Minecraft Wiki
(тут еще много работы....)
Метка: Визуальный редактор
Egwuregwu (обс. | вклад)
Нет описания правки
Метка: Визуальный редактор
 
(не показаны 34 промежуточные версии 8 участников)
Строка 12: Строка 12:
   
 
'''Опыт''' (англ. ''Experience'') — система условных обозначений достижений [[игрок]]а, выраженная в числовом эквиваленте (очках опыта). Была введена в [[Adventure Update]]. Первые сведения о системе опыта рассказал [[Jeb]],<ref name="jeb int">http://www.minecraftforum.net/news/192-an-interview-with-jeb/</ref> во время интервью. Игрок получает очки опыта, собирая '''сферы опыта''', которые выпадают из убитых [[Мобы|мобов]] и игроков. Также можно добыть опыт из [[руда|руды]] (кроме [[железная руда|железа]], [[золотая руда|золота]] и [[Медная руда|меди]]), [[переплавка|переплавкой]] руд, использованием [[Печь|печи]], разведением животных, [[торговля|торговлей]], ловлей рыбы, при разбивании [[Зелье опыта|зелья опыта]], при выполнении некоторых [[достижения|достижений]], при снятии [[зачарование|зачарований]] на [[точило|точиле]].
 
'''Опыт''' (англ. ''Experience'') — система условных обозначений достижений [[игрок]]а, выраженная в числовом эквиваленте (очках опыта). Была введена в [[Adventure Update]]. Первые сведения о системе опыта рассказал [[Jeb]],<ref name="jeb int">http://www.minecraftforum.net/news/192-an-interview-with-jeb/</ref> во время интервью. Игрок получает очки опыта, собирая '''сферы опыта''', которые выпадают из убитых [[Мобы|мобов]] и игроков. Также можно добыть опыт из [[руда|руды]] (кроме [[железная руда|железа]], [[золотая руда|золота]] и [[Медная руда|меди]]), [[переплавка|переплавкой]] руд, использованием [[Печь|печи]], разведением животных, [[торговля|торговлей]], ловлей рыбы, при разбивании [[Зелье опыта|зелья опыта]], при выполнении некоторых [[достижения|достижений]], при снятии [[зачарование|зачарований]] на [[точило|точиле]].
Максимальное количество опыта — 2,147,483,647 (21,863 уровень). После этого уровень отображается, но не увеличивается.
 
   
== Поведение ==
+
== Получение ==
Сбор сфер опыта постепенно заполняет полосу в нижней части экрана, когда полоса будет полностью заполнена — игрок получит новый уровень. Очки опыта можно потратить на [[зачаровывание]] предметов и при работе с [[наковальня|наковальней]].
 
   
  +
=== Механика опыта ===
Сферы выпадут, если моб был убит игроком или прирученным волком. Если моб будет убит с помощью окружения ([[кактус]], [[ТНТ]], [[раздатчик]], [[лава]] и прочее), то из него не выпадут сферы опыта. Исключением является моб, получивший урон от игрока менее чем за 5 секунд до смерти (не важно, что нанесло мобу смертельный урон). Таким образом, можно создать автоматическую ферму опыта, основанную на прирученных волках и спавнере скелетов — стоит уточнить, что скелеты должны будут получать достаточный, но несмертельный урон от падения в ограниченное одним блоком пространство (имеется ввиду то, что скелет не должен иметь возможности двинутся с одного блока), при этом с доступом к нему у ваших питомцев. Также можно посадить последних в вагонетки, но не далеко от скелетов.
 
  +
Сбор сфер опыта постепенно заполняет полосу в нижней части экрана, когда полоса будет полностью заполнена — игрок получит новый уровень. Очки опыта можно потратить на [[зачаровывание]] предметов и при работе с [[наковальня|наковальней]], также опыт тратится при починке предмета с чарами "починка".
Когда игрок умирает, из него выпадет опыт. При смерти игрока половина его опыта (округлённая до ближайшего целого значения) выпадет как дроп в виде сфер опыта. Другая половина исчезает.
 
   
  +
Сферы опыта меняют цвет между зеленым и желтым и плавают или скользят к игроку на расстоянии до 7,25 блоков (рассчитывается от центра ступней игрока и центра сферы опыта), ускоряясь по мере приближения к игроку. Сферы опыта, притянутые к игроку, замедляются паутиной. Сферы опыта также могут тянуться вокруг или от игрока подобно потокам воды.
Из [[Мобы|мобов]] выпадает случайное число сфер опыта, и сферы могут иметь разные значения. Тем не менее, общая стоимость будет всегда оставаться в пределах этих значений, независимо от сложности:
 
   
  +
При сборе сферы опыта на долю секунды издается звенящий звук. В отличие от ресурсов, очки опыта набираются постепенно: независимо от того, сколько сфер находится в радиусе действия игрока, они добавляются к опыту игрока по одной (10 сфер в секунду). В крайних случаях, например в эффективных фермах опыта, это может привести к тому, что за игроком в течение продолжительного времени будет следовать целый рой сфер. Если сфера опыта не собрана в течение 5 минут после появления, она исчезает.
{| class="wikitable" style="text-align:center"
 
  +
|-
 
  +
При получении опыта убийством мобов, сферы выпадут, если моб был убит игроком или прирученным волком. Если моб будет убит с помощью окружения ([[кактус]], [[ТНТ]], [[раздатчик]], [[лава]] и прочее), то из него не выпадут сферы опыта. Исключением является моб, получивший урон от игрока менее чем за 5 секунд до смерти (не важно, что нанесло мобу смертельный урон). Таким образом, можно создать автоматическую ферму опыта, основанную на прирученных волках и спаунере скелетов — стоит уточнить, что скелеты должны будут получать достаточный, но несмертельный урон от падения в ограниченное одним блоком пространство (имеется ввиду то, что скелет не должен иметь возможности сдвинуться с одного блока), при этом с доступом к нему у ваших питомцев. Также можно посадить последних в вагонетки, но не далеко от скелетов. Когда игрок умирает, из него выпадет опыт. При смерти игрока половина его опыта (округлённая до ближайшего целого значения) выпадет как дроп в виде сфер опыта, другая половина исчезает.
!Моб
 
  +
| Опыта
 
  +
При других способах получения опыта, сферы будут выпадать непосредственно при выполнении соответствующих действий. Однако при [[Плавка|плавке]], выплавляемый предмет должен быть взят игроком из печи. Если игрок использует [[Воронка|воронку]] для разгрузки печи, можно получить весь опыт, произведенный печью, переплавив дополнительный предмет и взяв его из печи. Если печь будет разрушена, весь накопленный опыт выпадет в виде сфер опыта.
|-
 
  +
!Дружелюбные<ref group="Примечание A"> За исключением деревенских жителей и детёнышей животных.</ref>
 
  +
=== Источники опыта ===
|1—3
 
  +
Из [[Мобы|мобов]] и при других действиях, приносящих опыт, выпадает случайное число сфер опыта, и сферы могут иметь разные значения. Тем не менее, общая стоимость будет всегда оставаться в пределах значений, указанных в таблице, независимо от сложности:{{Примечания|group=Примечание A}}
|-
 
!Детёныши животных
 
|0
 
|-
 
!Деревенский житель
 
|0
 
|-
 
![[Волк]]
 
|1—3
 
|-
 
!Враждебные<ref group="Примечание A"> Включая [[зомби-свиночеловек]]а и [[Странник Края|странника Края]]. Не включая [[ифрит]]а, [[Слизень|слизня]] или [[Лавовый куб|лавового куба]].</ref>
 
|5
 
|-
 
![[Снежный голем]]
 
|0
 
|-
 
!Большой слизень<ref group="Примечание A" name="magmacubes">Это также относится к [[Лавовый куб|Лавовым кубам]] такого же размера. Опыт выпадает за каждого убитого [[Слизень|слизня]]/куба. Кроме того, из маленьких [[Слизень|слизней]]/[[Лавовый куб|кубов]] также выпадает опыт.</ref>
 
|4
 
|-
 
!Малый слизень<ref group="Примечание A" name="magmacubes" />
 
|2
 
|-
 
!Крошечный слизень<ref group="Примечание A" name="magmacubes" />
 
|1
 
|-
 
![[Ифрит]]
 
|10
 
|-
 
![[Страж]]
 
|10
 
|-
 
![[Иссушитель]]
 
|50
 
|-
 
![[Дракон Края]]
 
|12 000,
 
500
 
|-
 
![[Зелье опыта]]
 
|3—11
 
|}
 
{{Примечания|group=Примечание A}}
 
   
 
{| class="wikitable collapsible"
 
