Копипаста --Alex-King 12:41, 25 января 2012 (UTC)
- Докажите. Приведите ссылку на источник, откуда был взят материал. Norrius 18:56, 25 января 2012 (UTC)
- Сама то статья, в принципе, полезна. Оформить только по-хорошему нужно.--Minik 19:08, 25 января 2012 (UTC)
- http://minecrafting.ru/forum/viewtopic.php?f=32&t=3961
- Нужно в статье оставить ссылку на источник. --Alex-King 11:29, 26 января 2012 (UTC)
- http://minecrafting.ru/forum/viewtopic.php?f=32&t=3961
- Сама то статья, в принципе, полезна. Оформить только по-хорошему нужно.--Minik 19:08, 25 января 2012 (UTC)
- Нужно перепилить статью, ибо оформление УГ.--Ниалас Агрен 11:49, 26 января 2012 (UTC).
- Да надо бы, но только сначала статью дописать хотя бы.--HardCoreGames 14:52, 27 января 2012 (UTC).
- Ну да, сделано лишь около 2/3. Еще куча рецептов есть на офф. вики мода. Надо оттуда копировать и переводить. --HatcheR 17:32, 31 января 2012 (UTC)
- Да надо бы, но только сначала статью дописать хотя бы.--HardCoreGames 14:52, 27 января 2012 (UTC).
Запустить игру до главного меню. Скопировать в ".../.minecraft/bin/minecraft.jar" содержимое архива: "Minecraft Forge". industrialcraft-2-client_1.64.jar поместить в ".../.minecraft/mods" Закрыть архив и играть.
Не нужно запускать игру для установки, наоборот, вылазит ошибка во время копипасты из архива форджа. Я просто скопировал по порядку содержимое 3 архивов, засунул jar-файл самого мода в папку и все отлично запустилось. --HatcheR 10:03, 29 января 2012 (UTC)
Вроде неплохой мод, НО не могу оценить его прелести :( так как инет лагает и не хочет открывать некоторые страницы.
У меня просьба - киньте кто-нибудь мод для клиента на почту: Grok-Gvin@Yandex.ru
Заранее спасибо.
--Chitaric 05:54, 23 февраля 2012 (UTC)
Можно сделать, чтоб все статьи начинающиеся с Industrial Craft2/ были под наблюдением? (Независимо от того был я на них хоть раз или нет)
Оформление
Предлагаю совместить процессы оформления и описания мода.
В частности считаю, что нужно эту страницу уже разделять.
Надо создать для каждого предмета свою страницу, а на данной оставить общее описание мода и общее описание добавленных объектов с ссылками на них.
В частности вот так может выглядеть страница медной руды, сделанная мной по образу и подобию железной руды.--Chitaric 12:45, 27 февраля 2012 (UTC)
Я не знаю нужна ли в статье планировка ядерного реактора, поэтому она только закоменчена. Про обогащение уранового стержня надо создать отдельные статьи. Ими я займусь завтра.--Chitaric 15:40, 2 марта 2012 (UTC)
Статья рассредотачивается, пора бы уже главную страницу мода очищать от рецептов крафта. --BFG 02:51, 24 марта 2012 (UTC)
- Переоформил статью, спасибо тем, кто помог:) Не стал добавлять предметы, наподобие, угольного шарика, биотоплива и т.п. так как считаю, что наличие их в навигационном шаблоне вполне достаточно, а в самой статье более распространенные и часто используемые блоки. Просьба тем, кто в теме, загрузить недостающие картинки Мешка с семенами и Дистилированной воды, так как сейчас по некоторым причинам я не могу этого сделать.--Minik 17:53, 6 апреля 2012 (UTC)
Хотелось бы понять, как для страниц вики, которые посвящены модам майнкрафта, следует выполнять пункт 8 раздела "Содержание страниц" из правил. Речь идет про интервики-ссылки. Следует ли пользоваться тегом <REF> и указывать там на страницу в вики автора мода, к примеру? --MVerchenko 15:33, 4 мая 2012 (UTC)
