Askhadulin (обс. | вклад) (поправил подпись) |
|||
(не показано 47 промежуточных версий 15 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | Начиная с версии 12w06a, зомби может дропнуть железный слиток или железную лопату или железный шлем. [[Участник:LAS|LAS]] 13:13, 9 февраля 2012 (UTC) |
||
− | :Как ни странно, но у меня ВСЁ ТОЖЕ САМОЕ ДРОПНУЛО. Только железный слиток, шлем и лопату Оо [[Участник:HINK|HINK]] 13:24, 9 февраля 2012 (UTC) |
||
− | |||
− | Меня интересует, почему зараженный деревенский житель запланирован? Он ведь уже есть. |
||
− | :Он есть в предварительной сборке, которая сама по себе считается лишь запланированной. И не забывай подписываться!{{Участник:Desired boy|в= 12:34, 15 августа 2012 (UTC)}} |
||
− | |||
− | == Изображение == |
||
− | |||
− | Почему у зомби опущены руки? Он разве может их опустить в игре? —[[Участник:San Sany4|San Sany4]] 14:37, 12 февраля 2012 (UTC) |
||
− | :На картинке модель зомби, такая же картинка и у скелета например.--[[Участник:Zmey25|Zmey25]] 17:07, 12 февраля 2012 (UTC) |
||
− | ==дверь + зомби== |
||
− | они ломают двери не только на сложности hard, но и на normal!!! |
||
− | нет они на normal только пытаются сломать дверь но сломать не могут |
||
− | :Могут - провел в деревне несколько ночей, потом обнаружил, что двери в двух домах отсутствуют. Думаю, вероятность выламывания двери зомби возрастает со сложностью. --[[Участник:Noraneko|Noraneko]] 02:25, 21 июня 2012 (UTC) |
||
− | :Скорее всего, на нормале они выламывают двери только тех домов, где находятся деревенщины. |
||
− | :Это довольно странно, но и на легком уровне сложности чертовы зомби ломятся в мою дверь ночью. Если я дома, если меня нет дома, эти зомби тем не менее пытаются выломать дверь. --[[Участник:El Cid|El Cid]] 10:54, 10 августа 2012 (UTC) |
||
− | :Не знаю как у вас но у меня они ломают двери даже на лёгкой сложности (именно не пытаются а ломают) |
||
− | :У меня версия 1.4.7, зомби пытаются выломать дверь только если внутри есть жители, сломать могут только в Хардкоре и на сложном режиме, в деревнях иногда при генерации отсутствуют двери (наверное, баг). [[Участник:Элин Толмач|Элин Толмач]] 10:53, 4 марта 2013 (UTC)Элин Толмач. |
||
− | |||
− | == хм... == |
||
− | |||
− | Зомби — первые и, пока что, единственные мобы, атакующие деревенских жителей.<br /><br />Жителей вроде ещё и прирученные волки могут атаковать. [[Служебная:Contributions/91.205.25.12|91.205.25.12]]<br />Волки нападут только по приказу игрока. |
||
− | :: Почему у меня скелетик и крипер атакуют жителей, никаких модов, плагинов и патчей не стоит? [[Участник:Adeil|Adeil]] |
||
− | |||
− | :Народ, может стоит изменить зомби-агрессивных деревенских жителей на зомби-жителей? |
||
− | |||
− | :Лучше будет назвать зомби-жителей зараженными. |
||
− | |||
− | :Adeil, ты, наверное, полазил в настройках и что-то там поменял (такое возможно), раз криперы нападают. Ну или версия у тебя левая, "пираты" изначально что-то изменили. Или баг. [[Участник:Элин Толмач|Элин Толмач]] 10:57, 4 марта 2013 (UTC)Элин Толмач |
||
− | |||
− | :Люди, русский язык учите! Без ошибок, предложения с большой буквы начинайте, точки вместо запятых не ставьте! Мне надоело вас исправлять! ПОЖАЛЙУСТА!!! Анонимный пользователь. |
||
− | |||
== Текстура == |
== Текстура == |
||
Строка 38: | Строка 6: | ||
Пока я был где-то... Зомби с текстурой игрока, навярняка и есть умерший игрок, много раз. Возможно, что наше появление на спауне - не первая попытка, а очень даже... Хотя бы 56! Зомби могут быть нами! --[[Участник:Dzeta|ζετα Cενταθr]] 09:11, 18 сентября 2013 (UTC) |
Пока я был где-то... Зомби с текстурой игрока, навярняка и есть умерший игрок, много раз. Возможно, что наше появление на спауне - не первая попытка, а очень даже... Хотя бы 56! Зомби могут быть нами! --[[Участник:Dzeta|ζετα Cενταθr]] 09:11, 18 сентября 2013 (UTC) |
||
− | |||
− | == Инструменты у зомби в предварительной сборке == |
||
− | |||
− | :Почему в статье указано, что зомби могут быть с лопатой в руках? Меч они тоже могут держать. |
||
− | |||
− | :А надо? И так понятно. |
||
− | |||
− | == Два интересных факта. == |
||
− | |||
− | Играл в майн,проводил тесты с зомби,и вдруг кое-что интересное выкопал: |
||
− | 1)Зомби могут появиться с гнилой плотью в руке. |
||
− | 2)Если у зомби что-либо в руках,то у них присутствует анимация атаки(как у голема) |
||
− | Оба факта заскриншотил,могу сюда послать,если вы меня научите) --[[Участник:IvanHoe|IvanHoe]] 11:44, 27 августа 2012 (UTC) |
||
− | присылай.--[[Участник:Sceptile|Sceptile]] 12:28, 27 августа 2012 (UTC) |
||
− | Вот. [[Файл: Зомби мясо.png|500px]] [[Файл: Зомби атакует.png|500px]] |
||
− | ::Про гнилую плоть не верю, можно отредактировать файл item, и он хоть цветочек будет носить. Так что справедливо запрашиваю сейв |
||
− | Залил сейв на файлообменник: http://multi-up.com/752595 --[[Участник:IvanHoe|IvanHoe]] 02:48, 28 августа 2012 (UTC) |
||
− | Ну так мне менять статью или как? --[[Участник:IvanHoe|IvanHoe]] 02:53, 29 августа 2012 (UTC)<br /> |
||
− | <br /> |
||
− | : Я тоже кинул одному зомби гнилую плоть, и тот её ВЗЯЛ! (изначально он ничего не держал в руках) |
||
− | [[Файл:2012-09-06_22.49.01.png|500px]]{{-}} |
||
− | <br />Некоторые зомби могут брать ЛЮБОЙ выброшенный предмет или блок в руки, если у них его нет. Потом я кинул ему золотую кирасу: |
||
− | [[Файл:2012-09-06_22.49.09.png|500px]]{{-}} |
||
− | <br />Потом зомби начал гореть от солнца и, получив от меня головной убор, перестал гореть. |
||
− | [[Файл:2012-09-06_22.50.05.png|500px]]{{-}} |
||
− | Зомби, имеющий головной убор, не горит на солнце. Также они могут надеть покрашеную броню (красится крафтом с красителем). Потом произошло самое интересное: этот зомби стоял на солнце, вдруг у него ломается кожаная шапка, и он сгорает (но его никто не бил). Позже я выдал другому зомби верстак, золотую кирасу, чёрную кожаную шапку и жёлтые штаны: |
||
− | [[Файл:2012-09-07_10.11.44.png|500px]]{{-}} |
||
− | У зомби с верстаком сломалась кожаная шапка, и он сгорел на солнце. |
||
− | [[Файл:2012-09-07_10.28.45.png|500px]]{{-}} |
||
− | Зомби взял в руки куриное яйцо: |
||
− | [[Файл:2012-09-07 10.24.25.png|500px]]{{-}} |
||
− | Проверьте и добавьте в статью. [[Участник:Skeleton|Skeleton]] 06:11, 7 сентября 2012 (UTC) |
||
− | :Неплохое расследование)--[[Участник:IvanHoe|IvanHoe]] 13:30, 8 сентября 2012 (UTC) |
||
− | Это теперь ЭндерЗомби! 12:45, 11 сентября 2012 (UTC) |
||
− | :::Сегодня Хеллоуин: |
||
− | [[Файл:Зомби-тыква.png|500px]] |
||
− | <br /> |
||
− | [[Участник:MMM|Operator]] 08:01, 31 октября 2012 (UTC) |
||
− | ::Я тоже узнал об этом. Зомби меня напугал! |
||
− | [[Файл:Pretty_scary_Zombie.png|600px]] |
||
− | <br /> |
||
− | [[Участник:Skeleton|Skeleton]] 15:42, 31 октября 2012 (UTC) |
||
− | |||
− | чистая правда можно самому заспавнить такого (а как вставить скрин?) можно одеть его в любую броню и дать любой предмет (он не возьмёт предмет хуже преведущего). |
||
− | ::У меня одного у зомби есть анимация атаки даже если нету у зомби предмета в руке? [[Участник:Fadi500|Fadi500]] ([[Обсуждение участника:Fadi500|обсуждение]]) 14:56, 4 июля 2014 (UTC) |
||
− | |||
− | == Воскрешение заражённых жителей == |
||
− | |||
− | Я думаю не все знают как их воскрешать.Надо кинуть в них зелье слабости и золотым яблоком правой кнопкой мыши на них.От них пойдут красные частицы и у них начнётся дрожь.Через какое-то время они станут жителями.<br /> |
||
− | :У меня не получается, и да, как быстро зомбейка возьмет лут, а то ни разу не брали, а вещи просто пропадали--[[Участник:UnDead.|UnDead.]] 11:55, 10 сентября 2012 (UTC) |
||
− | :: Чтобы зомби вновь стал жителем, нужно использовить слабое золотое яблоко (из самородков) и очень долго ждать. После применения яблока у них начнут дрожать руки, через время пойдут частицы и ещё через время они станут нормальными жителями. Всё это время надо стоять поблизости, так как зомби-житель - враждебный моб и может деспауниться, когда игрока нет рядом. Что касается вещей, то не все зомби одарены способностью их подбирать, а выброшенный лут начинает объединяться в кучу (стакаться), но из-за бага видна только одна единица лута. [[Участник:Skeleton|Skeleton]] 15:26, 10 сентября 2012 (UTC) |
