Заявки
Где можно подать заявку на получение прав администратора на Minecraft Wiki? Заранее спасибо. catnikita255 | Обсуждение | Вклад 08:22, 26 марта 2014 (UTC)
- Теперь, нигде. Все бюрократы из майнвики исчезли (по моему у англов их тоже нет вовсе). У нас не было подходящей кандидатуры, когда можно было назначить другого бюрократа. А сейчас нет и возможности вовсе. Надо в курс писать чтоб заменили неактивного винтиста.
С уважением, Ivan-r(обс.) 11:19, 26 марта 2014 (UTC)
- Заменить Wynthyst'а? Он является администратором практически всех вики и думаю, что отсутствие его на протяжении нескольких недель не повод заменить его. А вот отсутствие НЕКР0НА пошатнуло активность на вики (раньше, мне кажется, было намного больше активных участников.) Asassin 1 (talk | 123) 14:56, 26 марта 2014 (UTC)
- Тогда нас поддержат. Ведь многим после его отсутствия стало труднее. А под словом заменить, я имел скорее найти другого пользователя способного подменить его. Что касается HEKP0H'а, смотрите тему выше. Обсуждалось уже его отсутствие и замена. Всем по барабану. И ещё, ссылку на форум добавлять будем? #Возрождение форума.
С уважением, Ivan-r(обс.) 15:07, 26 марта 2014 (UTC)
- Жаль. Для меня вики-разметка является родным языком, и я пишу скрипты на двух языках. P.S. Я опечатки в сообщениях исправил, вы не против? catnikita255 | Обсуждение | Вклад 05:19, 29 марта 2014 (UTC)
- Тогда нас поддержат. Ведь многим после его отсутствия стало труднее. А под словом заменить, я имел скорее найти другого пользователя способного подменить его. Что касается HEKP0H'а, смотрите тему выше. Обсуждалось уже его отсутствие и замена. Всем по барабану. И ещё, ссылку на форум добавлять будем? #Возрождение форума.
- Заменить Wynthyst'а? Он является администратором практически всех вики и думаю, что отсутствие его на протяжении нескольких недель не повод заменить его. А вот отсутствие НЕКР0НА пошатнуло активность на вики (раньше, мне кажется, было намного больше активных участников.) Asassin 1 (talk | 123) 14:56, 26 марта 2014 (UTC)
Заархивировать?
Если Вы не против, я это сделаю. Asassin 1 (talk | 123) 05:45, 29 марта 2014 (UTC)
- Давно пора --ChimMAG (обсуждение) 09:37, 29 марта 2014 (UTC)
Bioms O Plenty
В данном моде необходимо обновление шаблона, т.к. список вещей значительно расширился. К тому же вчера я добавил много новых предметов, не хотелось бы чтоб записи стерлись.
- Во-первых, подписывайтесь. И объясните, в чём вопрос: нужно обновить - обновляйте, если это на пользу вики то никто вам препятствовать не будет.Шаблон:ПредметСпрайт AlexisMiner (обс.) 09:56, 27 марта 2014 (UTC)
- Проблема в том, что я не имею доступа к созданию/обновления шаблона или достаточных технических знаний. Т.е. я готов загрузить и расписать иконки, но как загружать иконки в саму вики, не пойму. По данной причине обращаюсь к Вам за помощью. Musculecar 09:37, 28 марта 2014 (UTC)
- Сначала неплохо бы авторизоваться, чтобы мы знали что перед нами действительно Musculecar, а не аноним (и подписываться четыремя тильдами). А так я правильно понимаю, вы хотите добавить в шаблон новые картинки? Для этого загружаете себе файл:BOPCSS.png и добавляете новые изображения любым редактором, поддерживающим прозрачность, а потом загружаете на вики кнопкой "Загрузить новую версию этого файла". Далее открываете код шаблона {{BOPСпрайт}} и добавляете новые предметы и их номера, считая по строкам слева сверху. {{BOPСсылка}}, которую использует навшаблон, включает спрайт, поэтому недостающие картинки в шаблоне обновятся.Шаблон:ПредметСпрайт AlexisMiner (обс.) 08:55, 28 марта 2014 (UTC)К админам: может, перенести на обсуждение портала?
- Проблема в том, что я не имею доступа к созданию/обновления шаблона или достаточных технических знаний. Т.е. я готов загрузить и расписать иконки, но как загружать иконки в саму вики, не пойму. По данной причине обращаюсь к Вам за помощью. Musculecar 09:37, 28 марта 2014 (UTC)
Спасибо понял Musculecar 09:44, 28 марта 2014 (UTC)
- Попрошу больше не баловать с подписью и датой. Сообщения других участников вам лично, редактировать не советую.
С уважением, Ivan-r(обс.) 10:15, 28 марта 2014 (UTC)
Приколы в Mojang'е
The long-nosed villagers introduced in Minecraft beta 1.9 have become sentient. They have taken over our skin servers and content delivery networks (CDN), so unfortunately you will not be able to change your skins until we fix the problem. We are desperately trying our best to pull the plugs, but we should prepare ourselves to serve under our new villager overlords. Singularity may be upon us.
