Minecraft Wiki
мНет описания правки
м (Откат правок Gk 0 (обс.) к версии 188.162.180.150)
Метка: откат
Строка 10: Строка 10:
 
|инвизображение=Яйцо призывания лисы
 
|инвизображение=Яйцо призывания лисы
 
|здоровье={{жз|10}}{{только|java|коротко=1}}<br>{{жз|20}}{{только|bedrock|коротко=1}}
 
|здоровье={{жз|10}}{{только|java|коротко=1}}<br>{{жз|20}}{{только|bedrock|коротко=1}}
|поведение=Пассивное
+
|поведение=Дружелюбное
 
|урон=Лёгкий:{{жз|2}}<br>Нормальный: {{жз|2}}<br>Сложный: {{жз|3}}
 
|урон=Лёгкий:{{жз|2}}<br>Нормальный: {{жз|2}}<br>Сложный: {{жз|3}}
 
|размеры=Высота: 0.6 блока<br>Ширина: 0.7 блока
 
|размеры=Высота: 0.6 блока<br>Ширина: 0.7 блока
Строка 22: Строка 22:
 
}}
 
}}
   
  +
== cum ==
'''Лиса''' (англ. ''Fox'') — ночной [[пассивный моб]], который спаунится в биомах [[Тайга|тайги]], [[Подзолистая тайга|подзолистой тайги]] и [[Снежная тайга|снежной тайги]].
 
 
== Спаун ==
 
Мобы спаунятся группами из 1—3 особей в биомах [[Тайга|тайги]], [[Подзолистая тайга|подзолистой тайги]] и [[Снежная тайга|снежной тайги]], и порой на территории таёжных [[Деревня|деревень]]. Они спаунятся в основном ночью, днём отсыпаясь в лесу. Есть шанс в 5 %, что вместо взрослой особи заспаунится лисёнок. Если лиса заспаунится в [[Снежная тайга|снежной тайге]], она будет белой, похожей на [[ruwiki:Песец|песца]].
 
 
=== Предметы в зубах ===
 
При спауне натуральным способом или яйцом, у взрослой лисы есть 20 % шанс появиться с одним из следующих вещей в пасти:
 
 
{| class="wikitable"
 
|+
 
! rowspan="2" |Вещь !! colspan="2" |Шанс
 
|-
 
![[JE]] !! [[BE]]
 
|-
 
|{{Спрайт/Предмет|Изумруд}} [[Изумруд]]|| colspan="2" | 5 %
 
|-
 
|{{Спрайт/Предмет|Кроличья лапка}} [[Кроличья лапка]]|| colspan="2" | 10 %
 
|-
 
|{{Спрайт/Предмет|Кроличья шкурка}} [[Кроличья шкурка]]|| colspan="2" | 10 %
 
|-
 
|{{Спрайт/Предмет|Яйцо}} [[Яйцо]]|| 15 % || 20 %
 
|-
 
|{{Спрайт/Предмет|Пшеница}} [[Пшеница]]|| colspan="2" | 20 %
 
|-
 
|{{Спрайт/Предмет|Кожа}} [[Кожа]]|| colspan="2" | 20 %
 
|-
 
|{{Спрайт/Предмет|Перо}} [[Перо]]|| 20 % || 15 %
 
|}
 
 
== Дроп ==
 
При смерти из лис выпадают:
 
 
{| class="wikitable"
 
|+
 
! rowspan="2" |Вещь
 
! colspan="2" |Шанс
 
|-
 
![[JE]]
 