||
− | |||
− | == (зомби+деревенщина)+голем == |
||
− | |||
− | Я деревенских люблю, в каждой моей деревне железные менты гуляют. А если ребенка заразили то он тоже кусаться будет? А голем его завалит? |
||
− | : Да, будет, да, голем его завалит. [[Участник:Adeil|Adeil]] |
||
− | |||
− | == Зомби-пофигисты или житель вкуснее? == |
||
− | |||
− | Я не знаю баг это или нет, но в выживании пока я нахожусь в деревне меня зомби не хотят есть! Они только двери ломают да жителей грызут. А меня ни в какую! Это что? Их официальное поведение? |
||
− | :Да. В ИИ зомби жители и двери приоритетней игрока. Зомби может ломиться в пустой домик через двери и возле него можно совершенно безопасно стоять, наблюдать. Подписывайтесь, пожалуйста, четырьмя тильдами. --[[Участник:Poshtarboba|Poshtarboba]] 12:31, 22 октября 2012 (UTC) |
||
− | :: Ну блин почему у меня не так? Потому что у меня пререлиз версии 1.4? Без модов, патчей и плагинов... А у Вас кстати какая версия. Кстати да, нужно на сервер будет написать плагин чтобы зомби атаковали только деревенских жителей. [[Участник:Adeil|Adeil]] |
||
− | ::Кстати, Вы, возможно играете на сервере, который оборудован специальным плагином или модом, повышающим приоритет деревенских жителей для зомби. Например, копая в коде игры, я однажды на одном снапшот-сервере поднял приоритет жителей для зомби. А то некоторые игроки были в деревне во время осады, так зомби вперемешку убивали всех подряд. А теперь во время осады на деревню зомби в доме сперва убьют жителей, а уж потом игроков. [[Участник:Adeil|Adeil]] [[Участник:Adeil|Adeil]] |
||
− | у меня версия майнкрафт 1.3.2 Играю в одиночной игре, установлен Potal guns мод. Когда играл без мода все было точно также. |
||
− | 0_o А если я этого зомби бить начну, он что? На меня переключится или дальше ломать будет? |
||
− | : Если играете на ванильном клиенте/сервере — то да. Но на некоторых клиентах и серверах стоят плагины, которые либо не дают зомби в присутствии жителей бить игроков (игроков зомби будут жалеть, пока не перебьют всех жителей), либо вовсе запрещающий зомби атаковать игроков (зомби тогда будут атаковать только жителей). [[Участник:Adeil|Adeil]] |
||
− | |||
− | == Portal 2 + зомби Minecraft == |
||
− | |||
− | А если я обновлю майнкрафт, загружу Portal guns, и портал-пушку в зомби метну, то он че порталы создавать будет? |
||
− | :Нет, к счастью. Зомби не используют полученный предмет по назначению, просто дерутся им. [[Участник:Norrius|Norrius]] 10:57, 23 октября 2012 (UTC) |
||
− | :: А мне кажется, что к сожалению. |
||
− | |||
− | :Пишите с запятыми, слова без ошибок, и все с красной строки! Анонимный пользователь. |
||
− | |||
− | == Зомби крепость == |
||
− | |||
− | Что этот носатый зомби делает в крепости (сейчас выложи) --[[Участник:Sceptile|Sceptile]] 11:59, 25 октября 2012 (UTC) |
||
− | [[Файл:Крепость с зомби.png|200px]] |
||
− | |||
− | :Он там заспаунился! Зомби-жители могут спауниться с некоторым шансом как обычные зомби, более того, их тоже можно вылечить. [[Участник:Skeleton|Skeleton]] 06:23, 27 октября 2012 (UTC) |
||
− | |||
− | == зомби и вещи == |
||
− | В версии 132 у зомби появится возможность брать вещи |
||
− | : Не-а, она появилась в PSU. Если кто не знает что означает аббревиатура PSU она означает Pretty Scary Update. [[Участник:Adeil|Adeil]] |
||
− | : Народ, не забывайте ставить дефис! И большими буквами не брезгуйте :-) |
||
− | |||
− | == зомби-снегоголемы == |
||
− | |||
− | У меня официальная версия 1.4.2, нет модов, читов, ничего. Но когда я в творчестве обследовал карту, я нашел: зомби и скелеты у меня со светильником джека и тыквой на голове ходили (хотя, может они на хелоуин оделись XD) и весь прикол в том, что им на солнечный свет наплевать. А когда я "пустым" зомби тыквы выдал, то они их даже не взяли! Если научите то скрины выложу |
||
− | :На Хеллоуин так оделись. Подписывайтесь <nowiki>~~~~</nowiki>.[[Участник:MMM|Operator]] 12:58, 31 октября 2012 (UTC) |
||
− | |||
− | :Правильно - ругательства замазать, а вот буквы в словах путать не надо! А по поводу проблему сказать ничего не могу :-( |
||
− | |||
− | == Хэллоуин парти == |
||
− | На счет всех этих скринов с зомби: я сам проверил, в Хэллоуин зомби и скелеты появляются с тыквами\светильниками на маковке! За все время у меня такого никогда не было! Останется только проверить тыквоголовых после Хэллоуина. Если тыквы пропадут, я пишу об этом в статье. Еще один скрин могу предложить, если нужно... --[[Участник:German112|German112]] 14:22, 31 октября 2012 (UTC) |
||
− | == Прикол == |
||
− | http://s019.radikal.ru/i616/1211/c8/6c609215984d.jpg зомби житель с тыквой =D --[[Участник:Hakker200|Hakker200]] 05:26, 1 ноября 2012 (UTC) |
||
− | |||
− | == Лечение == |
||
− | |||
− | Сколько надо времени на лечение --[[Участник:Sceptile|Sceptile]] 11:50, 4 ноября 2012 (UTC) |
||
− | :Наверное, случайный промежуток времени, как и в случае с ростом деревьев, пшеницы... После лечения каждый определённый такт времени зомби-житель имеет шанс вылечиться. --[[Участник:Poshtarboba|Poshtarboba]] 12:07, 4 ноября 2012 (UTC) |
||
− | :: а хватит одного раза лечения, или может сбросится? --[[Участник:Sceptile|Sceptile]] 12:20, 4 ноября 2012 (UTC) |
||
− | ::: хватит, но времени может понадобиться до 1-2 игровых дней. самому не нравится, как лечение сделано, но что ж поделаешь, кроме как моды писать? --[[Участник:Poshtarboba|Poshtarboba]] 15:56, 4 ноября 2012 (UTC) |
||
− | а... ну тогда не страшно... --[[Участник:Sceptile|Sceptile]] 15:57, 4 ноября 2012 (UTC) |
||
− | |||
− | == Клиенты со специальными плагинами == |
||
− | |||
− | Я тут подумал: ведь можно в клиент встроить (сделать через MineCoder Pack например) специальный плагин, добавляющий заражение '''игроков''' и выложить его в Интернете. Так что если Вы не ставили никаких модов, и вдруг Вас заразил зомби -- скачайте нормальный клиент. [[Участник:Adeil|Adeil]] |
||
− | |||
− | == Ну вы чё такие...) == |
||
− | |||
− | http://ru.minecraftwiki.net/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%97%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D0%B8_%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BA%D1%83%D0%B5%D1%82.png |
||
− | если вы его встречаете мечом/руками то вы не дружелюбны! он же хочет вас обнять!))) |
||
− | ещё для тех кто не знает, хочу сообщить всему свету, что топор даёт доп.урон, узнал когда долбил всё на своём пути))) |
||
− | : Он хочет убить и заразить (ну у игроков иммунитет конечно, они при попытке заражения умирают сразу). [[Участник:Adeil|Adeil]] |
||
− | |||
− | == Разве только инструменты? == |
||
− | |||
− | '''С версии 12w39a зомби снова начал подбирать только броню и инструменты.''' Как так? У меня в деревне зомбак преспокойно дверку взял...Creepygirl|[[Участник:Creepygirl|Моя страница]]|[[Обсуждение участника:Creepygirl|Обсудить меня]] |
||
− | |||
− | :Кстати, да! Я тоже сегодня устроил в деревне апокалипсис, завел зомби. Через пару минут очень многие зомби прибрали себе земли. Такое ощущение, что в 1.5 зомби уже домики строить будут.))) [[Служебная:Contributions/109.205.252.57|109.205.252.57]] 11:16, 24 ноября 2012 (UTC) |
||
− | |||
− | :А мне бы хотелось чтобы они дома строили было бы прикольно! |
||
− | |||
− | == Зомби — довольно опасный моб! == |
||
− | |||
− | Во-первых, у него достаточно большая сила атаки (на нормальном он сможет убить за 5 ударов). Во-вторых, зомби могут выламывать деревянные двери, и если Вы умрёте, то Вы можете не успеть вставить дверь. В-третьих, зомби могут устраивать осады, где выжить очень сложно. Также на некоторых серверах стоит плагин, распространяющий заражение (которое было добавлено в [[Pretty Scary Update]]) на игроков. [[Участник:Adeil|Adeil]] |
||
− | :Во первых,вы не учли броню.Во вторых,не смотря на силу атаки,зомби довольно слабый моб,в плане здоровья.Тем более зомби медлительны и их останавливает вода.Двери зомби выламывают медленно,соответственно осады можно избежать.Вывод:Зомби вовсе не опасный моб,а один из самых легких. |
