Метки: с мобильного устройства Правка через мобильную версию сайта |
Нет описания правки Метки: с мобильного устройства Правка через мобильную версию сайта |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Удалённое}} |
{{Удалённое}} |
||
− | {{Устаревшее}} |
||
[[Файл:Floating Islands 2.png|thumb|300px|Скриншот летающих островов.]] |
[[Файл:Floating Islands 2.png|thumb|300px|Скриншот летающих островов.]] |
||
'''Небесный мир''' (по другому известный как '''Измерение летающих/парящих островов''', англ. ''Sky Dimension'') — название измерения, которое планировалось добавить в игру, но вместо него было добавлено измерение [[Край]]. |
'''Небесный мир''' (по другому известный как '''Измерение летающих/парящих островов''', англ. ''Sky Dimension'') — название измерения, которое планировалось добавить в игру, но вместо него было добавлено измерение [[Край]]. |
Версия от 04:08, 25 ноября 2018
Эта страница описывает контент, которого нет в текущей версии игры.
Он доступен в старых версиях.
|
Небесный мир (по другому известный как Измерение летающих/парящих островов, англ. Sky Dimension) — название измерения, которое планировалось добавить в игру, но вместо него было добавлено измерение Край.
Впервые информация про этот мир появилась, когда Нотч играл в сплиф с @Evil_Notch. Это измерение может добавить в игру новые особенности ландшафта и новых мобов, например совы.[1] После этого и до этого он также сообщал некоторые новости относительно разработки этого измерения: «Сегодня я провёл много времени, добавляя измерение летающих островов в игру. Не очень успешно. Работа идёт неплохо, но оно выглядит ужасно.»[2]
Появление
В версиях Beta 1.6 и Beta 1.7 в игре присутствует код ранних прототипов Небесного мира (попасть в него можно при помощи некоторых модификаций), но в Beta 1.8.1 (с глобальной модификацией SpoutCraft) можно создать карту с типом «Небесных островов». Эта версия Небесного мира во многом напоминает обычный мир, но в нём всегда полдень и никогда не идёт дождь или снег.
В версиях с Beta 1.9-pre3 и, предположительно, до появления Края в многопользовательской игре в обычном мире могли генерироваться чанки Небесного мира.
Indev
В Indev можно создать карту Небесного мира. Для этого нужно выбрать тип мира Floating. При этом карта будет зависеть от формы мира. Также есть вероятность, что дом Indev появится в воздухе.
Официальный релиз
В версии 1.13 был добавлен новый тип мира под названием «Ассорти», который позволяет игроку выбрать единый на весь мир биом и вариант генерации, одними из которых являются парящие острова. Сгенерированный таким образом мир напоминает карту Небесного мира из версии Indev.
Интересные факты
- Данное измерение было взято за основу пользовательского мода, который добавляет в игру «Эфир» или Aether (Aether II), см. Рай,[3][4] основой которого также являются «Мир над облаками».
- В горах «Небесного мира» можно было встретить множество руд, включая алмазную и красный камень. Также можно было встретить сокровищницы, которые могли располагаться на выступах гор или в горах.
- Папка Небесного мира лежит отдельно от папки с обычным. Она называется
DIM1
. - Небесный мир был в файлах сервера, но в папке с клиентом его не было.
/time
не действует на Небесный мир. Небо здесь, как в обычном мире и здесь нет ночи. При попытке использовать кровать, вы попадете в обычный мир.
Галерея
- Floating Islands 7.jpg
Сокровищница в горе.
- Floating Islands 8.jpg
Алмазная руда.
- Float 1.2.5.png
Мир сделанный с модом Generator Ports.
Примечания
- ↑ https://twitter.com/notch/status/71141109186822144
- ↑ https://twitter.com/notch/status/70938915862884352
- ↑ http://www.minecraftforum.net/topic/76291-the-aetheranti-nether-realm-current-topic-new-nether/
- ↑ http://www.minecraftforum.net/topic/194948-coming-soon-the-aether-collab-king-kodaichi-shockah/