![[BE]]
 
|-
 
|{{Спрайт/Предмет|Изумруд}} [[Изумруд]]
 
|colspan="2" | 1 %
 
|-
 
|{{Спрайт/Предмет|Кроличья лапка}} [[Кроличья лапка]]
 
|colspan="2" | 2 %
 
|-
 
|{{Спрайт/Предмет|Кроличья шкурка}} [[Кроличья шкурка]]
 
|colspan="2" | 2 %
 
|-
 
|{{Спрайт/Предмет|Яйцо}} [[Яйцо]]
 
|3 %
 
|4 %
 
|-
 
|{{Спрайт/Предмет|Пшеница}} [[Пшеница]]
 
|colspan="2" | 4 %
 
|-
 
|{{Спрайт/Предмет|Кожа}} [[Кожа]]
 
|colspan="2" | 4 %
 
|-
 
|{{Спрайт/Предмет|Перо}} [[Перо]]
 
|4 %
 
|3 %
 
|}
 
 
* 1-2{{только|java|коротко=1}}1-3{{только|bedrock|коротко=1}} {{Ссылка/Сущность|сфера опыта|текст=сфер опыта}} при убийстве [[игрок]]ом или прирученным [[волк]]ом.
 
* Любой предмет, который держит лиса в зубах выпадает с вероятностью 100 %.
 
* Как и в случае с детёнышами других животных, из лисёнка ничего не выпадает.
 
* Если убить лису когда она держит {{Спрайт/Предмет|Тотем бессмертия}} [[тотем бессмертия]], то тотем активируется вместо того, чтобы выпасть.
 
* При [[Разведение животных|разведении]] выпадает 1-7 {{Ссылка/Сущность|сфера опыта|текст=сфер опыта}}.
 
* Подобно другим детёнышам, из лисёнка не выпадают предметы или опыт.
 
 
== Поведение ==
 
Лисы ведут [[ruwiki:Ночной образ жизни животных|ночной образ жизни]], засыпая утром и просыпаясь после заката солнца. Они передвигаются почти столь же быстро, как и [[оцелот]]ы, и избегают любого [[игрок]]а, а также [[волк]]а и [[Белый медведь|белого медведя]], которые всегда атакуют лис. Однако они не убегают, если игрок приближается к ним [[Приседание|подкрадываясь]]. Если сбросить какой-либо предмет возле лисы, она подойдёт и возьмёт его себе в зубы. Лиса может подобрать любой предмет, тем не менее, они предпочитают еду.
 
 
=== Атака и питание ===
 
Лисы атакуют [[Курица|куриц]], [[кролик]]ов, [[Треска|треску]], [[Лосось|лососей]], детёнышей [[Черепаха|черепах]], [[Тропическая рыба|тропическую рыбу]] и [[иглобрюх]]ов.
 
Лисы чуют добычу на расстоянии более 30 блоков. При приближении к ней, лисица замедлится, а затем прыгнет на жертву по дугообразной траектории, нанеся урон. Если под местом приземления будет находится снег, то лиса на несколько секунд застрянет в нём, перебирая лапами в попытках выбраться. При необходимости они перепрыгивают через [[забор]]ы и стены. Красные лисицы предпочитают нападать на [[Курица|куриц]], [[кролик]]ов и детенышей [[Черепаха|черепах]], которые находятся на суше, а не на [[Треска|треску]], [[лосось]] и [[Тропическая рыба|тропическую рыбу]]; и наоборот, песцы предпочитают нападать на [[Треска|треску]], [[Лосось|лосося]] и [[Тропическая рыба|тропических рыб]], а не на наземных существ. Лисы умеют плавать, и могут напасть на рыбу находящейся в воде в поисках пищи. Однако детеныши лисиц, следующие за взрослыми в воду, не умеют плавать и в конечном итоге утонут. Дикие [[волк]]и проявляют агрессию по отношению к лисам в пределах 18‌{{только|java|коротко=1}}\16‌{{только|bedrock|коротко=1}} блоков. Взрослые [[Белый медведь|белые медведи]] крадутся к лисам, чтобы напасть на них в пределах 16 блоков. В Java Edition детеныши [[Белый медведь|белых медведей]], также пытаются атаковать лисиц в пределах 16 блоков или когда их родитель [[белый медведь]] атакует одну из лисиц.
 
