(→Preset) |
Askhadulin (обс. | вклад) (Очистка деструктивных тем) |
||
(не показано 26 промежуточных версий 15 участников) | |||
Строка 2: | Строка 2: | ||
Да и сама статья написана, простите, чёрти как.--[[Участник:TimurRin|TimurRin]] 17:33, 27 января 2012 (UTC) |
Да и сама статья написана, простите, чёрти как.--[[Участник:TimurRin|TimurRin]] 17:33, 27 января 2012 (UTC) |
||
+ | |||
+ | == Небесная карта в Суперплоскости == |
||
+ | |||
+ | А ведь в плоскости можно воссоздать Небесный мир, причём, многими способами.. (я знаю, что это очевидно, я предлагаю свой) |
||
+ | |||
+ | Генерируем в пресете 1 слой листвы так, чтобы она опадала, и больше ничего. (Если, конечно, так можно сделать) Затем заходим в мир (можно и выживание с читами, и без читов, если есть TMI/NEI) и строим столб до нужной высоты (можно взлететь и командой /setblock). Готово! Можно отстраивать острова! --[[Служебная:Вклад/178.67.154.219|178.67.154.219]] 18:00, 22 октября 2014 (UTC) |
||
+ | |||
+ | P.S.:Если кто-то уже это придумал, отвечаю: Интернет большой, никогда не знаешь что где появится. Может, пока вы думаете над чертежом машины времени, кто-то уже почти построил её. :D |
||
== Портал == |
== Портал == |
||
Строка 28: | Строка 36: | ||
Как это нет редстоуна? А что это мы у жителей с фиолетовым [[скин]]ом покупаем? [[Участник:Adeil|Adeil]] |
Как это нет редстоуна? А что это мы у жителей с фиолетовым [[скин]]ом покупаем? [[Участник:Adeil|Adeil]] |
||
:ДА! Раскажу маленькую историю: Начал жить в суперплоскости на выживании. Нашол в одной деревне саженци, железо, обсидиан... Кочевал за ресурсами. Увидел ещё одну деревню - поселился. Посадил саженцы, разводил деревья - лес. Взял пшеницы, зделал заборы и теперь у меня курятник, свинятник, коровник и овечник. Очень был рад построить генератор камня. Теперь у меня еда, дерево, камень, животные. Слитки добываю из зомби, а золото буду добывать из свинов в нижнем мире. Добавили торговлю - почти всё есть у нас, даже зачарование! Кстати сделал проигрыватель и добыл пластинку. Вывод: в плоскости играть можна и нужно, если хочеш экстрима в начале. Вывод 2: можна добавить главу возможности, где будут различные постройки, дроступные сдесь, о торговли и другое.--[[Участник:Max123|Max123]] 06:55, 21 июня 2012 (UTC) |
:ДА! Раскажу маленькую историю: Начал жить в суперплоскости на выживании. Нашол в одной деревне саженци, железо, обсидиан... Кочевал за ресурсами. Увидел ещё одну деревню - поселился. Посадил саженцы, разводил деревья - лес. Взял пшеницы, зделал заборы и теперь у меня курятник, свинятник, коровник и овечник. Очень был рад построить генератор камня. Теперь у меня еда, дерево, камень, животные. Слитки добываю из зомби, а золото буду добывать из свинов в нижнем мире. Добавили торговлю - почти всё есть у нас, даже зачарование! Кстати сделал проигрыватель и добыл пластинку. Вывод: в плоскости играть можна и нужно, если хочеш экстрима в начале. Вывод 2: можна добавить главу возможности, где будут различные постройки, дроступные сдесь, о торговли и другое.--[[Участник:Max123|Max123]] 06:55, 21 июня 2012 (UTC) |
||
− | |||
− | == 1.3.1 == |
||
− | |||
− | Мне так не везет, или деревни стали реже генерироваться? |
||
== Нет крепостей == |
== Нет крепостей == |
||
Строка 55: | Строка 59: | ||
::Нет, поставить в меню нельзя, но можно использовать опцию Recreate в списке миров, создает карту по шаблону уже созданной, пресет и зерно сохраняются. [[Участник:Skeleton|Skeleton]] 09:04, 13 января 2013 (UTC) |