{| class="wikitable collapsible"
!colspan="2"| Источники опыта
+
!colspan="2"| '''Источники опыта'''
 
|-
 
|-
 
| Источник
 
| Источник
 
| Опыт
 
| Опыт
 
|-
 
|-
!colspan="2"| Животные
+
!colspan="2"| '''Животные'''
 
|-
 
|-
|{{Ссылка/Сущность|Аксолотль}}, {{Ссылка/Сущность|Курица}}, {{Ссылка/Сущность|Корова}}, {{Ссылка/Сущность|Лама}} (включая Ламу торговца), {{Ссылка/Сущность|Попугай}}, {{Ссылка/Сущность|Кролик}}, {{Ссылка/Сущность|Лошадь}} (включая Осла, Мула, Зомби-лошадь, Лошадь-скелета), {{Ссылка/Сущность|Дельфин}}, {{Ссылка/Сущность|Черепаха}}, {{Ссылка/Сущность|Белый медведь}}, [[Рыба]] (включая {{Ссылка/Сущность|Треска}}, {{Ссылка/Сущность|Лосось}}, {{Ссылка/Сущность|Иглобрюх}}{{Ссылка/Сущность|Тропическая рыба}}), {{Ссылка/Сущность|Грибная корова}}, {{Ссылка/Сущность|Оцелот}}, {{Ссылка/Сущность|Кошка}}, {{Ссылка/Сущность|Свинья}}, {{Ссылка/Сущность|Овца}}, {{Ссылка/Сущность|Спрут}}, {{Ссылка/Сущность|Волк|Волк (собака)}}<ref group="Примечание Б" name="not babies">Исключая мобов-детей.</ref>, {{Ссылка/Сущность|Пчела}}, {{Ссылка/Сущность|Лиса}}, {{Ссылка/Сущность|Панда}}
+
|{{Ссылка/Сущность|Аксолотль}}, {{Ссылка/Сущность|Курица}}, {{Ссылка/Сущность|Корова}}, {{Ссылка/Сущность|Лама}} (включая Ламу торговца), {{Ссылка/Сущность|Попугай}}, {{Ссылка/Сущность|Кролик}}, {{Ссылка/Сущность|Лошадь}} (включая осла, мула, зомби-лошадь, лошадь-скелет), {{Ссылка/Сущность|Дельфин}}, {{Ссылка/Сущность|Черепаха}}, {{Ссылка/Сущность|Белый медведь}}, [[Рыба]] (включая {{Ссылка/Сущность|Треска|треску}}, {{Ссылка/Сущность|Лосось|лосось}}, {{Ссылка/Сущность|Иглобрюх|иглобрюха}} и {{Ссылка/Сущность|Тропическая рыба|тропическую рыбу}}), {{Ссылка/Сущность|Грибная корова}}, {{Ссылка/Сущность|Коза}}, {{Ссылка/Сущность|Оцелот}}, {{Ссылка/Сущность|Кошка}}, {{Ссылка/Сущность|Свинья}}, {{Ссылка/Сущность|Овца}}, {{Ссылка/Сущность|Спрут}}, {{Ссылка/Сущность|Волк|Волк (собака)}}, {{Ссылка/Сущность|Пчела}}, {{Ссылка/Сущность|Лиса}}, {{Ссылка/Сущность|Панда}}, {{Ссылка/Сущность|Лягушка}}, {{Ссылка/Сущность|Страйдер}} <sup>[ ''только BE'' ]</sup>
 
|style="text-align:center"| 1-3
 
|style="text-align:center"| 1-3
 
|-
 
|-
|{{Ссылка/Сущность|Летучая мышь}}
+
|{{Ссылка/Сущность|Страйдер}} <sup>[ ''только JE'' ]</sup>
  +
|style="text-align:center"| 1-2
|0
 
 
|-
 
|-
  +
|{{Ссылка/Сущность|Летучая мышь}}, {{Ссылка/Сущность|Головастик}}, {{Ссылка/Сущность|Тихоня}}
| Все детёныши-мобы (дружелюбные)
 
 
|style="text-align:center"| 0
 
|style="text-align:center"| 0
 
|-
 
|-
  +
| Все детёныши животных
! colspan="2" |Големы
 
  +
|style="text-align:center"| 0
  +
|-
  +
! colspan="2" |'''Големы'''
 
|-
 
|-
 
|{{Ссылка/Сущность|Железный голем}}, {{Ссылка/Сущность|Снежный голем}}
 
|{{Ссылка/Сущность|Железный голем}}, {{Ссылка/Сущность|Снежный голем}}
  +
|style="text-align:center"| 0
|0
 
 
|-
 
|-
!colspan="2"| Враждебные мобы
+
!colspan="2"| '''Враждебные мобы'''
 
|-
 
|-
|{{Ссылка/Сущность|Разоритель}}
+
|{{Ссылка/Сущность|Разоритель}}, {{Ссылка/Сущность|Жестокий пиглин}}
  +
|style="text-align:center"| 20
|20
 
 
|-
 
|-
  +
|Детеныш {{Ссылка/Сущность|зомби}}, детеныш {{Ссылка/Сущность|Зомбифицированный пиглин|зомбифицированного пиглина}}
|{{Ссылка/Сущность|Паук}}, {{Ссылка/Сущность|Пещерный паук}}, {{Ссылка/Сущность|Крипер}}, {{Ссылка/Сущность|Странник Края}}, {{Ссылка/Сущность|Гаст}}, {{Ссылка/Сущность|Чешуйница}}, {{Ссылка/Сущность|Скелет}}, {{Ссылка/Сущность|1=Зимогор}}, {{Ссылка/Сущность|Скелет-иссушитель}}, {{Ссылка/Сущность|Зомби}}, {{Ссылка/Сущность|Зомби-житель}}, {{Ссылка/Сущность|1=Утопленник}}, {{Ссылка/Сущность|1=Кадавр}}, {{Ссылка/Сущность|1=Пиглин}}, {{Ссылка/Сущность|Зомбифицированный пиглин}}, {{Ссылка/Сущность|Хоглин}}, {{Ссылка/Сущность|Зоглин}}, {{Ссылка/Сущность|1=Шалкер}}, {{Ссылка/Сущность|1=Фантом}}
 
| style="text-align:center" | 5
+
|style="text-align:center"| 12
 
|-
 
|-
| Большой {{Ссылка/Сущность|Слизень}} и {{Ссылка/Сущность|Лавовый куб}}<ref group="Примечание Б" name="split or die">Опыт выпадает когда моб умирает или делится на более мелких своих аналогов.</ref>
+
|{{Ссылка/Сущность|Ифрит}}, {{Ссылка/Сущность|Страж}}, {{Ссылка/Сущность|Древний страж}}
| style="text-align:center" | 4
+
|style="text-align:center"| 10
 
|-
 
|-
  +
|{{Ссылка/Сущность|Паук}}, {{Ссылка/Сущность|Пещерный паук}}, {{Ссылка/Сущность|Крипер}}, {{Ссылка/Сущность|Странник Края}}, {{Ссылка/Сущность|Гаст}}, {{Ссылка/Сущность|Чешуйница}}, {{Ссылка/Сущность|Скелет}}, {{Ссылка/Сущность|1=Зимогор}}, {{Ссылка/Сущность|Скелет-иссушитель}}, {{Ссылка/Сущность|Зомби}}, {{Ссылка/Сущность|Зомби-житель}}, {{Ссылка/Сущность|1=Утопленник}}, {{Ссылка/Сущность|1=Кадавр}}, {{Ссылка/Сущность|1=Пиглин}}, {{Ссылка/Сущность|Зомбифицированный пиглин}}, {{Ссылка/Сущность|Хоглин}}, {{Ссылка/Сущность|Зоглин}}, {{Ссылка/Сущность|1=Шалкер}}, {{Ссылка/Сущность|1=Фантом}}, {{Ссылка/Сущность|1=Хранитель}}
| Средний {{Ссылка/Сущность|Слизень}} и {{Ссылка/Сущность|Лавовый куб}}<ref group="Примечание Б" name="split or die" />
 
| style="text-align:center" | 2
+
| style="text-align:center" |5
 
|-
 
|-
| Малый {{Ссылка/Сущность|Слизень}} и {{Ссылка/Сущность|Лавовый куб}}
+
|Большой {{Ссылка/Сущность|Слизень}} и {{Ссылка/Сущность|Лавовый куб}}<ref group="Примечание Б" name="split or die">Опыт выпадает когда моб умирает или делится на более мелких своих аналогов.</ref>
| style="text-align:center" | 1
+
| style="text-align:center" |4
 
