Сегодня мне приходила мысль о переводе истории апдейтов.
- Тебе помочь с переводом? Если да, то давай разделим труд и обязанности.
Жду ответа. --Tarne 19:02, 26 декабря 2010 (MSK)
- Задумка, конечно, хорошая, но тут нужно много человек или много дней. Я присоединяюсь, но людей явно нужно больше. HEKP0H 19:26, 26 декабря 2010 (MSK)
Я тоже могу помочь(volchonokilli) upd 21:20 Сегодня немного перевел с разделов Альфы, Бэты, и пре-классик версии.
- Большое спасибо всем за помощь. И так, мой вариант разделения труда (по пунктам в содержании): 2.1 — Tarne, 3 — HEKP0H, 2.2.1 и 1 — R0B, 2.2.2 и 2.2.3 — volchonokilli. Согласны? --R0B 00:51, 27 декабря 2010 (MSK)
- Мне, как опытному товарищу, поручили Classic? Что ж, польщён, возражений нет. HEKP0H 00:55, 27 декабря 2010 (MSK)
- Хочу обратить внимание на использование термина спаун, а не спавн; также прошу использовать исправлен вместо искусственного пофикшен и не забывать про различия между инфинитивом и 3 лицом глагола. HEKP0H 01:27, 27 декабря 2010 (MSK)
- Понял. Я учту это. --R0B 09:57, 27 декабря 2010 (MSK)
- Извините, а что такое 2.2.2 и 2.2.3 ? volchonokilli 12:42
- Это изменения в версиях Infdev и Indev. HEKP0H 13:45, 27 декабря 2010 (MSK)
- А вот такое переводить надо? (Seecret Friday update 2! OooooOOOoo!) volchonokilli 12:46
- И еще - можно ли использовать слово скрафтить? volchonokilli 12:53
- А вот такое переводить надо? (Seecret Friday update 2! OooooOOOoo!) volchonokilli 12:46
- Это изменения в версиях Infdev и Indev. HEKP0H 13:45, 27 декабря 2010 (MSK)
- Извините, а что такое 2.2.2 и 2.2.3 ? volchonokilli 12:42
- Понял. Я учту это. --R0B 09:57, 27 декабря 2010 (MSK)
- Хочу обратить внимание на использование термина спаун, а не спавн; также прошу использовать исправлен вместо искусственного пофикшен и не забывать про различия между инфинитивом и 3 лицом глагола. HEKP0H 01:27, 27 декабря 2010 (MSK)
- Мне, как опытному товарищу, поручили Classic? Что ж, польщён, возражений нет. HEKP0H 00:55, 27 декабря 2010 (MSK)
Seecret Friday update не трогать. Скрафтить использовать можно, так как есть страница Крафт. HEKP0H 14:23, 27 декабря 2010 (MSK)
Никто не знает, как перевести эти предложения:
- Paradise and Woods theme
- Rana removed
- Pathfinding tweaked
volchonokilli 14:01
- Pathfinding tweaked - подкоректирована система поиска путы. С двумя остальными затрудняюсь ответить. --R0B 16:00, 27 декабря 2010 (MSK)
- Paradise and Woods theme - райская и лесная звуковые темы. Rana removed - удалён моб Рана. HEKP0H 18:10, 27 декабря 2010 (MSK)
- Ну что, я со своей частью справился (аж рука болит :). Могу кому-то помочь? --R0B 19:29, 27 декабря 2010 (MSK)
Но всё-таки, что такое система поиска пути? Компас? или поиск пути у мобов? И еще Title screen я не помню, как на русском будет. Голова дырявая( И что такое MD3 мобы? volchonokilli 19:09
- Система поиска пути - у мобов, а MD3 - это формат файлов. HEKP0H 20:28, 27 декабря 2010 (MSK)
- Я вот думаю, возможно стоит добавить Rana в список терминов? Если подробнее про систему поиска пути - она отвечает за то, как мобы ориентируются в пространстве, если например моб застопорится, он начнет обходить препятствие. За это (и не только) и отвечает система поиска пути. --R0B 21:10, 27 декабря 2010 (MSK)
Если кто может - переведите оставшееся в InDev, я не знаю, как перевести эти предложения 0_о Volchonokilli 20:12 11.01.2011
- Я постараюсь перевести весь оставшийся не переведенный текст. --R0B 23:15, 11 января 2011 (MSK)
Статус разработки разделов
| Название раздела | Статус |
|---|---|
| 1 Beta | готово |
| 2.1 Post Multiplayer Survival Mode Release | готово |
| 2.2.1 Alpha Mode | готово |
| 2.2.2 Infdev | готово |
| 2.2.3 Indev | готово |
| 3 Classic | готово |
Перевод завершен
Итак, поздравляю всех, первый этап создания данной статьи завершен — весь текст переведен на русский язык! Второй этап, который следует выполнить это полная проверка текста на наличие каких-либо ошибок, а также его викификация (проставление внутренних ссылок). --R0B 00:21, 12 января 2011 (MSK)
Вниманию редакторов!
