Minecraft Wiki
Advertisement
Лёд
Тип

Твёрдый блок

Требования

Нет

Действует ли
гравитация

Нет

Прозрачность

Частичная (-2 света)

Светимость

Нет

Взрывоустойчивость

0.5

Прочность

0.5

Инструмент

Этот блок можно разрушить любым инструментом, но киркой будет быстрее

Возобновляемый

Да

Складываемый

Да (64)

Воспламеняемый

?

Первое появление

Alpha 1.0.4

Номер

 dec: 79 hex: 4F bin: 1001111

Лёд — полупрозрачный, непроходимый блок, появляющийся на месте источника воды в холодных биомах. Игрок чуть скользит, если ходит по льду. Лёд плавится, если вблизи находится источник яркого света (факел, лава, лампа или горящая печка). Может быть легко сломан чем угодно, за исключением моментов, когда игрок находится под водой. В этом случае кирка поможет сломать лёд гораздо быстрее. С помощью кирки с зачарованием «Шёлковое касание» можно добыть лёд, однако при таянии льда в Нижнем мире вода не образуется.

Лёд образуется только в том случае, если над источником воды нет ни одного любого блока.

Если непосредственно под блоком находится вода или любой твёрдый блок (или табличка), то после того, как игрок расколет лёд, на его месте появится вода, иначе блок просто пропадёт. Когда лёд тает из-за света, вода образуется вне зависимости от наличия блоков рядом. Образуется источник неподвижной воды. При разрушении льда в режиме «Творчество» вода не образуется. Также при помощи льда и источника света можно создать датчик обновления блока, так как при таянии образуется неподвижная вода, которая начинает течь при обновлении блока.

История

Альфа-версия Java Edition
1.0.4
Официальный выпуск Java Edition
1.0.0
1.3.1
1.7.2
Legacy Console Edition
TU1
TU14

Галерея

Дополнительно

  • Лёд образуется быстрее во время снегопада.
  • Лёд образуется быстрее, если сбоку от источника воды стоит блок.
  • Если игрок едет на свинье по льду, то свинья будет быстро перемещаться по льду, что делает передвижение через ледяные озёра очень быстрым.
  • Вода, лёд и портал не видны друг сквозь друга.
  • Если установить на блок льда плиту, то при ходьбе по плите, вы будете скользить.
  • Если поставить на лед песок души, то игрок будет идти еще медленнее, чем по простому песку.
  • Если поместить течение воды поверх льда, дроп будет плыть очень быстро.
  • В карманной версии лёд непрозрачен.
  • Лёд в суперплоском мире, при условии, что последний слой - вода, не будет генерироваться ни при каких условиях до тех пор, пока игрок не установит хотя бы пять блоков на воде.
Advertisement