- Интерви ки можно проставлять только на соответствующие разделы нашей вики, интервики-ссылки на другие вики-проекты можно реализовать, но пока я не вижу в этом особой необходимости. Использовать примечания для этих целей несколько нелогично. Если участники посчитают нужным, то можно подумать о варианте интервики-префикса. HEKP0H 16:58, 4 мая 2012 (UTC)
мне кажется, что надо сделать рецепты крафтов не картинками(где такое стоит, а этого очень много). а таблицами, как в официальных вещах. да и не только этот мод надо делить на страници. buildcraft требует доработки и деления тоже. и по возможности может в официальных статьях добавить раздел крафт в модах .sceptile 22:55, 10 мая 2012 (UTC)
Странный баг
У меня при установке проводов, реакторов, трансформаторов, все нормально работает. Но когда я убираю провод и ставлю на его место другой провод, ставится ТОТ ЖЕ САМЫЙ провод. Другие блоки на это место ставятся нормально. Но как бы я не ставил на их место другие блоки, потом убирал их и ставил провода - ставится тот же самый провод, который был. И так до перезагрузки мира. Но это еще терпимо. А вот если я пытаюсь убрать трансформатор, реактор, печь - все убирается, но блок из мира не уходит. То есть он исчезает с экрана, но через ту пустоту не пройти, на нее ничего не поставить, но она не работает как то, чем она была. То есть фактически это стало пустым непроходимым и неубираемым блоком. Перезагрузка мира не помогает. Не понимаю, что делать. Из-за этого играть в IC2 точно невозможно :( У меня Minecraft 1.2.3. Мои моды: ModLoader, ModLoaderMp, Forge, Optifine, Zeppelin, WirelessRedstone. Ну и IC2. Помогите пожалуйста, не знаю что и делать :(
- Minecraft 1.2.3, только с IC² (ну и тем, что ему надо), та же фигня, и если провода «сбрасываются» при выходе из игры и входе в неё, то пустота от бат-пака никуда не девается. —San Sany4 08:51, 26 марта 2012 (UTC)
- Кажись, есть решение, только оно не совсем удачное, но лучше, чем ничего. Короче, убираем всё вокруг этого «пустого» блока и подводим высокое напряжение — наш «блок» взрывается, и от него остаётся пустота, на этот раз — настоящая. —San Sany4 17:34, 27 марта 2012 (UTC)
Да, еще решение: взрывать динамитной шашкой (не всегда срабатывает :O) или использовать WorldEdit (тоже не всегда срабатывает :O). Есть идея написать разработчикам, только я не знаю английский, поэтому прошу, пожалуйста, кто может - отпишите им. P.S. может скоро для 1.2.4 выйдет, только вот OptiFine нет для 1.2.4 :( Что не дает мне играть в нее. Автор блока.
UPD: решение найдено. Обновить Forge до 59.
Баг?
Я не могу сделать факела из латекса и палок. Он просто не предлагает варианта их создания (в ячейки результата крафта пусто). --Chitaric 18:29, 28 февраля 2012 (UTC)
- Поменяли на резину. Проверял. LDVSOFT 15:55, 10 марта 2012 (UTC)
- В версии 1.81 поменяли обратно. --MVerchenko 14:30, 22 марта 2012 (UTC)
Рычаги на блоках
Кто-нибудь знает, как повесить рычаг прямо на блок печки/энергохранилища? Просто клик естественно не прокатывает, открывается рабочее пространство. —San Sany4 21:59, 29 февраля 2012 (UTC)
Нужно ставить, зажав клавишу Shift. Этот подход работает и с другими предметами - например, факелами. --BFG 01:05, 1 марта 2012 (UTC)
- Спасибо. —San Sany4 01:47, 1 марта 2012 (UTC)
Классификация
Для создания навигационного шаблона требуется распределить присутствующие в моде элементы в разные группы. Ниже следует заготовка шаблона IC2 (можно править). Используется шаблон {{IC2Ссылка}}, который пока работает как вики-ссылка, но добавляет в началу "Industrial Craft2/". Norrius 15:13, 1 марта 2012 (UTC)
- Доработал заготовку на основе оригинальной вики. HEKP0H 16:53, 1 марта 2012 (UTC)
