Minecraft Wiki
Метки: с мобильного устройства Правка через мобильную версию сайта
(не показано 18 промежуточных версий 15 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Участник:Blitz/Черновик/Шаблон:Только для|java}}
+
{{Только для|java}}
 
'''Наблюдение''' (англ. ''Spectator Mode'') — [[Игровые режимы|режим игры]], в котором игрок имеет возможность наблюдать за игрой, не взаимодействуя с миром, что в первую очередь позволяет пролетать все блоки насквозь. Включается командой {{Команда|gamemode spectator}} или нажатием {{кнопка|F3}} + {{кнопка|N}} в Творческом режиме.
 
'''Наблюдение''' (англ. ''Spectator Mode'') — [[Игровые режимы|режим игры]], в котором игрок имеет возможность наблюдать за игрой, не взаимодействуя с миром, что в первую очередь позволяет пролетать все блоки насквозь. Включается командой {{Команда|gamemode spectator}} или нажатием {{кнопка|F3}} + {{кнопка|N}} в Творческом режиме.
   
Строка 7: Строка 7:
 
Вы можете свободно проходить сквозь [[моб]]ов, блоки и других [[игрок]]ов. Наблюдатель не влияет на [[спаун]] мобов и не может быть ими замечен.
 
Вы можете свободно проходить сквозь [[моб]]ов, блоки и других [[игрок]]ов. Наблюдатель не влияет на [[спаун]] мобов и не может быть ими замечен.
   
Невозможно получить и нанести [[урон]]. [[Лава]], утопление, [[огонь]] и удушье также не влияют на игрока. Однако, вы можете получить урон при падении в [[Пустота|пустоту]] или командой {{Команда|kill}}.
+
Невозможно получить и нанести [[урон]]. [[Лава]], утопление, [[огонь]] и удушье также не влияют на игрока. Однако, вы можете получить урон/умереть при падении в [[Пустота|пустоту]] или командой {{Команда|kill}}.
   
 
[[Инвентарь]] можно открыть, но им нельзя пользоваться. Аналогичным образом, работает любой другой просмотр графических интерфейсов — отсутствует возможность взаимодействовать с ними. Также нельзя собирать [[дроп]].
 
[[Инвентарь]] можно открыть, но им нельзя пользоваться. Аналогичным образом, работает любой другой просмотр графических интерфейсов — отсутствует возможность взаимодействовать с ними. Также нельзя собирать [[дроп]].
Строка 21: Строка 21:
 
|-
 
|-
 
| [[Крипер]]
 
| [[Крипер]]
| Зелёный оттенок и слабая пикселизация.
+
| Зелёный оттенок и слабая пикселизация
 
| [[Файл:Захват камеры крипера.png|мини|Захват камеры Крипера]]
 
| [[Файл:Захват камеры крипера.png|мини|Захват камеры Крипера]]
 
|-
 
|-
 
| [[Странник Края]]
 
| [[Странник Края]]
| Инвертированные цвета.
+
| Инвертированные цвета
 
| [[Файл:Захват камеры странника Края.png|мини|Захват камеры Странника Края]]
 
| [[Файл:Захват камеры странника Края.png|мини|Захват камеры Странника Края]]
 
|-
 
|-
| [[Паук]]
+
| [[Паук]], [[Пещерный паук]]
| Восьмикратное видение.
+
| Восьмикратное видение
 
| [[Файл:Захват камеры паука.png|мини|Захват камеры Паука]]
 
| [[Файл:Захват камеры паука.png|мини|Захват камеры Паука]]
 
|}
 
|}
Строка 40: Строка 40:
 
{{История|||сборка=14w05a|Добавлен режим наблюдателя.}}
 
{{История|||сборка=14w05a|Добавлен режим наблюдателя.}}
 
{{История|||сборка=14w06a|Добавлена специальная клавиша для выделения невидимых игроков.}}
 
