Чувство, что в разработке учавствовал Только разработчик мода mo'creatures -_- --Sceptile 18:36, 5 апреля 2013 (UTC)
- Различия есть, модели из Mo' Creatures выглядят менее детальными (по крайней мере, на скриншотах). Norrius 19:48, 5 апреля 2013 (UTC)
- текстуры взяты из старых версий мода...--Sceptile 06:26, 6 апреля 2013 (UTC)
Добавил второй скриншот. Уже в более высоком разрешении.--Так сказал Никс Хлестаков 17:49, 11 апреля 2013 (UTC)
Там, кстати, видно, что лошадь можно привязать--Caesar277 17:30, 10 апреля 2013 (UTC)
- Bound to a fence post Ubunterro 17:42, 10 апреля 2013 (UTC)
Седло
Интересно, а что а седло? На скриншоте видно не седло свиньи! И появится ли у них крафт?--PleasantMisha 18:36, 10 апреля 2013 (UTC)
- Красиво выглядят :3 Скорее всего седла будут обычные, делать нефиг Джебу, пилить еще один предмет. Lig0n 12:46, 11 апреля 2013 (UTC)
Скорей бы лошадь появилась , а то на свиньях ездить надоело
Интересно...
Интересно, как лошади будут, так скажем, скакать по наклонной поверхности? Вниз то ясно-понятно, а вверх? Прыжками? Или плавно диагонально? А может вообще не будут? Хм. Когда-то я задумывался над этим вопросом (тогда еще версия ~1.9 была. Я думал о двух вещах: картошка и лошади. И надо же - все это реализуется!) Шаблон:ПредметСпрайт IndigoHuman
- Как свиньи. Что тут непонятного? --Samuil19 (обсуждение) 10:01, 14 апреля 2013 (UTC)
Интересно,что будет с свиньями?
- Ничего не будет с свиньями. Изменят текстуру седла, да крафт добавят. А вот с лошадями глупо как-то. Кроме как на супер-плоскости и бегать негде. Все в холмах да деревьях. Ладно свиньи - они небольшие. Но лошади... MIKLE
- Большинство холмов проходимо, с этим даже свиньи справляются, в чем проблема? Norrius 17:01, 15 апреля 2013 (UTC)
- IRL по холмам и по деревьям тоже особо не побегаешь на лошади. А вот в пустыне, на равнине или по проложенной дороге - нормально. Интереснее реализация конного боя. Латник с алмазным мечом и конный латник с алмазным мечом - не одно и тоже. --LordAmrak 13:34, 16 апреля 2013 (UTC)
Можно сделать лошадиные скачки =). Было бы круто.
Эээ Осёл?...
В статье про лошадей описан и Осёл. Его, что тоже добавят в игру? Если да, то почему нету про него ничего в вики кроме пары предложений в статье про лошадь? Судя по описанию, на нём можно будет перевозить вещи в сундуках. А ещё написано, что в обновлении 1.6 нельзя будет класть вещи в сундуки на ослах, чё за бред? Это ещё одна шутка? 22:27, 19 апреля (UTC)--- Okesar
- До 1.6 еще далеко. Просто так ослов вводить не будут, если они будут не нужны. 145.255.141.230 22:57, 19 апреля 2013 (UTC)
Кстате теперь можно будет делать "караваны" на ванильных серверах! Ведь если не будет /home и остальных приколов для передвижения, людям нужно будет именно ходить! И тогда если едешь в какое-то место торговать(допустим, рынок на спавне), то будет разумнее объединятся в группы, где будет от трех до пяти всадников с оружием(охранники) и люди с ослами на поводках, а на осле седло и сундук с товаром. Тогда будет реально круто. Ведь тогда ходьба по местности будет приобретать хоть какой-то смысл в SMP! Спросите вы, зачем ослы, если есть инвентарь(сне просто вчера этот вопрос друг задал). А я вам отвечу: инвентаря на все не хватает, а еще для долгих перевозок нужна еда! Не на ослах же вместе с товарам ее держать. А так, приехал на рынок, снимаешь сундуки с осла, а у тебя в инвентаре еда. А осла в стойло!--PleasantMisha 10:06, 21 апреля 2013 (UTC)
