Minecraft Wiki
Регистрация
(переименование)
Нет описания правки
(не показано 14 промежуточных версий 10 участников)
Строка 38: Строка 38:
 
== Переименование ==
 
== Переименование ==
 
Сейчас у нас два вида порталов: портал в Нижний мир и портал в Край. Как то надо разобраться с наименованием этой статьи, нельзя чтобы она называлась просто "Портал" ибо возникает вопрос: какой портал?. Например сделать страницу "Портал (значения)", с которой и перенаправлять читателей на соответствующие страницы: "Портал (Нижний мир)" и "Портал (Край)". Тем более, со временем, я думаю, появятся новые измерения и, соответственно, новые виды порталов.--[[Участник:Minik|Minik]] 18:53, 9 марта 2012 (UTC)
 
Сейчас у нас два вида порталов: портал в Нижний мир и портал в Край. Как то надо разобраться с наименованием этой статьи, нельзя чтобы она называлась просто "Портал" ибо возникает вопрос: какой портал?. Например сделать страницу "Портал (значения)", с которой и перенаправлять читателей на соответствующие страницы: "Портал (Нижний мир)" и "Портал (Край)". Тем более, со временем, я думаю, появятся новые измерения и, соответственно, новые виды порталов.--[[Участник:Minik|Minik]] 18:53, 9 марта 2012 (UTC)
  +
  +
Все правильно, но существует три портала: с обычного мира в Ад, с обычного мира в Дом Эндер Дракона, И с Эндермира в обычный.[[Служебная:Вклад/107.167.105.74|107.167.105.74]] 11:46, 15 мая 2020 (UTC)
   
 
== Хм, баг? ==
 
== Хм, баг? ==
Строка 43: Строка 45:
 
Мной случайно было обнаружено что если построить рамку портала толщиной в 2 блока и зажечь один портал то второй активировать зажигалкой уже не получится. Т.е. создавать портал можно только через блок--[[Участник:ASKOLD|ASKOLD]] 18:56, 15 марта 2012 (UTC)
 
Мной случайно было обнаружено что если построить рамку портала толщиной в 2 блока и зажечь один портал то второй активировать зажигалкой уже не получится. Т.е. создавать портал можно только через блок--[[Участник:ASKOLD|ASKOLD]] 18:56, 15 марта 2012 (UTC)
 
:Да, есть такой эффект, замечен мной в Beta 1.5. Вероятно, это фича и связано с тем, что плоские блоки портала в случае создания второго портала имели бы соприкосновения с трех сторон. [[Участник:Norrius|Norrius]] 19:30, 16 марта 2012 (UTC)
 
:Да, есть такой эффект, замечен мной в Beta 1.5. Вероятно, это фича и связано с тем, что плоские блоки портала в случае создания второго портала имели бы соприкосновения с трех сторон. [[Участник:Norrius|Norrius]] 19:30, 16 марта 2012 (UTC)
  +
Есть еще баг, надо поставить 5-6 порталов вплотную и кинуть эндер перл в эти порталы. и ты телепортируешься в случайное место. [[Участник:The kotik2112|The kotik2112]] ([[Обсуждение участника:The kotik2112|обс.]]) 12:29, 26 августа 2020 (UTC)
   
 
== Прочь из рукотворных структур ==
 
== Прочь из рукотворных структур ==
Строка 56: Строка 59:
 
:Я уже боюсь, я один раз видел портал, который я не строил - а в ад я не ходил. --[[Участник:El Cid|El Cid]] 10:45, 14 февраля 2013 (UTC)
 
:Я уже боюсь, я один раз видел портал, который я не строил - а в ад я не ходил. --[[Участник:El Cid|El Cid]] 10:45, 14 февраля 2013 (UTC)
 
:Я тоже в крепости встретил портал размером 7 на 6. --[[Участник:Redstoneherobrine]]
 
:Я тоже в крепости встретил портал размером 7 на 6. --[[Участник:Redstoneherobrine]]
  +
  +
В 1.16 есть порталы в Ад (сгенерированые в обычном мире), но не совсем целые (жильный обсидиан "мешает" зажечь).[[Служебная:Вклад/107.167.105.74|107.167.105.74]] 11:51, 15 мая 2020 (UTC)
   