::Нет, поставить в меню нельзя, но можно использовать опцию Recreate в списке миров, создает карту по шаблону уже созданной, пресет и зерно сохраняются. [[Участник:Skeleton|Skeleton]] 09:04, 13 января 2013 (UTC) |
||
:Жаль.Но,может быть,они где-то прописаны в игре?Кто-нибудь может найти,где?--[[Служебная:Contributions/188.134.33.22|188.134.33.22]] 17:30, 21 февраля 2013 (UTC) |
:Жаль.Но,может быть,они где-то прописаны в игре?Кто-нибудь может найти,где?--[[Служебная:Contributions/188.134.33.22|188.134.33.22]] 17:30, 21 февраля 2013 (UTC) |
||
+ | 2;7,20,5x41,49;1;village(distance=2 size=5) - вот так: |
||
+ | |||
+ | {{БлокСетка|о=обсидиан|з=золотой_блок|с=стекло|к=коренная_порода|ооооо|ззззз|ззззз|ззззз|ззззз|ззззз|ссссс|ккккк}} --<span>{{Спрайт/Предмет|звезда_нижнего_мира|назв=Участник:catnikita255}} [[Участник:catnikita255|catnikita255]]</span> 18:03, 8 марта 2013 (UTC) |
||
== Адские крепости == |
== Адские крепости == |
||
Строка 105: | Строка 112: | ||
: Нажимаешь Singleplayer - Create new world - Superflat - Customize - Presets, наверху будет полоска с кодом. На части код делится знаками '''точка с запятой''' . Надо указать в третьей части кода генерации число 8 (биом ада) или 9 (биом края). Во второй части кода, где указываются слои, можно добавить слои из блоков 87 (адский камень) или 121 (камень края). [[Участник:Skeleton|Skeleton]] 16:50, 11 февраля 2013 (UTC) |
: Нажимаешь Singleplayer - Create new world - Superflat - Customize - Presets, наверху будет полоска с кодом. На части код делится знаками '''точка с запятой''' . Надо указать в третьей части кода генерации число 8 (биом ада) или 9 (биом края). Во второй части кода, где указываются слои, можно добавить слои из блоков 87 (адский камень) или 121 (камень края). [[Участник:Skeleton|Skeleton]] 16:50, 11 февраля 2013 (UTC) |
||
::Я не рекомендую делать самым верхним слоем блок 121(если установили биом Край), т.к. после генерации уровня в мире будет неисчислимое кол-во кристаллов Края. Проще говоря - будут гигантские лаги на карте.[[Участник:KpuIIep|KpuIIep]] |
::Я не рекомендую делать самым верхним слоем блок 121(если установили биом Край), т.к. после генерации уровня в мире будет неисчислимое кол-во кристаллов Края. Проще говоря - будут гигантские лаги на карте.[[Участник:KpuIIep|KpuIIep]] |
||
+ | :::Я думаю можно зайти на 1.8 и убить все Кристаллы Края. Загвоздка в том, крашнется ли Minecraft после стольких взрывов? (Проблема решена, если при использовании консоли взрывов не будет, а Кристаллы просто исчезнут). Проверю - отпишусь. [[Участник:Sergey42615|Sergey42615]] ([[Обсуждение участника:Sergey42615|обс.]]) 16:51, 8 декабря 2014 (UTC) |
||
Тоесть, если поставить портал в ад или край, мир будет плоским? |
Тоесть, если поставить портал в ад или край, мир будет плоским? |
||
Строка 112: | Строка 120: | ||
::Прав'''ы'''! А в остальном мы с Вами согласны. Кстати, идея с заменой region'ов очень хорошая! Ваши [[Участник:Tecna0609|Тая Теруми]] |
::Прав'''ы'''! А в остальном мы с Вами согласны. Кстати, идея с заменой region'ов очень хорошая! Ваши [[Участник:Tecna0609|Тая Теруми]] |
||
::Однако карту обычного мира можно перенести в Нижний мир или Край, заменив содержимое DIM-1 (Нижний мир) или DIM1 (Край) содержимым region (обычный мир). 14:31, 12 февраля 2013 (UTC)[[Участник:Adeil|Adeil]] ([[Обсуждение участника:Adeil|обс.]]) |
::Однако карту обычного мира можно перенести в Нижний мир или Край, заменив содержимое DIM-1 (Нижний мир) или DIM1 (Край) содержимым region (обычный мир). 14:31, 12 февраля 2013 (UTC)[[Участник:Adeil|Adeil]] ([[Обсуждение участника:Adeil|обс.]]) |
