Minecraft Wiki
Advertisement

Шикарный аддон, вангую ему большое будущее в индустриальном мире. Уже начал разбираться с ним, буду помогать с переводом как смогу.--Zmey25 22:35, 27 октября 2012 (UTC)
Я более-менее разобрался с самим аддоном. Теперь бы разобраться как все это написать в вики :D За помощь спасибо. --Alexalzh 23:06, 27 октября 2012 (UTC)

Нужно чтоб кто-нибудь сделал шаблоны для приборов из аддона да и людей побольше: все-таки аддон размером с половину всего IC2 Это имя 02:48, 1 ноября 2012 (UTC)
C половину? Да он намного больше, у меня так мозг треснет. GF

я тоже буду помогать в заливке текстур.vadimas56

Перевод названий

Вообще-то, D и T — это явно дейтерий и тритий, а символом Me в химии означают любой металл. —San Sany4 11:30, 28 октября 2012 (UTC)
Спасибо, буду в курсе. Я далек от химии. Alexalzh 23:24, 28 октября 2012 (UTC)


Некоторые названия не могу перевести правильно, к примеру не знаю как русифицировать лапатронпак.--Zmey25 17:07, 29 октября 2012 (UTC)

Мультикристалльный ранец. —San Sany4 20:51, 29 октября 2012 (UTC)
Уже есть мультипак в оригинале, будет путаница.--Zmey25 22:21, 30 октября 2012 (UTC)
Ну так и там путаница — лапатронпак и лаппак. —San Sany4 04:14, 31 октября 2012 (UTC)

Небольшая ошибка в описании слитков: слитки электрума могут заменить красную пыль вместе с удвоением продукции, а алюминий может заменить закаленное железо.


Вопрос: оставить перевод Interdimensional Energystorageunit как Энергохранитель Края? Более точный перевод — Межпространственный энергохранитель. --GreenStone(вклад) 19:17, 11 ноября 2012 (UTC)

К Краю в названии никакой отсылки нет, откуда это вообще? Norrius 20:33, 11 ноября 2012 (UTC)
Не знаю, чем руководствовался переводчик, но похоже, что он перевёл по аналогии с сундуком Края. (В статье указан вариант с Краем.) --GreenStone(вклад) 20:50, 11 ноября 2012 (UTC)
Функции как у сундука края, так и "перевел". Меняйте хоть всю статью на более правильную, буду только рад.--Zmey25 23:45, 11 ноября 2012 (UTC)

В таблице указано, что скалодробитель зачарован на "шёлковое касание 3". Максимальный уровень этого зачарования - 1. Может, это на "удачу 3"?

Шелковое касание 3. http://gregtech-addon.wikispaces.com/Rockcutter --Zmey25 14:58, 28 ноября 2012 (UTC)

Рецепты

Вот рецепты , может кому поможет.--Gilson (Моя страница обсуждения) 09:56, 30 октября 2012 (UTC)

А вот страница на вики IC2. Правда, тут многих Grid-файлов нет. --GreenStone(вклад) 21:56, 13 ноября 2012 (UTC)

Как сделать урановый стержень с этим модом? В Альтернативных рецептах написано, что через наполнитель, но через IC2 наполнитель не работает. 217.118.78.46 14:32, 26 мая 2013 (UTC)

IC2 наполнитель не работает, нужно делать автоматический наполнитель из Gregtech. Для крафта объеедините Конвейерный модуль Конвейерный модуль и наполнитель IC2. А вообще лучше установите NEI он все рецепты показывает.--Atributz 14:39, 26 мая 2013 (UTC)

руды

будут ли использоваться аналогичные предметам из red power в крафтах мода и наоборот?(серебро рубин сапфир) Это имя 16:35, 1 ноября 2012 (UTC)

Серебро совместимо, насчет драг камней не уверен.--Zmey25 19:29, 1 ноября 2012 (UTC)
если совместимы то очень хорошо если нет то это проблема Это имя 14:17, 2 ноября 2012 (UTC)
снова смотрю тут вольфрам: можно ли использовать вольфрамовую руду ред пауер?--Это имя 17:11, 18 ноября 2012

Проверял, абсолютно всё совместимо. 85.238.101.6 09:11, 12 апреля 2013 (UTC) (UTC)

Шаблоны

Необходимы:

  • Шаблон навигации.
  • Шаблон центрифуги.
  • Одна ячейка ввода, предмет, количество.
  • Четыре ячейки вывода, предмет, количество.
  • Одна вспомогательная ячейка (для ёмкостей): тип ёмкости, количество.
  • Количество необходимой энергии.

Следует отметить, что у центрифуги есть рецепты, в которых ёмкость — не капсула, а канистра (они доступны, если стоит BC).

