| Тип |
Твёрдый блок |
|---|---|
| Требования |
Нет |
| Действует ли гравитация |
Нет |
| Прозрачность |
Частичная (-2 света) |
| Светимость |
Нет |
| Взрывоустойчивость |
0.5 |
| Прочность |
0.5 |
| Инструмент | |
| Возобновляемый |
? |
| Складываемый |
да |
| Воспламеняемый |
? |
| Первое появление |
Alpha 1.0.4 |
| Номер |
dec: 79 hex: 4F bin: 1001111 |
Лёд — полупрозрачный, непроходимый блок, появляющийся на месте источника воды в биомах с низкой температурой. Игрок чуть скользит, если ходит по льду. Лёд плавится, если вблизи находится источник яркого света (факел, лава, лампа, горящая печка или светокамень). Может быть легко сломан чем угодно, за исключением моментов, когда игрок находится под водой. В этом случае кирка поможет сломать лёд гораздо быстрее. С предварительной сборки 12w17a с помощью кирки с заклинанием "Шёлковое Прикосновение" можно добыть лёд. Если есть желание построить дом изо льда но нет нужной кирки можно воспользоваться "фигурным литьем", но только в холодных биомах.
Лёд образуется только в том случае, если над источником воды нет ни одного любого блока.
Если непосредственно под блоком находится вода или любой твердый блок (или табличка), то после того, как игрок расколет лёд, на его месте появится вода, иначе блок просто пропадёт. Когда лёд тает из-за света, вода образуется вне зависимости от наличия блоков рядом. Образуется источник неподвижной воды. В режиме Creative и, с 12w17a, в Нижнем мире при разрушении льда вода не образуется.
Галерея
- IceHouse.png
Дом изо льда.