Я считаю, что Осёл должен быть как отдельный моб, чтобы не было всякой путаницы и прочей фигни. Как может вместо лошади с небольшим процентом заспавниться осёл? Я не знаю, может кому то ещё понравилась моя идея. Сделайте Осла отдельным мобом!!! 14:57, 21 апреля 2013 (UTC) --- Okesar
- Нужно разделить статьи осла и лошадь. Разные мобы, ничего общего кроме того, что на них можно ездить и они едят сено. 91.77.143.199 12:56, 21 апреля 2013 (UTC)
- Зачем? Зачем писать отдельную статью про осла, если поведение у него как у лошади? Давайте каждой лошаде-нежити свою статью тогдп... И мулам. И каждому деревенскому жителю... Котам всех 3 парод, каждому виду волка. MIKLE
MIKLE, ты дебил? А давай соединим обычного и пещерного паука в одно статью, ведь ведут они себя почти одинаково? Осёл и Лошадь разные мобы!!!!! разьедините статьи про них, сделайте их отдельными мобами!!!! 20:26, 22 апреля 2013 (UTC) --- Okesar
- Поменьше экспрессии. Лучше дайте аргументы, почему статьи должны быть разъединены. Norrius 20:14, 22 апреля 2013 (UTC)
- Если я не ошибаюсь, то в коде игры это разные мобы. Имеют разную модель, немного разное поведение, текстуру, различное практическое применение и тому подобное. На данный момент мы имеем дело не с волками/собаками и не с котами/оцелотами, мобы могут быть как приручены так и свободны, но отличить это никак нельзя, разве что только по брони или наличие сундуков. По этому с первого раза нет особой разницы между мулами, ослами и лошадьми. Однако это не так! Конечно, в плане передвижения с экономией пищи лошади, перевозке ослы а смесь того и другого - мул. Это, конечно, можно объединить в одну статью, однако лошади очень разнообразны для ослов и мулов. Вроде в этой вики каждый моб имеет собственную статью, кроме волка. Та не будем нарушать традицию. 91.77.123.8
Согласен с 91.77.123.8, не будем нарушать традицию. 19:05, 27 апреля 2013 (UTC) --- Okesar
Я считаю что осёл и лошадь это разные мобы.
ура!
ура появится осёл идеальное оружие против алмазников Всё что надо это взять на осле поездить а потом слесть алмазник будет бить осла а вы сзади закубашите его перелазив с осла на землю
- Можно задать один вопрос? Зачем алмазнику бить сначала осла, а потом вас? Ведь алмазники игроки хорошо знающие Minecraft, благодаря чему и стали алмазниками.
- Поэтому видя вас на осле алмазник не будет бить сначала осла чтобы с него выпали ресурсы. Алмазкик убьёт сначала вас чтобы вы не мешали ему убить осла. --ZombiST1
- А если спрятаться? Тогда вроде всё нормально будет работать, разве что осла жалко - не факт о его жизни. Но это работа баккета 91.77.128.215
- Только если с Shift, а то ник запалит.--ZombiST1
- А если спрятаться? Тогда вроде всё нормально будет работать, разве что осла жалко - не факт о его жизни. Но это работа баккета 91.77.128.215
Ты хоть понял, что ты сказал? Я нет 15:06, 21 апреля 2013 (UTC) --- Okesar Зачем алмазнику убивать осла. Он возьмет ресурсы и поедет на нем домой.