Это они так прикалываются? При попытки перевисти я понял что это полная ересь.
Но как правильно переводится? На запросах ещё говорили про щелчки. Прикалываются
Слыхал про прикол в грегтехе, мне понравился
С уважением, Ivan-r(обс.) 18:17, 1 апреля 2014 (UTC)
- Я видел. Они еще изменили звуки многим мобам и смотрится это очень странно и смешно. Но получилось круто. Похоже, это войдет в традицию и каждое первое апреля Mojang'овцы будут выпускать шуточные обновления. Asassin 1 (talk | 123) 08:32, 2 апреля 2014 (UTC)
Один вопрос
Недавно заметил, что на англ. вики были объединены в одну общую статью все статьи об истории версии и запланированный контент консольных версий (Xbox 360, PS3, PS4, Xbox One и PS Vita). Будем ли так же делать, или оставим все как есть. Asassin 1 (talk | 123) 13:33, 9 апреля 2014 (UTC)
- Возражений пока не имею. --GreenStone (обсуждение) 13:52, 9 апреля 2014 (UTC)
- <Когда человек спросоня "А?! Что?!" и быстро засыпает вновь>
С уважением, Ivan-r(обс.) 13:57, 9 апреля 2014 (UTC)
- Это здесь при чём? --GreenStone (обсуждение) 13:59, 9 апреля 2014 (UTC)
- <Когда человек спросоня "А?! Что?!" и быстро засыпает вновь>
Я начал работу. Процесс можно посмотреть здесь. Asassin 1 (talk | 123) 08:41, 13 апреля 2014 (UTC)
- Думаю, что шаблон для консольных изданий тоже не помешает создать. Asassin 1 (talk | 123) 17:02, 13 апреля 2014 (UTC)
- Важный вопрос: будем ли создавать шаблон "Консольные издания"? Тогда, что будем делать со старыми шаблонами. Asassin 1 (talk | 123) 19:07, 14 апреля 2014 (UTC)
- Создать можно. Старые содержать не имеет смысла.
С уважением, Ivan-r(обс.) 19:14, 14 апреля 2014 (UTC)
- Посмотрел - мне не очень понравилось. Думаю, что лучше как есть - раздельно. Кто играет на ПК версии - не очень интересно изменения консольной/мобильной и наоборот. --ChimMAG (обсуждение) 19:42, 15 апреля 2014 (UTC)
- Вики должна развиваться разносторонне. Что значит не интересны изменения консольной/мобильной версии. Это вики и в ней должна быть полная информация о Minecraft. Так мы никогда не сравнаяемся с английским разделом по качеству написания статей. Asassin 1 (talk | 123) 03:47, 16 апреля 2014 (UTC)
- Может я что-то не понял. На английской версии разных платформ тоже отдельно все идут. Объединять планируемый контент с уже вошедшим в силу - стоит ли? Тем более он (по-крайней мере у нас) он весьма расплавчат - может добавят, может нет, может скоро, может нет... --ChimMAG (обсуждение) 19:53, 16 апреля 2014 (UTC)
- Вики должна развиваться разносторонне. Что значит не интересны изменения консольной/мобильной версии. Это вики и в ней должна быть полная информация о Minecraft. Так мы никогда не сравнаяемся с английским разделом по качеству написания статей. Asassin 1 (talk | 123) 03:47, 16 апреля 2014 (UTC)
- Посмотрел - мне не очень понравилось. Думаю, что лучше как есть - раздельно. Кто играет на ПК версии - не очень интересно изменения консольной/мобильной и наоборот. --ChimMAG (обсуждение) 19:42, 15 апреля 2014 (UTC)
- Создать можно. Старые содержать не имеет смысла.
- Важный вопрос: будем ли создавать шаблон "Консольные издания"? Тогда, что будем делать со старыми шаблонами. Asassin 1 (talk | 123) 19:07, 14 апреля 2014 (UTC)
1)Новые записи следует оставлять ниже имеющихся, а не где-то в середине. 2)Насчёт сравнивания: У нас более могучий язык. Мы слишком сильно не похожи по состовляющим частям. Мы слишком самостоятельны. Сравнивать с англичанами следует тллько точность информации. Всё остальное, я считаю, мы должны делать самостоятельно. Кроме того, у нас ещё другая культура, традиции и знания (спорим англичане не умеют греть самовар?). У нас должна быть таже полезная информация как и у них, но в своём оформлении, содержании и, соответственно, представлении (например, текст вместо картинки или наоборот). Но это только моё личное мнение, и оно может отличаться от мнения других хороших людей или наеврóпевшихся кукл.