--GreenStone(вклад) 21:56, 13 ноября 2012 (UTC)

Еще кол-во времени для центрифуги. Тоже бывает разным для разных предметов.--Zmey25 23:19, 13 ноября 2012 (UTC)
Количество времени прямо пропорционально количеству необходимой энергии. Просто написать в статье, что средняя (это слово важно!) скорость потребления — 5 еЭ/ф. --GreenStone(вклад) 08:20, 14 ноября 2012 (UTC)
На всякий случай пусть будет тут список готовых шаблонов
  • Шаблон:Сетка/Индустриальная доменная печь
  • Шаблон:Сетка/Индустриальная центрифуга
  • Шаблон:Сетка/Индустриальный дробитель
  • Шаблон:Сетка/Индустриальный электролизёр
Нужно переписать статьи с учетом этих шаблонов. Как только будут готовы статьи с оставшимися приборами - сразу сделаю шаблоны --Star Cheater 21:18, 24 марта 2013 (UTC)

Слитки, пыли, капсулы

Сделайте эталонные статьи на эти темы, что бы я мог отталкиваться от них и помочь вики --IIIram 16:13, 14 января 2013 (UTC)

Бета-версия навигационного шаблона

Здесь. --GreenStone(вклад) 22:43, 27 января 2013 (UTC)

Бета? А чего там не хватает?) --Allblox 15:33, 31 января 2013 (UTC)
Всё там есть, но нет комментариев других пользователей: оформление, структура, перевод... --GreenStone(вклад) 15:35, 31 января 2013 (UTC)
По-моему всё нормально.
Здесь можно долго ждать ответа других участников. Может лучше прямо спросить у одного (или нескольких) админов, и, если не будет возражений, начать использовать шаблон; и уже по ходу дела его можно будет улучшать.
P.S. в вашем шаблоне есть галенитовая руда — её добавили в одной из последних версий? Надо упомянуть в статье. И ещё, кстати, в статье вообще не упоминаются индустриальная печь, дробитель и прочее многоблочное оборудование. --Allblox 15:53, 31 января 2013 (UTC)
Серебряную руду изменили на галенитовую в недавнем обновлении. Её теперь без дробителя нельзя обработать. Но зато и серебро, и свинец. --GreenStone(вклад) 16:18, 31 января 2013 (UTC)
Allblox, не следует изменять перевод без обоснований, если его неправильность не очевидна. В данном случае название руды переведено как вольфраматовая не зря. Tungstate (вольфрамат; оригинальное название — Tungstate Ore) и Tungsten (вольфрам) — не одно и то же.
Правки на данный момент отменены. Если есть вопросы, замечания или тяжёлые летающие предметы, высказывайте.
И ещё: категорию добавлять, возможно, не следует, так как она будет добавляться навигационным шаблоном. --GreenStone(вклад) 17:12, 31 января 2013 (UTC)
Слиток вольфрама летит в вашу сторону.
Хм... везде написано вольфрам, да и google поправляет, вот я и подумал, что это просто опечатка. А что в таком случае с Вольфрамовым блоком, пылью и т.п.?
Насчёт категорий, точно, у меня как раз появилась идея как сделать так, чтобы статьи на странице категории сортировались по алфавиту (сейчас они все в столбце G). --Allblox 17:41, 31 января 2013 (UTC)
И ещё, как правильно: Мультикристальный накопитель или Лапотроновая энергосфера? --Allblox 17:48, 31 января 2013 (UTC)
Lapotronic Energy Orb. Lapotron Crystal перевели как мультикристалл, отсюда и это. Руда вольфраматовая (Tungstate). Всё остальное вольфрамовое (Tungsten). --GreenStone(вклад) 18:24, 31 января 2013 (UTC)

Дробитель и advenced craft микросхем

Насколько я знаю в дробителе используются не алмазы, а алмазные шлиф. круги. И в микросхемах участвует не серебро, а Электрум --Fixator10 06:32, 7 февраля 2013 (UTC)

добьем до конца!!!

Ребят, вообще надо тему дописать... Тут 84 не законченых страниц (сам считал),давайте все вместе описание этого мода допишем? 18:08, 11 февраля 2013 (UTC)

Рендер блоков

Я нашёл нормальный .blend для блендера, сейчас буду делать рендеры блоков. — ArtSin 06:23, 14 февраля 2013 (UTC)