Хочу обратить внимание всех редакторов данной статьи на следующие вещи:
- Провести проверку своего раздела на предмет каких-либо ошибок и, по возможности, исправить. Если возникают большие трудности в исправлении — вынести на общее обсуждение.
- Не записывать статью в основное пространство этой вики самостоятельно, не посоветовавшись с другими редакторами.
Обратите внимание: статью будем переименовывать из «Обсуждение участника:R0B/Песочница 2» в История версий, чтобы сохранить всю оригинальную историю правок. --R0B 13:05, 15 января 2011 (MSK)
Готовность
Ну так что? Статья готова к выходу в свет? Пора переименовывать?--Tarne 15:27, 21 января 2011 (MSK)
- Я думаю, что уже можно. Если еще какие-то ошибки остались, исправим их потом. А то эта статья является довольно важной и сидит нам всем как заноза в заднице. Ни туда ни сюда. :) Если возражений нет, предлагаю завтра переименовать в "История версий". Но перед этим снять с этого названия запрет в использовании. --R0B 01:36, 22 января 2011 (MSK)
Статья переименована. Возможно стоит удалить её обсуждение? Хотя я думаю, что не обязательно. --R0B 19:52, 22 января 2011 (MSK)
Новые баги
Почему в новых багах 1.04.01 указано "Статистика и достижения по прежнему не работают"? Это не баг вовсе.
1.6
Нотч опубликовал исправления и добавления 10 минут назад! http://notch.tumblr.com/post/5775170768/the-changelist-for-1-6 --Mmankof 20:13, 23 мая 2011 (UTC)
Немножко перевода ("гугл в помощь") на 1.6
Изменений для 1,6 Minecraft бета 1,6 становится выпуск в конце этой недели.
Вот список изменений на сегодня:
1.6:
+ Добавлены craftable карты + Добавлены люки + Добавлена высокая трава в некоторых биомах + Грибы теперь распространяется (очень) медленно + Добавлено свойство сервера зрения расстояния. Устанавливает радиус местности обновления (на куски), чтобы отправить игроков. Диапазон 3-15, по умолчанию 10.
- Это уже не возможно построить цельных блоков на верхний слой карты (Прости меня!)
- Игроки застрявшие в стене, будет скользить в направлении ближайшего разрыва, если таковой имеется
- Сделано руля треков быстрее
- Строго nerfed огонь, он распространяется медленнее, и не распространяется бесконечно
- Семена можно найти в высокой траве, использование мотыги на земле больше не работает
- Блоки уничтожены другими игроками в многопользовательском теперь показывает нарушение эффект частиц блок
- Активированный дозаторы издают звуки и вызвать частиц в мультиплеере
- Двери издают звук и для других игроков в мультиплеере
- Проигрыватель теперь поддерживает более 15 различных песен
- Исправлена ошибка нехватки памяти развращает текущем уровне
- Исправлена сторона текстуры травы получить дополнительные темно, когда добыча их
- Исправлена анаглиф 3D режим рендеринга с тяжелой визуальных ошибок
- Исправлен вылет экране сразу исчезающей
- Исправлена не в состоянии целевых блоков, когда на X или Z POS 1000
- Исправлена достижения экрана испортить цвет неба
- Исправлены ошибки с сохранением в то время как тайком падение игрока сквозь землю
- Исправлена ошибка изменения системных часов испортить скорость игры
- Исправлена дождем звуков не играет с быстрой графикой включен
- Исправлена волосы и плащи оказывается в неправильном местах на тайком игроков
- Исправлена атака / Swing анимация не применяется к броне слоя
- Исправлена вращения игрок не загружается правильно при загрузке сохраненной игры
- Исправлена физика стрелки, что делает их не застряли в воздухе, когда вы открываете дверь
- Исправлена стрелки удара тростника, порталов, и других не-монолитных блоков
- Исправлена клавиш не получаю сохранены должным образом при определенных условиях
- Исправлена игрок не в состоянии улизнуть снижена блоков, как кактусы
- Исправлена ошибка, когда игрок мог без моих размахивая рукой
- Исправлена лодки помещены на снегу уделяется слишком далеко