С уважением, Ivan-r(обс.) 11:42, 16 апреля 2014 (UTC)
- Многие статьи на вики находятся в заброшенном состоянии. Уследить за всеми мы не можем, потому что активных участников мало (это главная проблема нашей вики). Мне всегда было интересно: на англ. вики почти нет статей о модах, а у нас их очень много. Но они все равно превосходят нас по количеству статей, что очень странно. Asassin 1 (talk | 123) 13:40, 16 апреля 2014 (UTC)
- У них очень много справочных статей и руководств. Кроме того, у них выращиваются иноязычные проекты ввиде подстатьи на нужном языке. И наконец, что-то мы, как говорится, сваливаем в кучу. Порой, это оправданно. Нужно больше разных руководств по созданию всевозможных ферм, заводов, путей, железок, водных путей и схем из красного камня (у них два варианта телеграфа
, например, и каждому по статье). С моим уровнем знаний, переводить и адаптировать не получится. Фактически, ты единственный, кто этим занимается. За это тебе всегда СПАСИБО.
С уважением, Ivan-r(обс.) 19:31, 16 апреля 2014 (UTC)
- У них более тысячи переводных статей в сумме. --GreenStone (обсуждение) 19:16, 16 апреля 2014 (UTC)
- 1. Разве не удобнее, когда в длинном тексте комментарии к его части идут сразу под этим текстом? При этом этот текст логически разбивается на части, на которые удобно отвечать/комментировать и прочее. Отвечать в конце длинной простыни про что-то в начале её - иногда сложно понять про что речь, на что отвечаем.
- 2. Мне кажется, что сам тренд у нас более верный: ванильный майнкрафт - это скорее платформа, на которую ставятся моды, которые преображают игру. Но, в отличии от англоговорящей публики, большинство у на не могут просмотреть вики по какому-то конкретному моду (так как они тоже на английском) и разумно, удобно и логично их видеть тут. Да, статьи о ванильном нужны! Но и моды тоже! --ChimMAG (обсуждение) 19:53, 16 апреля 2014 (UTC)
- У них более тысячи переводных статей в сумме. --GreenStone (обсуждение) 19:16, 16 апреля 2014 (UTC)
- У них очень много справочных статей и руководств. Кроме того, у них выращиваются иноязычные проекты ввиде подстатьи на нужном языке. И наконец, что-то мы, как говорится, сваливаем в кучу. Порой, это оправданно. Нужно больше разных руководств по созданию всевозможных ферм, заводов, путей, железок, водных путей и схем из красного камня (у них два варианта телеграфа
Наверно немалая часть русскоговорящих игроков ствят моды только потому, что не знают как сделать что-нибудь в ванильном. Например, тот же телеграф.
С уважением, Ivan-r(обс.) 03:58, 17 апреля 2014 (UTC)
- Акцент должен идти на ванильный майнкрафт. Такие статьи, как "Выживание в Нижнем мире" должны обязательно присутствовать у нас, но этой статьи нет. Попробую перевести. Asassin 1 (talk | 123) 07:41, 17 апреля 2014 (UTC)
Инструкции по установке модификаций
Заметил что в разделах многих популярных модификаций есть статьи "Инструкция по установки", может легче в описании модов добавлять "модификация для Miencraft на основе Forge.", и направлять на страницу Forge, где есть инструкция по установке. Альтернативным вариантом можно добавить в шаблон модов информацию о том какой API используется для модификации Forge, Minecraft.
- Если действительно есть распространённый способ установки, то копирование текста не имеет смысла. Предлагаю создать особый раздел «Установка модификаций» в статье «Minecraft Forge». Перенаправлять на него, думаю, можно с помощью шаблона {{Main}} --GreenStone (обсуждение) 17:29, 17 апреля 2014 (UTC)
Можно ли использовать раздел платформа в шаблоне Программа для описания данного параметра модов, как я это сделал в статье Forestry? --Kailo97 (обсуждение) 11:06, 8 мая 2014 (UTC)
- Нет. В первую очередь это джава. А вот указывать ли в скобках фордж… Нужно обсудить.
С уважением, Ivan-r(обс.) 16:01, 8 мая 2014 (UTC)
Обновление существующего мира
После установки мода требуется пересоздать мир, чтобы сгенерировались новые руды, при этом не пропали все постройки. Как это сделать для одиночной игры? 188.112.232.220 10:10, 23 апреля 2014 (UTC)
- Можно сходить в неизведанные районы, там точно сгенерируются.
