Minecraft Wiki
Advertisement
Лёд
Тип

Твёрдый блок

Требования

Нет

Действует ли
гравитация

Нет

Прозрачность

Частичная (-2 света)

Светимость

Нет

Взрывоустойчивость

0.5

Прочность

0.5

Инструмент

Возобновляемый

Да

Складываемый

Да (64)

Воспламеняемый

?

Первое появление

Alpha 1.0.4

Номер

 dec: 79 hex: 4F bin: 1001111

Текстовый
идентификатор

ice

Лёд (англ. Ice) — полупрозрачный, непроходимый блок. Игрок чуть скользит, если ходит по льду. Лёд плавится, если вблизи находится источник яркого света (факел, лава, лампа или горящая печка). Может быть легко сломан чем угодно, за исключением моментов, когда игрок находится под водой. В этом случае кирка поможет сломать лёд гораздо быстрее. Однако при таянии льда в Нижнем мире вода не образуется.

Лёд образуется только в том случае, если над источником воды нет ни одного любого блока.

Если непосредственно под блоком находится вода или любой твёрдый блок (или табличка), то после того, как игрок расколет лёд, на его месте появится вода, иначе блок просто пропадёт. Когда лёд тает из-за света, вода образуется вне зависимости от наличия блоков рядом. Образуется источник неподвижной воды. При разрушении льда в режиме «Творчество» вода не образуется. Также при помощи льда и источника света можно создать датчик обновления блока, так как при таянии образуется неподвижная вода, которая начинает течь при обновлении блока.

Получение

Лёд можно добыть любым инструментом, но использование кирки ускоряет процесс. Лёд в виде блока выпадает только при использовании инструмента, зачарованного на «Шёлковое касание».

Блок Шаблон:БлокСсылка
Прочность 0.5
Инструмент Шаблон:ПредметСпрайт
Время разрушения
Рука 0.75
Деревянная 0.4
Каменная 0.2
Железная 0.15
Алмазная 0.1
Золотая 0.1

Натуральная генерация

Лёд генерируется только в холодных биомах на месте источников воды, таких как озёра, реки и океаны.

История

Альфа-версия Java Edition
1.0.4Добавлен лёд.
Официальный выпуск Java Edition
1.0.0Beta 1.9-pre2Теперь, разрушив лёд киркой, зачарованной на «Шёлковое касание» выпадает лёд, которой позже может быть принесён в Нижний мир, как источник воды.
Beta 1.9-pre3Теперь, лёд не может быть добыт киркой, зачарованной на «Шёлковое касание».
1.3.112w17aВозвращена возможность добывания льда киркой, зачарованной на «Шёлковое касание», но возможность создать источник воду, используя лёд была удалена.
1.7.213w41aЛёд, вода и порталы теперь видимы, если смотреть на них через них.
13w42aОшибка, приводящая к тому, что вода не видна, если смотреть на неё через лёд.
13w42bВода снова видна через лёд.
Альфа-версия Pocket Edition
0.8.0В инвентарь режима Creative был добавлен лёд
Legacy Console Edition
TU1Добавлен лёд.
TU14Возвращена возможность добывания льда киркой, зачарованной на «Шёлковое касание», но возможность создать источник воду, используя лёд была удалена.

Галерея

Дополнительно

  • Лёд образуется быстрее во время снегопада.
  • Лёд образуется быстрее, если сбоку от источника воды стоит блок.
  • Если игрок едет на свинье по льду, то свинья будет быстро перемещаться по льду, что делает передвижение через ледяные озёра очень быстрым.
  • Вода, лёд и портал не видны друг сквозь друга.
  • Если установить на блок льда плиту, то при ходьбе по плите, вы будете скользить.
  • Если поставить на лед песок душ, то игрок будет идти еще медленнее, чем по простому песку.
  • Если поместить течение воды поверх льда, дроп будет плыть очень быстро.
  • В карманном издании лёд непрозрачен.
  • Лёд в суперплоском мире, при условии, что последний слой — вода, не будет генерироваться ни при каких условиях до тех пор, пока игрок не установит хотя бы пять блоков на воде.
Advertisement