Minecraft Wiki
Advertisement
[создать | история | обновить]Документация
У этого модуля нет документации. Если вы знаете, как использовать этот модуль, пожалуйста, добавьте соответствующую информацию.
p = {}

p.structure = function(f)
	local args = f.args or f
	if f == mw.getCurrentFrame() and args[1] == nil then
		args = f:getParent().args
	end
	args = require("Модуль:ProcessArgs").norm(args)
	
	local i = 0
	for index, arg in ipairs(args) do
		i = i + 1
	end
	
	local result = {}
	table.insert(result, '<table cellpadding="2" cellspacing="0" style="line-height: 36px; padding-right: 20px; padding-bottom: 20px">')
	local border = 0
	
	local invSlot = require("Модуль:Инвентарный слот").slot
	
	for index, arg in ipairs(args) do
		table.insert(result, '<tr><td></td></tr><tr><td style="padding-right: 10px">Слой ' .. i .. '</td><td>')
		for i2 = 1, mw.ustring.len(arg) do
			local argChar = mw.ustring.sub(arg, i2, i2)
			if argChar == ',' then
				table.insert(result, '</td><td>')
			else
				if argChar == '^' then
					border = border + 1
				else
					if argChar ~= '-' then
						table.insert(result, '<span style="position: absolute; margin-left: -20px; margin-top: 10px; z-index: -1">[[Файл:Сетка изометрия.png|link=]]</span>')
					end
					local slotArgs = {}
					if args["M" .. argChar] then
						slotArgs["мод"] = args["Мод"]
					end
					slotArgs[1] = (args["M" .. argChar] or '') .. (args[argChar] or '')
					slotArgs["класс"] = "invslot-plain"
					if border ~= 0 then
						slotArgs["стиль"] = "outline: 2px solid " .. ({"red", "blue", "green"})[border]
					end
					table.insert(result, invSlot(slotArgs))
					border = 0
					table.insert(result, "<br>")
				end
			end
		end
		table.insert(result, "</td></tr>\n")
		i = i - 1
	end
	table.insert(result, "</table>")
	return table.concat(result)
end

return p
Advertisement