 
== Насчёт скриншотов ==
 
== Насчёт скриншотов ==
Строка 63: Строка 68:
 
::Пока заливал новую версию файла несколько раз запутался в правках. В результате вышла кракозябра. [[Участник:HINK|HINK]] 09:36, 26 мая 2012 (UTC)
 
::Пока заливал новую версию файла несколько раз запутался в правках. В результате вышла кракозябра. [[Участник:HINK|HINK]] 09:36, 26 мая 2012 (UTC)
 
== Новый раздел ==
 
== Новый раздел ==
В связи с тем что в игре 2 портала, я предлагаю создать раздел "Порталы", ведь для преручаемых и создаваемых мобов уже есть свои разделы.[[Участник:MIKLE|MIKLE]]
+
В связи с тем что в игре 2 портала, я предлагаю создать раздел "Порталы", ведь для приручаемых и создаваемых мобов уже есть свои разделы.[[Участник:MIKLE|MIKLE]]
   
 
== Перемещение сущностей ==
 
== Перемещение сущностей ==
   
Я вот тут заметил, что сущностей, перемещенных в Нефир через портал, нельзя переместить обратно. Они просто могут стоять в самом портале и никак не телепортируются. Баг или так все запланировано? <span style="white-space:nowrap">{{ПредметСпрайт|{{#if: изумруд | изумруд | {{lc:{{#replace:Участник:IndigoHuman| |_}}}} }}|назв=Участник:IndigoHuman}} [[Участник:IndigoHuman|{{ #if: '''IndigoHuman''' | '''IndigoHuman''' | Участник:IndigoHuman }}]]</span>
+
Я вот тут заметил, что сущностей, перемещенных в Нефир через портал, нельзя переместить обратно. Они просто могут стоять в самом портале и никак не телепортируются. Баг или так все запланировано? <span style="white-space:nowrap">{{Спрайт/Предмет|{{#if: изумруд | изумруд | {{lc:{{#replace:Участник:IndigoHuman| |_}}}} }}|назв=Участник:IndigoHuman}} [[Участник:IndigoHuman|{{ #if: '''IndigoHuman''' | '''IndigoHuman''' | Участник:IndigoHuman }}]]</span>
 
:Не знаю, но Незер, а не Нефир. --[[Участник:El Cid|El Cid]] 10:49, 14 февраля 2013 (UTC)
 
:Не знаю, но Незер, а не Нефир. --[[Участник:El Cid|El Cid]] 10:49, 14 февраля 2013 (UTC)
 
::Да, через раз телепортируются. Запихал 2 жителей в ад, один обратно вышел сразу, а другой пол часа не мог, как я ни старался.11:53, 15 сентября 2015 (UTC)
 
::Да, через раз телепортируются. Запихал 2 жителей в ад, один обратно вышел сразу, а другой пол часа не мог, как я ни старался.11:53, 15 сентября 2015 (UTC)
Строка 76: Строка 81:
 
:Алмазы?Очень редкие?Поиграйте с Gregtech'ем и посмотрите соотношение железо-алмазы-иридий.А 3 алмаза добыть намного проще, чем таскаться за лавой и обратно, заливая портал.
 
:Алмазы?Очень редкие?Поиграйте с Gregtech'ем и посмотрите соотношение железо-алмазы-иридий.А 3 алмаза добыть намного проще, чем таскаться за лавой и обратно, заливая портал.
 
Но все же такой способ, хоть и бессмыслен, но существует.С поправкой - в статье должен быть.[[Служебная:Contributions/90.188.4.24|90.188.4.24]] 11:12, 5 ноября 2013 (UTC)
 
Но все же такой способ, хоть и бессмыслен, но существует.С поправкой - в статье должен быть.[[Служебная:Contributions/90.188.4.24|90.188.4.24]] 11:12, 5 ноября 2013 (UTC)
::Я вас понимаю, но в данном случае речь об оригинальной игре. Там такой способ вполне реален: добыть 3 шт железа и побегать порой легче, чем искать алмазы; в этом иногда просто не везёт=(.<span>{{ПредметСпрайт|вагонетка|назв=Участник:AlexisMiner}} [[Участник:AlexisMiner|AlexisMiner]]</span> (<small>[[Обсуждение участника:AlexisMiner|обсуждение]]</small>). 15:04, 5 ноября 2013 (UTC)
+
::Я вас понимаю, но в данном случае речь об оригинальной игре. Там такой способ вполне реален: добыть 3 шт железа и побегать порой легче, чем искать алмазы; в этом иногда просто не везёт=(.<span>{{Спрайт/Предмет|вагонетка|назв=Участник:AlexisMiner}} [[Участник:AlexisMiner|AlexisMiner]]</span> (<small>[[Обсуждение участника:AlexisMiner|обсуждение]]</small>). 15:04, 5 ноября 2013 (UTC)
   
