Minecraft Wiki
Регистрация
(Очистка деструктивных тем)
(не показано 26 промежуточных версий 15 участников)
Строка 2: Строка 2:
   
 
Да и сама статья написана, простите, чёрти как.--[[Участник:TimurRin|TimurRin]] 17:33, 27 января 2012 (UTC)
 
Да и сама статья написана, простите, чёрти как.--[[Участник:TimurRin|TimurRin]] 17:33, 27 января 2012 (UTC)
  +
  +
== Небесная карта в Суперплоскости ==
  +
  +
А ведь в плоскости можно воссоздать Небесный мир, причём, многими способами.. (я знаю, что это очевидно, я предлагаю свой)
  +
  +
Генерируем в пресете 1 слой листвы так, чтобы она опадала, и больше ничего. (Если, конечно, так можно сделать) Затем заходим в мир (можно и выживание с читами, и без читов, если есть TMI/NEI) и строим столб до нужной высоты (можно взлететь и командой /setblock). Готово! Можно отстраивать острова! --[[Служебная:Вклад/178.67.154.219|178.67.154.219]] 18:00, 22 октября 2014 (UTC)
  +
  +
P.S.:Если кто-то уже это придумал, отвечаю: Интернет большой, никогда не знаешь что где появится. Может, пока вы думаете над чертежом машины времени, кто-то уже почти построил её. :D
   
 
== Портал ==
 
== Портал ==
Строка 28: Строка 36:
 
Как это нет редстоуна? А что это мы у жителей с фиолетовым [[скин]]ом покупаем? [[Участник:Adeil|Adeil]]
 
Как это нет редстоуна? А что это мы у жителей с фиолетовым [[скин]]ом покупаем? [[Участник:Adeil|Adeil]]
 
:ДА! Раскажу маленькую историю: Начал жить в суперплоскости на выживании. Нашол в одной деревне саженци, железо, обсидиан... Кочевал за ресурсами. Увидел ещё одну деревню - поселился. Посадил саженцы, разводил деревья - лес. Взял пшеницы, зделал заборы и теперь у меня курятник, свинятник, коровник и овечник. Очень был рад построить генератор камня. Теперь у меня еда, дерево, камень, животные. Слитки добываю из зомби, а золото буду добывать из свинов в нижнем мире. Добавили торговлю - почти всё есть у нас, даже зачарование! Кстати сделал проигрыватель и добыл пластинку. Вывод: в плоскости играть можна и нужно, если хочеш экстрима в начале. Вывод 2: можна добавить главу возможности, где будут различные постройки, дроступные сдесь, о торговли и другое.--[[Участник:Max123|Max123]] 06:55, 21 июня 2012 (UTC)
 
:ДА! Раскажу маленькую историю: Начал жить в суперплоскости на выживании. Нашол в одной деревне саженци, железо, обсидиан... Кочевал за ресурсами. Увидел ещё одну деревню - поселился. Посадил саженцы, разводил деревья - лес. Взял пшеницы, зделал заборы и теперь у меня курятник, свинятник, коровник и овечник. Очень был рад построить генератор камня. Теперь у меня еда, дерево, камень, животные. Слитки добываю из зомби, а золото буду добывать из свинов в нижнем мире. Добавили торговлю - почти всё есть у нас, даже зачарование! Кстати сделал проигрыватель и добыл пластинку. Вывод: в плоскости играть можна и нужно, если хочеш экстрима в начале. Вывод 2: можна добавить главу возможности, где будут различные постройки, дроступные сдесь, о торговли и другое.--[[Участник:Max123|Max123]] 06:55, 21 июня 2012 (UTC)
 
== 1.3.1 ==
 
 
Мне так не везет, или деревни стали реже генерироваться?
 