||
+ | |||
+ | == Как генерировать пещеры?? == |
||
+ | |||
+ | Не знаю, там было написано про данжи, шахты, крепости, но о пещерах ничего не говорилось! Как? Как скажите, пожалуйста, сгенерировать не только выше перечисленное, но и пещеры с каньонами? Какой нибудь "Caves;"?? Помогите, пожалуйста! |
||
+ | :Генерировать пещеры в суперплоском мире невозможно |
||
+ | ::Пещеры самостоятельно генерируются в камне. --<span>{{Спрайт/Предмет|звезда_нижнего_мира|назв=Участник:catnikita255}} [[Участник:catnikita255|catnikita255]]</span> 16:18, 26 мая 2013 (UTC) |
||
+ | :::Ложь. Пробовал, из структур только редкие озёра и рудные жилы, но никаких пещер. Ни каньонов даже, вообще ничего. <small>— Эта [[ruwiki:ВП:ПОД|неподписанная]] реплика была добавлена с IP [[Служебная:Вклад/176.59.135.205|176.59.135.205]] ([[Обсуждение участника:176.59.135.205|обс.]]) в 07:32, 2 апреля 2018 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~<nowiki/>~~.</small><!-- Шаблон:Unsigned --> |
||
+ | |||
+ | == Ледяные шипы == |
||
+ | |||
+ | Возможно ли сгенерировать ледяные шипы? Я ввёл биом 140. F3 показало Ice Plains Spikes. Если возможно,то как?--[[Служебная:Вклад/178.124.108.156|178.124.108.156]] 10:56, 5 января 2014 (UTC) |
||
+ | :По-моему, нужно в пресете указать <code>decoration</code> и возможно потребуется поверхность из травы со снегом. Написал [[Участник:PC Minecraft|PC Minecraft]] ([[Обсуждение участника:PC Minecraft|обсуждение]]) 05:37, 6 января 2014 (UTC) |
||
+ | |||
+ | == А как-же 1.9 == |
||
+ | |||
+ | Нужно и про 1.9 написать!!! <small>— Это неподписанное сообщение было добавлено участником [[Участник:Arteminecrafter|Arteminecrafter]] ([[Обсуждение участника:Arteminecrafter|обс.]] • [[Служебная:Вклад/Arteminecrafter|вклад]]) в 17:23, 13 ноября 2015 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~<nowiki/>~~.</small><!-- Шаблон:Unsigned --><!-- Шаблон:AutoUnsigned --> |
||
+ | |||
+ | : Так напишите, но '''обязательно''' пометьте, что это выйдет «официально» лишь потом. — [[Участник:NickTheRed37|Агент NickTheRed37]] ([[Обсуждение участника:NickTheRed37|обс.]]) 17:44, 13 ноября 2015 (UTC) |
||
+ | А что вы таблицу не поправляите, бросили страницу! - ''[[Участник:Arteminecrafter|ArteMinecrafter]] ([[Обсуждение участника:Arteminecrafter|обс.]]) 16:58, 17 декабря 2015 (UTC)'' |
Версия от 20:42, 12 апреля 2018
Уже есть такая страница--TheMishkun 17:15, 27 января 2012 (UTC)
Да и сама статья написана, простите, чёрти как.--TimurRin 17:33, 27 января 2012 (UTC)
Небесная карта в Суперплоскости
А ведь в плоскости можно воссоздать Небесный мир, причём, многими способами.. (я знаю, что это очевидно, я предлагаю свой)
Генерируем в пресете 1 слой листвы так, чтобы она опадала, и больше ничего. (Если, конечно, так можно сделать) Затем заходим в мир (можно и выживание с читами, и без читов, если есть TMI/NEI) и строим столб до нужной высоты (можно взлететь и командой /setblock). Готово! Можно отстраивать острова! --178.67.154.219 18:00, 22 октября 2014 (UTC)
P.S.:Если кто-то уже это придумал, отвечаю: Интернет большой, никогда не знаешь что где появится. Может, пока вы думаете над чертежом машины времени, кто-то уже почти построил её. :D
Портал
Ну и как мы попадём в Нижний мир, если у нас нет обсидиана? Чтобы получить достаточно лавы, нужно обчистить 5 кузниц! А вдруг ни в одной из них нет ведра? Да и вообще, 5 кузниц — 2 или 3 деревни, как их искать?