||
− | ::То, что зомби не опасен — всего лишь миф. То, что опытный игрок не может умереть от зомби (или может умереть только с маленьким здоровьем или если находится в AFK) — тоже миф. Если осада начнётся, когда игрок будет на улице, то здесь зомби тоже могут быть опасны. [[Участник:Adeil|Adeil]] |
||
− | :::Осады появляются только в деревнях.а если она внезапно началась на улице то тогда можно просто строить под себя.--[[Участник:Yo 1999|Yo 1999]] 15:28, 27 ноября 2012 (UTC) |
||
− | ::::Что Вы имеете под словом «деревня»? Место появления [[Деревня NPC|деревни NPC]] по зерну мира? [[Участник:Adeil|Adeil]] |
||
− | |||
− | ==Зомби- самый слабый моб(после дружелюбных)!!== |
||
− | |||
− | Он не умеет нормально драться! Даже предметы не берет! Проверял и не один раз!!!!!--[[Участник:DenisAK47|DenisAK47]] 14:43, 13 февраля 2013 (UTC) |
||
− | :[http://lurkmore.so/images/0/0b/CaptainFacepalm.png Facepalm]Во-первых, чешуйница, к примеру, слабее. Во-вторых, берет, еще как. В-третьих, способностью брать предметы владеют не все зомби. --[[Участник:El Cid|El Cid]] 07:36, 18 февраля 2013 (UTC) |
||
− | ::Но не надо постить ссылки на Lurk o'More. 12:52, 18 февраля 2013 (UTC)[[Участник:Adeil|Adeil]] ([[Обсуждение участника:Adeil|обс.]]) |
||
− | :::Иногда бывает полезно же. Но да, вы правы. --[[Участник:El Cid|El Cid]] |
||
− | |||
− | :Народ, пожалуйста, не забывайте большие буквы и пробелы! |
||
− | |||
− | == Бабайковандалы набегают == |
||
− | |||
− | Может, поставить статью на частичную защиту? --'''[[Участник:GreenStone|Green]][[Обсуждение участника:GreenStone|Stone]]'''<sup>[[Служебная:Contributions/GreenStone|(вклад)]]</sup> 16:49, 18 января 2013 (UTC) |
||
− | |||
− | == Зомбя-ребенок == |
||
− | |||
− | Увидел на англовики не зараженного сына деревенского жителя, а именно ребенка-зомби! Скрин с англовики: [[File:Зомби_ребёнок.png]] http://www.minecraftwiki.net/wiki/Zombie http://www.minecraftwiki.net/wiki/File:Baby_Zombie.PNG --[[Файл:Grid Аккумулятор (IndustrialCraft 2).png]][[Участник:Fyodor3103|<small>V</small><sub>y</sub><small>T</small><sup>e</sup><small>D</small>]]([[Обсуждение участника:Fyodor3103|обсуждение]]) 12:57, 17 марта 2013 (UTC) |
||
− | :А что? Чиби-зомби не обязательно именно заражённые жители. Но без редактирования файлов карты таких чибиков увидеть не получится. [[Участник:Bedrock|Bedrock-сан]] ([[Обсуждение участника:Bedrock|обс.]]) ([[Служебная:Contributions/Bedrock|вклад]]) 14:03, 10 июня 2013 (UTC) |
||
− | |||
− | |||
− | Думаю получится я видел точ в точ такихже "чибиков" в 1.6.1 или 1.6.2 точно не помню. Там я цвидев такого решил на спавнить побольше и небольная из часть была мелкими... |
||
− | |||
− | == 13w16b == |
||
− | Зомбота стала собираться в толпы, как свинолюди в Нижнем мире. На одного напал - на тебя все поперли. [[Участник:DanielCobra|DanielCobra]] 13:44, 24 апреля 2013 (UTC) |
||
− | :Они просто заспаунились толпой. Подошёл - они тебя спалили, вот и попёрли. --[[Участник:San Sany4|San Sany4]] 14:17, 24 апреля 2013 (UTC) |
||
− | ::Если бы. Я в Творческом режиме летал, треснул одного, и вся толпа за мной. На англовики в статье Zombie Siege вскольз упоминается новый ИИ. Так или не так? [[Участник:DanielCobra|DanielCobra]] 15:42, 24 апреля 2013 (UTC) |
||
== Их делают сильнее! == |
== Их делают сильнее! == |
||
Строка 203: | Строка 12: | ||
:А по-мне это полный бред. Скоро так и криперы будут падать с неба.--[[Участник:Raptor|Raptor]] 17:49, 10 июня 2013 (UTC) |
:А по-мне это полный бред. Скоро так и криперы будут падать с неба.--[[Участник:Raptor|Raptor]] 17:49, 10 июня 2013 (UTC) |
||
::И по мне тоже. Если внимательнее посмотреть на [[Pretty Scary Update|1.4]], [[Redstone Update|1.5]], да и вообще на версии, предшествующие [[Horse Update|1.6]], то понятно, что зомби больше созданы для нападения на деревни и на деревенских жителей, пусть и появились задолго до их добавления, но смотрите — из-за зомби жители умирают, заражение зомби. А тут — нате Вам! — зомби опасны для игроков! Конечно, не для богатых игроков, и не тех, что с полным комплектом железных инструментов и брони, а больше для новичков и тех, у кого пока нет железа. Ведь если зомби много и их не убивать в два удара, то они будут спаунить ещё, а вместе с остальными мобами — у игрока может тупо сломаться меч. А так скоро криперы и скелеты не только с неба падать начнут, но и атаковать деревенских жителей. [[Участник:Bedrock|Bedrock-сан]] ([[Обсуждение участника:Bedrock|обс.]]) ([[Служебная:Contributions/Bedrock|вклад]]) 11:35, 18 июля 2013 (UTC) |
::И по мне тоже. Если внимательнее посмотреть на [[Pretty Scary Update|1.4]], [[Redstone Update|1.5]], да и вообще на версии, предшествующие [[Horse Update|1.6]], то понятно, что зомби больше созданы для нападения на деревни и на деревенских жителей, пусть и появились задолго до их добавления, но смотрите — из-за зомби жители умирают, заражение зомби. А тут — нате Вам! — зомби опасны для игроков! Конечно, не для богатых игроков, и не тех, что с полным комплектом железных инструментов и брони, а больше для новичков и тех, у кого пока нет железа. Ведь если зомби много и их не убивать в два удара, то они будут спаунить ещё, а вместе с остальными мобами — у игрока может тупо сломаться меч. А так скоро криперы и скелеты не только с неба падать начнут, но и атаковать деревенских жителей. [[Участник:Bedrock|Bedrock-сан]] ([[Обсуждение участника:Bedrock|обс.]]) ([[Служебная:Contributions/Bedrock|вклад]]) 11:35, 18 июля 2013 (UTC) |
||
− | :::Это Вы ещё про [[Участник:Dl99lN9/Коэффициент сложности|коэффициент сложности]] не сказали. [[Участник:Dl99lN9| |
+ | :::Это Вы ещё про [[Участник:Dl99lN9/Коэффициент сложности|коэффициент сложности]] не сказали. [[Участник:Dl99lN9|Dl99lN9]] ([[Обсуждение участника:Dl99lN9|обсуждение]]) 06:21, 12 марта 2014 (UTC) |
== Отдел зомби-жителю == |
== Отдел зомби-жителю == |
||
Надеюсь, никто не будет против, если я напишу отдельный раздел для зомби-жителя (на странице с зомби)? [[Участник:AnonymousMiner|AnonymousMiner]] 15:28, 23 июня 2013 (UTC) |
Надеюсь, никто не будет против, если я напишу отдельный раздел для зомби-жителя (на странице с зомби)? [[Участник:AnonymousMiner|AnonymousMiner]] 15:28, 23 июня 2013 (UTC) |
||
− | |||
− | == Баг == |
||
− | |||
− | Дети зомбей не горят на солнце. Из-за этого деревни быстро вымирают. 1.6.2 [[Участник:ALFminecraft|ALFminecraft]] 03:31, 27 июля 2013 (UTC) |
||
− | |||
− | |||
− | |||
− | Люди, у меня у одного такой баг: Сделан спаунер жителей, огороженный забором от зомби, было 7 жителей, ночью отвлёкся на минуту, 3 детей-жителей, которые сидели заперевшись в домиках, 2 стали взрослыми зомби так ещё и над спаунером, за ограждением, 1 вообще пропал!" Зомби через деревянную стену зомбировал жителей! Телепат! |
||
− | :Ну так вполне возможно зомбирование через простой забор или через дверь, дети жителей могли вырасти, просто одного жителя другой толкнул, а зомби добрались до них и дотянулись до жителя, тот стал зомби и зомбировал остальных, ну а зомбированные жители могут деспавниться, как и любые монстры. Вполне возможно, что в деревне было место, где могли заспавниться зомбари, например, на крышах домов. [[Участник:Skeleton|Skeleton]] 09:14, 31 августа 2013 (UTC) |
||
== Баг или наглое враньё? == |
== Баг или наглое враньё? == |
||
Строка 222: | Строка 22: | ||
У меня только одного зомби не боятся выходить на солнце и умирают? Я наблюдаю отсутствие чувства самосохранения у зомбаков, начиная с версии 1.2, где якобы в нововведениях сказано, что зомби, мол, теперь будут бояться солнца и прятаться, вплоть до версии 1.6. Самое странное, что у меня скелеты с наступлением дня все кидаются поплавать в воду или уходят под дерево, но зомби по-прежнему ходят туда-сюда и сгорают. Даже если заспавнить зомби в тени, то он рано или поздно выйдет на солнце и сгорит. Это только у меня, или Джеб соврал/отменил эту функцию у зомби? Лично у меня ни в какой версии зомби не предпринимают попыток целенаправленно укрыться от палящего солнца, просто ходят рандомно или вовсе стоят. [[Участник:Skeleton|Skeleton]] 09:28, 31 августа 2013 (UTC) |
