Brandelick (обс. | вклад) (Забань себя сам, челевек) |
м (new key for Category:Оружие: " " using HotCat) |
||
Строка 32: | Строка 32: | ||
{{Предметы}} |
{{Предметы}} |
||
− | [[Категория:Оружие]] |
+ | [[Категория:Оружие| ]] |
[[de:Waffe]] |
[[de:Waffe]] |
Версия от 13:57, 17 марта 2017
Оружие — особый тип предметов, используемых для умерщвления мобов и игроков.
Меч
Атака мечом производится ЛКМ. Дистанция поражения — 3 блока. Деревянный и золотой мечи убивают большинство вражеских мобов с 5-6 ударов, каменный меч с 4-5 ударов, железный с 4 ударов, а алмазный с 3. Большинство мечей очень быстро ломается. Алмазный ломается очень долго, но и найти драгоценные алмазы для такого меча не так уж и легко.
Лук
Чтобы пользоваться луком, нужен сам лук и стрелы (если лук с зачарованием «Бесконечность», то требуется только одна стрела), которые могут просто находиться в инвентаре игрока. Стрелы можно скрафтить, найти в сундуках или получить при убийстве скелетов. Выпущенные стрелы, воткнувшиеся в объекты, можно подобрать, правда, это не относится к стрелам, выпущенным скелетами т. к. у них запас стрел бесконечен или из лука с зачарованием «Бесконечность». Для того, чтобы выстрелить из лука, нужно натянуть тетиву, зажав правую кнопку мыши. Чем сильнее натяжение, тем дальше летит стрела и тем больше урон (максимальный — 4.5 сердечка). При полном натяжении почти все враждебные мобы убиваются с 2-3 выстрелов. Лук может сломаться, его прочность — 385 применений.
Использование лука крайне эффективно против гастов, скелетов, криперов, пауков и скелетов-наездников, то есть тех, кто использует дальние атаки или чрезвычайно опасен в непосредственной близости от игрока.
Вполне реализуемо (даже в режиме Хардкор) создание «супер-лука», носящего на себе все доступные для лука чары. Такой лук вряд-ли сломается когда-нибудь благодаря чарам «Прочность» и «Починка», он будет поджигать цель, иметь бесконечный запас стрел (если стрелять простыми стрелами), отталкивать пораженную цель, наносить урон приблизительно в 19 ( × 9.5) и часто убивать большинство мобов обычного мира с первого раза. Если у вас в инвентаре несколько видов стрел, то для того чтобы стрелять не случайной, а какой-то конкретной стрелой, нужно взять во вторую руку те стрелы, которыми вы собираетесь стрелять.
Топор
Использование топора аналогично использованию меча, но с некоторыми отличиями. Топор наносит громадный разовый урон, но очень долго перезаряжается. Имеет смысл зачаровать "боевой" топор на "прочность" и "починку", так как прочность топора в бою падает ровно вдвое быстрее, чем прочность меча. Топор можно зачаровать и на "остроту", "небесную кару" и т.п. Эти чары значительно увеличивают урон топора. Алмазный топор, зачарованный на "остроту" при критическом ударе будет убивать криперов и пауков с первого раза. Если вы часто ведете охоту на мобов возле своего дома, то имеет смысл соорудить маяк на "спешку 2" и "силу 2", что поднимет урон в минуту зачарованного на "остроту" алмазного топора до огромных высот и позволит убивать даже зомби с первого раза при критическом ударе.
Хитрость
Перед боем с игроком или мобом можно зарядить топор, а не меч, и начать бой с критического удара топором, после чего перейти на меч. Это позволит получить преимущество в самом начале дуэли.
Кулак
Оружие по умолчанию. Для того, чтобы нанести урон живому существу, достаточно нажать левую кнопку мыши.
Единственный плюс, вернее отсутствие минуса - кулак отталкивает монстра на расстояние, эквивалентное любому другому оружию или инструменту, что позволяет в некоторых случаях столкнуть монстров с обрыва или в лаву.