, а выстрел из заряженного арбалета мгновенный. Как и лук, арбалет можно скрафтить в верстаке, но также его можно найти в аванпостах разбойников или выбить с самого разбойника. Если наложить на арбалет чары «Мульти-выстрел», он выстрелит тремя стрелами, потратив при этом одну.

Трезубец

Основная статья: Трезубец#Использование

Позволяет убивать мобов и игроков как в ближнем, так и в дальнем бою. Скорость атаки трезубца равна 1,1 (для Java Edition). Наносимый урон равен 9 (HeartHeartHeartHeartHalf Heart), а прочность трезубца уменьшается на единицу.

Трезубец можно бросить, нажав и удерживая ПКМ. Брошенный трезубец наносит 8 (HeartHeartHeartHeart) урона сущности, в которую он попал. Летает по траектории стрелы. Если трезубец попадёт в блок, то он застрянет в нём; если в сущность, то после попадания, он отскочит и приземлится рядом. Трезубец можно блокировать с помощью щита.

К трезубцу можно применить чары Верность (позволяет трезубцу возвращаться к владельцу после броска), Тягун (после метания трезубца игрока будет тянуть вслед за ним. Работает только во время дождя или при нахождении игрока в воде), Громовержец (при попадании трезубца во что-либо туда будет бить молния. Работает только во время грозы), Пронзание (Трезубец наносит дополнительный урон морским существам).

Топор

Основная статья: Топор#Как оружие

Использование топора аналогично использованию меча, но с некоторыми отличиями. Топор наносит громадный разовый урон, но очень долго перезаряжается. Имеет смысл зачаровывать «боевой» топор на «прочность» и «починку», так как прочность топора в бою падает ровно вдвое быстрее, чем прочность меча. Топор можно зачаровывать и на «остроту», «небесную кару» и т. п. Эти чары значительно увеличивают урон топора. Алмазный топор, зачарованный на «Остроту» при критическом ударе будет убивать криперов и пауков с первого раза. Если вы часто ведете охоту на мобов возле своего дома, то имеет смысл соорудить маяк на «спешку 2» и «силу 2», что поднимет урон в минуту зачарованного на «остроту» алмазного топора до огромных высот и позволит убивать даже зомби с первого раза при критическом ударе.

Хитрость

Перед боем с игроком или мобом можно зарядить топор, а не меч, и начать бой с критического удара топором, после чего перейти на меч. Это позволит получить преимущество в самом начале дуэли.

Кулак

Оружие по умолчанию. Для того, чтобы нанести урон живому существу, достаточно нажать ЛКМ.

Единственный плюс, вернее отсутствие минуса — кулак отталкивает монстра на расстояние, эквивалентное любому другому оружию или инструменту, что позволяет в некоторых случаях столкнуть монстров с обрыва или в лаву.