- В кузнице можно найти сразу блоки обсидиана, недавно нашёл 7 блоков в одном сундуке.--Bloodhit 19:03, 27 января 2012 (UTC)
- Хм, не знал. Ни разу не находил, больше броня да оружие попадались. А вообще, как искать деревни на плоскости? Бегать кругами? —San Sany4 19:10, 27 января 2012 (UTC)е
- Сейчас играю на выживание в суперплоскости. Как искать деревни? Выбираю, к примеру, одно направление, север, например. И иду, на пару километров. Деревни 3 точно попадаются. (нужно взять с собой ведро с водой, подойти к кузнице, залить эти два источника лавы, сразу забрать воду в ведро, выковырять обсидиан и топать дальше. Как пройду пару километров, сворачиваю на запад, прохожу метров 200-300, и иду обратно на юг..дохожу до своей деревни "Базы", прохожу снова на запад метров 200-300..ну и так зигзагами. Что интересно, на суперплоскости деревни генерируются чаще, чем обычно. Таким образом 5 деревень и портал готов плюс куча факелов стыренные с них же. Алмазов хватает для создания кирки и меча. Броней уже большой сундук полностью забит. Пшеничная ферма, ферма мобов, огромный парк. Золота мало конечно, для ЖД не хватит. Куча слизней, знай только опыт набивай. Стол зачаровывания в самый раз:) Единственное, чего очень не хватает, так это редстоуна. Я бы на месте Нотча, данжены и крепости тоже в опциональные структуры включил.--Minik 19:23, 27 января 2012 (UTC)
- Данжы и крепости можно включить в настройках генератора суперплоскости. Adeil
- Звучит заманчиво, надо попробовать. А для сокровищниц и крепостей тупо места нет, что там — всего 3 слоя земли. —San Sany4 20:12, 27 января 2012 (UTC)
- Так пусть на поверхности генерируются:) забавно будет.--Minik 20:36, 27 января 2012 (UTC)
- При такой игре напрягают слизни, которые оккупируют твой дом и издают "чавкаюшие" звкуи:) Лечится отключением звука, но неудобно ибо не слышно другого. На писфул играть уже не интересно. Но я в дневное время, когда враждебные мобы не спаунятся, включаю мирный режим, ибо реально достали...как только начинает темнеть, переключаюсь обратно.--Minik 20:40, 27 января 2012 (UTC)
- Да, слизни нереально задолбали. У них спаун вообще какой-то странный, могут буквально в 5 метрах появиться. Вот так идёшь себе, ничего беды не предвещает, и вдруг на тебе — ты окружён тремя огромными слизнями, которые больно дерутся, быстро прыгают и вместо смерти делятся на несколько… Ну и меч почти сломался, чтоб наверняка… Хорошо догадался быстро окопаться, углубился в землю аки зерлинг и потихоньку завалил их. Кстати, из 4 деревень только в одной кузницы были, и то а них ничего почти не было :( —San Sany4 02:07, 28 января 2012 (UTC)
- Делайте мир побольше, минимум на высоту 20
- Ну тут кому как повезет, я сам кучу деревень оббегал, пока саженцы нашел. А так, если не повезло, лучше новый мир создать.--Minik 04:40, 28 января 2012 (UTC)
