MCRafterDen (обс. | вклад) (тут еще много работы....) Метка: Визуальный редактор |
Нет описания правки Метка: Визуальный редактор |
||
(не показаны 34 промежуточные версии 8 участников) | |||
Строка 12: | Строка 12: | ||
'''Опыт''' (англ. ''Experience'') — система условных обозначений достижений [[игрок]]а, выраженная в числовом эквиваленте (очках опыта). Была введена в [[Adventure Update]]. Первые сведения о системе опыта рассказал [[Jeb]],<ref name="jeb int">http://www.minecraftforum.net/news/192-an-interview-with-jeb/</ref> во время интервью. Игрок получает очки опыта, собирая '''сферы опыта''', которые выпадают из убитых [[Мобы|мобов]] и игроков. Также можно добыть опыт из [[руда|руды]] (кроме [[железная руда|железа]], [[золотая руда|золота]] и [[Медная руда|меди]]), [[переплавка|переплавкой]] руд, использованием [[Печь|печи]], разведением животных, [[торговля|торговлей]], ловлей рыбы, при разбивании [[Зелье опыта|зелья опыта]], при выполнении некоторых [[достижения|достижений]], при снятии [[зачарование|зачарований]] на [[точило|точиле]]. |
'''Опыт''' (англ. ''Experience'') — система условных обозначений достижений [[игрок]]а, выраженная в числовом эквиваленте (очках опыта). Была введена в [[Adventure Update]]. Первые сведения о системе опыта рассказал [[Jeb]],<ref name="jeb int">http://www.minecraftforum.net/news/192-an-interview-with-jeb/</ref> во время интервью. Игрок получает очки опыта, собирая '''сферы опыта''', которые выпадают из убитых [[Мобы|мобов]] и игроков. Также можно добыть опыт из [[руда|руды]] (кроме [[железная руда|железа]], [[золотая руда|золота]] и [[Медная руда|меди]]), [[переплавка|переплавкой]] руд, использованием [[Печь|печи]], разведением животных, [[торговля|торговлей]], ловлей рыбы, при разбивании [[Зелье опыта|зелья опыта]], при выполнении некоторых [[достижения|достижений]], при снятии [[зачарование|зачарований]] на [[точило|точиле]]. |
||
− | Максимальное количество опыта — 2,147,483,647 (21,863 уровень). После этого уровень отображается, но не увеличивается. |
||
− | == |
+ | == Получение == |
− | Сбор сфер опыта постепенно заполняет полосу в нижней части экрана, когда полоса будет полностью заполнена — игрок получит новый уровень. Очки опыта можно потратить на [[зачаровывание]] предметов и при работе с [[наковальня|наковальней]]. |
||
+ | === Механика опыта === |
||
− | Сферы выпадут, если моб был убит игроком или прирученным волком. Если моб будет убит с помощью окружения ([[кактус]], [[ТНТ]], [[раздатчик]], [[лава]] и прочее), то из него не выпадут сферы опыта. Исключением является моб, получивший урон от игрока менее чем за 5 секунд до смерти (не важно, что нанесло мобу смертельный урон). Таким образом, можно создать автоматическую ферму опыта, основанную на прирученных волках и спавнере скелетов — стоит уточнить, что скелеты должны будут получать достаточный, но несмертельный урон от падения в ограниченное одним блоком пространство (имеется ввиду то, что скелет не должен иметь возможности двинутся с одного блока), при этом с доступом к нему у ваших питомцев. Также можно посадить последних в вагонетки, но не далеко от скелетов. |
||
+ | Сбор сфер опыта постепенно заполняет полосу в нижней части экрана, когда полоса будет полностью заполнена — игрок получит новый уровень. Очки опыта можно потратить на [[зачаровывание]] предметов и при работе с [[наковальня|наковальней]], также опыт тратится при починке предмета с чарами "починка". |
||
− | Когда игрок умирает, из него выпадет опыт. При смерти игрока половина его опыта (округлённая до ближайшего целого значения) выпадет как дроп в виде сфер опыта. Другая половина исчезает. |
||
+ | Сферы опыта меняют цвет между зеленым и желтым и плавают или скользят к игроку на расстоянии до 7,25 блоков (рассчитывается от центра ступней игрока и центра сферы опыта), ускоряясь по мере приближения к игроку. Сферы опыта, притянутые к игроку, замедляются паутиной. Сферы опыта также могут тянуться вокруг или от игрока подобно потокам воды. |
||
− | Из [[Мобы|мобов]] выпадает случайное число сфер опыта, и сферы могут иметь разные значения. Тем не менее, общая стоимость будет всегда оставаться в пределах этих значений, независимо от сложности: |
||
+ | При сборе сферы опыта на долю секунды издается звенящий звук. В отличие от ресурсов, очки опыта набираются постепенно: независимо от того, сколько сфер находится в радиусе действия игрока, они добавляются к опыту игрока по одной (10 сфер в секунду). В крайних случаях, например в эффективных фермах опыта, это может привести к тому, что за игроком в течение продолжительного времени будет следовать целый рой сфер. Если сфера опыта не собрана в течение 5 минут после появления, она исчезает. |
||
− | {| class="wikitable" style="text-align:center" |
||
+ | |||
− | |- |
||
+ | При получении опыта убийством мобов, сферы выпадут, если моб был убит игроком или прирученным волком. Если моб будет убит с помощью окружения ([[кактус]], [[ТНТ]], [[раздатчик]], [[лава]] и прочее), то из него не выпадут сферы опыта. Исключением является моб, получивший урон от игрока менее чем за 5 секунд до смерти (не важно, что нанесло мобу смертельный урон). Таким образом, можно создать автоматическую ферму опыта, основанную на прирученных волках и спаунере скелетов — стоит уточнить, что скелеты должны будут получать достаточный, но несмертельный урон от падения в ограниченное одним блоком пространство (имеется ввиду то, что скелет не должен иметь возможности сдвинуться с одного блока), при этом с доступом к нему у ваших питомцев. Также можно посадить последних в вагонетки, но не далеко от скелетов. Когда игрок умирает, из него выпадет опыт. При смерти игрока половина его опыта (округлённая до ближайшего целого значения) выпадет как дроп в виде сфер опыта, другая половина исчезает. |
||
− | !Моб |
||
+ | |||
− | | Опыта |
||
+ | При других способах получения опыта, сферы будут выпадать непосредственно при выполнении соответствующих действий. Однако при [[Плавка|плавке]], выплавляемый предмет должен быть взят игроком из печи. Если игрок использует [[Воронка|воронку]] для разгрузки печи, можно получить весь опыт, произведенный печью, переплавив дополнительный предмет и взяв его из печи. Если печь будет разрушена, весь накопленный опыт выпадет в виде сфер опыта. |
||
− | |- |
||
+ | |||
− | !Дружелюбные<ref group="Примечание A"> За исключением деревенских жителей и детёнышей животных.</ref> |
||
+ | === Источники опыта === |
||
− | |1—3 |
||
+ | Из [[Мобы|мобов]] и при других действиях, приносящих опыт, выпадает случайное число сфер опыта, и сферы могут иметь разные значения. Тем не менее, общая стоимость будет всегда оставаться в пределах значений, указанных в таблице, независимо от сложности:{{Примечания|group=Примечание A}} |
||
− | |- |
||
− | !Детёныши животных |
||
− | |0 |
||
− | |- |
||
− | !Деревенский житель |
||
− | |0 |
||
− | |- |
||
− | ![[Волк]] |
||
− | |1—3 |
||
− | |- |
||
− | !Враждебные<ref group="Примечание A"> Включая [[зомби-свиночеловек]]а и [[Странник Края|странника Края]]. Не включая [[ифрит]]а, [[Слизень|слизня]] или [[Лавовый куб|лавового куба]].</ref> |
||
− | |5 |
||