   
 
== Нет крепостей ==
 
== Нет крепостей ==
Строка 55: Строка 59:
 
::Нет, поставить в меню нельзя, но можно использовать опцию Recreate в списке миров, создает карту по шаблону уже созданной, пресет и зерно сохраняются. [[Участник:Skeleton|Skeleton]] 09:04, 13 января 2013 (UTC)
 
::Нет, поставить в меню нельзя, но можно использовать опцию Recreate в списке миров, создает карту по шаблону уже созданной, пресет и зерно сохраняются. [[Участник:Skeleton|Skeleton]] 09:04, 13 января 2013 (UTC)
 
:Жаль.Но,может быть,они где-то прописаны в игре?Кто-нибудь может найти,где?--[[Служебная:Contributions/188.134.33.22|188.134.33.22]] 17:30, 21 февраля 2013 (UTC)
 
:Жаль.Но,может быть,они где-то прописаны в игре?Кто-нибудь может найти,где?--[[Служебная:Contributions/188.134.33.22|188.134.33.22]] 17:30, 21 февраля 2013 (UTC)
  +
2;7,20,5x41,49;1;village(distance=2 size=5) - вот так:
  +
  +
{{БлокСетка|о=обсидиан|з=золотой_блок|с=стекло|к=коренная_порода|ооооо|ззззз|ззззз|ззззз|ззззз|ззззз|ссссс|ккккк}} --<span>{{Спрайт/Предмет|звезда_нижнего_мира|назв=Участник:catnikita255}} [[Участник:catnikita255|catnikita255]]</span> 18:03, 8 марта 2013 (UTC)
   
 
== Адские крепости ==
 
== Адские крепости ==
Строка 105: Строка 112:
 
: Нажимаешь Singleplayer - Create new world - Superflat - Customize - Presets, наверху будет полоска с кодом. На части код делится знаками '''точка с запятой''' . Надо указать в третьей части кода генерации число 8 (биом ада) или 9 (биом края). Во второй части кода, где указываются слои, можно добавить слои из блоков 87 (адский камень) или 121 (камень края). [[Участник:Skeleton|Skeleton]] 16:50, 11 февраля 2013 (UTC)
 
: Нажимаешь Singleplayer - Create new world - Superflat - Customize - Presets, наверху будет полоска с кодом. На части код делится знаками '''точка с запятой''' . Надо указать в третьей части кода генерации число 8 (биом ада) или 9 (биом края). Во второй части кода, где указываются слои, можно добавить слои из блоков 87 (адский камень) или 121 (камень края). [[Участник:Skeleton|Skeleton]] 16:50, 11 февраля 2013 (UTC)
 
::Я не рекомендую делать самым верхним слоем блок 121(если установили биом Край), т.к. после генерации уровня в мире будет неисчислимое кол-во кристаллов Края. Проще говоря - будут гигантские лаги на карте.[[Участник:KpuIIep|KpuIIep]]
 
::Я не рекомендую делать самым верхним слоем блок 121(если установили биом Край), т.к. после генерации уровня в мире будет неисчислимое кол-во кристаллов Края. Проще говоря - будут гигантские лаги на карте.[[Участник:KpuIIep|KpuIIep]]
  +
:::Я думаю можно зайти на 1.8 и убить все Кристаллы Края. Загвоздка в том, крашнется ли Minecraft после стольких взрывов? (Проблема решена, если при использовании консоли взрывов не будет, а Кристаллы просто исчезнут). Проверю - отпишусь. [[Участник:Sergey42615|Sergey42615]] ([[Обсуждение участника:Sergey42615|обс.]]) 16:51, 8 декабря 2014 (UTC)
 
Тоесть, если поставить портал в ад или край, мир будет плоским?
 
Тоесть, если поставить портал в ад или край, мир будет плоским?
   
Строка 112: Строка 120:
 
::Прав'''ы'''! А в остальном мы с Вами согласны. Кстати, идея с заменой region'ов очень хорошая! Ваши [[Участник:Tecna0609|Тая Теруми]]
 
::Прав'''ы'''! А в остальном мы с Вами согласны. Кстати, идея с заменой region'ов очень хорошая! Ваши [[Участник:Tecna0609|Тая Теруми]]
 
::Однако карту обычного мира можно перенести в Нижний мир или Край, заменив содержимое DIM-1 (Нижний мир) или DIM1 (Край) содержимым region (обычный мир). 14:31, 12 февраля 2013 (UTC)[[Участник:Adeil|Adeil]] ([[Обсуждение участника:Adeil|обс.]])
 