У меня только одного зомби не боятся выходить на солнце и умирают? Я наблюдаю отсутствие чувства самосохранения у зомбаков, начиная с версии 1.2, где якобы в нововведениях сказано, что зомби, мол, теперь будут бояться солнца и прятаться, вплоть до версии 1.6. Самое странное, что у меня скелеты с наступлением дня все кидаются поплавать в воду или уходят под дерево, но зомби по-прежнему ходят туда-сюда и сгорают. Даже если заспавнить зомби в тени, то он рано или поздно выйдет на солнце и сгорит. Это только у меня, или Джеб соврал/отменил эту функцию у зомби? Лично у меня ни в какой версии зомби не предпринимают попыток целенаправленно укрыться от палящего солнца, просто ходят рандомно или вовсе стоят. [[Участник:Skeleton|Skeleton]] 09:28, 31 августа 2013 (UTC) |
||
:Кхм, никто до сих пор не высказался в этом разделе. Или они не видели, или у них есть что скрывать по этому поводу. Тем не менее, нужно высказываться, в противном случае придётся снести бульдозером всю информацию об этой якобы существующей возможности у зомби. [[Участник:Skeleton|Skeleton]] 12:08, 17 сентября 2013 (UTC) |
:Кхм, никто до сих пор не высказался в этом разделе. Или они не видели, или у них есть что скрывать по этому поводу. Тем не менее, нужно высказываться, в противном случае придётся снести бульдозером всю информацию об этой якобы существующей возможности у зомби. [[Участник:Skeleton|Skeleton]] 12:08, 17 сентября 2013 (UTC) |
||
− | ::У меня эта функция работает половинно - любят купаться но не понимают как укрыться.-- |
+ | ::У меня эта функция работает половинно - любят купаться но не понимают как укрыться.--{{Спрайт/Предмет|Алмазный меч}} ''С уважением, '' '''''[[Участник:Ivan-r|Ivan-r]]''''' ''([[Обсуждение участника:Ivan-r|обсуждение]] | [[Служебная:Contributions/Ivan-r|вклад]])'' 12:31, 17 сентября 2013 (UTC) |
:::Скорее всего, зомби купаются чисто случайно. Проведите днём эксперимент: постройте 2 "бассейна", заспавните в одном несколько скелетов, в другом - столько же зомби. Если ведут себя одинаково - значит инстинкт самосохранения у зомбарей действительно работает. Но у меня в результате все 4 скелета выжили, возвращаясь обратно в воду, а вот 4 зомби со временем вышли и сгорели:<br> |
:::Скорее всего, зомби купаются чисто случайно. Проведите днём эксперимент: постройте 2 "бассейна", заспавните в одном несколько скелетов, в другом - столько же зомби. Если ведут себя одинаково - значит инстинкт самосохранения у зомбарей действительно работает. Но у меня в результате все 4 скелета выжили, возвращаясь обратно в воду, а вот 4 зомби со временем вышли и сгорели:<br> |
||
:::[[Файл:2013-09-17_17.28.56.png|500px]] <br> |
:::[[Файл:2013-09-17_17.28.56.png|500px]] <br> |
||
:::[[Участник:Skeleton|Skeleton]] 13:33, 17 сентября 2013 (UTC) |
:::[[Участник:Skeleton|Skeleton]] 13:33, 17 сентября 2013 (UTC) |
||
− | :::Увы но зомби действительно повылезали. Но один зомби сначало спрятался по навес, а потом пошёл обратно в воду. но не дошёл. Проблема ещё в том что под навесом они не сразу тухнут. По этой причине у меня не мало скелетонов и зомби сгорело. -- |
+ | :::Увы но зомби действительно повылезали. Но один зомби сначало спрятался по навес, а потом пошёл обратно в воду. но не дошёл. Проблема ещё в том что под навесом они не сразу тухнут. По этой причине у меня не мало скелетонов и зомби сгорело. --{{Спрайт/Предмет|Алмазный меч}} ''С уважением, '' '''''[[Участник:Ivan-r|Ivan-r]]''''' ''([[Обсуждение участника:Ivan-r|обсуждение]] | [[Служебная:Contributions/Ivan-r|вклад]])'' 07:05, 18 сентября 2013 (UTC) |
:::Хм, а у меня просто не успевают добежать, хотя скелеты обычно доходят до спасительного деревца (ибо я селюсь вблизи лесов). Написано [[Участник:Mimbal|Miol B]] 07:14, 18 сентября 2013 (UTC) |
:::Хм, а у меня просто не успевают добежать, хотя скелеты обычно доходят до спасительного деревца (ибо я селюсь вблизи лесов). Написано [[Участник:Mimbal|Miol B]] 07:14, 18 сентября 2013 (UTC) |
||
+ | Ха тут я ответ знаю дело в том что скелеты были запрограммированы Как убийца-стрелок а зомби как вечно голодное существо и он из-за голода идёт на смерть чтоб найти пищу а скелету надо просто тебя застрелить для этого ему умирать незачем[[Участник:Vremenny1|Vremenny1]] ([[Обсуждение участника:Vremenny1|обс.]]) 14:43, 6 февраля 2019 (UTC) |
||
== Зомби-лидер == |
== Зомби-лидер == |
||
Строка 243: | Строка 44: | ||
В качестве редкого дропа железный шлем не должен присутствовать. Железный шлем может выпасть только из зомби, носящего этот шлем на голове. |
В качестве редкого дропа железный шлем не должен присутствовать. Железный шлем может выпасть только из зомби, носящего этот шлем на голове. |
||
Просьба внести в статью правки на этот счёт. [[Служебная:Вклад/91.78.140.97|91.78.140.97]] 14:49, 13 ноября 2014 (UTC) |
Просьба внести в статью правки на этот счёт. [[Служебная:Вклад/91.78.140.97|91.78.140.97]] 14:49, 13 ноября 2014 (UTC) |
||
− | :Вот именно! лучше добавить след. сторочку: Редкий дроп: 1)... 2)... 3)Броня (если есть) - шанс и пр. |
+ | :Вот именно! лучше добавить след. сторочку: Редкий дроп: 1)... 2)... 3)Броня (если есть) - шанс и пр. <small>— Эта [[ruwiki:ВП:ПОД|неподписанная]] реплика была добавлена участником [[Участник:Sergey42615|Sergey42615]] ([[Обсуждение участника:Sergey42615|обс.]]) в 14:25, 9 декабря 2014 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~<nowiki/>~~.</small> |
+ | :Ну не знаю, я на 1.4.7 как-то играл, и однажды выбил железный шлем с зомби, у которого никакой брони не было KOCMOTAHK [[Служебная:Вклад/78.132.187.138|78.132.187.138]] 10:05, 12 апреля 2020 (UTC) |
||
== Зомби не подбирает вещи == |
== Зомби не подбирает вещи == |
||
Строка 254: | Строка 56: | ||
== Зомби и железная дорога. == |
== Зомби и железная дорога. == |
||
− | В версии 1.11 обратил внимание, что зомби не перешагивает и НИКАК не реагирует на игрока, если тот находится за железной дорогой. Когда я с зомби нахожусь на одной стороне, он видит меня, идёт навстречу и пытается атаковать, но стоит мне перейти через железную дорогу, как зомби сразу теряет интерес ко мне. Получается эдакая защита от нечисти что ли: окружи свой дом железкой и всё будет нормуль? |
+ | В версии 1.11 обратил внимание, что зомби не перешагивает и НИКАК не реагирует на игрока, если тот находится за железной дорогой. Когда я с зомби нахожусь на одной стороне, он видит меня, идёт навстречу и пытается атаковать, но стоит мне перейти через железную дорогу, как зомби сразу теряет интерес ко мне. Получается эдакая защита от нечисти что ли: окружи свой дом железкой и всё будет нормуль? [[Служебная:Вклад/172.68.11.73|172.68.11.73]] 10:18, 21 декабря 2016 (UTC)Хосе Монтерос |
: Проверил лично: Зомби всё видит! Но через путь перейти ему запрещено. Поэтому он стоит и ждёт. Но держит меня на прицеле. — '''[[user:Ivan r|Ivan-r]]''' <small>ru.Wiki Admin</small> 15:52, 20 декабря 2016 (UTC) |
: Проверил лично: Зомби всё видит! Но через путь перейти ему запрещено. Поэтому он стоит и ждёт. Но держит меня на прицеле. — '''[[user:Ivan r|Ivan-r]]''' <small>ru.Wiki Admin</small> 15:52, 20 декабря 2016 (UTC) |
||
− | Вот этот запрет меня и интересует. Был ли он раньше, а если да, то почему это в Вики не указано? Это ж лайфхак целый. |
+ | ::Вот этот запрет меня и интересует. Был ли он раньше, а если да, то почему это в Вики не указано? Это ж лайфхак целый.[[Служебная:Вклад/172.68.11.73|172.68.11.73]] 10:18, 21 декабря 2016 (UTC)Хосе Монтерос |
− | :Мне же показалось, что в 1.11 взрослые зомби не проходят (не могут или же не хотят) через открытую дверь. При этом зомби-дети проходят. [[Участник:Zacmen628|Zacmen628]] ([[Обсуждение участника:Zacmen628|обс.]]) 16:37, 20 декабря 2016 (UTC) |
+ | :::Мне же показалось, что в 1.11 взрослые зомби не проходят (не могут или же не хотят) через открытую дверь. При этом зомби-дети проходят. [[Участник:Zacmen628|Zacmen628]] ([[Обсуждение участника:Zacmen628|обс.]]) 16:37, 20 декабря 2016 (UTC) |
− | Zacmen628, я такую картину наблюдал с крипером. У меня есть что-то типа конского загона - участок, огороженный забором высотой в два блока(обычный деревянный забор), и есть что-то вроде калитки (двойная дверь). Так вот крипер был за забором, он видел меня, ходил за мной, подходил к распахнутым дверям, смотрел на меня и не шёл, затем отворачивался и уходил. |