- Исправлена погруженной лодки растет очень очень быстро
- Исправлено застревание анимации падения блока песка на лодки
- Исправлена ошибка при игре езды автомобиля или животного в преисподнюю
- Исправлена падение во время езды не нанося урон всадника
- Исправлена кнопки и рычаги слишком близко к игроку, что нельзя использовать
- Исправлена дозаторы съемки сквозь стены
- Исправлена огня больно через стену углы
- Исправлена лиц достижении воды через стены углы
- Исправлена двери размещения рядом с кактусами создания половину двери
- Исправлена кнопки и рычаги время размещаемого на листьях в "быстрой графики" режиме
- Исправлена печей и фармацевтов не опуская их содержание, когда уничтожены
- Исправлена распылителей смещение позже слотов
- Исправлена сельхозугодий занимает слишком много времени, чтобы вырыть
- Исправлена пахать ниже некоторые блоки был возможен
- Исправлена пахать нижней блоков как-то рабочий
- Исправлена ограждения и лестницы иногда становится невидимым
- Исправлена ходьбе на верхней части ограждения не производит шаг звуки
- Исправлена огонь иногда существующие в воздухе, как невидимый блок боли
- Исправлена заборов и деревянных лестниц не легковоспламеняющихся
- Исправлен эффект огня при сжигании лица иногда получают оказанные в неправильном месте
- Исправлена оказания удочку, чтобы быть немного не хватает
- Исправлена удочки время стекируемых
- Исправлена стекла добыча скрывается облака за стеклом
- Исправлена дождь через жидкостей
- Исправлены ошибки отображения предметов в стеклянных блоков не получаю выбрасывается правильно
- Исправлена воды взаимодействующих странно со стеклом
- Исправлена стекла не блокирует дождевой
- Исправлена ограждения и знаки предупреждения от выращивания травы
- Исправлена дождя и снега время неправильно освещенных
- Исправлена травы остаться в живых ниже лестницы блоков
- Исправлена достижения экране не игру на паузу,
- Исправлены некоторые экраны нарушение цвета неба оттенок
- Исправлена полноэкранном режиме переключения вызывая мыши вопросов и закрывает экран
- Исправлена сообщений чата выживших через игру переключатели
- Исправлена льда так что восстанавливается независимо от того, идет снег или нет
- Исправлена дождь слишком медленно
- Исправлена рычаги время размещаемого на странные места
- Исправлена рычаги пол иногда не обеспечивают сигнал вниз
- Исправлена рычаги пол иногда не удаляются, когда пол удалены
- Исправлена плитки железнодорожных иногда не правильно подключения к новым соседом
- Исправлена minecarts рядом друг с другом вызывает крайнюю скоростей (Прости меня!)
- Исправлена волки не после их владельца, если имя имеет различные крышки
- Исправлена лианы сохраняя уровень заряда, когда они не могут видеть свою цель
- Исправлена умирает в преисподней нереста новых порталов
- "Основные" кровати в преисподней
- Исправлена инвентаризации действующих странно, когда portaling путем портал закрыть все экраны
- Исправлена деревянных пластин давления добывается с кирками
- Исправлена ретрансляторов Редстоун с неправильным частиц
- Исправлена саженцев время plantable по снегу на не-трава блоков
- Исправлена плотности руды различной в квадранте от центра мира
- Исправлена графика распределитель быть один пиксель выключен. Один пиксель!
- Исправлена грибы нереста повсюду во ночей
- Исправлена животных только нереста ближнего света в ночное время
- Исправлена многопользовательской присоединиться поля экран ввода слишком короткий
- Исправлена адресов IPv6 время анализируется неправильно. Для подключения к определенному порту в IPv6, использование формата [1234:567:: 1]: 25565
- Исправлена сетевые пакеты направляются небуферизованных, вызывая огромное количество пакетов, посылаемых
- Исправлена должности лица выходят из синхронизации иногда. Они снова получить синхронизируются каждые 20 секунд в настоящее время.