− | |- |
||
− | ![[Снежный голем]] |
||
− | |0 |
||
− | |- |
||
− | !Большой слизень<ref group="Примечание A" name="magmacubes">Это также относится к [[Лавовый куб|Лавовым кубам]] такого же размера. Опыт выпадает за каждого убитого [[Слизень|слизня]]/куба. Кроме того, из маленьких [[Слизень|слизней]]/[[Лавовый куб|кубов]] также выпадает опыт.</ref> |
||
− | |4 |
||
− | |- |
||
− | !Малый слизень<ref group="Примечание A" name="magmacubes" /> |
||
− | |2 |
||
− | |- |
||
− | !Крошечный слизень<ref group="Примечание A" name="magmacubes" /> |
||
− | |1 |
||
− | |- |
||
− | ![[Ифрит]] |
||
− | |10 |
||
− | |- |
||
− | ![[Страж]] |
||
− | |10 |
||
− | |- |
||
− | ![[Иссушитель]] |
||
− | |50 |
||
− | |- |
||
− | ![[Дракон Края]] |
||
− | |12 000, |
||
− | 500 |
||
− | |- |
||
− | ![[Зелье опыта]] |
||
− | |3—11 |
||
− | |} |
||
− | {{Примечания|group=Примечание A}} |
||
{| class="wikitable collapsible" |
{| class="wikitable collapsible" |
||
− | !colspan="2"| Источники опыта |
+ | !colspan="2"| '''Источники опыта''' |
|- |
|- |
||
| Источник |
| Источник |
||
| Опыт |
| Опыт |
||
|- |
|- |
||
− | !colspan="2"| Животные |
+ | !colspan="2"| '''Животные''' |
|- |
|- |
||
− | |{{Ссылка/Сущность|Аксолотль}}, {{Ссылка/Сущность|Курица}}, {{Ссылка/Сущность|Корова}}, {{Ссылка/Сущность|Лама}} (включая Ламу торговца), {{Ссылка/Сущность|Попугай}}, {{Ссылка/Сущность|Кролик}}, {{Ссылка/Сущность|Лошадь}} (включая |
+ | |{{Ссылка/Сущность|Аксолотль}}, {{Ссылка/Сущность|Курица}}, {{Ссылка/Сущность|Корова}}, {{Ссылка/Сущность|Лама}} (включая Ламу торговца), {{Ссылка/Сущность|Попугай}}, {{Ссылка/Сущность|Кролик}}, {{Ссылка/Сущность|Лошадь}} (включая осла, мула, зомби-лошадь, лошадь-скелет), {{Ссылка/Сущность|Дельфин}}, {{Ссылка/Сущность|Черепаха}}, {{Ссылка/Сущность|Белый медведь}}, [[Рыба]] (включая {{Ссылка/Сущность|Треска|треску}}, {{Ссылка/Сущность|Лосось|лосось}}, {{Ссылка/Сущность|Иглобрюх|иглобрюха}} и {{Ссылка/Сущность|Тропическая рыба|тропическую рыбу}}), {{Ссылка/Сущность|Грибная корова}}, {{Ссылка/Сущность|Коза}}, {{Ссылка/Сущность|Оцелот}}, {{Ссылка/Сущность|Кошка}}, {{Ссылка/Сущность|Свинья}}, {{Ссылка/Сущность|Овца}}, {{Ссылка/Сущность|Спрут}}, {{Ссылка/Сущность|Волк|Волк (собака)}}, {{Ссылка/Сущность|Пчела}}, {{Ссылка/Сущность|Лиса}}, {{Ссылка/Сущность|Панда}}, {{Ссылка/Сущность|Лягушка}}, {{Ссылка/Сущность|Страйдер}} <sup>[ ''только BE'' ]</sup> |
|style="text-align:center"| 1-3 |
|style="text-align:center"| 1-3 |
||
|- |
|- |
||
− | |{{Ссылка/Сущность| |
+ | |{{Ссылка/Сущность|Страйдер}} <sup>[ ''только JE'' ]</sup> |
+ | |style="text-align:center"| 1-2 |
||
− | |0 |
||
|- |
|- |
||
+ | |{{Ссылка/Сущность|Летучая мышь}}, {{Ссылка/Сущность|Головастик}}, {{Ссылка/Сущность|Тихоня}} |
||
− | | Все детёныши-мобы (дружелюбные) |
||
|style="text-align:center"| 0 |
|style="text-align:center"| 0 |
||
|- |
|- |
||
+ | | Все детёныши животных |
||
− | ! colspan="2" |Големы |
||
+ | |style="text-align:center"| 0 |
||
+ | |- |
||
+ | ! colspan="2" |'''Големы''' |
||
|- |
|- |
||
|{{Ссылка/Сущность|Железный голем}}, {{Ссылка/Сущность|Снежный голем}} |
|{{Ссылка/Сущность|Железный голем}}, {{Ссылка/Сущность|Снежный голем}} |
||
+ | |style="text-align:center"| 0 |
||
− | |0 |
||
|- |
|- |
||
− | !colspan="2"| Враждебные мобы |
+ | !colspan="2"| '''Враждебные мобы''' |
|- |
|- |
||
− | |{{Ссылка/Сущность|Разоритель}} |
+ | |{{Ссылка/Сущность|Разоритель}}, {{Ссылка/Сущность|Жестокий пиглин}} |
+ | |style="text-align:center"| 20 |
||
− | |20 |
||
|- |
|- |
||
+ | |Детеныш {{Ссылка/Сущность|зомби}}, детеныш {{Ссылка/Сущность|Зомбифицированный пиглин|зомбифицированного пиглина}} |
||
− | |{{Ссылка/Сущность|Паук}}, {{Ссылка/Сущность|Пещерный паук}}, {{Ссылка/Сущность|Крипер}}, {{Ссылка/Сущность|Странник Края}}, {{Ссылка/Сущность|Гаст}}, {{Ссылка/Сущность|Чешуйница}}, {{Ссылка/Сущность|Скелет}}, {{Ссылка/Сущность|1=Зимогор}}, {{Ссылка/Сущность|Скелет-иссушитель}}, {{Ссылка/Сущность|Зомби}}, {{Ссылка/Сущность|Зомби-житель}}, {{Ссылка/Сущность|1=Утопленник}}, {{Ссылка/Сущность|1=Кадавр}}, {{Ссылка/Сущность|1=Пиглин}}, {{Ссылка/Сущность|Зомбифицированный пиглин}}, {{Ссылка/Сущность|Хоглин}}, {{Ссылка/Сущность|Зоглин}}, {{Ссылка/Сущность|1=Шалкер}}, {{Ссылка/Сущность|1=Фантом}} |
||
− | | |
+ | |style="text-align:center"| 12 |
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |{{Ссылка/Сущность|Ифрит}}, {{Ссылка/Сущность|Страж}}, {{Ссылка/Сущность|Древний страж}} |
− | | |
+ | |style="text-align:center"| 10 |
|- |
|- |
||
+ | |{{Ссылка/Сущность|Паук}}, {{Ссылка/Сущность|Пещерный паук}}, {{Ссылка/Сущность|Крипер}}, {{Ссылка/Сущность|Странник Края}}, {{Ссылка/Сущность|Гаст}}, {{Ссылка/Сущность|Чешуйница}}, {{Ссылка/Сущность|Скелет}}, {{Ссылка/Сущность|1=Зимогор}}, {{Ссылка/Сущность|Скелет-иссушитель}}, {{Ссылка/Сущность|Зомби}}, {{Ссылка/Сущность|Зомби-житель}}, {{Ссылка/Сущность|1=Утопленник}}, {{Ссылка/Сущность|1=Кадавр}}, {{Ссылка/Сущность|1=Пиглин}}, {{Ссылка/Сущность|Зомбифицированный пиглин}}, {{Ссылка/Сущность|Хоглин}}, {{Ссылка/Сущность|Зоглин}}, {{Ссылка/Сущность|1=Шалкер}}, {{Ссылка/Сущность|1=Фантом}}, {{Ссылка/Сущность|1=Хранитель}} |
||
− | | Средний {{Ссылка/Сущность|Слизень}} и {{Ссылка/Сущность|Лавовый куб}}<ref group="Примечание Б" name="split or die" /> |
||
− | | style="text-align:center" | |
+ | | style="text-align:center" |5 |
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |Большой {{Ссылка/Сущность|Слизень}} и {{Ссылка/Сущность|Лавовый куб}}<ref group="Примечание Б" name="split or die">Опыт выпадает когда моб умирает или делится на более мелких своих аналогов.</ref> |
− | | style="text-align:center" | |
+ | | style="text-align:center" |4 |
|- |
|- |
||
+ | |{{Ссылка/Сущность|Эндермит}} |
||
− | | {{Ссылка/Сущность|Скелет-наездник}}<ref group="Примечание Б" name="two mobs joined">Скелет-наездник состоит из двух мобов, двигающихся вместе. Опыт выпадает при убийстве каждого моба по отдельности.</ref> |
||
− | | style="text-align:center" | |
+ | | style="text-align:center" |3 |
− | моба по отдельности) |
||
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |Средний {{Ссылка/Сущность|Слизень}} и {{Ссылка/Сущность|Лавовый куб}}<ref group="Примечание Б" name="split or die" /> |
− | | style="text-align:center" | |
+ | | style="text-align:center" |2 |
|- |
|- |
||
+ | |Малый {{Ссылка/Сущность|Слизень}} и {{Ссылка/Сущность|Лавовый куб}} |
||
+ | | style="text-align:center" |1 |
||
|- |
|- |
||
− | !colspan="2" |
+ | ! colspan="2" |'''NPC''' |
|- |
|- |
||
+ | |{{Ссылка/Сущность|Вызыватель}} |
||
− | | {{Ссылка/Сущность|Странствующий торговец}}, {{Ссылка/Сущность|Деревенские жители}}<ref group="Примечание Б" name="child villagers">Дети деревенских жителей не дают опыта.</ref> |
||
− | |style="text-align:center" |
+ | | style="text-align:center" |10 |
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |{{Ссылка/Сущность|Ведьма}}, {{Ссылка/Сущность|Разбойник}}, {{Ссылка/Сущность|Поборник}}, {{Ссылка/Сущность|Иллюзор}}, {{Ссылка/Сущность|Вредина}} |
+ | | style="text-align:center" |5 |
||
− | |5 |
||
|- |
|- |
||
+ | |{{Ссылка/Сущность|Странствующий торговец}}, {{Ссылка/Сущность|Деревенские жители}} |