- Да, слизни нереально задолбали. У них спаун вообще какой-то странный, могут буквально в 5 метрах появиться. Вот так идёшь себе, ничего беды не предвещает, и вдруг на тебе — ты окружён тремя огромными слизнями, которые больно дерутся, быстро прыгают и вместо смерти делятся на несколько… Ну и меч почти сломался, чтоб наверняка… Хорошо догадался быстро окопаться, углубился в землю аки зерлинг и потихоньку завалил их. Кстати, из 4 деревень только в одной кузницы были, и то а них ничего почти не было :( —San Sany4 02:07, 28 января 2012 (UTC)
- Сейчас играю на выживание в суперплоскости. Как искать деревни? Выбираю, к примеру, одно направление, север, например. И иду, на пару километров. Деревни 3 точно попадаются. (нужно взять с собой ведро с водой, подойти к кузнице, залить эти два источника лавы, сразу забрать воду в ведро, выковырять обсидиан и топать дальше. Как пройду пару километров, сворачиваю на запад, прохожу метров 200-300, и иду обратно на юг..дохожу до своей деревни "Базы", прохожу снова на запад метров 200-300..ну и так зигзагами. Что интересно, на суперплоскости деревни генерируются чаще, чем обычно. Таким образом 5 деревень и портал готов плюс куча факелов стыренные с них же. Алмазов хватает для создания кирки и меча. Броней уже большой сундук полностью забит. Пшеничная ферма, ферма мобов, огромный парк. Золота мало конечно, для ЖД не хватит. Куча слизней, знай только опыт набивай. Стол зачаровывания в самый раз:) Единственное, чего очень не хватает, так это редстоуна. Я бы на месте Нотча, данжены и крепости тоже в опциональные структуры включил.--Minik 19:23, 27 января 2012 (UTC)
- Хм, не знал. Ни разу не находил, больше броня да оружие попадались. А вообще, как искать деревни на плоскости? Бегать кругами? —San Sany4 19:10, 27 января 2012 (UTC)е
Самый смак на хардкоре=)--Bloodhit 20:49, 27 января 2012 (UTC)
- С саженцами согласен, их не сразу найдешь. Портал можно сделать, но для этого нужно сделать генератор лавы, если в деревне 2 кузницы, то все легко. --VampireBY 08:09, 28 января 2012 (UTC)
Я на хардкоре играю, слизни уже достали! А главное, почему их железные големы не мочат!--MMM , 16:50, 3 марта 2012 (UTC)
- Железный голем нападает на слизней. Adeil
"Нижний мир и Край генерируются как и в обычном мире." - а как в Край попасть, если крепостей нету, значит и портала? Только редактором миров? Кроме того в обзоре Generikb (youtube.com/watch?v=mDMjvoR5wDI) заметил, что в стены песчаных домов деревни встроены блоки железа. Если в равнинных деревнях они тоже есть, то нужно дописать в статью: "Дома: дерево, деревянные ступени, булыжник, ... блоки железа." --Poshtarboba 09:23, 27 мая 2012 (UTC)
- Крепости разрешить можно. Adeil
редстоун
Как это нет редстоуна? А что это мы у жителей с фиолетовым скином покупаем? Adeil
- ДА! Раскажу маленькую историю: Начал жить в суперплоскости на выживании. Нашол в одной деревне саженци, железо, обсидиан... Кочевал за ресурсами. Увидел ещё одну деревню - поселился. Посадил саженцы, разводил деревья - лес. Взял пшеницы, зделал заборы и теперь у меня курятник, свинятник, коровник и овечник. Очень был рад построить генератор камня. Теперь у меня еда, дерево, камень, животные. Слитки добываю из зомби, а золото буду добывать из свинов в нижнем мире. Добавили торговлю - почти всё есть у нас, даже зачарование! Кстати сделал проигрыватель и добыл пластинку. Вывод: в плоскости играть можна и нужно, если хочеш экстрима в начале. Вывод 2: можна добавить главу возможности, где будут различные постройки, дроступные сдесь, о торговли и другое.--Max123 06:55, 21 июня 2012 (UTC)
