Minecraft Wiki
(поправил подпись)
 
(не показано 47 промежуточных версий 15 участников)
Строка 1: Строка 1:
Начиная с версии 12w06a, зомби может дропнуть железный слиток или железную лопату или железный шлем. [[Участник:LAS|LAS]] 13:13, 9 февраля 2012 (UTC)
 
:Как ни странно, но у меня ВСЁ ТОЖЕ САМОЕ ДРОПНУЛО. Только железный слиток, шлем и лопату Оо [[Участник:HINK|HINK]] 13:24, 9 февраля 2012 (UTC)
 
 
Меня интересует, почему зараженный деревенский житель запланирован? Он ведь уже есть.
 
:Он есть в предварительной сборке, которая сама по себе считается лишь запланированной. И не забывай подписываться!{{Участник:Desired boy|в= 12:34, 15 августа 2012 (UTC)}}
 
 
== Изображение ==
 
 
Почему у зомби опущены руки? Он разве может их опустить в игре? —[[Участник:San Sany4|San Sany4]] 14:37, 12 февраля 2012 (UTC)
 
:На картинке модель зомби, такая же картинка и у скелета например.--[[Участник:Zmey25|Zmey25]] 17:07, 12 февраля 2012 (UTC)
 
==дверь + зомби==
 
они ломают двери не только на сложности hard, но и на normal!!!
 
нет они на normal только пытаются сломать дверь но сломать не могут
 
:Могут - провел в деревне несколько ночей, потом обнаружил, что двери в двух домах отсутствуют. Думаю, вероятность выламывания двери зомби возрастает со сложностью. --[[Участник:Noraneko|Noraneko]] 02:25, 21 июня 2012 (UTC)
 
:Скорее всего, на нормале они выламывают двери только тех домов, где находятся деревенщины.
 
:Это довольно странно, но и на легком уровне сложности чертовы зомби ломятся в мою дверь ночью. Если я дома, если меня нет дома, эти зомби тем не менее пытаются выломать дверь. --[[Участник:El Cid|El Cid]] 10:54, 10 августа 2012 (UTC)
 
:Не знаю как у вас но у меня они ломают двери даже на лёгкой сложности (именно не пытаются а ломают)
 
:У меня версия 1.4.7, зомби пытаются выломать дверь только если внутри есть жители, сломать могут только в Хардкоре и на сложном режиме, в деревнях иногда при генерации отсутствуют двери (наверное, баг). [[Участник:Элин Толмач|Элин Толмач]] 10:53, 4 марта 2013 (UTC)Элин Толмач.
 
 
== хм... ==
 
 
Зомби — первые и, пока что, единственные мобы, атакующие деревенских жителей.<br /><br />Жителей вроде ещё и прирученные волки могут атаковать. [[Служебная:Contributions/91.205.25.12|91.205.25.12]]<br />Волки нападут только по приказу игрока.
 
:: Почему у меня скелетик и крипер атакуют жителей, никаких модов, плагинов и патчей не стоит? [[Участник:Adeil|Adeil]]
 
 
:Народ, может стоит изменить зомби-агрессивных деревенских жителей на зомби-жителей?
 
 
:Лучше будет назвать зомби-жителей зараженными.
 
 
:Adeil, ты, наверное, полазил в настройках и что-то там поменял (такое возможно), раз криперы нападают. Ну или версия у тебя левая, "пираты" изначально что-то изменили. Или баг. [[Участник:Элин Толмач|Элин Толмач]] 10:57, 4 марта 2013 (UTC)Элин Толмач
 
 
:Люди, русский язык учите! Без ошибок, предложения с большой буквы начинайте, точки вместо запятых не ставьте! Мне надоело вас исправлять! ПОЖАЛЙУСТА!!! Анонимный пользователь.
 
 
 
== Текстура ==
 
== Текстура ==
   
Строка 38: Строка 6:
   
 
Пока я был где-то... Зомби с текстурой игрока, навярняка и есть умерший игрок, много раз. Возможно, что наше появление на спауне - не первая попытка, а очень даже... Хотя бы 56! Зомби могут быть нами! --[[Участник:Dzeta|ζετα Cενταθr]] 09:11, 18 сентября 2013 (UTC)
 
Пока я был где-то... Зомби с текстурой игрока, навярняка и есть умерший игрок, много раз. Возможно, что наше появление на спауне - не первая попытка, а очень даже... Хотя бы 56! Зомби могут быть нами! --[[Участник:Dzeta|ζετα Cενταθr]] 09:11, 18 сентября 2013 (UTC)
 
== Инструменты у зомби в предварительной сборке ==
 
 
:Почему в статье указано, что зомби могут быть с лопатой в руках? Меч они тоже могут держать.
 
 
:А надо? И так понятно.
 
 
== Два интересных факта. ==
 
 
Играл в майн,проводил тесты с зомби,и вдруг кое-что интересное выкопал:
 
1)Зомби могут появиться с гнилой плотью в руке.
 
2)Если у зомби что-либо в руках,то у них присутствует анимация атаки(как у голема)
 
Оба факта заскриншотил,могу сюда послать,если вы меня научите) --[[Участник:IvanHoe|IvanHoe]] 11:44, 27 августа 2012 (UTC)
 
присылай.--[[Участник:Sceptile|Sceptile]] 12:28, 27 августа 2012 (UTC)
 
Вот. [[Файл: Зомби мясо.png|500px]] [[Файл: Зомби атакует.png|500px]]
 
::Про гнилую плоть не верю, можно отредактировать файл item, и он хоть цветочек будет носить. Так что справедливо запрашиваю сейв
 
Залил сейв на файлообменник: http://multi-up.com/752595 --[[Участник:IvanHoe|IvanHoe]] 02:48, 28 августа 2012 (UTC)
 
Ну так мне менять статью или как? --[[Участник:IvanHoe|IvanHoe]] 02:53, 29 августа 2012 (UTC)<br />
 
<br />
 
: Я тоже кинул одному зомби гнилую плоть, и тот её ВЗЯЛ! (изначально он ничего не держал в руках)
 
[[Файл:2012-09-06_22.49.01.png|500px]]{{-}}
 
<br />Некоторые зомби могут брать ЛЮБОЙ выброшенный предмет или блок в руки, если у них его нет. Потом я кинул ему золотую кирасу:
 
[[Файл:2012-09-06_22.49.09.png|500px]]{{-}}
 
<br />Потом зомби начал гореть от солнца и, получив от меня головной убор, перестал гореть.
 
[[Файл:2012-09-06_22.50.05.png|500px]]{{-}}
 
Зомби, имеющий головной убор, не горит на солнце. Также они могут надеть покрашеную броню (красится крафтом с красителем). Потом произошло самое интересное: этот зомби стоял на солнце, вдруг у него ломается кожаная шапка, и он сгорает (но его никто не бил). Позже я выдал другому зомби верстак, золотую кирасу, чёрную кожаную шапку и жёлтые штаны:
 
[[Файл:2012-09-07_10.11.44.png|500px]]{{-}}
 
У зомби с верстаком сломалась кожаная шапка, и он сгорел на солнце.
 
[[Файл:2012-09-07_10.28.45.png|500px]]{{-}}
 
Зомби взял в руки куриное яйцо:
 
[[Файл:2012-09-07 10.24.25.png|500px]]{{-}}
 
Проверьте и добавьте в статью. [[Участник:Skeleton|Skeleton]] 06:11, 7 сентября 2012 (UTC)
 
:Неплохое расследование)--[[Участник:IvanHoe|IvanHoe]] 13:30, 8 сентября 2012 (UTC)
 
Это теперь ЭндерЗомби! 12:45, 11 сентября 2012 (UTC)
 
:::Сегодня Хеллоуин:
 
[[Файл:Зомби-тыква.png|500px]]
 
<br />
 
[[Участник:MMM|Operator]] 08:01, 31 октября 2012 (UTC)
 
::Я тоже узнал об этом. Зомби меня напугал!
 
[[Файл:Pretty_scary_Zombie.png|600px]]
 
<br />
 
[[Участник:Skeleton|Skeleton]] 15:42, 31 октября 2012 (UTC)
 
 
чистая правда можно самому заспавнить такого (а как вставить скрин?) можно одеть его в любую броню и дать любой предмет (он не возьмёт предмет хуже преведущего).
 
::У меня одного у зомби есть анимация атаки даже если нету у зомби предмета в руке? [[Участник:Fadi500|Fadi500]] ([[Обсуждение участника:Fadi500|обсуждение]]) 14:56, 4 июля 2014 (UTC)
 
 
== Воскрешение заражённых жителей ==
 
 
Я думаю не все знают как их воскрешать.Надо кинуть в них зелье слабости и золотым яблоком правой кнопкой мыши на них.От них пойдут красные частицы и у них начнётся дрожь.Через какое-то время они станут жителями.<br />
 
:У меня не получается, и да, как быстро зомбейка возьмет лут, а то ни разу не брали, а вещи просто пропадали--[[Участник:UnDead.|UnDead.]] 11:55, 10 сентября 2012 (UTC)
 
:: Чтобы зомби вновь стал жителем, нужно использовить слабое золотое яблоко (из самородков) и очень долго ждать. После применения яблока у них начнут дрожать руки, через время пойдут частицы и ещё через время они станут нормальными жителями. Всё это время надо стоять поблизости, так как зомби-житель - враждебный моб и может деспауниться, когда игрока нет рядом. Что касается вещей, то не все зомби одарены способностью их подбирать, а выброшенный лут начинает объединяться в кучу (стакаться), но из-за бага видна только одна единица лута. [[Участник:Skeleton|Skeleton]] 15:26, 10 сентября 2012 (UTC)
 
 
== (зомби+деревенщина)+голем ==
 
 
Я деревенских люблю, в каждой моей деревне железные менты гуляют. А если ребенка заразили то он тоже кусаться будет? А голем его завалит?
 
