Тип |
Жидкость |
---|---|
Действует ли гравитация |
Частично |
Прозрачность |
Да |
Светимость |
Да, 15 |
Взрывоустойчивость |
100 |
Прочность |
100 |
Инструмент | |
Дроп |
Нет |
Скорость течения |
? |
Скорость движения сквозь |
? |
Первое появление | |
Значения данных |
|
Текстовый идентификатор |
|
“ |
|
„ | |
— Дункан Гере[1] |
Лава (англ. Lava) — это излучающий свет блок, который обладает свойством текучести.
Получение
Лава легально не существует в качестве предмета, однако её можно добыть с помощью ведра.
Естественная генерация
Лава заменяет воздушные блоки, расположенные в пещерах и оврагах между высотами 1 и 10. Высота с 1 по 10 считается приемлемой для обильной генерации лавы, поэтому игроку следует быть осторожным при добыче блоков. Если игрок создаст игровой мир без генераций пещер или ущелий, то лава не появится. Отключение лавовых озёр, крепостей и деревень приведёт к тому, что единственным источником лавы окажется Нижний мир. Лава не заменяет воздушные блоки в заброшенных шахтах, подземельях или крепостях между высотами 1 и 10.
Также существует возможность обнаружить лаву в качестве реки от одного источника, который может быть сгенерирован в пещере, овраге, заброшенной шахте или каменной скале на поверхности. Лавовые озёра встречаются на любой высоте в любом биоме. Если в настройках игрового мира лава установлена в качестве океана, то она будет встречаться в обильном количестве.
Кроме того, 2 источника лавы можно найти в деревнях в кузнице, а в крепости — 15 источников лавы: три расположены вдоль левой стены, три расположены вдоль правой стены, и девять — ниже рамки портала Края.
В Нижнем мире лава является крайне распространенным ресурсом, которой там больше, чем воды в Верхнем мире. Моря лавы встречаются на высоте 31, около четверти от общей высоты Нижнего мира (63 в Верхнем мире). Они простираются примерно до 22 высоты. Также лава не будет проточной, если под ней расположен песок душ.
Лава генерируется в лесных особняках.
Свойства
Горение
Большинство мобов получат 4 () урона каждые полсекунды при соприкосновении с лавой, а также будут получать урон от горения. Однако мобы из Нижнего мира, обладающие иммунитетом к огню, не будут повреждаться.
Частицы, которые выделяются лавой, играют исключительно декоративную роль и не вызывают пожаров или повреждения объектов. Когда проходит дождь, скорость выделяемых частиц возрастает.
Игрок сможет прожить в лаве в течение следующего количества времени, если не голоден:
- 3,5 секунды с кожаной бронёй, без чар
- 5 секунд с золотой бронёй, без чар
- 5,5 секунд с кольчужной бронёй, без чар
- 6,5 секунд с железной бронёй, без чар
- 14 секунд с алмазной бронёй, без чар
Превращение
Контакт воды и лавы превращает определённый блок в другой, в зависимости от условий: течения воды и лавы образует булыжник, при источнике — обсидиан.
Освещение
Лава освещает локальную территорию со значением 15.
