В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|
Тип |
Твёрдый блок |
---|---|
Действует ли гравитация |
Нет |
Прозрачность |
Нет |
Светимость |
Нет |
Взрывоустойчивость |
0.8 |
Прочность |
0.8 |
Инструмент | |
Возобновляемый |
Да |
Складываемый |
Да (64) |
Воспламеняемый |
? |
Первое появление | |
Номер |
dec: 25 hex: 19 bin: 11001 |
Текстовый идентификатор |
|
Музыкальный блок, или нотный блок, (англ. Note Block) — блок, который был добавлен в версии Beta 1.2. Позволяет воспроизводить музыку, либо ноты в игре. При нажатии ПКМ меняется тональность звука, а при ЛКМ просто извлекается звук из блока. Звук инструмента, которым будет проигран звук, зависит от типа блока, на котором расположен музыкальный блок. Если на музыкальный блок поставить головы мобов (кроме головы игроков), будет проигран звук этого моба.
Получение[]
Музыкальный блок можно добыть рукой или любым предметом, но добыча топором всегда будет быстрее.
Блок | Музыкальный блок | |
---|---|---|
Прочность | 0.8 | |
Инструмент | ||
Время разрушения[FN 1] | ||
По умолчанию | 1.2 | |
Деревянный | 0.6 | |
Каменный | 0.3 | |
Железный | 0.2 | |
Алмазный | 0.15 | |
Незеритовый | 0.15 | |
Золотой | 0.1 |
- ↑ Время для незачарованных инструментов, используемых игроком без наложенных эффектов, в секундах. Для большей информации см. Добывание § Скорость.
Натуральная генерация[]
Музыкальные блоки можно найти в некоторых частях древнего города.
Крафт[]
Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|
Любые доски + Красная пыль |
Создание музыки[]
Музыкальный блок не будет работать, если непосредственно над ним расположен любой блок. Музыкальный блок проигрывает звук при нажатии на нём ЛКМ или при действии схемы из красного камня на него.
Каждый раз, когда музыкальный блок проигрывает звук, из него сверху вылетает изображение ноты, цвет которой обозначает высоту проигранного звука.
Правый щелчок по музыкальному блоку увеличивает высоту звука на полтона; в общей сложности для проигрывания доступно 2 октавы. Диапазон звуков в одном блоке может меняться от F#3 до F#5 (часть Малой октавы, Первая октава и часть Второй октавы). После достижения максимальной высоты звука, повторное нажатие правой кнопкой приведёт к сбрасыванию высоты к значению F#3, как и уничтожение блока и его повторное размещение.
|
|
Инструмент, которым будет проигран звук, зависит от типа блока, на котором расположен музыкальный блок:
Блок | Музыкальный инструмент |
Шерсть | Гитара |
Деревянный: доски / сундук / верстак / проигрыватель… | Бас-гитара |
Песчаный: песок / красный песок / цемент / гравий | Малый барабан |
Каменный: булыжник / обсидиан / кирпичный блок / адский камень… | Большой барабан |
Стеклянный: стекло / окрашенное стекло / морской фонарь | Палочки |
Костяной блок | Ксилофон |
Плотный лёд | Бар чаймс (чаймс, ветряной колокольчик)[1] |
Золотой блок | Колокольчики (глокеншпиль)[2] |
Железный блок | Вибрафон[2] |
Глина | Флейта |
Песок душ | Коровий колокольчик |
Тыква | Диджериду |
Изумрудный блок | Битная музыка |
Сноп сена | Банджо |
Светокамень | Электронное пианино (цифровое пианино) / звонкая арфа |
Другие блоки: земля / воздух / лазуритовый блок… | Пианино / арфа |
Проводка[]
Если подвести к блоку красный провод и активировать этот провод, то блок проиграет один звук, который вы установили ранее. Чтобы проигрывание звуков повторялось, можно использовать таймер из повторителей.
Автоматизация[]
Для автоматизации процесса постановки музыкальных блоков используется программа Note Block Studio, стоит лишь написать самому музыку в интуитивно простом интерфейсе или скачать с официального форума уже готовые треки, затем импортировать вашу музыку в игру, для этого в интерфейсе программы надо нажать File → Export as schematic… → Create schematic, после этого сохранить файл *.schematic. После этого понадобится программа MCEdit, после запуска надо нажать Export и выбрать файл с расширением .schematic и разместить элемент на вашей карте, ещё желательно переместить игрока на то место вставленного элемента, где есть синяя шерсть, на ней же установлена кнопка. После захода в игру надо просто нажать на кнопку и будет играть ваша музыка.
Звуки[]
Звук | Субтитры | Источник | Описание | Идентификатор | Ключ субтитров | Громкость | Высота | Мин. дистанция |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Файл:Wood dig1.ogg | Сломан блок | Блоки | Разрушение блока | block. | subtitles. | 1.0 | 0.8 | 16 |
Файл:Wood hit1.ogg | Нет[sound 1] | Блоки | Падение на блок с уроном от падения | block. | Нет[sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 |
Файл:Wood hit1.ogg | Стук по блоку | Блоки | Добывание блока | block. | subtitles. | 0.25 | 0.5 | 16 |
Файл:Wood dig1.ogg | Блок размещён | Блоки | Размещение блока | block. | subtitles. | 1.0 | 0.8 | 16 |
Файл:Wood hit1.ogg | Шаги | Блоки | Ходьба по блоку | block. | subtitles. | 0.15 | 1.0 | 16 |
Звук | Описание | Идентификатор | Громкость | Высота |
---|---|---|---|---|
? | Разрушение блока | dig. | ? | 0.8 |
? | Падение на блок с уроном от падения | fall. | ? | ? |
? | Добывание блока | hit. | ? | 0.5 |
? | Прыжки с блока | jump. | ? | ? |
? | Падение на блок без урона от падения | land. | ? | ? |
? | Ходьба по блоку | step. | ? | ? |
? | Размещение блока | use. | ? | 0.8 |
NBT данные[]
- NBT данные блока-сущности
- id:
noteblock
- x: Координаты блока-сущности по оси X.
- y: Координаты блока-сущности по оси Y.
- z: Координаты блока-сущности по оси Z.
- note: Тональность (количество использований).
- powered: 1 или 0 (true/false) - если true, значит музыкальный блок активирован сигналом красного камня.
- id:
Проблемы[]
Отчёты об ошибках, связанных с «Музыкальный блок», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
См. также[]
- ↑ Бар чаймс (или просто чаймс) иногда путают с колокольчиками (см. вторую сноску). На самом деле чаймс не относится к металлофонам. Этот инструмент близок традиционным ветряным колокольчикам из азиатских стран, но состоит из металла и имеет другую структуру.
- ↑ 2,0 2,1 Колокольчики (глокеншпиль) и Вибрафон - оба инструмента относятся к группе металлофонов (реже называемых железными ксилофонами). Это вызывает путаницу, поскольку эти инструменты могут называть по-разному. Помимо этого, оба инструмента происходят от ксилофона, обладающего деревянными брусочками вместо металлических. Отличить вибрафон от колокольчиков можно по размеру - первый больше и используется с высокой рамой.