- Не знаю какой из пунктов Блок реактора. Измените необходимый пункт, пожалуйста. --Chitaric 14:18, 2 марта 2012 (UTC)
- Попереводил. Закомментировал ошибку, а также предлагаю убрать искуственный алмаз - в последней версии их нет, получаются простые.LDVSOFT 18:53, 10 марта 2012 (UTC)
- Убирать не следует, как я понимаю. Нужно пометить "с версии -номер- убрано из игры". Идея в том, что вики могут пользоваться люди с старыми версиями игры тоже... --MVerchenko 09:37, 19 марта 2012 (UTC)
- перевёл на отдельную статью--Yo 1999 13:22, 15 марта 2012 (UTC)
Чтобы не запутаться в написании статей, предлагаю взять каждому активному участнику по макроразделу и потихоньку его наполнять. Годно? --Troll Station 16:07, 19 марта 2012 (UTC)
- Ок я могу (вечером) начать с проводов... --Chitaric 12:41, 20 марта 2012 (UTC)
- Вы не против, если я маленько поперевожу? А то мне делать нечего... --Tecna0609 08:46, 25 марта 2012 (UTC)
Шаблон неполный, нюки нет.HeroinZero 03:05, 26 марта 2012 (UTC)
Industrial craft вики
А теперь вопрос, зачем все это на вики майнкрафта? Пусть те кому это интересно создадут русский раздел на http://wiki.industrial-craft.net и там всё переводят.--Bloodhit 17:15, 1 марта 2012 (UTC)
- Наша вики не только может, но и должна агрегировать информацию о модификациях. Шанс создания там русскоязычного раздела равен нулю. HEKP0H 17:25, 1 марта 2012 (UTC)
- В чем смысл в добавлении на вики информации не относящейся непосредственно к майнкрафту? С учетом того что, официально в данный момент любые модификации клиента не поддерживаются Mojang AB.--Bloodhit 17:43, 1 марта 2012 (UTC)
- Модификации в скором времени будут поддерживаться mojang AB. Поэтому вполне неплохо бы подготовится заранее. Сам по себе модификации презираю, но IC2 и BC вместе с Aеther вполне достойны не только добавления в вики, но и вживления определенных их элементов в игру--TheMishkun 18:31, 1 марта 2012 (UTC)
- В чем смысл в добавлении на вики информации не относящейся непосредственно к майнкрафту? С учетом того что, официально в данный момент любые модификации клиента не поддерживаются Mojang AB.--Bloodhit 17:43, 1 марта 2012 (UTC)
Minecraft 1.2.3
Помогите неучу...
После того как игра обновилась не могу играть с IC2. При установке набора из архива висит черный экран, а без не видит мода. :( --Chitaric 12:36, 7 марта 2012 (UTC)
- Ещё НЕ обновился. Сам жду. Сначала обновится MCForge, а потом IC.LDVSOFT 18:02, 10 марта 2012 (UTC)
- MCForge я вроде нашел (написано было, что он под 1.2.3), а IC2 нет. :( Когда он примерно будет? --Chitaric 05:53, 11 марта 2012 (UTC)
Я единственный, у кого анализатор агрокультур не работает в новой версии? Stuv1995 09:07, 23 марта 2012 (UTC)
- Нет, это официальный баг анализатора агрокультур в версии IC2 1.84. Разработчики у себя его поправили, но патча отдельного не выложили, говорят только в новой версии будет исправлено. Лично я собираюсь пользоваться аддоном к моду IC2, который добавляет машину сортирующую семена. --MVerchenko 15:05, 23 марта 2012 (UTC)
- Спасибо. Stuv1995 10:02, 24 марта 2012 (UTC)
Направте меня пожалуйста... Нужена либо сборка сервака с IC2 (лучше без CraftBook), либо чистый сервак на который МОЖНО поставить моды(у меня есть один сервак, но там один exe-шник...). --Chitaric 11:15, 25 марта 2012 (UTC)
- Нижняя ссылка. Norrius 11:28, 25 марта 2012 (UTC)
- Спасибо. Но там уже 1.2.4, а мне бы 1.2.3... --Chitaric 14:44, 25 марта 2012 (UTC)
Карта