||
− | !colspan="2"| Боссы |
||
+ | | style="text-align:center" |0 |
||
|- |
|- |
||
+ | ! colspan="2" |'''Боссы''' |
||
− | | {{Ссылка/Сущность|Дракон Края}} |
||
+ | |- |
||
− | |style="text-align:center"| 12.000 (500, если |
||
+ | |{{Ссылка/Сущность|Дракон Края}} |
||
+ | | style="text-align:center" |12.000 (500, если |
||
возродить его |
возродить его |
||
− | |||
при помощи |
при помощи |
||
− | |||
кристаллов Края) |
кристаллов Края) |
||
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |{{Ссылка/Сущность|Иссушитель}} |
− | |style="text-align:center" |
+ | | style="text-align:center" |50 |
|- |
|- |
||
− | !colspan="2" |
+ | ! colspan="2" |'''Добыча ресурсов''' |
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |{{Ссылка/Блок|ID=|Золотая руда Нижнего мира}} |
− | |style="text-align:center" |
+ | | style="text-align:center" |0-1 |
|- |
|- |
||
+ | |{{Ссылка/Блок|Скалк}} |
||
− | | {{Ссылка/Блок|ID=алмазная_руда|Алмазная руда}}, {{Ссылка/Блок|ID=изумрудная_руда|Изумрудная руда}} |
||
− | |style="text-align:center" |
+ | | style="text-align:center" |1 |
|- |
|- |
||
+ | |{{Ссылка/Блок|ID=угольная_руда|Угольная руда}} |
||
− | | {{Ссылка/Блок|ID=лазуритовая_руда|Лазуритовая руда}}, {{Ссылка/Блок|ID=Кварцевая_руда_Нижнего_мира|Кварцевая руда Нижнего мира}} |
||
− | |style="text-align:center" |
+ | | style="text-align:center" |0-2 |
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |{{Ссылка/Блок|ID=красная_руда|Руда красного камня}} |
− | |style="text-align:center" |
+ | | style="text-align:center" |1-5 |
|- |
|- |
||
+ | |{{Ссылка/Блок|ID=лазуритовая_руда|Лазуритовая руда}}, {{Ссылка/Блок|ID=Кварцевая_руда_Нижнего_мира|Кварцевая руда Нижнего мира}} |
||
− | | {{Ссылка/Блок|Спаунер мобов}} |
||
− | |style="text-align:center" |
+ | | style="text-align:center" |2-5 |
|- |
|- |
||
+ | |{{Ссылка/Блок|Скалк-сенсор}}, {{Ссылка/Блок|Скалк-катализатор}}, {{Ссылка/Блок|Скалк-крикун}} |
||
− | !colspan="2"| Переплавка, обжиг, готовка |
||
+ | | style="text-align:center" |5 |
||
+ | |- |
||
+ | |{{Ссылка/Блок|ID=алмазная_руда|Алмазная руда}}, {{Ссылка/Блок|ID=изумрудная_руда|Изумрудная руда}} |
||
+ | | style="text-align:center" |3-7 |
||
+ | |- |
||
+ | |{{Ссылка/Блок|Спаунер мобов}} |
||
+ | | style="text-align:center" |15-43 |
||
+ | |- |
||
+ | ! colspan="2" |'''Переплавка, обжиг, готовка''' |
||
|- |
|- |
||
|{{Ссылка/Блок|ID=древние_обломки|Древние обломки}} |
|{{Ссылка/Блок|ID=древние_обломки|Древние обломки}} |
||
| style="text-align:center" |2 |
| style="text-align:center" |2 |
||
|- |
|- |
||
− | |{{Ссылка/Блок|ID=алмазная_руда|Алмазная руда}}, {{Ссылка/Блок|ID=изумрудная_руда|Изумрудная руда}}, {{Ссылка/Блок|ID=золотая_руда|Золотая руда}}, {{Ссылка/Блок|Кактус}} |
+ | |{{Ссылка/Блок|ID=алмазная_руда|Алмазная руда}}, {{Ссылка/Блок|ID=изумрудная_руда|Изумрудная руда}}, {{Ссылка/Блок|ID=золотая_руда|Золотая руда}}, {{Ссылка/Блок|ID=|Золотая руда Нижнего мира}}, {{Ссылка/Блок|Кактус}}<sup>[ ''только JE'' ]</sup> |
| style="text-align:center" |1 |
| style="text-align:center" |1 |
||
|- |
|- |
||
− | |{{Ссылка/Блок|ID=железная_руда|Железная руда}}, {{Ссылка/Блок|ID=красная_руда| |
+ | |{{Ссылка/Блок|ID=железная_руда|Железная руда}}, {{Ссылка/Блок|ID=красная_руда|Руда красного камня}}, {{Ссылка/Блок|ID=|Медная руда}}, {{Ссылка/Блок|ID=raw_iron|рудное железо|Необработанное железо}}, {{Ссылка/Блок|ID=|Необработанное золото}}, {{Ссылка/Блок|ID=|Необработанная медь}} |
| style="text-align:center" |0,7 |
| style="text-align:center" |0,7 |
||
|- |
|- |
||
|{{Ссылка/Предмет|Картофель}}, {{Ссылка/Предмет|Сырая говядина}}, {{Ссылка/Предмет|Сырая курятина}}, {{Ссылка/Предмет|Сырая треска}}, {{Ссылка/Предмет|Сырая баранина}}, {{Ссылка/Предмет|Сырая крольчатина}}, {{Ссылка/Предмет|Сырая рыба}}, {{Ссылка/Предмет|Сырая свинина}} {{Ссылка/Предмет|Сырой лосось}}, |
|{{Ссылка/Предмет|Картофель}}, {{Ссылка/Предмет|Сырая говядина}}, {{Ссылка/Предмет|Сырая курятина}}, {{Ссылка/Предмет|Сырая треска}}, {{Ссылка/Предмет|Сырая баранина}}, {{Ссылка/Предмет|Сырая крольчатина}}, {{Ссылка/Предмет|Сырая рыба}}, {{Ссылка/Предмет|Сырая свинина}} {{Ссылка/Предмет|Сырой лосось}}, |
||
− | | style="text-align:center" |0,35 |
+ | | style="text-align:center" |0,35 |
|- |
|- |
||
− | |{{Ссылка/Предмет| |
+ | |{{Ссылка/Предмет|Комок глины}} |
| style="text-align:center" |0,3 |
| style="text-align:center" |0,3 |
||
|- |
|- |
||
− | |{{Ссылка/Блок|ID=лазуритовая_руда|Лазуритовая руда}} |
+ | |{{Ссылка/Блок|ID=лазуритовая_руда|Лазуритовая руда}}, {{Ссылка/Блок|ID=Кварцевая_руда_Нижнего_мира|Кварцевая руда Нижнего мира}}, {{Ссылка/Блок|Кактус}}<sup>[ ''только BE'' ]</sup> |
| style="text-align:center" |0,2 |
| style="text-align:center" |0,2 |
||
|- |
|- |
||
+ | |{{Ссылка/Блок|Древесина}}, {{Ссылка/Блок|Мокрая губка}} |
||
− | | |
||
− | {{Ссылка/Блок|Древесина}} |
||
| style="text-align:center" |0,15 |
| style="text-align:center" |0,15 |
||
|- |
|- |
||
− | |{{Ссылка/Блок|ID=угольная_руда|Угольная руда}}, {{Ссылка/Блок|Булыжник}}, {{Ссылка/Блок| |
+ | |{{Ссылка/Блок|ID=угольная_руда|Угольная руда}}, {{Ссылка/Блок|Булыжник}}, {{Ссылка/Блок|Камень}}, {{Ссылка/Блок|Песок}}, {{Ссылка/Блок|Незерак}}, {{Ссылка/Предмет|Плод хоруса}}, {{Ссылка/Блок|Каменный кирпич}}, {{Ссылка/Блок|Терракота}}, {{Ссылка/Блок|Базальт}}, {{Ссылка/Блок|Водоросли}}, {{Ссылка/Блок|Морской огурец}}, различная [[броня]] и [[инструменты]] |
| style="text-align:center" |0,1 |
| style="text-align:center" |0,1 |
||
|- |
|- |
||
− | ! colspan="2" |Разное |
+ | ! colspan="2" |'''Разное''' |
|- |
|- |
||
+ | |Выполнение [[Система достижений (Java Edition)|достижений]] |
||
− | |{{Ссылка/Предмет|Зелье опыта}} |
||
− | | style="text-align:center" | |
+ | | style="text-align:center" |50-1000 |
|- |
|- |
||
− | |Торговля с жителями |
+ | |[[Торговля]] с жителями или со странствующим торговцем |
− | |3-6 (8-11, если |
+ | | style="text-align:center" |3-6 (8-11, если |
деревенские жители готовы к |
деревенские жители готовы к |
||
− | |||
размножению) |
размножению) |
||
|- |
|- |
||
+ | |Разбитие {{Ссылка/Предмет|Зелье опыта|зелья опыта}} |
||
− | |Разведение животных |
||
− | | style="text-align:center" | |
+ | | style="text-align:center" |3-11 |
+ | |- |
||
+ | |[[Разведение животных]] |
||
+ | | style="text-align:center" |1-7 |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Рыбалка|Ловля рыбы]] |
||
+ | | style="text-align:center" |1-6 |
||
|- |
|- |
||
− | |Ловля рыбы {{Ссылка/Предмет|Сырая рыба}} |
||
− | | style="text-align:center" |1-3 |
||
|} |
|} |
||
<references group="Примечание Б" /> |
<references group="Примечание Б" /> |
||
+ | ==Уровни== |
||
+ | При накоплении опыта игрок получает уровни. При этом количество опыта, необходимое для каждого следующего уровня, увеличивается согласно следующей таблице. Максимальный уровень — 21.863, так как для 21.864 уровней требуется суммарно 2.147.604.552 опыта, что больше, чем предельно возможное количество опыта (2.147.483.647, или 2^31-1). |
||
+ | {| class="wikitable collapsible" |
||
+ | !Уровень |
||
+ | !Общий опыт |
||
+ | !Разница опыта между уровнями |
||
+ | |- |
||
+ | |1 |
||
+ | |7 |