: Да, будет, да, голем его завалит. [[Участник:Adeil|Adeil]]
 
 
== Зомби-пофигисты или житель вкуснее? ==
 
 
Я не знаю баг это или нет, но в выживании пока я нахожусь в деревне меня зомби не хотят есть! Они только двери ломают да жителей грызут. А меня ни в какую! Это что? Их официальное поведение?
 
:Да. В ИИ зомби жители и двери приоритетней игрока. Зомби может ломиться в пустой домик через двери и возле него можно совершенно безопасно стоять, наблюдать. Подписывайтесь, пожалуйста, четырьмя тильдами. --[[Участник:Poshtarboba|Poshtarboba]] 12:31, 22 октября 2012 (UTC)
 
:: Ну блин почему у меня не так? Потому что у меня пререлиз версии 1.4? Без модов, патчей и плагинов... А у Вас кстати какая версия. Кстати да, нужно на сервер будет написать плагин чтобы зомби атаковали только деревенских жителей. [[Участник:Adeil|Adeil]]
 
::Кстати, Вы, возможно играете на сервере, который оборудован специальным плагином или модом, повышающим приоритет деревенских жителей для зомби. Например, копая в коде игры, я однажды на одном снапшот-сервере поднял приоритет жителей для зомби. А то некоторые игроки были в деревне во время осады, так зомби вперемешку убивали всех подряд. А теперь во время осады на деревню зомби в доме сперва убьют жителей, а уж потом игроков. [[Участник:Adeil|Adeil]] [[Участник:Adeil|Adeil]]
 
у меня версия майнкрафт 1.3.2 Играю в одиночной игре, установлен Potal guns мод. Когда играл без мода все было точно также.
 
0_o А если я этого зомби бить начну, он что? На меня переключится или дальше ломать будет?
 
: Если играете на ванильном клиенте/сервере — то да. Но на некоторых клиентах и серверах стоят плагины, которые либо не дают зомби в присутствии жителей бить игроков (игроков зомби будут жалеть, пока не перебьют всех жителей), либо вовсе запрещающий зомби атаковать игроков (зомби тогда будут атаковать только жителей). [[Участник:Adeil|Adeil]]
 
 
== Portal 2 + зомби Minecraft ==
 
 
А если я обновлю майнкрафт, загружу Portal guns, и портал-пушку в зомби метну, то он че порталы создавать будет?
 
:Нет, к счастью. Зомби не используют полученный предмет по назначению, просто дерутся им. [[Участник:Norrius|Norrius]] 10:57, 23 октября 2012 (UTC)
 
:: А мне кажется, что к сожалению.
 
 
:Пишите с запятыми, слова без ошибок, и все с красной строки! Анонимный пользователь.
 
 
== Зомби крепость ==
 
 
Что этот носатый зомби делает в крепости (сейчас выложи) --[[Участник:Sceptile|Sceptile]] 11:59, 25 октября 2012 (UTC)
 
[[Файл:Крепость с зомби.png|200px]]
 
 
:Он там заспаунился! Зомби-жители могут спауниться с некоторым шансом как обычные зомби, более того, их тоже можно вылечить. [[Участник:Skeleton|Skeleton]] 06:23, 27 октября 2012 (UTC)
 
 
== зомби и вещи ==
 
В версии 132 у зомби появится возможность брать вещи
 
: Не-а, она появилась в PSU. Если кто не знает что означает аббревиатура PSU она означает Pretty Scary Update. [[Участник:Adeil|Adeil]]
 
: Народ, не забывайте ставить дефис! И большими буквами не брезгуйте :-)
 
 
== зомби-снегоголемы ==
 
 
У меня официальная версия 1.4.2, нет модов, читов, ничего. Но когда я в творчестве обследовал карту, я нашел: зомби и скелеты у меня со светильником джека и тыквой на голове ходили (хотя, может они на хелоуин оделись XD) и весь прикол в том, что им на солнечный свет наплевать. А когда я "пустым" зомби тыквы выдал, то они их даже не взяли! Если научите то скрины выложу
 
:На Хеллоуин так оделись. Подписывайтесь <nowiki>~~~~</nowiki>.[[Участник:MMM|Operator]] 12:58, 31 октября 2012 (UTC)
 
 
:Правильно - ругательства замазать, а вот буквы в словах путать не надо! А по поводу проблему сказать ничего не могу :-(
 
 
== Хэллоуин парти ==
 
На счет всех этих скринов с зомби: я сам проверил, в Хэллоуин зомби и скелеты появляются с тыквами\светильниками на маковке! За все время у меня такого никогда не было! Останется только проверить тыквоголовых после Хэллоуина. Если тыквы пропадут, я пишу об этом в статье. Еще один скрин могу предложить, если нужно... --[[Участник:German112|German112]] 14:22, 31 октября 2012 (UTC)
 
== Прикол ==
 
http://s019.radikal.ru/i616/1211/c8/6c609215984d.jpg зомби житель с тыквой =D --[[Участник:Hakker200|Hakker200]] 05:26, 1 ноября 2012 (UTC)
 
 
== Лечение ==
 
 
Сколько надо времени на лечение --[[Участник:Sceptile|Sceptile]] 11:50, 4 ноября 2012 (UTC)
 
:Наверное, случайный промежуток времени, как и в случае с ростом деревьев, пшеницы... После лечения каждый определённый такт времени зомби-житель имеет шанс вылечиться. --[[Участник:Poshtarboba|Poshtarboba]] 12:07, 4 ноября 2012 (UTC)
 
:: а хватит одного раза лечения, или может сбросится? --[[Участник:Sceptile|Sceptile]] 12:20, 4 ноября 2012 (UTC)
 
::: хватит, но времени может понадобиться до 1-2 игровых дней. самому не нравится, как лечение сделано, но что ж поделаешь, кроме как моды писать? --[[Участник:Poshtarboba|Poshtarboba]] 15:56, 4 ноября 2012 (UTC)
 
а... ну тогда не страшно... --[[Участник:Sceptile|Sceptile]] 15:57, 4 ноября 2012 (UTC)
 
 
== Клиенты со специальными плагинами ==
 
 
Я тут подумал: ведь можно в клиент встроить (сделать через MineCoder Pack например) специальный плагин, добавляющий заражение '''игроков''' и выложить его в Интернете. Так что если Вы не ставили никаких модов, и вдруг Вас заразил зомби -- скачайте нормальный клиент. [[Участник:Adeil|Adeil]]
 
 
== Ну вы чё такие...) ==
 
 
http://ru.minecraftwiki.net/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%97%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D0%B8_%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BA%D1%83%D0%B5%D1%82.png
 
если вы его встречаете мечом/руками то вы не дружелюбны! он же хочет вас обнять!)))
 
ещё для тех кто не знает, хочу сообщить всему свету, что топор даёт доп.урон, узнал когда долбил всё на своём пути)))
 
: Он хочет убить и заразить (ну у игроков иммунитет конечно, они при попытке заражения умирают сразу). [[Участник:Adeil|Adeil]]
 
 
== Разве только инструменты? ==
 
 
'''С версии 12w39a зомби снова начал подбирать только броню и инструменты.''' Как так? У меня в деревне зомбак преспокойно дверку взял...Creepygirl|[[Участник:Creepygirl|Моя страница]]|[[Обсуждение участника:Creepygirl|Обсудить меня]]
 
 
:Кстати, да! Я тоже сегодня устроил в деревне апокалипсис, завел зомби. Через пару минут очень многие зомби прибрали себе земли. Такое ощущение, что в 1.5 зомби уже домики строить будут.))) [[Служебная:Contributions/109.205.252.57|109.205.252.57]] 11:16, 24 ноября 2012 (UTC)
 
 
:А мне бы хотелось чтобы они дома строили было бы прикольно!
 
 
== Зомби — довольно опасный моб! ==
 
 
Во-первых, у него достаточно большая сила атаки (на нормальном он сможет убить за 5 ударов). Во-вторых, зомби могут выламывать деревянные двери, и если Вы умрёте, то Вы можете не успеть вставить дверь. В-третьих, зомби могут устраивать осады, где выжить очень сложно. Также на некоторых серверах стоит плагин, распространяющий заражение (которое было добавлено в [[Pretty Scary Update]]) на игроков. [[Участник:Adeil|Adeil]]
 
:Во первых,вы не учли броню.Во вторых,не смотря на силу атаки,зомби довольно слабый моб,в плане здоровья.Тем более зомби медлительны и их останавливает вода.Двери зомби выламывают медленно,соответственно осады можно избежать.Вывод:Зомби вовсе не опасный моб,а один из самых легких.
 
