(Уже не работают) |
Kokloswine (обс. | вклад) |
||
(не показаны 24 промежуточные версии 19 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{ |
+ | {{Только для|java}} |
− | '''Наблюдение''' (англ. ''Spectator Mode'') — [[Игровые режимы|режим игры]], в котором игрок имеет возможность наблюдать за игрой, не взаимодействуя с миром, что в первую очередь позволяет пролетать все блоки насквозь. Включается командой {{Команда|gamemode spectator}}. |
+ | '''Наблюдение''' (англ. ''Spectator Mode'') — [[Игровые режимы|режим игры]], в котором игрок имеет возможность наблюдать за игрой, не взаимодействуя с миром, что в первую очередь позволяет пролетать все блоки насквозь. Включается командой {{Команда|gamemode spectator}} или нажатием {{кнопка|F3}} + {{кнопка|N}} в Творческом режиме. |
== Описание == |
== Описание == |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
Вы можете свободно проходить сквозь [[моб]]ов, блоки и других [[игрок]]ов. Наблюдатель не влияет на [[спаун]] мобов и не может быть ими замечен. |
Вы можете свободно проходить сквозь [[моб]]ов, блоки и других [[игрок]]ов. Наблюдатель не влияет на [[спаун]] мобов и не может быть ими замечен. |
||
− | Невозможно получить и нанести [[урон]]. [[Лава]], утопление, [[огонь]] и удушье также не влияют на игрока. Однако, вы можете получить урон при падении в [[Пустота|пустоту]] или командой {{Команда|kill}}. |
+ | Невозможно получить и нанести [[урон]]. [[Лава]], утопление, [[огонь]] и удушье также не влияют на игрока. Однако, вы можете получить урон/умереть при падении в [[Пустота|пустоту]] или командой {{Команда|kill}}. |
[[Инвентарь]] можно открыть, но им нельзя пользоваться. Аналогичным образом, работает любой другой просмотр графических интерфейсов — отсутствует возможность взаимодействовать с ними. Также нельзя собирать [[дроп]]. |
[[Инвентарь]] можно открыть, но им нельзя пользоваться. Аналогичным образом, работает любой другой просмотр графических интерфейсов — отсутствует возможность взаимодействовать с ними. Также нельзя собирать [[дроп]]. |
||
Строка 21: | Строка 21: | ||
|- |
|- |
||
| [[Крипер]] |
| [[Крипер]] |
||
− | | Зелёный оттенок и слабая пикселизация |
+ | | Зелёный оттенок и слабая пикселизация |
| [[Файл:Захват камеры крипера.png|мини|Захват камеры Крипера]] |
| [[Файл:Захват камеры крипера.png|мини|Захват камеры Крипера]] |
||
|- |
|- |
||
| [[Странник Края]] |
| [[Странник Края]] |
||
− | | Инвертированные цвета |
+ | | Инвертированные цвета |
| [[Файл:Захват камеры странника Края.png|мини|Захват камеры Странника Края]] |
| [[Файл:Захват камеры странника Края.png|мини|Захват камеры Странника Края]] |
||
|- |
|- |
||
− | | [[Паук]] |
+ | | [[Паук]], [[Пещерный паук]] |
− | | Восьмикратное видение |
+ | | Восьмикратное видение |
| [[Файл:Захват камеры паука.png|мини|Захват камеры Паука]] |
| [[Файл:Захват камеры паука.png|мини|Захват камеры Паука]] |
||
|} |
|} |
||
Строка 40: | Строка 40: | ||
{{История|||сборка=14w05a|Добавлен режим наблюдателя.}} |
{{История|||сборка=14w05a|Добавлен режим наблюдателя.}} |
||
{{История|||сборка=14w06a|Добавлена специальная клавиша для выделения невидимых игроков.}} |
{{История|||сборка=14w06a|Добавлена специальная клавиша для выделения невидимых игроков.}} |
||
− | {{История|||сборка=14w18a|Игроки в режиме наблюдения больше не препятствуют деспауну мобов рядом с ними.}} |