||
+ | |7 |
||
+ | |- |
||
+ | |2 |
||
+ | |16 |
||
+ | |9 |
||
+ | |- |
||
+ | |3 |
||
+ | |27 |
||
+ | |11 |
||
+ | |- |
||
+ | |4 |
||
+ | |40 |
||
+ | |13 |
||
+ | |- |
||
+ | |5 |
||
+ | |55 |
||
+ | |15 |
||
+ | |- |
||
+ | |6 |
||
+ | |72 |
||
+ | |17 |
||
+ | |- |
||
+ | |7 |
||
+ | |91 |
||
+ | |19 |
||
+ | |- |
||
+ | |8 |
||
+ | |112 |
||
+ | |21 |
||
+ | |- |
||
+ | |9 |
||
+ | |135 |
||
+ | |23 |
||
+ | |- |
||
+ | |10 |
||
+ | |160 |
||
+ | |25 |
||
+ | |- |
||
+ | |11 |
||
+ | |187 |
||
+ | |27 |
||
+ | |- |
||
+ | |12 |
||
+ | |216 |
||
+ | |29 |
||
+ | |- |
||
+ | |13 |
||
+ | |247 |
||
+ | |31 |
||
+ | |- |
||
+ | |14 |
||
+ | |280 |
||
+ | |33 |
||
+ | |- |
||
+ | |15 |
||
+ | |315 |
||
+ | |35 |
||
+ | |- |
||
+ | |16 |
||
+ | |352 |
||
+ | |37 |
||
+ | |- |
||
+ | |17 |
||
+ | |394 |
||
+ | |42 |
||
+ | |- |
||
+ | |18 |
||
+ | |441 |
||
+ | |47 |
||
+ | |- |
||
+ | |19 |
||
+ | |493 |
||
+ | |52 |
||
+ | |- |
||
+ | |20 |
||
+ | |550 |
||
+ | |57 |
||
+ | |- |
||
+ | |21 |
||
+ | |612 |
||
+ | |62 |
||
+ | |- |
||
+ | |22 |
||
+ | |679 |
||
+ | |67 |
||
+ | |- |
||
+ | |23 |
||
+ | |751 |
||
+ | |72 |
||
+ | |- |
||
+ | |24 |
||
+ | |828 |
||
+ | |77 |
||
+ | |- |
||
+ | |25 |
||
+ | |910 |
||
+ | |82 |
||
+ | |- |
||
+ | |26 |
||
+ | |997 |
||
+ | |87 |
||
+ | |- |
||
+ | |27 |
||
+ | | 1089 |
||
+ | |92 |
||
+ | |- |
||
+ | |28 |
||
+ | |1186 |
||
+ | |97 |
||
+ | |- |
||
+ | |29 |
||
+ | |1288 |
||
+ | |102 |
||
+ | |- |
||
+ | |30 |
||
+ | |1395 |
||
+ | |107 |
||
+ | |- |
||
+ | |31 |
||
+ | |1507 |
||
+ | |112 |
||
+ | |- |
||
+ | |32 |
||
+ | |1628 |
||
+ | |121 |
||
+ | |- |
||
+ | |33 |
||
+ | |1758 |
||
+ | |130 |
||
+ | |- |
||
+ | |34 |
||
+ | |1897 |
||
+ | |139 |
||
+ | |- |
||
+ | |35 |
||
+ | |2045 |
||
+ | |148 |
||
+ | |- |
||
+ | |36 |
||
+ | |2202 |
||
+ | |157 |
||
+ | |- |
||
+ | |37 |
||
+ | |2368 |
||
+ | |166 |
||
+ | |- |
||
+ | |38 |
||
+ | |2543 |
||
+ | |175 |
||
+ | |- |
||
+ | |39 |
||
+ | |2727 |
||
+ | |184 |
||
+ | |- |
||
+ | |40 |
||
+ | |2920 |
||
+ | | 193 |
||
+ | |} |
||
+ | Далее опыт, необходимый для перехода на следующий уровень, с каждым уровнем увеличивается на 9. Формулы для определения количества сфер опыта, необходимых для перехода на следующий уровень, следующие: |
||
+ | |||
+ | :'''Требуемый опыт =''' |
||
+ | ::'''2 × ''текущий уровень'' + 7''' (для уровней 0–15) |
||
+ | :: '''5 × ''текущий уровень''– 38''' (для уровней 16–30) |
||
+ | ::'''9 × ''текущий уровень''– 158''' (для уровней 31+) |
||
+ | |||
+ | ==Счет== |
||
+ | Счет — это количество опыта, которое игрок накопил с момента своей последней смерти. Это число представляет собой общий опыт, накопленный игроком, а не количество опыта, которое он получил после смерти. Когда игрок умирает, счет отображается на экране смерти. |
||
+ | |||
+ | ==История== |
||
+ | Впервые полосу опыта можно было увидеть на предварительном скриншоте, опубликованным Нотчем 19 июля 2011 года, изображавшем тест максимальной [[Альтитуда|высоты]] [[Игровой мир|игрового мира]].<ref>{{Твиттер|notch|93305042941132801}}</ref> Затем, 22 августа 2011 года на сайте [[Minecraft Forums]] было опубликовано интервью с Jeb’ом, который подтвердил в нём существования системы опыта.<ref name="jeb int" /> В [[Beta 1.8 Pre-release]] была введена полоска опыта и сферы опыта, выпадающие из мобов, однако, применений им не было до обновления [[Beta 1.9 Prerelease]]. |
||
− | === |
+ | ====Повышение уровня до версии 1.8==== |
{| class="wikitable collapsible collapsed" style="text-align:center" |
{| class="wikitable collapsible collapsed" style="text-align:center" |
||
! colspan="4" |Таблица уровней |
! colspan="4" |Таблица уровней |
||
Строка 213: | Строка 365: | ||
!Деления полосы опыта<br><ref group="Примечание B">Количество опыта для заполнения каждого из 18 разделов, полоски опыта. Так как опыт, необходимый для получения следующего уровня, как правило, не делится без остатка на 18, это приблизительное значение.</ref> |
!Деления полосы опыта<br><ref group="Примечание B">Количество опыта для заполнения каждого из 18 разделов, полоски опыта. Так как опыт, необходимый для получения следующего уровня, как правило, не делится без остатка на 18, это приблизительное значение.</ref> |
||
|- |
|- |
||
− | |0 |
+ | |0||0||0||0,94 |
|- |
|- |
||
|1||17||17||0,94 |
|1||17||17||0,94 |
||
Строка 221: | Строка 373: | ||
|3||51||17||0,94 |
|3||51||17||0,94 |
||
|- |
|- |
||
− | |4 |
+ | |4||68||17||0,94 |
|- |
|- |
||
|5||85||17||0,94 |
|5||85||17||0,94 |
||
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |6||102||17||0,94 |
|- |
|- |
||
− | | 7||119||17||0,94 |
+ | | 7||119 ||17||0,94 |
|- |
|- |
||
− | |8|| |
+ | |8||136 || 17||0,94 |
|- |
|- |
||
− | |9 |
+ | |9||153||17||0,94 |
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |10||170||17||0,94 |
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |11||187||17||0,94 |
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |12||204||17||0,94 |
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |13||221||17||0,94 |
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |14||238||17||0,94 |
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |15||255||17||0,94 |
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |16||272||17||1,11 |
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |17||292||20||1,28 |
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |18||315||23||1,44 |
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |19||341||26||1,61 |
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |20||370||29||1,78 |
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |21||402||32||1,94 |
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |22||437||35||2,11 |
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |23||475||38||2,28 |
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |24||516||41||2,44 |
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |25||560||44||2,61 |
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |26||607||47||2,78 |
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |27 ||657||50||2,94 |
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |28||710||53||3,11 |
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |29||766||56||3,28 |
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |30||825||59||3,44 |
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |31||887||62||3,83 |
|- |
|- |
||
|32||956||69||4,22 |
|32||956||69||4,22 |
||
|- |
|- |
||
− | |33||1032||76||4,61 |
+ | |33||1032||76|| 4,61 |
|- |
|- |
||
− | |34 |
+ | |34||1115||83||5 |
|} |
|} |
||
Для каждого следующего уровня разница опыта увеличивается на 17. |
Для каждого следующего уровня разница опыта увеличивается на 17. |
||
− | <references group="Примечание B" /> |
+ | <references group="Примечание B" />'''Формула расчета опыта''': |
− | === Формулы подсчета опыта: === |
||
Для уровней 1..15: |
Для уровней 1..15: |
||
Общее количество опыта = 17 * уровень |
Общее количество опыта = 17 * уровень |
||
Строка 298: | Строка 449: | ||
Общее количество опыта = 3,5 * уровень * уровень - 151,5 * уровень + 2220 |