С уважением, Ivan-r(обс.) 11:13, 23 апреля 2014 (UTC)
- Не подходит. Придется слишком далеко идти. Раньше я так карту обновлял, чтобы установленные игроком блоки остались как есть, а остальные сгенерировались заново. Если не ошибаюсь, то раньше нужно было что-то с папкой с сохранениями делать, но что не помню((. 188.112.232.220 12:57, 23 апреля 2014 (UTC)
- Через MCEdit сохрани экспортируй постройки, удали чанки или можешь просто создать новую карту, зайди в игру, после этого опять через MCEdit импортируй постройки на старое место. 19:22, 25 апреля 2014 (UTC)
- Не подходит. Придется слишком далеко идти. Раньше я так карту обновлял, чтобы установленные игроком блоки остались как есть, а остальные сгенерировались заново. Если не ошибаюсь, то раньше нужно было что-то с папкой с сохранениями делать, но что не помню((. 188.112.232.220 12:57, 23 апреля 2014 (UTC)
Error 520. Website is offline
На протяжении всего вечера я не мог зайти на этот сайт, он выдавал ошибку 520. Это только у меня так? Похоже, проблема с хостером. Asassin 1 (talk | 123) 08:37, 25 апреля 2014 (UTC)
- У меня тоже иногда выдаёт похожие ошибки. Проблема явно на стороне хостеров, но обращаться к ним с этим вопросом не вижу смысла. --GreenStone (обсуждение) 08:53, 25 апреля 2014 (UTC)
Кнопки
Здравствуйте, у меня проблема с кнопкой "Поделиться" она отображается коряво. Вот фото с iPad (это планшет) Медиа:Ошибка2.jpg. maxabic (Есть вопросы?) Мой вклад На часах: 08:49, 26 апреля 2014 (UTC) 08:49, 26 апреля 2014 (UTC)
- А вот так на англ. Вики Медиа:Ошибка с кнопкой на вики.jpg. maxabic (Есть вопросы?) Мой вклад На часах: 08:56, 26 апреля 2014 (UTC)
- Я бы тоже не прочь кое-что поделить
. И ещё я думал что япады шире, так как на моём "малыше" всё умещается. Я бы эту кнопку вообще убрал, но не знаю как.
С уважением, Ivan-r(обс.) 09:12, 26 апреля 2014 (UTC)
- Ещё лучше убрать рекламу (ненавижу её
) сбоку, а то не видно часть моей .css подписи. maxabic (Есть вопросы?) Мой вклад На часах: 11:05, 26 апреля 2014 (UTC) 11:05, 26 апреля 2014 (UTC)
- Ещё лучше убрать рекламу (ненавижу её
- Я бы тоже не прочь кое-что поделить
Ну что сказать - adblock на высоте - даже не знал, что тут есть реклама :-) --ChimMAG (обсуждение) 19:10, 9 мая 2014 (UTC)
Скрипт
Посмотрите статью на Википедий, а также эту страницу. В любом случае нам необходим бот. Asassin 1 (talk | 123) 15:06, 26 апреля 2014 (UTC)
- Нет. Можно и без него. Я посмотрел больше. Там используется два бота: 1-й ставит на страницах обсуждений статей, включённых в этот блок, шаблон; 2-й обновляет раз в три дня сам шаблон. Но первое нам не нужно, а второе легко сделать и "ручками".
С уважением, Ivan-r(обс.) 16:16, 26 апреля 2014 (UTC)
- Как вам такой вариант Участник:Asassin 1/Песочница4. Скрипт будет обновляться при каждом новом заходе на страницу. Asassin 1 (talk | 123) 11:08, 2 мая 2014 (UTC)
- На моей основной странице реализован один из вариантов скрипта. Обновляется после каждого посещения страницы. Asassin 1 (talk | 123) 15:30, 2 мая 2014 (UTC)
- А вы уверены? "…что у скелета-наездника шанс спауна примерно 1/100." А судя по "скрипту", смена зависит от целиком от времени.
С уважением, Ivan-r(обс.) 17:40, 2 мая 2014 (UTC) - Хм… При попытке редактирования работает как заявленно: Обновляю страницу в редактировании, сменяется факт. Но при возврате в просмотр… Опять скелеты-наездники.
С уважением, Ivan-r(обс.) 17:43, 2 мая 2014 (UTC)
- А вы уверены? "…что у скелета-наездника шанс спауна примерно 1/100." А судя по "скрипту", смена зависит от целиком от времени.
- На моей основной странице реализован один из вариантов скрипта. Обновляется после каждого посещения страницы. Asassin 1 (talk | 123) 15:30, 2 мая 2014 (UTC)
- Как вам такой вариант Участник:Asassin 1/Песочница4. Скрипт будет обновляться при каждом новом заходе на страницу. Asassin 1 (talk | 123) 11:08, 2 мая 2014 (UTC)
Проблема в том, что обновление факта происходит через какое-то непонятное время или при правке, даже нулевой (нажал править, нажал сохранить). Нужно зарыться в… в общем, туда залезть и узнать варианты времени.
С уважением, Ivan-r(обс.) 18:12, 2 мая 2014 (UTC)
- Я захожу на вики каждые четыре часа и вроде бы обновляется все нормально. Думаю, лучше использовать #time: s. На странице обсуждения в Википедии мне сказали, что чтобы факты обновлялись, нужно обновить кэш (моя страница обсуждения). Asassin 1 (talk | 123) 11:32, 4 мая 2014 (UTC)
Интересные факты о Minecraft.
Нужно больше фактов в статью Участник:Asassin 1/Песочница4. И чтобы они были действительно интересные и не банальные. Asassin 1 (talk | 123) 16:22, 28 апреля 2014 (UTC)
- Где можно найти умельцов по джаве? Как-бы в js-файле запраграмировать смену…
С уважением, Ivan-r(обс.) 17:58, 28 апреля 2014 (UTC)
- У нас на вики только один бот, принадлежащий GreenStone'у. И то он неактивен. Раньше ботов было больше. Это серьезно затрудняет создание скрипта, а я с JavaScript никогда не имел дело. Asassin 1 (talk | 123) 13:32, 30 апреля 2014 (UTC)
- Это ещё не полноценный бот. --GreenStone (обсуждение) 14:32, 30 апреля 2014 (UTC)
- В тестировании, как я понял. А на андроид ботов не делают?
