Minecraft Wiki
Advertisement

защитники деревень

Файл:2012-02-23 20.14.42.png

Хреново они защищают)))) Когда этот голем к ним подошёл , он даже атокавать не началRockerMan78 17:24, 23 февраля 2012 (UTC)

это же роботы из "летающего замка Лапуты" !!11 так же выглядят, даже цветы дропают betsun 21:30, 23 февраля 2012 (UTC)

Печально, теперь деревню не разграбить до основания!) --German112 18:14, 23 февраля 2012 (UTC)

Големы не атакуют, если даже нападешь на деревенского жителя...--94.41.104.43 18:32, 23 февраля 2012 (UTC)

Можно вырыть вокруг себя бассейн глубиной в 3 блока залить водой,и луком приманивать големов к себе, они будут тонуть в воде, и потом собирать железо и цветочки ^_^ FreeGame: Не раз не встречал голема возле деревни, даже когда зомби били беззащитных жителей!

ИИ

Какой-то хреновый у них ИИ: при мне голем встал на блок кактуса, там и умер (причём даже не пытался сойти с блока) Stuv1995 18:02, 23 февраля 2012 (UTC)

Ну затем джеб и сделал сборки... чтобы показать, что он сделал и получить кучи инфы о багах и недоработках... и выпустить 1.2 без криков о всяких ужасах. Извиняюсь за оффтоп.--Gnyll 19:10, 23 февраля 2012 (UTC)
Да ничего, это и так понятно. Вот как раз и "кричу" Stuv1995 12:17, 24 февраля 2012 (UTC)
Я надеюсь, что он в будущем сможет ломать установленные блоки. Если он способен откинуть игрока, то и стенку сломать в состоянии. На то он и стальной голем.

Хозяин

Вопрос: созданный руками голем запоминает того, кто его создал? Или его поведение не зависит от этого? В частности, если создать голема, будет ли он атаковать игроков, атакованных его создателем или атаковавших последнего?--Gnyll 20:54, 23 февраля 2012 (UTC)

Он пытается убить ТОЛЬКО злых мобов (кроме слизня, лавового куба и крипера). А так-же тех кто его атакует. Включая создателя. --Tirext 05:37, 24 февраля 2012 (UTC)
А вот создателя голем не атакует! Adeil. И алгоритм деревенского голема мало чем отличается от заспауненного принудительно.

Бредятина полная,у меня в холле дежурит парочка ребят и в доме один.ещё парочка дежурит в коридоре смерти,избивал их как собак,ни одине напал в ответ,на всех уровнях сложности,версия 1.5

Големы никогда не атакуют своего создателя (за исключением обитателей Края). В отличие от иссушителя. D̨̻̘̪̪͎̙ͩͮ̔̍̾ị̃̅̍̄ͩ͐́͂ͫ͟g̴̤̮̓͒́͞g͙̻̮͖̐ẻ͂̓͢҉̩͔̟̮͎̳͈̺͢ŗ̻͎̭̼̞̙̞͇̑͋͆ͥ͌͋́͟ (обсуждение) 10:57, 9 марта 2014 (UTC)

Текстура

Это только у меня голем абсолютно белый, или к всех? 213.87.133.187 06:23, 26 февраля 2012 (UTC)

У меня тоже.--Gnyll 13:05, 26 февраля 2012 (UTC)
У меня нет. Пользуйтесь текстур-паками--TheMishkun 13:08, 26 февраля 2012 (UTC)

Ферма

Может, стоит добавить в статью ссылку на это видео? http://www.youtube.com/watch?v=75ezHbYDSf8&feature=player_embedded Очень полезное сооружение. Правда, разрушает баланс.

C каких-пор все видео рьяно выпиливаются нашими коллегами. Ничем не могу помочь--TheMishkun 13:06, 26 февраля 2012 (UTC)


Я как-то не понял, как он спавнит големов на видео?