Общее количество опыта = 3,5 * уровень * уровень - 151,5 * уровень + 2220 |
||
− | === |
+ | ====До [[12w23a (Java Edition)|12w23a]]==== |
'''Обратите внимание, что следующие сведения и алгоритмы были извлечены из тестов в игре, а не из исходного кода, и это только приблизительная оценка''' |
'''Обратите внимание, что следующие сведения и алгоритмы были извлечены из тестов в игре, а не из исходного кода, и это только приблизительная оценка''' |
||
Строка 309: | Строка 460: | ||
!Деления полосы опыта<br><ref group="Примечание Г">Количество опыта для заполнения каждого из 18 разделов, полоски опыта. Так как опыт, необходимый для получения следующего уровня, как правило, не делится без остатка на 18, это приблизительное значение.</ref> |
!Деления полосы опыта<br><ref group="Примечание Г">Количество опыта для заполнения каждого из 18 разделов, полоски опыта. Так как опыт, необходимый для получения следующего уровня, как правило, не делится без остатка на 18, это приблизительное значение.</ref> |
||
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |0||0||0||0.38 |
|- |
|- |
||
− | |1 |
+ | |1||7||7||0.57 |
|- |
|- |
||
|2||17||10||0.76 |
|2||17||10||0.76 |
||
Строка 317: | Строка 468: | ||
|3||31||14||0.96 |
|3||31||14||0.96 |
||
|- |
|- |
||
− | |4||48||17||1.15 |
+ | |4||48||17|| 1.15 |
|- |
|- |
||
− | |5 |
+ | | 5||69||21||1.35 |
|- |
|- |
||
|6||93||24||1.54 |
|6||93||24||1.54 |
||
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |7||121||28||1.74 |
|- |
|- |
||
− | |8|| |
+ | |8||152 || 31||1.93 |
|- |
|- |
||
− | |9 |
+ | | 9||187||35||2.13 |
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |10||225||38||2.32 |
+ | |||
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |11||267||42||2.51 |
|- |
|- |
||
− | |12|| |
+ | |12||312||45||2.71 |
|- |
|- |
||
|13||361||49||2.9 |
|13||361||49||2.9 |
||
|- |
|- |
||
− | |14|| |
+ | |14||413||52||3.1 |
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |15||469||56||3.29 |
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |16||528 |
+ | |59||3.49 |
||
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |17||591||63||3.68 |
|- |
|- |
||
+ | |18 |
||
− | | 18 ||657 || 66 ||3.88 |
||
+ | |657||66||3.88 |
||
|- |
|- |
||
− | | 19 |
+ | | 19||727 ||70||4.07 |
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |20||800||73||4.26 |
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |21||877||77||4.46 |
|- |
|- |
||
|22||957||80||4.65 |
|22||957||80||4.65 |
||
Строка 361: | Строка 515: | ||
|25||1219||91||5.24 |
|25||1219||91||5.24 |
||
|- |
|- |
||
− | |26||1313||94 |
+ | |26||1313||94 |
+ | |5.43 |
||
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |27||1411 |
+ | |98||5.62 |
||
|- |
|- |
||
|28||1512||101||5.82 |
|28||1512||101||5.82 |
||
Строка 369: | Строка 525: | ||
|29||1617||105||6.01 |
|29||1617||105||6.01 |
||
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |30||1725||108||6.21 |
|- |
|- |
||
|31||1837||112||6.4 |
|31||1837||112||6.4 |
||
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |32||1952||115||6.6 |
|- |
|- |
||
|33||2071||119||6.79 |
|33||2071||119||6.79 |
||
Строка 383: | Строка 539: | ||
|36||2448||129||7.38 |
|36||2448||129||7.38 |
||
|- |
|- |
||
− | |37||2581||133||7.57 |
+ | |37||2581||133||7.57 |
|- |
|- |
||
|38||2717||136||7.76 |
|38||2717||136||7.76 |
||
|- |
|- |
||
− | |39||2857||140||7.96 |
+ | |39|| 2857 ||140||7.96 |
|- |
|- |
||
|40||3000||143||8.15 |
|40||3000||143||8.15 |
||
Строка 393: | Строка 549: | ||
|41||3147||147||8.35 |
|41||3147||147||8.35 |
||
|- |
|- |
||
− | |42||3297||150||8.54 |
+ | |42||3297||150|| 8.54 |
|- |
|- |
||
|43||3451||154||8.74 |
|43||3451||154||8.74 |
||
Строка 401: | Строка 557: | ||
|45||3769||161||9.12 |
|45||3769||161||9.12 |
||
|- |
|- |
||
− | |46||3933||164||9.32 |
+ | | 46||3933||164||9.32 |
|- |
|- |
||
|47||4101||168||9.51 |
|47||4101||168||9.51 |
||
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |48||4272||171||9.71 |
|- |
|- |
||
− | | |
+ | |49||4447||175||9.9 |
|- |
|- |
||
|50||4625||178||10.1 |
|50||4625||178||10.1 |
||
|- |
|- |
||
− | |51 |
+ | |51||4807||182||10.29 |
|- |
|- |
||
− | |52 |
+ | |52||4992||185||10.49 |
|- |
|- |
||
− | |53 |
+ | |53||5181||189||10.68 |
|- |
|- |
||
− | |54 |
+ | |54||5373||192||10.88 |
|- |
|- |
||
− | |55 |
+ | |55||5569||196||11.07 |
|- |
|- |
||
− | |56 |
+ | |56||5768||199||11.26 |
|- |
|- |
||
− | |57 |
+ | |57||5971||203||11.46 |
|- |
|- |
||
− | |58 |
+ | |58||6177||206||11.65 |
|- |
|- |
||
− | |59 |
+ | |59||6387||210||11.85 |
|- |
|- |
||
+ | |60 |
||
− | |60 || 6600|| 213|| 12.04 |
||
+ | |6600||213||12.04 |
||
|- |
|- |
||
− | |61 |
+ | |61||6817||217||12.24 |
|- |
|- |
||
− | |62 |
+ | |62||7037||220||12.43 |
|- |
|- |
||
− | |63 |
+ | |63||7261||224||12.63 |
|- |
|- |
||
− | |64 |
+ | |64||7488||227||12.82 |
|- |
|- |
||
− | |65 |
+ | |65||7719||231||13.01 |
|- |
|- |
||
|66||7953||234||13.21 |
|66||7953||234||13.21 |
||
Строка 447: | Строка 604: | ||
|68||8432||241||13.6 |
|68||8432||241||13.6 |
||
|- |
|- |
||
− | |69 |
+ | |69||8677||245||13.79 |
|- |
|- |
||
− | |70 |
+ | |70||8925||248||13.99 |
|- |
|- |
||
− | |71 |
+ | |71||9177||252||14.18 |
|- |
|- |
||
− | |72 |
+ | |72||9432||255||14.37 |
|- |
|- |
||
− | |73 |
+ | |73||9691||259||14.57 |
|- |
|- |
||
|74||9953||262||14.76 |
|74||9953||262||14.76 |
||
Строка 477: | Строка 634: | ||
|83||12471||294||16.51 |
|83||12471||294||16.51 |
||
|- |
|- |
||
− | |84||12768||297 |
+ | |84||12768||297||16.71 |
|- |
|- |
||
− | |85 |
+ | |85||13069||301||16.9 |
|- |
|- |
||
− | |86||13373||304 |
+ | |86||13373||304||17.1 |
|- |
|- |
||
|87||13681||308||17.29 |
|87||13681||308||17.29 |
||
|- |
|- |
||
− | |88||13992||311||17.49 |
+ | |88|| 13992||311||17.49 |
|- |
|- |
||
|89||14307||315||17.68 |
|89||14307||315||17.68 |
||
Строка 493: | Строка 650: | ||
|91||14947||322||18.07 |
|91||14947||322||18.07 |
||
|- |
|- |
||
+ | |92 |
||
− | |92||15272||325||18.26 |
||
+ | |15272||325||18.26 |
||
|- |
|- |
||
|93||15601||329||18.46 |
|93||15601||329||18.46 |
||
Строка 505: | Строка 663: | ||
|97||16951||343||19.24 |
|97||16951||343||19.24 |
||
|- |
|- |
||
− | |98||17297 |
+ | |98||17297 |
+ | |346||19.43 |
||
|- |
|- |
||
− | |99|| |
+ | |99||17647||350||19.63 |
|- |
|- |
||
− | |100|| |
+ | |100||18000||353||19.82 |
|- |
|- |
||
− | |101|| |
+ | |101||18357||357||20.01 |
|- |
|- |
||
− | |102||18717 |
+ | |102||18717 |
+ | |360||20.21 |
||
|- |
|- |
||
− | |103||19081||364||20.4 |
+ | |103 ||19081||364||20.4 |
|- |
|- |
||
− | |104||19448 |
+ | |104||19448||367||20.6 |
|- |
|- |
||
− | |105|| |
+ | |105||19819||371||20.79 |
|- |
|- |
||
− | |106|| |
+ | |106||20193||374||20.99 |
|- |
|- |
||
− | |107|| |
+ | |107||20571||378||21.18 |
|- |
|- |
||
+ | |108 |
||
− | |108|| 20952||381 || 21.38 |
||
+ | |20952||381||21.38 |
||
|- |
|- |
||
− | |109|| |
+ | |109||21337||385||21.57 |
|- |
|- |
||
|110||21725||388||21.76 |
|110||21725||388||21.76 |
||
|- |
|- |
||
− | |111||22117||392|| |
+ | |111||22117||392||21.96 |
|} |
|} |
||
Строка 549: | Строка 710: | ||
= 1.75(x - n)(x + n) + 5(x - n) --> |
= 1.75(x - n)(x + n) + 5(x - n) --> |
||
