Minecraft Wiki
Advertisement

Только создал статью, как вылез конфликт правок. Посмотрим, что можно из этого взять:

Villagesiege

Зомби атакуют деревню.

Осада - ивент, добавленный в 1.2. Принцип осады заключается в том, что неподалеку от деревни NPC появляется большая (10-15) группа зомби, которая начинает атаковать деревню. Атака идет по принципу домино: сначала все бьют одного жителя, затем - другого, затем - третьего и так далее. Никакого разделения на группы для атаки разных жителей замечено не было. Скорее всего, Железный голем был добавлен для защиты жителей от осады.

Факты

  • Когда Зомби атакует жителя или дверь, он не заметит игрока, если тот не ударит его.
  • Зомби атакуют также детей.
  • Жители не защищают самих себя или других жителей. Они просто убегают от врагов.
  • Несмотря на то, что Зомби - единственные мобы, атакующие жителей, големы атакуют и других мобов. Возможно, это связанно с планами на введение других осад

Осады введены в версии 1.2.1. Есть шанс, что ночью зомби нападут на деревню НПС и будут убивать жителей. В свою очередь жителей должны защищать железные големы. Вместо того, чтобы разбежаться по деревне и устроить массовый экстерминатус всему живому, зомби группами атакуют жителя или дверь. Спаунятся зомби в окрестностях деревни или, что реже, в глуши или тёмных местах, после чего всем скопом устремляются в деревню. Самовоспроизведение жителей будет поддерживать естественный баланс, основываясь на базовом количестве домов в деревне. Кстати, поселенцы могут прятаться в домах, построенных игроком.

Когда Зомби атакует жителя или дверь

ЛОЛ, действительно - какая разница, дверь или житель. Но двери хотя бы умные. HINK companion HINK (Обсуждение|вклад) 19:11, 6 июня 2012 (UTC)

История

Впервые представлены на скриншоте 12w07a. На скрине 12w08a железные големы были позиционированы, как защитники поселенцев от атак, в том числе и осад зомби.


Факты

  • Зомби практически не обращает внимания на игрока, пока борется с дверью или поселенцем. Привлечь его внимание можно элементарным пинком.
  • Да, кстати, детей поселенцев зомби тоже не щадят.
  • Самостоятельно жители от атакующих их зомби не защищаются, предпочитают убегать.
  • Хотя зомби являются единственными мобами, атакующими поселенцев, железные големы атакуют и некоторых враждебных мобов, таких как скелеты, эндермены и пауки.
  • Зомби не в силах вышибить железную дверь.


en:Siege

WTF?

Что-что, простите? Ивент? Кто об этом сказал, где? Нападение на жителей - часть обновлённого ИИ зомби, и не зависит ни от каких ивентов, любой зомби вблизи деревни пойдёт атаковать жителей. У нас тут не terraria. Вам не кажется, что переводить от балды написанную статью без источников несколько глупо?

Может перечитаете статью еще раз? Ничего, что во время осады поведение зомби и их спаун коренным образом меняются? И заметьте, происходит это далеко не каждую ночь. Советую вам провести несколько ночей в деревне, может быть тогда пересмотрите свое мнение.--Minik 05:32, 6 марта 2012 (UTC)
Ни разу не замечал, хотя ночей в деревне с версии 12w07b провёл немало. Сколько статью не перечитывай, а источник информации в ней не указан. А в том, что вы указали ниже, формулировка слишком расплывчата.
Скажи это англоязычному сообществу. А ивент - единственное, что мне пришло в голову по причине небольшого знакомства с MMORPG.--TheMishkun 11:49, 6 марта 2012 (UTC)

Это похоже именно зачатки "осады зомби" в одной машиниме "Приключения нубика" как раз рассказывается про осады, правда от лица жителей которые разговаривают с игроками. Там говорилось что игроки качались на нападающих толпами зомби и защищали деревню ибо "боги моджанга не дали жителям железного голема"

Смотрел "Приключения нубика". Действительно, так и было на самом деле на серверах. Но там было не на столько огромное количество зомби чтобы конкретно прокачать себе левел...Хотя если учесть тот факт, что зомби не обращают на игрока внимания до тех пор, пока он их не атакует...--@HydraLisk 14:38, 4 апреля 2012 (UTC)

К удалению 03:11, 6 марта 2012 (UTC)

Нарушение Основополагающие правила, пункт 3. Killer1997 03:11, 6 марта 2012 (UTC)