С уважением, Ivan-r(обс.) 15:46, 30 апреля 2014 (UTC)
- Это крайне маловероятно. --GreenStone (обсуждение) 15:51, 30 апреля 2014 (UTC)
- В тестировании, как я понял. А на андроид ботов не делают?
- Это ещё не полноценный бот. --GreenStone (обсуждение) 14:32, 30 апреля 2014 (UTC)
- У нас на вики только один бот, принадлежащий GreenStone'у. И то он неактивен. Раньше ботов было больше. Это серьезно затрудняет создание скрипта, а я с JavaScript никогда не имел дело. Asassin 1 (talk | 123) 13:32, 30 апреля 2014 (UTC)
Извините, не знаю просто к кому обратиться
На этой вики нет статьи про мод TreeCapitator, хотя он наверняка известен многим, мало кто играет без него. Этот мод предназначен для срубания деревьев, топором рубится один какой-либо нижний блок дерева, и срубаются все верхние включая листву, из листвы так же могут выпасть саженцы или яблоки (если это дуб). В зависимости от количества блоков срубаемого дерева меняется скорость срубания, а также количество прочности топора которое пропадет после разрушения. Это так, к слову. Теперь к моей проблеме. Я перешел на версию 1.7.2, и поставил на нее все понравившиеся мне моды которые на эту версию обновились. Включая TreeCapitator. Однако обнаружил что в конфиге мода не прописаны топоры из модов (в предыдущих версиях они прописывались Пример <- смотреть после "tree_and_mod_configs"). Я решил что пропишу ID топоров из модов сам, ведь это в принципе несложно, много кто так делает, да и инструкция в самом конфиге есть, ну разве что на английском. Однако после того как я вроде как прописал ID, топоры не заработали как надо. Я не знаю, может я допустил какую-то ошибку, я прикрепляю ссылку на мой конфиг, если можете подсказать что у меня не так, буду признателен. Если же нет, то посоветуйте к кому обратиться, потому что в интернете ответа я не нашел, разве что на старую версию, но такой ответ не работает. --DrakD 23:46, 3 мая 2014 (UTC)
- Спросите на форуме. Там скорее ответят. Пс, сделали бы статейку. [1]
С уважением, Ivan-r(обс.) 13:44, 5 мая 2014 (UTC)
- Поскольку у мода нет интерфейса, а также никаких блоков, и вообще внешних проявлений, кроме как самого срубания блоков, то я вряд ли смогу сделать толковую статью, с указанием сколько времени тратится в зависимости от количества блоков и т.д. Но заготовку сделать смогу вполне. Спасибо за ответ, я не знал что у вики есть форум. Кстати, а на форум нужно отдельно регистрироваться, или там можно зайти под тем логином и паролем что используется на вики? --DrakD 20:16, 5 мая 2014 (UTC)
- Форум не настолько связан с вики, как Вы, похоже, думаете. На нём требуется регистрироваться отдельно. --GreenStone (обсуждение) 20:55, 5 мая 2014 (UTC)
- Поскольку у мода нет интерфейса, а также никаких блоков, и вообще внешних проявлений, кроме как самого срубания блоков, то я вряд ли смогу сделать толковую статью, с указанием сколько времени тратится в зависимости от количества блоков и т.д. Но заготовку сделать смогу вполне. Спасибо за ответ, я не знал что у вики есть форум. Кстати, а на форум нужно отдельно регистрироваться, или там можно зайти под тем логином и паролем что используется на вики? --DrakD 20:16, 5 мая 2014 (UTC)
Справочные материалы по вики
Возникло пара вопросов:
- Выделять ли руководство по настройкам в отдельную статью? Служебная:Настройки
- Выделять ли справку по таблицам в отдельную статью?
- Делать ли коллекцию минискриптов и примеров оформления для css и js страниц участников?
- Какие спрвки ещё нужны?
Жду ответов для уточнения курса работ. При возникновении новых вопросов, напишу их здесь, а отмечу об этом в конце.
С уважением, Ivan-r(обс.) 13:49, 5 мая 2014 (UTC)
- Вот мои ответы:
- Руководство по настройкам? Думаю, что не нужно.
- В принципе, можно, но только нужно больше фактов.
- Вот статья на Википедии. Там есть полный комплект функций парсера, при помощи которых можно сделать скрипты.