Файл:Иридиевая руда Big (GregTech).pngArtSin 06:44, 14 февраля 2013 (UTC)
Файл:Серебряная руда Big (GregTech).pngArtSin 06:54, 14 февраля 2013 (UTC)
Файл:Рубиновая руда Big (GregTech).png, Файл:Сапфировая руда Big (GregTech).pngArtSin 07:00, 14 февраля 2013 (UTC)
Файл:Бокситовая руда Big (GregTech).pngArtSin 07:05, 14 февраля 2013 (UTC)
Файл:Пиритовая руда Big (GregTech).pngArtSin 07:08, 14 февраля 2013 (UTC)
Файл:Киноварная руда Big (GregTech).pngArtSin 07:11, 14 февраля 2013 (UTC)
Файл:Сфалеритовая руда Big (GregTech).pngArtSin 07:14, 14 февраля 2013 (UTC)
Файл:Вольфраматовая руда Big (GregTech).pngArtSin 07:17, 14 февраля 2013 (UTC)
Файл:Оливиновая руда Big (GregTech).pngArtSin 07:21, 14 февраля 2013 (UTC)
Файл:Содалитовая руда Big (GregTech).pngArtSin 07:23, 14 февраля 2013 (UTC)
Файл:Шелдонитовая руда Big (GregTech).png. На сегодня хватит, все руды отрендерил.ArtSin 07:27, 14 февраля 2013 (UTC)
Не могут остановится рендерить всё подряд!!! Отрендерил Файл:Газовая турбина (GregTech).png! — ArtSin 08:01, 14 февраля 2013 (UTC)
И ещё! Файл:Генератор энергии из яйца дракона (GregTech).png! — ArtSin 08:06, 14 февраля 2013 (UTC)
Не забывайте прогонять файлы через OptiPNG или аналог для минимизации размера. --GreenStone(вклад) 08:12, 14 февраля 2013 (UTC)
Прогони, мне лень качать OptiPNG :) Ещё: Файл:Дизельный генератор (GregTech).png! Только та ли текстурка стороны? — ArtSin 08:14, 14 февраля 2013 (UTC)
Массовая оптимизация файлов (см. код ниже). Где меньше 1 КБ, перезагружать в основном не стал.
@echo off
for %%t in (*.png) do optipng.exe "%%t" <параметры>
pause
А выложи blend файл - помогу с рендером. или скажи какие настройки применяются. --Star Cheater 20:27, 12 марта 2013 (UTC)

--GreenStone(вклад) 08:42, 14 февраля 2013 (UTC)

Что ещё отрендерить? — ArtSin 08:48, 14 февраля 2013 (UTC)
Намного лучше предыдущих мытарств в фоторедакторе, но есть кое-какие пожелания. Не могли бы Вы немного развернуть модель блока, чтобы ракурс соответствовал рендерам стандартных блоков игры? HEKP0H 01:56, 15 февраля 2013 (UTC)

Скоро обновление

Автор утверждает, что скоро обновление. Он работает над Advanced Pump: больше радиус, меньше лагов. К тому же, не так давно добавили Inventory Manager. Пожалуйста, обновите шаблоны. --GreenStone(вклад) 15:53, 16 февраля 2013 (UTC)

ух блииин.... То есть получается все переписывать придется???213.87.135.174 07:05, 24 февраля 2013 (UTC)

Индустриальная доменная печь

СРОЧНО необходим шаблон сетки. Гораздо проще будет сделать рецепты крафта во многих случаях. Сам сделать описание не могу - не смог пока установить мод. --- придумал и написал Vyted (также известный как Fyodor3103) (обсудить) 14:12, 27 февраля 2013 (UTC)

Done
Участник:Starcheater/Шаблон:Сетка/Индустриальная доменная печь
Индустриальная центрифуга

Участник:Starcheater/Шаблон:Сетка/Индустриальная центрифуга

--Star Cheater 21:25, 13 марта 2013 (UTC)
PS. Расскажите, как в шаблоне Ячейка можно задать фоновое изображение по-умолчанию, если в нем нет предмета?

Классификация

Зачем создавать отдельные статьи про, к примеру, латунный блок, слиток, пыль, самородок? Не проще ли сделать перенаправление на страницу Латунь, где будет описываться, откуда это все получается (к примеру, алюминий получается из алюминиевой пыли, а сталь - из слитка), как друг в друга они преобразуются и что из них можно сделать? Пример скоро будет здеся: тута. Подписон: --- придумал и написал Vyted (также известный как Fyodor3103) (обсудить) 13:14, 8 марта 2013 (UTC)

Хорошая идея. Также можно обьединить нагревательные спирали, дробилки и блоки.

Статьи

Ребята, надо бы закончить раздел. Сама модификация отличная, но вот проблему составляет то что "СМИ" в частности minecraftwiki предоставляют очень сжатую информацию о ней. --FReEzZz(in-Amata)

полностью согласен! Я бы смог за месяц-два написать информацию, проблема только в картинках... --Mr-coloboc 12:31, 16 марта 2013 (UTC)
Солидарен с Mr-coloboc, побольше бы картинок и шаблонов, и информацию добавлять было бы легче. Gregg95 17:42, 17 марта 2013 (UTC)
Если кто не знал, тут есть все новые рецепты с картинками --WiMuDi 13:05, 30 апреля 2013 (UTC)

не полные статьи

Заметил, что последнее время стали писать о предметах в жвух словах, а потом никто на собирается дописывать до конца... Если уж что-то пишете, пишите нормально и полностью! --Mr-coloboc 12:33, 16 марта 2013 (UTC)

Это уже больше, чем просто аддон.