+ | ::::Zacmen628, я такую картину наблюдал с крипером. У меня есть что-то типа конского загона - участок, огороженный забором высотой в два блока(обычный деревянный забор), и есть что-то вроде калитки (двойная дверь). Так вот крипер был за забором, он видел меня, ходил за мной, подходил к распахнутым дверям, смотрел на меня и не шёл, затем отворачивался и уходил.[[Служебная:Вклад/172.68.11.73|172.68.11.73]] 10:18, 21 декабря 2016 (UTC)Хосе Монтерос |
− | :Я думаю, что это новые баги с поведением ИИ в 1.11 завезли. Потому что это читерно, и не может быть официальным поведением. [[Участник:Zacmen628|Zacmen628]] ([[Обсуждение участника:Zacmen628|обс.]]) 17:48, 20 декабря 2016 (UTC) |
+ | :::::Я думаю, что это новые баги с поведением ИИ в 1.11 завезли. Потому что это читерно, и не может быть официальным поведением. [[Участник:Zacmen628|Zacmen628]] ([[Обсуждение участника:Zacmen628|обс.]]) 17:48, 20 декабря 2016 (UTC) |
− | ::В 1.11.1 не исправлено? [[Участник:Fromgate|fromgate]] ([[Обсуждение участника:Fromgate|обс.]]) 20:06, 20 декабря 2016 (UTC) |
+ | ::::::В 1.11.1 не исправлено? [[Участник:Fromgate|fromgate]] ([[Обсуждение участника:Fromgate|обс.]]) 20:06, 20 декабря 2016 (UTC) |
+ | :::::::Ну в списке изменений этого нет, потому остаётся только проверять на практике.[[Служебная:Вклад/172.68.11.73|172.68.11.73]] 10:18, 21 декабря 2016 (UTC)Хосе Монтерос |
||
+ | Если это ошибка, было бы неплохо выложить её на [http://bugs.mojang.com Bug Tracker]. ''-:-:-:-'' '''[[User:ViChyavIn|ViChyavIn]]''' ''-:-:-:-'' ([[User talk:ViChyavIn|обс.]]) 09:14, 21 декабря 2016 (UTC) |
||
+ | :Я не умею пользоваться английским, потому прошу добавить заявку в баг вместо меня. [[Служебная:Вклад/172.68.11.73|172.68.11.73]] 10:18, 21 декабря 2016 (UTC)Хосе Монтерос |
||
+ | :: Уф, тогда скажите мне. пожалуйста, свою версию Java и самую последнюю версию ''Minecraft'', где наблюдалась ошибка и операционную систему. ''-:-:-:-'' '''[[User:ViChyavIn|ViChyavIn]]''' ''-:-:-:-'' ([[User talk:ViChyavIn|обс.]]) 10:28, 21 декабря 2016 (UTC) |
||
+ | :::С горем пополам выложил в багрепорт, туда же прикрепил два скрина. Версия Явы не уверен, но кажется 1.8.0_25 64-х разрядная (если верить экрану отладки). Наблюдается в версиях 1.11 и 1.11.1, ОС 7-ка максимальная 64-х разрядная. [[Служебная:Вклад/172.68.11.73|172.68.11.73]] 10:55, 21 декабря 2016 (UTC)Хосе Монтерос |
||
+ | :::: Проверил с крипером: ему не нравятся двери также, как зомби рельсы. Он через них не идёт, но вас из виду не теряет, даже если отвернётся. — '''[[user:Ivan r|Ivan-r]]''' <small>ru.Wiki Admin</small> 13:49, 21 декабря 2016 (UTC) |
||
+ | |||
+ | Забылся я с вами. Это обсуждение не для вики. На форум шуруем. — '''[[user:Ivan r|Ivan-r]]''' <small>ru.Wiki Admin</small> 13:50, 21 декабря 2016 (UTC) |
||
+ | : Погодите: пусть вопрос разрешится. Хосе Монтерос, как я понял, вы уже выложили ошибку? ''-:-:-:-'' '''[[User:ViChyavIn|ViChyavIn]]''' ''-:-:-:-'' ([[User talk:ViChyavIn|обс.]]) 14:18, 21 декабря 2016 (UTC) |
||
+ | ::Именно. У них уже были подобные заявки, потому они пометили её как дубликат с добавлением того, что криперы так же игнорят двери. Остаётся только ждать фиксов. [[Служебная:Вклад/172.68.11.73|172.68.11.73]] 15:11, 21 декабря 2016 (UTC)Хосе Монтерос |
||
+ | ::: Хосе Монтерос, не хотите присоединиться в проект?.. Этакое «приглашение на работу» :D ''-:-:-:-'' '''[[User:ViChyavIn|ViChyavIn]]''' ''-:-:-:-'' ([[User talk:ViChyavIn|обс.]]) 15:25, 21 декабря 2016 (UTC) |
||
+ | ::::Я пробовал зарегаться, но чёт вики мне всё время отказывает. :D Да и я гамаю редко, когда делать нечего. [[Служебная:Вклад/172.68.11.73|172.68.11.73]] 15:43, 21 декабря 2016 (UTC)Хосе Монтерос |
||
+ | |||
+ | == Разъединение == |
||
+ | Предлагаю разъединить статью на две статьи: Зомби и Зомби-житель. Поскольку они имеют разные текстуры, а с версии 1.11 и разный id, также можно вылечить только жителя. [[Участник:Didfet|Didfet]] ([[Обсуждение участника:Didfet|обс.]]) 09:17, 31 мая 2017 (UTC) |
||
+ | :Ничего не получилось. Хотя я был бы не против это сделать, но не могу. ведь всё-таки зомби-житель скорее зомби, чем житель. по крайней мере, у него общее с жителем мало: только текстура, а также другие звуки и профессии. Зомби-житель больше подходит к зомби: он также может выламывать двери, он может заражать деревенских жителей, может иметь броню, имеет своего детёныша (хотя и у жителей он тоже есть) и выше зомби (размером с [[кадавр]]а) и т.д. [[Участник:Werwirawi|Werwi-RAW]] ([[Обсуждение участника:Werwirawi|обс.]]) 06:33, 26 ноября 2018 (UTC) |
||
+ | |||
+ | == Зомби-житель == |
||
+ | |||
+ | Может, разделим статью на зомби и зомби-житель? Ведь в [[1.11]] у этих мобов появились свои яйца спауна, а в англоязычной Minecraft Wiki про зомби-жителя есть отдельная статья. [[Участник:Werwirawi|Werwi-RAW]] ([[Обсуждение участника:Werwirawi|обс.]]) 04:36, 1 декабря 2018 (UTC) |
||
+ | :Возможно. Но для этого желательно видеть черновики конечных статей. --[[User:AttemptToCallNil|AttemptToCallNil]] ([[User talk:AttemptToCallNil|сообщить об ошибке]], [[Special:Contributions/AttemptToCallNil|трассировка вызовов]]) 09:54, 1 декабря 2018 (UTC) |
||
+ | ::Я приготовил свой [[Участник:Werwirawi/Черновик7|7-й черновик]] и там про зомби-жителя. Конечно, выглядит так себе, но я это так сделал. [[Участник:Werwirawi|Werwi-RAW]] ([[Обсуждение участника:Werwirawi|обс.]]) 05:27, 2 декабря 2018 (UTC) |
||
+ | |||
+ | == К разъединению от 03:00, 3 марта 2020 (UTC) == |
||
+ | Предлагаю разъединить страницу «Зомби» и выделить отдельную, назвав «Зомби-житель». Зомби житель — это, по сути, отдельный моб, хотя и абсолютно идентичен обычному зомби по характеристикам. Но, тем не менее, зомби-житель обладает некоторыми особенностями: его можно вылечить, существует около ста двенадцати видов этого моба, у зомби-жителя есть своя история, отличная от истории зомби, и он обладает уникальными звуками. И вот эту всю информацию, и не только, необходимо добавить на страницу, так как нынешняя уже устарела. Так вот, если обновить всю информацию о зомби-жителе на странице «Зомби», страница превратится в нечто огромное и нечитаемое. Одна только история будет занимать 40 % страницы, если не больше. — '''[[Участник:Gk 0|Gk 0]]''' [[Файл:Инструменты писателя (Thaumcraft).png|16px|link=]] '''(''[[Обсуждение участника:Gk 0|обсуждение]]'''|'''[[Служебная:Вклад/Gk 0|вклад]]'')''' 03:10, 3 марта 2020 (UTC) |
||
+ | :{{К|Согласен}}, объёмную статью и вправду желательно разделить. Но хотелось бы увидеть черновики разделённых статей. Займётесь? — [[Участник:Askhadulin|Askhadulin]] ([[Обсуждение участника:Askhadulin|обс.]]) 05:52, 3 марта 2020 (UTC) |
||
+ | :: Да, со временем, если кто-нибудь не сделает это раньше. — '''[[Участник:Gk 0|Gk 0]]''' [[Файл:Инструменты писателя (Thaumcraft).png|16px|link=]] '''(''[[Обсуждение участника:Gk 0|обсуждение]]'''|'''[[Служебная:Вклад/Gk 0|вклад]]'')''' 10:15, 3 марта 2020 (UTC) |
||
+ | ::: Историю предлагаю держать свёрнутой по умолчанию. — '''[[user:Ivan r|Ivan-r]]''' ([[user talk:Ivan_r|обс.]]) 14:23, 3 марта 2020 (UTC) |
||
+ | |||
+ | Я сделал черновик статьи про зомби-жителей. На самом деле я новичок в написании полноценных статей , поэтому не можете подсказать как сделать независимую статью ? (Или куда скинуть её) [[Участник:Den3969|Den3969]] ([[Обсуждение участника:Den3969|обс.]]) 16:37, 23 апреля 2020 (UTC) |
||
+ | : Что вы подразумеваете под независимой статьёй? Статьи можно создавать в личном пространстве участника, у вас это ''Участник:Den3969/''. В нём могут размещены множество страниц и подстраниц. Пример страницы в личном пространстве: [[Участник:Den3969/Черновик]]. Вместо «Черновик» может быть любое название. Некоторые статьи, которые вы разместили в общем пространстве, были перенесены в ваше из-за их плохого состояния: [[Участник:Den3969/Цепь]], [[Участник:Den3969/Полуразрушенный бастион]]. — <span class="nowrap">[[user:MakandIv|<b style="line-height: 19px; letter-spacing: 1px">MakandIv</b>]] (''[[user talk:MakandIv|кортамс]]''|''[[Служебная:Вклад/MakandIv|сатовкс]]'')</span> 16:51, 23 апреля 2020 (UTC) |