- Думаю, что этого пока хватит. И еще вопрос: почему вы изменили ссылку на статью Minecraft Wiki:Описание? Asassin 1 (talk | 123) 14:58, 5 мая 2014 (UTC)
Curse profile
Мда, странный интерфейс. С одной стороны — добавлены новые возможности, с другой — очень неудобно. Советую другим участникам в своих настройках использовать стандартную страницу вики. Но я еще не все понял по-поводу профиля Curse. Asassin 1 (talk | 123) 18:22, 8 мая 2014 (UTC)
- Вобще мне кажется что система друзей не является необходимой, т.к. мы и так тут друг друга знаем. А смысла в ранкинге я вобще не вижу (пока что). Думаю что реального значения для нашей вики эти нововведения не имеют, настройку стоит поставить, согласен.Шаблон:ПредметСпрайт AlexisMiner (обс.) 20:04, 8 мая 2014 (UTC)
Здрастия, а как менять аватарку с помощью Gravatar? --maxabic (Есть вопросы?) Мой вклад 20:38, 9 мая 2014 (UTC)
- Войдите в свои настройки, найдите пункт "Gamepedia uses Gravatar to display an avatar based on your email address. Visit gravatar.com to change your avatar". Пройдите по ссылке и следуйте дальнейшим инструкциям. Asassin 1 (talk | 123) 06:56, 10 мая 2014 (UTC)
- Тогда это было нужно, я уже понял. --maxabic (Есть вопросы?) Мой вклад 08:17, 10 мая 2014 (UTC)
Предварительный просмотр
Всем доброго времени суток, у меня не работает предварительный просмотр даже в маленьких страницах,
хотя интернет не слабый. Фото справа. --от maxabic (Есть вопросы?) Мой вклад 05:44, 10 мая 2014 (UTC)
Когда и это писал тоже самое,
и уже больше нескольких недель. Сервер, ты наверно устал?
А где снимок того как вы переключаете на него? Неважно.В низу под окошком редактирования есть такая кнопка. И она работает. И пожалуйста не называйте так больше файлы, они могут понадовиться в основных статьях и справках. Сейчас в медленном темпе идёт обновление одноимённых файлов и страниц.
С уважением, Ivan-r(обс.) 07:31, 10 мая 2014 (UTC)
Совместные работы
Как жаль, что они больше не проводятся. И на это есть причина - у нас мало активных участников. Но скоро лето, а значит, что активность повысится и появится возможность их проводить. По сути, эта идея взята с Википедии. Если на этой вики есть трудолюбивые, знающие английский язык, участники, то мы можем организовать совместную работу. Можем провести её летом. Ссылочку на совместную работу можно разместить в Портале сообщества или на Заглавной странице. Есть еще предложения? Asassin 1 (talk | 123) 10:23, 12 мая 2014 (UTC)
- Тематическая неделя? Вы про неё? Тогда нужно определить основные направления/темы.
С уважением, Ivan-r(обс.) 11:50, 12 мая 2014 (UTC)
Customized
Как назовем статью Customized (черновик)? Мои варианты - "Индивидуальный", "Настраиваемый". Asassin 1 (talk | 123) 09:56, 15 мая 2014 (UTC)
- Как синоним можно ещё Специальный. Также подойдёт Выборочный. И Псс: Contributions на Вклад замени в подписе.
С уважением, Ivan-r(обс.) 11:34, 15 мая 2014 (UTC)
- Проблема в том, что название статьи не должно состоять только из прилагательного. Оно должно быть либо существительным, либо словосочетанием. Asassin 1 (talk | 123) 12:40, 15 мая 2014 (UTC)
- Подобная проблема и с Amplified? --GreenStone (обсуждение) 14:57, 15 мая 2014 (UTC)
- Проблема в том, что название статьи не должно состоять только из прилагательного. Оно должно быть либо существительным, либо словосочетанием. Asassin 1 (talk | 123) 12:40, 15 мая 2014 (UTC)
Скрытые функции
При переводе системных сообщений нашёл это: unlink_alert
Here you can unlink your wiki account for Minecraft Wiki from your current Curse account. By doing so your wiki account will be given a temporary username and flagged for linking a new Curse account. Unlinking your wiki account on Minecraft Wiki will not affect your wiki accounts on any other Curse sites or wikis.
Занятно, А? Для тех кому лень переводить дам вывод: Можно отсоединять аккаунт на вики от курсовского. Как не знаю... --
С уважением, Ivan-r(обс.) 13:52, 15 мая 2014 (UTC)
Грустные новости
Сглаживая неровности перевода гугля, ибо яндекс вообще не понял, получяю следующее:
С тяжелым сердцем, мы сообщяем всем о кончине нашего старшего вики менеджера Wyn'а. Команда Gamepedia приглашает вас присоединиться к нам на IRC в субботу вечером в 3 вечера по центральному времени (1 вечера PDT, 8 вечера UTC / GMT) для интернет-поминальной службы. Если вы желаете что-нибудь сказать о или для Wyn, мы позволим каждому возможность высказаться в свою очередь. Мы соберем в #Gamepedia комнату на IRC-сервере Freenode.
- Жаль конечно. Но всё же, кто вместо него будет? И ещё интересно Он это или Она. А то так и не понял.
С уважением, Ivan-r(обс.) 18:48, 15 мая 2014 (UTC)
- Неожиданно! Очень жаль. В первый раз, когда прочитал текст, думал, что он оставил полномочия вики-менеджера. Asassin 1 (talk | 123) 20:23, 15 мая 2014 (UTC)
- На канале пишут, что ей было 49 и что её нашли мёртвой. Больше никакой информацией никто не обладает.