E = (x - n)(1.75(x + n) + 5) (округляется до ближайшего целого числа) |
E = (x - n)(1.75(x + n) + 5) (округляется до ближайшего целого числа) |
||
− | |||
− | == В версии 1.8 изменилась система набора опыта по приведенной ниже таблице == |
||
− | '''Обратите внимание, что эти сведения и алгоритмы были извлечены из испытаний в игре, поэтому это приблизительная оценка''' |
||
− | |||
− | {| class="wikitable collapsible collapsed" style="text-align:center" |
||
− | ! colspan="4" |Таблица уровней |
||
− | |- |
||
− | !Уровень |
||
− | !Опыта нужно |
||
− | !Разница опыта |
||
− | !Деления полосы опыта |
||
− | |- |
||
− | |0||0||0||0,39 |
||
− | |- |
||
− | | 1||7||7||0,5 |
||
− | |- |
||
− | | 2||16||9||0,61 |
||
− | |- |
||
− | |3||27||11||0,72 |
||
− | |- |
||
− | |4||40||13||0,83 |
||
− | |- |
||
− | |5||55||15||0,94 |
||
− | |- |
||
− | |6 || 72 || 17||1,06 |
||
− | |- |
||
− | |7||91||19||1,17 |
||
− | |- |
||
− | |8|| 112||21||1,28 |
||
− | |- |
||
− | |9|| 135||23||1,39 |
||
− | |- |
||
− | |10|| 160||25||1,5 |
||
− | |- |
||
− | | 11 ||187 || 27 ||1,61 |
||
− | |- |
||
− | | 12 ||216 || 29 ||1,72 |
||
− | |- |
||
− | | 13 ||247 || 31 ||1,83 |
||
− | |- |
||
− | | 14 ||280 || 33 ||1,94 |
||
− | |- |
||
− | | 15 ||315 || 35 ||2,06 |
||
− | |- |
||
− | | 16 ||352 || 37 ||2,33 |
||
− | |- |
||
− | | 17 ||394 || 42 ||2,61 |
||
− | |- |
||
− | | 18 ||441 || 47 ||2,89 |
||
− | |- |
||
− | | 19 ||493 || 52 ||3,17 |
||
− | |- |
||
− | | 20 ||550 || 57 ||3,44 |
||
− | |- |
||
− | | 21||612 || 62||3,72 |
||
− | |- |
||
− | | 22||679 || 67||4 |
||
− | |- |
||
− | | 23 ||751 || 72 ||4,28 |
||
− | |- |
||
− | | 24 ||828 || 77 ||4,56 |
||
− | |- |
||
− | | 25 ||910||82||4,83 |
||
− | |- |
||
− | |26||997||87||5,11 |
||
− | |- |
||
− | |27||1089||92 || 5,39 |
||
− | |- |
||
− | | 28 || 1186 || 97||5,67 |
||
− | |- |
||
− | |29||1288||102||5,94 |
||
− | |- |
||
− | |30||1395||107||6,22 |
||
− | |- |
||
− | |31||1507||112||6,72 |
||
− | |- |
||
− | |32||1628||121||7,22 |
||
− | |- |
||
− | |33||1758||130||7,72 |
||
− | |- |
||
− | |34||1897||139||8,22 |
||
− | |- |
||
− | |35||2045||148||8,72 |
||
− | |- |
||
− | |36||2202||157||9,22 |
||
− | |- |
||
− | |37||2368||166||9,72 |
||
− | |- |
||
− | |38 || 2543|| 175|| 10,22 |
||
− | |- |
||
− | |39||2727|| 184||10,72 |
||
− | |- |
||
− | |40||2920||193||11,22 |
||
− | |} |
||
− | |||
− | Далее опыт, необходимый для перехода на следующий уровень, с каждым уровнем увеличивается на 9. |
||
− | |||
− | Максимальный уровень — 21.863, так как для 21.864 уровней требуется суммарно 2.147.604.552 опыта, что больше, чем предельно возможное количество опыта (2.147.483.647, или 2^31-1) |
||
− | |||
− | == История == |
||
− | Впервые полосу опыта можно было увидеть на предварительном скриншоте, опубликованным Нотчем 19 июля 2011 года, изображавшем тест максимальной [[Альтитуда|высоты]] [[Игровой мир|игрового мира]].<ref>{{Твиттер|notch|93305042941132801}}</ref> |
||
− | |||
− | Затем, 22 августа 2011 года на сайте [[Minecraft Forums]] было опубликовано интервью с Jeb’ом, который подтвердил в нём существования системы опыта.<ref name="jeb int" /> |
||
− | |||
− | В [[Beta 1.8 Pre-release]] была введена полоска опыта и сферы опыта, выпадающие из мобов, однако, применений им не было до обновления [[Beta 1.9 Prerelease]]. |
||
− | |||
В предварительной сборке [[12w23a]] система опыта была переделана, уровень, необходимый для максимальных зачаровываний снизился с 50-и до 30-и, вокруг стола зачаровывания можно разместить 15 [[книжный шкаф|книжных шкафов]] вместо 30-и для получения максимальных зачаровываний. |
В предварительной сборке [[12w23a]] система опыта была переделана, уровень, необходимый для максимальных зачаровываний снизился с 50-и до 30-и, вокруг стола зачаровывания можно разместить 15 [[книжный шкаф|книжных шкафов]] вместо 30-и для получения максимальных зачаровываний. |
||
+ | ==Проблемы== |
||
− | В предварительной версии [[14w02a]] игрок получает опыт при [[Торговля|торговле]] с [[Деревенский житель|деревенскими жителями]]. |
||
+ | {{Проблемы с объектом|Experience}} |
||
+ | ==Интересные факты== |
||
− | == Проблемы == |
||
− | {{Проблемы с объектом|Experience}} |
||
− | == Интересные факты == |
||
* Используя команду {{cmd|xp}}, можно дать игроку указанное количество очков опыта, а с суффиксом L — уровней. Например {{cmd|xp 20L jeb_}} — дать игроку с ником jeb_ 20 уровней опыта. На [[Java Edition]] команда используется по другому, {{cmd|xp add jeb_ 20 levels}} — дать игроку с ником jeb_ 20 уровней опыта, а {{cmd|xp add jeb_ 20 points}} — 20 единиц опыта. (максимум = 2^31-1 = 2147483647). Подробнее [[Команды консоли/experience|тут]]. |
* Используя команду {{cmd|xp}}, можно дать игроку указанное количество очков опыта, а с суффиксом L — уровней. Например {{cmd|xp 20L jeb_}} — дать игроку с ником jeb_ 20 уровней опыта. На [[Java Edition]] команда используется по другому, {{cmd|xp add jeb_ 20 levels}} — дать игроку с ником jeb_ 20 уровней опыта, а {{cmd|xp add jeb_ 20 points}} — 20 единиц опыта. (максимум = 2^31-1 = 2147483647). Подробнее [[Команды консоли/experience|тут]]. |
||
* Если с помощью команд дать игроку 2147483647 уровней опыта и к этому числу прибавить ещё несколько уровней, то шкала опыта опустошится, а уровень опыта станет равен нулю. Это ошибка, которая может помочь удалить опыт игрока, если вы являетесь администратором на [[сервер]]е. |
* Если с помощью команд дать игроку 2147483647 уровней опыта и к этому числу прибавить ещё несколько уровней, то шкала опыта опустошится, а уровень опыта станет равен нулю. Это ошибка, которая может помочь удалить опыт игрока, если вы являетесь администратором на [[сервер]]е. |
||
+ | * Максимальное количество опыта — 2,147,483,647 (21,863 уровень). После этого уровень отображается, но не увеличивается. |
||
+ | * Для перехода с уровня 0 на уровень 30 требуется 1395 опыта. |
||
+ | * Максимальный уровень, необходимый для зачарования, — 30 уровень. |
||
+ | * Уровень 16 — это четверть пути к уровню 30, а уровень 22 — примерно на полпути. Уровень 30, в свою очередь, находится на полпути к уровню 39. |
||
+ | * Убийство [[Дракон Края|эндер-дракона]] в первый раз дает примерно 68 уровней опыта. |
||
− | == |
+ | ==Примечания== |
{{примечания}} |
{{примечания}} |
||
− | == |
+ | ==См. также== |
− | * |
+ | *[[Зачаровывание]] |
{{Игровой процесс}} |
{{Игровой процесс}} |
Текущая версия от 17:49, 26 августа 2023
В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
| |
См. Experience на английском языке. |
Первое появление |
См. Историю |
---|---|
ID сетевой игры | |
ID сохранения |
Опыт (англ. Experience) — система условных обозначений достижений игрока, выраженная в числовом эквиваленте (очках опыта). Была введена в Adventure Update. Первые сведения о системе опыта рассказал Jeb,[1] во время интервью. Игрок получает очки опыта, собирая сферы опыта, которые выпадают из убитых мобов и игроков. Также можно добыть опыт из руды (кроме железа, золота и меди), переплавкой руд, использованием печи, разведением животных, торговлей, ловлей рыбы, при разбивании зелья опыта, при выполнении некоторых достижений, при снятии зачарований на точиле.