- Исправлена инвентаризации значки не анимации после того, как взял в мультиплеере
- Исправлена суп грибной не выходя из чаши в мультиплеере
- Исправлена лиц выше предельной высоты карта становится невидимым
- Исправлена исцеления не мигает бар здоровья в мультиплеере
- Исправлена стрелки анимируемого действительно странно в мультиплеере
- Исправлена стрелки запуска слишком много обновлений лица двигаться в мультиплеере
- Исправлен компас не указывает на икру место в мультиплеере
- Исправлена пожаров невозможности потушить в мультиплеере
- Исправлена проигрыватели нереста записей на стороне клиента поддельные в мультиплеере
- Исправлена записей не играет для других игроков в мультиплеере
- Исправлена игроков нереста в неправильном месте и быстро lerping в нужное место
- Исправлена монстров не видимы для игроков с их трудности установлен в мирных
- Исправлена свиней получить удар молнией в многопользовательском нереста pigmen на стороне клиента зомби
- Исправлена нагрузки взрыва тротила способ генерации слишком много частиц, возможно, сбой клиента
- Исправлена использование костной муки в многопользовательском иногда нереста поддельные деревьев на стороне клиента
- Исправлена саженцев деревьев иногда нереста на стороне клиента в мультиплеере
- Исправлена погода иногда меняется на стороне клиента в мультиплеере
- Исправлена grasscolor.png и foliagecolor.png не читать от текстуры пакеты
- Исправлена статистика получения сохранены в различных файлов в автономном режиме, если шапки имя игрока отличаются от истинных правописания
1.6 перевод готов
почти закончил, гугл бяка) Mrimsh 20:50, 23 мая 2011 (UTC)
- закончил. Осталось только проверить(писал ночью, уставший-сонный и слегка нетрезвый) и добавить ссылки.
- R0B, когда будет релиз, изменений практически не будет, так что это на 99% достоверный чейнджлог) А что изменится - добавим. Mrimsh 09:05, 24 мая 2011 (UTC)
- Собственно сложности по переводу возникли, мб кто поможет, ибо я недогоняю смысла некоторых изменений.
- Исправлена ошибка, когда игроки не могли красться мимо низких блоков, таких как Кактус - Fixed the player not being able to sneak off lowered blocks like cacti
- Исправлено смещение последних слотов раздатчиком. - Fixed dispensers biasing later slots
- Исправлены грибы, которые спавнятся повсюду в течении ночи. - А жаль, и так грибов не напасешься, а тут ещё такое исправление.--Ниалас Агрен 13:49, 24 мая 2011 (UTC)
- Ну тогда можно сделать ферму из грибов ^^ --Ниалас Агрен 14:04, 25 мая 2011 (UTC)
Можно ВинРарить тему про бустеры
- Исправлена ошибка, когда вагонетки разгонялись до высоких скоростей, после столкновения друг с другом (извините!).
Система бустеров в мемориз.
- И водного лифта то же, если он будет слишком медленным Mrimsh 08:52, 25 мая 2011 (UTC)
- Мы еще не знаем как новое обновление затронуло вагонетки и бустер в целом. Сегодня может узнаем или завтра.upd После обновления 1.6 бустер не работает. R.I.P. Вся надежда теперь на электр. рельсы, которые кстати, нехило разгоняют.--The vm 10:26, 26 мая 2011 (UTC)
Вышла 1.6 версия
Обновите версию в MineCraft на главной странице.--Ниалас Агрен 09:21, 26 мая 2011 (UTC)
И что это такое? -
Нашёл в пустыне
- Да, сразу же вышли минипатчи 1.6.1 и 1.6.2--The vm 09:52, 26 мая 2011 (UTC)
- Уже вышел 1.6.3 патч, добавьте про него пожалуйста--2010KOHTEP 16:50, 26 мая 2011 (UTC)
Вышел патч 1.6.4 ...
- Добавил. Возможно немного криво, ибо пользовался Google Translat-ом...--2010KOHTEP
- Не стоило этого делать. Гугл переводит крайне убого. Надо вручную.
А почему на главной страничке до сих пор 1.6.2?
- На главной теперь версия 1.6.5. Осталось добавить информацию об изменениях в историю версий.
