Minecraft Wiki
Advertisement
Основное назначение страницы обсуждения - это обсуждение самой страницы.
Для других вопросов существует обсуждение портала. Все темы, не относящиеся к Истории версий, будут перенесены или удалены.
Архивы
  • Декабрь 2011 (11w48a) — Июль 2012 (12w30e)
  • Июль 2012 (1.3pre) — Октябрь 2012 (12w40b)

F3 + H

кто понял как работает ? --Sceptile 16:20, 11 октября 2012 (UTC)

Это сочетание активирует отображение ID блока или предмета в инвентаре, сундуках и т.п. Norrius 16:32, 11 октября 2012 (UTC)
Вроде еще прочность инструмента/оружия показывает LifeShot 14:35, 17 октября 2012 (UTC)
Теперь - да. Norrius 19:35, 17 октября 2012 (UTC)

Баг с картой или новвоведение?

в своём мире сделал карту и изображение на ней не открыто сразу и масштаб похоже максимален.Lukevilla 17:22, 11 октября 2012 (UTC)

12w41a

Наковальня будет портиться? Сколько инструментов на ней можно починить, сколько предметов переименовать до разрушения? Интересно, сможет ли меч иметь одновременно остроту, бич членистоногих, небесную кару, ну и аспект огня. И сколько будет стоить сковать супермегамеч на все максимальные доступные показатели :) --Poshtarboba 22:11, 11 октября 2012 (UTC)

Нельзя будет сковать вундервафлю, есть определенный лимит, после которого будет писать "Too expensive!" --Poshtarboba 22:01, 17 октября 2012 (UTC)

12w41a

Нашёл баг весёлый в 12w41a.Когда держишь в руках любое яйцо спауна и пишешь команду /kill,то вместо яйца спауна этого животного(монстра) появляется яйцо,на котором просто написано:spawn.И оно ничего не заспаунит.А если держать в руках целый меч и написать /kill,то он рандомным образом сломается,а если чуть поломанный меч,то у него станет вся полоса поломки красная и при первом же ударе он сломается.А если держать в руках голову скелета-иссушителя,то появится(после команды /kill конечно)голова обычного скелета.Вот такие баги)(извините,не умею подписываться+я забыл пароль(

12w41b вышла

http://www.mojang.com/2012/10/minecraft-snapshot-12w41a/ — написано, что обновили и пофиксили баги с /kill, починкой наковальни и ещё по мелочи. —San Sany4 09:59, 12 октября 2012 (UTC)

Я тоже заметил, возможно чуть раньше вас т.к. в правках не было вамисозданного этого сообщения, но пока сходил поел, потом писал - возник конфликт редактирования, не успел я. Эхх... -_-TrAnE 10:21, 12 октября 2012 (UTC)

Баги в 12w41b

Сегодня я скачал и протестил новый снапшот. Нашел несколько багов, которые были в предыдущей версии:

"Теперь после падения сломанной наковальни она не меняет модель на новую." Хочу не согласится. Когда почти разрушенная наковальня (Very Damaged Anvil) падает выше пяти блоков, она становится целой!

И новый баг: Через время упавшая выше пяти блоков наковальня исчезает! Причем когда она упала, её нельзя ни сломать, ни открыть! Если она падает ниже пяти блоков, то остаётся прежней! Проверьте сами!

Думаю, это почти правильно работает. Если сбросить потрескавшуюся наковальню с высоты - она должна развалиться на куски. По идее бросаться нужно целыми наковальнями. Осталось пофиксить анимацию разваливания и исчезания кусков через 5 минут... Хотя можно было бы чугуний на переплавку собрать - столько идей, столько возможностей!!!--Poshtarboba 22:00, 12 октября 2012 (UTC)

З.Ы. Забыл пароль от моего аккаунта вики :3 буду восстанавливать. 37.229.8.48 14:21, 12 октября 2012 (UTC)

Вот и я! TheEnd 14:45, 12 октября 2012 (UTC)

Чаго?! А, это великий и ужасный Энд вернулся, чё я туплю... Innio 16:49, 13 октября 2012 (UTC)

"Переименование предметов с помощью наковальни не работает в одиночной игре." Нет, если в один слот поместить сломанный предмет, а в другой еще один, то можно починить и переименовать.Юрий 15:53, 12 октября 2012 (UTC)

  • Имеется в виду предметы, не инструменты. В 12w41a можно было переименовать палку, как пример.Lukevilla 22:25, 12 октября 2012 (UTC)
    • Возможно, это фича.Юрий 13:37, 13 октября 2012 (UTC)

Кстати, у меня одного, после установки этого снапшота игра стала писать "could not create the java virtual machine"?Юрий 13:29, 13 октября 2012 (UTC)

  • После смены Java с 7 на 6 проблема снапшота исчезла.Юрий 15:49, 13 октября 2012 (UTC)

При создании сервера генерацию карты всегда пишет 0% (если первый раз создаёшь то раз 10 по 0%), но карта всё равно создаётся

Preparing spawn area: 0%
Preparing spawn area: 0%
Preparing spawn area: 0%
Done (1,341s)! For help, type "help" or "?"

Вовсе не так! И вообще обсуждайте то что я написал, а не ваши баги! Или создавайте новую тему... TheEnd 13:04, 14 октября 2012 (UTC)

Чаго?! А, это великий и ужасный Энд гневается, чё я туплю... Innio 13:43, 14 октября 2012 (UTC)
Я обнаружил баг - все пустые карты, когда их открываешь, при подробной информации (F3+H) пишет статус карты 3/4, то есть,

практически максимально увеличенную. Lukevilla 00:20, 15 октября 2012 (UTC)

Слизни

В 12w41a железный голем атакует слизней. Adeil

  • По моему это даже хорошо :D

Блокирование

и как блокировать повторитель ? --Sceptile 18:08, 17 октября 2012 (UTC)

Добавил пруф.--Bloodhit 18:09, 17 октября 2012 (UTC)
на видео блокировка идет от редстоуна, но на деле этого нет. --Sceptile 18:25, 17 октября 2012 (UTC)
Похоже джеб после видео сделал чтобы блокировка было только от другого повторителя, вот так.--Bloodhit 18:42, 17 октября 2012 (UTC)
У этого есть причины. Norrius 19:35, 17 октября 2012 (UTC)

Странная дата выхода!

Ребята, почему вышел 12W42A сегодня? ведь он должен был выйти завтра, 18 октября!

Откуда информация? Norrius 19:35, 17 октября 2012 (UTC)
Может Джеб спешил?
На маркерной доске Джеба место кончилось на день раньше. Снапшот выпустил, доску вытер, дальше работает. инфа 100% --Poshtarboba 22:11, 17 октября 2012 (UTC)

Это не первый раз, до этого тоже бывало выходили снимки по средам. Ну захотелось ему для разнообразия выпустить в среду - выпустил.WMR0001 08:19, 18 октября 2012 (UTC)

Advertisement