|-
 
|-
  +
|{{Ссылка/Сущность|Эндермит}}
| {{Ссылка/Сущность|Скелет-наездник}}<ref group="Примечание Б" name="two mobs joined">Скелет-наездник состоит из двух мобов, двигающихся вместе. Опыт выпадает при убийстве каждого моба по отдельности.</ref>
 
| style="text-align:center" | 5 + 5 (За каждого
+
| style="text-align:center" |3
моба по отдельности)
 
 
|-
 
|-
|{{Ссылка/Сущность|Ифрит}}, {{Ссылка/Сущность|Страж}}, {{Ссылка/Сущность|Древний страж}}
+
|Средний {{Ссылка/Сущность|Слизень}} и {{Ссылка/Сущность|Лавовый куб}}<ref group="Примечание Б" name="split or die" />
| style="text-align:center" | 10
+
| style="text-align:center" |2
 
|-
 
|-
  +
|Малый {{Ссылка/Сущность|Слизень}} и {{Ссылка/Сущность|Лавовый куб}}
  +
| style="text-align:center" |1
 
|-
 
|-
!colspan="2"| NPC
+
! colspan="2" |'''NPC'''
 
|-
 
|-
  +
|{{Ссылка/Сущность|Вызыватель}}
| {{Ссылка/Сущность|Странствующий торговец}}, {{Ссылка/Сущность|Деревенские жители}}<ref group="Примечание Б" name="child villagers">Дети деревенских жителей не дают опыта.</ref>
 
|style="text-align:center"| 0
+
| style="text-align:center" |10
 
|-
 
|-
| {{Ссылка/Сущность|Ведьма}}, {{Ссылка/Сущность|Разбойник}}, {{Ссылка/Сущность|Поборник}}, {{Ссылка/Сущность|Иллюзор}}
+
|{{Ссылка/Сущность|Ведьма}}, {{Ссылка/Сущность|Разбойник}}, {{Ссылка/Сущность|Поборник}}, {{Ссылка/Сущность|Иллюзор}}, {{Ссылка/Сущность|Вредина}}
  +
| style="text-align:center" |5
|5
 
 
|-
 
|-
  +
|{{Ссылка/Сущность|Странствующий торговец}}, {{Ссылка/Сущность|Деревенские жители}}
!colspan="2"| Боссы
 
  +
| style="text-align:center" |0
 
|-
 
|-
  +
! colspan="2" |'''Боссы'''
| {{Ссылка/Сущность|Дракон Края}}
 
  +
|-
|style="text-align:center"| 12.000 (500, если
 
  +
|{{Ссылка/Сущность|Дракон Края}}
  +
| style="text-align:center" |12.000 (500, если
 
возродить его
 
возродить его
 
 
при помощи
 
при помощи
 
 
кристаллов Края)
 
кристаллов Края)
 
|-
 
|-
| {{Ссылка/Сущность|Иссушитель}}
+
|{{Ссылка/Сущность|Иссушитель}}
|style="text-align:center"| 50
+
| style="text-align:center" |50
 
|-
 
|-
!colspan="2"| Добыча ресурсов
+
! colspan="2" |'''Добыча ресурсов'''
 
|-
 
|-
| {{Ссылка/Блок|ID=угольная_руда|Угольная руда}}
+
|{{Ссылка/Блок|ID=|Золотая руда Нижнего мира}}
|style="text-align:center"| 0-2
+
| style="text-align:center" |0-1
 
|-
 
|-
  +
|{{Ссылка/Блок|Скалк}}
| {{Ссылка/Блок|ID=алмазная_руда|Алмазная руда}}, {{Ссылка/Блок|ID=изумрудная_руда|Изумрудная руда}}
 
|style="text-align:center"| 3-7
+
| style="text-align:center" |1
 
|-
 
|-
  +
|{{Ссылка/Блок|ID=угольная_руда|Угольная руда}}
| {{Ссылка/Блок|ID=лазуритовая_руда|Лазуритовая руда}}, {{Ссылка/Блок|ID=Кварцевая_руда_Нижнего_мира|Кварцевая руда Нижнего мира}}
 
|style="text-align:center"| 2-5
+
| style="text-align:center" |0-2
 
|-
 
|-
| {{Ссылка/Блок|ID=красная_руда|Красная руда}}
+
|{{Ссылка/Блок|ID=красная_руда|Руда красного камня}}
|style="text-align:center"| 1-5
+
| style="text-align:center" |1-5
 
|-
 
|-
  +
|{{Ссылка/Блок|ID=лазуритовая_руда|Лазуритовая руда}}, {{Ссылка/Блок|ID=Кварцевая_руда_Нижнего_мира|Кварцевая руда Нижнего мира}}
| {{Ссылка/Блок|Спаунер мобов}}
 
|style="text-align:center"| 15-43
+
| style="text-align:center" |2-5
 
|-
 
|-
  +
|{{Ссылка/Блок|Скалк-сенсор}}, {{Ссылка/Блок|Скалк-катализатор}}, {{Ссылка/Блок|Скалк-крикун}}
!colspan="2"| Переплавка, обжиг, готовка
 
  +
| style="text-align:center" |5
  +
|-
  +
|{{Ссылка/Блок|ID=алмазная_руда|Алмазная руда}}, {{Ссылка/Блок|ID=изумрудная_руда|Изумрудная руда}}
  +
| style="text-align:center" |3-7
  +
|-
  +
|{{Ссылка/Блок|Спаунер мобов}}
  +
| style="text-align:center" |15-43
  +
|-
  +
! colspan="2" |'''Переплавка, обжиг, готовка'''
 
|-
 
|-
 
|{{Ссылка/Блок|ID=древние_обломки|Древние обломки}}
 
|{{Ссылка/Блок|ID=древние_обломки|Древние обломки}}
 
| style="text-align:center" |2
 
| style="text-align:center" |2
 
|-
 
|-
|{{Ссылка/Блок|ID=алмазная_руда|Алмазная руда}}, {{Ссылка/Блок|ID=изумрудная_руда|Изумрудная руда}}, {{Ссылка/Блок|ID=золотая_руда|Золотая руда}}, {{Ссылка/Блок|Кактус}}
+
|{{Ссылка/Блок|ID=алмазная_руда|Алмазная руда}}, {{Ссылка/Блок|ID=изумрудная_руда|Изумрудная руда}}, {{Ссылка/Блок|ID=золотая_руда|Золотая руда}}, {{Ссылка/Блок|ID=|Золотая руда Нижнего мира}}, {{Ссылка/Блок|Кактус}}<sup>[ ''только JE'' ]</sup>
 
| style="text-align:center" |1
 
| style="text-align:center" |1
 
|-
 
|-
|{{Ссылка/Блок|ID=железная_руда|Железная руда}}, {{Ссылка/Блок|ID=красная_руда|Красная руда}}
+
|{{Ссылка/Блок|ID=железная_руда|Железная руда}}, {{Ссылка/Блок|ID=красная_руда|Руда красного камня}}, {{Ссылка/Блок|ID=|Медная руда}}, {{Ссылка/Блок|ID=raw_iron|рудное железо|Необработанное железо}}, {{Ссылка/Блок|ID=|Необработанное золото}}, {{Ссылка/Блок|ID=|Необработанная медь}}
 
| style="text-align:center" |0,7
 
| style="text-align:center" |0,7
 
|-
 
|-
 
|{{Ссылка/Предмет|Картофель}}, {{Ссылка/Предмет|Сырая говядина}}, {{Ссылка/Предмет|Сырая курятина}}, {{Ссылка/Предмет|Сырая треска}}, {{Ссылка/Предмет|Сырая баранина}}, {{Ссылка/Предмет|Сырая крольчатина}}, {{Ссылка/Предмет|Сырая рыба}}, {{Ссылка/Предмет|Сырая свинина}} {{Ссылка/Предмет|Сырой лосось}},
 
|{{Ссылка/Предмет|Картофель}}, {{Ссылка/Предмет|Сырая говядина}}, {{Ссылка/Предмет|Сырая курятина}}, {{Ссылка/Предмет|Сырая треска}}, {{Ссылка/Предмет|Сырая баранина}}, {{Ссылка/Предмет|Сырая крольчатина}}, {{Ссылка/Предмет|Сырая рыба}}, {{Ссылка/Предмет|Сырая свинина}} {{Ссылка/Предмет|Сырой лосось}},
| style="text-align:center" |0,35
+
| style="text-align:center" |0,35
 
|-
 
|-
|{{Ссылка/Предмет|Глина}}
+
|{{Ссылка/Предмет|Комок глины}}
 
| style="text-align:center" |0,3
 
| style="text-align:center" |0,3
 
|-
 
|-
|{{Ссылка/Блок|ID=лазуритовая_руда|Лазуритовая руда}}
+
|{{Ссылка/Блок|ID=лазуритовая_руда|Лазуритовая руда}}, {{Ссылка/Блок|ID=Кварцевая_руда_Нижнего_мира|Кварцевая руда Нижнего мира}}, {{Ссылка/Блок|Кактус}}<sup>[ ''только BE'' ]</sup>
 