Возможно совсем не туда, но... Есть прога, которая заставляет перегенерить карту не трогая определенные чанки (просто перегенерить карты - удалить все регионы :) )? --Chitaric 07:17, 11 марта 2012 (UTC)
- Где-то читал. Поищи в разделе программ на английской вики.LDVSOFT 09:46, 11 марта 2012 (UTC)
При перекидывании карты с синглплэеера в сервак куда-то исчезли все объекты IC2. Скажите в чем проблема и как исправить. --Chitaric 11:46, 7 апреля 2012 (UTC)
Перевод
Предлагаю сделать перевод IC2.lang на основе нашей вики. Для этого достаточно допереводить шаблон IC2.LDVSOFT 19:10, 21 марта 2012 (UTC)
- Вы абсолютно правы. Это будет сделано, и, как раз-таки после перевода шаблона. Norrius 19:23, 21 марта 2012 (UTC)
- Ещё одна поправочка: и после работ над переводом самого Minecraft. HEKP0H 20:10, 21 марта 2012 (UTC)
Лифт
"А вот железная труба пригодится для создания железного забора или столба для магнитного лифта, об этом ниже" Сколько я не листал статью, о магнитном лифте не увидел ни малейшей строчки. --Stalkercraft 19:23, 25 марта 2012 (UTC)
- Речь про Намагничиватель. Но да, в статье про него нет ни слова. Как я понимаю, статья сейчас живет отдельно от автора. --MVerchenko 19:45, 25 марта 2012 (UTC)
Industrial Craft2 для Minecraft 1.2.4
Обещают в ближайшие несколько дней Industrial Craft2 под Minecraft 1.2.4. --MVerchenko 18:49, 29 марта 2012 (UTC)
- Вышла новая версия. Пруфлинк [1] --MVerchenko 14:22, 1 апреля 2012 (UTC)
- Ну да!? А почему ссылки битые? Предлагает самому файл залить... (P.S. Люди, таблица по версиям не только на главной странице) --Chitaric 16:22, 1 апреля 2012 (UTC)
- Ну там типа первое апреля, на сайте безобразия и подобное. Я очень долго искал, куда же нажать для скачивания мода. Но нашел. --MVerchenko 16:56, 1 апреля 2012 (UTC)
- А ну тогда ясно... Вроде нашел счас проверю. --Chitaric 15:30, 2 апреля 2012 (UTC)
- Ну там типа первое апреля, на сайте безобразия и подобное. Я очень долго искал, куда же нажать для скачивания мода. Но нашел. --MVerchenko 16:56, 1 апреля 2012 (UTC)
- Ну да!? А почему ссылки битые? Предлагает самому файл залить... (P.S. Люди, таблица по версиям не только на главной странице) --Chitaric 16:22, 1 апреля 2012 (UTC)
Оффтоп
Скажите где в папке игры можно найти файл с картинками предметов(и если можно и блоков )IC2. Gilson 19:02, 30 марта 2012 (UTC)
- Они в папке ic2 в архиве с модом в папке mods. —San Sany4 01:54, 31 марта 2012 (UTC)
wiki.industrial-craft.net
Основная вики по IC² уже явно устарела — и информация, и многие изображения. Откуда можно брать более актуальные данные? —San Sany4 06:06, 4 апреля 2012 (UTC)
- Кроме вики там есть ещё и форум. Часть инфы можно брать оттуда. Изображения можно делать из самой игры. --MVerchenko 21:37, 4 апреля 2012 (UTC)
- Еще можно брать с перевода-источника http://minecrafting.ru/forum/viewtopic.php?f=32&t=3961. Там за новыми версиями следят, и при наличии изменений исправляют информацию\рецепты крафта. Mistaqur 02:15, 5 апреля 2012 (UTC)
Не знаю уж, как для вас, но мне предыдущее оформление нравилось больше. По крайней мере, лучше и с недочетами, но зато подробно и понятно разъяснить информацию о новых блоках и предметах. А теперь получилась какая-то статистическая таблица, в которой еще и не все есть... Где рецепты крафта? Где инструкции по использованию? Неужели теперь придется выискивать каждый предмет?.. --Stalkercraft 17:07, 10 апреля 2012 (UTC)
- 1) Та страница была обычной копипастой без ссылок, без сеток крафта и пр. Таких статей в интернете куча. Если хотите посмотреть именно то, что было, воспользуйтесь ссылкой в предыдущей теме.