Считаю, что GregTech вполне можно считать самостоятельным модом. И, соответственно, внести в шаблон. Да, не работает без Industrial Craft2. И что? Мы же не считаем, что Forestry — всего лишь аддон для BuildCraft, хотя он для нормальной работы тоже его требует... — U.N.Owen 17:07, 17 марта 2013 (UTC)

Дело в том, что Forestry может работать и без BuildCraft'a. Просто некоторые вещи не будут работать. А GregTech без индастриала и не запустится. Поэтому он и аддон. --Nik0Nik 17:42, 17 марта 2013 (UTC)
Не думаю, что следует менять терминологию, но в шаблон добавить нужно ввиду как значительного объёма самого дополнения, так и большого количества статей. HEKP0H 15:20, 19 марта 2013 (UTC)

Кто-нибудь может залить текстуру галенитовой руды? Gregg95 21:39, 22 марта 2013 (UTC)

Имхо, форестрай - бред. Он вконец обесценивает олово, медь и бронзу. А грегтечу респект. Допилен баланс, сильно повышен потолок, всё ухардкорено до состояния ММОРПГ. И несмотря на то, что грег в полтора раза больше самого ик2, он остатся адд-оном. 85.238.101.6 16:51, 29 апреля 2013 (UTC)

Описание

Хотел изменить описание мода с простого что сейчас:
дополнение для Industrial Craft2, изменяющее как его самого, так и мир Minecraft.
На то что указано в информации о моде. Оригинал:
This Addon adds the awesome Technology of GregTech-Intergalactical to your World! Fusionreactors, Lightningrods and many other Technologies and convenient Recipes are added by this Addon, if you let them enabled in the allmighty Config, of course
Перевод:
Это дополнение добавляет ужасающие технологии "GregTech-Intergalactical" в ваш мир. Термоядерный реактор, молниеотвод, и много других технологий и удобных рецептов добавляемых этим дополнением, но только если вы включите всемогущие конфигурации, конечно.
Но это все как-то "сопливо", и не подходит для энциклопедии. Надо скрестить и сделать согласно написанию статей Minecraft wiki. Жду вашего мнения. --Kailo 00:11, 8 апреля 2013 (UTC)

Новые версии

Кто вбрасывает новые цифры? Где эти новые версии скачать?

Ссылка для скачки последней версии мода на форуме. Раскрываете самый первый хайд "Important Stuff" и в нём же еще "Installation". Ссылка там. Она написана как что-то вроде "Drop the https://dl.dropbox.com/u/88825306/Mods/gregtechmod.zip". После скачки можно открыть скачанный архив и посмотреть файл mcmod.info в блокноте, там написана версия мода.--Atributz 01:19, 14 апреля 2013 (UTC)

Новая игра или новые чанки

Играю с IC2 и уже прилично пешком находил... Решил установить этот мод(аддон) - вопрос таков: для обнаружения новых руд надо искать необхоженные чанки?(просто неохота начинать новую игру...) Или есть другой способ?. Уже побегал по новым чанкам покопал на всех высотах - ничего нового не обнаружил:( ( Фордж пишет что все ок.. мод загружен и работает якобы) Что делать то?--WiMuDi 22:07, 29 апреля 2013 (UTC)

Вы сами уже поняли. Либо искать руду по непрогруженным чанкам, либо собрать вещи и переселиться подальше, либо делать новую карту. Лучший вариант конечно перенести свой дом и вещи на новую карту, но это надо ещё суметь сделать. По крайней мере если не хочется с 0 всё начинать, сделайте новую карту и, например с помощью TMI, восстановите вещи которые у вас были.--Atributz 19:25, 29 апреля 2013 (UTC)
Благодарю - так и сделаю наверное....--WiMuDi 23:40, 29 апреля 2013 (UTC)
Совсем не обязательно создавать новый мир. Можно воспользоваться програмкой MCEdit. Выделить Ваш дом в ней, а всё остальное вокруг него подчистить. --91.76.105.203 11:19, 21 мая 2013 (UTC)23:40, 29 апреля 2013 (UTC)

Перевод предметов на русский язык

Занимаюсь переводом предметов: готово 25% Посоветуйте куда выложить(и как оформить) и надо ли кому это кроме меня(я себе делаю для удобства).--WiMuDi 23:39, 29 апреля 2013 (UTC)