| style="text-align:center" |0,2
 
| style="text-align:center" |0,2
 
|-
 
|-
  +
|{{Ссылка/Блок|Древесина}}, {{Ссылка/Блок|Мокрая губка}}
|
 
{{Ссылка/Блок|Древесина}}
 
 
| style="text-align:center" |0,15
 
| style="text-align:center" |0,15
 
|-
 
|-
|{{Ссылка/Блок|ID=угольная_руда|Угольная руда}}, {{Ссылка/Блок|Булыжник}}, {{Ссылка/Блок|Песок}}, {{Ссылка/Блок|Адский камень}}, {{Ссылка/Предмет|Плод коруса}}, {{Ссылка/Блок|Каменный кирпич}}, {{Ссылка/Блок|Терракота}}, {{Ссылка/Блок|Мокрая губка}}
+
|{{Ссылка/Блок|ID=угольная_руда|Угольная руда}}, {{Ссылка/Блок|Булыжник}}, {{Ссылка/Блок|Камень}}, {{Ссылка/Блок|Песок}}, {{Ссылка/Блок|Незерак}}, {{Ссылка/Предмет|Плод хоруса}}, {{Ссылка/Блок|Каменный кирпич}}, {{Ссылка/Блок|Терракота}}, {{Ссылка/Блок|Базальт}}, {{Ссылка/Блок|Водоросли}}, {{Ссылка/Блок|Морской огурец}}, различная [[броня]] и [[инструменты]]
 
| style="text-align:center" |0,1
 
| style="text-align:center" |0,1
 
|-
 
|-
! colspan="2" |Разное
+
! colspan="2" |'''Разное'''
 
|-
 
|-
  +
|Выполнение [[Система достижений (Java Edition)|достижений]]
|{{Ссылка/Предмет|Зелье опыта}}
 
| style="text-align:center" |3-11
+
| style="text-align:center" |50-1000
 
|-
 
|-
|Торговля с жителями
+
|[[Торговля]] с жителями или со странствующим торговцем
|3-6 (8-11, если
+
| style="text-align:center" |3-6 (8-11, если
 
деревенские жители готовы к
 
деревенские жители готовы к
 
 
размножению)
 
размножению)
 
|-
 
|-
  +
|Разбитие {{Ссылка/Предмет|Зелье опыта|зелья опыта}}
|Разведение животных
 
| style="text-align:center" |1-4
+
| style="text-align:center" |3-11
  +
|-
  +
|[[Разведение животных]]
  +
| style="text-align:center" |1-7
  +
|-
  +
|[[Рыбалка|Ловля рыбы]]
  +
| style="text-align:center" |1-6
 
|-
 
|-
|Ловля рыбы {{Ссылка/Предмет|Сырая рыба}}
 
| style="text-align:center" |1-3
 
 
|}
 
|}
   
 
<references group="Примечание Б" />
 
<references group="Примечание Б" />
  +
==Уровни==
  +
При накоплении опыта игрок получает уровни. При этом количество опыта, необходимое для каждого следующего уровня, увеличивается согласно следующей таблице. Максимальный уровень — 21.863, так как для 21.864 уровней требуется суммарно 2.147.604.552 опыта, что больше, чем предельно возможное количество опыта (2.147.483.647, или 2^31-1).
  +
{| class="wikitable collapsible"
  +
!Уровень
  +
!Общий опыт
  +
!Разница опыта между уровнями
  +
|-
  +
|1
  +
|7
  +
|7
  +
|-
  +
|2
  +
|16
  +
|9
  +
|-
  +
|3
  +
|27
  +
|11
  +
|-
  +
|4
  +
|40
  +
|13
  +
|-
  +
|5
  +
|55
  +
|15
  +
|-
  +
|6
  +
|72
  +
|17
  +
|-
  +
|7
  +
|91
  +
|19
  +
|-
  +
|8
  +
|112
  +
|21
  +
|-
  +
|9
  +
|135
  +
|23
  +
|-
  +
|10
  +
|160
  +
|25
  +
|-
  +
|11
  +
|187
  +
|27
  +
|-
  +
|12
  +
|216
  +
|29
  +
|-
  +
|13
  +
|247
  +
|31
  +
|-
  +
|14
  +
|280
  +
|33
  +
|-
  +
|15
  +
|315
  +
|35
  +
|-
  +
|16
  +
|352
  +
|37
  +
|-
  +
|17
  +
|394
  +
|42
  +
|-
  +
|18
  +
|441
  +
|47
  +
|-
  +
|19
  +
|493
  +
|52
  +
|-
  +
|20
  +
|550
  +
|57
  +
|-
  +
|21
  +
|612
  +
|62
  +
|-
  +
|22
  +
|679
  +
|67
  +
|-
  +
|23
  +
|751
  +
|72
  +
|-
  +
|24
  +
|828
  +
|77
  +
|-
  +
|25
  +
|910
  +
|82
  +
|-
  +
|26
  +
|997
  +
|87
  +
|-
  +
|27
  +
| 1089
  +
|92
  +
|-
  +
|28
  +
|1186
  +
|97
  +
|-
  +
|29
  +
|1288
  +
|102
  +
|-
  +
|30
  +
|1395
  +
|107
  +
|-
  +
|31
  +
|1507
  +
|112
  +
|-
  +
|32
  +
|1628
  +
|121
  +
|-
  +
|33
  +
|1758
  +
|130
  +
|-
  +
|34
  +
|1897
  +
|139
  +
|-
  +
|35
  +
|2045
  +
|148
  +
|-
  +
|36
  +
|2202
  +
|157
  +
|-
  +
|37
  +
|2368
  +
|166
  +
|-
  +
|38
  +
|2543
  +
|175
  +
|-
  +
|39
  +
|2727
  +
|184
  +
|-
  +
|40
  +
|2920
  +
| 193
  +
|}
  +
Далее опыт, необходимый для перехода на следующий уровень, с каждым уровнем увеличивается на 9. Формулы для определения количества сфер опыта, необходимых для перехода на следующий уровень, следующие:
  +
  +
:'''Требуемый опыт ='''
  +
::'''2 × ''текущий уровень'' + 7''' (для уровней 0–15)
  +
:: '''5 × ''текущий уровень''– 38''' (для уровней 16–30)
  +
::'''9 × ''текущий уровень''– 158''' (для уровней 31+)
  +
  +
==Счет==
  +
Счет — это количество опыта, которое игрок накопил с момента своей последней смерти. Это число представляет собой общий опыт, накопленный игроком, а не количество опыта, которое он получил после смерти. Когда игрок умирает, счет отображается на экране смерти.
  +
  +
==История==
  +
Впервые полосу опыта можно было увидеть на предварительном скриншоте, опубликованным Нотчем 19 июля 2011 года, изображавшем тест максимальной [[Альтитуда|высоты]] [[Игровой мир|игрового мира]].<ref>{{Твиттер|notch|93305042941132801}}</ref> Затем, 22 августа 2011 года на сайте [[Minecraft Forums]] было опубликовано интервью с Jeb’ом, который подтвердил в нём существования системы опыта.<ref name="jeb int" /> В [[Beta 1.8 Pre-release]] была введена полоска опыта и сферы опыта, выпадающие из мобов, однако, применений им не было до обновления [[Beta 1.9 Prerelease]].
   