- 2) Раздел "Все рецепты крафта", безусловно, нужен, в этом я с вами согласен. Просто раздел получится слишком большой по объему, и на написание его уйдет много времени (не у всех оно есть). Вот вы, например и возьмитесь за написание.
- 3) Инструкции по использованию есть в отдельных статьях, этого достаточно. Представьте себе, что будет, если всю информацию о игре Minecraft поместить на одну страницу. Для ориентирования есть навигационный шаблон.
- 4) Абсолютно все предметы в списке не нужны, опять же по причине, что список станет слишком огромным и ориентироваться по нему будет сложно. Поэтому в нем присутствуют основополагающие и важные компоненты. Для остальных предметов есть навигационный шаблон.--Minik 17:28, 10 апреля 2012 (UTC)
Миникартинка
Как поставить нормальною мини картинку, а то на каждой мини картинке значёк IC2?
- Для предметов не из мода нужно убрать приставку М у букв A1-C3, обозначающих местоположение предмета в сетке.--Bloodhit 19:16, 21 апреля 2012 (UTC)
Ошибки в крафте.
Странная ошибка. Хочу скрафтить нано-шлем, и так вышло, чтоэнеркокристалл ставил в последнюю очередь. Но я его не поставил, ибо шлем в окне выдачи уже появился. Для его крафта не нужен энергокристалл. Если его поставить, шлем не скрафтить.
Так же не работает крафт соковыжималки. МОжет тоже чуть другой рецепт?
А какая версия ИК?
- В версии 1.95 нано-шлем крафтится согласно рецепту. Соковыжималки в этом моде нету, но если речь идет об экстракторе, то он тоже крафтится по рецепту. Там может быть хитрость в том, что краники должны быть новые, ни разу не пользованные. Сообщения нужно подписывать, для этого есть код --~~~. --MVerchenko 16:36, 26 апреля 2012 (UTC)
- Соковыжималка есть, здесь имеется ввиду электрокраник. Его крафт отлично работает. Версия 1.95b--Minik 18:24, 4 мая 2012 (UTC)
Неправильно работает!!!
У меня тоже проблемы. Во-первых не работает анализатор агрокультур, не сажается адский нарост на палки.
Во-вторых не крафтится средство против сорняков, да и вообще паучий глаз не дробится в дробителе.
Версия маинкрафта 1.2.3 версия мода IC2 еще стоят моды RedCraft, PowerCraft и строка команд в одиночной.
Что делать?
Рецепты крафта в заглавной статье
Добавьте, пожалуйста, в заглавную статью о Industrial Craft2, помимо изображения, названия и описания предмета, его крафт. Так, как это сделано здесь.
Сетки механизмов
Кто там разрабатывал сетки механизмов для IC²? Есть идея по поводу наполнителя. —San Sany4 16:52, 2 июня 2012 (UTC)
- Слушаю Вас. HEKP0H 17:11, 2 июня 2012 (UTC)
- Помнится мне, с наполнителем были проблемы по поводу того, что там 4 ячейки, а не 3. Так вот, идея такая: не надо реализовывать ячейку «топлива», ту, что с аккумулятором. Тогда, насколько я понимаю, он не сильно сложнее, чем тот же компрессор. —San Sany4 18:07, 2 июня 2012 (UTC)
- Идея неплохая, но это будет уже не наполнитель, а что-то другое. Нет, придётся верстать с нуля с использованием удвоенного числа строк во внутренней таблице. HEKP0H 18:15, 2 июня 2012 (UTC)
- Зачем вообще эта ячейка топлива, если в ней всегда один и тот же аккумулятор? Да и практически у всех к механизмам проложены провода. —San Sany4 18:19, 2 июня 2012 (UTC)
- Идея неплохая, но это будет уже не наполнитель, а что-то другое. Нет, придётся верстать с нуля с использованием удвоенного числа строк во внутренней таблице. HEKP0H 18:15, 2 июня 2012 (UTC)
- Помнится мне, с наполнителем были проблемы по поводу того, что там 4 ячейки, а не 3. Так вот, идея такая: не надо реализовывать ячейку «топлива», ту, что с аккумулятором. Тогда, насколько я понимаю, он не сильно сложнее, чем тот же компрессор. —San Sany4 18:07, 2 июня 2012 (UTC)
еЭ/ф
Было бы неплохо для нубов вроде меня поставить краткую расшифровку сокращений еЭ/ф и еЭ перед описанием проводов, трансформаторов, и прочего, а то для человека, пожелавшего ознакомиться с модом немного сложновато это все воспринять...
