| Тип |
Нетвёрдый блок |
|---|---|
| Действует ли гравитация |
Нет |
| Прозрачность |
Да |
| Светимость |
Да, 15 |
| Взрывоустойчивость |
0 |
| Прочность |
0 |
| Инструмент |
Нет |
| Возобновляемый |
? |
| Складываемый |
Нет |
| Воспламеняемый |
? |
| Первое появление |
Indev 0.31 |
| Номер |
dec: 51 hex: 33 bin: 110011 |
Огонь - нетвердый блок, уничтожающий горючие блоки (доски, дерево, шерсть, листва), предметы и поджигающий игроков и мобов (кроме мобов Нижнего мира). Можно разжечь с помощью огнива, огненного шара или ведра с лавой. Уничтожается с одного удара (т.е. можно потушить огонь, нажав ЛКМ на нём). С помощью одного костра можно сжечь целый лес, однако, c версии Beta 1.6 распространение огня было замедлено и теперь оно не бесконечно.
В Нижнем мире может использоваться для освещения - огонь ярче факелов и "дешевле", чем светокамень.
Для упрощения тушения пожаров в деревянных домах (особенно в домах с камином) следует размещать пожарные водоемы (строятся из горючих блоков, например, шерсти).
Огонь может воспламенять только те блоки, которые на расстоянии не больше 2 блоков от огня (если между ними нет негорючих материалов (земля, стекло, булыжник).
Из огня крафтится кольчужная броня, но огонь невозможно получить в игре, если не использовать админскую консоль или посторонние программы и модификации.
Если моб или человек попал в огонь, то он может потушиться, прыгнув в воду. Огонь сам гаснет через некоторое время, но адский камень горит вечно.
Как ингредиент при крафте*
| Ингредиенты | Процесс | Результат |
|---|---|---|
| Огонь | Шаблон:Сетка/Крафт | Кольчужный шлем |
| Шаблон:Сетка/Крафт | Кольчужный нагрудник | |
| Шаблон:Сетка/Крафт | Кольчужные поножи | |
| Шаблон:Сетка/Крафт | Кольчужные ботинки |
*Огонь нельзя получить легально, но данный тип брони появился в инвентаре Creative после Beta 1.8. Prerelease
Интересные факты
• Горящий моб, стрела(прошедшая через лаву или под действием заклинания) или игрок не являются источником света, в отличии от горящего блока.
На серверах лучше не бежать за пожаром в большом лесу, т. к. при "разведке" генерируются новые чанки и огонь распространяется по деревьям на чанках(если соблюдаются условия горения). Если взорвать в Нжнем мире кровать(нажатием ПКМ на ней), то в образованной воронке окажется огонь Однако если взорвать динамит, то огня не будет.