::Однако карту обычного мира можно перенести в Нижний мир или Край, заменив содержимое DIM-1 (Нижний мир) или DIM1 (Край) содержимым region (обычный мир). 14:31, 12 февраля 2013 (UTC)[[Участник:Adeil|Adeil]] ([[Обсуждение участника:Adeil|обс.]])
  +
  +
== Как генерировать пещеры?? ==
  +
  +
Не знаю, там было написано про данжи, шахты, крепости, но о пещерах ничего не говорилось! Как? Как скажите, пожалуйста, сгенерировать не только выше перечисленное, но и пещеры с каньонами? Какой нибудь "Caves;"?? Помогите, пожалуйста!
  +
:Генерировать пещеры в суперплоском мире невозможно
  +
::Пещеры самостоятельно генерируются в камне. --<span>{{Спрайт/Предмет|звезда_нижнего_мира|назв=Участник:catnikita255}} [[Участник:catnikita255|catnikita255]]</span> 16:18, 26 мая 2013 (UTC)
  +
:::Ложь. Пробовал, из структур только редкие озёра и рудные жилы, но никаких пещер. Ни каньонов даже, вообще ничего. <small>—&nbsp;Эта [[ruwiki:ВП:ПОД|неподписанная]] реплика была добавлена с IP [[Служебная:Вклад/176.59.135.205|176.59.135.205]] ([[Обсуждение участника:176.59.135.205|обс.]]) в 07:32, 2 апреля 2018 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~<nowiki/>~~.</small><!-- Шаблон:Unsigned -->
  +
  +
== Ледяные шипы ==
  +
  +
Возможно ли сгенерировать ледяные шипы? Я ввёл биом 140. F3 показало Ice Plains Spikes. Если возможно,то как?--[[Служебная:Вклад/178.124.108.156|178.124.108.156]] 10:56, 5 января 2014 (UTC)
  +
:По-моему, нужно в пресете указать <code>decoration</code> и возможно потребуется поверхность из травы со снегом. Написал [[Участник:PC Minecraft|PC Minecraft]] ([[Обсуждение участника:PC Minecraft|обсуждение]]) 05:37, 6 января 2014 (UTC)
  +
  +
== А как-же 1.9 ==
  +
  +
Нужно и про 1.9 написать!!! <small>— Это неподписанное сообщение было добавлено участником [[Участник:Arteminecrafter|Arteminecrafter]] ([[Обсуждение участника:Arteminecrafter|обс.]] • [[Служебная:Вклад/Arteminecrafter|вклад]]) в 17:23, 13 ноября 2015 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~<nowiki/>~~.</small><!-- Шаблон:Unsigned --><!-- Шаблон:AutoUnsigned -->
  +
  +
: Так напишите, но '''обязательно''' пометьте, что это выйдет «официально» лишь потом. — [[Участник:NickTheRed37|Агент NickTheRed37]] ([[Обсуждение участника:NickTheRed37|обс.]]) 17:44, 13 ноября 2015 (UTC)
  +
А что вы таблицу не поправляите, бросили страницу! - ''[[Участник:Arteminecrafter|ArteMinecrafter]] ([[Обсуждение участника:Arteminecrafter|обс.]]) 16:58, 17 декабря 2015 (UTC)''

Версия от 20:42, 12 апреля 2018

Уже есть такая страница--TheMishkun 17:15, 27 января 2012 (UTC)

Да и сама статья написана, простите, чёрти как.--TimurRin 17:33, 27 января 2012 (UTC)

Небесная карта в Суперплоскости

А ведь в плоскости можно воссоздать Небесный мир, причём, многими способами.. (я знаю, что это очевидно, я предлагаю свой)

Генерируем в пресете 1 слой листвы так, чтобы она опадала, и больше ничего. (Если, конечно, так можно сделать) Затем заходим в мир (можно и выживание с читами, и без читов, если есть TMI/NEI) и строим столб до нужной высоты (можно взлететь и командой /setblock). Готово! Можно отстраивать острова! --178.67.154.219 18:00, 22 октября 2014 (UTC)

P.S.:Если кто-то уже это придумал, отвечаю: Интернет большой, никогда не знаешь что где появится. Может, пока вы думаете над чертежом машины времени, кто-то уже почти построил её. :D

Портал

Ну и как мы попадём в Нижний мир, если у нас нет обсидиана? Чтобы получить достаточно лавы, нужно обчистить 5 кузниц! А вдруг ни в одной из них нет ведра? Да и вообще, 5 кузниц — 2 или 3 деревни, как их искать?