- еЭ - единица энергии, еЭ/ф - единица енергии на фрейм .--Gilson 17:47, 7 июня 2012 (UTC)
Категория
Почему эти предметы ( золотые провода, медные, низковольтные, стекловолокно) должны относится к несуществующей категории кабели, а не к блокам? При том , что Реле и Детектор относятся вообще к инструментам?! Тогда и они должны относится к категории кабели. Craz 07:39, 10 июня 2012 (UTC)
- Ну так поправили бы, создали нужную категорию, это несложно. —San Sany4 14:01, 10 июня 2012 (UTC)
Остров в 1.2.5
Я нашёл очень интересный сид в IC² на 1.2.5: остров посреди океана. В наличии имеются:
- Довольно большая территория;
- Два биома — лес и пустыня;
- Мягкий рельеф, без крутых гор;
- Песчаные пляжи по берегам;
- Красивое озеро;
- В пустыне, на юго-восточном полуострове, две сокровищницы, одна под обвалившимся песком, вторая находится прямо под первой и соединяется с заброшенными шахтами;
- На самом юге, в восточной стороне холма — небольшая пещерка, отличное убежище на первое время;
- Несколько более глубоких пещер и тоннелей;
- Несколько мелких островков на юго-западе;
- Джунгли и тайга к северо-северо-востоку от острова;
- Всего шесть гевей, четыре — на западном берегу (возле них мне посчастливилось заспауниться) и две — на самом высоком холме, возле песчаного северного полуострова (с одной из них снят второй скрин).
Координаты крайних точек острова:
Север: x = 0, z = 22; Юг: x = 36, z = 453; Запад: x = -49, z = 264; Восток: x = 350; z = 188.
Координаты гевей и сокровищниц не даю из принципа, дабы не мешать удовольствию найти их самостоятельно.
Собственно, сам сид: 1337. —San Sany4 03:22, 12 июня 2012 (UTC)
- Нелюблю множество модов включая этот, исключения всего 3-4 штуки. И ещё: этот сид подходит и для 12w23b. И без мода IC. Спасибо за красивую карту :) Kosmo-Gnome 03:50, 12 июня 2012 (UTC)
- Я подозревал, что он будет такой же и без этого мода в 1.2.5 и после, мод на генерацию не должен влиять, но на всякий написал сначала сюда — у меня нет «чистой» игры, чтобы проверить. Перенесу в «сид» часть информации. —San Sany4 05:28, 12 июня 2012 (UTC)
Доказательство что между IndustrialCraft2 , нет ни какого (пробела)
Доказательство что между IndustrialCraft2 , нет ни како-го (пробела) http://forum.industrial-craft.net/
- Вижу ссылку на industrial-craft.net, а не industrialcraft.net - доказательство наличия пробела. Norrius 11:46, 28 июня 2012 (UTC)
Ссылки ссылками, гланое что Зелененький текст о последней версии мода (IndustrialCraft² recent version: v1.97! (For Minecraft 1.2.5))
Да и картинка форума, сама за собой говорит. LifeShot 11:50, 28 июня 2012 (UTC)
- Хорошо. Но переименовыванием главной страницы IC2 Вы исправления всех остальных ссылок и файлов, а также вхождений на страницах не добьетесь. Norrius 12:00, 28 июня 2012 (UTC)
- Да и зачем? Тем более, что при сокращении там ДВЕ буквы от ДВУХ слов. --Chitaric 16:02, 28 июня 2012 (UTC)
Вам вообще это важно? Участник:Kopatich007 20:13 9 июля 2012
id блоков
Думаю многим хотелось бы знать id блоков ic2