Спаун

В статье ошибка: они спавнятся не в деревнях, а около жителей. Сегодня пытал заспавненых яйцами жителей такими же зомби и появился голем.--Gnyll 16:43, 26 февраля 2012 (UTC)

Големы спаунятся исходя из кол-во дверей.Для одного голема надо 21 дверь.

Может ли заспавниться голем в искусственно созданной деревне, если одного убить? --Galant2065 (обсуждение) 20:51, 14 декабря 2013 (UTC)

Всё, ответ нашёлся сам собой... Может) То ли голем не сразу появился, то ли я не сразу понял, что их уже три... Ведь у меня деревня с большим множеством одинаковых домов, прям "Кошелев-проект" какой-то)) Попробуй всех посчитай. А сверху разглядел --Galant2065 (обсуждение) 21:08, 14 декабря 2013 (UTC)

У меня 127> дверей, а они практически не спавнятся, что происходит с ними, то они спавнятся с невероятной скоростью, то 1 в день!!!

Здоровье

У големов 50 сердец, прям как у зомби гиганта:D


кто сильней гигант или голем подскажите ?

Дроп

В английской вики сказано, что он дропает 3-5 слитков, здесь же - 3-6. Где истина?

Истина где-то рядом ) Stuv1995 06:49, 19 марта 2012 (UTC)
Истина в том, что он дропает 3-4 слитка

Вопрос

заспавнил голема, как сделать чтобы у него в руке был цветок? Adeil

Он самопроизвольно спаунит ее у себя в руках, чтобы выразить любовь к жителям Icreeper
Это вроде бы происходит в любом случае случайно, то есть даже если голем привязан к аккаунту игрока. Adeil
Жди. ОН покажет цветок когда к нему подошёл житель или он сам к нему подойдёт.

Содержание раздела использование:

В связи с тем, что голем довольно сильный моб, целесообразно использовать его для защиты, например, себя. Но в этом случае помогут только те големы, что были созданы при генерации деревень.
А те которые я заспаунил не помогут? Почему?
Тем более, что популяцию железных големов можно поддерживать искусственно. Например, при количестве жителей в деревне от 16 до 31 будет спауниться один железный голем, при количестве от 32 до 47 - два, и так далее.
А зачем так? А нельзя просто использовать обычный способ (постройка спауна голема из железных блоков и тыквы)? Adeil

"Деревенский" голем возрождается после смерти. --Шаблон:ПредметСпрайт catnikita255 11:40, 23 марта 2013 (UTC)

Орфография и грамматика

Граммар-наци негодуе - ну как, блджад, можно было написать "...на заднем фоне виден еще один". Это все равно, что написать "прейскурант цен". Фон он и так задний. Планы бывают любыми - и задними и передними.

Големы против ифритов.

Desired boy,это наверняка баг.Я устраивал всякие тестовые бои(големы против ифритов,пауков,зомби)и из существа убитого големом,выпадал дроп(плоть,стрелы,нитки)и из големов тоже выпадали розы и железо,если их убьют зомби или например эндермены.А вот если голем убьет ифрита,то дроп из-него почему-то не выпадает. --IvanHoe 05:41, 23 августа 2012 (UTC)

RTFM. С ифритов единственный дроп - огненный жезл, и появляется он редко (где-то 1 жезл на 3-4 ифрита). Так что дроп с них падает, только редко --ViK 06:36, 23 августа 2012 (UTC)

Я специально создавал тестовые бои на эту тему(с помощью одного мода)и получилось,что сколько бы голем не убивал ифритов,из них вообще ничего не падало.