::То, что зомби не опасен — всего лишь миф. То, что опытный игрок не может умереть от зомби (или может умереть только с маленьким здоровьем или если находится в AFK) — тоже миф. Если осада начнётся, когда игрок будет на улице, то здесь зомби тоже могут быть опасны. [[Участник:Adeil|Adeil]]
 
:::Осады появляются только в деревнях.а если она внезапно началась на улице то тогда можно просто строить под себя.--[[Участник:Yo 1999|Yo 1999]] 15:28, 27 ноября 2012 (UTC)
 
::::Что Вы имеете под словом «деревня»? Место появления [[Деревня NPC|деревни NPC]] по зерну мира? [[Участник:Adeil|Adeil]]
 
 
==Зомби- самый слабый моб(после дружелюбных)!!==
 
 
Он не умеет нормально драться! Даже предметы не берет! Проверял и не один раз!!!!!--[[Участник:DenisAK47|DenisAK47]] 14:43, 13 февраля 2013 (UTC)
 
:[http://lurkmore.so/images/0/0b/CaptainFacepalm.png Facepalm]Во-первых, чешуйница, к примеру, слабее. Во-вторых, берет, еще как. В-третьих, способностью брать предметы владеют не все зомби. --[[Участник:El Cid|El Cid]] 07:36, 18 февраля 2013 (UTC)
 
::Но не надо постить ссылки на Lurk o'More. 12:52, 18 февраля 2013 (UTC)[[Участник:Adeil|Adeil]] ([[Обсуждение участника:Adeil|обс.]])
 
:::Иногда бывает полезно же. Но да, вы правы. --[[Участник:El Cid|El Cid]]
 
 
:Народ, пожалуйста, не забывайте большие буквы и пробелы!
 
 
== Бабайковандалы набегают ==
 
 
Может, поставить статью на частичную защиту? --'''[[Участник:GreenStone|Green]][[Обсуждение участника:GreenStone|Stone]]'''<sup>[[Служебная:Contributions/GreenStone|(вклад)]]</sup> 16:49, 18 января 2013 (UTC)
 
 
== Зомбя-ребенок ==
 
 
Увидел на англовики не зараженного сына деревенского жителя, а именно ребенка-зомби! Скрин с англовики: [[File:Зомби_ребёнок.png]] http://www.minecraftwiki.net/wiki/Zombie http://www.minecraftwiki.net/wiki/File:Baby_Zombie.PNG --[[Файл:Grid Аккумулятор (IndustrialCraft 2).png]][[Участник:Fyodor3103|<small>V</small><sub>y</sub><small>T</small><sup>e</sup><small>D</small>]]([[Обсуждение участника:Fyodor3103|обсуждение]]) 12:57, 17 марта 2013 (UTC)
 
:А что? Чиби-зомби не обязательно именно заражённые жители. Но без редактирования файлов карты таких чибиков увидеть не получится. [[Участник:Bedrock|Bedrock-сан]] ([[Обсуждение участника:Bedrock|обс.]]) ([[Служебная:Contributions/Bedrock|вклад]]) 14:03, 10 июня 2013 (UTC)
 
 
 
Думаю получится я видел точ в точ такихже "чибиков" в 1.6.1 или 1.6.2 точно не помню. Там я цвидев такого решил на спавнить побольше и небольная из часть была мелкими...
 
 
== 13w16b ==
 
Зомбота стала собираться в толпы, как свинолюди в Нижнем мире. На одного напал - на тебя все поперли. [[Участник:DanielCobra|DanielCobra]] 13:44, 24 апреля 2013 (UTC)
 
:Они просто заспаунились толпой. Подошёл - они тебя спалили, вот и попёрли. --[[Участник:San Sany4|San Sany4]] 14:17, 24 апреля 2013 (UTC)
 
::Если бы. Я в Творческом режиме летал, треснул одного, и вся толпа за мной. На англовики в статье Zombie Siege вскольз упоминается новый ИИ. Так или не так? [[Участник:DanielCobra|DanielCobra]] 15:42, 24 апреля 2013 (UTC)
 
   
 
== Их делают сильнее! ==
 
== Их делают сильнее! ==
Строка 203: Строка 12:
 
:А по-мне это полный бред. Скоро так и криперы будут падать с неба.--[[Участник:Raptor|Raptor]] 17:49, 10 июня 2013 (UTC)
 
:А по-мне это полный бред. Скоро так и криперы будут падать с неба.--[[Участник:Raptor|Raptor]] 17:49, 10 июня 2013 (UTC)
 
::И по мне тоже. Если внимательнее посмотреть на [[Pretty Scary Update|1.4]], [[Redstone Update|1.5]], да и вообще на версии, предшествующие [[Horse Update|1.6]], то понятно, что зомби больше созданы для нападения на деревни и на деревенских жителей, пусть и появились задолго до их добавления, но смотрите — из-за зомби жители умирают, заражение зомби. А тут — нате Вам! — зомби опасны для игроков! Конечно, не для богатых игроков, и не тех, что с полным комплектом железных инструментов и брони, а больше для новичков и тех, у кого пока нет железа. Ведь если зомби много и их не убивать в два удара, то они будут спаунить ещё, а вместе с остальными мобами — у игрока может тупо сломаться меч. А так скоро криперы и скелеты не только с неба падать начнут, но и атаковать деревенских жителей. [[Участник:Bedrock|Bedrock-сан]] ([[Обсуждение участника:Bedrock|обс.]]) ([[Служебная:Contributions/Bedrock|вклад]]) 11:35, 18 июля 2013 (UTC)
 
::И по мне тоже. Если внимательнее посмотреть на [[Pretty Scary Update|1.4]], [[Redstone Update|1.5]], да и вообще на версии, предшествующие [[Horse Update|1.6]], то понятно, что зомби больше созданы для нападения на деревни и на деревенских жителей, пусть и появились задолго до их добавления, но смотрите — из-за зомби жители умирают, заражение зомби. А тут — нате Вам! — зомби опасны для игроков! Конечно, не для богатых игроков, и не тех, что с полным комплектом железных инструментов и брони, а больше для новичков и тех, у кого пока нет железа. Ведь если зомби много и их не убивать в два удара, то они будут спаунить ещё, а вместе с остальными мобами — у игрока может тупо сломаться меч. А так скоро криперы и скелеты не только с неба падать начнут, но и атаковать деревенских жителей. [[Участник:Bedrock|Bedrock-сан]] ([[Обсуждение участника:Bedrock|обс.]]) ([[Служебная:Contributions/Bedrock|вклад]]) 11:35, 18 июля 2013 (UTC)
:::Это Вы ещё про [[Участник:Dl99lN9/Коэффициент сложности|коэффициент сложности]] не сказали. [[Участник:Dl99lN9|D̨̻̘̪̪͎̙ͩͮ̔̍̾ị̃̅̍̄ͩ͐́͂ͫ͟g̴̤̮̓͒́͞g͙̻̮͖̐ẻ͂̓͢҉̩͔̟̮͎̳͈̺͢ŗ̻͎̭̼̞̙̞͇̑͋͆ͥ͌͋́͟]] ([[Обсуждение участника:Dl99lN9|обсуждение]]) 06:21, 12 марта 2014 (UTC)
+
:::Это Вы ещё про [[Участник:Dl99lN9/Коэффициент сложности|коэффициент сложности]] не сказали. [[Участник:Dl99lN9|Dl99lN9]] ([[Обсуждение участника:Dl99lN9|обсуждение]]) 06:21, 12 марта 2014 (UTC)
   
 
== Отдел зомби-жителю ==
 
== Отдел зомби-жителю ==
   
 
Надеюсь, никто не будет против, если я напишу отдельный раздел для зомби-жителя (на странице с зомби)? [[Участник:AnonymousMiner|AnonymousMiner]] 15:28, 23 июня 2013 (UTC)
 
Надеюсь, никто не будет против, если я напишу отдельный раздел для зомби-жителя (на странице с зомби)? [[Участник:AnonymousMiner|AnonymousMiner]] 15:28, 23 июня 2013 (UTC)
 
== Баг ==
 
 
Дети зомбей не горят на солнце. Из-за этого деревни быстро вымирают. 1.6.2 [[Участник:ALFminecraft|ALFminecraft]] 03:31, 27 июля 2013 (UTC)
 
 
 
 
Люди, у меня у одного такой баг: Сделан спаунер жителей, огороженный забором от зомби, было 7 жителей, ночью отвлёкся на минуту, 3 детей-жителей, которые сидели заперевшись в домиках, 2 стали взрослыми зомби так ещё и над спаунером, за ограждением, 1 вообще пропал!" Зомби через деревянную стену зомбировал жителей! Телепат!
 