В кузнице можно найти сразу блоки обсидиана, недавно нашёл 7 блоков в одном сундуке.--Bloodhit 19:03, 27 января 2012 (UTC)
Хм, не знал. Ни разу не находил, больше броня да оружие попадались. А вообще, как искать деревни на плоскости? Бегать кругами? —San Sany4 19:10, 27 января 2012 (UTC)е
Сейчас играю на выживание в суперплоскости. Как искать деревни? Выбираю, к примеру, одно направление, север, например. И иду, на пару километров. Деревни 3 точно попадаются. (нужно взять с собой ведро с водой, подойти к кузнице, залить эти два источника лавы, сразу забрать воду в ведро, выковырять обсидиан и топать дальше. Как пройду пару километров, сворачиваю на запад, прохожу метров 200-300, и иду обратно на юг..дохожу до своей деревни "Базы", прохожу снова на запад метров 200-300..ну и так зигзагами. Что интересно, на суперплоскости деревни генерируются чаще, чем обычно. Таким образом 5 деревень и портал готов плюс куча факелов стыренные с них же. Алмазов хватает для создания кирки и меча. Броней уже большой сундук полностью забит. Пшеничная ферма, ферма мобов, огромный парк. Золота мало конечно, для ЖД не хватит. Куча слизней, знай только опыт набивай. Стол зачаровывания в самый раз:) Единственное, чего очень не хватает, так это редстоуна. Я бы на месте Нотча, данжены и крепости тоже в опциональные структуры включил.--Minik 19:23, 27 января 2012 (UTC)
Данжы и крепости можно включить в настройках генератора суперплоскости. Adeil
Звучит заманчиво, надо попробовать. А для сокровищниц и крепостей тупо места нет, что там — всего 3 слоя земли. —San Sany4 20:12, 27 января 2012 (UTC)
Так пусть на поверхности генерируются:) забавно будет.--Minik 20:36, 27 января 2012 (UTC)
При такой игре напрягают слизни, которые оккупируют твой дом и издают "чавкаюшие" звкуи:) Лечится отключением звука, но неудобно ибо не слышно другого. На писфул играть уже не интересно. Но я в дневное время, когда враждебные мобы не спаунятся, включаю мирный режим, ибо реально достали...как только начинает темнеть, переключаюсь обратно.--Minik 20:40, 27 января 2012 (UTC)
Да, слизни нереально задолбали. У них спаун вообще какой-то странный, могут буквально в 5 метрах появиться. Вот так идёшь себе, ничего беды не предвещает, и вдруг на тебе — ты окружён тремя огромными слизнями, которые больно дерутся, быстро прыгают и вместо смерти делятся на несколько… Ну и меч почти сломался, чтоб наверняка… Хорошо догадался быстро окопаться, углубился в землю аки зерлинг и потихоньку завалил их. Кстати, из 4 деревень только в одной кузницы были, и то а них ничего почти не было :( —San Sany4 02:07, 28 января 2012 (UTC)
Делайте мир побольше, минимум на высоту 20
Ну тут кому как повезет, я сам кучу деревень оббегал, пока саженцы нашел. А так, если не повезло, лучше новый мир создать.--Minik 04:40, 28 января 2012 (UTC)

Самый смак на хардкоре=)--Bloodhit 20:49, 27 января 2012 (UTC)

С саженцами согласен, их не сразу найдешь. Портал можно сделать, но для этого нужно сделать генератор лавы, если в деревне 2 кузницы, то все легко. --VampireBY 08:09, 28 января 2012 (UTC)

Я на хардкоре играю, слизни уже достали! А главное, почему их железные големы не мочат!--MMM , 16:50, 3 марта 2012 (UTC)

