Minecraft Wiki
Advertisement

Народ пора уже начать делать форестри.Предлагаю начать сразу после индастриала.

Ферма по выращиванию деревьев 
Пшеничная ферма 
Каучуковая фабрика 
Ферма дынь и арбузов 
Завод по производству торфа 
Грибная ферма 
Кактусовая плантация 
Комбайн сахарного тростника 
Водный коллектор

Мод то не очень огромный, чтобы всё на отдельных страницах было, имхо.--N͙͕̟͙͎̗͚i̸̮̖a͔̟̖͖l҉͍̭̗͙a͈͕ṣ 10:48, 9 мая 2012 (UTC)

Ты забыл про пчел!

Ульи
Пасеки
Амброзия
Медовый ломоть
Медовуха
Центрифуга
Пчелы
Сундуки для пчел
Рюкзаки(опять для пчел)
и т.д

И еще ДОФИГА нового,все здесь:http://minecrafting.ru/forum/viewtopic.php?f=32&t=5291. Ты все еще уверен в своих словах.

вообще, кто знает как разводить пчел?Sceptile 18:51, 4 июня 2012 (UTC)

К удалению

Предлагаю подождать 2-3 дня, если участник, который захочет редактировать статью, не объявится - удалить. Роспись: Т_1000, на часах 10:50, 4 июня 2012 (UTC)

Создание статьи

Приветствую! Я занимаюсь созданием этой статьи, просьба отменить ярлык "К удалению". Процесс долгий, так что планирую делать частями. --Vityaii 13:37, 4 июня 2012 (UTC)

Против

Я против удаления, я если автору нужно могу помочь с написанием статьи...

Меньше языком трите. Хотите - пишите - не удалят -94.28.254.98 14:13, 4 июня 2012 (UTC)

я тоже против удаления. хотел бы помочь... только не знаю ничего о моде. Sceptile 18:51, 4 июня 2012 (UTC)

Сетка крафта для Плотника (Carpenter)

Написание некоторых частей будет осложняться вышеописанной проблемой. Картинками тоже можно вставлять, вот только это неудобно. Nico-izo 21:09, 5 июня 2012 (UTC)

Попробую сделать Atributz 21:10, 7 июля 2012 (UTC)
Картинки для фона: Плотник и Завод электронных ламп. Но шаблонами вроде HEKP0H занимается. Mistaqur 03:54, 8 июля 2012 (UTC)
Это у плотника такой новый интерфейс? У меня в игре и по другим описаниям видел только такой Плотник. Ну это понятно буду договариваться с HEKP0H. Atributz 06:06, 8 июля 2012 (UTC)
Видимо придется делать самому шаблон. HEKP0H не реагирует ни на что.--Atributz 13:37, 12 июля 2012 (UTC)
Сделал вот пример сетки для плотника (удалил пример, тк шаблон изменился).--Atributz 16:54, 12 июля 2012 (UTC)
Я не отвечаю потому, что создание ровного шаблона — процесс небыстрый. Ваш вариант использоваться пока не может, потому как вёрстка пока не соответствует внутриигровой реализации и обычным стандартам качества: толщина междустрочных интервалов у левой сетки 3x3 слишком велика. HEKP0H 17:07, 12 июля 2012 (UTC)
Переделал. Теперь должно совпадать с интерфейсом(не со старым конечно) плотника в игре.--Atributz 23:45, 12 июля 2012 (UTC)
Осталось уладить последние вопросы. Шаблон должен быть полностью рабочим, а в Вашем случае два гнезда используются лишь декоративно. Кроме того, сокращение для новой ячейки желательно выбрать более осмысленное. HEKP0H 10:15, 13 июля 2012 (UTC)
Одно гнездо предназначено для ёмкостей с водой (можно вставить капсулы с водой). Второй слот - предпросмотр результата крафта (и считаю, что лучше в него переместить выходной результат, а выходной слот оставить или пустым или дублирующим предпросмотр). Mistaqur 12:07, 13 июля 2012 (UTC)
Пример сетки для плотника, надеюсь окончательный

Шаблон:Сетка/Плотник {{Сетка/Плотник
|Мод=Forestry
|MA1=Бронзовый слиток |MB1= Бронзовый слиток |MC1= Бронзовый слиток
|A2= |MB2= Полированная дубовая палка |C2=
|A3= |MB3= Полированная дубовая палка |C3=
|MУпаковка=Картон|УК=64
|Ёмкость=Ведро воды |ЁК=1
|Объём_воды=6.25
|MВыход=Сборная кирка |ВК=1
|MВыход2=Сборная кирка |ВК2=24}}

Практически слоты Ёмкость и Выход2 вряд ли кому то пригодятся, ну если кто хочет можно использовать все слоты. Объём воды внутри плотника тоже можно менять как параметр "Объём_воды", его значение это число (целое или дробное) вёдер воды в ёмкости плотника, границы от 0 до 10.--Atributz 02:23, 14 июля 2012 (UTC)

дайте скачать

дайте кто-нибудь ссылку на мод. немогу нигде найти

Используйте это --Teksel 11:09, 1 июля 2012 (UTC)
В статье справа сверху есть шаблон, в котором указана ссылка, пройдя по которой, можно увидеть кнопку Download. Norrius 11:12, 1 июля 2012 (UTC)

Названия предметов

Поскольку у мода есть встроенная русификация, думаю стоит взять все названия из неё.

