Minecraft Wiki
Advertisement
Наковальня
Тип

Твёрдый блок

Действует ли
гравитация

Да

Прозрачность

Да

Светимость

Нет

Взрывоустойчивость

6000

Прочность

5

Инструмент

Возобновляемый

?

Складываемый

64 (одного уровня повреждения)

Воспламеняемый

?

Первое появление

12w41a

Номер

 dec: 145 hex: 91 bin: 10010001

Падающая наковальня
Дроп

Шаблон:БлокСсылка (1)

ID сетевой игры

?

ID сохранения

?

Наковальня — блок, на котором за опыт можно чинить и переименовывать предметы. В отличие от ремонта в инвентаре, при починке на наковальне зачаровывания с предметов будут не только не пропадать, но и складываться. Наковальня с использованием разрушается.

Крафт

Ингредиенты Процесс
Железные блоки
+
Железные слитки
Шаблон:Сетка/Крафт

Использование

Для починки инструментов на наковальне нужно поместить в ячейки в интерфейсе два одинаковых предмета. В отличие от починки в инвентаре, все чары будут сохранены. Уровень полученных чар будет равен большему из уровней чар исходных предметов. Более того, при ковке инструментов с одинаковыми чарами одинакового уровня эффект на отремонтированном инструменте будет на один уровень выше, чем на использованных (например, две кирки с Эффективностью IV дадут кирку с Эффективностью V). Таким методом можно получить эффекты, ставшие недоступными через зачаровывание после уменьшения максимального уровня в столе зачаровывания с 50 до 30 и изменения механики зачаровывания, например, Силу V для лука.

Однако, уровень полученного эффекта не превысит максимальный уровень этого зачаровывания (нельзя получить, например, Эффективность VI). Кроме того, следует помнить, что даже при помощи наковальни нельзя получить несовместимые чары на одном предмете (например, Удача и Шелковое касание у кирки). В этом случае полученный предмет примет зачаровывания с первого исходного, то есть чары со второго предмета "переносятся" на первый, но только если это возможно.

Для починки нужен опыт. Чем более мощное оружие или инструменты участвуют в ковке, тем больше уровней опыта потребуется на это, при этом учитываются только чары, материал же не имеет значения. Ремонт будет недоступен, если для данных предметов требуется более 40 уровней (это ограничение отсутствует в творческом режиме). Еще одно следствие "переноса" чар: ковка более мощного предмета в первом слоте и более слабого во втором будет дешевле, чем наоборот. Например, при совмещении поврежденного меча с Остротой I в первом слоте и такого же меча с Остротой IV во втором будет совершен перенос Остроты IV, тогда как при размещении наоборот будет произведен только ремонт.

Прочность получившегося предмета будет приблизительно на 7% больше суммарной прочности исходных. С 12w42a на наковальне можно также чинить предметы при помощи соответствующих материалов. Для этого поместите в левый слот инструмент, а в правый — материал, из которого он сделан. Для инструментов и мечей одна единица материала восстанавливает в среднем 25% прочности. Это не выгодно с точки зрения экономии ресурсов, но позволяет сохранить чары на инструменте.

Помимо ремонта, на наковальне можно переименовать любой предмет или блок. Это также будет стоить некоторое количество опыта (5 уровней для обычных предметов). Каждое следующее переименовывание будет стоить дороже.

В процессе использования и при падении наковальня разрушается, и ее поверхность постепенно покрывается трещинами. Шанс повреждения наковальни при использовании по назначению - 12%, шанс при падении рассчитывается как (5 + высота*5)%. При последнем использовании интерфейс закроется, сама наковальня исчезнет, а отремонтированный предмет выпадет на землю.

Примеры починки

Факты

  • На наковальню действует гравитация[1][2], но, чтобы избежать ошибки с дублирующимися падающими блоками, убрана возможность передвигать её поршнями[3].
    • Наковальню нельзя сдвинуть поршнем, но можно поставить на выдвинутый поршень и затем его выключить.
  • Наковальнями можно стрелять из пушки.
  • При падении на мобов или игроков она наносит урон, зависящий от высоты падения. При смерти игрока от наковальни будет выдано сообщение "Player was squashed by a falling anvil".
  • Наковальню невозможно уничтожить взрывом, она не препятствует его распространению.

История

  • Наковальня была добавлена в 12w41a.
  • В 12w42a был изменён крафт (раньше требовалось положить 3 блока железа на нижний ряд, теперь это 3 слитка железа) и текстура. Кроме того, теперь можно чинить инструменты с помощью соответствующих материалов.
  • С 1.4 Prerelease ограничение в 40 уровней не действует для игроков в творческом режиме.

Видеоролики

См. также

Примечания

Advertisement