Переводом мода? Сделайте до конца и выложите. Некоторые будут рады. --monocrome 21:47, 29 апреля 2013 (UTC)
Выкладывайте, можно сюда, можно у себя в личном пространстве. Если можно, сделайте таблицу соответствий оригинальных наименований и переведенных. А то есть некоторые новые приборы, которые в шаблоны еще не добавили,а в моде уже есть, и как их назвать правильно - большой вопрос. Star Cheater 22:30, 29 апреля 2013 (UTC)
Хорошо -как закончу - выложу сюда--WiMuDi 09:42, 30 апреля 2013 (UTC)
Готово на 99% (парочку не смог перевести - может кто добъет???). Заменить оригинал по пути: C:\Users\USERNAME\AppData\Roaming\.minecraft\config\GregTech
GregTech.lang(Link UPD!)--WiMuDi 09:38, 30 апреля 2013 (UTC)
Самое первое, не 'Бакситовая руда' а 'Бокситовая', пруф Боксит,да и Tungstate - Вольфрамат Star Cheater 11:58, 30 апреля 2013 (UTC)
Благодарю за исправления - буду рад новым замечаниям...перезалью. --WiMuDi 12:52, 30 апреля 2013 (UTC)
Исходное Переведенное Wiki версия Варианты перевода от участников
Helium Coolantcell Гелиевая охлаждающая капсула Гелиевый охлаждающий стержень Гелиевая охлаждающая капсула
Dataorb Минидиск для данных Сфера данных
Mortar Ступа Ступка
Energy Flow Circuit Энергетическая микросхема Микросхема потока энергии Потоковая микросхема (как потоковый накопитель), Энергетическая микросхема
Heating Coil нагревательная катушка нагревательная спираль
Grinder шлиф. диск дробилка
Machine Hull корпус машин корпус механизма
Conveyor Module Модуль транспортера Конвейерный модуль Модуль транспортировки, конвейерный модуль
Credit Кредит Монета
Brass Латуневый Латунный
Tiny Pile Маленькие кучки Кучка
Lapotronic Energy Orb Лапотроновый энергетический шар Лапотроновая энергосфера
Advanced Machine Casing Рfсширенный корпус машины Продвинутая обшивка механизма
Highly Advanced Machineblock Высокотехнологичный машинный блок Высокотехнологичный механизм
LESU-Block Блок лапотронного накопителя энергии Блок лапотронового энергохранителя
Reinforced Machine Casing Усиленный корпус машины Усиленная обшивка механизма
Standard Machine Casing Стандартный корпус машины Стандартная обшивка механизма
Adjustable Energy Storage Unit Регулируемый накопитель энергии Регулируемый энергохранитель
Industrial Electrolyzer Промышленный электролизер Индустриальный электролизёр
Industrial Grinder Промышленная шлифовалка Индустриальный дробитель
Crop Harvestor Растеньеводческая уборочная машина Сборщик урожая
Implosion Compressor Направленный компрессор Имплозионный компрессор
Machine Box Механическая коробка Механизм Корпус механизма
и надо будет добавить новые блоки и предметы и поправить рецепты с учетом новейших устройствStar Cheater 09:01, 2 мая 2013 (UTC)
Я так понимаю мои варианты перевода не годятся и надо исправить с учетом вики? Кстати - думаю все согласятся, Алмазная и Вольфрамовая дробилка на самом деле Алмазный и Вольфрамовый валец! Так как он используется как компонент при крафте самой Дробилки и не являеться непосредственно ДРОБИЛКОЙ. --WiMuDi 11:18, 2 мая 2013 (UTC)
Тут уже на всеобщее обсуждение, какой перевод лучше. Потому что на мой взгляд "валец" лучше чем шлифовальный круг. Star Cheater 12:06, 2 мая 2013 (UTC)
Исправил...плюс перевёл то что не смог ранее...обновил ссылку GregTech.lang вверху. По моим ощущениям - готовность 99.98% :) --WiMuDi 12:32, 2 мая 2013 (UTC)

Ставлю на обсуждение Имплозионный компрессор. Если присмотреться, то для работы (в крафте присутствует) нужен индустриальный TNT, который располагается вверху самого компрессора, что как бы намекает на НАПРАВЛЕННЫЙ взрыв в следствие чего происходит сжатие. из всего сказанного думаю самым правильным будет оставить мой перевод а именно: Направленный компрессор (но согласен - Имплозионный звучит круче..но ведь по факту - направленный:)) --WiMuDi 13:26, 2 мая 2013 (UTC)

В ближайшее время собираюсь выложить полностью переписанную с учётом последних обновлений статью, считаю, что до этого момента обсуждать перевод смысла не имеет. --GreenStone(вклад) 13:37, 2 мая 2013 (UTC)

Многоблоковые структуры

Возник вопрос по отображению многоблоковых структур. Некоторые виды установок требуют предварительно построенных структур, например гриндер, лесопилка и прочие. Вопрос - в каком виде и нужно ли их отображать в соответствующих статьях?
Вариант 1: как на чертеже в исходном устройстве, с пояснением где какой блок.
Вариант 2: анимация поэтапной постройки из реальных блоков.
Вариант 3: визуализация не нужна.
Если есть какие-либо другие варианты - буду рад выслушать. Star Cheater 19:32, 3 мая 2013 (UTC)

Увидел недавно схемы для многоблочных структур в тауномиконе. Мне понравились что они наглядны и универсальны. Думаю стоит сделать такой шаблон. (см рисунок справа)
Файл:Grid Схема создания адской печи (ThaumCraft).png
А в статьях GregTech описать интерфейс и объяснить про мини схему вкратце как минимум точно надо.--Atributz 20:46, 3 мая 2013 (UTC)

Шаблоны, стандартизация.