Здравствуйте. Подтверждаю, я в чистой майнкрафт создал примерно 50 ифритов, натравил на них големов - и ни из одного ифрита не выпал дроп. С уважением, Shahter |Обсуждение|Вклад|, на часах 11:56, 23 августа 2012 (UTC)
Огненный жезл падает только тогда, когда ифрит был убит игроком. Skeleton 18:11, 21 сентября 2012 (UTC)

это точно!только при убийстве игроком,я перерпробывал все способы убийства ифритов - и в воде спаунил,и во время дождя и т.д.5.165.229.217 08:42, 15 февраля 2013 (UTC)bezumniy_max5.165.229.217 08:42, 15 февраля 2013 (UTC)

Роза

Я играл на одном сервере, поселился в городе, затем вижу железного голема с розой в руках! NPC в том городе не было и быть не могло, он был обнесён стеной из обсидиана. Но вот что интересно: я подошёл к голему и он подарил мне розу (в инвентаре она не появилась, но из рук голема исчезла). Это мод или нормально? Adeil

это сон --Poshtarboba 11:10, 18 октября 2012 (UTC)
Я серъёзно, это правда было! Adeil

Странное поведение

Меня кто-то в мультиплеере ударил и железный голем напал на этого игрока. Железный голем защитил ИГРОКА (то есть меня)!Adeil

Да, когда твой собственный голем защищает тебя, это ненормально. Что за тупость? Вы адекватны, или слегка не в себе? 91.192.67.227
Судя по тому, что это написал забаненный участник, который всегда всякую хрень писал, то... AwokenFractal (обс.) (вклад) 05:37, 5 ноября 2013 (UTC)

Агрессия големов

Столкнулся с проблемой(багом?) в синглплеере. Големы сами агрятся на меня. Жителей не бил, големов тоже. В деревне 5 големов (изначально в деревне было 6 домов и 0 големов, я строил дома, жители размножались и спаунились големы). Играть стало невозможно, потому что на любой сложности, кроме мирной, големы пытаются меня убить. Когда голем убил меня первый раз, то я поставил мирную сложность, забрал вещи, а потом перебил всех големов с лука, надеясь при этом, что после респауна они не будут меня бить. Когда новый голем заспаунился, то сначала он мирно ходил рядом, но потом внезапно и беспричинно атаковал. Версия игры 1.4.2. Подскажите, что делать62.220.135.129 12:28, 31 октября 2012 (UTC)

Поднять репутацию, торгуя с жителями. D̨̻̘̪̪͎̙ͩͮ̔̍̾ị̃̅̍̄ͩ͐́͂ͫ͟g̴̤̮̓͒́͞g͙̻̮͖̐ẻ͂̓͢҉̩͔̟̮͎̳͈̺͢ŗ̻͎̭̼̞̙̞͇̑͋͆ͥ͌͋́͟ (обсуждение) 11:02, 9 марта 2014 (UTC)
Если Вы изменяли код игры, то возможно, добавили им в список задач задачу атаковать игрока. 10:38, 10 января 2013 (UTC)Adeil (обс.)
 И всё же кто нибудь ответит что делать?(код игры не менял,ибо не знаю как)

Ну-ну!У меня так же было,но проблему решил гениально - перебил жителей(вернее натравил на них зомби,потом уже перебил)а затем,заспаунил жителей по новой=) 5.165.229.217 08:39, 15 февраля 2013 (UTC)bezumniy_max5.165.229.217 08:39, 15 февраля 2013 (UTC)

Все просто, Лично убив големов вы катастрофически опустили репутацию с деревней, поэтому все вновь заспауненные големы вас атакуют. Так что да, вариант bezumniy_max-а самый простой.

У меня же вопрос-замечание: замечено, что големы атакуют игрока, когда он уменьшает площадь на которой могут спауниться големы. Пример: Покрываю деревню на высоте двух блоков стеклом, чтобы локализовать место спауна големов, - меня атакуют когда я ставлю блок стекла и голем это "видит". То же самое, когда ставлю на землю люк. Возможно проблема в максимальной сложности, на других не пробовал. Limeroong

А не многовато ли?