Железный голем нападает на слизней. Adeil

"Нижний мир и Край генерируются как и в обычном мире." - а как в Край попасть, если крепостей нету, значит и портала? Только редактором миров? Кроме того в обзоре Generikb (youtube.com/watch?v=mDMjvoR5wDI) заметил, что в стены песчаных домов деревни встроены блоки железа. Если в равнинных деревнях они тоже есть, то нужно дописать в статью: "Дома: дерево, деревянные ступени, булыжник, ... блоки железа." --Poshtarboba 09:23, 27 мая 2012 (UTC)

Крепости разрешить можно. Adeil

редстоун

Как это нет редстоуна? А что это мы у жителей с фиолетовым скином покупаем? Adeil

ДА! Раскажу маленькую историю: Начал жить в суперплоскости на выживании. Нашол в одной деревне саженци, железо, обсидиан... Кочевал за ресурсами. Увидел ещё одну деревню - поселился. Посадил саженцы, разводил деревья - лес. Взял пшеницы, зделал заборы и теперь у меня курятник, свинятник, коровник и овечник. Очень был рад построить генератор камня. Теперь у меня еда, дерево, камень, животные. Слитки добываю из зомби, а золото буду добывать из свинов в нижнем мире. Добавили торговлю - почти всё есть у нас, даже зачарование! Кстати сделал проигрыватель и добыл пластинку. Вывод: в плоскости играть можна и нужно, если хочеш экстрима в начале. Вывод 2: можна добавить главу возможности, где будут различные постройки, дроступные сдесь, о торговли и другое.--Max123 06:55, 21 июня 2012 (UTC)

Нет крепостей

Крепостей в суперплоскости, видимо, нет в принципе, они не генерируются - на снапшоте 12w37a создала мир высотой в 60 кубов камня, однако Око Края не работает. Кроме того, можно устроить эпические лаги, создав мир из TNT+красный факел или просто песок. Tecna0609 14:07, 13 сентября 2012 (UTC)

Будут не лаги а крах игры. Adeil
Отсутствие крепостей вызвано отключением их генерации в шаблоне. Для включения введите stronghold в списке структур. Adeil
Farewell sand world

Улетающий в пустоту мир из песка.

Скорее всего, генерация крепостей невозможна не непосредственно из-за нехватки места, а была просто отключена из-за малой толщины карты. Да, эффекты можно создать действительно эпические... Norrius 14:46, 13 сентября 2012 (UTC)
Оффтоп: Улетающий мир действительно великолепен...

Жалко, шо нет крепостей, могли бы сделать их генерацию хотя бы для "Мечты шахтера", а то там нет ни деревень (ее биом Extrem Hills), ни крепостей. Думаю, полезных ископаемых там тоже нет.WMR0001 08:07, 15 сентября 2012 (UTC)

Измени пресет - вместо 20 в конце поставь 1 и будет тебе счастье (но не будет изумрудной руды, наверное)--Poshtarboba 17:07, 19 сентября 2012 (UTC)

Preset

Как уже поняли, я думаю, все игравшие в 12w37a, можно создавать свои Preset-миры и коды, соответственно, могут быть использованы, как зёрна. Мой простенький Preset, состоящий из трёх уровней (хотела по определённым причинам сделать сверху чёрную шерсть, но, вроде, это невозможно): 1;7,2x3,2,15x0,89,3x1,10x0,89,2x98,35;20. Осторожно, могут быть лаги с освещением.
Предлагаю публиковать и свои презеты, как в случае с зёрнами. Как всегда, слишком рано, Tecna0609 17:27, 13 сентября 2012 (UTC)

Чёрнную шерсть можно, используйте 35:15. Skeleton 17:39, 13 сентября 2012 (UTC)
Если публиковать пресеты - то, желательно, описывать их словами, а то ещё не многие из нас с первого взгляда на набор цифр смогут сразу определить из чего он состоит. Ок?--Poshtarboba 17:08, 19 сентября 2012 (UTC)
Согласен, чтобы с первого взгляда на набор цифр смогут сразу определить из чего состоит мир с этим шаблоном (пресетом) нужно знать ID блоков. Adeil

Могу дать пресет - 2;7,64x1,5x3,2;3;stronghold,biome_1,village,decoration,dungeon,lake,mineshaft,lava_lake - тут и озерца и деревья и шахты и руды и крепости и деревни и главное - логично и высота как в бете) Lukevilla 13:38, 5 октября 2012 (UTC) бывший ncuxonam.