=== Повышение уровня до версии 1.8 ===
+
====Повышение уровня до версии 1.8====
 
{| class="wikitable collapsible collapsed" style="text-align:center"
 
{| class="wikitable collapsible collapsed" style="text-align:center"
 
! colspan="4" |Таблица уровней
 
! colspan="4" |Таблица уровней
Строка 213: Строка 365:
 
!Деления полосы опыта<br><ref group="Примечание B">Количество опыта для заполнения каждого из 18 разделов, полоски опыта. Так как опыт, необходимый для получения следующего уровня, как правило, не делится без остатка на 18, это приблизительное значение.</ref>
 
!Деления полосы опыта<br><ref group="Примечание B">Количество опыта для заполнения каждого из 18 разделов, полоски опыта. Так как опыт, необходимый для получения следующего уровня, как правило, не делится без остатка на 18, это приблизительное значение.</ref>
 
|-
 
|-
|0 || 0||0||0,94
+
|0||0||0||0,94
 
|-
 
|-
 
|1||17||17||0,94
 
|1||17||17||0,94
Строка 221: Строка 373:
 
|3||51||17||0,94
 
|3||51||17||0,94
 
|-
 
|-
|4 || 68 || 17||0,94
+
|4||68||17||0,94
 
|-
 
|-
 
|5||85||17||0,94
 
|5||85||17||0,94
 
|-
 
|-
| 6||102||17||0,94
+
|6||102||17||0,94
 
|-
 
|-
| 7||119||17||0,94
+
| 7||119 ||17||0,94
 
|-
 
|-
|8|| 136||17||0,94
+
|8||136 || 17||0,94
 
|-
 
|-
|9 ||153 || 17 ||0,94
+
|9||153||17||0,94
 
|-
 
|-
| 10 ||170 || 17 ||0,94
+
|10||170||17||0,94
 
|-
 
|-
| 11 ||187 || 17 ||0,94
+
|11||187||17||0,94
 
|-
 
|-
| 12 ||204 || 17 ||0,94
+
|12||204||17||0,94
 
|-
 
|-
| 13 ||221 || 17 ||0,94
+
|13||221||17||0,94
 
|-
 
|-
| 14 ||238 || 17 ||0,94
+
|14||238||17||0,94
 
|-
 
|-
| 15 ||255 || 17 ||0,94
+
|15||255||17||0,94
 
|-
 
|-
| 16 ||272 || 17 ||1,11
+
|16||272||17||1,11
 
|-
 
|-
| 17 ||292 || 20 ||1,28
+
|17||292||20||1,28
 
|-
 
|-
| 18 ||315 || 23 ||1,44
+
|18||315||23||1,44
 
|-
 
|-
| 19 ||341 || 26 ||1,61
+
|19||341||26||1,61
 
|-
 
|-
| 20 ||370 || 29 ||1,78
+
|20||370||29||1,78
 
|-
 
|-
| 21 ||402 || 32 ||1,94
+
|21||402||32||1,94
 
|-
 
|-
| 22 ||437 || 35 ||2,11
+
|22||437||35||2,11
 
|-
 
|-
| 23 ||475 || 38 ||2,28
+
|23||475||38||2,28
 
|-
 
|-
| 24 ||516 || 41 ||2,44
+
|24||516||41||2,44
 
|-
 
|-
| 25 ||560 || 44 ||2,61
+
|25||560||44||2,61
 
|-
 
|-
| 26 ||607 || 47 ||2,78
+
|26||607||47||2,78
 
|-
 
|-
| 27 ||657 || 50 ||2,94
+
|27 ||657||50||2,94
 
|-
 
|-
| 28 ||710 || 53 ||3,11
+
|28||710||53||3,11
 
|-
 
|-
| 29 ||766 || 56 ||3,28
+
|29||766||56||3,28
 
|-
 
|-
| 30 ||825 || 59 ||3,44
+
|30||825||59||3,44
 
|-
 
|-
| 31 ||887||62||3,83
+
|31||887||62||3,83
 
|-
 
|-
 
|32||956||69||4,22
 
|32||956||69||4,22
 
|-
 
|-
|33||1032||76||4,61
+
|33||1032||76|| 4,61
 
|-
 
|-
|34 ||1115||83||5
+
|34||1115||83||5
 
|}
 
|}
   
 
Для каждого следующего уровня разница опыта увеличивается на 17.
 
Для каждого следующего уровня разница опыта увеличивается на 17.
   
<references group="Примечание B" />
+
<references group="Примечание B" />'''Формула расчета опыта''':
   
=== Формулы подсчета опыта: ===
 
 
Для уровней 1..15:
 
Для уровней 1..15:
 
Общее количество опыта = 17 * уровень
 
Общее количество опыта = 17 * уровень
Строка 298: Строка 449:
 
Общее количество опыта = 3,5 * уровень * уровень - 151,5 * уровень + 2220
 
Общее количество опыта = 3,5 * уровень * уровень - 151,5 * уровень + 2220
   
=== До предварительной сборки 12w23a было так: ===
+
====До [[12w23a (Java Edition)|12w23a]]====
 
'''Обратите внимание, что следующие сведения и алгоритмы были извлечены из тестов в игре, а не из исходного кода, и это только приблизительная оценка'''
 
'''Обратите внимание, что следующие сведения и алгоритмы были извлечены из тестов в игре, а не из исходного кода, и это только приблизительная оценка'''
   
Строка 309: Строка 460:
 
!Деления полосы опыта<br><ref group="Примечание Г">Количество опыта для заполнения каждого из 18 разделов, полоски опыта. Так как опыт, необходимый для получения следующего уровня, как правило, не делится без остатка на 18, это приблизительное значение.</ref>
 
!Деления полосы опыта<br><ref group="Примечание Г">Количество опыта для заполнения каждого из 18 разделов, полоски опыта. Так как опыт, необходимый для получения следующего уровня, как правило, не делится без остатка на 18, это приблизительное значение.</ref>
 
|-
 
|-
| 0||0||0||0.38
+
|0||0||0||0.38
 
|-
 
|-
|1 || 7||7||0.57
+
|1||7||7||0.57
 
|-
 
|-
 
|2||17||10||0.76
 
|2||17||10||0.76
Строка 317: Строка 468:
 
|3||31||14||0.96
 
|3||31||14||0.96
 
|-
 
|-
|4||48||17||1.15
+
|4||48||17|| 1.15
 
|-
 
|-
|5 || 69 || 21||1.35
+
| 5||69||21||1.35
 
|-
 
|-
 
|6||93||24||1.54
 
|6||93||24||1.54
 
|-
 
|-
| 7||121||28||1.74
+
|7||121||28||1.74
 
|-
 
|-
|8|| 152||31||1.93
+
|8||152 || 31||1.93
 
|-
 
|-
|9 ||187 || 35 ||2.13
+
| 9||187||35||2.13
 
|-
 
|-
| 10 ||225 || 38 ||2.32
+
|10||225||38||2.32
  +
 
|-
 
|-
| 11 ||267 || 42 ||2.51
+
|11||267||42||2.51
 
|-
 
|-
|12|| 312||45||2.71
+
|12||312||45||2.71
 
|-
 
|-
 
|13||361||49||2.9
 
|13||361||49||2.9
 
|-
 
|-
|14|| 413||52||3.1
+
|14||413||52||3.1
 
|-
 
|-
| 15 ||469 || 56 ||3.29
+
|15||469||56||3.29
 
|-
 
|-
| 16 ||528 || 59 ||3.49
+
|16||528
  +
|59||3.49
 
|-
 
|-
| 17 ||591 || 63 ||3.68
+
|17||591||63||3.68
 
|-
 
|-
  +
|18
| 18 ||657 || 66 ||3.88
 
  +
|657||66||3.88
 
|-
 
|-
| 19 ||727 || 70 ||4.07
+
| 19||727 ||70||4.07
 
|-
 
|-
| 20 ||800 || 73 ||4.26
+
|20||800||73||4.26
 
|-
 
|-
| 21 ||877||77||4.46
+
|21||877||77||4.46
 
|-
 
|-
 
|22||957||80||4.65
 
|22||957||80||4.65
Строка 361: Строка 515:
 
|25||1219||91||5.24
 
|25||1219||91||5.24
 
|-
 
|-
|26||1313||94 || 5.43
+
|26||1313||94
  +
|5.43
 
|-
 
|-
| 27 || 1411 || 98||5.62
+
|27||1411
  +
|98||5.62
 
|-
 
|-
 
|28||1512||101||5.82
 
|28||1512||101||5.82
Строка 369: Строка 525:
 
|29||1617||105||6.01
 
|29||1617||105||6.01
 
|-
 
|-
| 30 || 1725 || 108 || 6.21
+
|30||1725||108||6.21
 
|-
 
|-
 
|31||1837||112||6.4
 
|31||1837||112||6.4
 
|-
 
|-
| 32 || 1952 || 115 || 6.6
+
|32||1952||115||6.6
 
|-
 
|-
 
|33||2071||119||6.79
 
|33||2071||119||6.79
Строка 383: Строка 539:
 
|36||2448||129||7.38
 
|36||2448||129||7.38
 
|-
 
|-
|37||2581||133||7.57
+
|37||2581||133||7.57
 
|-
 
|-
 
|38||2717||136||7.76
 
|38||2717||136||7.76
 
|-
 
|-
|39||2857||140||7.96
+
|39|| 2857 ||140||7.96
 
|-
 
|-
 
|40||3000||143||8.15
 
|40||3000||143||8.15
Строка 393: Строка 549:
 
|41||3147||147||8.35
 
|41||3147||147||8.35
 
|-
 
|-
|42||3297||150||8.54
+
|42||3297||150|| 8.54
 
|-
 
|-
 
|43||3451||154||8.74
 
|43||3451||154||8.74
Строка 401: Строка 557:
 