Я один раз решил сделать город. Сделал 6 домов(1 с 6 дверями, некоторые с 2). Сделал одного голема. Заспаунил кучу жителей(кажется, до 30), но со временем в ужасе обнаружил, что големов стало 5 штук! O_o Откуда? И как с ними разобраться? Дорога-то не широкая, 3 блока, ни пройти, ни проехать.))) 109.205.252.57 14:05, 1 ноября 2012 (UTC)

Голем подарил мне розу

В инвентаре она не появилась. 10:33, 10 января 2013 (UTC)Adeil (обс.) Скрин: Файл:2013-01-10 15.53.16.png

Мда. Он просто заспавнился с розой. Он на тебя смотрел, а не дарил. Смотреть так он может и на корову.
АААААААА!!!! В ДЕРЕВНЕ ПОЖАР!!!!!!! --Шаблон:ПредметСпрайт catnikita255 11:42, 23 марта 2013 (UTC)
ЗВОНИТЕ 01!!!!!!! --Шаблон:ПредметСпрайт catnikita255 11:43, 23 марта 2013 (UTC)
=) (шутка, но в деревне реально огонь) --Шаблон:ПредметСпрайт catnikita255 11:44, 23 марта 2013 (UTC)

Значит ты понравился ему Dogfew 11:29, 7 мая 2013 (UTC)

Мне тоже однажды голем показал розу. Похоже что позавчера. Но у меня целый базар жителей, что это им розу дарят. ~Z&eta 21:50 29 Июня 2013

Голем заспавнился не на 16 а на 11 жителей...

Играл на серваке версия 1.4.7... Голем заспавнился не на 16 а на 11 жителей и 32 двери... Потом со временем в этой же дере на то же количество жителей заспавнился второй голем... Либо спавн големов изменили в версии 1.4.7 либо на него как-то влияет торговля с жителями... Кто что об этом думает???

Повторил подвиг... Торговля с жителями ни при чём... Голем в версии 1.4.7. спавнится на 11 жителей и 32 дверей... Файл:2013-02-19 16.57.18.png --Чё-Каво Внатуре 06:02, 19 февраля 2013 (UTC)

Странный голем

я играл на выживании на версии 1.4.7 я нашёл деревню и решил обустроить я строил дома и т.д.Потом заспаунился железный голем,по началу он ходил спокойно,но когда я делал стену и освещал деревню он на меня напал.Я не тронул жителей я только изменял деревню:ставил двери,строил дома,Почему на меня напал голем есле я помогал деревне? Возможно это баг. Если изменяли код игры то всё понятно.Как устранить проблему ?-Убейте голема если не пожет убейте ижителий:парочку увезите ,а потом верните.И не забывайте подписываться--Cornelius 09:23, 7 мая 2013 (UTC)

Големо фермы

Я создал големоферму из фермы бахчевых и поршней .Если не веите дам сейв но объясните каккзагружать файлы и делать ссылки--Cornelius 09:23, 7 мая 2013 (UTC)

ИИ

ПОДВИСАЕТ ИИ? Да. Это сегодня, изза Таких ошибок, Мой личный голем, служивший мне месяцы, Взорвался на крипере. Бил он их часто. Это Вендетта, или частые коды? --~Z&eta 12:22, 22 августа 2013 (UTC)

По вопросам о "плохой защите големов".

Так как в версии 1.6 в игру был добавлен поводок, с его помощью можно привязывать железного голема к забору, ставя его рядом с каким либо домом. Голем останется привязанным к окружающей территории и никуда оттуда не денется. Он так же будет атаковать всех монстров, которые к нему приблизятся. Присутствует один только минус. Если голем ударит скелета и подлетев тот окажется на определенной высоте, до которой голему будет не достать, тогда скелет попросту расстреляет голема, пока игрок не придёт на помощь. Те не менее, этот способ является довольно практичным.

Файл:2013-12-23 22.32.41.png

Вот как это будет выглядеть. То же к стати говоря можно сделать и со снежным големом.