+ | {{История|||сборка=14w18a|Игроки в режиме наблюдения больше не препятствуют деспауну мобов рядом с ними. То есть игроки будут видеть процесс спауна моба}} |
{{История|||сборка=14w19a|В режиме наблюдателя появился предварительный интерфейс для телепортации к другим игрокам. Он позволяет игроку телепортироваться к другим игрокам или к игроку отдельной команды (для включения нажать СКМ).}} |
{{История|||сборка=14w19a|В режиме наблюдателя появился предварительный интерфейс для телепортации к другим игрокам. Он позволяет игроку телепортироваться к другим игрокам или к игроку отдельной команды (для включения нажать СКМ).}} |
||
{{История|||сборка=14w20a|Регулировка скорости в режиме наблюдения теперь работает по вертикали. }} |
{{История|||сборка=14w20a|Регулировка скорости в режиме наблюдения теперь работает по вертикали. }} |
||
Строка 54: | Строка 54: | ||
* [[Селектор]]ы игрока будут по-прежнему нацелены на наблюдателей. |
* [[Селектор]]ы игрока будут по-прежнему нацелены на наблюдателей. |
||
* Если надеть на голову [[Тыква|тыкву]] перед тем, как войти в режим наблюдателя, зрение игрока будет по-прежнему ограничивать тыква. |
* Если надеть на голову [[Тыква|тыкву]] перед тем, как войти в режим наблюдателя, зрение игрока будет по-прежнему ограничивать тыква. |
||
+ | ** Однако если надеть тыкву на голову моба (командами) и захватить его камеру, то зрение захваченного моба не будет ограничено тыквой, словно её вообще нет. |
||
+ | * Если наложить на моба [[эффект]] ночного зрения, а затем посмотреть от его лица, то действие эффекта не будет видно. |
||
* Наблюдение — единственный режим, который можно запустить в [[Режим отладки|режиме отладки]]. |
* Наблюдение — единственный режим, который можно запустить в [[Режим отладки|режиме отладки]]. |
||
* Если игрок будет находиться рядом со [[страж]]ем или [[Древний страж|древним стражем]], то они не смогут видеть игрока, но их глаз будет на него нацелен. |
* Если игрок будет находиться рядом со [[страж]]ем или [[Древний страж|древним стражем]], то они не смогут видеть игрока, но их глаз будет на него нацелен. |
||
+ | * Если вертеть колесиком мыши в режиме Наблюдение, скорость игрока меняется. При переходе в другой режим скорость становится обычной (если не было наложено никаких эффектов). |
||
+ | * С помощью отладки можно быстро переходить между режимами. Для этого нажмите {{Кнопка|F3+N}}. |
||
== См. также == |
== См. также == |
||
Строка 67: | Строка 71: | ||
[[Категория:Режимы]] |
[[Категория:Режимы]] |
||
− | [[cs: |
+ | [[cs:Pozorování]] |
[[de:Zuschauermodus]] |
[[de:Zuschauermodus]] |
||
[[en:Spectator]] |
[[en:Spectator]] |
||
[[es:Modo espectador]] |
[[es:Modo espectador]] |
||
− | [[fr: |
+ | [[fr:Spectateur]] |
[[it:Spettatore]] |
[[it:Spettatore]] |
||
[[ja:スペクテイター]] |
[[ja:スペクテイター]] |
||
+ | [[ko:관전 모드]] |
||
[[nl:Toeschouwer]] |
[[nl:Toeschouwer]] |
||
− | [[pl:Tryb |
+ | [[pl:Tryb widza]] |
[[pt:Espectador]] |
[[pt:Espectador]] |
||
+ | [[tr:Seyirci]] |
||
[[uk:Глядач]] |
[[uk:Глядач]] |
||
[[zh:旁观模式]] |
[[zh:旁观模式]] |
Версия от 12:20, 8 июля 2021
Только для Java Edition |
Наблюдение (англ. Spectator Mode) — режим игры, в котором игрок имеет возможность наблюдать за игрой, не взаимодействуя с миром, что в первую очередь позволяет пролетать все блоки насквозь. Включается командой /gamemode spectator
или нажатием F3 + N в Творческом режиме.
