Minecraft Wiki
Регистрация
Advertisement

Этот модуль является непосредственной реализацией шаблона {{Крафт}}; аргументы, следовательно, принимаются те же, что и у шаблона. В других модулях следует вызывать сам этот модуль.

Аргументы принимаются как напрямую, так и через страницу, в которой модуль используется. Однако аргументы, переданные напрямую, имеют бо́льший приоритет.

Зависимости

См. также

-- Модуль для создания таблиц с рецептами для крафта.

local p = {}
local slot = require( [[Модуль:Инвентарный слот]] )
local getParts = slot.getParts
local prefixes = slot.prefixes

-- Сервисная функция
local function prefixedLink( name, mod )
	local prefix = ''
	for _, thisPrefix in pairs( prefixes ) do
		if mw.ustring.find(name, '^' .. thisPrefix .. ' ' ) then
			prefix = thisPrefix .. ' '
			name = mw.ustring.gsub(name, '^' .. prefix, '' )
			break
		end
	end
	
	local page = ''
	if mod and mod ~= '' then
        local ucfirstName = mw.ustring.upper(mw.ustring.sub(name, 1, 1)) .. mw.ustring.sub(name, 2)
		return prefix .. '[[' .. mod .. '/' .. ucfirstName .. '|' .. name .. ']]'
	else
        return prefix .. '[[' .. name .. ']]'
    end
end

-- Строительство таблицы
function p.table( f )
	local args = f
	if f == mw.getCurrentFrame() then
		args = require( 'Модуль:ProcessArgs' ).merge()
	else
		f = mw.getCurrentFrame()
	end
	
	-- Начинать таблицу при необходимости
	local multirow = f:callParserFunction( '#dplvar', 'multirow' )
	if multirow ~= '1' then
		multirow = nil
	end
	local head = args["глава"] or '0'
	if tonumber(head) then
		head = tonumber(head)
	else
		error("Параметр «глава» не является числом.")
	end
	if multirow then
		head = 0
	elseif head ~= 0 then
		multirow = 1
		f:callParserFunction( '#dplvar:set', 'multirow', '1' )
	else
		head = 1
	end
	
	-- Заканчивать таблицу при необходимости
	local foot = args["подвал"] or ''
	if multirow then
		if foot ~= '' then
			multirow = nil
			f:callParserFunction( '#dplvar:set', 'multirow', '0' )
		end
	else
		foot = 1
	end
	
	local header = ''
	if head ~= 0 then
		local name = ''
		local description = ''
		if args["показатьимя"] == '1' or multirow and args["показатьимя"] ~= '0' then
			name = '!! Результат'
			f:callParserFunction( '#dplvar:set', 'resultname', '1' )
		end
		if args["показатьописание"] == '1' then
			description = ' !! class="unsortable" | Описание'
			f:callParserFunction( '#dplvar:set', 'craftingdescription', '1' )
		end
		local class = args["класс"] or ''
		local recipeClass = ''
		if multirow then
			class = 'sortable collapsible ' .. class
			recipeClass = 'class="unsortable" |'
		end
		local table_head
		if head >= 2 then
			table_head = '|-'
		else
			table_head = ' {| style="text-align:center" class="wikitable ' .. class .. '" data-description="Рецепты крафта"'
		end
		if head ~= 3 then
			if args["Мод"] then
			header = table.concat( {
				table_head,
				'! ' .. 'Ингредиенты !! ' .. recipeClass .. ' Процесс' .. name .. description,
				'|-'
			}, '\n' )
			else
			header = table.concat( {
				table_head,
				'! ' .. 'Ингредиенты !! ' .. recipeClass .. ' Рецепты [[крафт]]а' .. name .. description,
				'|-'
			}, '\n' )
			end
		end
	end
	
	-- Ячейка с названием
	local nameCell
	if f:callParserFunction( '#dplvar', 'resultname' ) == '1' then
		if args["название"] or '' ~= '' then
			nameCell = args["название"]
		else
			local names = {}
			local links = {}
			for v in mw.text.gsplit( args["Выход"] or '', '%s*;%s*' ) do
				parts = getParts( v, args["Мод"] )
				parts.mod = parts.mod or ''
				if not names[parts.mod .. ':' .. parts.name] then
					table.insert( links, prefixedLink( parts.name, parts.mod ) )
					names[parts.mod .. ':' .. parts.name] = 1
				end
			end
			
			nameCell = table.concat( links, '&nbsp;или<br>' )
		end
	end
	
	if nameCell and args["запланированное"] then
		nameCell = nameCell .. '<br>([[' .. args["запланированное"] .. ']])'
	end
	