В новом (2.90+) грегтехе многие устройства имеют очень похожий интерфейс - имеет ли смысл под каждый из них делать свой шаблон, или проще сделать один универсальный шаблон, который в зависимости от устройства, будет немного по-разному выглядеть?
пример однотипных интерфейсов

Star Cheater 19:50, 3 мая 2013 (UTC)

Сделайте универсальный. --GreenStone(вклад) 19:58, 3 мая 2013 (UTC)
По-моему только у первых двух устройств оригинальные рецепты, а у остальных рецепты совпадают с индастриаловскими машинами и без разницы где их производить. Фактически нужны первые два устройства и лишние ячейки в рецептах роли не играют, хватит 1 входа и 1 выхода. Так что их можно просто добавить в шаблон сетка/механизм. Хотя конечно если вы сами всё сделаете, то на ваш выбор.--Atributz 06:09, 10 мая 2013 (UTC)
Хотя не совсем совпадает - консервная машина из IC2 не работает.--Atributz 06:45, 10 мая 2013 (UTC)
А ещё у принтера оригинальные. --GreenStone(вклад) 07:08, 10 мая 2013 (UTC)
Разобрался с этими рецептами. Кстати ещё есть "протягиватель проволки". По данным выдаваемым NEI. У сборщика, "протягивателя проволки", "прокатного стана", консервной машины - есть данные по затратам энергии и прочему. У компрессора, печи, экстрактора, дробилки нет данных про энергию и прочее в рецептах, так что они совпадают с шаблонами из IC2. У утилизатора вообще 1 рецепт. У принтера рецептов не смог найти, но у него больше слотов. Так что получается 3 категории, где указаны параметры напряжения и прочее, где не указаны как в IC2, и для принтера там скорее всего 1 рецепт и можно без шаблона обойтись. Шаблоны фактически ничем сложным не отличаются от обычных, чего тут думать я сделаю общий для всех машин gregtech, кроме принтера. С ним надо отдельно разобраться.--Atributz 05:30, 11 мая 2013 (UTC)
Пожалуй я их добавлю в шаблон Сетка/Печка. Думаю это оптимальный вариант, поскольку одинаковые рецепты будут совпадать с рецептами из IC2. --Atributz 05:43, 11 мая 2013 (UTC)
У печки в шаблоне лишний слот топлива и поэтому сделал простой новый шаблон Шаблон:Сетка/Обработка.--Atributz 08:44, 11 мая 2013 (UTC)

Краш Майна после использования "потеряшек"

Стоит:

     IC-2_1.115.304
     GT-3.03d
     CodeChickenCore 0.8.6.3
     NotEnoughItems 1.5.2.10
     Forge 7.7.1.611

Проблема: Установил пару приборов из GT и ушел бродить..прихожу - текстуры этих приборов изменились..стали однотипными и при попытке открыть инвентарь прибора - краш!

Лог:смотреть лог краша

Во первых можете попробовать обновить версию java se и моды тоже, в первую очередь GregTech. Во вторых вы можете сломать багнутые приборы и поставить новые.--Atributz 06:16, 4 мая 2013 (UTC)
Ломал\ставил -все повторяется!!!! Выручает только сохранение и вход в игру по новый..но это уже порядком надоедает...попробую обновить и заменить как вы и советовали. --WiMuDi 07:03, 4 мая 2013 (UTC)
Приборы имеют текстуру улучшенного механизма? --GreenStone(вклад) 10:18, 4 мая 2013 (UTC)
Несколько не так:) они имеют вот такую текстуру:

И кстати - баг остался даже после обновления Явы, модов итд...:( --WiMuDi 10:44, 4 мая 2013 (UTC)

Попробуйте щёлкнуть по прибору левой клавишей мыши. --GreenStone(вклад) 10:56, 4 мая 2013 (UTC)
Опять краш - теперь на пустом месте - бегаю никого не трогаю и хлоп - сто то там про стоп сервер и краш текст...
лог краша --WiMuDi 13:23, 4 мая 2013 (UTC)

Попробуйте обновить Forge. --GreenStone(вклад) 13:24, 4 мая 2013 (UTC)

Баг есть, но у меня все нормально. После попытки открыть прибор он сначала открывает пустой прибор, потом он "вспоминает данные" и открывает уже нормально. Стоит:

     Сам клиент 1.5.1
     IC2 1.115.308-lf
     GT-3.03f
     CodeChickenCore 0.8.5.1 (ССС)
     NotEnoughItems 1.5.2.7
     Forge 7.7.2.682

Хотел поставить на 1.5.2 но gregtech несовместим с последней версией NEI или ССС и происходит краш. Пришлось долго искать версию NEI и ССС для 1.5.1. Очень плохо что автор NEI не оставляет архив старых версий.--Atributz 05:58, 11 мая 2013 (UTC)

MC-1.5.2+GT-?.?

