Minecraft Wiki
Advertisement

Эта таблица определяет синтаксис известных команд.

Каждый параметр должен быть отдельным значением в таблице, а необязательные параметры следует обозначать как подтаблицы. Альтернативные названия команд могут быть реализованы путём соотнесения им строк, содержащих название команды.

Обхода HTML здесь нет, поэтому всё, что похоже на HTML, но не является им, должно быть размещено в теги <nowiki>.

return {
	['?'] = 'help',
	help = { { "[<''страница''>|<''команда''>]" } },
	ban = 'kick',
	kick = { "<''игрок''>", { "<''причина''>" } },
	['ban-ip'] = { "<''ip-адрес''|''игрок''>", { "<''причина''>" } },
	['pardon-ip'] = { "<''ip-адрес''>" },
	banlist = { { "[''ips''|''players'']" } },
	clear = { { "<''игрок''>", "<''идентификатор объекта''>", "<''значение данных''>" } },
	debug = { "<''действие'':[start|stop]>" },
	defaultgamemode = { "<''режим'':" .. '[<abbr title="Приключение">0</abbr>|<abbr title="Творчество">1</abbr>|<abbr title="Выживание">2</abbr>]>' },
	difficulty = { "<''уровень сложности'':" .. '[<abbr title="Мирный">0</abbr>|<abbr title="Лёгкий">1</abbr>|<abbr title="Нормальный">2</abbr>|<abbr title="Сложный">3</abbr>]>' },
	effect = { "<''игрок''>", "<''эффект''>", { "<''длительность''>", "<''уровень''>", "<''частицы''>" } },
	entitydata = { "<''сущность''>", "<''значение данных''>" },
	deop = 'pardon',
	op = 'pardon',
	pardon = { "<''игрок''>" },
	gamemode = { "<''режим'':" .. '[<abbr title="Приключение">0</abbr>|<abbr title="Творчество">1</abbr>|<abbr title="Выживание">2</abbr>]>', { "<''игрок''>" } },
	gamerule = { "<''правило''>", { "<''включено или выключено'':[true|false]>" } },
	give = { "<''игрок''>", "<''идентификатор объекта''>", { "<''количество''>" } , { "<''значение данных''>" } },
	locate = { "<''структура''>" },
	me = { "<''действие''>" },
	msg = 'tell',
	playsound = { "<''звук''>", "<''источник''>", "<''игрок''>", { "<''x''>", "<''y''>", "<''z''>", "<''громкость''>", "<''тональность''>", "<''минимальная громкость''>" } },
	say = { "<''сообщение''>" },
	setblock = { "<''x''>", "<''y''>", "<''z''>", "<''название блока''>", { "<''значение данных''>", "<''старый вариант обработки блоков''>", "<''NBT-теги''>" } },
	spawnpoint = { { "<''игрок''>", { "<''x''>", "<''y''>", "<''z''>" } } },
	summon = { "<''сущность''>", { "<''x''>", "<''y''>", "<''z''>", "<''NBT-теги''>" } },
	tell = { "<''игрок''>", "<''сообщение''>" },
	tp = { "<''игрок''>", "[<''игрок-цель''>|<''x''> <''y''> <''z''>]" },
	time = { "<''действие'':[set|add]>", "<''значение''>" },
	w = 'tell',
	weather = { "<''опция'':[clear|rain|thunder]>", "<''время действия''>" },
	whitelist = { "<''действие'':[add <''игрок''>|remove <''игрок''>|list|on|off|reload]>" },
	xp = { "<''количество''>", "<''игрок''>" },
}
Advertisement