|45||3769||161||9.12
 
|45||3769||161||9.12
 
|-
 
|-
|46||3933||164||9.32
+
| 46||3933||164||9.32
 
|-
 
|-
 
|47||4101||168||9.51
 
|47||4101||168||9.51
 
|-
 
|-
| 48 || 4272 || 171 || 9.71
+
|48||4272||171||9.71
 
|-
 
|-
| 49 || 4447 || 175 || 9.9
+
|49||4447||175||9.9
 
|-
 
|-
 
|50||4625||178||10.1
 
|50||4625||178||10.1
 
|-
 
|-
|51 || 4807|| 182|| 10.29
+
|51||4807||182||10.29
 
|-
 
|-
|52 || 4992|| 185|| 10.49
+
|52||4992||185||10.49
 
|-
 
|-
|53 || 5181|| 189|| 10.68
+
|53||5181||189||10.68
 
|-
 
|-
|54 || 5373|| 192|| 10.88
+
|54||5373||192||10.88
 
|-
 
|-
|55 || 5569|| 196|| 11.07
+
|55||5569||196||11.07
 
|-
 
|-
|56 || 5768|| 199|| 11.26
+
|56||5768||199||11.26
 
|-
 
|-
|57 || 5971|| 203|| 11.46
+
|57||5971||203||11.46
 
|-
 
|-
|58 || 6177|| 206|| 11.65
+
|58||6177||206||11.65
 
|-
 
|-
|59 || 6387|| 210|| 11.85
+
|59||6387||210||11.85
 
|-
 
|-
  +
|60
|60 || 6600|| 213|| 12.04
 
  +
|6600||213||12.04
 
|-
 
|-
|61 || 6817|| 217|| 12.24
+
|61||6817||217||12.24
 
|-
 
|-
|62 || 7037|| 220|| 12.43
+
|62||7037||220||12.43
 
|-
 
|-
|63 || 7261|| 224|| 12.63
+
|63||7261||224||12.63
 
|-
 
|-
|64 || 7488|| 227|| 12.82
+
|64||7488||227||12.82
 
|-
 
|-
|65 || 7719|| 231|| 13.01
+
|65||7719||231||13.01
 
|-
 
|-
 
|66||7953||234||13.21
 
|66||7953||234||13.21
Строка 447: Строка 604:
 
|68||8432||241||13.6
 
|68||8432||241||13.6
 
|-
 
|-
|69 || 8677|| 245|| 13.79
+
|69||8677||245||13.79
 
|-
 
|-
|70 || 8925|| 248|| 13.99
+
|70||8925||248||13.99
 
|-
 
|-
|71 || 9177|| 252|| 14.18
+
|71||9177||252||14.18
 
|-
 
|-
|72 || 9432|| 255|| 14.37
+
|72||9432||255||14.37
 
|-
 
|-
|73 || 9691||259 ||14.57
+
|73||9691||259||14.57
 
|-
 
|-
 
|74||9953||262||14.76
 
|74||9953||262||14.76
Строка 477: Строка 634:
 
|83||12471||294||16.51
 
|83||12471||294||16.51
 
|-
 
|-
|84||12768||297 ||16.71
+
|84||12768||297||16.71
 
|-
 
|-
|85 || 13069|| 301|| 16.9
+
|85||13069||301||16.9
 
|-
 
|-
|86||13373||304 ||17.1
+
|86||13373||304||17.1
 
|-
 
|-
 
|87||13681||308||17.29
 
|87||13681||308||17.29
 
|-
 
|-
|88||13992||311||17.49
+
|88|| 13992||311||17.49
 
|-
 
|-
 
|89||14307||315||17.68
 
|89||14307||315||17.68
Строка 493: Строка 650:
 
|91||14947||322||18.07
 
|91||14947||322||18.07
 
|-
 
|-
  +
|92
|92||15272||325||18.26
 
  +
|15272||325||18.26
 
|-
 
|-
 
|93||15601||329||18.46
 
|93||15601||329||18.46
Строка 505: Строка 663:
 
|97||16951||343||19.24
 
|97||16951||343||19.24
 
|-
 
|-
|98||17297 ||346||19.43
+
|98||17297
  +
|346||19.43
 
|-
 
|-
|99|| 17647||350 || 19.63
+
|99||17647||350||19.63
 
|-
 
|-
|100|| 18000||353 || 19.82
+
|100||18000||353||19.82
 
|-
 
|-
|101|| 18357||357 || 20.01
+
|101||18357||357||20.01
 
|-
 
|-
|102||18717 ||360||20.21
+
|102||18717
  +
|360||20.21
 
|-
 
|-
|103||19081||364||20.4
+
|103 ||19081||364||20.4
 
|-
 
|-
|104||19448 ||367||20.6
+
|104||19448||367||20.6
 
|-
 
|-
|105|| 19819||371 || 20.79
+
|105||19819||371||20.79
 
|-
 
|-
|106|| 20193||374 || 20.99
+
|106||20193||374||20.99
 
|-
 
|-
|107|| 20571||378 || 21.18
+
|107||20571||378||21.18
 
|-
 
|-
  +
|108
|108|| 20952||381 || 21.38
 
  +
|20952||381||21.38
 
|-
 
|-
|109|| 21337||385 || 21.57
+
|109||21337||385||21.57
 
|-
 
|-
 
|110||21725||388||21.76
 
|110||21725||388||21.76
 
|-
 
|-
|111||22117||392|| 21.96
+
|111||22117||392||21.96
 
|}
 
|}
   
Строка 549: Строка 710:
 
= 1.75(x - n)(x + n) + 5(x - n) -->
 
= 1.75(x - n)(x + n) + 5(x - n) -->
 
E = (x - n)(1.75(x + n) + 5) (округляется до ближайшего целого числа)
 
E = (x - n)(1.75(x + n) + 5) (округляется до ближайшего целого числа)
 
== В версии 1.8 изменилась система набора опыта по приведенной ниже таблице ==
 
'''Обратите внимание, что эти сведения и алгоритмы были извлечены из испытаний в игре, поэтому это приблизительная оценка'''
 
 
{| class="wikitable collapsible collapsed" style="text-align:center"
 
! colspan="4" |Таблица уровней
 
|-
 
!Уровень
 
!Опыта нужно
 
!Разница опыта
 
!Деления полосы опыта
 
|-
 
|0||0||0||0,39
 
|-
 
| 1||7||7||0,5
 
|-
 
| 2||16||9||0,61
 
|-
 
|3||27||11||0,72
 
|-
 
|4||40||13||0,83
 
|-
 
|5||55||15||0,94
 
|-
 
|6 || 72 || 17||1,06
 
|-
 
|7||91||19||1,17
 
|-
 
|8|| 112||21||1,28
 
|-
 
|9|| 135||23||1,39
 
|-
 
|10|| 160||25||1,5
 
|-
 
| 11 ||187 || 27 ||1,61
 
|-
 
| 12 ||216 || 29 ||1,72
 
|-
 
| 13 ||247 || 31 ||1,83
 
|-
 
| 14 ||280 || 33 ||1,94
 
|-
 
| 15 ||315 || 35 ||2,06
 
|-
 
| 16 ||352 || 37 ||2,33
 
|-
 
| 17 ||394 || 42 ||2,61
 
|-
 
| 18 ||441 || 47 ||2,89
 
|-
 
| 19 ||493 || 52 ||3,17
 
|-
 
| 20 ||550 || 57 ||3,44
 
|-
 
| 21||612 || 62||3,72
 
|-
 
| 22||679 || 67||4
 
|-
 
| 23 ||751 || 72 ||4,28
 
|-
 
| 24 ||828 || 77 ||4,56
 
|-
 
| 25 ||910||82||4,83
 
|-
 
|26||997||87||5,11
 
|-
 
|27||1089||92 || 5,39
 
|-
 
| 28 || 1186 || 97||5,67
 
|-
 
|29||1288||102||5,94
 
|-
 
|30||1395||107||6,22
 
|-
 
|31||1507||112||6,72
 
|-
 
|32||1628||121||7,22
 
|-
 
|33||1758||130||7,72
 
|-
 
|34||1897||139||8,22
 
|-
 
|35||2045||148||8,72
 
|-
 
|36||2202||157||9,22
 
|-
 
|37||2368||166||9,72
 
|-
 
|38 || 2543|| 175|| 10,22
 
|-
 
|39||2727|| 184||10,72
 
|-
 
|40||2920||193||11,22
 
|}
 
 
Далее опыт, необходимый для перехода на следующий уровень, с каждым уровнем увеличивается на 9.
 