Вот два моих пресета, отлично подходят для выживания. Skeleton 09:47, 12 ноября 2012 (UTC)
Скажите кто-нибудь,а можно свой пресет поставить в меню?А то хочу генерировать мир из 1 слоя админиума,55 слоёв камня,3 слоёв грязи и 1 слоя травы(высота около 64,как раз самое то),но каждый раз приходится заново.
Нет, поставить в меню нельзя, но можно использовать опцию Recreate в списке миров, создает карту по шаблону уже созданной, пресет и зерно сохраняются. Skeleton 09:04, 13 января 2013 (UTC)
Жаль.Но,может быть,они где-то прописаны в игре?Кто-нибудь может найти,где?--188.134.33.22 17:30, 21 февраля 2013 (UTC)

2;7,20,5x41,49;1;village(distance=2 size=5) - вот так:


-- catnikita255 18:03, 8 марта 2013 (UTC)

Адские крепости

Что нужно записать в пресет, чтобы в мире появились адские крепости? А то в статье не нашел. 109.205.252.57 10:18, 5 ноября 2012 (UTC)

создать любой из пресетов с деревнями (хоть классическую суперплоскость), собрать лаву и обсидиан, зайти в ад и найти адские крепости. Вряд ли их можно генерировать в ванильной версии в обычном мире. --Poshtarboba 11:25, 5 ноября 2012 (UTC)
Существует параметр biome_1, он определяет появление специфических для биома объектов. Если в качестве биома указать Нижний мир (8), думаю, адские крепости будут появляться. Norrius 11:41, 5 ноября 2012 (UTC)
Нижний мир -- это измерение, биом называется ад. Adeil

Тыквы

Недавно играл в суперплоскости, катался на свинке, и увидел рядом с деревней несколько тыкв. Тыквы включаются каким - то параметром? Или просто особенности выбранного биома? 46.191.243.73

decoration. Norrius 12:33, 5 ноября 2012 (UTC)

Спасибо, учту. 46.191.243.73

Нету плюшек в суперплоскости.

Прочитав статью,увидел,что нет такого меню настроек,как на первом скриншоте из "Галереи". Только шаблоны,ни добавить,ни убрать слои. И где найти то,что описано в подтеме "настройки"? Плюс не понимаю смысл шаблона Красная пыль.

А,вспомнил,что это за свойство - "Падающая наковальня"?

Вроде бы, кнопки Add layer и Edit layer без читов и сторонних модификаций недоступны. Adeil
только вручную, "Настроить суперплоский мир", кнопка "Шаблоны" и там вверху вводить либо что-то своё, либо пресет, которым кто-либо поделился --Poshtarboba 18:38, 12 ноября 2012 (UTC)

К редстоуну готов

Почему так называется шаблон "К редстоуну готов?" ПРичём тогда тут 52 слоя песчанника, 3 слоя камня, 1 слой бердока?

Так уж повелось что механизмы возводили в мирах их песчанника, дабы их было видно. Вот и сделали пресет. ncuxonam 08:19, 11 ноября 2012 (UTC)

Русификатор

Никто не знает, можно ли переименовать названия пресетов?

Можно. Через In Class Translator. Adeil, Отправить сообщение участнику 11:19, 27 декабря 2012 (UTC)

Помогите кто может

Кто умный, напишите сюда код чтобы мир генерировался так - внизу слой админиума, 71 слой земли, один слой травы, и главное - ЧТОБЫ БЫЛ ЛЕС НАВЕРХУ! Я хочу сделать сервер аля симулятор жизни, чтобы там строили дома, зарабатывали и.т.д, но стандартный мир слишком кривой...Lig0n 10:19, 9 января 2013 (UTC)

2;7,71x3,2;4;biome_1,decoration,lake - как-то так. Структуры нужны?
Desired boy + [ Ответить ]
12:53, 09 января 2013 (UTC), сегодня
И впредь советую прочитать это и это. 13:50, 9 января 2013 (UTC)Adeil (обс.)

