Мобы (от англ. mobs) — живые движущиеся сущности, управляемые компьютером. В основном, мобы подвержены той же физике, что и игрок — они могут получить урон от огня, падения, утопления и удушения, также они могут сесть в вагонетку. Когда мобы умирают, из них выпадают предметы; также некоторые вещи, такие как опыт, выпадают только при смерти от игрока. Мобы могут появляться различными способами, большинство из них игрок может заставить появиться, используя яйца призывания. Мобы замечают игрока с расстояния 16 блоков, исключение составляют зомби, гаст и странник Края: первый может заметить игрока с расстояния в 35 блоков, второй - с расстояния 100 блоков, а третий - с 64 блоков. Враждебные и нейтральные мобы исчезают, если игрок находится далеко от них. Одновременно на карте может появиться 200 враждебных и 15 нейтральных мобов. Моб в сокращении означает "мобильный".[1]
Основные мобы
Это список мобов, присутствующих в ПК-версии Minecraft. О мобах на других платформах см. "Мобы, присутствующие на разных платформах".
Дружелюбные мобы
Дружелюбные мобы не атакуют игрока, даже если он на них напал.
Нейтральные мобы
Нейтральные мобы атакуют игрока или другого моба только тогда, когда он нападает первым.
| Файл:ZombiePigmanFace.png | Файл:SpiderFace.png | Файл:CaveSpiderFace.png |
|
| Зомби-свиночеловек | Паук[2] | Пещерный паук[2] | Странник Края[3] |
Приручаемые мобы
Мобы, которых можно приручить.
| Файл:WolfFace.png |
|
Файл:MuleHead.png | Файл:DonkeyHead.png | Файл:OcelotFace.png |
| Волк[4] | Лошадь | Мул | Осёл | Оцелот |
Создаваемые мобы
Мобы, которых можно создать.
| Файл:Vg face.png | Файл:Snowman.png |
| Железный голем[5] | Снежный голем[5] |
Враждебные мобы
Враждебные мобы атакуют игрока, если он появился в зоне их видимости.
Боссы
Боссы - это враждебные мобы, которые имеют более сложную модель атаки и движения, а также очень много здоровья.
| Файл:EnderDragonFace.png | Файл:WitherFace.png |
| Дракон Края | Иссушитель[5] |
Запланированные мобы
Эти мобы запланированы и существуют пока что только в предварительных сборках будущей версии игры.
|
Файл:ShulkerFace.png |
| Лошадь-всадник | Шалкер |
Другие мобы
Неиспользуемые мобы
Эти мобы были найдены в коде игры, но не использованы на данный момент. Эти мобы могут быть заспаунены с помощью команд консоли и/или с помощью сторонних модификаций.
|
Файл:KillerRabbitFace.png | Файл:UndeadHorseHead.png | Файл:SkeletonHorseHead.png |
| Гигант | Кролик-убийца | Лошадь-зомби | Лошадь-скелет |
Нереализованные мобы
Нереализованных мобов собирались ввести в ранних версиях Minecraft. Возможно, они появятся в будущих версиях.
|
|
Файл:PigFace.png |
| Красный дракон | Рыба | Свиночеловек |
Удалённые мобы
Удалённые мобы находились в игре, но были убраны.
|
Файл:Villagerhead.png |
|
|
|
|
| Бистбой | Обычный житель | Рана | Стив | Человек | Чёрный Стив |
Мобы, присутствующие на разных платформах
| Моб | Карманное издание | Компьютер | Консольные издания |
|---|---|---|---|
| Шаблон:СущностьСсылка | Запланировано | Да | Да |
| Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
| Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
| Шаблон:СущностьСсылка | Нет | Да | Частично |
| Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
| Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
| Шаблон:СущностьСсылка | Нет | Да | Да |
| Шаблон:СущностьСсылка | Нет | Да | Да |
| Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
| Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
| Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
| Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
| Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
| Шаблон:СущностьСсылка | Нет | Да | Да |
| Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
| Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
| Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
| Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
| Шаблон:СущностьСсылка | Нет | Да | Нет |
| Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
| Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
| Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
| Шаблон:СущностьСсылка | Нет | Да | Да |
| Шаблон:СущностьСсылка | Нет | Да | Нет |
| Шаблон:СущностьСсылка | Нет | Да | Нет |
| Шаблон:СущностьСсылка | Нет | Да | Нет |
| Шаблон:СущностьСсылка | Нет | Да | Да |
| Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
| Шаблон:СущностьСсылка | Нет | Да | Да |
| Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
| Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
| Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
| Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
| Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
| Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
| Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
| Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
| Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
| Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
| Шаблон:СущностьСсылка | Нет | Да | Да |
| Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
| Шаблон:СущностьСсылка | Да | Да | Да |
| Шаблон:СущностьСсылка | Нет | Да | Да |
| Шаблон:СущностьСсылка | Нет | Да | Нет |
Достижения
Шаблон:Загрузка достижений Шаблон:Достижения
Дополнительно
- После Halloween Update версии 1.2.0 (Альфа) враждебные мобы появлялись даже в высокоосвещённых местах на большой глубине. Некоторые мобы могли спауниться даже при солнечном свете. Нотч вернул оригинальный метод спауна в версии 1.2.1 (Альфа), сказав: "Это было слишком раздражающе. У меня есть планы, что с этим сделать".[6]
- Мобы часто спаунятся в группах себе подобных.
- Мобы не спаунятся на прозрачных блоках.
- Некоторые мобы могут подниматься по лестницам.
- С версии 12w34a все мобы могут проходить через порталы в Нижний мир и Край.
- Если переименовать моба в «Dinnerbone» или «Grumm» используя яйца призывания или бирку, он будет перевёрнут вверх тормашками.
- Когда моб умирает, он выпускает белый дым.
- Игрок может спрятаться от враждебных мобов, если тот встанет в нетвёрдый блок высотой в 2 блока (например, сахарный тростник или двойная высокая трава), даже если моб увидел игрока (это не будет работать с пауками).
- Мобы не будут ходить по рельсам, если другие не толкнули его на рельсы.
Команды консоли
| Команда | Описание |
| /gamerule doMobSpawning false | Отключение автоматического спауна мобов |
| /kill @e [type=Существо] | Убивает определённую сущность |
| /summon [Существо] [Координаты] | Спаун определенной сущности |
См. также
- ИИ мобов
- Тактика ведения боя против мобов
Примечания
- ↑ Википедия: Моб
- ↑ 2,0 2,1 Пауки и пещерные пауки нейтральны днём, но становятся враждебными ночью (или в темноте).
- ↑ Странник Края нейтрален днём; ночью, если игрок посмотрит на него, не имея тыквы на голове, cтранник Края станет враждебен.
- ↑ Волки нейтральны, но становятся дружелюбными, когда их приручают, или враждебными, если их ударить.
- ↑ 5,0 5,1 5,2 Иссушитель, железный голем и снежный голем - создаваемые мобы. Железный голем становится враждебным, только если он появился в деревне, где игрок может его спровоцировать. Железный голем, созданный игроком, никогда не атакует своего создателя. Снежный голем всегда дружелюбен к игроку.
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/1486843146/minecraft-alpha-1-2-1-minecraft-server-0-2-3










