В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|
Тип |
Твёрдый блок |
---|---|
Действует ли гравитация |
Нет |
Прозрачность |
Нет |
Светимость |
Нет |
Взрывоустойчивость |
0.8 |
Прочность |
0.8 |
Инструмент | |
Возобновляемый |
Да |
Складываемый |
Да (64) |
Воспламеняемый |
? |
Первое появление | |
Номер |
dec: 25 hex: 19 bin: 11001 |
Текстовый идентификатор |
|
Музыкальный блок (англ. Note Block) — блок, который был добавлен в версии Beta 1.2. Позволяет создавать собственные музыкальные треки прямо в игре.
Получение
Музыкальный блок эффективно добывается топором.
Блок | Шаблон:БлокСсылка |
---|---|
Прочность | 0.8 |
Инструмент | Шаблон:ПредметСпрайт |
Время разрушения | |
Рука | 1.25 |
Деревянный | 0.65 |
Каменный | 0.35 |
Железный | 0.2 |
Алмазный | 0.2 |
Золотой | 0.1 |
Крафт
Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|
Любые доски + Красная пыль |
Создание музыки
Музыкальный блок не будет работать, если непосредственно над ним расположен другой блок. Музыкальный блок проигрывает звук при нажатии на нём ПКМ или при действии схемы из красного камня на него.
Каждый раз, когда музыкальный блок проигрывает звук, из него сверху вылетает изображение ноты, цвет которой обозначает высоту проигранного звука.
Правый щелчок по музыкальному блоку увеличивает высоту звука на полтона; в общей сложности для проигрывания доступно 2 октавы. Диапазон звуков в одном блоке может меняться от F#3 до F#5 (часть Малой октавы, Первая октава и часть Второй октавы). После достижения максимальной высоты звука, повторное нажатие правой кнопкой приведёт к сбрасыванию высоты к значению F#3, как и уничтожение блока и его повторное размещение.
|
|
Также существует графическая версия таблицы выше (используется английская система нотации):
Цифры на клавишах обозначают необходимое количество нажатий правой кнопки мыши на данном блоке, чтобы получить требуемую ноту. Цвет цифр соответствует цвету ноты появляющейся над нотным блоком при проигрывании данного звука.
Инструмент, которым будет проигран звук, зависит от «материала» блока, на котором расположен музыкальный блок:
Блок | Музыкальный инструмент |
Деревянный: доски / тыква / сундук / верстак / музыкальный блок... | Бас-гитара |
Песчаный: песок / гравий / песок душ | Малый барабан |
Стеклянный: стекло / светящийся камень... | Клики / Палочки |
Каменный: булыжник / обсидиан / кирпичный блок / адский камень... | Большой барабан |
Другие блоки: земля / воздух... | Пианино |
Проводка
Чтобы начать проигрывание блока, используя схему из красной пыли, нужно подвести к его стороне провод и активировать. Как только провод загорится, блок начнет проигрывание. Но будет проигран только один краткий звук, который вы установили ранее. Чтобы создавать циклическое проигрывание звуков в одном блоке нужно создавать более эффективные и сложные схемы из красного камня. Если просто присоединить рычаг к блоку, то при нажатии блок не начнет проигрывание.
Автоматизация
Для автоматизации процесса постановки музыкальных блоков используется программа Note Block Studio, стоит лишь написать самому музыку в интуитивно простом интерфейсе или скачать с официального форума уже готовые треки, затем импортировать вашу музыку в игру, для этого в интерфейсе программы надо нажать File → Export as schematic… → Create schematic, после этого сохранить файл *.schematic. После этого понадобится программа MCEdit, после запуска надо нажать Export и выбрать файл с расширением .schematic и разместить элемент на вашей карте, еще желательно переместить игрока на то место вставленного элемента, где есть синяя шерсть, на ней же установлена кнопка. После захода в игру надо просто нажать на кнопку и будет играть ваша музыка.
NBT данные
- NBT данные блока-сущности
- id:
noteblock
- x: Координаты блока-сущности по оси X.
- y: Координаты блока-сущности по оси Y.
- z: Координаты блока-сущности по оси Z.
- note: Тональность (количество использований).
- powered: 1 или 0 (true/false) - если true, значит музыкальный блок активирован сигналом красного камня.
- id:
Видео
Музыкальный блок/видео