 
== Активация без зажигалки ==
 
== Активация без зажигалки ==
Строка 83: Строка 88:
 
Или я чего-то недопонимаю? И почему там ничего не написали про лаву и горящие блоки?
 
Или я чего-то недопонимаю? И почему там ничего не написали про лаву и горящие блоки?
 
:Здравствуйте. Активация портала огненным шаром поможет в ситуации, когда вы находитесь в Нижнем мире и забыли зажигалку для активации портала. Также данный способ поможет на серверах, где отключены зажигалки по причине их частого использования гриферами. Способ с лавой и горящими блоками не работает, по крайней мере, в новых версиях. С уважением, [[Участник:Shahter40|Shahter]] |<small>[[Обсуждение_участника:Shahter40|Обсуждение]] ||| [[Служебная:Contributions/Shahter40|Вклад]]</small>|, на часах 17:37, 28 мая 2014 (UTC)
 
:Здравствуйте. Активация портала огненным шаром поможет в ситуации, когда вы находитесь в Нижнем мире и забыли зажигалку для активации портала. Также данный способ поможет на серверах, где отключены зажигалки по причине их частого использования гриферами. Способ с лавой и горящими блоками не работает, по крайней мере, в новых версиях. С уважением, [[Участник:Shahter40|Shahter]] |<small>[[Обсуждение_участника:Shahter40|Обсуждение]] ||| [[Служебная:Contributions/Shahter40|Вклад]]</small>|, на часах 17:37, 28 мая 2014 (UTC)
 
== Координаты ==
 
 
Координаты в статье написаны через задницу, а не по стандарту "XYZ".
 
   
 
== К переименованию от 16:47, 31 января 2015 (UTC) ==
 
== К переименованию от 16:47, 31 января 2015 (UTC) ==
Строка 111: Строка 112:
 
:: Какой тут может быть консенсус, если обсуждение давно затихло?! Переименовывать так переименовывать, нет - так оставьте страницу в покое и снимите плашку. [[Участник:SuperVladCrafter|SuperVladCrafter]] ([[Обсуждение участника:SuperVladCrafter|обс.]]) 15:06, 18 ноября 2015 (UTC)
 
:: Какой тут может быть консенсус, если обсуждение давно затихло?! Переименовывать так переименовывать, нет - так оставьте страницу в покое и снимите плашку. [[Участник:SuperVladCrafter|SuperVladCrafter]] ([[Обсуждение участника:SuperVladCrafter|обс.]]) 15:06, 18 ноября 2015 (UTC)
 
::: Между прочим, было предложено два варианта переименования, и какой из них лучше - спорный вопрос. А чтобы возобновить обсуждение, вам было достаточно оставить в нём сообщение, для этого не обязательно нарушать правила путём единоличного переименования.[[Участник:Nether283|'''<span style="color:dodgerblue;">Nether283</span>''']] 16:46, 18 ноября 2015 (UTC)
 