Нет крепостей
Крепостей в суперплоскости, видимо, нет в принципе, они не генерируются - на снапшоте 12w37a создала мир высотой в 60 кубов камня, однако Око Края не работает. Кроме того, можно устроить эпические лаги, создав мир из TNT+красный факел или просто песок. Tecna0609 14:07, 13 сентября 2012 (UTC)
- Будут не лаги а крах игры. Adeil
- Отсутствие крепостей вызвано отключением их генерации в шаблоне. Для включения введите stronghold в списке структур. Adeil
- Скорее всего, генерация крепостей невозможна не непосредственно из-за нехватки места, а была просто отключена из-за малой толщины карты. Да, эффекты можно создать действительно эпические... Norrius 14:46, 13 сентября 2012 (UTC)
- Оффтоп: Улетающий мир действительно великолепен...
Жалко, шо нет крепостей, могли бы сделать их генерацию хотя бы для "Мечты шахтера", а то там нет ни деревень (ее биом Extrem Hills), ни крепостей. Думаю, полезных ископаемых там тоже нет.WMR0001 08:07, 15 сентября 2012 (UTC)
- Измени пресет - вместо 20 в конце поставь 1 и будет тебе счастье (но не будет изумрудной руды, наверное)--Poshtarboba 17:07, 19 сентября 2012 (UTC)
Preset
Как уже поняли, я думаю, все игравшие в 12w37a, можно создавать свои Preset-миры и коды, соответственно, могут быть использованы, как зёрна. Мой простенький Preset, состоящий из трёх уровней (хотела по определённым причинам сделать сверху чёрную шерсть, но, вроде, это невозможно): 1;7,2x3,2,15x0,89,3x1,10x0,89,2x98,35;20. Осторожно, могут быть лаги с освещением.
Предлагаю публиковать и свои презеты, как в случае с зёрнами. Как всегда, слишком рано, Tecna0609 17:27, 13 сентября 2012 (UTC)
- Чёрнную шерсть можно, используйте 35:15. Skeleton 17:39, 13 сентября 2012 (UTC)
- Если публиковать пресеты - то, желательно, описывать их словами, а то ещё не многие из нас с первого взгляда на набор цифр смогут сразу определить из чего он состоит. Ок?--Poshtarboba 17:08, 19 сентября 2012 (UTC)
- Согласен, чтобы с первого взгляда на набор цифр смогут сразу определить из чего состоит мир с этим шаблоном (пресетом) нужно знать ID блоков. Adeil
Могу дать пресет - 2;7,64x1,5x3,2;3;stronghold,biome_1,village,decoration,dungeon,lake,mineshaft,lava_lake - тут и озерца и деревья и шахты и руды и крепости и деревни и главное - логично и высота как в бете) Lukevilla 13:38, 5 октября 2012 (UTC) бывший ncuxonam.
- Вот два моих пресета, отлично подходят для выживания. Skeleton 09:47, 12 ноября 2012 (UTC)
- Скажите кто-нибудь,а можно свой пресет поставить в меню?А то хочу генерировать мир из 1 слоя админиума,55 слоёв камня,3 слоёв грязи и 1 слоя травы(высота около 64,как раз самое то),но каждый раз приходится заново.
