| Эту статью предлагается переименовать в «Сигнальный блок».
Пояснение причин вы можете найти на соответствующей странице обсуждения.
|
| Эта страница содержит материалы, которые были запланированы, но ещё не были добавлены в игру.
Они могут быть добавлены в следующих обновлениях игры.
|
| Тип |
Твёрдый блок |
|---|---|
| Требования |
Солнечный свет |
| Действует ли гравитация |
Нет |
| Прозрачность |
Да |
| Светимость |
Да, 15 |
| Взрывоустойчивость |
? |
| Прочность |
3 |
| Инструмент |
Нет |
| Возобновляемый |
? |
| Складываемый |
Да (64) |
| Воспламеняемый |
? |
| Первое появление |
12w32a |
| Номер |
dec: 138 hex: 8A bin: 10001010 |
Разрабатываемый блок (временное название) — блок, который будет добавлен в будущих обновлениях игры. В предварительной версии 12w32a его название Work in Progress. На данный момент получить его возможно только через консоль (/give Player_name 138) или в режиме Творчество. Способен временно дать игроку эффект.
Использование
Здесь показаны четыре возможных варианта пирамиды. В данном случае - из алмазных блоков.
Для работы разрабатываемого блока нужно соблюсти некоторые условия. Кроме правильно построенной конструкции под ним, требуется, чтобы на блок падал солнечный свет уровня 15+. Конструкция должна выглядеть как пирамида с основанием из определенных типов блоков, наверху которой будет установлен этот блок. Блоки, из которых может состоять пирамида: алмазный, изумрудный, золотой, железный. Однотипность блоков пирамиды не влияет на ее функционал, то есть она может состоять из разных блоков этой категории. После установки на верх пирамиды разрабатываемого блока, через пару секунд из него начнет выходить яркий вертикальный столб света. Чем больше уровней имеет пирамида, тем большую степень усиления можно будет использовать. Чтобы иметь доступ ко всем возможным эффектам, конструкция должна выглядеть так: основание - 9 × 9 блоков; сверху 7 × 7, далее 5 × 5, 3 × 3 и сверху этот блок. Таким образом, для достижения максимальной эффективности разрабатываемого блока, высота пирамиды без верхушки должна быть 4 блока. Это даст возможность за один раз получать один первичный и один вторичный эффекты.
Для открытия меню блока следует нажать по нему правой кнопкой мыши. Затем, в пустую ячейку нужно вставить один из следующих видов предметов (в количестве 1 шт.): алмаз, золотой или железный слиток или изумруд. В зависимости от высоты пирамиды, игрок увидит доступные эффекты. С помощью мыши следует выбрать один из доступных эффектов. Его ячейка появится рядом с эффектом Регенерация, в секции эффектов второй степени (вторичных). Для получения выбранного эффекта нужно нажать на кнопку с галочкой. Пока-что неизвестно, как расходный материал или блоки, из которых сделана пирамида влияют на получаемые эффекты.
Заметка: За одно использование может быть получен только один первичный и один вторичный эффект. Если высота пирамиды недостаточная для работы с вторичными, то будет получен только первичный эффект.
Требования / Эффекты
Эффект, который дается игроку длится определенное время. Однако, пока игрок находится в радиусе 16 блоков от краев пирамиды, он может длиться бесконечно. То есть, в этом радиусе, время действия эффекта устанавливается на изначальное.
Эффекты, которые игрок может получить с помощью этого блока:
Первичные эффекты
Существует пять эффектов первой степени:
- Шаблон:ЭффектСпрайт Скорость — игрок двигается быстрее.
- Шаблон:ЭффектСпрайт Спешка — блоки разрушаются быстрее, а удары наносятся с большей частотой.
- Шаблон:ЭффектСпрайт Сопротивление — уменьшает весь получаемый урон.
- Шаблон:ЭффектСпрайт Мощный прыжок — высота прыжка игрока увеличивается приблизительно на 1 блок.
- Шаблон:ЭффектСпрайт Сила — увеличивает урон игрока
Вторичные эффекты
Существует только один вторичный эффект — Регенерация. Однако, когда пирамида построена так, что доступны вторичные эффекты, это увеличит силу этого первичного эффекта. То есть, скорость добычи, прыжка или бега будет больше, а сила атаки еще сильнее увеличится.
- Шаблон:ЭффектСпрайт Регенерация — увеличена скорость восстановления здоровья.
История
- 12w32a - блок добавлен в игру с пометкой "Work in Progress".
Другое
- Световой столб, выпускаемый этим блоком, пропадает на высоте Y=322.
- Световой луч не исчезнет, пока чанки не выгружены, что может эффективно использоваться как пометка на местности, то есть как маяк. Возможно потребуется увеличить значения параметра "Яркость" в настройках, чтобы увидеть луч с большего расстояния.
- Пересечение блоков разных пирамид не влияет на работоспособность разрабатываемого блока. То есть можно сделать так, что 4 таких блока будут функциональны и размещены на одной большой пирамиде.
- Для постройки максимально полной пирамиды требуется 164 блока.
- В разрабатываемом блоке можно оставить материал для получения эффекта, если когда он в ячейке нажать на кнопку "Готово".