С уважением, Ivan-r(обс.) 20:26, 15 мая 2014 (UTC)
- Сколько знал Винтист думал что это парень, ибо о полах не говорили, тем более в английском тяжело это проследить. В любом случае... Alex Great обсуждение 03:58, 16 мая 2014 (UTC)
- На канале пишут, что ей было 49 и что её нашли мёртвой. Больше никакой информацией никто не обладает.
- Неожиданно! Очень жаль. В первый раз, когда прочитал текст, думал, что он оставил полномочия вики-менеджера. Asassin 1 (talk | 123) 20:23, 15 мая 2014 (UTC)
Память
| id | info |
Ошибки при удалении
Ошибка удаления файла: ТрансформаторBH (Industrial Craft2).png Во время удаления файла возникли ошибки: Не удалось удалить файл блокировки для «mwstore://local-backend/local-deleted/3/k/o». Не удалось удалить файл блокировки для «mwstore://local-backend/local-deleted/3/k/o/3kod2wzh9gaf5b57oka4hwp033m2dno.png».
Ошибка удаления файла: Grid ТрансформаторBH(Industrial Craft2).png Ошибка удаления файла: Не удалось удалить файл блокировки для «mwstore://local-backend/local-deleted/3/k/o/3kod2wzh9gaf5b57oka4hwp033m2dno.png».
Оставлю это тут, для желающих написать отчёт курсачам. У меня с планшетом небольшие неполадки, сам не могу.
С уважением, Ivan-r(обс.) 10:36, 19 мая 2014 (UTC)
3000 статей
А тем временем, на русскоязычной вики 3000 статей. Поздравляю всех, кто был причастен к созданию и обновлению статей. А также всех тех, кто улучшал качество статей. Надеюсь, следующая круглая дата не за горами! Asassin 1 (talk | 123) 14:04, 29 мая 2014 (UTC)
Три новые руды
У меня есть хороший скриншот всех новых руд вместе. Ну и уголь с гравием ещё в кадр попали. Предлагаю его вам для использования, если хотите: Медиа:Новые_руды_minecraft_1.8.png
P.S. не посещал вики, потому что не было уведомлений о каких-то изменениях. Я уже думал что забросили всё :D А оказалось что у меня были отключены уведомления... Вообще все уведомления
--Xottab DUTY (обсуждение) 14:15, 31 мая 2014 (UTC)
- Даже не знаю как отреагировать… И подобный файл на вики уже где-то был.
С уважением, Ivan-r(обс.) 14:27, 31 мая 2014 (UTC)
- Был?) Ну вот и посмотрим у кого скриншот лучше
--Xottab DUTY (обсуждение) 14:34, 31 мая 2014 (UTC)
- Либо я слепой, либо там нету новых руд. Объясните, пожалуйста, гранит разве является рудой? Asassin 1 (talk | 123) 14:41, 31 мая 2014 (UTC)
- Я тоже хотел переименовать из-за руд.
С уважением, Ivan-r(обс.) 14:50, 31 мая 2014 (UTC)
- И верно. Не руды. Ошибочка вышла
--Xottab DUTY (обсуждение) 18:44, 31 мая 2014 (UTC)
- И верно. Не руды. Ошибочка вышла
- Я тоже хотел переименовать из-за руд.
- Либо я слепой, либо там нету новых руд. Объясните, пожалуйста, гранит разве является рудой? Asassin 1 (talk | 123) 14:41, 31 мая 2014 (UTC)
- Был?) Ну вот и посмотрим у кого скриншот лучше
Взлом
Меня походу взломали. Попытался зайти в настройки, не нашёл смены пароля. Постоянно вылетает вход. Коллеги, на всякий случай сообщите курсачам, попросите снять с меня временно права администратора. За пять минут до этого при откате вылетело: Шаблон:Код user:Ivan-r. 95.163.164.183 09:07, 14 июня 2014 (UTC)
- Через Curse.com сменил таки пароль. Осталось понять почему вход глучит. — С уважением, Ivan-r (обс.) 09:39, 14 июня 2014 (UTC)
Устаревшее
В связи с обновлением многих модификаций статьи о некоторых старых блоках и предметах оказались неактуальны. В правилах написано, что такие статьи надо снабжать шаблоном {{Устаревшее}}, но проблема в том, что ссылка из этого шаблона отправляет на страницу История версий оригинальной игры, что запутывает читающих статью людей, которые хотят узнать, до какой версии мода это актуально. В связи с этим предлагаю шаблоноделам либо снабдить шаблон дополнительным параметром, который будет добавлять "Название_модификации" и слеш перед "историей версий", либо сделать автоматическую подстановку корневого названия, если такое существует. А, да, и поскольку не у всех модов есть история версий, то сделать так, чтобы ссылка появлялась, только если есть такая страница. Кто что думает по этому поводу?Шаблон:ПредметСпрайт AlexisMiner (обс.) 13:11, 16 июня 2014 (UTC)
- Ну неплохо было бы. P.S. Если кто может, и кому не лень - помогите с переводом истории версий GregTech в моём подпространстве
--Xottab DUTY (обсуждение) 13:14, 16 июня 2014 (UTC)