||
+ | |||
+ | Спасибо . В мобильной версии я не мог найти личное пространство . Страницу создал [[Участник:Den3969|Den3969]] ([[Обсуждение участника:Den3969|обс.]]) 17:13, 23 апреля 2020 (UTC) |
||
+ | |||
+ | Черновик [[Участник:Den3969/Зомби-житель]] [[Участник:Den3969|Den3969]] ([[Обсуждение участника:Den3969|обс.]]) 17:24, 23 апреля 2020 (UTC) |
||
+ | : [[Участник:KhottyManatee55/Проекты/Новые статьи/Alpha/Зомби-житель|Черновик для страницы «Зомби-житель»]] уже есть. Его сделал участник [[Участник:KhottyManatee55|KhottyManatee55]]. — '''[[Участник:Gk 0|Gk 0]]''' [[Файл:Инструменты писателя (Thaumcraft).png|16px|link=]] '''(''[[Обсуждение участника:Gk 0|обсуждение]]'''|'''[[Служебная:Вклад/Gk 0|вклад]]'')''' 18:09, 23 апреля 2020 (UTC) |
||
+ | |||
+ | == Зомби в аду == |
||
+ | Я как-то убивал зомбированных пиглинов (которые свинозомби), встретил также и зомби в аду. Я хочу узнать, каким боком вдруг зомби мог оказаться в аду? Он же не использует читы для телепортирования? |
||
+ | <gallery> |
||
+ | Файл:Зомби в аду.png |
||
+ | </gallery> |
||
+ | — <span style="text-shadow:2px 0 #08f,0 1px #08f,1px 0 #08f,0 -1px #08f,0 0 5px #08f,0 0 .2em #08f,0 0 .2em #08f,0 0 .2em #08f">[[User:DDPAT Knife Series|<b style="color:#E6E6FA">DDPAT</b>]] <sub>[[Message Wall:DDPAT Knife Series|<b style="color:#E6E6FA">talk</b>]]</sub></span> 23:34, 3 января 2021 (UTC) |
||
+ | : У тебя там портал случайно рядом не стоит? Может, через него телепортировался. — [[Участник:Askhadulin|Askhadulin]] ([[Обсуждение участника:Askhadulin|обс.]]) 03:12, 4 января 2021 (UTC) |
||
+ | :: Нет, портала рядом нету. <span style="text-shadow:2px 0 #08f,0 1px #08f,1px 0 #08f,0 -1px #08f,0 0 5px #08f,0 0 .2em #08f,0 0 .2em #08f,0 0 .2em #08f">[[User:DDPAT Knife Series|<b style="color:#E6E6FA">DDPAT</b>]] <sub>[[Message Wall:DDPAT Knife Series|<b style="color:#E6E6FA">talk</b>]]</sub></span> 12:43, 4 января 2021 (UTC) |
||
+ | ::: На каком уровне сложности играешь? — [[Участник:Askhadulin|Askhadulin]] ([[Обсуждение участника:Askhadulin|обс.]]) 10:58, 7 января 2021 (UTC) |
||
+ | :::: На сложном уровне сложности. <span style="text-shadow:2px 0 #08f,0 1px #08f,1px 0 #08f,0 -1px #08f,0 0 5px #08f,0 0 .2em #08f,0 0 .2em #08f,0 0 .2em #08f">[[User:DDPAT Knife Series|<b style="color:#E6E6FA">DDPAT</b>]] <sub>[[User talk:DDPAT Knife Series|<b style="color:#E6E6FA">talk</b>]]</sub></span> 19:16, 7 января 2021 (UTC) |
||
+ | ::::: Как известно, в ''Java Edition'' на высоком уровне сложности зомби Верхнего мира (в том числе зомби-жители, кадавры и утопленники) при получении урона призывают около себя дополнительных зомби. Шанс появления дополнительных зомби зависит от «ранга» основного зомби (обычный или лидер) и [[Сложность#Локальная сложность|локального уровня сложности]]. Раньше был [https://bugs.mojang.com/browse/MC-14800 баг], из-за которого зомби-свиночеловек при получении урона призывал обычных зомби (хотя он не должен был призывать дополнительных мобов вообще). В 20w14a его худо-бедно попытались исправить — теперь обычные зомбифицированные пиглины во время боя не призывают дополнительных мобов; однако, если игрок нанесёт урон лидеру зомбированных пиглинов, то с небольшим шансом около него всё равно появятся обычные зомби. — [[Участник:Askhadulin|Askhadulin]] ([[Обсуждение участника:Askhadulin|обс.]]) <span class="explain tooltip" title="Исправлено 12:08, 10 января 2021 (UTC)">05:24, 8 января 2021 (UTC)</span> |
||
+ | ::::: Чем отличается зомби-лидер от обычного зомби, можно узнать, например, в [https://www.youtube.com/watch?v=FQgLO24JxbY&t этом видео]. — [[Участник:Askhadulin|Askhadulin]] ([[Обсуждение участника:Askhadulin|обс.]]) 12:08, 10 января 2021 (UTC) |
Текущая версия от 12:10, 10 января 2021
Текстура
К самой статье это не относится, просто мне интересно: какого фига зомби-жители одеты в то же что и обычный зомби и игрок? Orangeslime 13:49, 14 августа 2012 (UTC)
- ХD это правда, с какого деревенские в одежде игрока? и может стоит добавить о способе воскрешения жителей? --Sceptile 15:41, 16 августа 2012 (UTC)
- Вот, переделал вручную в фотошопе и исправил это недоразумение. засуньте это в свой текстурпак и не мучайтесь! Skeleton 16:54, 14 июня 2013 (UTC)
Пока я был где-то... Зомби с текстурой игрока, навярняка и есть умерший игрок, много раз. Возможно, что наше появление на спауне - не первая попытка, а очень даже... Хотя бы 56! Зомби могут быть нами! --ζετα Cενταθr 09:11, 18 сентября 2013 (UTC)
Их делают сильнее!
Сначала, с Survival Test, зомби дрались в рукопашную, как крипер и паук. В Indev, Infdev, Alpha и Beta до 1.8 зомби были самыми слабыми. Затем, с Beta 1.9 добавили деревенских жителей, и зомби, хоть и стал опасен для них, но для игроков остался самым слабым. В каком-то снапшоте сделали осаду зомби, но шанс низкий, да и вообще зомби довольно слабые. В Pretty Scary Update зомби могут пользоваться бронёй и вещами, а также заражать жителей. Заражение жителей стало первой возможностью размножения зомби при атаке. В Redstone Update зомби становятся сильнее при получении урона и, если горят, могут поджигать при атаке (но остальные мобы и игроки не могут). А вот в новых снапшотах, а точнее в 13w17a, зомби теперь сбрасывают с неба других зомби при получении урона. Это тоже размножение. Видите закономерность: жители от зомби умирают — зомби заражают жителей (появляется новый зомби при смерти жителя), игроки бьют зомби — зомби сбрасывают других зомби с неба при получении урона. Я раньше думал, что и игрокам заражение сделают, однако, после 13w17a понял, что оно не нужно, ибо так просто игрок, вооружённый хоть деревянным мечом, не умрёт от зомби, а только убъёт его, а вот призыв новых при получении урона — то, что нужно! И если раньше зомби были опасны только для жителей, теперь они опасны и для игроков. Пока можно вернуться к старому лаунчеру, играть на Redstone Update, но когда выйдет 1.6, это уже будет не снапшоты и не «запланированное обновление», а нормальная версия. Bedrock-сан (обс.) (вклад) 14:57, 2 мая 2013 (UTC)
- А по-мне это полный бред. Скоро так и криперы будут падать с неба.--Raptor 17:49, 10 июня 2013 (UTC)
- И по мне тоже. Если внимательнее посмотреть на 1.4, 1.5, да и вообще на версии, предшествующие 1.6, то понятно, что зомби больше созданы для нападения на деревни и на деревенских жителей, пусть и появились задолго до их добавления, но смотрите — из-за зомби жители умирают, заражение зомби. А тут — нате Вам! — зомби опасны для игроков! Конечно, не для богатых игроков, и не тех, что с полным комплектом железных инструментов и брони, а больше для новичков и тех, у кого пока нет железа. Ведь если зомби много и их не убивать в два удара, то они будут спаунить ещё, а вместе с остальными мобами — у игрока может тупо сломаться меч. А так скоро криперы и скелеты не только с неба падать начнут, но и атаковать деревенских жителей. Bedrock-сан (обс.) (вклад) 11:35, 18 июля 2013 (UTC)
- Это Вы ещё про коэффициент сложности не сказали. Dl99lN9 (обсуждение) 06:21, 12 марта 2014 (UTC)
- И по мне тоже. Если внимательнее посмотреть на 1.4, 1.5, да и вообще на версии, предшествующие 1.6, то понятно, что зомби больше созданы для нападения на деревни и на деревенских жителей, пусть и появились задолго до их добавления, но смотрите — из-за зомби жители умирают, заражение зомби. А тут — нате Вам! — зомби опасны для игроков! Конечно, не для богатых игроков, и не тех, что с полным комплектом железных инструментов и брони, а больше для новичков и тех, у кого пока нет железа. Ведь если зомби много и их не убивать в два удара, то они будут спаунить ещё, а вместе с остальными мобами — у игрока может тупо сломаться меч. А так скоро криперы и скелеты не только с неба падать начнут, но и атаковать деревенских жителей. Bedrock-сан (обс.) (вклад) 11:35, 18 июля 2013 (UTC)
Отдел зомби-жителю
Надеюсь, никто не будет против, если я напишу отдельный раздел для зомби-жителя (на странице с зомби)? AnonymousMiner 15:28, 23 июня 2013 (UTC)
Баг или наглое враньё?