Всадники
Мне кажется, лошадь-скелет и лошадь-зомби добавили не просто так. Вам не кажется, что их могли бы оседлать соответствующие мобы? Тогда можно было бы так: едешь на лошади к шахте(вагонеток нету), а тебе на встречу зомби-всадник мчится. И на ходу сражаться!--PleasantMisha 07:19, 21 апреля 2013 (UTC)
- В оригинальном Mo'creatures вроде были зомби всадники, но на каких лошадях они были не помню.--ZombiST1
Да, я тоже согласен с идеей PleasantMisha, было бы круто, но надо было бы их сделать отдельными мобами 15:04, 21 апеля 2013 (UTC) --- Okesar
- Но ведь вроде пока всадников нет, да? Да и моба нет, а когда будет, так от лошади отличия должны быть больше, чем текстура. Иное дело - осёл-зомби или осёл-мутант. Страшно представить.
Интересно будут ли они нападать О_о
Мул как плавательное средство
В общем, баловался в снапшотах, решил переплыть реку на Муле, а он падла, скинул меня, сам к берегу поплыл, а вот лошадь у меня плыла нормально. --Lezvix 16:35, 21 апреля 2013 (UTC)
- То, что лошадь не начала тонуть, когда ты на ней переплывал - баг, который уже исправлен. Когда лошадь/осел погружаются больше, чем на 2 блока воды(со всадником) - они тонут и сбрасывают всданика. Дальше плывут сами))
Неподтвержденная информация
Откуда взята информация о том, что лучшая порода - белая? Тем более что это утверждение ложно, каждая расцветка имеет свои плюсы и минусы. Чисто по моим экспериментам с лошадьми могу сказать, что наибольшим количеством здоровья обладают масти, имеющие коричневый цвет в расцветке, самые быстрые - темные лошади. Возможно белый цвет увеличивает высоту прыжка. 94.41.107.187 10:09, 22 апреля 2013 (UTC)
Противная текстура!
Мне одному текстура кажется просто противной? В Mo'Creatures она куда лучше! Джеб вообще планирует с этим что-то делать? Или придется вручную заменять?! У лошади-скелета так вообще кажется, что у неё всего одно громадное ребро... --Осокорн 11:35, 22 апреля 2013 (UTC)
- Нормальная текстура. Что тебе не нравится? --ZombiST1
как ей управлять??
Как ей управлять?
Седло одеваешь специальное и как игроком управляешь.
Спасибо
Баг
Вот заметила баг лошадь в броне не может размножаться.Может добавить в статью.
- А смысл? Это ещё не полная версия, потом будет фикс (Надеюсь). А может это и задумка, ибо если просто взять и добавить размножение нужны жеребята и маленькая броня на них !91.77.142.195!
Зачем жеребятам броня? ездить на нем?
Где они спаунятся?
Где они спаунятся?И в каких биомах?
- 100% можно получить из яиц призывания, какой еще способ мне не известно, может кто знает. 145.255.141.249 11:25, 25 апреля 2013 (UTC)
- создал мир большие биомы в сингле на 13w16b, запасся едой, начал бегать по горам и равнинам. на 4 или 5 день встретил лошадь на равнине, она заспаунилась в земле и умерла прежде чем я до нее дошел. 95.140.84.11 18:23, 25 апреля 2013 (UTC)
- Равнины http://translate.google.ru/translate?client=firefox-a&hl=ru&ie=UTF8&oe=UTF8&u=http://www.minecraftwiki.net/wiki/Horse 95.140.84.11 21:10, 25 апреля 2013 (UTC)
- создал мир большие биомы в сингле на 13w16b, запасся едой, начал бегать по горам и равнинам. на 4 или 5 день встретил лошадь на равнине, она заспаунилась в земле и умерла прежде чем я до нее дошел. 95.140.84.11 18:23, 25 апреля 2013 (UTC)
Почти везде Dogfew Обсуждение Вклад 08:22, 30 мая 2013 (UTC)
Новая статья.
