Minecraft Wiki
Advertisement

Копипаста --Alex-King 12:41, 25 января 2012 (UTC)

Докажите. Приведите ссылку на источник, откуда был взят материал. Norrius 18:56, 25 января 2012 (UTC)
Сама то статья, в принципе, полезна. Оформить только по-хорошему нужно.--Minik 19:08, 25 января 2012 (UTC)
http://minecrafting.ru/forum/viewtopic.php?f=32&t=3961
Нужно в статье оставить ссылку на источник. --Alex-King 11:29, 26 января 2012 (UTC)
Нужно перепилить статью, ибо оформление УГ.--Ниалас Агрен 11:49, 26 января 2012 (UTC).
Да надо бы, но только сначала статью дописать хотя бы.--HardCoreGames 14:52, 27 января 2012 (UTC).
Ну да, сделано лишь около 2/3. Еще куча рецептов есть на офф. вики мода. Надо оттуда копировать и переводить. --HatcheR 17:32, 31 января 2012 (UTC)

   Запустить игру до главного меню.
   Скопировать в ".../.minecraft/bin/minecraft.jar" содержимое архива: "Minecraft Forge".
   industrialcraft-2-client_1.64.jar поместить в ".../.minecraft/mods"
   Закрыть архив и играть.

Не нужно запускать игру для установки, наоборот, вылазит ошибка во время копипасты из архива форджа. Я просто скопировал по порядку содержимое 3 архивов, засунул jar-файл самого мода в папку и все отлично запустилось. --HatcheR 10:03, 29 января 2012 (UTC)

Вроде неплохой мод, НО не могу оценить его прелести :( так как инет лагает и не хочет открывать некоторые страницы.
У меня просьба - киньте кто-нибудь мод для клиента на почту: Grok-Gvin@Yandex.ru
Заранее спасибо. --Chitaric 05:54, 23 февраля 2012 (UTC)

Можно сделать, чтоб все статьи начинающиеся с Industrial Craft2/ были под наблюдением? (Независимо от того был я на них хоть раз или нет)

Оформление

Предлагаю совместить процессы оформления и описания мода.
В частности считаю, что нужно эту страницу уже разделять.
Надо создать для каждого предмета свою страницу, а на данной оставить общее описание мода и общее описание добавленных объектов с ссылками на них.
В частности вот так может выглядеть страница медной руды, сделанная мной по образу и подобию железной руды.--Chitaric 12:45, 27 февраля 2012 (UTC)

Я не знаю нужна ли в статье планировка ядерного реактора, поэтому она только закоменчена. Про обогащение уранового стержня надо создать отдельные статьи. Ими я займусь завтра.--Chitaric 15:40, 2 марта 2012 (UTC)

Статья рассредотачивается, пора бы уже главную страницу мода очищать от рецептов крафта. --BFG 02:51, 24 марта 2012 (UTC)

Странный баг

У меня при установке проводов, реакторов, трансформаторов, все нормально работает. Но когда я убираю провод и ставлю на его место другой провод, ставится ТОТ ЖЕ САМЫЙ провод. Другие блоки на это место ставятся нормально. Но как бы я не ставил на их место другие блоки, потом убирал их и ставил провода - ставится тот же самый провод, который был. И так до перезагрузки мира. Но это еще терпимо. А вот если я пытаюсь убрать трансформатор, реактор, печь - все убирается, но блок из мира не уходит. То есть он исчезает с экрана, но через ту пустоту не пройти, на нее ничего не поставить, но она не работает как то, чем она была. То есть фактически это стало пустым непроходимым и неубираемым блоком. Перезагрузка мира не помогает. Не понимаю, что делать. Из-за этого играть в IC2 точно невозможно :( У меня Minecraft 1.2.3. Мои моды: ModLoader, ModLoaderMp, Forge, Optifine, Zeppelin, WirelessRedstone. Ну и IC2. Помогите пожалуйста, не знаю что и делать  :(

Minecraft 1.2.3, только с IC² (ну и тем, что ему надо), та же фигня, и если провода «сбрасываются» при выходе из игры и входе в неё, то пустота от бат-пака никуда не девается. —San Sany4 08:51, 26 марта 2012 (UTC)
Кажись, есть решение, только оно не совсем удачное, но лучше, чем ничего. Короче, убираем всё вокруг этого «пустого» блока и подводим высокое напряжение — наш «блок» взрывается, и от него остаётся пустота, на этот раз — настоящая. —San Sany4 17:34, 27 марта 2012 (UTC)

Да, еще решение: взрывать динамитной шашкой (не всегда срабатывает :O) или использовать WorldEdit (тоже не всегда срабатывает :O). Есть идея написать разработчикам, только я не знаю английский, поэтому прошу, пожалуйста, кто может - отпишите им. P.S. может скоро для 1.2.4 выйдет, только вот OptiFine нет для 1.2.4 :( Что не дает мне играть в нее. Автор блока.

UPD: решение найдено. Обновить Forge до 59.

