Minecraft Wiki
м (→‎См. также: оформление)
Строка 57: Строка 57:
 
* [[Творчество]]
 
* [[Творчество]]
 
* [[Шейдеры]]
 
* [[Шейдеры]]
 
   
 
{{Игровой процесс}}
 
{{Игровой процесс}}
   
[[Категория:Режимы]]
+
[[Категория: Режимы]]
   
[[de:Zuschauermodus]]
+
[[de: Zuschauermodus]]
[[en:Spectator]]
+
[[en: Spectator]]
[[es:Modo espectador]]
+
[[es: Modo espectador]]
[[fr:Mode spectateur]]
+
[[fr: Mode spectateur]]
[[it:Spettatore]]
+
[[it: Spettatore]]
[[ja:スペクテイター]]
+
[[ja: スペクテイター]]
[[nl:Toeschouwer]]
+
[[nl: Toeschouwer]]
[[pl:Tryb obserwatora]]
+
[[pl: Tryb obserwatora]]
[[pt-br:Espectador]]
+
[[pt-br: Espectador]]
[[zh:旁观模式]]
+
[[zh: 旁观模式]]

Версия от 11:36, 14 марта 2017

Наблюдение (англ. Spectator Mode) — режим игры, в котором игрок имеет возможность наблюдать за игрой, не взаимодействуя с миром, что в первую очередь позволяет пролетать все блоки насквозь. Включается командами /gamemode spectator, /gamemode 3 и /gamemode sp.

Описание

Игрок постоянно находится в режиме полёта. Бег, эффекты стремительности и медлительности также влияют на скорость полёта.

Вы можете свободно проходить сквозь мобов, блоки и других игроков. Наблюдатель не влияет на спаун мобов и не может быть ими замечен.

Невозможно получить и нанести урон. Лава, утопление, огонь и удушье также не влияют на игрока. Однако, вы можете получить урон при падении в пустоту или командой /kill.

Инвентарь можно открыть, но им нельзя пользоваться. Аналогичным образом, работает любой другой просмотр графических интерфейсов — отсутствует возможность взаимодействовать с ними. Также нельзя собирать дроп.

Колесо мыши позволяет увеличивать или уменьшать скорость полёта игрока в режиме.

Если кликнуть ЛКМ по сущности, то вы захватите её камеру. Игрок не может управлять сущностью и камера игрока будет двигаться в зависимости от того, куда повернётся моб. Приседание возвращает игрока в режим свободного полёта. Зрение некоторых мобов использует специальные шейдеры:

Сущность Шейдер Изображение
Крипер Зелёный оттенок и слабая пикселизация.
Захват камеры крипера

Захват камеры Крипера

Странник Края Инвертированные цвета.
Захват камеры странника Края

Захват камеры Странника Края

Паук Восьмикратное видение.
Захват камеры паука

Захват камеры Паука

Наблюдатели могут видеть других наблюдателей, невидимых мобов, а также самих себя, если использовать F5. Если смотреть на игрока, изменив перспективу во время полёта, видно, что он лишён тела, а голова полупрозрачна. При использовании команды /scoreboard teams option <team> seeFriendlyInvisibles true другие игроки становятся полупрозрачными.

История

Официальный выпуск Java Edition
1.827 января 2014 г.Dinnerbone рассказал на Twitter о проверке режима наблюдения.
14w05aДобавлен режим наблюдателя.
14w06aДобавлена специальная клавиша для выделения невидимых игроков.
14w18aИгроки в режиме наблюдения больше не препятствуют деспауну мобов рядом с ними.
14w19aВ режиме наблюдателя появился предварительный интерфейс для телепортации к другим игрокам. Он позволяет игроку телепортироваться к другим игрокам или к игроку отдельной команды (для включения нажать СКМ).
14w20aРегулировка скорости в режиме наблюдения теперь работает по вертикали.
1.8.21.8.2-pre1Враждебные мобы больше не преследуют и не атакуют игроков в режиме наблюдения.
1.915w51aНаблюдатель больше не может открыть сундук, в котором ещё не был сгенерирован лут. При попытке выдаст сообщение: «Нельзя открыть. Дроп ещё не сгенерирован.»

Интересные факты

  • Селекторы игрока будут по-прежнему нацелены на наблюдателей.
  • Если надеть на голову тыкву перед тем, как войти в режим наблюдателя, зрение игрока будет по-прежнему ограничивать тыква.
  • Наблюдение — единственный режим, который можно запустить в режиме отладки.

См. также