 
Лисы, которые доверяют игроку, атакуют [[зомби]], [[утопленник]]ов, [[кадавр]]ов, [[Зомбифицированный пиглин|зомбифицированных пиглинов]], [[скелет]]ов, [[Скелет-иссушитель|скелетов-иссушителей]], [[зимогор]]ов, [[фантом]]ов, [[Чешуйница|чешуйниц]], [[Чешуйница Края|чешуйниц Края]], [[паук]]ов, [[Пещерный паук|пещерных пауков]], [[досаждатель]]ей, [[поборник]]ов, [[разбойник]]ов, [[разоритель]]ей, [[ифрит]]ов, [[Странник Края|странников Края]], [[Козёл|козлов]] и [[Панда|панд]], когда они атакуют игрока. Они не атакуют мобов, которых атакует игрок, в отличие от прирученных [[волк]]ов.
 
 
Если в радиусе 16 блоков будет [[куст сладких ягод]], она направится к нему, соберёт [[Сладкие ягоды|ягоды]] и сразу же съест их.
 
 
[[Цикл дня и ночи|Ночью]] можно найти лису, исследующую ближайшую [[Деревня|деревню]]. Она может перепрыгивать [[забор]]ы до одного блока и даже забираться на деревья, чтобы поймать добычу, однако не всегда хочет выбираться из загона. Лисы рядом с деревнями могут издавать разные звуки, напоминающие писк и обнюхивание, а так же громкий крик, который слышно на довольно большом расстоянии.
 
 
=== Взаимодействие с предметами ===
 
Если какой-либо предмет находится на земле рядом с лисой, она подходит к нему и поднимает его, и предмет появляется во рту лисы. Такое поведение не ограничивается едой и продуктами животного происхождения; лиса может подобрать любой предмет, который может подобрать игрок. Тем не менее, лиса предпочитает собирать еду, и если она уже взяла непродовольственный предмет, она бросает его, чтобы вместо него взять еду. Лиса съедает любую подбираемую еду (кроме [[торт]]а), и на лису действуют любые побочные [[эффект]]ы от еды, такие как яд или телепортация. Например, если лиса съест зачарованное [[золотое яблоко]], она получит поглощение и [[эффект]]ы [[Золотое яблоко|зачарованного яблока]]. Лиса не получает [[урон]] от [[Куст сладких ягод|куста сладких ягод]] и не теряет способность быстро передвигается в нём. Если лиса поднимает [[оружие]] или предмет с [[Зачаровывание|чарами]], то эти предметы влияют на атаку лисы, как будто лиса держит [[оружие]] в своей основной руке, но предмет сохраняет свою [[прочность]] при использовании лисой. Если лиса держит меч с чарами «Заговор огня», то при атаке моб загорается. Если лиса держит [[тотем бессмертия]], она получает [[эффект]]ы от тотема после получения фатального урона. Если лиса держит [[плод хоруса]], она съедает плод и телепортируется соответственно.
 
 
=== Разведение ===
 
При {{управ|использовании}} [[сладкие ягоды|сладких]] или [[Светящиеся ягоды|светящихся ягод]] на двух особях будет выведено потомство. Появившийся детёныш будет «доверять» [[игрок]]у и не будет от него убегать. Он также может защитить игрока как приручённый волк. Он начнёт убивать враждебных мобов, если те начнут атаковать его первыми. Детёныш всегда будет следовать за родителями. Если скрестить белую лису и рыжую, то цвет детёныша случайно выбирается с шансом 50 %.
 
 
=== Сон ===
 
Днем, если нет [[Гроза|грозы]], то лиса ищет место с [[Освещение|уровнем освещения неба]] меньше или равное 14 и засыпает. Блоки света на этот процесс не влияют. Таким образом игрок может построить дом для лис. Если игрок или мобы подойдут близко к спящей лисе, то она проснётся. Она не будет замечать игрока, если тот будет [[Приседание|красться]]. Можно даже толкать её в таком положении, но если игрок встанет, то лиса сразу же проснётся и убежит.
 