Парочка вопросов по настройкам суперплоскости

Здравствуйте. А можно ли сделать так, чтобы слой был с редкими вкраплениями другого блока? Например, грязь в основном, а камень края - попадается редко (в слое).
Ну, и как сделать огнеопасный мир? 94.251.34.131 14:46, 5 февраля 2013 (UTC)

Редкие вкрапления сделать нельзя. А огнеопасный мир можно - просто сделать несколько слоёв горючего материала (доски и шерсть подойдут идеально) и слой огня (блок 51, возможно много лагов) или блок лавы. Skeleton 17:06, 5 февраля 2013 (UTC)

Ад и Край

Прочитала всю тему по суперплоскости, но не могу понять, как сделать суперплоский ад или край.

Нажимаешь Singleplayer - Create new world - Superflat - Customize - Presets, наверху будет полоска с кодом. На части код делится знаками точка с запятой . Надо указать в третьей части кода генерации число 8 (биом ада) или 9 (биом края). Во второй части кода, где указываются слои, можно добавить слои из блоков 87 (адский камень) или 121 (камень края). Skeleton 16:50, 11 февраля 2013 (UTC)
Я не рекомендую делать самым верхним слоем блок 121(если установили биом Край), т.к. после генерации уровня в мире будет неисчислимое кол-во кристаллов Края. Проще говоря - будут гигантские лаги на карте.KpuIIep
Я думаю можно зайти на 1.8 и убить все Кристаллы Края. Загвоздка в том, крашнется ли Minecraft после стольких взрывов? (Проблема решена, если при использовании консоли взрывов не будет, а Кристаллы просто исчезнут). Проверю - отпишусь. Sergey42615 (обс.) 16:51, 8 декабря 2014 (UTC)

Тоесть, если поставить портал в ад или край, мир будет плоским?

А. Ясно теперь, чего Вы хотите. Нет, так не выйдет. Только редакторы карт. Ваши Тая Теруми Спасибо всем помог.

Тая Теруми права. Настраивается только обычный мир. Это кстати касается и «Больших биомов» (они действуют только на обычный мир). 14:24, 12 февраля 2013 (UTC)Adeil (обс.)
Правы! А в остальном мы с Вами согласны. Кстати, идея с заменой region'ов очень хорошая! Ваши Тая Теруми
Однако карту обычного мира можно перенести в Нижний мир или Край, заменив содержимое DIM-1 (Нижний мир) или DIM1 (Край) содержимым region (обычный мир). 14:31, 12 февраля 2013 (UTC)Adeil (обс.)

Как генерировать пещеры??

Не знаю, там было написано про данжи, шахты, крепости, но о пещерах ничего не говорилось! Как? Как скажите, пожалуйста, сгенерировать не только выше перечисленное, но и пещеры с каньонами? Какой нибудь "Caves;"?? Помогите, пожалуйста!

Генерировать пещеры в суперплоском мире невозможно
Пещеры самостоятельно генерируются в камне. -- catnikita255 16:18, 26 мая 2013 (UTC)
Ложь. Пробовал, из структур только редкие озёра и рудные жилы, но никаких пещер. Ни каньонов даже, вообще ничего. — Эта неподписанная реплика была добавлена с IP 176.59.135.205 (обс.) в 07:32, 2 апреля 2018 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.

Ледяные шипы

Возможно ли сгенерировать ледяные шипы? Я ввёл биом 140. F3 показало Ice Plains Spikes. Если возможно,то как?--178.124.108.156 10:56, 5 января 2014 (UTC)

По-моему, нужно в пресете указать decoration и возможно потребуется поверхность из травы со снегом. Написал PC Minecraft (обсуждение) 05:37, 6 января 2014 (UTC)

А как-же 1.9

Нужно и про 1.9 написать!!! — Это неподписанное сообщение было добавлено участником Arteminecrafter (обс.вклад) в 17:23, 13 ноября 2015 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.

Так напишите, но обязательно пометьте, что это выйдет «официально» лишь потом. — Агент NickTheRed37 (обс.) 17:44, 13 ноября 2015 (UTC)

А что вы таблицу не поправляите, бросили страницу! - ArteMinecrafter (обс.) 16:58, 17 декабря 2015 (UTC)