У меня только одного зомби не боятся выходить на солнце и умирают? Я наблюдаю отсутствие чувства самосохранения у зомбаков, начиная с версии 1.2, где якобы в нововведениях сказано, что зомби, мол, теперь будут бояться солнца и прятаться, вплоть до версии 1.6. Самое странное, что у меня скелеты с наступлением дня все кидаются поплавать в воду или уходят под дерево, но зомби по-прежнему ходят туда-сюда и сгорают. Даже если заспавнить зомби в тени, то он рано или поздно выйдет на солнце и сгорит. Это только у меня, или Джеб соврал/отменил эту функцию у зомби? Лично у меня ни в какой версии зомби не предпринимают попыток целенаправленно укрыться от палящего солнца, просто ходят рандомно или вовсе стоят. Skeleton 09:28, 31 августа 2013 (UTC)
- Кхм, никто до сих пор не высказался в этом разделе. Или они не видели, или у них есть что скрывать по этому поводу. Тем не менее, нужно высказываться, в противном случае придётся снести бульдозером всю информацию об этой якобы существующей возможности у зомби. Skeleton 12:08, 17 сентября 2013 (UTC)
- У меня эта функция работает половинно - любят купаться но не понимают как укрыться.-- С уважением, Ivan-r (обсуждение | вклад) 12:31, 17 сентября 2013 (UTC)
- Скорее всего, зомби купаются чисто случайно. Проведите днём эксперимент: постройте 2 "бассейна", заспавните в одном несколько скелетов, в другом - столько же зомби. Если ведут себя одинаково - значит инстинкт самосохранения у зомбарей действительно работает. Но у меня в результате все 4 скелета выжили, возвращаясь обратно в воду, а вот 4 зомби со временем вышли и сгорели:
-
- Skeleton 13:33, 17 сентября 2013 (UTC)
- Увы но зомби действительно повылезали. Но один зомби сначало спрятался по навес, а потом пошёл обратно в воду. но не дошёл. Проблема ещё в том что под навесом они не сразу тухнут. По этой причине у меня не мало скелетонов и зомби сгорело. -- С уважением, Ivan-r (обсуждение | вклад) 07:05, 18 сентября 2013 (UTC)
- Скорее всего, зомби купаются чисто случайно. Проведите днём эксперимент: постройте 2 "бассейна", заспавните в одном несколько скелетов, в другом - столько же зомби. Если ведут себя одинаково - значит инстинкт самосохранения у зомбарей действительно работает. Но у меня в результате все 4 скелета выжили, возвращаясь обратно в воду, а вот 4 зомби со временем вышли и сгорели:
- У меня эта функция работает половинно - любят купаться но не понимают как укрыться.-- С уважением, Ivan-r (обсуждение | вклад) 12:31, 17 сентября 2013 (UTC)
- Хм, а у меня просто не успевают добежать, хотя скелеты обычно доходят до спасительного деревца (ибо я селюсь вблизи лесов). Написано Miol B 07:14, 18 сентября 2013 (UTC)
Ха тут я ответ знаю дело в том что скелеты были запрограммированы Как убийца-стрелок а зомби как вечно голодное существо и он из-за голода идёт на смерть чтоб найти пищу а скелету надо просто тебя застрелить для этого ему умирать незачемVremenny1 (обс.) 14:43, 6 февраля 2019 (UTC)
Зомби-лидер
На английской майнкрафт-вики есть немного информации про него. Сказано, что зомби, обладающие этим качеством, имеют гораздо больше здоровья и довольно большой шанс спауна рядом других зомби. Кто-нибудь встречал зомби с похожими характеристиками? Skeleton8625 (обсуждение) 06:46, 7 ноября 2013 (UTC)
Экипировка
Я всегда считал, что зомби не может появится в алмазке. Но когда я прочитал note 1, то я подумал: при долгом нахождении на одном месте, зомби может появиться алмазной броне? TheMeskon2002X (обс.) 16:28, 8 октября 2014 (UTC)
- Да, чем дольше вы находитесь на определённой местности, тем больше шанс у враждебных мобов заспауниться с экипирвкой. Полностью можете почитать в статье Сложность. —Dand0 (обс.) 16:38, 8 октября 2014 (UTC)
Железный шлем
В качестве редкого дропа железный шлем не должен присутствовать. Железный шлем может выпасть только из зомби, носящего этот шлем на голове. Просьба внести в статью правки на этот счёт. 91.78.140.97 14:49, 13 ноября 2014 (UTC)
- Вот именно! лучше добавить след. сторочку: Редкий дроп: 1)... 2)... 3)Броня (если есть) - шанс и пр. — Эта неподписанная реплика была добавлена участником Sergey42615 (обс.) в 14:25, 9 декабря 2014 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.
- Ну не знаю, я на 1.4.7 как-то играл, и однажды выбил железный шлем с зомби, у которого никакой брони не было KOCMOTAHK 78.132.187.138 10:05, 12 апреля 2020 (UTC)
Зомби не подбирает вещи
Зомби не хочет брать выброшенные вещи (доспехи, оружие), в независимости от того какой режим игры и какой параметр "CanPickDropLoot". Что делать?! Версия 1.8.x –Это неподписанное сообщение было добавлено участником 94.241.6.27 (обс.) в 14:20, 19 март 2015 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.
- По-моему, это из-за параметра игры
mobGriefing
, установленного вfalse
. Установите его вtrue
(введите команду/gamerule mobGriefing true
). У меня такое уже было (играл у брата, решил поэкспериментировать, при этом он предварительно ввёл/gamerule mobGriefing false
и у меня не получилось одеть моба, но потом я вернул значение параметра обратно). И, у нас принято подписывать свои сообщения (вставьте ~~~~ после сообщения, и оно при сохранении превратится в подпись). — NickTheRed37 ᐸ 0x041E, 0x0412
бывший Naista2002 15:24, 19 марта 2015 (UTC)
Где Пустынный (Husk) Зомби?--62.68.157.9 07:05, 23 мая 2016 (UTC)
Зомби и железная дорога.
В версии 1.11 обратил внимание, что зомби не перешагивает и НИКАК не реагирует на игрока, если тот находится за железной дорогой. Когда я с зомби нахожусь на одной стороне, он видит меня, идёт навстречу и пытается атаковать, но стоит мне перейти через железную дорогу, как зомби сразу теряет интерес ко мне. Получается эдакая защита от нечисти что ли: окружи свой дом железкой и всё будет нормуль? 172.68.11.73 10:18, 21 декабря 2016 (UTC)Хосе Монтерос
- Проверил лично: Зомби всё видит! Но через путь перейти ему запрещено. Поэтому он стоит и ждёт. Но держит меня на прицеле. — Ivan-r ru.Wiki Admin 15:52, 20 декабря 2016 (UTC)
- Вот этот запрет меня и интересует. Был ли он раньше, а если да, то почему это в Вики не указано? Это ж лайфхак целый.172.68.11.73 10:18, 21 декабря 2016 (UTC)Хосе Монтерос
- Мне же показалось, что в 1.11 взрослые зомби не проходят (не могут или же не хотят) через открытую дверь. При этом зомби-дети проходят. Zacmen628 (обс.) 16:37, 20 декабря 2016 (UTC)
- Zacmen628, я такую картину наблюдал с крипером. У меня есть что-то типа конского загона - участок, огороженный забором высотой в два блока(обычный деревянный забор), и есть что-то вроде калитки (двойная дверь). Так вот крипер был за забором, он видел меня, ходил за мной, подходил к распахнутым дверям, смотрел на меня и не шёл, затем отворачивался и уходил.172.68.11.73 10:18, 21 декабря 2016 (UTC)Хосе Монтерос
- Я думаю, что это новые баги с поведением ИИ в 1.11 завезли. Потому что это читерно, и не может быть официальным поведением. Zacmen628 (обс.) 17:48, 20 декабря 2016 (UTC)
- В 1.11.1 не исправлено? fromgate (обс.) 20:06, 20 декабря 2016 (UTC)
- Ну в списке изменений этого нет, потому остаётся только проверять на практике.172.68.11.73 10:18, 21 декабря 2016 (UTC)Хосе Монтерос
- В 1.11.1 не исправлено? fromgate (обс.) 20:06, 20 декабря 2016 (UTC)
- Я думаю, что это новые баги с поведением ИИ в 1.11 завезли. Потому что это читерно, и не может быть официальным поведением. Zacmen628 (обс.) 17:48, 20 декабря 2016 (UTC)
- Zacmen628, я такую картину наблюдал с крипером. У меня есть что-то типа конского загона - участок, огороженный забором высотой в два блока(обычный деревянный забор), и есть что-то вроде калитки (двойная дверь). Так вот крипер был за забором, он видел меня, ходил за мной, подходил к распахнутым дверям, смотрел на меня и не шёл, затем отворачивался и уходил.172.68.11.73 10:18, 21 декабря 2016 (UTC)Хосе Монтерос
- Мне же показалось, что в 1.11 взрослые зомби не проходят (не могут или же не хотят) через открытую дверь. При этом зомби-дети проходят. Zacmen628 (обс.) 16:37, 20 декабря 2016 (UTC)