::: Между прочим, было предложено два варианта переименования, и какой из них лучше - спорный вопрос. А чтобы возобновить обсуждение, вам было достаточно оставить в нём сообщение, для этого не обязательно нарушать правила путём единоличного переименования.[[Участник:Nether283|'''<span style="color:dodgerblue;">Nether283</span>''']] 16:46, 18 ноября 2015 (UTC)
:::: Дополнение: По моему мнению, там стоят статьи про блоки. После переименования можно подвести итог в статье [[Технические блоки]], так как после переименования ещё есть обсуждение с разделением. <small>'''Но это только по моему мнению'''</small>. [[Файл:Стальной меч (RailCraft).png|16px]] С уважением, '''[[Участник:GRAND RADION|GRAND RADION]]''' ([[Обсуждение участника:GRAND RADION|обс.]]) 10:13, 7 декабря 2015 (UTC)
+
:::: Дополнение: По моему мнению, там стоят статьи про блоки. После переименования можно подвести итог в статье [[Технические блоки]], так как после переименования ещё есть обсуждение с разделением. <small>'''Но это только по моему мнению'''</small>. {{Спрайт/Railcraft|Стальной меч}} С уважением, '''[[Участник:GRAND RADION|GRAND RADION]]''' ([[Обсуждение участника:GRAND RADION|обс.]]) 10:13, 7 декабря 2015 (UTC)
  +
  +
=== Предварительный итог ===
  +
Статью предлагается переименовать в Портал Нижнего мира.
  +
  +
3 дня на обсуждение. --[[User:AttemptToCallNil|AttemptToCallNil]], ранее GreenStone ([[User talk:AttemptToCallNil|сообщить об ошибке]], [[Special:Contributions/AttemptToCallNil|трассировка вызовов]]) 16:39, 29 мая 2016 (UTC)
  +
  +
: [[Участник:AttemptToCallNil|AttemptToCallNil]], пора подводить итог. Или ещё рановато? — '''''[[Участник:GRAND RADION|GRAND RADION]]''' ([[Обсуждение участника:GRAND RADION|обс.]])'' 10:11, 26 июля 2016 (UTC)
  +
  +
=== Итог ===
  +
  +
Предмет статьи отныне будет официально именоваться как '''Портал Нижнего мира'''. Итог может быть оспорен в течение 7 дней, после которых нужно будет проводить новое обсуждение.
  +
  +
— <i class="nowrap" style="font-family: courier">[[user:NickTheRed37|<b style="font-variant: small-caps; line-height: 19px; letter-spacing: 1px">NickTheRed37</b>]] ([[user talk:NickTheRed37|челобітная]])</i> 14:46, 30 июля 2016 (UTC)
  +
  +
=="Полный" портал?==
  +
Я конечно понимаю, что это название прижилось ещё с тех пор, когда порталы могли быть строго определённой формы, но почему рамку портала 4*5 до сих пор называют полной? С экономичным вариантом всё понятно, это самый минимум, но тогда правильнее считать за полный портал рамку 23*23. [[Участник:S0zdatel matrix|S0zdatel matrix]] ([[Обсуждение участника:S0zdatel matrix|обс.]]) 15:42, 21 июля 2017 (UTC)
  +
  +
: Это связано с уголками. В экономичном варианте уголки не нужны, а полная прямоугольная рамка должна их иметь. Это справедливо для всех размеров, но тем не менее, игра всё ещё генерирует порталы формой 4×5. Вообще, портал размером 23×23 лучше, на мой взгляд, называть максимальным, а 4×5 — минимальным. — <span class="nowrap">[[user:NickTheRed37|<b style="line-height: 19px; letter-spacing: 1px">NickTheRed37</b>]] ([[user talk:NickTheRed37|челобітная]])</span> 16:02, 21 июля 2017 (UTC)

Версия от 12:54, 26 августа 2020

Второй портал

Напишите поподробнее, как нужно строить вторую портальную сеть? У меня был портал в обычном мире и портал в нижнем, в десяти блоках от "нижнего" портала я построил еще один, поджег его. Он ведет в старый портал в верхнем мире. ЧЯДНТ? Norrius 12:16, 9 июня 2011 (UTC)

Аналогично, только наоборот. Версия 1.6.6. серверная. Построил первый портал, само собой сверху вниз, портанулся обустроился, вернулся на поверхность, убежал по дальше примерно на 1000 (по координатам игры). Построил второй портал на поверхности, портанулся вниз попал в первый, портанулся обратно на поверхность, попал в первый на поверхности. Таким образом за несколько секунд перенёсся обратно на 1000 (по координатам). Но это описано в статье. А теперь вопрос, есть 2 дома в обычном мире, очень далеко друг от друга, есть ли шанс рассчитать расстояния в нижнем мире, что бы приблизительно рядом со вторым домом он появился в верхнем? --Prot 13:38, 27 июня 2011 (UTC)
Расстояния в нижнем мире в 16 раз короче. Можно считать блоки или секунды, делить их на шестнадцать, и проходить в том же направлении высчитаное расстояние. Хотя на 95% уверен, что это не прокатит.--HatcheR 13:59, 27 июня 2011 (UTC)
По поводу размещения порталов в верхнем и нижнем мире есть отличное видео от Mauzer'а. Кстати, было бы не плохо добавить это видео основную статью "потрал в нижний мир". Ссылка тут.--Jess13Fly (обс.) 14:10, 22 декабря 2015 (UTC)