:Ну так вполне возможно зомбирование через простой забор или через дверь, дети жителей могли вырасти, просто одного жителя другой толкнул, а зомби добрались до них и дотянулись до жителя, тот стал зомби и зомбировал остальных, ну а зомбированные жители могут деспавниться, как и любые монстры. Вполне возможно, что в деревне было место, где могли заспавниться зомбари, например, на крышах домов. [[Участник:Skeleton|Skeleton]] 09:14, 31 августа 2013 (UTC)
 
   
 
== Баг или наглое враньё? ==
 
== Баг или наглое враньё? ==
Строка 222: Строка 22:
 
У меня только одного зомби не боятся выходить на солнце и умирают? Я наблюдаю отсутствие чувства самосохранения у зомбаков, начиная с версии 1.2, где якобы в нововведениях сказано, что зомби, мол, теперь будут бояться солнца и прятаться, вплоть до версии 1.6. Самое странное, что у меня скелеты с наступлением дня все кидаются поплавать в воду или уходят под дерево, но зомби по-прежнему ходят туда-сюда и сгорают. Даже если заспавнить зомби в тени, то он рано или поздно выйдет на солнце и сгорит. Это только у меня, или Джеб соврал/отменил эту функцию у зомби? Лично у меня ни в какой версии зомби не предпринимают попыток целенаправленно укрыться от палящего солнца, просто ходят рандомно или вовсе стоят. [[Участник:Skeleton|Skeleton]] 09:28, 31 августа 2013 (UTC)
 
У меня только одного зомби не боятся выходить на солнце и умирают? Я наблюдаю отсутствие чувства самосохранения у зомбаков, начиная с версии 1.2, где якобы в нововведениях сказано, что зомби, мол, теперь будут бояться солнца и прятаться, вплоть до версии 1.6. Самое странное, что у меня скелеты с наступлением дня все кидаются поплавать в воду или уходят под дерево, но зомби по-прежнему ходят туда-сюда и сгорают. Даже если заспавнить зомби в тени, то он рано или поздно выйдет на солнце и сгорит. Это только у меня, или Джеб соврал/отменил эту функцию у зомби? Лично у меня ни в какой версии зомби не предпринимают попыток целенаправленно укрыться от палящего солнца, просто ходят рандомно или вовсе стоят. [[Участник:Skeleton|Skeleton]] 09:28, 31 августа 2013 (UTC)
 
:Кхм, никто до сих пор не высказался в этом разделе. Или они не видели, или у них есть что скрывать по этому поводу. Тем не менее, нужно высказываться, в противном случае придётся снести бульдозером всю информацию об этой якобы существующей возможности у зомби. [[Участник:Skeleton|Skeleton]] 12:08, 17 сентября 2013 (UTC)
 
:Кхм, никто до сих пор не высказался в этом разделе. Или они не видели, или у них есть что скрывать по этому поводу. Тем не менее, нужно высказываться, в противном случае придётся снести бульдозером всю информацию об этой якобы существующей возможности у зомби. [[Участник:Skeleton|Skeleton]] 12:08, 17 сентября 2013 (UTC)
::У меня эта функция работает половинно - любят купаться но не понимают как укрыться.--[[Файл:Grid Алмазный меч.png|16px]] ''С уважением, '' '''''[[Участник:Ivan-r|Ivan-r]]''''' ''([[Обсуждение участника:Ivan-r|обсуждение]] | [[Служебная:Contributions/Ivan-r|вклад]])'' 12:31, 17 сентября 2013 (UTC)
+
::У меня эта функция работает половинно - любят купаться но не понимают как укрыться.--{{Спрайт/Предмет|Алмазный меч}} ''С уважением, '' '''''[[Участник:Ivan-r|Ivan-r]]''''' ''([[Обсуждение участника:Ivan-r|обсуждение]] | [[Служебная:Contributions/Ivan-r|вклад]])'' 12:31, 17 сентября 2013 (UTC)
 
:::Скорее всего, зомби купаются чисто случайно. Проведите днём эксперимент: постройте 2 "бассейна", заспавните в одном несколько скелетов, в другом - столько же зомби. Если ведут себя одинаково - значит инстинкт самосохранения у зомбарей действительно работает. Но у меня в результате все 4 скелета выжили, возвращаясь обратно в воду, а вот 4 зомби со временем вышли и сгорели:<br>
 
:::Скорее всего, зомби купаются чисто случайно. Проведите днём эксперимент: постройте 2 "бассейна", заспавните в одном несколько скелетов, в другом - столько же зомби. Если ведут себя одинаково - значит инстинкт самосохранения у зомбарей действительно работает. Но у меня в результате все 4 скелета выжили, возвращаясь обратно в воду, а вот 4 зомби со временем вышли и сгорели:<br>
 
:::[[Файл:2013-09-17_17.28.56.png|500px]] <br>
 
:::[[Файл:2013-09-17_17.28.56.png|500px]] <br>
 
:::[[Участник:Skeleton|Skeleton]] 13:33, 17 сентября 2013 (UTC)
 
:::[[Участник:Skeleton|Skeleton]] 13:33, 17 сентября 2013 (UTC)
:::Увы но зомби действительно повылезали. Но один зомби сначало спрятался по навес, а потом пошёл обратно в воду. но не дошёл. Проблема ещё в том что под навесом они не сразу тухнут. По этой причине у меня не мало скелетонов и зомби сгорело. --[[Файл:Grid Алмазный меч.png|16px]] ''С уважением, '' '''''[[Участник:Ivan-r|Ivan-r]]''''' ''([[Обсуждение участника:Ivan-r|обсуждение]] | [[Служебная:Contributions/Ivan-r|вклад]])'' 07:05, 18 сентября 2013 (UTC)
+
:::Увы но зомби действительно повылезали. Но один зомби сначало спрятался по навес, а потом пошёл обратно в воду. но не дошёл. Проблема ещё в том что под навесом они не сразу тухнут. По этой причине у меня не мало скелетонов и зомби сгорело. --{{Спрайт/Предмет|Алмазный меч}} ''С уважением, '' '''''[[Участник:Ivan-r|Ivan-r]]''''' ''([[Обсуждение участника:Ivan-r|обсуждение]] | [[Служебная:Contributions/Ivan-r|вклад]])'' 07:05, 18 сентября 2013 (UTC)
   
 
:::Хм, а у меня просто не успевают добежать, хотя скелеты обычно доходят до спасительного деревца (ибо я селюсь вблизи лесов). Написано [[Участник:Mimbal|Miol B]] 07:14, 18 сентября 2013 (UTC)
 
:::Хм, а у меня просто не успевают добежать, хотя скелеты обычно доходят до спасительного деревца (ибо я селюсь вблизи лесов). Написано [[Участник:Mimbal|Miol B]] 07:14, 18 сентября 2013 (UTC)
  +
Ха тут я ответ знаю дело в том что скелеты были запрограммированы Как убийца-стрелок а зомби как вечно голодное существо и он из-за голода идёт на смерть чтоб найти пищу а скелету надо просто тебя застрелить для этого ему умирать незачем[[Участник:Vremenny1|Vremenny1]] ([[Обсуждение участника:Vremenny1|обс.]]) 14:43, 6 февраля 2019 (UTC)
   
 
== Зомби-лидер ==
 
== Зомби-лидер ==
Строка 243: Строка 44:
 
В качестве редкого дропа железный шлем не должен присутствовать. Железный шлем может выпасть только из зомби, носящего этот шлем на голове.
 
В качестве редкого дропа железный шлем не должен присутствовать. Железный шлем может выпасть только из зомби, носящего этот шлем на голове.
 
Просьба внести в статью правки на этот счёт. [[Служебная:Вклад/91.78.140.97|91.78.140.97]] 14:49, 13 ноября 2014 (UTC)
 
Просьба внести в статью правки на этот счёт. [[Служебная:Вклад/91.78.140.97|91.78.140.97]] 14:49, 13 ноября 2014 (UTC)
:Вот именно! лучше добавить след. сторочку: Редкий дроп: 1)... 2)... 3)Броня (если есть) - шанс и пр.
+
:Вот именно! лучше добавить след. сторочку: Редкий дроп: 1)... 2)... 3)Броня (если есть) - шанс и пр. <small>—&nbsp;Эта [[ruwiki:ВП:ПОД|неподписанная]] реплика была добавлена участником [[Участник:Sergey42615|Sergey42615]] ([[Обсуждение участника:Sergey42615|обс.]]) в 14:25, 9 декабря 2014 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~<nowiki/>~~.</small>
  +
:Ну не знаю, я на 1.4.7 как-то играл, и однажды выбил железный шлем с зомби, у которого никакой брони не было KOCMOTAHK [[Служебная:Вклад/78.132.187.138|78.132.187.138]] 10:05, 12 апреля 2020 (UTC)
   
 
== Зомби не подбирает вещи ==
 
== Зомби не подбирает вещи ==
Строка 254: Строка 56:
 
== Зомби и железная дорога. ==
 
== Зомби и железная дорога. ==
   
В версии 1.11 обратил внимание, что зомби не перешагивает и НИКАК не реагирует на игрока, если тот находится за железной дорогой. Когда я с зомби нахожусь на одной стороне, он видит меня, идёт навстречу и пытается атаковать, но стоит мне перейти через железную дорогу, как зомби сразу теряет интерес ко мне. Получается эдакая защита от нечисти что ли: окружи свой дом железкой и всё будет нормуль?
+
В версии 1.11 обратил внимание, что зомби не перешагивает и НИКАК не реагирует на игрока, если тот находится за железной дорогой. Когда я с зомби нахожусь на одной стороне, он видит меня, идёт навстречу и пытается атаковать, но стоит мне перейти через железную дорогу, как зомби сразу теряет интерес ко мне. Получается эдакая защита от нечисти что ли: окружи свой дом железкой и всё будет нормуль? [[Служебная:Вклад/172.68.11.73|172.68.11.73]] 10:18, 21 декабря 2016 (UTC)Хосе Монтерос
 