Баг?

Я не могу сделать факела из латекса и палок. Он просто не предлагает варианта их создания (в ячейки результата крафта пусто). --Chitaric 18:29, 28 февраля 2012 (UTC)

Поменяли на резину. Проверял. LDVSOFT 15:55, 10 марта 2012 (UTC)
В версии 1.81 поменяли обратно. --MVerchenko 14:30, 22 марта 2012 (UTC)

Рычаги на блоках

Кто-нибудь знает, как повесить рычаг прямо на блок печки/энергохранилища? Просто клик естественно не прокатывает, открывается рабочее пространство. —San Sany4 21:59, 29 февраля 2012 (UTC)

Нужно ставить, зажав клавишу Shift. Этот подход работает и с другими предметами - например, факелами. --BFG 01:05, 1 марта 2012 (UTC)

Спасибо. —San Sany4 01:47, 1 марта 2012 (UTC)

Классификация

Для создания навигационного шаблона требуется распределить присутствующие в моде элементы в разные группы. Ниже следует заготовка шаблона IC2 (можно править). Используется шаблон {{IC2Ссылка}}, который пока работает как вики-ссылка, но добавляет в началу "Industrial Craft2/". Norrius 15:13, 1 марта 2012 (UTC)

Доработал заготовку на основе оригинальной вики. HEKP0H 16:53, 1 марта 2012 (UTC)
Не знаю какой из пунктов Блок реактора. Измените необходимый пункт, пожалуйста. --Chitaric 14:18, 2 марта 2012 (UTC)
Есть. Почему бы не назвать его «энергоблоком»? —San Sany4 14:21, 2 марта 2012 (UTC)
Я пишу по основной статье мода. Оттуда и названия беру... Если так больше нравится переименуй только оставь перенаправление.--Chitaric 14:25, 2 марта 2012 (UTC)
Попереводил. Закомментировал ошибку, а также предлагаю убрать искуственный алмаз - в последней версии их нет, получаются простые.LDVSOFT 18:53, 10 марта 2012 (UTC)
Убирать не следует, как я понимаю. Нужно пометить "с версии -номер- убрано из игры". Идея в том, что вики могут пользоваться люди с старыми версиями игры тоже... --MVerchenko 09:37, 19 марта 2012 (UTC)
перевёл на отдельную статью--Yo 1999 13:22, 15 марта 2012 (UTC)

Чтобы не запутаться в написании статей, предлагаю взять каждому активному участнику по макроразделу и потихоньку его наполнять. Годно? --Troll Station 16:07, 19 марта 2012 (UTC)

Ок я могу (вечером) начать с проводов... --Chitaric 12:41, 20 марта 2012 (UTC)
Вы не против, если я маленько поперевожу? А то мне делать нечего... --Tecna0609 08:46, 25 марта 2012 (UTC)

Шаблон неполный, нюки нет.HeroinZero 03:05, 26 марта 2012 (UTC)

Industrial craft вики

А теперь вопрос, зачем все это на вики майнкрафта? Пусть те кому это интересно создадут русский раздел на http://wiki.industrial-craft.net и там всё переводят.--Bloodhit 17:15, 1 марта 2012 (UTC)

Наша вики не только может, но и должна агрегировать информацию о модификациях. Шанс создания там русскоязычного раздела равен нулю. HEKP0H 17:25, 1 марта 2012 (UTC)
В чем смысл в добавлении на вики информации не относящейся непосредственно к майнкрафту? С учетом того что, официально в данный момент любые модификации клиента не поддерживаются Mojang AB.--Bloodhit 17:43, 1 марта 2012 (UTC)
Модификации в скором времени будут поддерживаться mojang AB. Поэтому вполне неплохо бы подготовится заранее. Сам по себе модификации презираю, но IC2 и BC вместе с Aеther вполне достойны не только добавления в вики, но и вживления определенных их элементов в игру--TheMishkun 18:31, 1 марта 2012 (UTC)
Согласен. Как было, например, с модом Pistons--Minik 18:42, 1 марта 2012 (UTC)
Нет не так. Просто больше не надо будет менять клиент чтобы установить мод. Поршни же просто добавили в игру.--Bloodhit 18:45, 1 марта 2012 (UTC)

Minecraft 1.2.3

Помогите неучу...
После того как игра обновилась не могу играть с IC2. При установке набора из архива висит черный экран, а без не видит мода. :( --Chitaric 12:36, 7 марта 2012 (UTC)

Ещё НЕ обновился. Сам жду. Сначала обновится MCForge, а потом IC.LDVSOFT 18:02, 10 марта 2012 (UTC)
MCForge я вроде нашел (написано было, что он под 1.2.3), а IC2 нет. :( Когда он примерно будет? --Chitaric 05:53, 11 марта 2012 (UTC)
Я даже MCForge ещё не видел. Будет когда будет - автор тоже человек, у него есть семья и работа. LDVSOFT 09:46, 11 марта 2012 (UTC)
Ну теперь они точно есть... Вставте в табицу прямые ссылки на файлы и будет вообще все ОК --Chitaric 17:20, 19 марта 2012 (UTC)