Некоторые фишки с порталом

1) В Верхнем мире портал можно деактивировать водой (налить рядом, и портал 'смоет') или лавой. В Нижнем - только лавой (ставим источник прямо на нижний блок обсидиана, и тут же забираем).


2) Цитата: Если деактивировать портал в Нижнем мире и умереть (респавнувшись в обычном мире), ваш "верхний" портал будет включен и при проходе через него создаст еще один портал в Нижнем мире, рядом (возможно! нужно больше информации) с предыдущим.

Проверил в действии. Спустился с ведром в Нижний мир, зачерпнул лавы, отключил портал, сбросил ведро в сундук (поставил его заранее). Утопился в лаве. Респавнулся, снова залез в портал. В Нижнем мире новый портал появился рядом с предыдущим.

Проделал суммарно шесть раз. Портал в Нижнем мире каждый раз появлялся новый, рядом с предыдущим. Скриншот прилагаю. Скриншот NeuroNoise 18:17, 13 июня 2011 (UTC)

Спасибо за проверку второй фишки. Добавите в статью? Norrius 18:21, 13 июня 2011 (UTC)
Сейчас добавлю. NeuroNoise 18:37, 13 июня 2011 (UTC)

Рама портала

"Рама портала должна быть именно 4 блока в ширину и 5 блоков в высоту. Другие варианты порталов неработоспособны." При этом, на скриншоте явно видны порталы 3 блока в ширину. Что из двух? Или это в разных версиях по разному? (ПростоЙа)

Сам портал гораздо меньше блока, располагается он посередине и какую-то часть просто не видно. Поэтому кажется, что на скриншотах ширина портала 3 блока. Сам способ создания портала не изменялся от самого начала.--HatcheR 13:59, 27 июня 2011 (UTC)
Ясно, спасибо. (ПростоЙа)

Порталы два-в-одном

В случае, если все координаты двух порталов одного мира, кроме одной, совпадают - все понятно. А если отличаются все координаты (x - по максимуму, y и z немного) - как считается который ближайший? Сумма всех координат? --Харимис 12:08, 6 октября 2011 (UTC)

Так и есть. Сейчас это очевидно, но почему-то я пренебрег остальными координатами, когда в первый раз ставил порталы.--Харимис 12:59, 6 октября 2011 (UTC)
Я могу предположить, что считается не просто сумма, а расстояние (по теореме Пифагора, например). Norrius 14:40, 6 октября 2011 (UTC)
Скорее всего так и есть. Проверять что-то лениво) Харимис 16:56, 6 октября 2011 (UTC)

Переименование

Сейчас у нас два вида порталов: портал в Нижний мир и портал в Край. Как то надо разобраться с наименованием этой статьи, нельзя чтобы она называлась просто "Портал" ибо возникает вопрос: какой портал?. Например сделать страницу "Портал (значения)", с которой и перенаправлять читателей на соответствующие страницы: "Портал (Нижний мир)" и "Портал (Край)". Тем более, со временем, я думаю, появятся новые измерения и, соответственно, новые виды порталов.--Minik 18:53, 9 марта 2012 (UTC)

Все правильно, но существует три портала: с обычного мира в Ад, с обычного мира в Дом Эндер Дракона, И с Эндермира в обычный.107.167.105.74 11:46, 15 мая 2020 (UTC)

Хм, баг?