Получение
Механика опыта
Сбор сфер опыта постепенно заполняет полосу в нижней части экрана, когда полоса будет полностью заполнена — игрок получит новый уровень. Очки опыта можно потратить на зачаровывание предметов и при работе с наковальней, также опыт тратится при починке предмета с чарами "починка".
Сферы опыта меняют цвет между зеленым и желтым и плавают или скользят к игроку на расстоянии до 7,25 блоков (рассчитывается от центра ступней игрока и центра сферы опыта), ускоряясь по мере приближения к игроку. Сферы опыта, притянутые к игроку, замедляются паутиной. Сферы опыта также могут тянуться вокруг или от игрока подобно потокам воды.
При сборе сферы опыта на долю секунды издается звенящий звук. В отличие от ресурсов, очки опыта набираются постепенно: независимо от того, сколько сфер находится в радиусе действия игрока, они добавляются к опыту игрока по одной (10 сфер в секунду). В крайних случаях, например в эффективных фермах опыта, это может привести к тому, что за игроком в течение продолжительного времени будет следовать целый рой сфер. Если сфера опыта не собрана в течение 5 минут после появления, она исчезает.
При получении опыта убийством мобов, сферы выпадут, если моб был убит игроком или прирученным волком. Если моб будет убит с помощью окружения (кактус, ТНТ, раздатчик, лава и прочее), то из него не выпадут сферы опыта. Исключением является моб, получивший урон от игрока менее чем за 5 секунд до смерти (не важно, что нанесло мобу смертельный урон). Таким образом, можно создать автоматическую ферму опыта, основанную на прирученных волках и спаунере скелетов — стоит уточнить, что скелеты должны будут получать достаточный, но несмертельный урон от падения в ограниченное одним блоком пространство (имеется ввиду то, что скелет не должен иметь возможности сдвинуться с одного блока), при этом с доступом к нему у ваших питомцев. Также можно посадить последних в вагонетки, но не далеко от скелетов. Когда игрок умирает, из него выпадет опыт. При смерти игрока половина его опыта (округлённая до ближайшего целого значения) выпадет как дроп в виде сфер опыта, другая половина исчезает.
При других способах получения опыта, сферы будут выпадать непосредственно при выполнении соответствующих действий. Однако при плавке, выплавляемый предмет должен быть взят игроком из печи. Если игрок использует воронку для разгрузки печи, можно получить весь опыт, произведенный печью, переплавив дополнительный предмет и взяв его из печи. Если печь будет разрушена, весь накопленный опыт выпадет в виде сфер опыта.
Источники опыта
Из мобов и при других действиях, приносящих опыт, выпадает случайное число сфер опыта, и сферы могут иметь разные значения. Тем не менее, общая стоимость будет всегда оставаться в пределах значений, указанных в таблице, независимо от сложности:
Уровни
При накоплении опыта игрок получает уровни. При этом количество опыта, необходимое для каждого следующего уровня, увеличивается согласно следующей таблице. Максимальный уровень — 21.863, так как для 21.864 уровней требуется суммарно 2.147.604.552 опыта, что больше, чем предельно возможное количество опыта (2.147.483.647, или 2^31-1).
Уровень | Общий опыт | Разница опыта между уровнями |
---|---|---|
1 | 7 | 7 |
2 | 16 | 9 |
3 | 27 | 11 |
4 | 40 | 13 |
5 | 55 | 15 |
6 | 72 | 17 |
7 | 91 | 19 |
8 | 112 | 21 |
9 | 135 | 23 |
10 | 160 | 25 |
11 | 187 | 27 |
12 | 216 | 29 |
13 | 247 | 31 |
14 | 280 | 33 |
15 | 315 | 35 |
16 | 352 | 37 |
17 | 394 | 42 |
18 | 441 | 47 |
19 | 493 | 52 |
20 | 550 | 57 |
21 | 612 | 62 |
22 | 679 | 67 |
23 | 751 | 72 |
24 | 828 | 77 |
25 | 910 | 82 |
26 | 997 | 87 |
27 | 1089 | 92 |
28 | 1186 | 97 |
29 | 1288 | 102 |
30 | 1395 | 107 |
31 | 1507 | 112 |
32 | 1628 | 121 |
33 | 1758 | 130 |
34 | 1897 | 139 |
35 | 2045 | 148 |
36 | 2202 | 157 |
37 | 2368 | 166 |
38 | 2543 | 175 |
39 | 2727 | 184 |
40 | 2920 | 193 |
Далее опыт, необходимый для перехода на следующий уровень, с каждым уровнем увеличивается на 9. Формулы для определения количества сфер опыта, необходимых для перехода на следующий уровень, следующие:
- Требуемый опыт =
- 2 × текущий уровень + 7 (для уровней 0–15)
- 5 × текущий уровень– 38 (для уровней 16–30)
- 9 × текущий уровень– 158 (для уровней 31+)
Счет
Счет — это количество опыта, которое игрок накопил с момента своей последней смерти. Это число представляет собой общий опыт, накопленный игроком, а не количество опыта, которое он получил после смерти. Когда игрок умирает, счет отображается на экране смерти.
История
Впервые полосу опыта можно было увидеть на предварительном скриншоте, опубликованным Нотчем 19 июля 2011 года, изображавшем тест максимальной высоты игрового мира.[2] Затем, 22 августа 2011 года на сайте Minecraft Forums было опубликовано интервью с Jeb’ом, который подтвердил в нём существования системы опыта.[1] В Beta 1.8 Pre-release была введена полоска опыта и сферы опыта, выпадающие из мобов, однако, применений им не было до обновления Beta 1.9 Prerelease.
Повышение уровня до версии 1.8
Таблица уровней | |||
---|---|---|---|
Уровень | Опыта нужно [Примечание B 1] |
Разница опыта [Примечание B 2] |
Деления полосы опыта [Примечание B 3] |
0 | 0 | 0 | 0,94 |
1 | 17 | 17 | 0,94 |
2 | 34 | 17 | 0,94 |
3 | 51 | 17 | 0,94 |
4 | 68 | 17 | 0,94 |
5 | 85 | 17 | 0,94 |
6 | 102 | 17 | 0,94 |
7 | 119 | 17 | 0,94 |
8 | 136 | 17 | 0,94 |
9 | 153 | 17 | 0,94 |
10 | 170 | 17 | 0,94 |
11 | 187 | 17 | 0,94 |
12 | 204 | 17 | 0,94 |
13 | 221 | 17 | 0,94 |
14 | 238 | 17 | 0,94 |
15 | 255 | 17 | 0,94 |
16 | 272 | 17 | 1,11 |
17 | 292 | 20 | 1,28 |
18 | 315 | 23 | 1,44 |
19 | 341 | 26 | 1,61 |
20 | 370 | 29 | 1,78 |
21 | 402 | 32 | 1,94 |
22 | 437 | 35 | 2,11 |
23 | 475 | 38 | 2,28 |
24 | 516 | 41 | 2,44 |
25 | 560 | 44 | 2,61 |
26 | 607 | 47 | 2,78 |
27 | 657 | 50 | 2,94 |
28 | 710 | 53 | 3,11 |
29 | 766 | 56 | 3,28 |
30 | 825 | 59 | 3,44 |
31 | 887 | 62 | 3,83 |
32 | 956 | 69 | 4,22 |
33 | 1032 | 76 | 4,61 |
34 | 1115 | 83 | 5 |
Для каждого следующего уровня разница опыта увеличивается на 17.