- Нет, поставить в меню нельзя, но можно использовать опцию Recreate в списке миров, создает карту по шаблону уже созданной, пресет и зерно сохраняются. Skeleton 09:04, 13 января 2013 (UTC)
- Жаль.Но,может быть,они где-то прописаны в игре?Кто-нибудь может найти,где?--188.134.33.22 17:30, 21 февраля 2013 (UTC)
2;7,20,5x41,49;1;village(distance=2 size=5) - вот так:
-- catnikita255 18:03, 8 марта 2013 (UTC)
Адские крепости
Что нужно записать в пресет, чтобы в мире появились адские крепости? А то в статье не нашел. 109.205.252.57 10:18, 5 ноября 2012 (UTC)
- создать любой из пресетов с деревнями (хоть классическую суперплоскость), собрать лаву и обсидиан, зайти в ад и найти адские крепости. Вряд ли их можно генерировать в ванильной версии в обычном мире. --Poshtarboba 11:25, 5 ноября 2012 (UTC)
- Существует параметр
biome_1
, он определяет появление специфических для биома объектов. Если в качестве биома указать Нижний мир (8), думаю, адские крепости будут появляться. Norrius 11:41, 5 ноября 2012 (UTC)- Нижний мир -- это измерение, биом называется ад. Adeil
Тыквы
Недавно играл в суперплоскости, катался на свинке, и увидел рядом с деревней несколько тыкв. Тыквы включаются каким - то параметром? Или просто особенности выбранного биома? 46.191.243.73
decoration
. Norrius 12:33, 5 ноября 2012 (UTC)
Спасибо, учту. 46.191.243.73
Нету плюшек в суперплоскости.
Прочитав статью,увидел,что нет такого меню настроек,как на первом скриншоте из "Галереи". Только шаблоны,ни добавить,ни убрать слои. И где найти то,что описано в подтеме "настройки"? Плюс не понимаю смысл шаблона Красная пыль.
А,вспомнил,что это за свойство - "Падающая наковальня"?
- Вроде бы, кнопки Add layer и Edit layer без читов и сторонних модификаций недоступны. Adeil
- только вручную, "Настроить суперплоский мир", кнопка "Шаблоны" и там вверху вводить либо что-то своё, либо пресет, которым кто-либо поделился --Poshtarboba 18:38, 12 ноября 2012 (UTC)
К редстоуну готов
Почему так называется шаблон "К редстоуну готов?" ПРичём тогда тут 52 слоя песчанника, 3 слоя камня, 1 слой бердока?
- Так уж повелось что механизмы возводили в мирах их песчанника, дабы их было видно. Вот и сделали пресет. ncuxonam 08:19, 11 ноября 2012 (UTC)
Русификатор
Никто не знает, можно ли переименовать названия пресетов?
- Можно. Через In Class Translator. Adeil, Отправить сообщение участнику 11:19, 27 декабря 2012 (UTC)
Помогите кто может
Кто умный, напишите сюда код чтобы мир генерировался так - внизу слой админиума, 71 слой земли, один слой травы, и главное - ЧТОБЫ БЫЛ ЛЕС НАВЕРХУ! Я хочу сделать сервер аля симулятор жизни, чтобы там строили дома, зарабатывали и.т.д, но стандартный мир слишком кривой...Lig0n 10:19, 9 января 2013 (UTC)
2;7,71x3,2;4;biome_1,decoration,lake
- как-то так. Структуры нужны?Desired boy + [ Ответить ] 12:53, 09 января 2013 (UTC), сегодня - И впредь советую прочитать это и это. 13:50, 9 января 2013 (UTC)Adeil (обс.)
Парочка вопросов по настройкам суперплоскости
Здравствуйте. А можно ли сделать так, чтобы слой был с редкими вкраплениями другого блока? Например, грязь в основном, а камень края - попадается редко (в слое).
Ну, и как сделать огнеопасный мир? 94.251.34.131 14:46, 5 февраля 2013 (UTC)
- Редкие вкрапления сделать нельзя. А огнеопасный мир можно - просто сделать несколько слоёв горючего материала (доски и шерсть подойдут идеально) и слой огня (блок 51, возможно много лагов) или блок лавы. Skeleton 17:06, 5 февраля 2013 (UTC)
Ад и Край
Прочитала всю тему по суперплоскости, но не могу понять, как сделать суперплоский ад или край.
