Minecraft Wiki
м (→‎Галерея: оформление)
м (Откат правок 178.218.67.101 (обс.) к версии 5.166.235.156)
Метка: откат
(не показано 12 промежуточных версий 12 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Отменённое}}
 
{{Отменённое}}
  +
'''Небесный мир''' (англ. ''Sky Dimension'') — нереализованное [[Измерения|измерение]], которое планировалось добавить в игру, однако по техническим причинам было заменено на [[Край]].
[[Файл:Floating Islands 2.png|thumb|300px|Скриншот летающих островов.]]
 
'''Небесный мир''' (по другому известный как '''Измерение летающих/парящих островов''', англ. ''Sky Dimension'') — название измерения, которое планировалось добавить в игру, но вместо него было добавлено измерение [[Край]].
 
   
  +
== Описание ==
Впервые информация про этот мир появилась, когда [[Нотч]] играл в [[сплиф]] с ''@Evil_Notch''. Это измерение может добавить в игру новые особенности ландшафта и новых мобов, например совы.<ref>{{Твиттер|notch|71141109186822144}}</ref> После этого и до этого он также сообщал некоторые новости относительно разработки этого измерения: «Сегодня я провёл много времени, добавляя измерение летающих островов в игру. Не очень успешно. Работа идёт неплохо, но оно выглядит ужасно.»<ref>{{Твиттер|notch|70938915862884352}}</ref>
 
 
[[Файл:Floating Islands 4.jpg|thumb|Небесный мир]]
  +
В [[Indev]], в отличие от текущей версии игры, [[Тип мира|типы мира]] были совсем иными, один из которых назывался «Плавающий» — он был сильно похож на Небесный мир, поскольку также состоял из парящих в воздухе островов. В дальнейшем [[Маркус Перссон]] анонсировал отдельное измерение с похожей [[Генерация карты|генерацией]], однако его разработка была отменена. Тем не менее, в [[Beta]] [[Beta 1.6|1.6]]—[[Beta 1.8|1.8]] остался код недоработанного Небесного мира, благодаря которому в измерение можно попасть с помощью [[Модификации|модификаций]] — для этого нужно изменить файл «wr.class» в [[Beta 1.6.6|1.6.6]], «xa.class» в [[Beta 1.7.3|1.7.3]] и «acz.class» в [[Beta 1.8.1|1.8.1]]. Если туда попасть, то можно увидеть, что Небесный мир очень похож на [[Верхний мир|обычный]] и состоит из тех же [[Блоки|блоков]]. Редко можно встретить [[сахарный тростник]], [[Красная руда|красный камень]], [[Лазуритовая руда|лазурит]] и ещё реже — [[Алмазная руда|алмаз]]. Как и в обычном мире, здесь можно найти [[Сокровищница|сокровищницы]], [[Железная руда|железо]], [[Угольная руда|уголь]] и [[Золотая руда|золото]]. Единственные [[Мобы|существа]], которые есть в Небесном мире — [[Курица|курицы]]. Под островами нет ничего, кроме [[Пустота|пустоты]] и [[Облака|облаков]]. В Небесном мире, в отличие от обычного, нет [[Цикл дня и ночи|цикла дня и ночи]], а есть только полдень; кроме того, это измерение не имеет [[Погода|погоды]], возможно, потому что Небесный мир находится выше облаков.
   
  +
Изначально Небесный мир, как и обычный, имел [[Значения данных|числовой ID]] 0 и находился в той же папке. В [[Beta 1.9 Prerelease]]—[[Beta 1.9 Prerelease 2|Prerelease 2]] это измерение имело уникальный числовой ID 2 и сохранялось в отдельной папке. Однако в [[Сетевая игра|сетевой игре]] в обычном мире можно было встретить [[Чанк|чанки]] Небесного мира. Скорее всего, эта проблема была связана с ошибкой генерации и сохранения миров, из-за чего [[чанки]] Небесного мира сохранялись там же, где и [[чанки]] обычного, а не отдельно, как [[Нижний мир]]. Если обычную карту с [[Чанк|чанками]] Небесного мира перенести в одиночный режим, то эти [[чанки]] будут считаться за [[равнины]], даже если они покрывались [[Снег (слой)|слоем снега]].
== Появление ==
 