Виды пчел не переведены, поэтому если переводить, то лучше подписывать рядом название на английском, чтобы люди в игре могли сориентироваться. --Atributz 10:07, 9 июля 2012 (UTC)

Все бы ничего, но перевод был составлен мною, и я надеялся, что если здесь будет более удачный перевод названия, то я бы его использовал. Mistaqur 15:25, 9 июля 2012 (UTC)
Лучше отталкиваться от более нормального, чем смотреть как другие пишут вместо ламп трубы. С фермами бы разобраться, а то я не знаю уже как их называть.--Atributz 20:29, 9 июля 2012 (UTC)
Лучше тогда ориентироваться на шаблон Forestry, а названия новых предметов с вашего перевода буду брать.--Atributz 06:05, 10 июля 2012 (UTC)

Не надо удалять!

Я могу делать статьи форестри, но знаю не очень много. Сделал 3 статьи о рюкзаках, не высвечивается картинка рюкзака, кто знает что делать помогите. Kopatich007 20:05 9 июля 2012

Нужно из скрина или из ресурсов мода брать картинки и обрабатывать в графическом редакторе, а потом загружать сюда. Я этим занимаюсь.--Atributz 20:09, 9 июля 2012 (UTC)

Шаблон для Электролампового завода

А нужен ли он? Там всего-то 6 рецептов ламп. --Atributz

Обязательно --Sceptile 15:37, 15 июля 2012 (UTC)
Ладно буду делать.--Atributz 18:58, 15 июля 2012 (UTC)

Пример для шаблона Шаблон:Сетка/Электроламповый завод {{Сетка/Электроламповый завод
|Мод=Forestry
|A1= |MB1=Оловянный слиток |C1=
|A2=Красный камень (пыль) |MB2=Оловянный слиток |C2=Красный камень (пыль)
|MA3=Оловянный слиток |MB3=Оловянный слиток |MC3=Оловянный слиток
|MВыход=Оловянная электронная лампа |ВК=4
}}
Левые слоты в параметры не стал заводить, ведь там можно использовать только стекло, панели и песок, и получается только жидкое стекло. А правый верхний слот вообще неиспользуется. Оставил его пустым. --Atributz 16:02, 16 июля 2012 (UTC)

Сборные инструменты

Названия Кирка сурвивалиста и Лопата сурвивалиста, не очень хорошие. В данный момент они называются бронзовые, но это тоже не очень хорошо так как возникает путаница с бронзовыми инструментами из IC2.
Предлагаю поменять названия так: упаковки назвать упакованная сборная кирка и упакованная сборная лопата, сами инструменты сборная кирка и сборная лопата. Жду комментариев по этом поводу.--Atributz 07:47, 28 июля 2012 (UTC)

Встроенная русификация

Как в Forestry включить русский язык? Везде искал, не нашел.--Fixator10 17:27, 20 сентября 2012 (UTC)

Эго там нет.
Он там ЭСТ' Цитирую ):
1.4.7.16
Обновлено
Перевод на русский. --Fixator10 18:03, 20 сентября 2012 (UTC)
В настройках майнкрафта выбрать русский язык а не английский. В начале самом нажать "Options..."->"Language" и из списка выбрать "Русский(Россия)" нажать "Done" и играть. Правда там перевод несколько отличается от приведенного здесь.

Старые рецепты крафта

Ребят, оставляйте пожалуйста рецепты крафта версии 1,4,4. Иногда бывает так что подглянуть некуда.....

Про какие конкретно рецепты идет речь? Если очень надо их все можно найти. --Atributz 13:29, 13 октября 2012 (UTC)
И про какую версию идет речь? Про промежуточную 1.4.4.0, или про финальную 1.4.8.4 для Mincraft 1.2.5? --Atributz 13:35, 13 октября 2012 (UTC)

изменение id

у меня возникла проблема совпадения id:перерь довольно дорогой предмет крафтится по рецептам компоста. хотелось бы узнать как переназначить id в форестри--Это имя 08:14, 13 декабря 2012 (UTC)

Открой файл .minecraft\config\forestry\base.conf с помощью блокнота, там все id прописаны и поменяй какие требуется.--94.242.159.230 10:20, 13 декабря 2012 (UTC)
Advertisement