- Нажимаешь Singleplayer - Create new world - Superflat - Customize - Presets, наверху будет полоска с кодом. На части код делится знаками точка с запятой . Надо указать в третьей части кода генерации число 8 (биом ада) или 9 (биом края). Во второй части кода, где указываются слои, можно добавить слои из блоков 87 (адский камень) или 121 (камень края). Skeleton 16:50, 11 февраля 2013 (UTC)
- Я не рекомендую делать самым верхним слоем блок 121(если установили биом Край), т.к. после генерации уровня в мире будет неисчислимое кол-во кристаллов Края. Проще говоря - будут гигантские лаги на карте.KpuIIep
- Я думаю можно зайти на 1.8 и убить все Кристаллы Края. Загвоздка в том, крашнется ли Minecraft после стольких взрывов? (Проблема решена, если при использовании консоли взрывов не будет, а Кристаллы просто исчезнут). Проверю - отпишусь. Sergey42615 (обс.) 16:51, 8 декабря 2014 (UTC)
- Я не рекомендую делать самым верхним слоем блок 121(если установили биом Край), т.к. после генерации уровня в мире будет неисчислимое кол-во кристаллов Края. Проще говоря - будут гигантские лаги на карте.KpuIIep
Тоесть, если поставить портал в ад или край, мир будет плоским?
А. Ясно теперь, чего Вы хотите. Нет, так не выйдет. Только редакторы карт. Ваши Тая Теруми Спасибо всем помог.
- Тая Теруми права. Настраивается только обычный мир. Это кстати касается и «Больших биомов» (они действуют только на обычный мир). 14:24, 12 февраля 2013 (UTC)Adeil (обс.)
- Правы! А в остальном мы с Вами согласны. Кстати, идея с заменой region'ов очень хорошая! Ваши Тая Теруми
- Однако карту обычного мира можно перенести в Нижний мир или Край, заменив содержимое DIM-1 (Нижний мир) или DIM1 (Край) содержимым region (обычный мир). 14:31, 12 февраля 2013 (UTC)Adeil (обс.)
Как генерировать пещеры??
Не знаю, там было написано про данжи, шахты, крепости, но о пещерах ничего не говорилось! Как? Как скажите, пожалуйста, сгенерировать не только выше перечисленное, но и пещеры с каньонами? Какой нибудь "Caves;"?? Помогите, пожалуйста!
- Генерировать пещеры в суперплоском мире невозможно
- Пещеры самостоятельно генерируются в камне. -- catnikita255 16:18, 26 мая 2013 (UTC)
- Ложь. Пробовал, из структур только редкие озёра и рудные жилы, но никаких пещер. Ни каньонов даже, вообще ничего. — Эта неподписанная реплика была добавлена с IP 176.59.135.205 (обс.) в 07:32, 2 апреля 2018 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.
- Пещеры самостоятельно генерируются в камне. -- catnikita255 16:18, 26 мая 2013 (UTC)
Ледяные шипы
Возможно ли сгенерировать ледяные шипы? Я ввёл биом 140. F3 показало Ice Plains Spikes. Если возможно,то как?--178.124.108.156 10:56, 5 января 2014 (UTC)
- По-моему, нужно в пресете указать
decoration
и возможно потребуется поверхность из травы со снегом. Написал PC Minecraft (обсуждение) 05:37, 6 января 2014 (UTC)
А как-же 1.9
Нужно и про 1.9 написать!!! — Это неподписанное сообщение было добавлено участником Arteminecrafter (обс. • вклад) в 17:23, 13 ноября 2015 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.
- Так напишите, но обязательно пометьте, что это выйдет «официально» лишь потом. — Агент NickTheRed37 (обс.) 17:44, 13 ноября 2015 (UTC)
А что вы таблицу не поправляите, бросили страницу! - ArteMinecrafter (обс.) 16:58, 17 декабря 2015 (UTC)