	-- Создать список ингредиентов
	local ingredients = {}
	local ingredientKeys = {}
	local animatedIngredients = {}
	local animatedKeys = {}
	for k, v in pairs( args ) do
		v = mw.text.trim( v )
		if v ~= '' and mw.ustring.find(tostring( k ), '^%u?%d%d?$' ) then
			if mw.ustring.find(v, ';' ) then
				table.insert( animatedKeys, v )
			else
				local parts = getParts( v, args["Мод"] )
				parts.mod = parts.mod or ''
				local fullName = parts.mod .. ':' .. parts.name
				if not ingredients[fullName] then
					table.insert( ingredientKeys, fullName )
					ingredients[fullName] = { mod = parts.mod, name = parts.name }
				end
			end
		end
	end
	for k, v in ipairs( animatedKeys ) do
		local frames = mw.text.split( v, '%s*;%s*' )
		local length = #frames
		for k2, v2 in ipairs( frames ) do
			local parts = getParts( v2, args["Мод"] )
			parts.mod = parts.mod or ''
			local fullName = parts.mod .. ':' .. parts.name
			if v2 ~= '' and not ingredients[fullName] and not animatedIngredients[fullName] then
				table.insert( ingredientKeys, fullName )
				animatedIngredients[fullName] = { mod = parts.mod, name = parts.name, final = k2 == length }
			end
		end
	end
	
	-- Ячейка с ингредиентами
	local ingredientsCell
	if args["ингредиенты"] or '' ~= '' then
		ingredientsCell = args["ингредиенты"]
	else
		ingredientsCell = {}
		for k, v in ipairs( ingredientKeys ) do
			local separator = '&nbsp;+'
			if k == #ingredientKeys then
				separator = ''
			elseif animatedIngredients[v] and not animatedIngredients[v].final then
				separator = '&nbsp;или'
			end
			
			local mod = ( ingredients[v] or animatedIngredients[v] ).mod
			local name = ( ingredients[v] or animatedIngredients[v] ).name
			table.insert( ingredientsCell, prefixedLink( name, mod ) .. separator )
		end
		
		ingredientsCell = table.concat( ingredientsCell, '<br>' )
	end
	
	-- Автоматическое расположение ингредиентов в бесформенном рецепте
	local newArgs = {}
	if args[1] then
		newArgs["бесформенный"] = 1
		if args[7] then
			newArgs.A1 = args[1]
			newArgs.B1 = args[2]
			newArgs.C1 = args[3]
			newArgs.A2 = args[4]
			newArgs.B2 = args[5]
			newArgs.C2 = args[6]
			if args[8] then
				-- ◼◼◼      ◼◼◼
				-- ◼◼◼  OR  ◼◼◼
				-- ◼◼◼      ◼◼◻
				newArgs.A3 = args[7]
				newArgs.B3 = args[8]
				newArgs.C3 = args[9]
				if args[9] then
					local identical = true
					for i = 1, 8 do
						if args[i] ~= args[i + 1] then
							identical = false
						end
					end
					if identical then
						newArgs["бесформенный"] = nil
					end
				end
			else
				-- ◼◼◼
				-- ◼◼◼
				-- ◻◼◻
				newArgs.B3 = args[7]
			end
		elseif args[2] then
			newArgs.A2 = args[1]
			newArgs.B2 = args[2]
			if args[5] then
				-- ◻◻◻      ◻◻◻
				-- ◼◼◼  OR  ◼◼◼
				-- ◼◼◼      ◼◼◻
				newArgs.C2 = args[3]
				newArgs.A3 = args[4]
				newArgs.B3 = args[5]
				newArgs.C3 = args[6]
			elseif args[4] then
				-- ◻◻◻
				-- ◼◼◻
				-- ◼◼◻
				newArgs.A3 = args[3]
				newArgs.B3 = args[4]
			else
				-- ◻◻◻      ◻◻◻
				-- ◼◼◻  OR  ◼◼◻
				-- ◻◼◻      ◻◻◻
				newArgs.B3 = args[3]
			end
		else
			-- ◻◻◻
			-- ◻◼◻
			-- ◻◻◻
			newArgs.B2 = args[1]
			newArgs["бесформенный"] = nil
		end
	else
		newArgs.A1 = args.A1
		newArgs.B1 = args.B1
		newArgs.C1 = args.C1
		newArgs.A2 = args.A2
		newArgs.B2 = args.B2
		newArgs.C2 = args.C2
		newArgs.A3 = args.A3
		newArgs.B3 = args.B3
		newArgs.C3 = args.C3
		newArgs["фиксированный"] = args["фиксированный"]
		newArgs["нефиксировано"] = args["нефиксировано"]
	end
	
	-- Остальные аргументы
	newArgs["Мод"] = args["Мод"]
	newArgs["Выход"] = args["Выход"]
	newArgs["ВНазв"] = args["ВНазв"]
	newArgs["ВСсылка"] = args["ВСсылка"]
	
