Лошадь-зомби

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Лошадь-зомби
Лошадь-зомби.pngЛошадь-зомби с седлом.png
Жеребёнок лошади-зомби.png
Здоровье

15 (Mob Heart.svg × 7.5)

Спаун

Нигде естественным образом не появляется.

Первое появление

13w16a

Используемые
предметы
ID сохранения

См. Значения данных

Лошадь-зомби (англ. Zombie Horse) — это неиспользуемый вариант лошади.

Появление[править | править код]

Лошадь-зомби может быть призвана с помощью команды /summon или при помощи яйца призыва. С вероятностью в 20 % из яйца призыва заспаунится жеребёнок.

Описание[править | править код]

Лошади-зомби являются лошадиной версией зомби. Как и зомби, лошади-зомби имеют зелёную кожу, а их глаза полностью черные.

Использование[править | править код]

Прирученные и осёдланные зомби-лошади могут быть использованы в качестве одного из самых быстрых средств передвижения в игре. Их также можно использовать для подъёма на холмы и прыжков через заборы.

Экипировка[править | править код]

У лошадей-зомби есть только один слот для экипировки.

  • Слот для седла, используется для езды.

Верховая езда[править | править код]

Смотрите также: Способы передвижения

Как только лошадь приручена и осёдлана, игрок может управлять ею с помощью управления направлением, прыжка и мыши. Игрок спрыгивает с помощью кнопки ⇧ Shift.

В Java Edition, когда вы едете верхом на лошади, уровень голода заменяется здоровьем лошади в режиме выживания или приключения. В Bedrock Edition уровень голода остаётся на месте. Полоса здоровья использует другую текстуру сердца, чем панель здоровья игрока. Полоска опыта заменяется полоской прыжка лошади.

Игрок может использовать любой предмет во время езды на лошади, включая питьё и метание зелий; открытие дверей или запуск устройств из красного камня; использование сундуков, верстаков и печей; разрушение и размещение блоков; а также атаку оружием ближнего боя, луком или арбалетом.

Осёдланная лошадь автоматически взбегает на любой склон высотой в один блок. Она и игрок могут безопасно пройти через пространство высотой всего в 2,75 блока. Более низкий зазор может задушить всадника, если голова игрока войдет в непрозрачный блок. Сама лошадь может входить в промежутки высотой до 1,625 блока, но может получить урон от удушья, когда зазор меньше 1,75 блока. Лошади не могут пролезть в щель шириной в 1 блок.

Когда игрок едет на лошади-зомби, оба они не могут использовать Портал Нижнего мира.

Поведение[править | править код]

Лошади-зомби лениво бродят, время от времени останавливаясь, чтобы встать на дыбы, взмахнуть хвостами или опустить голову, как будто едят траву. В отличие от овец, анимация еды на самом деле не вызывает исчезновение травы. Если игрок приближается, лошади могут повернуться, чтобы посмотреть на него.

Зомби-лошади, как и большинство мобов, могут ездить в вагонетках и лодках.

В отличие от других пассивных мобов, лошади-зомби медленно восстанавливают здоровье. Они, как и другая нежить, получают урон, когда на них действует Зелье Исцеления и исцеляются Зельем Вреда.

Приручение[править | править код]

Лошади-зомби не могут быть приручены вручную, но можно заспаунить изначально прирученную лошадь-зомби командой /summon minecraft:zombie_horse ~ ~ ~ {Tame:1b}[Только для Java Edition].

Звуки[править | править код]

Значения данных[править | править код]

Java Edition

Наименование Идентификатор Ключ перевода
Лошадь-зомби zombie_horse entity.minecraft.zombie_horse

Bedrock Edition

Наименование Идентификатор Числовой ID Ключ перевода
Лошадь-зомби zombie_horse 27 entity.zombie_horse.name

Данные сущности[править | править код]

История[править | править код]

Официальный выпуск Java Edition
1.6.113w16aДобавлены лошади-зомби. Выходу лошадей-зомби способствовал DrZhark (Джон Оларте), создатель мода Mo' Creatures, чьи модели лошадей-зомби были основой для модели в ванильной версии.[1]
13w16bЛошади-зомби теперь двигаются медленнее и их скольжение было снижено.
13w18aТеперь на лошади-зомби можно ездить с помощью седла.
13w21aБыл добавлен новый интерфейс для управления лошадьми.
13w22aДля лошади-зомби были добавлены новые звуковые эффекты.
1.7.213w36aЛошадь-зомби может быть заспаунена с помощью команды /summon.
1.915w43aНесколько раз был изменён дроп лошади-зомби. В конечном счёте с них всегда выпадает 0-2 гнилой плоти, независимо от чар на оружии.
15w47bДобавлены звуки того, как лошадь ест пищу, которая была дана игроком.
1.1016w20aДобавлено яйцо призыва лошади-зомби.
pre2Яйцо призыва зомби было удалено.
1.1116w32aЛошади-зомби теперь имеют похожий на обычных лошадей идентификатор: zombie_horse.
Яйцо призыва добавлено во второй раз.
16w38aЛошадь-зомби может дропнуть 0-2 гнилой плоти, чары «Добыча» влияют на шанс выпадения.
1.1317w45aМодель лошади-зомби была изменена.
17w46aНовые модели лошадей-зомби теперь немного подкорректированы. Положение носа сдвинуто на один пиксель.
18w03aМодели ещё раз были изменены. Также текстуры лошадей-зомби были слегка изменены и высота носа была изменена на 1 пиксель вверх.
pre2Лошади-зомби теперь тонут в воде.
В этот раз модель была изменена, чтобы исправить баг с Z-координатой.[2]
1.1419w08aЛошадь-зомби.png Жеребёнок лошади-зомби.png Модели лошадей-зомби были изменены.
1.1620w09aЛошадей-зомби теперь можно водить на поводке.
Альфа-версия Pocket Edition
0.15.0build 1Добавлены лошади-зомби.
Официальный выпуск Pocket Edition
1.1.0alpha 1.1.0.0Идентификатор сущности был изменён с zombiehorse на zombie_horse.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.2.9Лошади-зомби больше не открывают рот, когда брыкаются или получают урон.
1.8.0beta 1.8.0.8Теперь у жеребят лошадей-зомби есть шанс появиться из яйца призыва.
1.10.0Текстуры лошадей-зомби были изменены.
Legacy Console Edition
TU54CU441.52Patch 241.0.4Лошади-зомби могут быть заспаунены с помощью яйца призыва, которое может быть найдено в инвентаре творческого режима.
TU57CU491.56Patch 271.0.7Лошадей-зомби теперь можно вести на поводке.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Добавлены лошади-зомби.

Проблемы[править | править код]

Отчёты об ошибках, связанных с «Лошадь-зомби», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Интересные факты[править | править код]

  • Dr. Zhark появляется в титрах поэмы края как создатель лошадей, включая лошадей-зомби.
  • Если игрок, тянущий лошадь-зомби на поводке, садится в лодку, лошадь-зомби плывет за ними с той же скоростью, что и лодка.
  • Лошади-зомби наряду с лошадьми-скелетами являются единственными пассивными мобами, которые считаются нежитью.
  • Текстура лошадей-зомби содержит неиспользуемую сумку для седла.
  • Лошадь-зомби — единственный из 4 неиспользуемых мобов, яйцо призыва которого можно найти в инвентаре творческого режима.

Галерея[править | править код]

Примечания[править | править код]

См. также[править | править код]