Ферма железа (биореактор)

Чья идея была писать про биореактор? Кто-то явно с лурочки сюда пришел. Стоило бы заменить как нибудь. Только как? — Всегда ваш ⑨F̻̪̱͓i̲̜x̢a̫͎̪ͅt̜o͉̱̥̺͈̬̥r̺͇̺͖̼̘̕1̬̩̥͙̗͡ͅ0͇-кун Talk|Обсуждение

...сказал человек с Zalgo-ником... Отставить панику. Слово "биореактор" использовано не в его переносном смысле из порядком подзадолбавшего уже круга словесных мемов этого самого Лурка, т. е. не в качестве эвфемизма "концлагеря", а в его вполне прямом смысле: чан, в который помещаются какие-нибудь дрожжи (в данном случае жители с интеллектом дрожжей), которые вырабатывают что-то полезное (в данном случае големов). И вообще, "кто с какого района"... то есть кто откуда пришёл, должно волновать только гоп... кхм, определённый круг лиц. Так что сначала бы саму претензию переформулировать, а потом уже думать, как переформулировать абзац. С одной стороны, от академического стиля при описании игры порой тошнит. С другой, конечно, пассажи насчёт дверной эротики, возбуждающей жителей, тоже кому-то могут показаться перебором. Так что выражайтесь конкретнее, что не так: слишком стёбный стиль, или смысл трудно извлечь из-под слоёв юмора, или на фоне обилия раковых мемов слово "биореактор" уже "не звучит" и его надо менять на какой-нибудь "самогонный аппарат" с тем же смыслом, но не затасканный раком. А лурочки, курочки, одноклассницы все дурочки, но у них такие фигурочки... ну не критика это. Критика должна информацию содержать. Возможно, это просто ложное срабатывание мемодетектора: человек, у которого в написании ника собрано три раковых мема сразу, при всём безмерном уважении к его вкладу, может всё-таки допустить более высокую чувствительность к луркомемам там, где их нет ;) Возможно, незапятнанный ум проскочил бы этот абзац и ничего бы глаз не царапнуло. Тут уж не знаю, незапятнанных умов у меня под рукой нет :( Думайте, короче.
Что-то я ничего не понял из вашего текста. Написали слишком много и не по делу. И не подписались. Фермы сделанные с помощью модификаций в основное пространство я прошу не пихать. — С уважением, Ivan-r (обс.) 08:50, 5 августа 2014 (UTC)
Не, не, ваниль, тестировано от 1.2.5 до 1.6.2. Я ж не с пальмы вчера слез-с, чтобы в основное пространство тянуть модобарахло. И да, я на динамическом IP, подписываться бесполезно — просто буду захламлять страницу плодами генератора случайных чисел, путаясь с другими такими же "телефонистами".
Извините, это я спутал с другой статьёй, где пытались промихнуть ферму алмазов с модификациями. Но подписываться всё равно нужно. Реплики без автора некрасиво смотрятся, а в некоторых случаях могут быть удалены. — С уважением, Ivan-r (обс.) 15:21, 5 августа 2014 (UTC)

А где именно халяву заблочили в новых версиях? В каком именно месте биореактор "варить пиво" перестал?83.149.8.99 21:59, 30 августа 2014 (UTC)

Простой способ убить голема

Нужны 4 таблички, 4 люка, ведро лавы. Строится яма 4х4 по следующей схеме:

зююз
зллз
зтт_
з___
зззз

К люкам можно подвести редстоун, чтобы открывались разом. Просто заталкиваете голема в яму, затем спускаетесь через проход сбоку и забирете лут. Ваш Слоупок-кун.

Пропажа созданных големов

У меня регулярно пропадают големы, которых я создавал. Один пропал просто из комнаты, где никак нельзя было убиться, еще один патрульный возле деревни, пропал сам по себе. В закрытой от всего деревне я вручную собрал двух големов - один пропал, второй ходит ни в чем не бывало. Интересно, по каким-таким правилам они исчезают? Quazyster (обс.) 12:06, 5 апреля 2015 (UTC)

Advertisement