Значения данных
- Состояния блока
Название | Значение | Описание |
---|---|---|
level | 0–15 | Уровень лавы. |
- ID блока
Название | Идентификатор | Ключ перевода |
---|---|---|
Лава | lava |
block.minecraft.lava
|
Название | Идентификатор | Теги жидкости (JE) |
---|---|---|
Стоячая лава | lava |
lava
|
Текущая лава | flowing_lava |
lava
|
Название | Идентификатор | Числовой ID | Ключ перевода |
---|---|---|---|
Стоячая лава | lava |
11 |
tile.lava.name
|
Текущая лава | flowing_lava |
10 |
tile.flowing_lava.name
|
Достижения
Шаблон:Загрузка достижений
Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|
Горячая штучка | Наберите ведро лавы | Куй железо... | Необходимо иметь ведро лавы в инвентаре. | story/lava_bucket
|
История
Pre-classic-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
rd-161348 | Добавлена лава, которую можно обнаружить исключительно в виде текстуры. | ||||
Classic-версия Java Edition | |||||
0.0.12a | Файл:Старая лава.png Добавлена лава. | ||||
0.0.19a | Файл:Lava2.png Обновлена текстура лавы. | ||||
Добавлена анимация. | |||||
0.24 (25 августа 2009) | Теперь лава генерируется на поверхности, несмотря на небольшую вероятность обнаружения. | ||||
Теперь наносит урон. | |||||
Indev-версия Java Edition | |||||
0.31 (11 января 2010) | Теперь лава поджигает легковоспламеняющиеся материалы. | ||||
0.31 (22 января 2010) | Теперь существует возможность обнаружить лаву в творческом инвентаре игрока. | ||||
Теперь протекает аналогично воде, но медленнее. | |||||
? | Теперь лаву нельзя обнаружить в творческом инвентаре игрока. | ||||
Альфа-версия Java Edition | |||||
1.0.15 | Теперь лава поджигает находящиеся рядом блоки. | ||||
1.2.0 | Добавлен Нижний мир, в котором генерируются лавовые озёра. | ||||
1.2.6 | Добавлены лавовые озёра. | ||||
Бета-версия Java Edition | |||||
1.8 | Теперь при контакте капель дождя с лавой, она испускает дым. | ||||
Официальный выпуск Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | Теперь непрозрачные блоки, которые расположены с водой или лавой с разницей расстояния 1 блок, будут испускать частицы. Данное нововведение способствует предупреждению игрока о том, что копать данный блок нельзя. Стеклу или любому другому прозрачному блоку не свойственен данный принцип. | |||
Теперь образует булыжник, если произойдёт контакт с проточной водой. | |||||
Beta 1.9-pre5 | Исключительно в данной версии существовала возможность создания бесконечного источника лавы в формате 2x2 и более. | ||||
1.2.1 | 12w05a | Теперь лава, включая частицы, издаёт специфичные звуки. Они хранились в директории компьютерной игры, в течении продолжительного срока, однако не использовались во время игрового процесса. | |||
1.3.1 | 12w15a | Добавлена возможность раздатчикам размещать лаву на поверхности при активации, если предварительно загружены ведром лавы. Также обладают возможностью забирать лаву при присутствии ведра. | |||
1.5 | 13w02a | Теперь текстура лавы доступна в директории компьютерной игры. Ранее она была закодирована. | |||
Обновление текстуры лавы. | |||||
1.7.2 | 13w37a | Теперь лава не уничтожается взрывами, как это было ранее с помощью нескольких активированных ТНТ. | |||
1.8 | 14w25a | Удалены разновидности воды: ID 10 (проточная лава) и 11 (спокойная лава). | |||
1.11 | 16w39a | Теперь существует возможность обнаружить лаву в лесных особняках. | |||
Альфа-версия Pocket Edition | |||||
0.1.0 | Файл:Старая лава.png Добавлена лава. | ||||
0.3.3 | Теперь лава не поджигает находящиеся рядом блоки, поскольку данное нововведение приводит к распространённым ошибкам. | ||||
0.7.0 | Теперь лава поджигает легковоспламеняющиеся материалы. | ||||
Файл:Lava2.png Обновлена текстура лавы. | |||||
Добавлена анимация. | |||||
? | Теперь лава будет распространяться по воде, если течёт в неё. | ||||
0.9.0 | build 1 | Добавлены подземные лавовые озёра, что делает данный ресурс более распространённым. Теперь непрозрачные блоки, которые расположены с водой или лавой с разницей расстояния 1 блок, будут испускать частицы. Данное нововведение способствует предупреждению игрока о том, что копать данный блок нельзя. Стеклу или любому другому прозрачному блоку не свойственен данный принцип. | |||
build 7 | Добавлены звуки для проточной воды. | ||||
0.12.1 | build 1 | Теперь игрок может плавать в лаве. | |||
build 6 | Теперь лава освещает локальную территорию ярче. | ||||
build 8 | Теперь лава нейтрализует урон, когда игрок падает в неё на поверхность. | ||||
Официальный выпуск Pocket Edition | |||||
1.1 | build 1 | Теперь существует возможность обнаружить лаву в лесных особняках. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Файл:Старая лава.png Добавлена лава. | |
TU9 | Добавлена возможность раздатчикам размещать воду на поверхности при активации, если предварительно загружены ведром воды. Также обладают возможностью забирать воду при присутствии ведра, однако не набирает его из-за ошибки. | ||||
TU12 | Теперь лава, включая частицы, издаёт специфичные звуки. | ||||
Файл:Lava2.png Обновлена текстура лавы. |
Проблемы
Отчёты об ошибках, связанных с «Лава», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).