 
Если уровень освещения достигает 15 пунктов, то лиса просыпается.
 
 
Прирученные лисы могут уснуть, будучи привязанными на [[поводок]].
 
 
Лисы не могут спать, если [[стойка для брони]] стоит ближе 12 блоков. Если же её поставить, то лиса проснётся.
 
 
== Значения данных ==
 
 
=== ID ===
 
{{Моб ИД|Лиса|fox|121}}
 
 
=== NBT теги ===
 
{{/ДС}}
 
 
== [[Звук]]и ==
 
{{Таблица звука
 
|звук=Fox idle1.ogg
 
|звук2=Fox idle2.ogg
 
|звук3=Fox idle3.ogg
 
|звук4=Fox idle4.ogg
 
|звук5=Fox idle5.ogg
 
|звук6=Fox idle6.ogg
 
|субтитры=Лиса пищит
 
|источник=Дружелюбные сущности
 
|id=entity.fox.ambient
 
|ключ=subtitles.entity.fox.ambient
 
|громкость=1=0.8; <br>2, 3, 4, 5=1
 
|дистанция=16
 
}}
 
{{Таблица звука
 
|звук=Fox aggro1.ogg
 
|звук2=Fox aggro2.ogg
 
|звук3=Fox aggro3.ogg
 
|звук4=Fox aggro4.ogg
 
|звук5=Fox aggro5.ogg
 
|звук6=Fox aggro6.ogg
 
|звук7=Fox aggro7.ogg
 
|субтитры=Лиса злится
 
|источник=Дружелюбные сущности
 
|id=entity.fox.aggro
 
|ключ=subtitles.entity.fox.aggro
 
|громкость=0.65
 
|дистанция=16
 
}}
 
{{Таблица звука
 
|звук=Fox bite1.ogg
 
|звук2=Fox bite2.ogg
 
|звук3=Fox bite3.ogg
 
|субтитры=Лиса кусается
 
|источник=Дружелюбные сущности
 
|id=entity.fox.bite
 
|ключ=subtitles.entity.fox.bite
 
|высота=1.1
 
|громкость=0.6
 
|дистанция=16
 
}}
 
{{Таблица звука
 
|звук=Fox death1.ogg
 
|звук2=Fox death2.ogg
 
|субтитры=Лиса погибает
 
|источник=Дружелюбные сущности
 
|id=entity.fox.death
 
|ключ=subtitles.entity.fox.death
 
|громкость=0.9
 
|дистанция=16
 
}}
 
{{Таблица звука
 
|звук=Fox hurt1.ogg
 
|звук2=Fox hurt2.ogg
 
|звук3=Fox hurt3.ogg
 
|звук4=Fox hurt4.ogg
 
|субтитры=Лиса ранена
 
|источник=Дружелюбные сущности
 
|id=entity.fox.hurt
 
|ключ=subtitles.entity.fox.hurt
 
|громкость=0.65
 
|дистанция=16
 
}}
 
{{Таблица звука
 
|звук=Fox eat1.ogg
 
|звук2=Fox eat2.ogg
 
|звук3=Fox eat3.ogg
 
|субтитры=Лиса ест
 
|источник=Дружелюбные сущности
 
|id=entity.fox.eat
 
|ключ=subtitles.entity.fox.eat
 
|громкость=0.75
 
|дистанция=16
 
}}
 
{{Таблица звука
 
|звук=Fox screech1.ogg
 
|звук2=Fox screech2.ogg
 
|звук3=Fox screech3.ogg
 
|звук4=Fox screech4.ogg
 
|субтитры=Лиса кричит
 
|источник=Дружелюбные сущности
 
|id=entity.fox.screech
 
|ключ=subtitles.entity.fox.screech
 
|громкость=1, 2, 3=0.45 <br>4=0.4
 
|дистанция=32
 
}}
 
{{Таблица звука
 
|звук=Fox sleep1.ogg
 
|звук2=Fox sleep2.ogg
 
|звук3=Fox sleep3.ogg
 
|звук4=Fox sleep4.ogg
 
|звук5=Fox sleep5.ogg
 
|субтитры=Лиса спит
 
