| Эту статью нужно срочно переписать!
Вы можете помочь, исправив и дополнив еë.
|
| Эксклюзивно для |
Карман EditionПк Edition |
|---|---|
| Тип |
Твёрдый блок |
| Действует ли гравитация |
Нет |
| Прозрачность |
Частично |
| Светимость |
Нет |
| Взрывоустойчивость |
17,5 |
| Прочность |
3.5 |
| Инструмент | |
| Возобновляемый |
Нет |
| Складываемый |
Да (64) |
| Воспламеняемый |
? |
| Первое появление |
См. История |
| Номер |
dec: 251 hex: FB bin: 11111011 |
| Текстовый идентификатор |
|
Наблюдатель (англ. Observer) — блок, который подаёт 1 такт красного камня (2 игровых такта) при изменении прилежащего блока с лицевой стороны блока.
Получение
Крафт
| Ингредиенты | Рецепты крафта |
|---|---|
| Кварц Нижнего мира + Булыжник + Красная пыль |
Использование
Наблюдатель ставится также, как поршень, и будет наблюдать за блоком напротив его.
Текстура наблюдателя имеет 2 отверстия на противоположных концах. Маленькое отверстие подаёт сигнал красного камня, а большое контролирует состояние блока.
Описание
| В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|
Наблюдатель контролирует состояние блока, прилегающего к стороне с датчиком. Сторона, противоположная датчику, предназначена для вывода сигнала красного камня.
С помощью наблюдателя можно сделать множество механизмов. Например — датчик открытия дверей для хранилищ и банков.
История
| Альфа-версия Pocket Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.15.0 | 2 мая 2016 г. | Джеб твитнул, что Даниэл Вустенхоф работает над датчиком обновления блоков.[2] | |||
| Томмазо Кекки твитнул отменённую "отказанную текстуру" для блока.[1] | |||||
| build 1 | Наблюдатель добавлен в игру. | ||||
| 0.15.3 | Наблюдатель теперь ставится как поршень, а не древесина. | ||||
| Запланированные версии Java Edition | |||||
| Официальный выпуск Java Edition | |||||
| 1.11 | 16w39a | Наблюдатель добавлен в игру. | |||
Примечание