- Подстановка корнегого названия есть, но статьи о многих блоках и предметах находятся в основной и единственной статье посвящённой модификации. Насчёт «…ссылка появилась» проблема. Такой функции нет. Ещё проблема в том, что шаблон автоматом добавляет всё в категорию Устаревшее. Но в ней не место статьям о модификациях. Можно создать дополнительную категорию. Или подкатегорию, только какой? Если решите организационные вопросы, обновлю шаблон. — С уважением, Ivan-r (обс.) 18:25, 16 июня 2014 (UTC)
- Наверное, создавать подкатегорию "Устаревшее/Модификации" или что-то типа того нет смысла, скорее их надо в подкатегории самих модов. Или никуда не добавлять в этом случае, ведь устаревшей может быть часть статьи. И кстати, почему в "устаревшем" должно быть только ванильное? А насчёт ссылки - да была же функция, как-то она называлась типа #ifexist, хотя может я что-то путаю. Шаблон:ПредметСпрайт AlexisMiner (обс.) 20:02, 16 июня 2014 (UTC)
- Не путаю, вот она. Шаблон:ПредметСпрайт AlexisMiner (обс.) 20:05, 16 июня 2014 (UTC)
- Подстановка корнегого названия есть, но статьи о многих блоках и предметах находятся в основной и единственной статье посвящённой модификации. Насчёт «…ссылка появилась» проблема. Такой функции нет. Ещё проблема в том, что шаблон автоматом добавляет всё в категорию Устаревшее. Но в ней не место статьям о модификациях. Можно создать дополнительную категорию. Или подкатегорию, только какой? Если решите организационные вопросы, обновлю шаблон. — С уважением, Ivan-r (обс.) 18:25, 16 июня 2014 (UTC)
Смена ника в Minecraft
Когда можно будет поменять ник в Minecraft? 31.15.94.161 13:48, 19 июня 2014 (UTC)
- Как только так сразу. Скорее всего с выходом Minecraft 1.8. Ну и напоследок: во-первых: это вопрос не сюда, а во-вторых: подписывайтесь.--Xottab DUTY (обсуждение) 09:50, 19 июня 2014 (UTC)
Панель быстрой вставки
Разработал улучшенную панель на основе той, что вы можете увидеть под окном редактирования. В ней добавлены разделы для тегов, функций парсера, шаблонов. Улучшен раздел подпись и маленькое улучшения для раздела символов. Есть предложения и пожелания перед записью новой версии? — С уважением, Ivan-r (обс.) 13:00, 20 июня 2014 (UTC)
- Есть вопрос и к существующей. Разве кириллица не с двумя л? --Xottab DUTY (обсуждение) 13:02, 20 июня 2014 (UTC)
- С двумя; внесены некоторые другие исправления и дополнения также. --GreenStone (обсуждение) 13:06, 20 июня 2014 (UTC)
- За кириллицу прошу простить. Сразу орфографию проверить не смог, а потом замечать не замечал...
— С уважением, Ivan-r (обс.) 13:15, 20 июня 2014 (UTC)
- Объясните мне кто-нибудь, зачем она (кириллица) там вообще? Если у кого-то нет её на клавиатуре, то неужто он будет писать статьи с такой "раскладкой"? по мне так это жуть.Шаблон:ПредметСпрайт AlexisMiner (обс.) 13:38, 20 июня 2014 (UTC)
- На случай если у кого-то неполноценная клавиатура. Кстати, первоначально я брал её у поляков, вот и остались следы от оригинала. — С уважением, Ivan-r (обс.) 13:48, 20 июня 2014 (UTC)
- В особо сложных случаях (когда нужно часто переключать раскладку клавиатуры) может пригодиться. --GreenStone (обсуждение) 14:19, 20 июня 2014 (UTC)
- На случай если у кого-то неполноценная клавиатура. Кстати, первоначально я брал её у поляков, вот и остались следы от оригинала. — С уважением, Ivan-r (обс.) 13:48, 20 июня 2014 (UTC)
- Объясните мне кто-нибудь, зачем она (кириллица) там вообще? Если у кого-то нет её на клавиатуре, то неужто он будет писать статьи с такой "раскладкой"? по мне так это жуть.Шаблон:ПредметСпрайт AlexisMiner (обс.) 13:38, 20 июня 2014 (UTC)
- За кириллицу прошу простить. Сразу орфографию проверить не смог, а потом замечать не замечал...
- С двумя; внесены некоторые другие исправления и дополнения также. --GreenStone (обсуждение) 13:06, 20 июня 2014 (UTC)
Важные вопросы
У меня два вопроса.
Первый вопрос:
Почему у вас отсутствуют специальные страницы обсуждения (MW:КУ, MW:КП), а все вопросы удаления решаются на страницах обсуждения статей? Должен сказать, это достаточно неудобно.
Второй вопрос:
Почему многие шаблоны требуется "загружать" или переходить на новую страницу для просмотра их содержимого? Уж лучше шаблоны сразу ставить на страницу.
— Nbvec222 (обсуждение) 04:21, 21 июня 2014 (UTC)