Minecraft Wiki
Advertisement
Эта страница содержит материалы, которые предполагается добавить в предстоящем обновлении.
Эти материалы появились в предварительной версии, но полное обновление, содержащее эти материалы, официально ещё не выпущено.
Маяк
Тип

Твёрдый блок

Требования

Солнечный свет

Действует ли
гравитация

Нет

Прозрачность

Да

Светимость

Да, 15

Взрывоустойчивость

?

Прочность

3

Инструмент

Нет

Возобновляемый

?

Складываемый

Да (64)

Воспламеняемый

?

Первое появление

12w32a

Номер

 dec: 138 hex: 8A bin: 10001010

Маяк — блок, который будет добавлен в будущих обновлениях игры. В предварительной версии 12w32a его название было Work in Progress. На данный момент получить его возможно через консоль (/give Player_name 138), в режиме Творчество, или путём крафта. Способен дать игроку позитивный эффект в небольшом радиусе от себя.

Внешний вид блока в 12w32a не является окончательным и будет изменен[1]. Внешний вид блока был изменён в версии 12w36a, а затем и в 12w38a.

Крафт

Ингредиенты Процесс
Стекло,
Звезда Нижнего мира,
Обсидиан
Шаблон:Сетка/Крафт

Использование

Beacon Pyramid Arangements 12w36a

Здесь показаны четыре возможных варианта пирамиды для маяка. В данном случае - из алмазных блоков.

Для работы маяка нужно соблюсти некоторые условия. Кроме правильно построенной конструкции под ним, требуется, чтобы на блок падал солнечный свет уровня 15+. Конструкция должна выглядеть как пирамида с основанием из определенных типов блоков, наверху которой будет установлен этот блок. Блоки, из которых может состоять пирамида: алмазный, изумрудный, золотой, железный. Однотипность блоков пирамиды не влияет на ее функционал, то есть она может состоять из разных блоков этой категории. После установки на верх пирамиды маяка, через пару секунд из него начнет выходить яркий вертикальный столб света. Чем больше уровней имеет пирамида, тем большую степень усиления можно будет использовать. Чтобы иметь доступ ко всем возможным эффектам, конструкция должна выглядеть так: основание - 9 × 9 блоков; сверху 7 × 7, далее 5 × 5, 3 × 3 и сверху этот блок. Таким образом, для достижения максимальной эффективности маяка, высота пирамиды без верхушки должна быть 4 блока. Это даст возможность за один раз получать один первичный и один вторичный эффекты.

Для открытия меню блока следует нажать по нему правой кнопкой мыши. Затем, в пустую ячейку нужно вставить один из следующих видов предметов (в количестве 1 шт.): алмаз, золотой или железный слитки или изумруд. В зависимости от высоты пирамиды, игрок увидит доступные эффекты. С помощью мыши следует выбрать один из доступных эффектов. Его ячейка появится рядом с эффектом Регенерация, в секции эффектов второй степени (вторичных). Для получения выбранного эффекта нужно нажать на кнопку с галочкой. Пока что неизвестно, как расходный материал или блоки, из которых сделана пирамида влияют на получаемые эффекты.

Заметка: За одно использование может быть получен только один первичный и один вторичный эффект. Если высота пирамиды недостаточная для работы с вторичными, то будет получен только первичный эффект.

Требования / Эффекты

Эффект, который дается игроку, длится определенное время. Однако, пока игрок находится на определенном расстоянии от краев пирамиды, он может длиться бесконечно. То есть, оставшееся время действия эффекта периодически устанавливается на изначальное. Этот радиус зависит от высоты пирамиды. Для одноступенчатой - 16 блоков, далее - 24, 32 блока, и для трехступенчатой 40 блоков. Стоит учесть, что радиус отдаления игрока от пирамиды включает в себя также координату высоты (Y).

В многопользовательской игре получат эффект все игроки в радиусе влияния активированной пирамиды.

Эффекты, которые игрок может получить с помощью этого блока:

Эффекты
Первичные
Вторичные
Пирамида
Эффекты
Описание
Пирамида
Эффекты
Описание
Пирамида GUI 1
Шаблон:ЭффектСпрайт Скорость Игрок двигается быстрее
Пирамида GUI 4
Шаблон:ЭффектСпрайт Регенерация Увеличена скорость восстановления здоровья
Шаблон:ЭффектСпрайт Спешка Блоки разрушаются быстрее, а удары наносятся с большей частотой.
Пирамида GUI 2
Шаблон:ЭффектСпрайт Сопротивление Уменьшает весь получаемый урон
Шаблон:ЭффектСпрайт Мощный прыжок Высота прыжка игрока увеличивается приблизительно на пол блока (то есть можно перепрыгивать заборы).
Пирамида GUI 3
Шаблон:ЭффектСпрайт Сила Увеличивает урон игрока

Существует только один вторичный эффект — Регенерация. Однако, когда пирамида построена так, что доступны вторичные эффекты, это увеличит силу этого первичного эффекта. То есть, скорость добычи, прыжка или бега будет больше, а сила атаки еще сильнее увеличится.

История

  • 12w32a - блок добавлен в игру с пометкой "Work in Progress".
  • 12w36a - блок теперь называется "маяк" (beacon), изменена текстура блока, и блок теперь может быть скрафчен.
  • 12w38a - у блока изменена текстура светового столба.

Факты

  • Световой столб, выпускаемый этим блоком, пропадает на высоте 255 от блока.
  • Световой луч не исчезнет, пока чанки не выгружены, что может эффективно использоваться как пометка на местности, то есть как маяк. Возможно, потребуется увеличить значения параметра "Яркость" в настройках, чтобы увидеть луч с большего расстояния.
  • Пересечение блоков разных пирамид не влияет на работоспособность маяка. То есть можно сделать так, что 4 таких блока будут функциональны и размещены на одной большой пирамиде.
  • Для постройки максимально полной пирамиды требуется 164 блока.
  • В маяке можно оставить материал для получения эффекта, если, когда он в ячейке, нажать на кнопку "Готово".
  • Блоки воды и портала в Нижний мир видны сквозь свет маяка.
  • До версии 12w38a, в модели блока присутствовала платформа с текстурой коренной породы, похожая на ту, на которой находится кристалл Края, только она находилась под блоком.
  • Если на пути луча, испускаемого маяком, поставить любой непрозрачный блок, то луч исчезнет и использование маяка будет невозможно.

Галерея

Примечания

Advertisement