А может,создадим статью про лошадь-скелета и лошадь-зомби в разделе "Неиспользуемое"? --IvanHoe 07:42, 9 мая 2013 (UTC) Нету смысла. Обнова еще не вышла. Может они будут вместо пауков для скелетов.. Dogfew Обсуждение Вклад 08:20, 30 мая 2013 (UTC)
Вот теперь есть смысл тем более обнова скоро 23:32 29.06.13
Баг 13w19
Значит, услышал я, бесчестный пират, что теперь корсаров светлое далёкое не ждёт и потратил 20 евро во благо разрабов. Как положено создал новый плоский мир и стал вкушать ту сладкую обновку. Красивая глина, не плохие ковры...До бирки ещё не дошел, остановился на лошадях. Взаимодействовать правой кнопкой мыши я не мог. Даже кинуть зелье рядом - могу а в лошадь или осла - нет. Я их не находил в мире по этому заспаунил из яйца. Не работают! Убилвать могу, толкать могу а что-либо другое - нет. Обидно даже стало. Версия 13w19a, новый лаунчер, супер плоский мир с чит-кодами и креативом. Думаю, сид не нужен. Может кто помочь или это фишка 13w19? Ваш динамичный 91.77.118.55 23:13, 17 мая 2013 (UTC) Ну читай про приручение. Взаимодействовать с ними можно только тогда, когда приручил их Ваш слоупок Dogfew Обсуждение Вклад 08:18, 30 мая 2013 (UTC)
Ослы vs лошади
По моему ослы круче лошадей. На них и кататься довольно быстро можно и вещи перевозить (полезно при исследовании мира). И не придется эксперемтировать с мастями. Ну чем не супер моб?!
- На ослах нет брони. Это может и минус, но с картой в руках на лошади можно быстро всё открыть. И потом лошади чаще, можно найти лошадку сильнее и на мой взгляд осёл низкий. Можно, конечно, войти в Иерусалим но на мой взгляд эти мобы лучше для длительных путешествий, переездов, караванов и просто как средства передвижения с доп. сундуком (например, в шахты). Ваш 91.77.113.150 15:50, 22 мая 2013 (UTC)
Добавьте в статью скрин Адской лошади.
Добавьте в статью скрин Адской лошади.
Чего? чего?
Уйди в АД!!! И заспавнь лошадку ^_^
В какой версии О_о ?У меня не получается в снапшоте(13w24b может в нём просто её ещё нет)?
Повозка для лошади
Жалко, что не добавили карету, ну или повозку. Очень хочется возить вещи на лошади (а не на осле или муле). Георгий Вовк 11:38, 21 июня 2013 (UTC) Твою идею я считаю плохой, ведь специально придумали осла и мула.Если не нравиться создавай мод и играй.Вот если карету для других людей идею я посчитал бы хорошей.
Пре релиз 1.6
Не могу скрестить лошадь и осла в пре релизе 1.6. ЧЯДНТ? Также, лошади не размножаются.
Такая же беда получается только золотыми яблоками 217.66.158.118 15:12, 1 июля 2013 (UTC)
Ослы и Мулы
В чем различие между ослом и мулом? В цвете? Т.е. получается осел - серый, мул - коричневый или я что-то не понимаю...
188.168.243.137 20:28, 21 июня 2013
Ослов можно между собой размножать. Мулов нет.--Proff1t 12:18, 28 июня 2013 (UTC)
Эмм,я не поонимаю зачем добавлять мулов если они не умеют размножаться и всё?Неужели вы не подумали что мул будет быстрее осла?
Баг в Wiki???
Через день после обновы статью про лошади перенесли из запланированных в пустоту, статью начел через URlку, неужто конец вики идет?--razorrztz 06:44, 2 июля 2013 (UTC)
Использование порталов
Собственно вопрос: как телепортировать лошадку в Nether или End? В Nether мне удалось телепортировать её, но получилось это как-то странно и только 1 раз.... Есть проверенные способы?
Лошадь в вагонетке
Посадил лошадь в вагонетку. Как теперь её достать? XD Necronomicron 18:00, 3 июля 2013 (UTC) Просто попробуй сломать вагонетку.--PC Minecraft 22:56, 8 июля 2013 (UTC)
Открытие инвентаря лошади.