А где(когда) же GT под новую версию майна MC-1.5.2? --WiMuDi 17:45, 4 мая 2013 (UTC)

Неизвестно, это буквально несколько часов назад сообщили в ветке форума. --GreenStone(вклад) 17:53, 4 мая 2013 (UTC)
Ну Майн "сто пятьдесят второй" то, уже пару тройку дней как вышел...--WiMuDi 18:11, 4 мая 2013 (UTC)
А IC2? Рискну предположить, что модификации на 1.5.1 совместимы с 1.5.2. Но GregTech почему-то вылетает с исключением, Грегориус пока никак не прокомментировал это. --GreenStone(вклад) 18:57, 4 мая 2013 (UTC)

Версия 3.04c по заявлению создателя мода GregoriusT: "Должна быть совместима с 1.5.2, если нет, тогда не моя забота. #BlameMojang (рус. Вините Mojang)" --Kailo 20:19, 5 мая 2013 (UTC)

Так то оно так, вот только Индастриал пока что 308 сборки, не работает на 1.5.2 пруф:
    IC2 was built using the following software versions:
    Java javac 1.6.0_27
    Minecraft 1.5.1
    MCP 7.44
    FML 5.1.29.664
    Forge 7.7.1.664
    Build version 1.115.308-lf
    Build date Sat May  4 15:15:44 CEST 2013

--WiMuDi 05:22, 6 мая 2013 (UTC)

Логичное мышление не всегда работает. Это на самом деле ничего не доказывает. А вот опытным путём можно взять и установить IC2+GT последних версий на 1.5.2 и как выяснилось это работает. Я не тестировал "играбельность" но все таки. Получается как и сказано моды 1.5.1 должны быть совместимы с 1.5.2. К сожалению совместимость не идеальная, так вместе с NEI для 1.5.2 они не хотят запускаться.--Atributz 06:06, 11 мая 2013 (UTC)
Что-то известно уже о НЕИ к 1.5.2 , которая бы не крашила майн с грег течем???? --WiMuDi 09:41, 11 мая 2013 (UTC)
Автор старые версии НЕИ не сохраняет, надо сначала где-то их найти и проверить совместимость. Может есть рабочие. Но более вероятно - нужно ждать пока грегтеч до 1.5.2 обновят официально.--Atributz 10:07, 11 мая 2013 (UTC)
Грег теч обновили до 1.5.2 но крашится он с НЕИ по прежнему:( Нашел старые версии НЕИ и ЧИКЕНКОРЕ..будем тестить..... --WiMuDi 07:22, 12 мая 2013 (UTC)
В общем, опытным путем понял что виноват файл Манифест в папке мета-инф в minecraft.jar а именно: В чикен-коре(да и в НЕИ) тоже есть папка мета-инф в которой тоже есть манифест но открыв его мы видим 2 строчки текста и всё!!!При и при запуске майна, естественно этот манифест (насколько я понимаю) перезаписывает манифест майна(который в minecraft.jar лежит) . Но тот манифест в майне - он очень тяжелый - там куча строк, и как я понял именно из за замены происходит заморозка на этапе валидации майна FML-ом. Решил удалить и в коре и в неи эти манифесты - итог: майн запускается но не видит ни коре ни неи... При ручном добавлении строк из коре и неи в майновский манифест происходит заморозка майна на конечном этапе обновления(полоска донлоада на 95 процентах - фриз). У кого какие мысли по этому поводу? --WiMuDi 07:54, 12 мая 2013 (UTC)
Можно попытаться поставить ТМИ, но это хорошо только для читеров, так что остается ждать стабильный --razorrztz 13:54, 13 мая 2013 (UTC)
NEI вообще то аналогичен TMI, там тоже можно вещи любые взять. Только TMI большую часть рецептов не показывает.--Atributz 10:50, 13 мая 2013 (UTC)
GregTech версии 3.05c преспокойно работает с NEI (я удалил META-INF от forge в minecraft.jar), буду искать иридий. Можно закрывать обсуждение --razorrztz 09:14, 13 мая 2013 (UTC)
юзайте magic launcher и не будет никаких проблем с meta-inf и прочим. Работает замечательно, глюков не ловит. Denai 10:31, 14 мая 2013 (UTC)
Не говори ерунду - этот маджик лончер устанавливает только те моды, которые должны ставиться в папку mods, а чикен и неи ставятся в коремодс, и естественно при установке чикен и неи через маджик лончер ничего не происходит как если бы мы просто перетянули их в папку mods. Возможно для установки кучи обычных модов и пойдет твой совет но для нашей проблемы с НЕИ это не прокатит!--WiMuDi 13:27, 14 мая 2013 (UTC)
какбэ я не изменял ничего в оригинальных файлах игры и всё работает. Может у тебя руки кривые? coremods - папка для соответствующих файлов, mods для соответствующих, остальное загоняется в клиент через верхнюю форму в окне setup. И, представь себе, работает. Не припоминаю ни одной ситуации, где бы возникали проблемы, в оличие от ручного редактирования, когда как раз с meta-inf бывают проблемы --Denai 05:53, 15 мая 2013 (UTC)
Скриншот маджика в студию где показано что чикен и неи установлены и скрин майна где в списке МОДС отображаеться чикен и неи плюс скрин версии майна будьте так добры!--WiMuDi 10:58, 15 мая 2013 (UTC)
раздва. У кого что не так с руками? --Denai 11:29, 15 мая 2013 (UTC)
Nу и раз так, то - будь добр расписать, как устанавливать моды с помощью маджика "некриворуко"? Ведь у меня майн крашится при попытке его запуска с неи и чикенкоре в папке коремодс (и да - чикен и неи НЕЛЬЗЯ(в смысле ничего не произойдет) установить через маджик лаунчер!(подтвердил сам создатель лончера)) А имннно у меня выходит вот что: The coremod codechicken.core.asm.CodeChickenCorePlugin does not have a MCVersion annotation, it may cause issues with this version of Minecraft--WiMuDi 11:33, 15 мая 2013 (UTC)
как файлы лежат - видно на картинках. всё закинуто ровно туда куда закинуто. единственное что менял в самих файлах - переименовал архивчик с gregtech, остальное зашёл/скачал/запустил. В папке с MC ничего не менял кроме собственно папок coremods и mods. Порядок файлов у тебя тот же? в верхнем списке. Это критично. Нельзя в клиент засунуть что-то что требует Forge до того как засунут Forge т.е. если порядок поменять то не запустится. все файлы. Сперва запустил только с Forge, без остального, потом накидал файлов и запустил всё. Всё бегает, всё робит, сейчас идём в ад (в шоке были от новой зажигалки) за светопылью для macerator'а. Клиент игры чистый изначально, просто скачал его официальным лаунчером. UPD: крашилось когда-то с IC2 кривым, от GT не помню чтоб косячило--Denai 12:51, 15 мая 2013 (UTC)
собственно проделал то-же что и посоветовали прям по пунктам и вылезло ЭТО. Что делать???? может скинете вашу версию папки Minecraft?(естественно без lastlogin:)--WiMuDi 13:14, 15 мая 2013 (UTC)
кинул линк в почту. Есть подозрение что мод указанный у тебя был выключен (галочка снята), в папке ведь он есть --Denai 13:39, 15 мая 2013 (UTC)

