Только создал статью, как вылез конфликт правок. Посмотрим, что можно из этого взять:
Зомби атакуют деревню.
Осада - ивент, добавленный в 1.2. Принцип осады заключается в том, что неподалеку от деревни NPC появляется большая (10-15) группа зомби, которая начинает атаковать деревню. Атака идет по принципу домино: сначала все бьют одного жителя, затем - другого, затем - третьего и так далее. Никакого разделения на группы для атаки разных жителей замечено не было. Скорее всего, Железный голем был добавлен для защиты жителей от осады.
Факты
- Когда Зомби атакует жителя или дверь, он не заметит игрока, если тот не ударит его.
- Зомби атакуют также детей.
- Жители не защищают самих себя или других жителей. Они просто убегают от врагов.
- Несмотря на то, что Зомби - единственные мобы, атакующие жителей, големы атакуют и других мобов. Возможно, это связанно с планами на введение других осад
Осады введены в версии 1.2.1. Есть шанс, что ночью зомби нападут на деревню НПС и будут убивать жителей. В свою очередь жителей должны защищать железные големы. Вместо того, чтобы разбежаться по деревне и устроить массовый экстерминатус всему живому, зомби группами атакуют жителя или дверь. Спаунятся зомби в окрестностях деревни или, что реже, в глуши или тёмных местах, после чего всем скопом устремляются в деревню. Самовоспроизведение жителей будет поддерживать естественный баланс, основываясь на базовом количестве домов в деревне. Кстати, поселенцы могут прятаться в домах, построенных игроком.
История
Впервые представлены на скриншоте 12w07a. На скрине 12w08a железные големы были позиционированы, как защитники поселенцев от атак, в том числе и осад зомби.
Факты
- Зомби практически не обращает внимания на игрока, пока борется с дверью или поселенцем. Привлечь его внимание можно элементарным пинком.
- Да, кстати, детей поселенцев зомби тоже не щадят.
- Самостоятельно жители от атакующих их зомби не защищаются, предпочитают убегать.
- Хотя зомби являются единственными мобами, атакующими поселенцев, железные големы атакуют и некоторых враждебных мобов, таких как скелеты, эндермены и пауки.
- Зомби не в силах вышибить железную дверь.
WTF?
Что-что, простите? Ивент? Кто об этом сказал, где? Нападение на жителей - часть обновлённого ИИ зомби, и не зависит ни от каких ивентов, любой зомби вблизи деревни пойдёт атаковать жителей. У нас тут не terraria. Вам не кажется, что переводить от балды написанную статью без источников несколько глупо?
- Может перечитаете статью еще раз? Ничего, что во время осады поведение зомби и их спаун коренным образом меняются? И заметьте, происходит это далеко не каждую ночь. Советую вам провести несколько ночей в деревне, может быть тогда пересмотрите свое мнение.--Minik 05:32, 6 марта 2012 (UTC)
- Ни разу не замечал, хотя ночей в деревне с версии 12w07b провёл немало. Сколько статью не перечитывай, а источник информации в ней не указан. А в том, что вы указали ниже, формулировка слишком расплывчата.
- Скажи это англоязычному сообществу. А ивент - единственное, что мне пришло в голову по причине небольшого знакомства с MMORPG.--TheMishkun 11:49, 6 марта 2012 (UTC)
- Ни разу не замечал, хотя ночей в деревне с версии 12w07b провёл немало. Сколько статью не перечитывай, а источник информации в ней не указан. А в том, что вы указали ниже, формулировка слишком расплывчата.