{{История|||сборка=14w06a|Добавлена специальная клавиша для выделения невидимых игроков.}}
{{История|||сборка=14w18a|Игроки в режиме наблюдения больше не препятствуют деспауну мобов рядом с ними. Тотесть игроки будут видеть процесс спауна моба}}
+
{{История|||сборка=14w18a|Игроки в режиме наблюдения больше не препятствуют деспауну мобов рядом с ними. То есть игроки будут видеть процесс спауна моба}}
 
{{История|||сборка=14w19a|В режиме наблюдателя появился предварительный интерфейс для телепортации к другим игрокам. Он позволяет игроку телепортироваться к другим игрокам или к игроку отдельной команды (для включения нажать СКМ).}}
 
{{История|||сборка=14w19a|В режиме наблюдателя появился предварительный интерфейс для телепортации к другим игрокам. Он позволяет игроку телепортироваться к другим игрокам или к игроку отдельной команды (для включения нажать СКМ).}}
 
{{История|||сборка=14w20a|Регулировка скорости в режиме наблюдения теперь работает по вертикали. }}
 
{{История|||сборка=14w20a|Регулировка скорости в режиме наблюдения теперь работает по вертикали. }}
Строка 54: Строка 54:
 
* [[Селектор]]ы игрока будут по-прежнему нацелены на наблюдателей.
 
* [[Селектор]]ы игрока будут по-прежнему нацелены на наблюдателей.
 
* Если надеть на голову [[Тыква|тыкву]] перед тем, как войти в режим наблюдателя, зрение игрока будет по-прежнему ограничивать тыква.
 
* Если надеть на голову [[Тыква|тыкву]] перед тем, как войти в режим наблюдателя, зрение игрока будет по-прежнему ограничивать тыква.
  +
** Однако если надеть тыкву на голову моба (командами) и захватить его камеру, то зрение захваченного моба не будет ограничено тыквой, словно её вообще нет.
  +
* Если наложить на моба [[эффект]] ночного зрения, а затем посмотреть от его лица, то действие эффекта не будет видно.
 
* Наблюдение — единственный режим, который можно запустить в [[Режим отладки|режиме отладки]].
 
* Наблюдение — единственный режим, который можно запустить в [[Режим отладки|режиме отладки]].
 
* Если игрок будет находиться рядом со [[страж]]ем или [[Древний страж|древним стражем]], то они не смогут видеть игрока, но их глаз будет на него нацелен.
 
* Если игрок будет находиться рядом со [[страж]]ем или [[Древний страж|древним стражем]], то они не смогут видеть игрока, но их глаз будет на него нацелен.
  +
* Если вертеть колесиком мыши в режиме Наблюдение, скорость игрока меняется. При переходе в другой режим скорость становится обычной (если не было наложено никаких эффектов).
  +
* С помощью отладки можно быстро переходить между режимами. Для этого нажмите {{Кнопка|F3+N}}.
   
 
== См. также ==
 
== См. также ==
Строка 67: Строка 71:
 
[[Категория:Режимы]]
 
[[Категория:Режимы]]
   
[[cs:Pozorovací hra]]
+
[[cs:Pozorování]]
 
[[de:Zuschauermodus]]
 
[[de:Zuschauermodus]]
 
[[en:Spectator]]
 
[[en:Spectator]]
 
[[es:Modo espectador]]
 
[[es:Modo espectador]]
[[fr:Mode spectateur]]
+
[[fr:Spectateur]]
 
[[it:Spettatore]]
 
[[it:Spettatore]]
 
[[ja:スペクテイター]]
 
[[ja:スペクテイター]]
  +
[[ko:관전 모드]]
 
[[nl:Toeschouwer]]
 
[[nl:Toeschouwer]]
[[pl:Tryb obserwatora]]
+
[[pl:Tryb widza]]
 
[[pt:Espectador]]
 
[[pt:Espectador]]
  +
[[tr:Seyirci]]
 
[[uk:Глядач]]
 
[[uk:Глядач]]
 
[[zh:旁观模式]]
 
[[zh:旁观模式]]

Версия от 12:20, 8 июля 2021

Наблюдение (англ. Spectator Mode) — режим игры, в котором игрок имеет возможность наблюдать за игрой, не взаимодействуя с миром, что в первую очередь позволяет пролетать все блоки насквозь. Включается командой /gamemode spectator или нажатием F3 + N в Творческом режиме.