Я единственный, у кого анализатор агрокультур не работает в новой версии? Stuv1995 09:07, 23 марта 2012 (UTC)

Нет, это официальный баг анализатора агрокультур в версии IC2 1.84. Разработчики у себя его поправили, но патча отдельного не выложили, говорят только в новой версии будет исправлено. Лично я собираюсь пользоваться аддоном к моду IC2, который добавляет машину сортирующую семена. --MVerchenko 15:05, 23 марта 2012 (UTC)
Спасибо. Stuv1995 10:02, 24 марта 2012 (UTC)


Направте меня пожалуйста... Нужена либо сборка сервака с IC2 (лучше без CraftBook), либо чистый сервак на который МОЖНО поставить моды(у меня есть один сервак, но там один exe-шник...). --Chitaric 11:15, 25 марта 2012 (UTC)

Нижняя ссылка. Norrius 11:28, 25 марта 2012 (UTC)
Спасибо. Но там уже 1.2.4, а мне бы 1.2.3... --Chitaric 14:44, 25 марта 2012 (UTC)

Карта

Возможно совсем не туда, но... Есть прога, которая заставляет перегенерить карту не трогая определенные чанки (просто перегенерить карты - удалить все регионы :) )? --Chitaric 07:17, 11 марта 2012 (UTC)

Где-то читал. Поищи в разделе программ на английской вики.LDVSOFT 09:46, 11 марта 2012 (UTC)
Отстой! Говорили мне учи английский язык... Ладно это все лирическое отступление; счас найду только словарь. --Chitaric 11:34, 11 марта 2012 (UTC)
Несмотря на наличие словаря даже не нашел раздела. :( Помогите если не с прогой то с этим пожалуйста! --Chitaric 17:39, 19 марта 2012 (UTC)

Перевод

Предлагаю сделать перевод IC2.lang на основе нашей вики. Для этого достаточно допереводить шаблон IC2.LDVSOFT 19:10, 21 марта 2012 (UTC)

Вы абсолютно правы. Это будет сделано, и, как раз-таки после перевода шаблона. Norrius 19:23, 21 марта 2012 (UTC)
Ещё одна поправочка: и после работ над переводом самого Minecraft. HEKP0H 20:10, 21 марта 2012 (UTC)
А где находится обсуждение по переводу Minecraft?LDVSOFT 20:20, 21 марта 2012 (UTC)
Честно говоря, оно рассредоточено по всей вики. Основная часть находится здесь и на соответствующих страницах обсуждений. HEKP0H 20:27, 21 марта 2012 (UTC)


Лифт

"А вот железная труба пригодится для создания железного забора или столба для магнитного лифта, об этом ниже" Сколько я не листал статью, о магнитном лифте не увидел ни малейшей строчки. --Stalkercraft 19:23, 25 марта 2012 (UTC)

Речь про Намагничиватель. Но да, в статье про него нет ни слова. Как я понимаю, статья сейчас живет отдельно от автора. --MVerchenko 19:45, 25 марта 2012 (UTC)

Industrial Craft2 для Minecraft 1.2.4

Обещают в ближайшие несколько дней Industrial Craft2 под Minecraft 1.2.4. --MVerchenko 18:49, 29 марта 2012 (UTC)

Вышла новая версия. Пруфлинк [1] --MVerchenko 14:22, 1 апреля 2012 (UTC)
Ну да!? А почему ссылки битые? Предлагает самому файл залить... (P.S. Люди, таблица по версиям не только на главной странице) --Chitaric 16:22, 1 апреля 2012 (UTC)
Ну там типа первое апреля, на сайте безобразия и подобное. Я очень долго искал, куда же нажать для скачивания мода. Но нашел. --MVerchenko 16:56, 1 апреля 2012 (UTC)
А ну тогда ясно... Вроде нашел счас проверю. --Chitaric 15:30, 2 апреля 2012 (UTC)

Оффтоп

Скажите где в папке игры можно найти файл с картинками предметов(и если можно и блоков )IC2. Gilson 19:02, 30 марта 2012 (UTC)

Они в папке ic2 в архиве с модом в папке mods. —San Sany4 01:54, 31 марта 2012 (UTC)

wiki.industrial-craft.net

Основная вики по IC² уже явно устарела — и информация, и многие изображения. Откуда можно брать более актуальные данные? —San Sany4 06:06, 4 апреля 2012 (UTC)

Кроме вики там есть ещё и форум. Часть инфы можно брать оттуда. Изображения можно делать из самой игры. --MVerchenko 21:37, 4 апреля 2012 (UTC)
Еще можно брать с перевода-источника http://minecrafting.ru/forum/viewtopic.php?f=32&t=3961. Там за новыми версиями следят, и при наличии изменений исправляют информацию\рецепты крафта. Mistaqur 02:15, 5 апреля 2012 (UTC)
Advertisement