Это похоже именно зачатки "осады зомби" в одной машиниме "Приключения нубика" как раз рассказывается про осады, правда от лица жителей которые разговаривают с игроками. Там говорилось что игроки качались на нападающих толпами зомби и защищали деревню ибо "боги моджанга не дали жителям железного голема"
Смотрел "Приключения нубика". Действительно, так и было на самом деле на серверах. Но там было не на столько огромное количество зомби чтобы конкретно прокачать себе левел...Хотя если учесть тот факт, что зомби не обращают на игрока внимания до тех пор, пока он их не атакует...--@HydraLisk 14:38, 4 апреля 2012 (UTC)
К удалению 03:11, 6 марта 2012 (UTC)
Нарушение Основополагающие правила, пункт 3. Killer1997 03:11, 6 марта 2012 (UTC)
- Здесь написано Some nights in villages will be worse than others…. Осада здесь и имеется ввиду--Minik 05:28, 6 марта 2012 (UTC)
- То что добавили в игру, как говорилось ранее, является новым ИИ зомби. А то что описывается в данной статье, не соответствует действительности. есть шанс вторжения группы зомби в деревню для атаки на деревенских жителей. Зомби собираются в группу, выбирают одного жителя и начинают его атаковать. Данная информация ложна. Предлагаю перенести часть статьи в статью Зомби. Killer1997 06:09, 6 марта 2012 (UTC)
- Вы читали мой пост в предыдущей теме? Советую вам тоже провести пару ночей в деревне. Одиночное нападение зомби на жителя - это в порядке вещей, каждую ночь происходит, когда зомби случайно забрел в деревню. А осада - чуть другое, это скорее всего первый этап к созданию чего-то более интересного. --Minik 06:30, 6 марта 2012 (UTC)
- К сожалению у меня нет возможности играть в minecraft, и я соглашусь с вами. Killer1997 06:33, 6 марта 2012 (UTC)
- Во-первых. Доверяйте английским источникам. Там-то статью не удалили и даже стаб поставили. Во-вторых, я очень мало раз видел, чтобы зомби собирались в группы >10 а Осада зомби - нападение зомбей группами по 10-20 особей. В-третьих, то, что сказал Minik. В-четвертых, големов добавили не просто так и, исходя из англовики и пары твитов можно сказать, что големы были добавлены как следствие добавления осад.--TheMishkun 11:52, 6 марта 2012 (UTC)
- Напомню что это является стандартным поведением зомби с момента 1.2.1, тоесть если зомби будет идти мимо деревни, то он само собой пойдет за едой которая тут же начнет убегать в домик. А такое явление как Осада является случайным, тоесть когда полностью все зомби идут в деревню и спавнятся огромным количестве на ее окрестностях. Тоесть тут все нормально, големы и должны защищать их от големов.--HydraLisk 18:46, 4 апреля 2012 (UTC)
- Во-первых. Доверяйте английским источникам. Там-то статью не удалили и даже стаб поставили. Во-вторых, я очень мало раз видел, чтобы зомби собирались в группы >10 а Осада зомби - нападение зомбей группами по 10-20 особей. В-третьих, то, что сказал Minik. В-четвертых, големов добавили не просто так и, исходя из англовики и пары твитов можно сказать, что големы были добавлены как следствие добавления осад.--TheMishkun 11:52, 6 марта 2012 (UTC)
- К сожалению у меня нет возможности играть в minecraft, и я соглашусь с вами. Killer1997 06:33, 6 марта 2012 (UTC)
- Вы читали мой пост в предыдущей теме? Советую вам тоже провести пару ночей в деревне. Одиночное нападение зомби на жителя - это в порядке вещей, каждую ночь происходит, когда зомби случайно забрел в деревню. А осада - чуть другое, это скорее всего первый этап к созданию чего-то более интересного. --Minik 06:30, 6 марта 2012 (UTC)
- То что добавили в игру, как говорилось ранее, является новым ИИ зомби. А то что описывается в данной статье, не соответствует действительности. есть шанс вторжения группы зомби в деревню для атаки на деревенских жителей. Зомби собираются в группу, выбирают одного жителя и начинают его атаковать. Данная информация ложна. Предлагаю перенести часть статьи в статью Зомби. Killer1997 06:09, 6 марта 2012 (UTC)
Планы на големов
Не надо гадать, используйте только имеющуюся информацию. Голем не атакует крипперов, потой же причине, что и волки. А пауков проверяли в каком состоянии? А агрессивных волков пытались подводить под голема?