Оо... Херобрин все таки был? Я в недоумении(
- Это такая шутка от Нотча. Любит он пошутить в описании изменений... HEKP0H 13:12, 31 мая 2011 (UTC)
- Таки жаль, у меня на секунду сердце замерло от этого текста...)2010KOHTEP
- А вот у меня знакомый таки говорил что нашел хиробрина (Не предоставил доказательств). Я его стебал, стебал. а потом увидел эту надпись. Так что возможно что это не шутка и Хиробрин таки был.
- Смиритесь: его никогда не было. Это неоднократно подтверждено Нотчем и вскрытием кода. HEKP0H 09:55, 1 июня 2011 (UTC)
- А вот у меня знакомый таки говорил что нашел хиробрина (Не предоставил доказательств). Я его стебал, стебал. а потом увидел эту надпись. Так что возможно что это не шутка и Хиробрин таки был.
- Таки жаль, у меня на секунду сердце замерло от этого текста...)2010KOHTEP
Разгрузка
Может, разгрузить немного статью? А то уж слишком она длинная. Например часть статьи засунуть сюда: История версий/alfa, История версий/classic. Хорошо бы если бы здесь был спойлер, чтобы засовывать текст под кат. ~The vm 13:15, 1 июля 2011 (UTC)
Вопросы
Цитата: "Паутина разбивается только ножницами, и из неё выпадает нить". Паутина официально уже появилась? Или это паутина, вызываемая командной строкой? Rescue 13:19, 1 июля 2011 (UTC)
- Паутину в игре легально получить нельзя, хотя она есть. Получается консольной командой /give или модами вроде toomanyitems. Norrius 17:34, 1 июля 2011 (UTC)
Дублирование блоков поршнями исправлено.
Это не так, они по-прежнему могут делать копии блока, для этого достаточно скорость отрегулировать на повторителе.
Вот картинка, на которой видно какое положение нужно выставить на повторителе.
Работающий дубликатор
- Подтверждаю, до сих пор (1.7.2) работает отлично. Один из самых эпичных багов в истории Minecraft, кстати.Trefmanic 05:42, 4 июля 2011 (UTC)
1.8 Beta pre-release
Вышла пред-релизная бета 1.8! В ней около половины обещаных нововведений и кажется, куча глюков. >_> --HatcheR 16:50, 10 сентября 2011 (UTC)
- Где же "кажется"? Один только режим Creative, в котором есть инвентарь (если сундук открыть) чего стоит! А еще я попробовал свой localhost-сервер обновить до 1.8 (ну не обновить, я bukkit юзаю). Глючит НЕРЕАЛЬНО. Мобы тупят и обычно стоят на месте. Встречал Эндерманов без блоков. Бред какой-то. Хотя большие грибы выращиваются. Соврали Mojang - им эти несколько дней не для тестов нужны, а чтобы допилить до хоть сколько-нибудь стабильного состояния успеть. Norrius 17:26, 10 сентября 2011 (UTC)
- "Кажется" вышло из-за того, что я не поставил себе еще предрелизную 1.8. лучше подожду официальной.--HatcheR 09:55, 11 сентября 2011 (UTC)
- И правильно делаешь, что не ставишь. Глючит на каждом шагу. Про сервер даже говорить не стоит. Я не знаю успеют ли они к релизу отловить и исправить все баги.--ArchDemon 10:04, 11 сентября 2011 (UTC)
Вышлел второй пре-релиз --Exid 17:15, 13 сентября 2011 (UTC)
- "Убрана перемотка времени (F6 и F7)." что это такое?? --VampireBY 06:58, 14 сентября 2011 (UTC) скачать можно тут pre 2
- в перелизе 1 можно было время быстро менять, я когда путешевствовоал исползовал раза 3 --Ogels 07:12, 14 сентября 2011 (UTC)
- Вроде же было обещано, что этот режим перемотки сохранится, а его убрали. Странно Rescue 07:18, 15 сентября 2011 (UTC)
1.8 вышла
Но пока недоступна из-за нерабочего сайта
- У меня обновило, но не смог сделать серв. Скачал с офф сайта Minecraft_Server, а он не запускается. --VampireBY 07:28, 15 сентября 2011 (UTC)
- В версии 1.8.1 замечен аномальный спаун коров. После создания нового мира за целый день мне встретились 1 овца, 1 свинья и штук 20-25 коров большими табунами. Это у одного меня так? Проследите у себя пожалуйста --HatcheR 16:26, 16 сентября 2011 (UTC)
- У меня все норм, всех мобов стало больше. Неудача или что-то с сидом. Хотя признаюсь коровы и свиньи спавнятся чаще, первые, в свою очередь, заспавнились один раз под листвой дерева (до земли 1 блок!!!)