Описание

Игрок постоянно находится в режиме полёта. Бег, эффекты стремительности и медлительности также влияют на скорость полёта.

Вы можете свободно проходить сквозь мобов, блоки и других игроков. Наблюдатель не влияет на спаун мобов и не может быть ими замечен.

Невозможно получить и нанести урон. Лава, утопление, огонь и удушье также не влияют на игрока. Однако, вы можете получить урон/умереть при падении в пустоту или командой /kill.

Инвентарь можно открыть, но им нельзя пользоваться. Аналогичным образом, работает любой другой просмотр графических интерфейсов — отсутствует возможность взаимодействовать с ними. Также нельзя собирать дроп.

Колесо мыши позволяет увеличивать или уменьшать скорость полёта игрока в режиме.

Если кликнуть ЛКМ по сущности, то вы захватите её камеру. Игрок не может управлять сущностью и камера игрока будет двигаться в зависимости от того, куда повернётся моб. Приседание возвращает игрока в режим свободного полёта. Зрение некоторых мобов использует специальные шейдеры:

Сущность Шейдер Изображение
Крипер Зелёный оттенок и слабая пикселизация
Захват камеры крипера

Захват камеры Крипера

Странник Края Инвертированные цвета
Захват камеры странника Края

Захват камеры Странника Края

Паук, Пещерный паук Восьмикратное видение
Захват камеры паука

Захват камеры Паука

Наблюдатели могут видеть других наблюдателей, невидимых мобов, а также самих себя, если использовать F5. Если смотреть на игрока, изменив перспективу во время полёта, видно, что он лишён тела, а голова полупрозрачна. При использовании команды /scoreboard teams option <team> seeFriendlyInvisibles true другие игроки становятся полупрозрачными.

История

Официальный выпуск Java Edition
1.827 января 2014 г.Dinnerbone рассказал на Twitter о проверке режима наблюдения.
14w05aДобавлен режим наблюдателя.
14w06aДобавлена специальная клавиша для выделения невидимых игроков.
14w18aИгроки в режиме наблюдения больше не препятствуют деспауну мобов рядом с ними. То есть игроки будут видеть процесс спауна моба
14w19aВ режиме наблюдателя появился предварительный интерфейс для телепортации к другим игрокам. Он позволяет игроку телепортироваться к другим игрокам или к игроку отдельной команды (для включения нажать СКМ).
14w20aРегулировка скорости в режиме наблюдения теперь работает по вертикали.
1.8.21.8.2-pre1Враждебные мобы больше не преследуют игроков и не атакуют их в режиме наблюдения.
1.915w51aНаблюдатель больше не сможет открыть сундук, содержание которого ещё не сгенерировалось (если сундук ещё никто не открывал). При попытке его открыть в чате появится сообщение: «Невозможно открыть. Содержание еще не сгенерировалось.»
1.1116w32aСообщение выше теперь появляется не в чате, а над хотбаром.

Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Наблюдение», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Интересные факты

  • Селекторы игрока будут по-прежнему нацелены на наблюдателей.
  • Если надеть на голову тыкву перед тем, как войти в режим наблюдателя, зрение игрока будет по-прежнему ограничивать тыква.
    • Однако если надеть тыкву на голову моба (командами) и захватить его камеру, то зрение захваченного моба не будет ограничено тыквой, словно её вообще нет.
  • Если наложить на моба эффект ночного зрения, а затем посмотреть от его лица, то действие эффекта не будет видно.
  • Наблюдение — единственный режим, который можно запустить в режиме отладки.
  • Если игрок будет находиться рядом со стражем или древним стражем, то они не смогут видеть игрока, но их глаз будет на него нацелен.
  • Если вертеть колесиком мыши в режиме Наблюдение, скорость игрока меняется. При переходе в другой режим скорость становится обычной (если не было наложено никаких эффектов).
  • С помощью отладки можно быстро переходить между режимами. Для этого нажмите F3 + N.

См. также