   
  +
Возможно, рай послужил прообразом Небесного мира до того, как Ад переименовали в Нижний мир, чтобы избежать религиозной отсылки. Небесный мир и вправду можно считать противоположностью Нижнего: он имеет парящие острова без противников и находится над облаками, а [[Нижний мир]] представляет собой огромную пещеру с враждебными существами и [[Лава|лавовыми морями]], находится под землёй. Как и в других измерениях, в Небесном мире генерировались [[Далёкие земли]], однако они отличались от тех, что были в других мирах<ref>http://imgur.com/iaTfXQ5,t4s25qE#0</ref>. Разработчики заявили, что они не планировали возвращать Небесный мир и вряд ли сделают это<ref>{{Твиттер|notch|219758430276173824}}</ref>.
[[Файл:Sky Lands corruption.png|thumb|300px|right|Чанки Небесного мира в обычном. Minecraft Server Beta 1.9-pre3, сид 666.]]
 
В версиях [[Beta 1.6]] и [[Beta 1.7]] в игре присутствует код ранних прототипов Небесного мира (попасть в него можно при помощи некоторых модификаций), но в [[Beta 1.8.1]] (с глобальной модификацией SpoutCraft) можно создать карту с типом «Небесных островов». Эта версия Небесного мира во многом напоминает обычный мир, но в нём всегда полдень и никогда не идёт дождь или снег.
 
   
  +
== История ==
В версиях с [[Beta 1.9-pre3]] и, предположительно, до появления [[Край|Края]] в многопользовательской игре в обычном мире могли генерироваться чанки Небесного мира.
 
  +
{{История|indev}}
[[Файл:SkylandsError.png|thumb|300px|Ещё один скриншот.]]
 
  +
{{История||0.31|сборка=6 января 2010|предссылка=Indev 0.31 20100106|Добавлен тип мира, в котором дно состояло из коренной породы, а в воздухе генерировались парящие острова. Позже типы мира были удалёны в Infdev.}}
 
  +
{{История|beta}}
== Indev ==
 
  +
{{История||18 мая 2011|ссылка={{Твиттер|notch|70938915862884352}}|Маркус Перссон написал в твиттере, что потратил много времени на создание нового измерения с парящими островами, однако результат получился плохим. Предполагалось, что оно будет называться «Раем».}}
 
  +
{{История||19 мая 2011|ссылка=нет|Перссон опубликовал в Imgur несколько снимков экрана нового измерения и написал, что оно будет называться «Небесным миром»<ref>{{Твиттер|notch|71133661768065024}}</ref><ref>{{Твиттер|notch|71249283520802817}}</ref>.}}
В [[Indev]] можно создать карту Небесного мира. Для этого нужно выбрать тип мира Floating. При этом карта будет зависеть от формы мира. Также есть вероятность, что дом Indev появится в воздухе.
 
  +
{{История||1 сентября 2011|ссылка={{Ссылка/YouTube|KavmNrLtdso&t}}|Перссон заявил, что Небесный мир планировалось добавить в [[Adventure Update]], однако отложил его до того момента, пока Нижний мир не будет обновлён.}}
 
  +
{{История||12 октября 2011|ссылка=нет|Небесный мир заменён на Край — мрачное измерение, в котором обитает множество [[Странник Края|странников]] и [[Дракон Края|дракон]]<ref>{{Твиттер|jeb|124201530856452096}}</ref>.
== Официальный релиз ==
 
  +
|Спустя несколько лет [[Йенс Бергенстен]] сообщил о том, почему от Небесного мира пришлось отказаться — это измерение освещалось так же, как и обычный мир, из-за чего появлялись тени, которые снижали производительность. Край не имеет [[Солнце|солнца]] и равномерно освещается<ref>{{Статья|block-week-end-stone|Block of the Week: End Stone|5 мая 2017}}</ref>.}}
 
  +
{{История|релиз}}
В версии [[1.13]] был добавлен новый тип мира под названием «[[Ассорти]]», который позволяет игроку выбрать единый на весь мир биом и вариант генерации, одними из которых являются '''парящие острова'''. Сгенерированный таким образом мир напоминает карту Небесного мира из версии [[Indev]].
 