	-- Ячейка с рецептом
	local recipeCell = require( 'Модуль:Интерфейс' ).craftingTable( newArgs )
	
	local row = {
		'| ' .. ingredientsCell,
		'style="padding:1px" |\n' .. recipeCell
	}
	if nameCell then
		table.insert( row, 3, '<b>' .. nameCell .. '</b>' )
	end
	if f:callParserFunction( '#dplvar', 'craftingdescription' ) == '1' then
		table.insert( row, args["описание"] or '' )
	end
	row = table.concat( row, '\n|' )

	local footer = ''
	if foot ~= '' then
		footer = '|}'
		f:callParserFunction( '#dplvar:set', 'resultname', '0', 'craftingdescription', '0' )
	end
	
	-- Создание различных категорий для DPL
	local title = mw.title.getCurrentTitle()
	local categories = ''
    local makecat = true
    if args["некат"] == '1' then
        makecat = false
    end
    if title.namespace ~= 0 then
        makecat = false
    end
    if title.isSubpage then
        if title.subpageText ~= "крафт" then
            makecat = false
        end
    else
        if mw.title.new(title.fullText ..'/крафт').exists then
            makecat = false
        end
    end

	if makecat then
		categories = {}
		
		if args["запланированное"] then
			table.insert( categories, '[[Категория:Запланированные материалы]]' )
		end
		
		if args["тип"] then
			table.insert( categories, '[[Категория:Рецепты/' .. args["тип"] .. ']]' )
		end
		
		if args["игнорировать"] ~= '1' then
			local dyes = {
				'Оранжевый краситель', 'Сиреневый краситель', 'Светло-синий краситель', 'Жёлтый краситель', 'Лаймовый краситель',
				'Розовый краситель', 'Серый краситель', 'Светло-серый краситель', 'Бирюзовый краситель', 'Фиолетовый краситель',
				'Лазурит', 'Какао-бобы', 'Кактусовая зелень', 'Красный краситель', 'Чернильный мешок'
			}
			-- Названия в следующем списке должны писаться ОБЯЗАТЕЛЬНО со строчной буквы, так как встречаются в середине названия:
			local variants = {
				'древесина', 'доски', 'окрашенное стекло', 'окрашенная стеклянная панель', 'шерсть',
				'песчаник', 'ступени', 'плита', 'нажимная пластина', 'звёздочка',
				'каменный кирпич', 'андезит', 'диорит', 'гранит', 'щит', 'ящик шалкера'
			}
			
			for k, v in ipairs( ingredientKeys ) do
				v = mw.ustring.sub(v, 2 )
				if not mw.ustring.find(v, ':' ) then
					if v == 'Любой краситель' or v == 'Любой цветной краситель' then
						if v == 'Любой краситель' then
							table.insert( dyes, 1, 'Костная мука' )
						end
						
						for _, dye in ipairs( dyes ) do
							-- В оригинале название категории имеет формат «Recipe using <предмет>». Прямо переводится
							-- эта конструкция как «Рецепт, использующий <предмет>». При этом название предмета должно
							-- было быть в винительном падеже, но на данный момент быстро склонять название предметов
							-- в именительном падеже с помощью модулей не представляется возможным. Поэтому в качестве
							-- перевода используется близкая по смыслу конструкция, не требующая склонения.
							table.insert( categories, '[[Категория:' .. dye .. ' как ингредиент для крафта]]' )
						end
					else
						if v == 'Липкий поршень' then v = 'Поршень'
						elseif v == 'Любой гриб' or v == 'Красный гриб' or v == 'Коричневый гриб' then v = 'Гриб'
						elseif v == 'Красный песок' then v = 'Песок'
						elseif v == 'Древесный уголь' then v = 'Уголь'
						elseif mw.ustring.find(v, 'красный песчаник$' ) then v = 'Песчаник'
						elseif mw.ustring.find(v, '^Флаг ') or mw.ustring.find(v, ' флаг$') then v = 'Флаг'
						elseif v == 'Кварцевый пилон' or v == 'Резной кварцевый блок' then v = 'Кварцевый блок'
						else
							-- Объединить категории вариантов, описываемых на единой странице
							for _, variant in pairs( variants ) do
								if mw.ustring.find(v, ' ' .. variant .. '$' ) then
									v = variant
									break
								end
							end
							
							-- Убрать приставки
							for _, prefix in pairs( prefixes ) do
								if mw.ustring.find(v, '^' .. prefix .. ' ' ) then
									v = mw.ustring.gsub(v, '^' .. prefix .. ' ', '' )
									break
								end
							end
						end
						
						table.insert( categories, '[[Категория:' .. v .. ' как ингредиент для крафта]]' )
 					end
				end
			end
		end
		
		categories = table.concat( categories, '' )
	end
	
	return header .. '\n' .. row .. '\n|-\n' .. footer .. categories
end
return p
Advertisement