: Проверил лично: Зомби всё видит! Но через путь перейти ему запрещено. Поэтому он стоит и ждёт. Но держит меня на прицеле. — '''[[user:Ivan r|Ivan-r]]''' <small>ru.Wiki Admin</small> 15:52, 20 декабря 2016 (UTC)
 
: Проверил лично: Зомби всё видит! Но через путь перейти ему запрещено. Поэтому он стоит и ждёт. Но держит меня на прицеле. — '''[[user:Ivan r|Ivan-r]]''' <small>ru.Wiki Admin</small> 15:52, 20 декабря 2016 (UTC)
Вот этот запрет меня и интересует. Был ли он раньше, а если да, то почему это в Вики не указано? Это ж лайфхак целый.
+
::Вот этот запрет меня и интересует. Был ли он раньше, а если да, то почему это в Вики не указано? Это ж лайфхак целый.[[Служебная:Вклад/172.68.11.73|172.68.11.73]] 10:18, 21 декабря 2016 (UTC)Хосе Монтерос
:Мне же показалось, что в 1.11 взрослые зомби не проходят (не могут или же не хотят) через открытую дверь. При этом зомби-дети проходят. [[Участник:Zacmen628|Zacmen628]] ([[Обсуждение участника:Zacmen628|обс.]]) 16:37, 20 декабря 2016 (UTC)
+
:::Мне же показалось, что в 1.11 взрослые зомби не проходят (не могут или же не хотят) через открытую дверь. При этом зомби-дети проходят. [[Участник:Zacmen628|Zacmen628]] ([[Обсуждение участника:Zacmen628|обс.]]) 16:37, 20 декабря 2016 (UTC)
Zacmen628, я такую картину наблюдал с крипером. У меня есть что-то типа конского загона - участок, огороженный забором высотой в два блока(обычный деревянный забор), и есть что-то вроде калитки (двойная дверь). Так вот крипер был за забором, он видел меня, ходил за мной, подходил к распахнутым дверям, смотрел на меня и не шёл, затем отворачивался и уходил.
+
::::Zacmen628, я такую картину наблюдал с крипером. У меня есть что-то типа конского загона - участок, огороженный забором высотой в два блока(обычный деревянный забор), и есть что-то вроде калитки (двойная дверь). Так вот крипер был за забором, он видел меня, ходил за мной, подходил к распахнутым дверям, смотрел на меня и не шёл, затем отворачивался и уходил.[[Служебная:Вклад/172.68.11.73|172.68.11.73]] 10:18, 21 декабря 2016 (UTC)Хосе Монтерос
:Я думаю, что это новые баги с поведением ИИ в 1.11 завезли. Потому что это читерно, и не может быть официальным поведением. [[Участник:Zacmen628|Zacmen628]] ([[Обсуждение участника:Zacmen628|обс.]]) 17:48, 20 декабря 2016 (UTC)
+
:::::Я думаю, что это новые баги с поведением ИИ в 1.11 завезли. Потому что это читерно, и не может быть официальным поведением. [[Участник:Zacmen628|Zacmen628]] ([[Обсуждение участника:Zacmen628|обс.]]) 17:48, 20 декабря 2016 (UTC)
::В 1.11.1 не исправлено? [[Участник:Fromgate|fromgate]] ([[Обсуждение участника:Fromgate|обс.]]) 20:06, 20 декабря 2016 (UTC)
+
::::::В 1.11.1 не исправлено? [[Участник:Fromgate|fromgate]] ([[Обсуждение участника:Fromgate|обс.]]) 20:06, 20 декабря 2016 (UTC)
  +
:::::::Ну в списке изменений этого нет, потому остаётся только проверять на практике.[[Служебная:Вклад/172.68.11.73|172.68.11.73]] 10:18, 21 декабря 2016 (UTC)Хосе Монтерос
  +
Если это ошибка, было бы неплохо выложить её на [http://bugs.mojang.com Bug Tracker]. ''-:-:-:-'' '''[[User:ViChyavIn|ViChyavIn]]''' ''-:-:-:-'' ([[User talk:ViChyavIn|обс.]]) 09:14, 21 декабря 2016 (UTC)
  +
:Я не умею пользоваться английским, потому прошу добавить заявку в баг вместо меня. [[Служебная:Вклад/172.68.11.73|172.68.11.73]] 10:18, 21 декабря 2016 (UTC)Хосе Монтерос
  +
:: Уф, тогда скажите мне. пожалуйста, свою версию Java и самую последнюю версию ''Minecraft'', где наблюдалась ошибка и операционную систему. ''-:-:-:-'' '''[[User:ViChyavIn|ViChyavIn]]''' ''-:-:-:-'' ([[User talk:ViChyavIn|обс.]]) 10:28, 21 декабря 2016 (UTC)
  +
:::С горем пополам выложил в багрепорт, туда же прикрепил два скрина. Версия Явы не уверен, но кажется 1.8.0_25 64-х разрядная (если верить экрану отладки). Наблюдается в версиях 1.11 и 1.11.1, ОС 7-ка максимальная 64-х разрядная. [[Служебная:Вклад/172.68.11.73|172.68.11.73]] 10:55, 21 декабря 2016 (UTC)Хосе Монтерос
  +
:::: Проверил с крипером: ему не нравятся двери также, как зомби рельсы. Он через них не идёт, но вас из виду не теряет, даже если отвернётся. — '''[[user:Ivan r|Ivan-r]]''' <small>ru.Wiki Admin</small> 13:49, 21 декабря 2016 (UTC)
  +
  +
Забылся я с вами. Это обсуждение не для вики. На форум шуруем. — '''[[user:Ivan r|Ivan-r]]''' <small>ru.Wiki Admin</small> 13:50, 21 декабря 2016 (UTC)
  +
: Погодите: пусть вопрос разрешится. Хосе Монтерос, как я понял, вы уже выложили ошибку? ''-:-:-:-'' '''[[User:ViChyavIn|ViChyavIn]]''' ''-:-:-:-'' ([[User talk:ViChyavIn|обс.]]) 14:18, 21 декабря 2016 (UTC)
  +
::Именно. У них уже были подобные заявки, потому они пометили её как дубликат с добавлением того, что криперы так же игнорят двери. Остаётся только ждать фиксов. [[Служебная:Вклад/172.68.11.73|172.68.11.73]] 15:11, 21 декабря 2016 (UTC)Хосе Монтерос
  +
::: Хосе Монтерос, не хотите присоединиться в проект?.. Этакое «приглашение на работу» :D ''-:-:-:-'' '''[[User:ViChyavIn|ViChyavIn]]''' ''-:-:-:-'' ([[User talk:ViChyavIn|обс.]]) 15:25, 21 декабря 2016 (UTC)
  +
::::Я пробовал зарегаться, но чёт вики мне всё время отказывает. :D Да и я гамаю редко, когда делать нечего. [[Служебная:Вклад/172.68.11.73|172.68.11.73]] 15:43, 21 декабря 2016 (UTC)Хосе Монтерос
  +
  +
== Разъединение ==
  +
Предлагаю разъединить статью на две статьи: Зомби и Зомби-житель. Поскольку они имеют разные текстуры, а с версии 1.11 и разный id, также можно вылечить только жителя. [[Участник:Didfet|Didfet]] ([[Обсуждение участника:Didfet|обс.]]) 09:17, 31 мая 2017 (UTC)
  +
:Ничего не получилось. Хотя я был бы не против это сделать, но не могу. ведь всё-таки зомби-житель скорее зомби, чем житель. по крайней мере, у него общее с жителем мало: только текстура, а также другие звуки и профессии. Зомби-житель больше подходит к зомби: он также может выламывать двери, он может заражать деревенских жителей, может иметь броню, имеет своего детёныша (хотя и у жителей он тоже есть) и выше зомби (размером с [[кадавр]]а) и т.д. [[Участник:Werwirawi|Werwi-RAW]] ([[Обсуждение участника:Werwirawi|обс.]]) 06:33, 26 ноября 2018 (UTC)
  +
  +
== Зомби-житель ==
  +
  +
Может, разделим статью на зомби и зомби-житель? Ведь в [[1.11]] у этих мобов появились свои яйца спауна, а в англоязычной Minecraft Wiki про зомби-жителя есть отдельная статья. [[Участник:Werwirawi|Werwi-RAW]] ([[Обсуждение участника:Werwirawi|обс.]]) 04:36, 1 декабря 2018 (UTC)
  +
:Возможно. Но для этого желательно видеть черновики конечных статей. --[[User:AttemptToCallNil|AttemptToCallNil]] ([[User talk:AttemptToCallNil|сообщить об ошибке]], [[Special:Contributions/AttemptToCallNil|трассировка вызовов]]) 09:54, 1 декабря 2018 (UTC)