  +
{{История||1.13|сборка=18w19a|С помощью [[Тип мира|типа мира]] «[[Ассорти]]» можно выбрать карту с парящими островами и любым биомом Верхнего мира, благодаря чему можно частично воссоздать Небесный мир.}}
 
  +
{{История|подвал}}
== Интересные факты ==
 
 
* Данное измерение было взято за основу пользовательского мода, который добавляет в игру «Эфир» или [[Aether]] ([[Aether II]]), см. [[Aether/Рай|Рай]],<ref>http://www.minecraftforum.net/topic/76291-the-aetheranti-nether-realm-current-topic-new-nether/</ref><ref>http://www.minecraftforum.net/topic/194948-coming-soon-the-aether-collab-king-kodaichi-shockah/</ref> основой которого также являются «Мир над облаками».
 
* В горах «Небесного мира» можно было встретить множество руд, включая алмазную и красный камень. Также можно было встретить сокровищницы, которые могли располагаться на выступах гор или в горах.
 
* Папка Небесного мира лежит отдельно от папки с обычным. Она называется <code>DIM1</code>. Интересно, что для Нижнего мира также есть папка под названием DIM-1.
 
 
* Небесный мир был в файлах сервера, но в папке с клиентом его не было.
 
* {{cmd|time}} не действует на Небесный мир. Небо здесь, как в обычном мире и здесь нет ночи. При попытке использовать [[кровать]], вы попадете в [[обычный мир]].
 
   
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
<gallery>
+
<gallery mode="packed">
 
Файл:Floating Islands 1.png
 
Файл:Floating Islands 1.png
 
Файл:Floating Islands 2.png
 
Файл:Floating Islands 3.jpg
 
Файл:Floating Islands 3.jpg
Файл:Floating Islands 4.jpg
 
 
Файл:Floating Islands 5.jpg
 
Файл:Floating Islands 5.jpg
 
Файл:Floating Islands 6.jpg
 
Файл:Floating Islands 6.jpg
  +
Файл:SkylandsError.png|Верхний мир, содержащий чанки Небесного мира в сетевой игре
Файл:Floating Islands 7.jpg|Сокровищница в горе
 
 
Файл:Sky Dimension Farlands.png|Далёкие земли Небесного мира
Файл:Floating Islands 8.jpg|Алмазная руда
 
Файл:Float 1.2.5.png|Мир, сделанный с модификацией Generator Ports
 
Файл:Чанки Небесного мира 1.png|Чанки Небесного мира 1
 
Файл:Чанки Небесного мира 2.png|Чанки Небесного мира 2
 
Файл:Чанки Небесного мира 3.png|Чанки Небесного мира 3
 
Файл:Sky Lands corruption.png|Ошибочные чанки Небесного мира
 
 
</gallery>
 
</gallery>
   
Строка 49: Строка 37:
 
{{Примечания}}
 
{{Примечания}}
   
  +
{{Биомы}}
 
{{Java Edition}}
 
{{Окружение}}
 
{{Окружение}}
{{Java Edition}}
 
 
[[Категория:Окружение]]
 
   
 
[[de:Himmelsdimension]]
 
[[de:Himmelsdimension]]
  +
[[el:Far Lands]]
 
[[en:Java Edition mentioned features/Sky dimension]]
 
[[en:Java Edition mentioned features/Sky dimension]]
 
[[es:Dimensión Celeste]]
 
[[es:Dimensión Celeste]]
 
[[fr:Dimension céleste]]
 
[[fr:Dimension céleste]]
  +
[[hu:Java Edition megemlített tartalmak/Égi dimenzió]]
  +
[[ja:スカイディメンション]]
 
[[nl:Javaeditie genoemde functies/Luchtdimensie]]
 
[[nl:Javaeditie genoemde functies/Luchtdimensie]]
 
[[pl:Podniebny Wymiar]]
 
[[pl:Podniebny Wymiar]]

Версия от 09:36, 11 июня 2021

Эта страница содержит информацию об отменённых материалах.
Они были запланированы, но впоследствии их разработка была прекращена.