Официальная русская вики

В теме мода я попросил добавить в раздел инструкций (Instructions and Recipes) ссылку на эту вики, и совершилось. Страница мода --Kailo 22:48, 5 мая 2013 (UTC)

Верным путем идем, товарищи :) Теперь в ударном темпе и сжатых сроках необходимо заполнить недостающие статьи, дабы не опозориться перед иностранным сообществом. --Star Cheater 18:46, 6 мая 2013 (UTC)

Многоблоковая хитрость

Не тратьте обшивку зря:

Двойные доменные печи Двойной компрессор

Та же петрушка и с Маяком Майновским...в общем то оттуда Вы и подчерпнули скорее всего:)--WiMuDi 10:38, 15 мая 2013 (UTC)
Оу, как мило. и с каких версий? --Star Cheater 16:25, 15 мая 2013 (UTC)

Химические компоненты

Что там слышно про объединение и обновление шаблона? Как сейчас обстоит дело с сортировкой элементов? По алфавиту, по таблице Менделеева?

Думаю действительно стоит разделить материалы по элементам. А то весь список состояний элемента в виде слитков, пластин, пыли и кучек пыли, да ещё и капсул получается чрезмерно огромным. Но тут стоит хорошо подумать прежде чем переделывать шаблон. Вдобавок ещё не всё ясно с переводом новых предметов.--Atributz 04:27, 17 мая 2013 (UTC)

На счёт слова industrial

Индустрия, прочитайте и скажите своё мнение как правильно должен звучать перевод относительно механизмов, индустриальный или промышленный? --Kailo 09:04, 18 мая 2013 (UTC)

Изменённые предметы из IC2

Мод меняет рецепты для таких материалов из IC2 как материя и иридиумный слиток. По-моему было бы лучше сделать по ним статьи в рамках мода GregTech. У материи много новых рецептов, а статья про альтернативный крафт достигла предела по количеству рецептов. И для иридиума стоит сделать статью чтобы люди смогли сразу увидеть его рецепт, если он им понадобится для крафта, а то будет получатся что они увидят рецепт из IC2 и не найдут как его сделать.--Atributz 08:13, 18 мая 2013 (UTC)

Поддерживаю идею --Star Cheater 01:13, 19 мая 2013 (UTC)
Ну так начинайте делать. --91.143.46.14 15:39, 26 мая 2013 (UTC)
Advertisement