|источник=Дружелюбные сущности
 
|id=entity.fox.sleep
 
|ключ=subtitles.entity.fox.sleep
 
|громкость=0.8
 
|дистанция=16
 
}}
 
{{Таблица звука
 
|звук=Fox sniff1.ogg
 
|звук2=Fox sniff2.ogg
 
|звук3=Fox sniff3.ogg
 
|звук4=Fox sniff4.ogg
 
|субтитры=Лиса нюхает
 
|источник=Дружелюбные сущности
 
|id=entity.fox.sniff
 
|ключ=subtitles.entity.fox.sniff
 
|громкость=0.6
 
|дистанция=16
 
}}
 
{{Таблица звука
 
|звук=Fox spit1.ogg
 
|звук2=Fox spit2.ogg
 
|звук3=Fox spit3.ogg
 
|субтитры=Лиса отплёвывается
 
|источник=Дружелюбные сущности
 
|id=entity.fox.spit
 
|ключ=subtitles.entity.fox.spit
 
|громкость=0.7
 
|дистанция=16
 
}}
 
{{Таблица звука
 
|звук=Teleport1.ogg
 
|звук2=Teleport2.ogg
 
|субтитры=Лиса телепортируется
 
|источник=Дружелюбные сущности
 
|id=entity.fox.teleport
 
|ключ=subtitles.entity.fox.teleport
 
|подвал=1
 
}}
 
 
== Достижения ==
 
{{Загрузка достижений2|Романтический ужин;Счастливый фермер}}
 
 
== История ==
 
{{История||26 сентября 2018|ссылка={{Твиттер|minecraft|1044587405779451906}}|Объявлено, что лисы будут добавлены в тайгу в случае победы этого биома в голосовании на [[MineCon|MINECON Earth 2018]].}}
 
{{История||29 сентября 2018|ссылка={{Ссылка/YouTube|HoMDyRqMNMA}}|Лисы анонсированы на [[MineCon|MINECON Earth 2018]].}}
 
{{История||29 сентября 2018|ссылка={{Твиттер|minecraft|1046097775199498245}}|{{Ссылка/Биом|Тайга}} победила на голосовании биомов.}}
 
{{История|р}}
 
{{История||1.14|сборка=19w07a|Добавлены лисы.}}
 
{{История|||сборка=19w08a|Броня больше не может быть экипирована на лисиц при помощи [[раздатчик]]а.
 
|Лисы больше не задыхаются во время плавания.
 
|Лисы, которые доверяли игроку в предыдущей предварительной сборке, больше не доверяют ему.
 
|Переименован тег, отвечающий за доверенных игроков с <code>UUIDs</code> на <code>TrustedUUIDs</code>.
 
|Лиса теперь отдаёт любой предмет за еду.}}
 
{{История|||сборка=19w09a|Эффекты некоторой еды, такой как [[паучий глаз]] или [[растение коруса]], теперь при употреблении применяются к лисам.
 
|Теперь лисы атакуют [[тропическая рыба|тропическую рыбу]] и [[иглобрюх]]ов.}}
 
{{История|||сборка=19w14a|Исправлена модель лисы, не находящаяся по центру тени.}}
 
{{История|||сборка=pre2|Исправлена модель детёныша лисы, не находящаяся по центру тени.
 
|Лиса теперь может поворачивать голову.
 
|Исправлена голова детёныша лисы, не находящаяся по центру тела.}}
 
{{История|||сборка=pre3|Лисы больше не застревают при атаке.
 