Здесь написано Some nights in villages will be worse than others…. Осада здесь и имеется ввиду--Minik 05:28, 6 марта 2012 (UTC)
То что добавили в игру, как говорилось ранее, является новым ИИ зомби. А то что описывается в данной статье, не соответствует действительности. есть шанс вторжения группы зомби в деревню для атаки на деревенских жителей. Зомби собираются в группу, выбирают одного жителя и начинают его атаковать. Данная информация ложна. Предлагаю перенести часть статьи в статью Зомби. Killer1997 06:09, 6 марта 2012 (UTC)
Вы читали мой пост в предыдущей теме? Советую вам тоже провести пару ночей в деревне. Одиночное нападение зомби на жителя - это в порядке вещей, каждую ночь происходит, когда зомби случайно забрел в деревню. А осада - чуть другое, это скорее всего первый этап к созданию чего-то более интересного. --Minik 06:30, 6 марта 2012 (UTC)
К сожалению у меня нет возможности играть в minecraft, и я соглашусь с вами. Killer1997 06:33, 6 марта 2012 (UTC)
Во-первых. Доверяйте английским источникам. Там-то статью не удалили и даже стаб поставили. Во-вторых, я очень мало раз видел, чтобы зомби собирались в группы >10 а Осада зомби - нападение зомбей группами по 10-20 особей. В-третьих, то, что сказал Minik. В-четвертых, големов добавили не просто так и, исходя из англовики и пары твитов можно сказать, что големы были добавлены как следствие добавления осад.--TheMishkun 11:52, 6 марта 2012 (UTC)
Напомню что это является стандартным поведением зомби с момента 1.2.1, тоесть если зомби будет идти мимо деревни, то он само собой пойдет за едой которая тут же начнет убегать в домик. А такое явление как Осада является случайным, тоесть когда полностью все зомби идут в деревню и спавнятся огромным количестве на ее окрестностях. Тоесть тут все нормально, големы и должны защищать их от големов.(осада скорее всего не ивент а поведение мобов, так правильнее)--HydraLisk 18:46, 4 апреля 2012 (UTC)

Планы на големов

Не надо гадать, используйте только имеющуюся информацию. Голем не атакует крипперов, потой же причине, что и волки. А пауков проверяли в каком состоянии? А агрессивных волков пытались подводить под голема?

Защита жителей от осады

В своей игре давно хожу по окрестностям, но все никак не найду деревню. Недавно скачал AMIDST, и увидел, что до ближайшей - шесть километров. Сейчас вот добираюсь, хочу немного пожить. А тем временем пару вопросов. 1. Возможно ли защитить жителей от осады, создав ограждение из камня вокруг деревни с воротами на липких поршнях (не хочется надеяться на големов, да и охота привратником поработать, хе-хе...)? 2. Если да - на какой дистанции спаунятся зомби, чтобы знать где строить стену. 3. Если немного расширить деревню (достроить десяток своих зданий) зомби будут появляться уже на этой новой территории, или все еще за пределами? Благодарю за разрешение анонимусу править комментарии и внимательно жду ответов.

Построй дома с дверями, освети, и спаун зомби отодвинется еше дальше --staf0rd 03:32, 15 мая 2012 (UTC)
И все-таки, подскажите пожалуйста, как узнать, на каком расстоянии можно строить стену, чтобы зомби не спаунились внутри? 46.119.24.193 10:34, 18 мая 2012 (UTC)
Лучше забором огородите, получится и красивей, не испортите вид из окон домов, и вы легко увидете в каких местах спаунятся зомби, легче подфиксить, подвинуть забор в ту или иную сторону. Ну и ворота в отличие от дверей зомби ещё пока не научились ломать. --Poshtarboba 08:03, 28 мая 2012 (UTC)

Исскуственная осада в дома игроков.

Кстати в SMP возможно самому заставить зомби осадить мирного игрока. Нужно просто подманить/заспаунить близко к дому и набрать в чате /kill

Толсто. —San Sany4 08:27, 28 мая 2012 (UTC)

Естественный баланс жителей

У вас написанно: Самовоспроизведение жителей будет поддерживать баланс и не давать деревне вымереть, они будут размножаться, пока в деревне будут еще свободные дома. А ведь после набегов зомби кол-во дверей будет уменьшаться. То же самое можно сказать и про дома жителей (дом без двери - не дом). Только игроки могут ставить новые двери. Без помощи игроков деревенские жители через время останутся без деревни и потеряют возможность размножаться. Об "естественном" балансе жителей и речи быть не может - необходима помощь игрока. 95.139.108.124 16:34, 6 июня 2012 (UTC)

Зомби могут выбить двери только на сложности Hardcore, хотя не исключён тот факт, что утром, когда житель выходит из дома, зомби может-таки его убить за своё короткое время, т.к. житель думает, что опасности нет из-за высокой освещённости, но зомби то несколько секунд горит.--Nialas 18:20, 6 июня 2012 (UTC)
И таки да — игроку выгодно защищать деревню (торговля) и лучше бы её защитить не только големами, сколько хорошей освещённостью и оградой.--Nialas 18:21, 6 июня 2012 (UTC)

Вымирание деревень

После каждой осады дверей все меньше и меньше. Это значит, что к тому времени, как игрок в Survival доберется до деревни, она может полностью быть истреблена... Если деревня далеко, а игрок поздно решил навестить ее. По-моему, надо бы намекнуть Моджанговцам сделать так, чтобы зомби двери не ломали, а просто открывали и заходили. Тогда у жителей будет шанс. Ведь вставить-то дверь они не смогут, а закрыть - смогут. Миротворец

Advertisement