  +
::Я приготовил свой [[Участник:Werwirawi/Черновик7|7-й черновик]] и там про зомби-жителя. Конечно, выглядит так себе, но я это так сделал. [[Участник:Werwirawi|Werwi-RAW]] ([[Обсуждение участника:Werwirawi|обс.]]) 05:27, 2 декабря 2018 (UTC)
  +
  +
== К разъединению от 03:00, 3 марта 2020 (UTC) ==
  +
Предлагаю разъединить страницу «Зомби» и выделить отдельную, назвав «Зомби-житель». Зомби житель — это, по сути, отдельный моб, хотя и абсолютно идентичен обычному зомби по характеристикам. Но, тем не менее, зомби-житель обладает некоторыми особенностями: его можно вылечить, существует около ста двенадцати видов этого моба, у зомби-жителя есть своя история, отличная от истории зомби, и он обладает уникальными звуками. И вот эту всю информацию, и не только, необходимо добавить на страницу, так как нынешняя уже устарела. Так вот, если обновить всю информацию о зомби-жителе на странице «Зомби», страница превратится в нечто огромное и нечитаемое. Одна только история будет занимать 40 % страницы, если не больше. — '''[[Участник:Gk 0|Gk 0]]''' [[Файл:Инструменты писателя (Thaumcraft).png|16px|link=]] '''(''[[Обсуждение участника:Gk 0|обсуждение]]'''|'''[[Служебная:Вклад/Gk 0|вклад]]'')''' 03:10, 3 марта 2020 (UTC)
  +
:{{К|Согласен}}, объёмную статью и вправду желательно разделить. Но хотелось бы увидеть черновики разделённых статей. Займётесь? — [[Участник:Askhadulin|Askhadulin]] ([[Обсуждение участника:Askhadulin|обс.]]) 05:52, 3 марта 2020 (UTC)
  +
:: Да, со временем, если кто-нибудь не сделает это раньше. — '''[[Участник:Gk 0|Gk 0]]''' [[Файл:Инструменты писателя (Thaumcraft).png|16px|link=]] '''(''[[Обсуждение участника:Gk 0|обсуждение]]'''|'''[[Служебная:Вклад/Gk 0|вклад]]'')''' 10:15, 3 марта 2020 (UTC)
  +
::: Историю предлагаю держать свёрнутой по умолчанию. — '''[[user:Ivan r|Ivan-r]]''' ([[user talk:Ivan_r|обс.]]) 14:23, 3 марта 2020 (UTC)
  +
  +
Я сделал черновик статьи про зомби-жителей. На самом деле я новичок в написании полноценных статей , поэтому не можете подсказать как сделать независимую статью ? (Или куда скинуть её) [[Участник:Den3969|Den3969]] ([[Обсуждение участника:Den3969|обс.]]) 16:37, 23 апреля 2020 (UTC)
  +
: Что вы подразумеваете под независимой статьёй? Статьи можно создавать в личном пространстве участника, у вас это ''Участник:Den3969/''. В нём могут размещены множество страниц и подстраниц. Пример страницы в личном пространстве: [[Участник:Den3969/Черновик]]. Вместо «Черновик» может быть любое название. Некоторые статьи, которые вы разместили в общем пространстве, были перенесены в ваше из-за их плохого состояния: [[Участник:Den3969/Цепь]], [[Участник:Den3969/Полуразрушенный бастион]]. — <span class="nowrap">[[user:MakandIv|<b style="line-height: 19px; letter-spacing: 1px">MakandIv</b>]] (''[[user talk:MakandIv|кортамс]]''|''[[Служебная:Вклад/MakandIv|сатовкс]]'')</span> 16:51, 23 апреля 2020 (UTC)
  +
  +
Спасибо . В мобильной версии я не мог найти личное пространство . Страницу создал [[Участник:Den3969|Den3969]] ([[Обсуждение участника:Den3969|обс.]]) 17:13, 23 апреля 2020 (UTC)
  +
  +
Черновик [[Участник:Den3969/Зомби-житель]] [[Участник:Den3969|Den3969]] ([[Обсуждение участника:Den3969|обс.]]) 17:24, 23 апреля 2020 (UTC)
  +
: [[Участник:KhottyManatee55/Проекты/Новые статьи/Alpha/Зомби-житель|Черновик для страницы «Зомби-житель»]] уже есть. Его сделал участник [[Участник:KhottyManatee55|KhottyManatee55]]. — '''[[Участник:Gk 0|Gk 0]]''' [[Файл:Инструменты писателя (Thaumcraft).png|16px|link=]] '''(''[[Обсуждение участника:Gk 0|обсуждение]]'''|'''[[Служебная:Вклад/Gk 0|вклад]]'')''' 18:09, 23 апреля 2020 (UTC)
  +
  +
== Зомби в аду ==
  +
Я как-то убивал зомбированных пиглинов (которые свинозомби), встретил также и зомби в аду. Я хочу узнать, каким боком вдруг зомби мог оказаться в аду? Он же не использует читы для телепортирования?
  +
<gallery>
  +
Файл:Зомби в аду.png
  +
</gallery>
  +
— <span style="text-shadow:2px 0 #08f,0 1px #08f,1px 0 #08f,0 -1px #08f,0 0 5px #08f,0 0 .2em #08f,0 0 .2em #08f,0 0 .2em #08f">[[User:DDPAT Knife Series|<b style="color:#E6E6FA">DDPAT</b>]] <sub>[[Message Wall:DDPAT Knife Series|<b style="color:#E6E6FA">talk</b>]]</sub></span> 23:34, 3 января 2021 (UTC)
  +
: У тебя там портал случайно рядом не стоит? Может, через него телепортировался. — [[Участник:Askhadulin|Askhadulin]] ([[Обсуждение участника:Askhadulin|обс.]]) 03:12, 4 января 2021 (UTC)
  +
:: Нет, портала рядом нету. <span style="text-shadow:2px 0 #08f,0 1px #08f,1px 0 #08f,0 -1px #08f,0 0 5px #08f,0 0 .2em #08f,0 0 .2em #08f,0 0 .2em #08f">[[User:DDPAT Knife Series|<b style="color:#E6E6FA">DDPAT</b>]] <sub>[[Message Wall:DDPAT Knife Series|<b style="color:#E6E6FA">talk</b>]]</sub></span> 12:43, 4 января 2021 (UTC)
  +
::: На каком уровне сложности играешь? — [[Участник:Askhadulin|Askhadulin]] ([[Обсуждение участника:Askhadulin|обс.]]) 10:58, 7 января 2021 (UTC)
  +
:::: На сложном уровне сложности. <span style="text-shadow:2px 0 #08f,0 1px #08f,1px 0 #08f,0 -1px #08f,0 0 5px #08f,0 0 .2em #08f,0 0 .2em #08f,0 0 .2em #08f">[[User:DDPAT Knife Series|<b style="color:#E6E6FA">DDPAT</b>]] <sub>[[User talk:DDPAT Knife Series|<b style="color:#E6E6FA">talk</b>]]</sub></span> 19:16, 7 января 2021 (UTC)
  +
::::: Как известно, в ''Java Edition'' на высоком уровне сложности зомби Верхнего мира (в том числе зомби-жители, кадавры и утопленники) при получении урона призывают около себя дополнительных зомби. Шанс появления дополнительных зомби зависит от «ранга» основного зомби (обычный или лидер) и [[Сложность#Локальная сложность|локального уровня сложности]]. Раньше был [https://bugs.mojang.com/browse/MC-14800 баг], из-за которого зомби-свиночеловек при получении урона призывал обычных зомби (хотя он не должен был призывать дополнительных мобов вообще). В 20w14a его худо-бедно попытались исправить — теперь обычные зомбифицированные пиглины во время боя не призывают дополнительных мобов; однако, если игрок нанесёт урон лидеру зомбированных пиглинов, то с небольшим шансом около него всё равно появятся обычные зомби. — [[Участник:Askhadulin|Askhadulin]] ([[Обсуждение участника:Askhadulin|обс.]]) <span class="explain tooltip" title="Исправлено 12:08, 10 января 2021 (UTC)">05:24, 8 января 2021 (UTC)</span>
  +
::::: Чем отличается зомби-лидер от обычного зомби, можно узнать, например, в [https://www.youtube.com/watch?v=FQgLO24JxbY&t этом видео]. — [[Участник:Askhadulin|Askhadulin]] ([[Обсуждение участника:Askhadulin|обс.]]) 12:08, 10 января 2021 (UTC)