Мной случайно было обнаружено что если построить рамку портала толщиной в 2 блока и зажечь один портал то второй активировать зажигалкой уже не получится. Т.е. создавать портал можно только через блок--ASKOLD 18:56, 15 марта 2012 (UTC)

Да, есть такой эффект, замечен мной в Beta 1.5. Вероятно, это фича и связано с тем, что плоские блоки портала в случае создания второго портала имели бы соприкосновения с трех сторон. Norrius 19:30, 16 марта 2012 (UTC)

Есть еще баг, надо поставить 5-6 порталов вплотную и кинуть эндер перл в эти порталы. и ты телепортируешься в случайное место. The kotik2112 (обс.) 12:29, 26 августа 2020 (UTC)

Прочь из рукотворных структур

Порталы генерируются и самостоятельно, если только в SMP это не отключат плагины Th3Digital 15:57, 7 мая 2012 (UTC)

Найди мне в синглплеере в нормальном мире сгенерированный игрой портал - тогда поговорим. Роспись: Т_1000, на часах 16:07, 7 мая 2012 (UTC)
Хм, странно, но у меня в джунглях сгенерировался портал в нижний мир. Я его там не строил. В аду вообще до этого в том мире не был. К сожалению, пруфпик дать не могу.
Нет, это не натуральная структура. Во - первых, она может появиться без стороннего ПО только если сначала сделать такую структуру самому, во-вторых натуральные структуры генерируются в чанке при его создании. Для тех кто ещё не понял - Портал может сгенерироваться сам, если зайти в портал, построенный в Нижнем мире.Innio 17:48, 7 мая 2012 (UTC)
Но для этого надо самим построить портал. --VampireBY 18:28, 7 мая 2012 (UTC)
Я про то и говорю.Innio 07:48, 8 мая 2012 (UTC)

Херобрин в действии)))--Yurabalyasa2001 18:18, 8 июля 2012 (UTC)

Я уже боюсь, я один раз видел портал, который я не строил - а в ад я не ходил. --El Cid 10:45, 14 февраля 2013 (UTC)
Я тоже в крепости встретил портал размером 7 на 6. --Участник:Redstoneherobrine

В 1.16 есть порталы в Ад (сгенерированые в обычном мире), но не совсем целые (жильный обсидиан "мешает" зажечь).107.167.105.74 11:51, 15 мая 2020 (UTC)

Насчёт скриншотов

Я бы правил статью, но боюсь что большинство участников будут против, поэтому хочу провести дискуссию в данной теме. Два скринщота в самом начале статьи весьма некачественные. Первый с сеткой - запутает новичков. В ноябре, когда я только-только начал играть в майнкрафт, увидев скриншот, решил что портал нужно "скрафтить" на каком-то особом верстаке :D. Второй - создаётся оптическая иллюзия, что портал на заднем плане 3 блока в ширину, даже уже один человек писал насчёт этого в данном обсуждении. В общем, править или не править, вот в чём вопрос?Innio 17:59, 7 мая 2012 (UTC)

Если Вы не уверены насчет своих действий, Вы всегда можете это сделать в своем личном пространстве (правда для этого надо зарегистрироваться). Я согласен с тем, что схемы, как и скриншот в начале вносят некую запутанность для новичков (сам впервые из-за этого запутался:). В англоязычном варианте статьи есть намного более качественные скриншоты. Во всяком случае, если желаете улучшить статью, никто против не будет. --Teksel 09:27, 26 мая 2012 (UTC)
Пока заливал новую версию файла несколько раз запутался в правках. В результате вышла кракозябра. HINK 09:36, 26 мая 2012 (UTC)

Новый раздел

В связи с тем что в игре 2 портала, я предлагаю создать раздел "Порталы", ведь для приручаемых и создаваемых мобов уже есть свои разделы.MIKLE

Перемещение сущностей

Я вот тут заметил, что сущностей, перемещенных в Нефир через портал, нельзя переместить обратно. Они просто могут стоять в самом портале и никак не телепортируются. Баг или так все запланировано? IndigoHuman

Не знаю, но Незер, а не Нефир. --El Cid 10:49, 14 февраля 2013 (UTC)
Да, через раз телепортируются. Запихал 2 жителей в ад, один обратно вышел сразу, а другой пол часа не мог, как я ни старался.11:53, 15 сентября 2015 (UTC)

Постройка портала при помощи лавы и воды

Я не знаю, может только мне это кажется неочевидным, но я думаю, нужно добавить информацию о том, что для постройки портала не обязательно нужно добывать обсидиан при помощи алмазной кирки, для которой нужны очень редкие алмазы. Можно просто обойтись ведрами лавы и воды, которые заполучить намного проще

Алмазы?Очень редкие?Поиграйте с Gregtech'ем и посмотрите соотношение железо-алмазы-иридий.А 3 алмаза добыть намного проще, чем таскаться за лавой и обратно, заливая портал.

