Minecraft Wiki
Advertisement
Огонь
Огонь
Огонь
Тип

Нетвёрдый блок

Действует ли
гравитация

Нет

Прозрачность

Да

Светимость

Да, 15

Взрывоустойчивость

0

Прочность

0

Инструмент

Нет

Возобновляемый

Да

Складываемый

Да (64)

Воспламеняемый

?

Первое появление

Indev 0.31

Номер

 dec: 51 hex: 33 bin: 110011

Огонь — нетвёрдый светящийся блок, уничтожающий горючие блоки (доски, дерево, шерсть, листва), предметы и поджигающий игроков и мобов (кроме мобов Нижнего мира).

Получение

Огонь не может быть получен как предмет никаким способом.

Размещение

Огонь можно разместить с помощью огнива или огненного шара


Естественное появление

Огонь естественно генерируется в Нижнем мире.

Лава может создавать огонь (смотрите ниже)

Также огонь может создаваться молнией, взрывом кровати в Нижнем мире и Крае, кристаллами Края, огненными шарами гастов и ифритов.

Поведение

Джунгли перед пожаром

До пожара

Джунгли во время пожара

Во время пожара

Джунгли после пожара

После пожара

После размещения огонь будет гореть небольшой случайно определяющийся промежуток времени. Если ничего воспламеняющегося к блоку огня не примыкает, то пламя потухнет.

Горючие блоки

Огонь может распространятся на некоторые блоки самостоятельно, после чего они сгорают. Ниже список таких блоков.

Огонь будет сжигать листья немного быстрее, чем другие легковоспламеняющиеся блоки, с указанием в игре есть разные типы горючих блоков различающиеся по длительности горения (хотя см. такт блоков, чтобы объяснить случайности в длительности). Негорючие блоки можно поджечь, но они не сгорят.

Горючие сущности

Мобы и игроки загорятся при попадании в огонь. Огонь будет немного загораживать обзор игрока, и будет медленно наносить урон в размере 2 (Heart) сердце в секунду. В таком же объёме здоровье восстанавливается в мирном режиме, так огонь в одиночку не убьёт вас в этом режиме. Предметы или блоки при попадании в огонь будет быстро загораться и исчезать.

Пожар от лавы в природе

Природный пожар начался с текущей лавы возле дерева

Если животное, с которого может выпасть мясо, умирает во время горения в огне, то выпадет приготовленное мясо.

Распространение

Пожаробезопасное здание

Безопасная площадь здания вокруг огня

Огонь распространяется на горючие поверхности. Огонь может распространяться по стенам, по полу и потолку, и через маленькие промежутки. Точнее, огонь может превратить любой блок воздуха, который находится рядом с легковоспламеняющейся блоком в блок огня. Это может произойти на расстоянии до одного блока вниз, на соседнем боке (в том числе по диагонали), и четырёх блоков выше первичного источника огня. Поэтому, если игрок использует его как камин, необходимо соблюдать осторожность. Огонь распространяется от неподвижного блока лавы аналогично: один блок воздуха по вертикале, по горизонтали (в том числе и по диагонали) или два выше и два блока сбоку (в том числе по диагонали), что находится рядом с легковоспламеняющимся блоком может быть превращен в блок огня.

Способы тушения

Огонь погаснет через некоторое время сам по себе, однако игрок может захотеть потушить огонь как можно скорее для предотвращения ущерба строению. Вы можете использовать воду, чтобы потушить пожар. Разрушение или удар по части горящего блока потушит огонь на той стороне. Удар по огню с помощью инструмента не использует его. Размещение блоков на огонь также погасит его. Мобы в огне будут потушены, если окажутся в воде или в наполненном котле. В последнем случае один слой воды исчезнет.

Вечный огонь

Если блок огня разместить на адский камень, то он будет гореть вечно пока не будет потушен каким либо способом. Обратите внимание, что дождь может потушить огонь на адском камне. Коренная порода в измерении Край также будет гореть вечно. Если игровое правило doFireTick ложно, то огонь будет гореть вечно, пока не будет потушен игроком.

История

Indev-версия Java Edition
9 января 2010Огонь добавлен.
11 января 2010Лава теперь поджигает горючие материалы.
Все предметы и мобы теперь могут загореться.
Огонь можно разместить с помощью огнива.
29 января 2010Руды могут переплавляться с помощью огня в соответствующие выпадающие предметы.
Альфа-версия Java Edition
1.2.6Лава может поджечь окружающие горючие блоки. Лесные пожары могут начаться спонтанно, если наземные озера с лавой сгенерируются среди деревьев во время генерации.
Бета-версия Java Edition
1.2_02Способность блоков вечно гореть была удалена. Ранее горючие блоки, кроме адского камня, такие как дерево, горели постоянно, если его стороны были окружены негорючими блоками, например камнем или землёй.
1.6Распространения огня было сильно уменьшено — бесконечное распространение огня было отключено[1].
Официальный выпуск Java Edition
1.2.112w06aУдар по блоку огня в Творческом режиме теперь не уничтожает блок под ним.
1.4.212w34aОгонь распространяется по разному в зависимости от сложности.
12w40aРаспространение огня было немного уменьшено снова, чтобы предотвратить бесконечное распространение пожаров.
1.513w02aТекстура огня теперь доступна. До этого текстура была скрыта в коде и не доступна для нормальных баз.
1.814w25aМодель немного изменена (стороны уже не поворачиваются)
Удалён огонь как предмет.
Альфа-версия Pocket Edition
0.3.3Удалён огонь, из-за распространения ошибки. Он был заменен .name.
0.7.0.name был удалён, хотя он по-прежнему существует с ID 255. Повторно реализован огонь с лучшей механикой распространения, подобный версии на ПК. Однако он не горит бесконечно на адском камне.
0.7.1Огонь теперь горит бесконечно на адском камне.
0.8.0build 2Горящие мобы становятся оранжевым и выделяют крупные частицы огня.
build 4ТНТ теперь может воспламениться от огня.
Legacy Console Edition
TU1Огонь добавлен.

Проблемы с объектом

Вопросы касающиеся объекта «Огонь» ведутся в хранилище отчётов об ошибках. Отчёты о проблемах следует оставлять там.

Дополнительно

  • Иногда в выживании если зайти в огонь, а потом быстро выйти, то вы не загоритесь.

В Карманном издании

  • Если вы с помощью взлома игры получите блок огня, то при размещении блок будет полупрозрачного оранжевого цвета без текстуры. Тем не менее, если вы поместите его рядом с легковоспламеняющимися блоками, то он будет распространяться по всей карте.
  • Горящие мобы становятся оранжевыми и выделяют крупные частицы огня вокруг их тела.
  • Механика распространения огня основана на версии ПК до Beta 1.6.

Галерея

Примечания

Advertisement