Напоминание! Подписывайтесь, ставя после каждого своего сообщения четыре тильды: ~~~~
Тильда пишется в EN раскладке: ⇧ Shift+Ё |
Ничего не понял.Совсем
- Это как очки в майне, сколько убил игроков, сколько раз умер. Это больше для админов пвп серверов. Тут считаются почти все показатели игрока и могут отображаться. Это для ознокомления
- Алсо, эта система задействована во многих известных картах, например, в CakeDefence. Не забывайте подписываться, когда пишете!--Так сказал Никс Хлестаков 12:12, 30 июня 2013 (UTC)
- Очень мощная система флагов, которые можно навешивать игрокам, а также счетчиек событий для создателей карт.
/tp[]
есть ли возможность телепортировать игроков определённой команды
- К сожалению, нет. --Nix Hlestakov 18:48, 30 августа 2013 (UTC)
- Есть. Пиши: /tp @a[team=(название команды)] (координаты/игрок) WerDei 16:55, 5 сентября 2013 (UTC)
1.7[]
Добавьте, пожалуйста, в статью возможности, добавленные в новом снапшоте. WerDei 11:48, 6 сентября 2013 (UTC)
- Окей, постараюсь добавить, как только разберусь--Nix Hlestakov 12:10, 6 сентября 2013 (UTC)
- Нашёл и написал про пару багов с новыми критериями. WerDei 13:10, 6 сентября 2013 (UTC)
Вопрос о "sidebar"[]
Вот тут можно сказать проблема возникла. При вводе к примеру счётчика убийств через sidebar, он показывает нормально всех убитых мобов или игроков, но если я хочу добавить ещё что-то, к примеру жизни, тот счётчик который был, он просто исчезает. Так и должно быть, что-бы не более 1 счетчика на каждой команде? Если да, то попрошу написать об этом в самой статье :)
- Да, одно. Если у тебя место в sidebar одно, значит и выводиться будет статистика по одной команде. В статью вставлять это не буду, т.к. это слишком очевидно.--Nix Hlestakov 14:17, 24 сентября 2013 (UTC)
А как тогда ещё добавить, что-бы 2 sidebar'a было? Или нельзя больше одного?
- Никак. Не забавай подписываться, когда пишешь! --Nix Hlestakov 04:03, 25 сентября 2013 (UTC)
У меня тоже вопрос по отображению значения переменных в "sidebar": почему могут некоторые переменные отображаться, а часть - нет?? Может, в "sidebar" отображаются только те переменные, значение которых отлично от 0?? В "list" отображаются все переменные. В частности, мы записываем в переменные статистику по торговле с сервером, количество изумрудов на виртуальном "счёте". И ещё вопрос про возможность вписать в командный блок условие проверки значения переменной у игрока, который в оффлайне - такое возможно? Версия: 1.6.2 (Спигот). BByaAdmin, заранее спасибо!
- 1. Всё правильно. Если значение игрока равно нулю, то оно не отображается в сайдбаре. 2. Я думаю, что нет. Но почему бы вам не попробовать? =) --Nix Hlestakov 14:19, 1 ноября 2013 (UTC)
- По поводу отображения значения переменной в сайд-бар, если оно равно нулю: есть ощущение, что часть переменных не отображается даже, если они больше "0", при этом в списке игроков все значения этой переменной показываются нормально (причины мне не ясны, явной закономерности не выявлено, не отображаются только некоторые переменные). Про проверку значения переменной в оффлайне из командного блока: пробовали - не получалось проверять, хотя задавать получается для оффлайнового игрока. Спасибо ))
- Методом тыка выяснили, что:
- 1) переменная отобразится в сайд-баре, даже если она равна "0", но менялась у игрока хотя бы раз;
- 2) пока переменная отслеживается у небольшого количества игроков, она отображается в сайдбаре - как только количество отслеживаемых игроков для этой переменной становится больше 10-15 (это означает, что у этих игроков значение данной переменной менялось хотя бы раз), переменная перестаёт отображаться в сайдбаре...
- 3) Отсюда вытекает вопрос: можно ли как-нибудь ограничить количество отображаемых игроков? Например, показывать для указанной переменной в сайдбаре только первых 10 игроков, у которых значение этой переменной самое большое?
- 4) Заранее спасибо :) | BByaAdmin
- Методом тыка выяснили, что:
- По поводу отображения значения переменной в сайд-бар, если оно равно нулю: есть ощущение, что часть переменных не отображается даже, если они больше "0", при этом в списке игроков все значения этой переменной показываются нормально (причины мне не ясны, явной закономерности не выявлено, не отображаются только некоторые переменные). Про проверку значения переменной в оффлайне из командного блока: пробовали - не получалось проверять, хотя задавать получается для оффлайнового игрока. Спасибо ))
Эмм... если я не припозднился то вот видео гайды про то как сделать в siderbar несколько критериев.
https://www.youtube.com/watch?v=-zcJVpPoev8
https://www.youtube.com/watch?v=Q3uzgCSh2PE POJOLO (обс.) 20:24, 21 июля 2016 (UTC)
"В следующем обновлении добавят..." добавили, судя по комментам к сообщению Dinnerbone-а - еще летом. Я думаю, что никто не обидится моему редактированию? 217.15.199.243 13:58, 31 января 2014 (UTC)
Подправьте, если что, мою правку под критериями 217.15.199.243 14:04, 31 января 2014 (UTC)
Дополнительные данные в stat.mineBlock[]
Собственно, вопрос: возможно ли подсчитывать в ССИС добычу (использование) блоков с дополнительными данными? Например, блоки древесины берёзы и т.п. И, если да, то как? 178.88.40.0 05:36, 29 января 2015 (UTC)