- ↑ Общее количество опыта, необходимое для достижения уровня, от уровня 0.
- ↑ Опыт, необходимый для получения этого уровня, от предыдущего уровня.
- ↑ Количество опыта для заполнения каждого из 18 разделов, полоски опыта. Так как опыт, необходимый для получения следующего уровня, как правило, не делится без остатка на 18, это приблизительное значение.
Формула расчета опыта:
Для уровней 1..15:
Общее количество опыта = 17 * уровень
Для уровней 16..30:
Общее количество опыта = 1,5 * уровень * уровень - 29,5 * уровень + 360
Для уровней больше 30:
Общее количество опыта = 3,5 * уровень * уровень - 151,5 * уровень + 2220
До 12w23a
Обратите внимание, что следующие сведения и алгоритмы были извлечены из тестов в игре, а не из исходного кода, и это только приблизительная оценка
Таблица уровней | |||
---|---|---|---|
Уровень | Опыта нужно [Примечание Г 1] |
Разница опыта [Примечание Г 2] |
Деления полосы опыта [Примечание Г 3] |
0 | 0 | 0 | 0.38 |
1 | 7 | 7 | 0.57 |
2 | 17 | 10 | 0.76 |
3 | 31 | 14 | 0.96 |
4 | 48 | 17 | 1.15 |
5 | 69 | 21 | 1.35 |
6 | 93 | 24 | 1.54 |
7 | 121 | 28 | 1.74 |
8 | 152 | 31 | 1.93 |
9 | 187 | 35 | 2.13 |
10 | 225 | 38 | 2.32 |
11 | 267 | 42 | 2.51 |
12 | 312 | 45 | 2.71 |
13 | 361 | 49 | 2.9 |
14 | 413 | 52 | 3.1 |
15 | 469 | 56 | 3.29 |
16 | 528 | 59 | 3.49 |
17 | 591 | 63 | 3.68 |
18 | 657 | 66 | 3.88 |
19 | 727 | 70 | 4.07 |
20 | 800 | 73 | 4.26 |
21 | 877 | 77 | 4.46 |
22 | 957 | 80 | 4.65 |
23 | 1041 | 84 | 4.85 |
24 | 1128 | 87 | 5.04 |
25 | 1219 | 91 | 5.24 |
26 | 1313 | 94 | 5.43 |
27 | 1411 | 98 | 5.62 |
28 | 1512 | 101 | 5.82 |
29 | 1617 | 105 | 6.01 |
30 | 1725 | 108 | 6.21 |
31 | 1837 | 112 | 6.4 |
32 | 1952 | 115 | 6.6 |
33 | 2071 | 119 | 6.79 |
34 | 2193 | 122 | 6.99 |
35 | 2319 | 126 | 7.18 |
36 | 2448 | 129 | 7.38 |
37 | 2581 | 133 | 7.57 |
38 | 2717 | 136 | 7.76 |
39 | 2857 | 140 | 7.96 |
40 | 3000 | 143 | 8.15 |
41 | 3147 | 147 | 8.35 |
42 | 3297 | 150 | 8.54 |
43 | 3451 | 154 | 8.74 |
44 | 3608 | 157 | 8.93 |
45 | 3769 | 161 | 9.12 |
46 | 3933 | 164 | 9.32 |
47 | 4101 | 168 | 9.51 |
48 | 4272 | 171 | 9.71 |
49 | 4447 | 175 | 9.9 |
50 | 4625 | 178 | 10.1 |
51 | 4807 | 182 | 10.29 |
52 | 4992 | 185 | 10.49 |
53 | 5181 | 189 | 10.68 |
54 | 5373 | 192 | 10.88 |
55 | 5569 | 196 | 11.07 |
56 | 5768 | 199 | 11.26 |
57 | 5971 | 203 | 11.46 |
58 | 6177 | 206 | 11.65 |
59 | 6387 | 210 | 11.85 |
60 | 6600 | 213 | 12.04 |
61 | 6817 | 217 | 12.24 |
62 | 7037 | 220 | 12.43 |
63 | 7261 | 224 | 12.63 |
64 | 7488 | 227 | 12.82 |
65 | 7719 | 231 | 13.01 |
66 | 7953 | 234 | 13.21 |
67 | 8191 | 238 | 13.4 |
68 | 8432 | 241 | 13.6 |
69 | 8677 | 245 | 13.79 |
70 | 8925 | 248 | 13.99 |
71 | 9177 | 252 | 14.18 |
72 | 9432 | 255 | 14.37 |
73 | 9691 | 259 | 14.57 |
74 | 9953 | 262 | 14.76 |
75 | 10219 | 266 | 14.96 |
76 | 10488 | 269 | 15.15 |
77 | 10761 | 273 | 15.35 |
78 | 11037 | 276 | 15.54 |
79 | 11317 | 280 | 15.74 |
80 | 11600 | 283 | 15.93 |
81 | 11887 | 287 | 16.13 |
82 | 12177 | 290 | 16.32 |
83 | 12471 | 294 | 16.51 |
84 | 12768 | 297 | 16.71 |
85 | 13069 | 301 | 16.9 |
86 | 13373 | 304 | 17.1 |
87 | 13681 | 308 | 17.29 |
88 | 13992 | 311 | 17.49 |
89 | 14307 | 315 | 17.68 |
90 | 14625 | 318 | 17.87 |
91 | 14947 | 322 | 18.07 |
92 | 15272 | 325 | 18.26 |
93 | 15601 | 329 | 18.46 |
94 | 15933 | 332 | 18.65 |
95 | 16269 | 336 | 18.85 |
96 | 16608 | 339 | 19.04 |
97 | 16951 | 343 | 19.24 |
98 | 17297 | 346 | 19.43 |
99 | 17647 | 350 | 19.63 |
100 | 18000 | 353 | 19.82 |
101 | 18357 | 357 | 20.01 |
102 | 18717 | 360 | 20.21 |
103 | 19081 | 364 | 20.4 |
104 | 19448 | 367 | 20.6 |
105 | 19819 | 371 | 20.79 |
106 | 20193 | 374 | 20.99 |
107 | 20571 | 378 | 21.18 |
108 | 20952 | 381 | 21.38 |
109 | 21337 | 385 | 21.57 |
110 | 21725 | 388 | 21.76 |
111 | 22117 | 392 | 21.96 |
- ↑ Общее количество опыта, необходимое для достижения уровня, от уровня 0.
- ↑ Опыт, необходимый для получения этого уровня, от предыдущего уровня.
- ↑ Количество опыта для заполнения каждого из 18 разделов, полоски опыта. Так как опыт, необходимый для получения следующего уровня, как правило, не делится без остатка на 18, это приблизительное значение.
Для достижение данного уровня (n+1), где текущий уровень (n), количество нужного опыта (E), будет:
E = 3.5n + 3.25 (округляется до ближайшего целого числа)
Опыт (E), необходимый для достижения уровня n с уровня 0, будет:
E = n * (1.75n + 5) (округляется до ближайшего целого числа)
Кроме того, чтобы достичь уровня x с уровня n , нужно будет E опыта:
E = (x - n)(1.75(x + n) + 5) (округляется до ближайшего целого числа)
В предварительной сборке 12w23a система опыта была переделана, уровень, необходимый для максимальных зачаровываний снизился с 50-и до 30-и, вокруг стола зачаровывания можно разместить 15 книжных шкафов вместо 30-и для получения максимальных зачаровываний.
Проблемы
Отчёты об ошибках, связанных с «Опыт», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Интересные факты
- Используя команду
/xp
, можно дать игроку указанное количество очков опыта, а с суффиксом L — уровней. Например/xp 20L jeb_
— дать игроку с ником jeb_ 20 уровней опыта. На Java Edition команда используется по другому,/xp add jeb_ 20 levels
— дать игроку с ником jeb_ 20 уровней опыта, а/xp add jeb_ 20 points
— 20 единиц опыта. (максимум = 2^31-1 = 2147483647). Подробнее тут. - Если с помощью команд дать игроку 2147483647 уровней опыта и к этому числу прибавить ещё несколько уровней, то шкала опыта опустошится, а уровень опыта станет равен нулю. Это ошибка, которая может помочь удалить опыт игрока, если вы являетесь администратором на сервере.
- Максимальное количество опыта — 2,147,483,647 (21,863 уровень). После этого уровень отображается, но не увеличивается.
- Для перехода с уровня 0 на уровень 30 требуется 1395 опыта.
- Максимальный уровень, необходимый для зачарования, — 30 уровень.
- Уровень 16 — это четверть пути к уровню 30, а уровень 22 — примерно на полпути. Уровень 30, в свою очередь, находится на полпути к уровню 39.
- Убийство эндер-дракона в первый раз дает примерно 68 уровней опыта.