Cтоит ли добавить сюда джоуль-двигатели из других модов (forstery, RailCraft)?--Yo 1999 06:57, 3 ноября 2012 (UTC) Механический двигатель вырабатывает энергию ровно 1МДж за такт, чють ниже в таблице: мощность за такт некоторых двигателей, на несколько порядков меньше чем 1МЖд, втф??? --46.30.167.217 10:00, 19 января 2013 (UTC)
Устаревший материал: что это значит?
В статье написано, что трубы используют энергию RF из Thermal Expansion. Простите за тупость, но нужно устанавливать TE? Или же БилдКрафтовские двигатели остались, и сами генерируют RF? –Это неподписанное сообщение было добавлено участником 37.190.54.72 (обс.) в 10:16, 01 март 2015 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.
- Использование в BuildCraft своих единиц энергии оказалось несколько бессмысленно. Поскольку модификации всё больше взаимодействуют друг с другом, то и решили стандартизировать единицы энергии. Таким образом, Thermal Expansion не нужен для работы BuildCraft, у обеих модов просто есть поддержка одних и тех же единиц энергии. Хотя это мнение может быть неверным, я не играл с этими модами (да и вообще почти не играл в Minecraft). Источник: https://github.com/BuildCraft/BuildCraft/issues/2003 (на английском языке). Подписывайтесь. — Агент Nick the Red37 (обс. · вклад) 10:36, 1 марта 2015 (UTC)
Thermal Expansion: Продолжение
Простите, не нашел, как ответить, TheAgentRed (простите, не помню ник :( ) То есть, TE не нужен для работы БилдКрафта? А как же тогда заряжать, например, деревянные трубы? Или, чтобы заряжать их, нужен TE (RF-энергия)? Заранее спасибо.