- Вот этот запрет меня и интересует. Был ли он раньше, а если да, то почему это в Вики не указано? Это ж лайфхак целый.172.68.11.73 10:18, 21 декабря 2016 (UTC)Хосе Монтерос
Если это ошибка, было бы неплохо выложить её на Bug Tracker. -:-:-:- ViChyavIn -:-:-:- (обс.) 09:14, 21 декабря 2016 (UTC)
- Я не умею пользоваться английским, потому прошу добавить заявку в баг вместо меня. 172.68.11.73 10:18, 21 декабря 2016 (UTC)Хосе Монтерос
- Уф, тогда скажите мне. пожалуйста, свою версию Java и самую последнюю версию Minecraft, где наблюдалась ошибка и операционную систему. -:-:-:- ViChyavIn -:-:-:- (обс.) 10:28, 21 декабря 2016 (UTC)
- С горем пополам выложил в багрепорт, туда же прикрепил два скрина. Версия Явы не уверен, но кажется 1.8.0_25 64-х разрядная (если верить экрану отладки). Наблюдается в версиях 1.11 и 1.11.1, ОС 7-ка максимальная 64-х разрядная. 172.68.11.73 10:55, 21 декабря 2016 (UTC)Хосе Монтерос
- Проверил с крипером: ему не нравятся двери также, как зомби рельсы. Он через них не идёт, но вас из виду не теряет, даже если отвернётся. — Ivan-r ru.Wiki Admin 13:49, 21 декабря 2016 (UTC)
- С горем пополам выложил в багрепорт, туда же прикрепил два скрина. Версия Явы не уверен, но кажется 1.8.0_25 64-х разрядная (если верить экрану отладки). Наблюдается в версиях 1.11 и 1.11.1, ОС 7-ка максимальная 64-х разрядная. 172.68.11.73 10:55, 21 декабря 2016 (UTC)Хосе Монтерос
- Уф, тогда скажите мне. пожалуйста, свою версию Java и самую последнюю версию Minecraft, где наблюдалась ошибка и операционную систему. -:-:-:- ViChyavIn -:-:-:- (обс.) 10:28, 21 декабря 2016 (UTC)
Забылся я с вами. Это обсуждение не для вики. На форум шуруем. — Ivan-r ru.Wiki Admin 13:50, 21 декабря 2016 (UTC)
- Погодите: пусть вопрос разрешится. Хосе Монтерос, как я понял, вы уже выложили ошибку? -:-:-:- ViChyavIn -:-:-:- (обс.) 14:18, 21 декабря 2016 (UTC)
- Именно. У них уже были подобные заявки, потому они пометили её как дубликат с добавлением того, что криперы так же игнорят двери. Остаётся только ждать фиксов. 172.68.11.73 15:11, 21 декабря 2016 (UTC)Хосе Монтерос
- Хосе Монтерос, не хотите присоединиться в проект?.. Этакое «приглашение на работу» :D -:-:-:- ViChyavIn -:-:-:- (обс.) 15:25, 21 декабря 2016 (UTC)
- Я пробовал зарегаться, но чёт вики мне всё время отказывает. :D Да и я гамаю редко, когда делать нечего. 172.68.11.73 15:43, 21 декабря 2016 (UTC)Хосе Монтерос
- Хосе Монтерос, не хотите присоединиться в проект?.. Этакое «приглашение на работу» :D -:-:-:- ViChyavIn -:-:-:- (обс.) 15:25, 21 декабря 2016 (UTC)
- Именно. У них уже были подобные заявки, потому они пометили её как дубликат с добавлением того, что криперы так же игнорят двери. Остаётся только ждать фиксов. 172.68.11.73 15:11, 21 декабря 2016 (UTC)Хосе Монтерос
Разъединение
Предлагаю разъединить статью на две статьи: Зомби и Зомби-житель. Поскольку они имеют разные текстуры, а с версии 1.11 и разный id, также можно вылечить только жителя. Didfet (обс.) 09:17, 31 мая 2017 (UTC)
- Ничего не получилось. Хотя я был бы не против это сделать, но не могу. ведь всё-таки зомби-житель скорее зомби, чем житель. по крайней мере, у него общее с жителем мало: только текстура, а также другие звуки и профессии. Зомби-житель больше подходит к зомби: он также может выламывать двери, он может заражать деревенских жителей, может иметь броню, имеет своего детёныша (хотя и у жителей он тоже есть) и выше зомби (размером с кадавра) и т.д. Werwi-RAW (обс.) 06:33, 26 ноября 2018 (UTC)
Зомби-житель
Может, разделим статью на зомби и зомби-житель? Ведь в 1.11 у этих мобов появились свои яйца спауна, а в англоязычной Minecraft Wiki про зомби-жителя есть отдельная статья. Werwi-RAW (обс.) 04:36, 1 декабря 2018 (UTC)
- Возможно. Но для этого желательно видеть черновики конечных статей. --AttemptToCallNil (сообщить об ошибке, трассировка вызовов) 09:54, 1 декабря 2018 (UTC)
- Я приготовил свой 7-й черновик и там про зомби-жителя. Конечно, выглядит так себе, но я это так сделал. Werwi-RAW (обс.) 05:27, 2 декабря 2018 (UTC)
К разъединению от 03:00, 3 марта 2020 (UTC)
Предлагаю разъединить страницу «Зомби» и выделить отдельную, назвав «Зомби-житель». Зомби житель — это, по сути, отдельный моб, хотя и абсолютно идентичен обычному зомби по характеристикам. Но, тем не менее, зомби-житель обладает некоторыми особенностями: его можно вылечить, существует около ста двенадцати видов этого моба, у зомби-жителя есть своя история, отличная от истории зомби, и он обладает уникальными звуками. И вот эту всю информацию, и не только, необходимо добавить на страницу, так как нынешняя уже устарела. Так вот, если обновить всю информацию о зомби-жителе на странице «Зомби», страница превратится в нечто огромное и нечитаемое. Одна только история будет занимать 40 % страницы, если не больше. — Gk 0 (обсуждение|вклад) 03:10, 3 марта 2020 (UTC)
- Согласен, объёмную статью и вправду желательно разделить. Но хотелось бы увидеть черновики разделённых статей. Займётесь? — Askhadulin (обс.) 05:52, 3 марта 2020 (UTC)
- Да, со временем, если кто-нибудь не сделает это раньше. — Gk 0 (обсуждение|вклад) 10:15, 3 марта 2020 (UTC)
Я сделал черновик статьи про зомби-жителей. На самом деле я новичок в написании полноценных статей , поэтому не можете подсказать как сделать независимую статью ? (Или куда скинуть её) Den3969 (обс.) 16:37, 23 апреля 2020 (UTC)
- Что вы подразумеваете под независимой статьёй? Статьи можно создавать в личном пространстве участника, у вас это Участник:Den3969/. В нём могут размещены множество страниц и подстраниц. Пример страницы в личном пространстве: Участник:Den3969/Черновик. Вместо «Черновик» может быть любое название. Некоторые статьи, которые вы разместили в общем пространстве, были перенесены в ваше из-за их плохого состояния: Участник:Den3969/Цепь, Участник:Den3969/Полуразрушенный бастион. — MakandIv (кортамс|сатовкс) 16:51, 23 апреля 2020 (UTC)
Спасибо . В мобильной версии я не мог найти личное пространство . Страницу создал Den3969 (обс.) 17:13, 23 апреля 2020 (UTC)
Черновик Участник:Den3969/Зомби-житель Den3969 (обс.) 17:24, 23 апреля 2020 (UTC)
- Черновик для страницы «Зомби-житель» уже есть. Его сделал участник KhottyManatee55. — Gk 0 (обсуждение|вклад) 18:09, 23 апреля 2020 (UTC)
Зомби в аду
Я как-то убивал зомбированных пиглинов (которые свинозомби), встретил также и зомби в аду. Я хочу узнать, каким боком вдруг зомби мог оказаться в аду? Он же не использует читы для телепортирования?
— DDPAT talk 23:34, 3 января 2021 (UTC)
- У тебя там портал случайно рядом не стоит? Может, через него телепортировался. — Askhadulin (обс.) 03:12, 4 января 2021 (UTC)
- Нет, портала рядом нету. DDPAT talk 12:43, 4 января 2021 (UTC)
- На каком уровне сложности играешь? — Askhadulin (обс.) 10:58, 7 января 2021 (UTC)
- На сложном уровне сложности. DDPAT talk 19:16, 7 января 2021 (UTC)
- Как известно, в Java Edition на высоком уровне сложности зомби Верхнего мира (в том числе зомби-жители, кадавры и утопленники) при получении урона призывают около себя дополнительных зомби. Шанс появления дополнительных зомби зависит от «ранга» основного зомби (обычный или лидер) и локального уровня сложности. Раньше был баг, из-за которого зомби-свиночеловек при получении урона призывал обычных зомби (хотя он не должен был призывать дополнительных мобов вообще). В 20w14a его худо-бедно попытались исправить — теперь обычные зомбифицированные пиглины во время боя не призывают дополнительных мобов; однако, если игрок нанесёт урон лидеру зомбированных пиглинов, то с небольшим шансом около него всё равно появятся обычные зомби. — Askhadulin (обс.) 05:24, 8 января 2021 (UTC)
- Чем отличается зомби-лидер от обычного зомби, можно узнать, например, в этом видео. — Askhadulin (обс.) 12:08, 10 января 2021 (UTC)
- На сложном уровне сложности. DDPAT talk 19:16, 7 января 2021 (UTC)
- На каком уровне сложности играешь? — Askhadulin (обс.) 10:58, 7 января 2021 (UTC)
- Нет, портала рядом нету. DDPAT talk 12:43, 4 января 2021 (UTC)