Minecraft Wiki
Advertisement
Эту статью предлагается объединить со страницей «Настройки#Bedrock Edition».
Причина: Уже есть статья про настройки, но она требует обновления
Не указано название темы для ссылки на страницу обсуждения!
Эту статью нужно срочно переписать!
Вы можете помочь, исправив и дополнив еë.

Bedrock Edition — кроссплатформенное издание Minecraft. Оно доступно на Android, iOS, Windows 10, Xbox, и других платформах. В отличие от Java Edition, (написанном на Java), Bedrock Edition (далее BE) создано при помощи C++, что позволило значительно оптимизировать его даже под слабые ПК. BE содержит достаточно удобные, но иногда требующие пояснения настройки.

  • Далее, если не указано иначе, все настройки описаны для Bedrock Edition 1.11.1 и новее. Если ваша версия старше, в ней может не быть некоторых нижеприведённых настроек.
  • В этой статье описаны только настройки, требующие дополнительного пояснения. Если какой-либо настройки в статье нет, она не требуют пояснений.

Настройки управления[]

Настройки управления содержат три вкладки — «Касание», «Клавиатура и мышь» и «Контроллер». Настройки этого раздела понятны почти интуитивно, в разъяснении нуждаются лишь некоторые.

Разделить элементы управления[]

Настройка включает перекрестие в центре экрана

Полноклавиатурный режим[]

Исключает необходимость в применении мыши. Управление при помощи мыши теперь ложится на цифровую панель клавиатуры.

Настройки графики[]

Настройки графики помогают оптимизировать производительность игры под ваше устройство.

Скрыть руку[]

Отвечает за отображение руки персонажа на экране с камерой от первого лица.

Покачивание камеры[]

Включает покачивание камеры во время ходьбы. Немного снижает производительность.

Скрыть куклу[]

Отвечает за видимость модели персонажа в углу экрана.

Красивое небо[]

Отвечает за отображение небесных тел и облаков на небе.

Визуализация облаков[]

Включает/выключает облака (только если красивое небо включено).

Красивые пузыри[]

Изменяет текстуру колонн пузырей. Несмотря на предупреждение, на производительность практически не влияет.

Красивая графика («Классная графика»)[]

Отвечает за отображение некоторых графических эффектов. По умолчанию включена. Если производительность низкая, необходимо отключить.

Мягкое освещение[]

Изменяет качество освещения. Крайняя мера при низкой производительности, так как при выключении графика выглядит крайне скверно.

Дальность прорисовки[]

Основополагающая настройка графики. При увеличении сильно снижает производительность.

Настройки мира[]

При создании мира вам будет доступно множество настроек. Они почти аналогичны игровым правилам в Java Edition, и почти все могут быть изменены через /gamerule. Однако, некоторые настройки всё же требуют пояснения.

Дистанция симуляции[]

Отвечает за прогрузку (именно прогрузку, а не прорисовку) чанков. Доступны значения «4 фрагмента», «6 фрагментов» и «8 фрагментов».

Мгновенное возрождение[]

Телепортирует персонажа сразу на точку спауна после смерти .

ВСТРОЕННЫЕ КЛЮЧИ генерации обычно доступны при создании мира нажав на стрелочку там есть лесной особняк и несколько сидов деревень в последних версиях там есть не все сиды.


Advertisement