 
Максимальный уровень — 21.863, так как для 21.864 уровней требуется суммарно 2.147.604.552 опыта, что больше, чем предельно возможное количество опыта (2.147.483.647, или 2^31-1)
 
 
== История ==
 
Впервые полосу опыта можно было увидеть на предварительном скриншоте, опубликованным Нотчем 19 июля 2011 года, изображавшем тест максимальной [[Альтитуда|высоты]] [[Игровой мир|игрового мира]].<ref>{{Твиттер|notch|93305042941132801}}</ref>
 
 
Затем, 22 августа 2011 года на сайте [[Minecraft Forums]] было опубликовано интервью с Jeb’ом, который подтвердил в нём существования системы опыта.<ref name="jeb int" />
 
 
В [[Beta 1.8 Pre-release]] была введена полоска опыта и сферы опыта, выпадающие из мобов, однако, применений им не было до обновления [[Beta 1.9 Prerelease]].
 
 
 
В предварительной сборке [[12w23a]] система опыта была переделана, уровень, необходимый для максимальных зачаровываний снизился с 50-и до 30-и, вокруг стола зачаровывания можно разместить 15 [[книжный шкаф|книжных шкафов]] вместо 30-и для получения максимальных зачаровываний.
 
В предварительной сборке [[12w23a]] система опыта была переделана, уровень, необходимый для максимальных зачаровываний снизился с 50-и до 30-и, вокруг стола зачаровывания можно разместить 15 [[книжный шкаф|книжных шкафов]] вместо 30-и для получения максимальных зачаровываний.
   
  +
==Проблемы==
В предварительной версии [[14w02a]] игрок получает опыт при [[Торговля|торговле]] с [[Деревенский житель|деревенскими жителями]].
 
  +
{{Проблемы с объектом|Experience}}
   
  +
==Интересные факты==
== Проблемы ==
 
{{Проблемы с объектом|Experience}}
 
   
== Интересные факты ==
 
 
* Используя команду {{cmd|xp}}, можно дать игроку указанное количество очков опыта, а с суффиксом L — уровней. Например {{cmd|xp 20L jeb_}} — дать игроку с ником jeb_ 20 уровней опыта. На [[Java Edition]] команда используется по другому, {{cmd|xp add jeb_ 20 levels}} — дать игроку с ником jeb_ 20 уровней опыта, а {{cmd|xp add jeb_ 20 points}} — 20 единиц опыта. (максимум = 2^31-1 = 2147483647). Подробнее [[Команды консоли/experience|тут]].
 
* Используя команду {{cmd|xp}}, можно дать игроку указанное количество очков опыта, а с суффиксом L — уровней. Например {{cmd|xp 20L jeb_}} — дать игроку с ником jeb_ 20 уровней опыта. На [[Java Edition]] команда используется по другому, {{cmd|xp add jeb_ 20 levels}} — дать игроку с ником jeb_ 20 уровней опыта, а {{cmd|xp add jeb_ 20 points}} — 20 единиц опыта. (максимум = 2^31-1 = 2147483647). Подробнее [[Команды консоли/experience|тут]].
 
* Если с помощью команд дать игроку 2147483647 уровней опыта и к этому числу прибавить ещё несколько уровней, то шкала опыта опустошится, а уровень опыта станет равен нулю. Это ошибка, которая может помочь удалить опыт игрока, если вы являетесь администратором на [[сервер]]е.
 
* Если с помощью команд дать игроку 2147483647 уровней опыта и к этому числу прибавить ещё несколько уровней, то шкала опыта опустошится, а уровень опыта станет равен нулю. Это ошибка, которая может помочь удалить опыт игрока, если вы являетесь администратором на [[сервер]]е.
  +
* Максимальное количество опыта — 2,147,483,647 (21,863 уровень). После этого уровень отображается, но не увеличивается.
  +
* Для перехода с уровня 0 на уровень 30 требуется 1395 опыта.
  +
* Максимальный уровень, необходимый для зачарования, — 30 уровень.
  +
* Уровень 16 — это четверть пути к уровню 30, а уровень 22 — примерно на полпути. Уровень 30, в свою очередь, находится на полпути к уровню 39.
  +
* Убийство [[Дракон Края|эндер-дракона]] в первый раз дает примерно 68 уровней опыта.
   
== Примечания ==
+
==Примечания==
 
{{примечания}}
 
{{примечания}}
   
== См. также ==
+
==См. также==
* [[Зачаровывание]]
+
*[[Зачаровывание]]
   
 
{{Игровой процесс}}
 
{{Игровой процесс}}

Текущая версия от 17:49, 26 августа 2023

В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.

См. Experience на английском языке.

Опыт
Сфера опыта -32768-2Сфера опыта 3-6Сфера опыта 7-16Сфера опыта 17-36Сфера опыта 37-72Сфера опыта 73-148Сфера опыта 149-306Сфера опыта 307-616Сфера опыта 617-1236Сфера опыта 1237-2476Сфера опыта 2477-32767
Первое появление

См. Историю

ID сетевой игры

JE: 2
BE: 69

ID сохранения

После 1.11
JE: xp_orb
BE: xporb
До 1.11
XPOrb

Смотрите также: Команды консоли/experience
Хот бар

Полоса опыта расположена под показателями уровня здоровья и голода.

Опыт (англ. Experience) — система условных обозначений достижений игрока, выраженная в числовом эквиваленте (очках опыта). Была введена в Adventure Update. Первые сведения о системе опыта рассказал Jeb,[1] во время интервью. Игрок получает очки опыта, собирая сферы опыта, которые выпадают из убитых мобов и игроков. Также можно добыть опыт из руды (кроме железа, золота и меди), переплавкой руд, использованием печи, разведением животных, торговлей, ловлей рыбы, при разбивании зелья опыта, при выполнении некоторых достижений, при снятии зачарований на точиле.

Получение

Механика опыта

Сбор сфер опыта постепенно заполняет полосу в нижней части экрана, когда полоса будет полностью заполнена — игрок получит новый уровень. Очки опыта можно потратить на зачаровывание предметов и при работе с наковальней, также опыт тратится при починке предмета с чарами "починка".

Сферы опыта меняют цвет между зеленым и желтым и плавают или скользят к игроку на расстоянии до 7,25 блоков (рассчитывается от центра ступней игрока и центра сферы опыта), ускоряясь по мере приближения к игроку. Сферы опыта, притянутые к игроку, замедляются паутиной. Сферы опыта также могут тянуться вокруг или от игрока подобно потокам воды.

При сборе сферы опыта на долю секунды издается звенящий звук. В отличие от ресурсов, очки опыта набираются постепенно: независимо от того, сколько сфер находится в радиусе действия игрока, они добавляются к опыту игрока по одной (10 сфер в секунду). В крайних случаях, например в эффективных фермах опыта, это может привести к тому, что за игроком в течение продолжительного времени будет следовать целый рой сфер. Если сфера опыта не собрана в течение 5 минут после появления, она исчезает.

При получении опыта убийством мобов, сферы выпадут, если моб был убит игроком или прирученным волком. Если моб будет убит с помощью окружения (кактус, ТНТ, раздатчик, лава и прочее), то из него не выпадут сферы опыта. Исключением является моб, получивший урон от игрока менее чем за 5 секунд до смерти (не важно, что нанесло мобу смертельный урон). Таким образом, можно создать автоматическую ферму опыта, основанную на прирученных волках и спаунере скелетов — стоит уточнить, что скелеты должны будут получать достаточный, но несмертельный урон от падения в ограниченное одним блоком пространство (имеется ввиду то, что скелет не должен иметь возможности сдвинуться с одного блока), при этом с доступом к нему у ваших питомцев. Также можно посадить последних в вагонетки, но не далеко от скелетов. Когда игрок умирает, из него выпадет опыт. При смерти игрока половина его опыта (округлённая до ближайшего целого значения) выпадет как дроп в виде сфер опыта, другая половина исчезает.

При других способах получения опыта, сферы будут выпадать непосредственно при выполнении соответствующих действий. Однако при плавке, выплавляемый предмет должен быть взят игроком из печи. Если игрок использует воронку для разгрузки печи, можно получить весь опыт, произведенный печью, переплавив дополнительный предмет и взяв его из печи. Если печь будет разрушена, весь накопленный опыт выпадет в виде сфер опыта.