Текущая версия от 12:10, 10 января 2021

Текстура

К самой статье это не относится, просто мне интересно: какого фига зомби-жители одеты в то же что и обычный зомби и игрок? Orangeslime 13:49, 14 августа 2012 (UTC)

ХD это правда, с какого деревенские в одежде игрока? и может стоит добавить о способе воскрешения жителей? --Sceptile 15:41, 16 августа 2012 (UTC)
Вот, переделал вручную в фотошопе и исправил это недоразумение. Zombie villager farmer засуньте это в свой текстурпак и не мучайтесь! Skeleton 16:54, 14 июня 2013 (UTC)

Пока я был где-то... Зомби с текстурой игрока, навярняка и есть умерший игрок, много раз. Возможно, что наше появление на спауне - не первая попытка, а очень даже... Хотя бы 56! Зомби могут быть нами! --ζετα Cενταθr 09:11, 18 сентября 2013 (UTC)

Их делают сильнее!

Сначала, с Survival Test, зомби дрались в рукопашную, как крипер и паук. В Indev, Infdev, Alpha и Beta до 1.8 зомби были самыми слабыми. Затем, с Beta 1.9 добавили деревенских жителей, и зомби, хоть и стал опасен для них, но для игроков остался самым слабым. В каком-то снапшоте сделали осаду зомби, но шанс низкий, да и вообще зомби довольно слабые. В Pretty Scary Update зомби могут пользоваться бронёй и вещами, а также заражать жителей. Заражение жителей стало первой возможностью размножения зомби при атаке. В Redstone Update зомби становятся сильнее при получении урона и, если горят, могут поджигать при атаке (но остальные мобы и игроки не могут). А вот в новых снапшотах, а точнее в 13w17a, зомби теперь сбрасывают с неба других зомби при получении урона. Это тоже размножение. Видите закономерность: жители от зомби умирают — зомби заражают жителей (появляется новый зомби при смерти жителя), игроки бьют зомби — зомби сбрасывают других зомби с неба при получении урона. Я раньше думал, что и игрокам заражение сделают, однако, после 13w17a понял, что оно не нужно, ибо так просто игрок, вооружённый хоть деревянным мечом, не умрёт от зомби, а только убъёт его, а вот призыв новых при получении урона — то, что нужно! И если раньше зомби были опасны только для жителей, теперь они опасны и для игроков. Пока можно вернуться к старому лаунчеру, играть на Redstone Update, но когда выйдет 1.6, это уже будет не снапшоты и не «запланированное обновление», а нормальная версия. Bedrock-сан (обс.) (вклад) 14:57, 2 мая 2013 (UTC)

А по-мне это полный бред. Скоро так и криперы будут падать с неба.--Raptor 17:49, 10 июня 2013 (UTC)
И по мне тоже. Если внимательнее посмотреть на 1.4, 1.5, да и вообще на версии, предшествующие 1.6, то понятно, что зомби больше созданы для нападения на деревни и на деревенских жителей, пусть и появились задолго до их добавления, но смотрите — из-за зомби жители умирают, заражение зомби. А тут — нате Вам! — зомби опасны для игроков! Конечно, не для богатых игроков, и не тех, что с полным комплектом железных инструментов и брони, а больше для новичков и тех, у кого пока нет железа. Ведь если зомби много и их не убивать в два удара, то они будут спаунить ещё, а вместе с остальными мобами — у игрока может тупо сломаться меч. А так скоро криперы и скелеты не только с неба падать начнут, но и атаковать деревенских жителей. Bedrock-сан (обс.) (вклад) 11:35, 18 июля 2013 (UTC)
Это Вы ещё про коэффициент сложности не сказали. Dl99lN9 (обсуждение) 06:21, 12 марта 2014 (UTC)

Отдел зомби-жителю

Надеюсь, никто не будет против, если я напишу отдельный раздел для зомби-жителя (на странице с зомби)? AnonymousMiner 15:28, 23 июня 2013 (UTC)

Баг или наглое враньё?

У меня только одного зомби не боятся выходить на солнце и умирают? Я наблюдаю отсутствие чувства самосохранения у зомбаков, начиная с версии 1.2, где якобы в нововведениях сказано, что зомби, мол, теперь будут бояться солнца и прятаться, вплоть до версии 1.6. Самое странное, что у меня скелеты с наступлением дня все кидаются поплавать в воду или уходят под дерево, но зомби по-прежнему ходят туда-сюда и сгорают. Даже если заспавнить зомби в тени, то он рано или поздно выйдет на солнце и сгорит. Это только у меня, или Джеб соврал/отменил эту функцию у зомби? Лично у меня ни в какой версии зомби не предпринимают попыток целенаправленно укрыться от палящего солнца, просто ходят рандомно или вовсе стоят. Skeleton 09:28, 31 августа 2013 (UTC)

Кхм, никто до сих пор не высказался в этом разделе. Или они не видели, или у них есть что скрывать по этому поводу. Тем не менее, нужно высказываться, в противном случае придётся снести бульдозером всю информацию об этой якобы существующей возможности у зомби. Skeleton 12:08, 17 сентября 2013 (UTC)
У меня эта функция работает половинно - любят купаться но не понимают как укрыться.-- С уважением, Ivan-r (обсуждение | вклад) 12:31, 17 сентября 2013 (UTC)
Скорее всего, зомби купаются чисто случайно. Проведите днём эксперимент: постройте 2 "бассейна", заспавните в одном несколько скелетов, в другом - столько же зомби. Если ведут себя одинаково - значит инстинкт самосохранения у зомбарей действительно работает. Но у меня в результате все 4 скелета выжили, возвращаясь обратно в воду, а вот 4 зомби со временем вышли и сгорели:
2013-09-17 17.28.56
Skeleton 13:33, 17 сентября 2013 (UTC)
Увы но зомби действительно повылезали. Но один зомби сначало спрятался по навес, а потом пошёл обратно в воду. но не дошёл. Проблема ещё в том что под навесом они не сразу тухнут. По этой причине у меня не мало скелетонов и зомби сгорело. -- С уважением, Ivan-r (обсуждение | вклад) 07:05, 18 сентября 2013 (UTC)
Хм, а у меня просто не успевают добежать, хотя скелеты обычно доходят до спасительного деревца (ибо я селюсь вблизи лесов). Написано Miol B 07:14, 18 сентября 2013 (UTC)

Ха тут я ответ знаю дело в том что скелеты были запрограммированы Как убийца-стрелок а зомби как вечно голодное существо и он из-за голода идёт на смерть чтоб найти пищу а скелету надо просто тебя застрелить для этого ему умирать незачемVremenny1 (обс.) 14:43, 6 февраля 2019 (UTC)

Зомби-лидер

На английской майнкрафт-вики есть немного информации про него. Сказано, что зомби, обладающие этим качеством, имеют гораздо больше здоровья и довольно большой шанс спауна рядом других зомби. Кто-нибудь встречал зомби с похожими характеристиками? Skeleton8625 (обсуждение) 06:46, 7 ноября 2013 (UTC)

Экипировка

Я всегда считал, что зомби не может появится в алмазке. Но когда я прочитал note 1, то я подумал: при долгом нахождении на одном месте, зомби может появиться алмазной броне? TheMeskon2002X (обс.) 16:28, 8 октября 2014 (UTC)

Да, чем дольше вы находитесь на определённой местности, тем больше шанс у враждебных мобов заспауниться с экипирвкой. Полностью можете почитать в статье Сложность. —Dand0 (обс.) 16:38, 8 октября 2014 (UTC)

Железный шлем

В качестве редкого дропа железный шлем не должен присутствовать. Железный шлем может выпасть только из зомби, носящего этот шлем на голове. Просьба внести в статью правки на этот счёт. 91.78.140.97 14:49, 13 ноября 2014 (UTC)

Вот именно! лучше добавить след. сторочку: Редкий дроп: 1)... 2)... 3)Броня (если есть) - шанс и пр. — Эта неподписанная реплика была добавлена участником Sergey42615 (обс.) в 14:25, 9 декабря 2014 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.
Ну не знаю, я на 1.4.7 как-то играл, и однажды выбил железный шлем с зомби, у которого никакой брони не было KOCMOTAHK 78.132.187.138 10:05, 12 апреля 2020 (UTC)

Зомби не подбирает вещи

Зомби не хочет брать выброшенные вещи (доспехи, оружие), в независимости от того какой режим игры и какой параметр "CanPickDropLoot". Что делать?! Версия 1.8.x –Это неподписанное сообщение было добавлено участником 94.241.6.27 (обс.) в 14:20, 19 март 2015 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.

По-моему, это из-за параметра игры mobGriefing, установленного в false. Установите его в true (введите команду /gamerule mobGriefing true). У меня такое уже было (играл у брата, решил поэкспериментировать, при этом он предварительно ввёл /gamerule mobGriefing false и у меня не получилось одеть моба, но потом я вернул значение параметра обратно). И, у нас принято подписывать свои сообщения (вставьте ~~~~ после сообщения, и оно при сохранении превратится в подпись). — NickTheRed370x041E, 0x0412
бывший Naista2002
15:24, 19 марта 2015 (UTC)

Где Пустынный (Husk) Зомби?--62.68.157.9 07:05, 23 мая 2016 (UTC)

Зомби и железная дорога.

