Minecraft Wiki
Advertisement

К переименованию от 19:05, 6 июля 2012 (UTC)

Экстрим - подходящее слово для этого режима.

  1. И правда экстремально
  2. Легкоприживаемо
  3. Не транслитерация

--VampireBY 19:05, 6 июля 2012 (UTC)

Хардкор >> экстрим?! Никогда.
  • Не так уж экстремально
  • К хардкору все привыкли
  • Подумайте, как звучит. Я в экстриме сдох в лаве Я в хардкоре сдох в лаве. Что лучше звучит?-- Участник Desired boy (Моя страница обсуждения|Мой вклад). От: 04:23, 7 июля 2012 (UTC).
Звучит одинаково, прыжок с высоты на выживании менее кайфов, чес когда вам жалко мир на хардкоре. --VampireBY 10:07, 7 июля 2012 (UTC)

ВЫ издеваетесь?! Какой ещё экстрим? Это что, история со Странником Края повторяется? Вы бы ещё "Трудным Режимом" назвали. MrKotofei

Не соглашусь с переименовыванием.

  1. Почему бы тогда не назвать "реализм"? Пермасмерть же.
  2. Хардкор уже прижился.
  3. Экстрим - такое же заимствованое слово.

Вот, что нам подсказывает википедия: "Permanent death, called "hardcore mode" in various video games" NikeDOS 11:53, 7 июля 2012 (UTC)

Какой, нафиг, экстрим? Только хардкор!

Не, хардкор прижился, тем более понятие хардкор не только в minecraft'е, поэтому я считаю хардкор и только хардкор!!! P.S. Есть такой стиль музыки, но мы же не называем его Экстримом!!!

Вопросы

  1. Можно ли сделать чтобы другие игроки по локальной сети смогли подключиться к хардкор-миру?
  2. Если на SSP-хардкор-сервере кто-нибудь умрёт, он сможет вернуться или он будет забанен?
  3. Если на SSP-хардкор-сервере владелец мира умрёт, то игра закончится у всех? Adeil
Что называется, вопрос на засыпку :D Методом пробы ---- BB9

Я уже знаю:

  1. Да
  2. Вернуться не сможет
  3. Когда владелец мира удалит мир.

Adeil

Опция, а не режим

Технически -- хардкор это опция при создании мира, а не режим, хоть и кажется режимом. Adeil

А с точки зрения геймплея Хардкор является игровым режимом. Игровая сторона важнее технической. Norrius 17:58, 20 июля 2012 (UTC)
Получается что с точки зрения геймплея 6 режимов: выживание, творчество, приключение, хардкоровыживание, хардкоротворчество и хардкороприключение. Adeil
с технической стороны и креатив опция, но креатив это же режим. --Sceptile 18:11, 20 июля 2012 (UTC)
Как раз нет. Насколько я помню, творческий мир тоже может быть хардкорным, и если игрок умрет, мир удалится. Norrius 18:19, 20 июля 2012 (UTC)
А насколько я помню, это оба режимы. И как творчество одновременно может быть хардкорным?-- Участник:Desired boy От: 18:30, 20 июля 2012 (UTC).
А Вы попробуйте при создании сервера в файле server.properties в параметрах gamemode и hardcore написать 1. Adeil
Сейчас проверил на 1.2.3 (ну, что было под рукой уже с SPC/TMI), так оно и выглядит - если создать Hardcore мир и переключить режим на Creative, при смерти (в Пустоте) появляется стандартное сообщение о смерти в Hardcore. Так что с точки зрения управления модами Хардкор выглядит именно как флаг, опеределяющий, удалится ли мир после смерти. Norrius 18:41, 20 июля 2012 (UTC)

И не только это. Хардкор также усиливает мобов, удаляет возможность переключения сложности мира. Это не опция - это режим.

Advertisement