Источники опыта

Из мобов и при других действиях, приносящих опыт, выпадает случайное число сфер опыта, и сферы могут иметь разные значения. Тем не менее, общая стоимость будет всегда оставаться в пределах значений, указанных в таблице, независимо от сложности:

Источники опыта
Источник Опыт
Животные
Аксолотль, Курица, Корова, Лама (включая Ламу торговца), Попугай, Кролик, Лошадь (включая осла, мула, зомби-лошадь, лошадь-скелет), Дельфин, Черепаха, Белый медведь, Рыба (включая треску, лосось, иглобрюха и тропическую рыбу), Грибная корова, Коза, Оцелот, Кошка, Свинья, Овца, Спрут, Волк (собака), Пчела, Лиса, Панда, Лягушка, Страйдер [ только BE ] 1-3
Страйдер [ только JE ] 1-2
Летучая мышь, Головастик, Тихоня 0
Все детёныши животных 0
Големы
Железный голем, Снежный голем 0
Враждебные мобы
Разоритель, Жестокий пиглин 20
Детеныш зомби, детеныш зомбифицированного пиглина 12
Ифрит, Страж, Древний страж 10
Паук, Пещерный паук, Крипер, Странник Края, Гаст, Чешуйница, Скелет, Зимогор, Скелет-иссушитель, Зомби, Зомби-житель, Утопленник, Кадавр, Пиглин, Зомбифицированный пиглин, Хоглин, Зоглин, Шалкер, Фантом, Хранитель 5
Большой Слизень и Лавовый куб[Примечание Б 1] 4
Эндермит 3
Средний Слизень и Лавовый куб[Примечание Б 1] 2
Малый Слизень и Лавовый куб 1
NPC
Вызыватель 10
Ведьма, Разбойник, Поборник, Иллюзор, Вредина 5
Странствующий торговец, Деревенские жители 0
Боссы
Дракон Края 12.000 (500, если

возродить его при помощи кристаллов Края)

Иссушитель 50
Добыча ресурсов
Золотая руда Нижнего мира 0-1
Скалк 1
Угольная руда 0-2
Руда красного камня 1-5
Лазуритовая руда, Кварцевая руда Нижнего мира 2-5
Скалк-сенсор, Скалк-катализатор, Скалк-крикун 5
Алмазная руда, Изумрудная руда 3-7
Спаунер мобов 15-43
Переплавка, обжиг, готовка
Древние обломки 2
Алмазная руда, Изумрудная руда, Золотая руда, Золотая руда Нижнего мира, Кактус[ только JE ] 1
Железная руда, Руда красного камня, Медная руда, Необработанное железо, Необработанное золото, Необработанная медь 0,7
Картофель, Сырая говядина, Сырая курятина, Сырая треска, Сырая баранина, Сырая крольчатина, Сырая рыба, Сырая свинина Сырой лосось, 0,35
Комок глины 0,3
Лазуритовая руда, Кварцевая руда Нижнего мира, Кактус[ только BE ] 0,2
Древесина, Мокрая губка 0,15
Угольная руда, Булыжник, Камень, Песок, Незерак, Плод хоруса, Каменный кирпич, Терракота, Базальт, Водоросли, Морской огурец, различная броня и инструменты 0,1
Разное
Выполнение достижений 50-1000
Торговля с жителями или со странствующим торговцем 3-6 (8-11, если

деревенские жители готовы к размножению)

Разбитие зелья опыта 3-11
Разведение животных 1-7
Ловля рыбы 1-6
  1. 1,0 1,1 Опыт выпадает когда моб умирает или делится на более мелких своих аналогов.

Уровни

При накоплении опыта игрок получает уровни. При этом количество опыта, необходимое для каждого следующего уровня, увеличивается согласно следующей таблице. Максимальный уровень — 21.863, так как для 21.864 уровней требуется суммарно 2.147.604.552 опыта, что больше, чем предельно возможное количество опыта (2.147.483.647, или 2^31-1).

Уровень Общий опыт Разница опыта между уровнями
1 7 7
2 16 9
3 27 11
4 40 13
5 55 15
6 72 17
7 91 19
8 112 21
9 135 23
10 160 25
11 187 27
12 216 29
13 247 31
14 280 33
15 315 35
16 352 37
17 394 42
18 441 47
19 493 52
20 550 57
21 612 62
22 679 67
23 751 72
24 828 77
25 910 82
26 997 87
27 1089 92
28 1186 97
29 1288 102
30 1395 107
31 1507 112
32 1628 121
33 1758 130
34 1897 139
35 2045 148
36 2202 157
37 2368 166
38 2543 175
39 2727 184
40 2920 193

Далее опыт, необходимый для перехода на следующий уровень, с каждым уровнем увеличивается на 9. Формулы для определения количества сфер опыта, необходимых для перехода на следующий уровень, следующие:

Требуемый опыт =
2 × текущий уровень + 7 (для уровней 0–15)
5 × текущий уровень– 38 (для уровней 16–30)
9 × текущий уровень– 158 (для уровней 31+)

Счет

Счет — это количество опыта, которое игрок накопил с момента своей последней смерти. Это число представляет собой общий опыт, накопленный игроком, а не количество опыта, которое он получил после смерти. Когда игрок умирает, счет отображается на экране смерти.

История

Впервые полосу опыта можно было увидеть на предварительном скриншоте, опубликованным Нотчем 19 июля 2011 года, изображавшем тест максимальной высоты игрового мира.[2] Затем, 22 августа 2011 года на сайте Minecraft Forums было опубликовано интервью с Jeb’ом, который подтвердил в нём существования системы опыта.[1] В Beta 1.8 Pre-release была введена полоска опыта и сферы опыта, выпадающие из мобов, однако, применений им не было до обновления Beta 1.9 Prerelease.

Повышение уровня до версии 1.8

Для каждого следующего уровня разница опыта увеличивается на 17.

  1. Общее количество опыта, необходимое для достижения уровня, от уровня 0.
  2. Опыт, необходимый для получения этого уровня, от предыдущего уровня.
  3. Количество опыта для заполнения каждого из 18 разделов, полоски опыта. Так как опыт, необходимый для получения следующего уровня, как правило, не делится без остатка на 18, это приблизительное значение.

Формула расчета опыта:

Для уровней 1..15:

Общее количество опыта = 17 * уровень

Для уровней 16..30:

Общее количество опыта = 1,5 * уровень * уровень - 29,5 * уровень + 360 

Для уровней больше 30:

Общее количество опыта = 3,5 * уровень * уровень - 151,5 * уровень + 2220

До 12w23a

Обратите внимание, что следующие сведения и алгоритмы были извлечены из тестов в игре, а не из исходного кода, и это только приблизительная оценка

  1. Общее количество опыта, необходимое для достижения уровня, от уровня 0.
  2. Опыт, необходимый для получения этого уровня, от предыдущего уровня.
  3. Количество опыта для заполнения каждого из 18 разделов, полоски опыта. Так как опыт, необходимый для получения следующего уровня, как правило, не делится без остатка на 18, это приблизительное значение.

Для достижение данного уровня (n+1), где текущий уровень (n), количество нужного опыта (E), будет:

E = 3.5n + 3.25 (округляется до ближайшего целого числа)

Опыт (E), необходимый для достижения уровня n с уровня 0, будет:

E = n * (1.75n + 5) (округляется до ближайшего целого числа)

Кроме того, чтобы достичь уровня x с уровня n , нужно будет E опыта:

E = (x - n)(1.75(x + n) + 5) (округляется до ближайшего целого числа)

В предварительной сборке 12w23a система опыта была переделана, уровень, необходимый для максимальных зачаровываний снизился с 50-и до 30-и, вокруг стола зачаровывания можно разместить 15 книжных шкафов вместо 30-и для получения максимальных зачаровываний.

Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Опыт», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Интересные факты

  • Используя команду /xp, можно дать игроку указанное количество очков опыта, а с суффиксом L — уровней. Например /xp 20L jeb_ — дать игроку с ником jeb_ 20 уровней опыта. На Java Edition команда используется по другому, /xp add jeb_ 20 levels — дать игроку с ником jeb_ 20 уровней опыта, а /xp add jeb_ 20 points — 20 единиц опыта. (максимум = 2^31-1 = 2147483647). Подробнее тут.
  • Если с помощью команд дать игроку 2147483647 уровней опыта и к этому числу прибавить ещё несколько уровней, то шкала опыта опустошится, а уровень опыта станет равен нулю. Это ошибка, которая может помочь удалить опыт игрока, если вы являетесь администратором на сервере.
  • Максимальное количество опыта — 2,147,483,647 (21,863 уровень). После этого уровень отображается, но не увеличивается.
  • Для перехода с уровня 0 на уровень 30 требуется 1395 опыта.
  • Максимальный уровень, необходимый для зачарования, — 30 уровень.
  • Уровень 16 — это четверть пути к уровню 30, а уровень 22 — примерно на полпути. Уровень 30, в свою очередь, находится на полпути к уровню 39.
  • Убийство эндер-дракона в первый раз дает примерно 68 уровней опыта.

Примечания

См. также