- Аналогично, несколько коров заспаунились внутри листвы, но не обратил внимания --HatcheR 16:50, 16 сентября 2011 (UTC)
- У меня все норм, всех мобов стало больше. Неудача или что-то с сидом. Хотя признаюсь коровы и свиньи спавнятся чаще, первые, в свою очередь, заспавнились один раз под листвой дерева (до земли 1 блок!!!)
- И в 1.8 и 1.8.1 на сервере эндерманы меня подчистую игнорят. Причем играем на Hard режиме. Реакции нет только на меня, почему, не знаю. Баг? Янришатум 03:12, 19 сентября 2011 (UTC)
- Меня тоже игнорят. Тоже на сервере, тоже на Hard. Баг, наверное. Norrius 11:07, 19 сентября 2011 (UTC)
1.8 pre вышла
На всех старых машинах fps равно 2? Лагает жутко на 1.8.1 все супер, только заменил, стал ужас. --VampireBY 09:03, 23 сентября 2011 (UTC)
Beta 1.9 Prerelease 2
Вышла Beta 1.9 Pre 2: http://twitter.com/#!/jeb_/status/119395358135693312 Norrius 13:06, 29 сентября 2011 (UTC)
- С режимом Hardcore, сияющим яблоком, зельями и кучей пластинок! Слушаю C148... Norrius 13:09, 29 сентября 2011 (UTC)
- У меня в создании ворлда глюк - нет кнопки хардкора, но есть надпись "мир kill при смерти". СПАСИБО.
Данный pre лучше чем прошлый. Нашел там где менять креатив/сювериал и хардкор, а в more world option зачемто надпись.--VampireBY 13:14+2 мин., 29 сентября 2011 (UTC)
Много лучше чем первая предварительная. Эта версия у меня почти не лагает, а в Beta 1.9 prerelease вообще играть невозможно было. В "More World Options" действительно ошибочная надпись, да. VampireBY, это произносится как "сюрвАйвал" ;) Norrius 14:29, 29 сентября 2011 (UTC)
В изменения стоит добавить что физическая модель заборчика поменялась. Она теперь коннектится к стенкам, а физ. модель не является кубической. Янришатум 15:31, 29 сентября 2011 (UTC)
Лазил в коде... нашел в мобах "Серебряную рыбу" a(nx.class, "Silverfish", 60); --VampireBY 19:13, 29 сентября 2011 (UTC)
- Не ново. Это Silverfish и есть. Norrius 19:23, 29 сентября 2011 (UTC)
Beta 1.9 Prerelease 4
Где можно скачать 4 часть? На сайте Нотча вроде бы нет, или я просто такой слепой... Да и в Твиттере он вроде как ничего не писал.Rescue 17:31, 13 октября 2011 (UTC)
- http://assets.minecraft.net/1_9-pre4/minecraft.jar достаточно просто поменять цифры. --Bloodhit 17:34, 13 октября 2011 (UTC)
Разве F3+T является багом? Может это наоборот новая фишка. Как то Нотч писал что хочет сделать F3+S перзагрузка всей музыки.KriKun 08:29, 15 октября 2011 (UTC)
Beta 1.9 Prerelease 5
- «Баг или фича?» — вода, падая вертикально вниз(у стены), образует новый источник двумя блоками ниже если убрать верхний источник. Такая же ситуация с лавой (только источника не появляется).
Как-то вот так
--Issir 20:44, 28 октября 2011 (UTC)
Я тоже столкнулся с этой проблемой. Раньше заткнул источниккк и - фить! - вода исчезла. А теперь запаришься всю воду/лаву(особенно) заставлять блоками! Cayman 21:08, 28 октября 2011 (UTC)
Бесконечный источник лавы.
Баг или фича? В любом случае стоит добавить в соответствующие статьи.
- Вроде бы фича. Протестирую и добавлю. Norrius 10:41, 30 октября 2011 (UTC)
Minecraft 1.0 Release Candidate 2
Она автоматически обновляется? У меня изминения только из первой части этого обновления (там где звуки только) Где её вообще можно скачать?