В версии 1.11 обратил внимание, что зомби не перешагивает и НИКАК не реагирует на игрока, если тот находится за железной дорогой. Когда я с зомби нахожусь на одной стороне, он видит меня, идёт навстречу и пытается атаковать, но стоит мне перейти через железную дорогу, как зомби сразу теряет интерес ко мне. Получается эдакая защита от нечисти что ли: окружи свой дом железкой и всё будет нормуль? 172.68.11.73 10:18, 21 декабря 2016 (UTC)Хосе Монтерос

Проверил лично: Зомби всё видит! Но через путь перейти ему запрещено. Поэтому он стоит и ждёт. Но держит меня на прицеле. — Ivan-r ru.Wiki Admin 15:52, 20 декабря 2016 (UTC)
Вот этот запрет меня и интересует. Был ли он раньше, а если да, то почему это в Вики не указано? Это ж лайфхак целый.172.68.11.73 10:18, 21 декабря 2016 (UTC)Хосе Монтерос
Мне же показалось, что в 1.11 взрослые зомби не проходят (не могут или же не хотят) через открытую дверь. При этом зомби-дети проходят. Zacmen628 (обс.) 16:37, 20 декабря 2016 (UTC)
Zacmen628, я такую картину наблюдал с крипером. У меня есть что-то типа конского загона - участок, огороженный забором высотой в два блока(обычный деревянный забор), и есть что-то вроде калитки (двойная дверь). Так вот крипер был за забором, он видел меня, ходил за мной, подходил к распахнутым дверям, смотрел на меня и не шёл, затем отворачивался и уходил.172.68.11.73 10:18, 21 декабря 2016 (UTC)Хосе Монтерос
Я думаю, что это новые баги с поведением ИИ в 1.11 завезли. Потому что это читерно, и не может быть официальным поведением. Zacmen628 (обс.) 17:48, 20 декабря 2016 (UTC)
В 1.11.1 не исправлено? fromgate (обс.) 20:06, 20 декабря 2016 (UTC)
Ну в списке изменений этого нет, потому остаётся только проверять на практике.172.68.11.73 10:18, 21 декабря 2016 (UTC)Хосе Монтерос

Если это ошибка, было бы неплохо выложить её на Bug Tracker. -:-:-:- ViChyavIn -:-:-:- (обс.) 09:14, 21 декабря 2016 (UTC)

Я не умею пользоваться английским, потому прошу добавить заявку в баг вместо меня. 172.68.11.73 10:18, 21 декабря 2016 (UTC)Хосе Монтерос
Уф, тогда скажите мне. пожалуйста, свою версию Java и самую последнюю версию Minecraft, где наблюдалась ошибка и операционную систему. -:-:-:- ViChyavIn -:-:-:- (обс.) 10:28, 21 декабря 2016 (UTC)
С горем пополам выложил в багрепорт, туда же прикрепил два скрина. Версия Явы не уверен, но кажется 1.8.0_25 64-х разрядная (если верить экрану отладки). Наблюдается в версиях 1.11 и 1.11.1, ОС 7-ка максимальная 64-х разрядная. 172.68.11.73 10:55, 21 декабря 2016 (UTC)Хосе Монтерос
Проверил с крипером: ему не нравятся двери также, как зомби рельсы. Он через них не идёт, но вас из виду не теряет, даже если отвернётся. — Ivan-r ru.Wiki Admin 13:49, 21 декабря 2016 (UTC)

Забылся я с вами. Это обсуждение не для вики. На форум шуруем. — Ivan-r ru.Wiki Admin 13:50, 21 декабря 2016 (UTC)

Погодите: пусть вопрос разрешится. Хосе Монтерос, как я понял, вы уже выложили ошибку? -:-:-:- ViChyavIn -:-:-:- (обс.) 14:18, 21 декабря 2016 (UTC)
Именно. У них уже были подобные заявки, потому они пометили её как дубликат с добавлением того, что криперы так же игнорят двери. Остаётся только ждать фиксов. 172.68.11.73 15:11, 21 декабря 2016 (UTC)Хосе Монтерос
Хосе Монтерос, не хотите присоединиться в проект?.. Этакое «приглашение на работу» :D -:-:-:- ViChyavIn -:-:-:- (обс.) 15:25, 21 декабря 2016 (UTC)
Я пробовал зарегаться, но чёт вики мне всё время отказывает. :D Да и я гамаю редко, когда делать нечего. 172.68.11.73 15:43, 21 декабря 2016 (UTC)Хосе Монтерос

Разъединение

Предлагаю разъединить статью на две статьи: Зомби и Зомби-житель. Поскольку они имеют разные текстуры, а с версии 1.11 и разный id, также можно вылечить только жителя. Didfet (обс.) 09:17, 31 мая 2017 (UTC)

Ничего не получилось. Хотя я был бы не против это сделать, но не могу. ведь всё-таки зомби-житель скорее зомби, чем житель. по крайней мере, у него общее с жителем мало: только текстура, а также другие звуки и профессии. Зомби-житель больше подходит к зомби: он также может выламывать двери, он может заражать деревенских жителей, может иметь броню, имеет своего детёныша (хотя и у жителей он тоже есть) и выше зомби (размером с кадавра) и т.д. Werwi-RAW (обс.) 06:33, 26 ноября 2018 (UTC)

Зомби-житель

Может, разделим статью на зомби и зомби-житель? Ведь в 1.11 у этих мобов появились свои яйца спауна, а в англоязычной Minecraft Wiki про зомби-жителя есть отдельная статья. Werwi-RAW (обс.) 04:36, 1 декабря 2018 (UTC)

Возможно. Но для этого желательно видеть черновики конечных статей. --AttemptToCallNil (сообщить об ошибке, трассировка вызовов) 09:54, 1 декабря 2018 (UTC)
Я приготовил свой 7-й черновик и там про зомби-жителя. Конечно, выглядит так себе, но я это так сделал. Werwi-RAW (обс.) 05:27, 2 декабря 2018 (UTC)

К разъединению от 03:00, 3 марта 2020 (UTC)

Предлагаю разъединить страницу «Зомби» и выделить отдельную, назвав «Зомби-житель». Зомби житель — это, по сути, отдельный моб, хотя и абсолютно идентичен обычному зомби по характеристикам. Но, тем не менее, зомби-житель обладает некоторыми особенностями: его можно вылечить, существует около ста двенадцати видов этого моба, у зомби-жителя есть своя история, отличная от истории зомби, и он обладает уникальными звуками. И вот эту всю информацию, и не только, необходимо добавить на страницу, так как нынешняя уже устарела. Так вот, если обновить всю информацию о зомби-жителе на странице «Зомби», страница превратится в нечто огромное и нечитаемое. Одна только история будет занимать 40 % страницы, если не больше. — Gk 0 Инструменты писателя (Thaumcraft) (обсуждение|вклад) 03:10, 3 марта 2020 (UTC)

Согласен, объёмную статью и вправду желательно разделить. Но хотелось бы увидеть черновики разделённых статей. Займётесь? — Askhadulin (обс.) 05:52, 3 марта 2020 (UTC)
Да, со временем, если кто-нибудь не сделает это раньше. — Gk 0 Инструменты писателя (Thaumcraft) (обсуждение|вклад) 10:15, 3 марта 2020 (UTC)
Историю предлагаю держать свёрнутой по умолчанию. — Ivan-r (обс.) 14:23, 3 марта 2020 (UTC)

Я сделал черновик статьи про зомби-жителей. На самом деле я новичок в написании полноценных статей , поэтому не можете подсказать как сделать независимую статью ? (Или куда скинуть её) Den3969 (обс.) 16:37, 23 апреля 2020 (UTC)

Что вы подразумеваете под независимой статьёй? Статьи можно создавать в личном пространстве участника, у вас это Участник:Den3969/. В нём могут размещены множество страниц и подстраниц. Пример страницы в личном пространстве: Участник:Den3969/Черновик. Вместо «Черновик» может быть любое название. Некоторые статьи, которые вы разместили в общем пространстве, были перенесены в ваше из-за их плохого состояния: Участник:Den3969/Цепь, Участник:Den3969/Полуразрушенный бастион. — MakandIv (кортамс|сатовкс) 16:51, 23 апреля 2020 (UTC)

Спасибо . В мобильной версии я не мог найти личное пространство . Страницу создал Den3969 (обс.) 17:13, 23 апреля 2020 (UTC)

Черновик Участник:Den3969/Зомби-житель Den3969 (обс.) 17:24, 23 апреля 2020 (UTC)

Черновик для страницы «Зомби-житель» уже есть. Его сделал участник KhottyManatee55. — Gk 0 Инструменты писателя (Thaumcraft) (обсуждение|вклад) 18:09, 23 апреля 2020 (UTC)

Зомби в аду

Я как-то убивал зомбированных пиглинов (которые свинозомби), встретил также и зомби в аду. Я хочу узнать, каким боком вдруг зомби мог оказаться в аду? Он же не использует читы для телепортирования?

DDPAT talk 23:34, 3 января 2021 (UTC)

У тебя там портал случайно рядом не стоит? Может, через него телепортировался. — Askhadulin (обс.) 03:12, 4 января 2021 (UTC)
Нет, портала рядом нету. DDPAT talk 12:43, 4 января 2021 (UTC)
На каком уровне сложности играешь? — Askhadulin (обс.) 10:58, 7 января 2021 (UTC)
На сложном уровне сложности. DDPAT talk 19:16, 7 января 2021 (UTC)
Как известно, в Java Edition на высоком уровне сложности зомби Верхнего мира (в том числе зомби-жители, кадавры и утопленники) при получении урона призывают около себя дополнительных зомби. Шанс появления дополнительных зомби зависит от «ранга» основного зомби (обычный или лидер) и локального уровня сложности. Раньше был баг, из-за которого зомби-свиночеловек при получении урона призывал обычных зомби (хотя он не должен был призывать дополнительных мобов вообще). В 20w14a его худо-бедно попытались исправить — теперь обычные зомбифицированные пиглины во время боя не призывают дополнительных мобов; однако, если игрок нанесёт урон лидеру зомбированных пиглинов, то с небольшим шансом около него всё равно появятся обычные зомби. — Askhadulin (обс.) 05:24, 8 января 2021 (UTC)
Чем отличается зомби-лидер от обычного зомби, можно узнать, например, в этом видео. — Askhadulin (обс.) 12:08, 10 января 2021 (UTC)