Открыть инвентарь лошади также можно нажатием кнопки E(кнопка открытия инвентаря),только если вы сидите на лошади.
Качества пород
По моим данным (личная проверка) белые лошади самые прыгучие (имеется в виду высота прыжка) (3 и 2/3 блока), а светло-каштановые самые быстрые. MonstraG 08:38, 6 июля 2013 (UTC)
- Подтверждаю, белые самые прыгучие, а вот насчет скорости надо глянуть. Как раз есть одна каштановая. --Proff1t 05:53, 10 июля 2013 (UTC)
Нежить
Может это тест этих лошадей? Может их вправда добавят в игру! В качестве мобов в пещерах!
Как приручить?
Помогить слоупоку =_= Закармливаю до смерти золотыми яблоками, а они всё равно не приручаются (точнее, на них седло не вешается). Что делать?
- Подписывайтесь! Вы статью читать пробовали? В ней все написано по поводу приручения: "Дикие лошади будут сбрасывать игрока с себя, но через некоторое количество попыток лошадь приручается и больше не стремится сбросить игрока." Яблоки(как и любая другая еда) могут повысить шанс приручения, восстановить здоровье лошади, ускорить её рост, а так же золотые яблоки используются для размножения. Но это всё написано в статье, читайте внимательно --monocrome 10:38, 11 июля 2013 (UTC)
- Подписываться не стала принципиально.
- Изначально, я делала всё вышеописанное, но
- а) Седло не вешалось (да, я тупая, потому что в статье не было сказано, что седло ставится в интерфейс лошади, открывающийся по кнопке Е).
- б) Лошадь вообще никак (сердечками, например) не показывала, что она приручена, но при этом и не сбрасывала меня.
- Какой принцип не дал вам подписаться? Увидеть кто вы всё равно можно через историю изменений. Касательно пункта Б - возможно у вас просто отключены частицы(particles), поэтому вы и не видели сердечек.--monocrome 10:49, 12 июля 2013 (UTC)
- Подписываться не стала принципиально.
Я вижу, что добавили лошадей там, ослов... Но посмотрите, игра от этого лучше стала?
Начала игра лагать при попытке разогнаться на лошади, не очень удобно на этой скотинке
воевать, да и вообще боевая система ужасна, нет возможности отбить стрелу, допустим от
скелета, жители разве что агукать научились. Понял одно, без оптимизации и без добавления
в игру возможности ввода на табличку национальных символов игра только проиграет. спасибо за
прочитанные строчки заботыю
- Уважаемый аноним, если вы думаете, что версия 1.6+ принесла нам одних лошадей - вы сильно ошибаетесь. Данная версия принесла нам намного больше: а именно появился зачаток API для моддинга: добавление библиотек модов теперь будет отнимать на много меньше сил. Производительность да, страдает, но всё потому что игра написана на Java, которая очень требовательна к ресурсам. Но именно Java предоставляет возможность добавления модификаций с малым затратом сил, обеспечивает настоящую кроссплатформенность. Но оптимизации ещё особой не было, так как игра постоянно дорабатывается. Чем вас не устраивает боевая система? Вы хотите не песочницу, а РПГ? Можете запустить РПГ, можете даже поставить модификацию, которая изменит боевую систему в нужную вам сторону. " нет возможности отбить стрелу" как вы себе это представляете? Очень понравился этот пункт, но такое вы можете получить только в звездных войнах; или вы в других играх тоже снаряды отбиваете? Оптимизация да, нужна. Национальные символы? Очень смешно! Вы хотите символы Чебурашки или медведя? Или вы на счет русских букв? Тогда это уже возможно. Не замечали, что на русских серверах таблички на русском? Игра эта однозначно даже если и проиграет, то своих поклонников не лишится, так как дает простор для творчества и люди сами сделаю себе так, как им нравится. Я закончил. --monocrome 10:49, 12 июля 2013 (UTC)