Небесный мир (англ. Sky Dimension) — нереализованное измерение, которое планировалось добавить в игру, однако по техническим причинам было заменено на Край.

Описание

Floating Islands 4

Небесный мир

В Indev, в отличие от текущей версии игры, типы мира были совсем иными, один из которых назывался «Плавающий» — он был сильно похож на Небесный мир, поскольку также состоял из парящих в воздухе островов. В дальнейшем Маркус Перссон анонсировал отдельное измерение с похожей генерацией, однако его разработка была отменена. Тем не менее, в Beta 1.61.8 остался код недоработанного Небесного мира, благодаря которому в измерение можно попасть с помощью модификаций — для этого нужно изменить файл «wr.class» в 1.6.6, «xa.class» в 1.7.3 и «acz.class» в 1.8.1. Если туда попасть, то можно увидеть, что Небесный мир очень похож на обычный и состоит из тех же блоков. Редко можно встретить сахарный тростник, красный камень, лазурит и ещё реже — алмаз. Как и в обычном мире, здесь можно найти сокровищницы, железо, уголь и золото. Единственные существа, которые есть в Небесном мире — курицы. Под островами нет ничего, кроме пустоты и облаков. В Небесном мире, в отличие от обычного, нет цикла дня и ночи, а есть только полдень; кроме того, это измерение не имеет погоды, возможно, потому что Небесный мир находится выше облаков.

Изначально Небесный мир, как и обычный, имел числовой ID 0 и находился в той же папке. В Beta 1.9 PrereleasePrerelease 2 это измерение имело уникальный числовой ID 2 и сохранялось в отдельной папке. Однако в сетевой игре в обычном мире можно было встретить чанки Небесного мира. Скорее всего, эта проблема была связана с ошибкой генерации и сохранения миров, из-за чего чанки Небесного мира сохранялись там же, где и чанки обычного, а не отдельно, как Нижний мир. Если обычную карту с чанками Небесного мира перенести в одиночный режим, то эти чанки будут считаться за равнины, даже если они покрывались слоем снега.

Возможно, рай послужил прообразом Небесного мира до того, как Ад переименовали в Нижний мир, чтобы избежать религиозной отсылки. Небесный мир и вправду можно считать противоположностью Нижнего: он имеет парящие острова без противников и находится над облаками, а Нижний мир представляет собой огромную пещеру с враждебными существами и лавовыми морями, находится под землёй. Как и в других измерениях, в Небесном мире генерировались Далёкие земли, однако они отличались от тех, что были в других мирах[1]. Разработчики заявили, что они не планировали возвращать Небесный мир и вряд ли сделают это[2].

История

Indev-версия Java Edition
0.316 января 2010Добавлен тип мира, в котором дно состояло из коренной породы, а в воздухе генерировались парящие острова. Позже типы мира были удалёны в Infdev.
Бета-версия Java Edition
18 мая 2011Маркус Перссон написал в твиттере, что потратил много времени на создание нового измерения с парящими островами, однако результат получился плохим. Предполагалось, что оно будет называться «Раем».
19 мая 2011Перссон опубликовал в Imgur несколько снимков экрана нового измерения и написал, что оно будет называться «Небесным миром»[3][4].
1 сентября 2011Перссон заявил, что Небесный мир планировалось добавить в Adventure Update, однако отложил его до того момента, пока Нижний мир не будет обновлён.
12 октября 2011Небесный мир заменён на Край — мрачное измерение, в котором обитает множество странников и дракон[6].
Спустя несколько лет Йенс Бергенстен сообщил о том, почему от Небесного мира пришлось отказаться — это измерение освещалось так же, как и обычный мир, из-за чего появлялись тени, которые снижали производительность. Край не имеет солнца и равномерно освещается[5].
Официальный выпуск Java Edition
1.1318w19aС помощью типа мира «Ассорти» можно выбрать карту с парящими островами и любым биомом Верхнего мира, благодаря чему можно частично воссоздать Небесный мир.

Галерея

Примечания