Описание
Игрок постоянно находится в режиме полёта. Бег, эффекты стремительности и медлительности также влияют на скорость полёта.
Вы можете свободно проходить сквозь мобов, блоки и других игроков. Наблюдатель не влияет на спаун мобов и не может быть ими замечен.
Невозможно получить и нанести урон. Лава, утопление, огонь и удушье также не влияют на игрока. Однако, вы можете получить урон/умереть при падении в пустоту или командой /kill
.
Инвентарь можно открыть, но им нельзя пользоваться. Аналогичным образом, работает любой другой просмотр графических интерфейсов — отсутствует возможность взаимодействовать с ними. Также нельзя собирать дроп.
Колесо мыши позволяет увеличивать или уменьшать скорость полёта игрока в режиме.
Если кликнуть ЛКМ по сущности, то вы захватите её камеру. Игрок не может управлять сущностью и камера игрока будет двигаться в зависимости от того, куда повернётся моб. Приседание возвращает игрока в режим свободного полёта. Зрение некоторых мобов использует специальные шейдеры:
Сущность | Шейдер | Изображение |
---|---|---|
Крипер | Зелёный оттенок и слабая пикселизация | |
Странник Края | Инвертированные цвета | |
Паук, Пещерный паук | Восьмикратное видение |
Наблюдатели могут видеть других наблюдателей, невидимых мобов, а также самих себя, если использовать F5. Если смотреть на игрока, изменив перспективу во время полёта, видно, что он лишён тела, а голова полупрозрачна. При использовании команды /scoreboard teams option <team> seeFriendlyInvisibles true
другие игроки становятся полупрозрачными.
История
Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.8 | 27 января 2014 г. | Dinnerbone рассказал на Twitter о проверке режима наблюдения. | |||
14w05a | Добавлен режим наблюдателя. | ||||
14w06a | Добавлена специальная клавиша для выделения невидимых игроков. | ||||
14w18a | Игроки в режиме наблюдения больше не препятствуют деспауну мобов рядом с ними. То есть игроки будут видеть процесс спауна моба | ||||
14w19a | В режиме наблюдателя появился предварительный интерфейс для телепортации к другим игрокам. Он позволяет игроку телепортироваться к другим игрокам или к игроку отдельной команды (для включения нажать СКМ). | ||||
14w20a | Регулировка скорости в режиме наблюдения теперь работает по вертикали. | ||||
1.8.2 | 1.8.2-pre1 | Враждебные мобы больше не преследуют игроков и не атакуют их в режиме наблюдения. | |||
1.9 | 15w51a | Наблюдатель больше не сможет открыть сундук, содержание которого ещё не сгенерировалось (если сундук ещё никто не открывал). При попытке его открыть в чате появится сообщение: «Невозможно открыть. Содержание еще не сгенерировалось.» | |||
1.11 | 16w32a | Сообщение выше теперь появляется не в чате, а над хотбаром. |
Проблемы
Отчёты об ошибках, связанных с «Наблюдение», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Интересные факты
- Селекторы игрока будут по-прежнему нацелены на наблюдателей.
- Если надеть на голову тыкву перед тем, как войти в режим наблюдателя, зрение игрока будет по-прежнему ограничивать тыква.
- Однако если надеть тыкву на голову моба (командами) и захватить его камеру, то зрение захваченного моба не будет ограничено тыквой, словно её вообще нет.
- Если наложить на моба эффект ночного зрения, а затем посмотреть от его лица, то действие эффекта не будет видно.
- Наблюдение — единственный режим, который можно запустить в режиме отладки.
- Если игрок будет находиться рядом со стражем или древним стражем, то они не смогут видеть игрока, но их глаз будет на него нацелен.
- Если вертеть колесиком мыши в режиме Наблюдение, скорость игрока меняется. При переходе в другой режим скорость становится обычной (если не было наложено никаких эффектов).
- С помощью отладки можно быстро переходить между режимами. Для этого нажмите F3 + N.