|Лисы больше не двигаются во сне.}}
 
{{История|||сборка=pre4|Уменьшено здоровье с {{жз|20}} до {{жз|10}}.}}
 
{{История||1.16|сборка=20w21a|Добавлены звуки, воспроизводящиеся при телепортации лис.}}
 
{{История|bedrock}}
 
{{История||1.13|сборка=beta 1.13.0.1|Лисы добавлены в игру.}}
 
{{История|подвал}}
 
 
== Проблемы ==
 
{{Проблемы с объектом|Fox}}
 
 
== Интересные факты ==
 
* Лиса — один из немногих мобов, умеющих спать. Остальные — [[Кошка|кошки]], [[деревенские жители]] и [[Летучая мышь|летучие мыши]].
 
* Если лиса будет держать [[тотем бессмертия]], то при нанесении ей смертельного [[урон]]а тотем исчезнет, и лиса останется жива.
 
* Если лиса будет держать [[Зачаровывание|зачарованный]] предмет, то при ударе она будет наносить эффект, связанный с этими чарами. Например, при добыче будет [[дроп|выпадать]] больше предметов.
 
* Несмотря на то что у лисы есть сила атаки, она ни при каких условиях не будет атаковать [[игрок]]а.
 
* Если лисе бросить плод коруса, то лиса будет телепортироваться.
 
* Лиса может перетаскивать любые [[предметы]] и [[блоки]].
 
* Если лиса забрала нужную вам вещь, то для её возвращения можно выбросить рядом с ней любую [[Еда|еду]]. Она возьмёт её и отдаст тот предмет, который до этого держала в зубах.
 
* Если лиса будет держать [[золотое яблоко]] и начнёт его съедать, то она получит эффект регенерации и поглощения.
 
* [[Иглобрюх (предмет)]] может быть без проблем подобран лисой. Так как это считается едой, лиса в любом случае его съест и получит эффект отравления.
 
* Если лиса съест [[тушёные грибы]], то миска останется у неё во рту.
 
* Лисы ненавидят [[торт]]ы.
 
* Хотя визуально лиса держит предметы у себя во рту, технически они находятся у неё в ведущей руке.
 
 
== Галерея ==
 
 
<gallery mode="packed">
 
<gallery mode="packed">
 
Файл:Лиса с предметом.png|Лиса с [[изумруд]]ом в зубах
 
Файл:Лиса с предметом.png|Лиса с [[изумруд]]ом в зубах
Строка 321: Строка 36:
 
{{Сущности}}
 
{{Сущности}}
   
[[Категория:Пассивные мобы]]
+
[[Категория:Дружелюбные мобы]]
 
[[Категория:Приручаемые мобы]]
 
[[Категория:Приручаемые мобы]]
   

Версия от 12:11, 16 декабря 2021

Лиса
ЛисаСидящая лисаСпящая лиса
Детёныш лисыСидящий детёныш лисыСпящий детёныш лисы
Снежная лисаСидящая снежная лисаСпящая снежная лиса
Детёныш снежной лисыСидящий детёныш снежной лисыСпящий детёныш снежной лисы
Здоровье

10 (HeartHeartHeartHeartHeart)‌[только для JE]
20 (Heart × 10)‌[только для BE]

Поведение

Дружелюбное

Сила атаки

Лёгкий:2 (Heart)
Нормальный: 2 (Heart)
Сложный: 3 (HeartHalf Heart)

Размер

Высота: 0.6 блока
Ширина: 0.7 блока

Спаун

Тайга
Подзолистая тайга
Заснеженная тайга

Первое появление

См. Историю

Дроп

См. Дроп

Применяемые
предметы
Опыт

При убийстве: 1–3 Сфера опыта-тех
При разведении: 1–7 Сфера опыта-тех

Звуки

См. Звуки

ID сохранения

См. Значения данных

cum