| Тип |
Твёрдый блок |
|---|---|
| Требования |
Нет |
| Действует ли гравитация |
Нет |
| Прозрачность |
Частичная (-2 света) |
| Светимость |
Нет |
| Взрывоустойчивость |
0.5 |
| Прочность |
0.5 |
| Инструмент | |
| Возобновляемый |
? |
| Складываемый |
Нет |
| Воспламеняемый |
? |
| Номер |
dec: 79 hex: 4F bin: 1001111 |
Лёд — полупрозрачный, непроходимый блок, появляющийся на месте источника воды в биомах с низкой температурой. Игрок чуть скользит, если ходит по льду. Лёд плавится, если вблизи находится источник тепла (Факел,Лава или Печка). Может быть легко сломан чем угодно, за исключением моментов, когда игрок находится под водой. В этом случае кирка поможет сломать лед гораздо быстрее. Если его сломать, то собрать его нельзя, не используя сторонние модификации.
Если непосредственно под блоком находится вода или любой твердый блок, то после того, как вы расколете лёд, на его месте появится источник, иначе блок просто пропадет. Лёд образуется только в том случае, если над источником нет ни одного любого блока. Лёд НЕ образуется из текущей воды.
Галерея
- IceHouse.png
Дом изо льда.