Но все же такой способ, хоть и бессмыслен, но существует.С поправкой - в статье должен быть.90.188.4.24 11:12, 5 ноября 2013 (UTC)

Я вас понимаю, но в данном случае речь об оригинальной игре. Там такой способ вполне реален: добыть 3 шт железа и побегать порой легче, чем искать алмазы; в этом иногда просто не везёт=(. AlexisMiner (обсуждение). 15:04, 5 ноября 2013 (UTC)

Активация без зажигалки

Для огненного шара нужен ифритовый порошок. Если портал до этого не создавали, то как получить ифритовый порошок? Или я чего-то недопонимаю? И почему там ничего не написали про лаву и горящие блоки?

Здравствуйте. Активация портала огненным шаром поможет в ситуации, когда вы находитесь в Нижнем мире и забыли зажигалку для активации портала. Также данный способ поможет на серверах, где отключены зажигалки по причине их частого использования гриферами. Способ с лавой и горящими блоками не работает, по крайней мере, в новых версиях. С уважением, Shahter |Обсуждение ||| Вклад|, на часах 17:37, 28 мая 2014 (UTC)

К переименованию от 16:47, 31 января 2015 (UTC)

Предлагаю переименовать в Портал в Нижний мир (и аналогично Портал (Край) в Портал в Край). Зачем объяснять в скобках, если можно обойтись и без них? Nick the Red37 (обс. · вклад) 16:47, 31 января 2015 (UTC)

Забыл, можно ещё и в Портал Нижнего мира. Nick the Red37 (обс. · вклад) 16:48, 31 января 2015 (UTC)
Поддерживаю варианты Портал в Нижний мир и Портал в Край. Скобки действительно лишние. Портал Нижнего мира тоже не подходит. Asassin 1 (talk | 123) 17:00, 31 января 2015 (UTC)
Но с вариантами Портал в Нижний мир и Портал в Край есть проблемы. Портал в Нижний мир может быть порталом и из Нижнего мира. С Краем вроде бы всё нормально, хотя есть ещё и отдельный портал из Края (который генерируется после смерти дракона Края), описываемый на той же статье, что и портал в Край. Nick the Red37 (обс. · вклад) 17:08, 31 января 2015 (UTC)
Нет, я не хочу разделять статью про порталы Края. Nick the Red37 (обс. · вклад) 17:09, 31 января 2015 (UTC)
Как уже было сказано, это может быть порталом как в измерение, так и из него. Английскую структуру <Измерение> Portal можно перевести как Портал (<Измерение>). Про Портал <Измерения> сомневаюсь. --GreenStone (обс.) 08:01, 1 февраля 2015 (UTC)
Лучше переименовать в "Портал в Нижний мир" так как он не из Нижнего мира, а сделан игроком.MishaGold (обс.) 18:56, 1 февраля 2015 (UTC)
Я склоняюсь к варианту «Портал Нижнего мира»: этот перевод «<Dimension> Portal» ничем не хуже, чем скобочный «Портал (<Измерение>)», а «Портал в <Измерение>» звучит неточно: как сказал выше, порталы могут вести как в измерение, так и из него. — Ваш, Агент Nick the Red37 (обс. · вклад) 16:22, 6 февраля 2015 (UTC)

Поддерживаю вариант "Портал в Нижний мир" и "Портал в Край", так как "Портал Нижнего мира" может быть интерпретирован как портал, находящийся в Нижнем мире, хотя создаётся (в первый раз) в Обычном мире. 217.8.35.254 17:59, 17 марта 2015 (UTC)

