В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
| |
См. Anvil mechanics на английском языке. |
Переименование[]
Возможность переименовать любой предмет за определенное количество очков опыта.
- Если переименовать бирку, то можно будет назвать других мобов названием бирки
- Нельзя назвать мобов именем "бирка"
- Но если сменить язык, то можно переименовать бирку в "бирка" и назвать моба "бирка"
- Нельзя назвать мобов именем "бирка"
Починка[]
Если объединить два одинаковых предмета, то можно будет получить один, со сложенной суммой прочности и всеми зачарованиями
- Если зачарования несовместимы, то будет оставлено то зачарование, которое лежало на первом предмете
Также можно обьеденить предмет с материалом, из которого он был сделан, и восстановить.
- Материалом элитр является мембрана фантома[1].
Зачарование[]
Можно обьеденить предмет с зачарованной книгой,что несет чары, совместимые с предметом.
- ↑ с 1.13