Да, с этим проблемы. Но прочитайте на всякий случай мои сообщения выше — портал может проводить игроков как и в измерение, так и из него. Аргумент этот хоть и немного, но всё-таки превосходит эту мелкую путаницу. — NickTheRed370x041E, 0x0412
бывший Naista2002
18:44, 17 марта 2015 (UTC)
Портал Нижнего мира может быть порталом в Нижний мир и порталом из Нижнего мира. А портал в Нижний мир быть порталом в обратную сторону не может. Поэтому название портала должно относиться к соответствующему измерению, но не указывать на местоположение. — С уважением, Ivan-r (обс.) 19:07, 17 марта 2015 (UTC)
А скобки, разумеется, могут использоваться разве что только в названии статьи. Не будет контрдоводов — переименовываем обе статьи. — NickTheRed370x041E, 0x0412
бывший Naista2002
19:22, 17 марта 2015 (UTC)
Ваши сообщения я читал. Оба предложенных варианта вызывают небольшую путаницу. Поддерживаемый мной вариант указывает на, скажем так, первый портал. А в первый раз он отправляет в Нижний мир. Поэтому не соглашусь с Вами, так как лично меня больше запутывает вариант "Портал Нижнего мира", чем "Портал в Нижний мир". Но окончательный вариант за вами, я просто высказал своё мнение. 217.8.37.253 18:56, 18 марта 2015 (UTC)
«Вы», «Ваш» и производные от них слова в середине предложения не пишутся с заглавной. — NickTheRed370x041E, 0x0412
бывший Naista2002
19:03, 18 марта 2015 (UTC)
Меня учили этому правилу:
"Местоимения Вы и Ваш пишутся с прописной (большой) буквы как форма вежливого обращения к одному лицу. При обращении к нескольким лицам следует писать вы и ваш со строчной буквы. Написание Вы, Ваш с прописной при обращении к нескольким лицам – ошибка.".
В сообщении я не согласился с Вами (Лично с Вами), а окончательный вариант оставил решать вам (тем, кто отвечает за переименование статьи). 217.8.37.253 19:28, 18 марта 2015 (UTC)

Обсуждение затихло, плашка висит и никто и не думает о статье. Я поддерживаю вариант "Портал Нижнего Мира" и теперь статья будет называться так. SuperVladCrafter (обс.) 13:01, 18 ноября 2015 (UTC)

Вы бы хоть орфографию проверили. Консенсус не достигнут, итог не подведён, а значит, ваше переименование незаконно и подлежит откату.Nether283 13:40, 18 ноября 2015 (UTC)
Какой тут может быть консенсус, если обсуждение давно затихло?! Переименовывать так переименовывать, нет - так оставьте страницу в покое и снимите плашку. SuperVladCrafter (обс.) 15:06, 18 ноября 2015 (UTC)
Между прочим, было предложено два варианта переименования, и какой из них лучше - спорный вопрос. А чтобы возобновить обсуждение, вам было достаточно оставить в нём сообщение, для этого не обязательно нарушать правила путём единоличного переименования.Nether283 16:46, 18 ноября 2015 (UTC)
Дополнение: По моему мнению, там стоят статьи про блоки. После переименования можно подвести итог в статье Технические блоки, так как после переименования ещё есть обсуждение с разделением. Но это только по моему мнению. С уважением, GRAND RADION (обс.) 10:13, 7 декабря 2015 (UTC)

Предварительный итог

Статью предлагается переименовать в Портал Нижнего мира.

3 дня на обсуждение. --AttemptToCallNil, ранее GreenStone (сообщить об ошибке, трассировка вызовов) 16:39, 29 мая 2016 (UTC)

AttemptToCallNil, пора подводить итог. Или ещё рановато? — GRAND RADION (обс.) 10:11, 26 июля 2016 (UTC)

Итог

Предмет статьи отныне будет официально именоваться как Портал Нижнего мира. Итог может быть оспорен в течение 7 дней, после которых нужно будет проводить новое обсуждение.

— NickTheRed37 (челобітная) 14:46, 30 июля 2016 (UTC)

"Полный" портал?

Я конечно понимаю, что это название прижилось ещё с тех пор, когда порталы могли быть строго определённой формы, но почему рамку портала 4*5 до сих пор называют полной? С экономичным вариантом всё понятно, это самый минимум, но тогда правильнее считать за полный портал рамку 23*23. S0zdatel matrix (обс.) 15:42, 21 июля 2017 (UTC)

Это связано с уголками. В экономичном варианте уголки не нужны, а полная прямоугольная рамка должна их иметь. Это справедливо для всех размеров, но тем не менее, игра всё ещё генерирует порталы формой 4×5. Вообще, портал размером 23×23 лучше, на мой взгляд, называть максимальным, а 4×5 — минимальным. — NickTheRed37 (челобітная) 16:02, 21 июля 2017 (UTC)